[include(틀:다른 뜻)] * [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 [[리듬게임]] - [[기타도라 오버드라이브]] * 2017년 개봉작 - [[오버드라이브(영화)]] * [[FANTASTICS from EXILE TRIBE]]의 데뷔 싱글 - [[OVER DRIVE(FANTASTICS)|OVER DRIVE]] * [[던전앤파이터|던전 앤 파이터]]의 직업 [[웨펀마스터(던전 앤 파이터)|웨펀마스터]]의 스킬 - [[웨펀마스터(던전 앤 파이터)/스킬|오버드라이브]] * 동방월등롱(東方月燈籠)에 수록된 [[레이센 우동게인 이나바]]의 테마곡 '광기의 눈동자~ Invisible Full Moon'의 어레인지곡 - [[환부에서 멈춰서 바로 녹는다~광기의 우동게인]] * [[에로게]] 제작사 - [[OVERDRIVE]] * [[죠죠의 기묘한 모험]]의 기술 - [[파문(죠죠의 기묘한 모험)]] * [[레이브(만화)]]의 오버 드라이브 - [[대파괴]] * [[포켓몬스터]]의 기술 - [[오버드라이브(포켓몬스터)|오버드라이브]] * [[폭주]] [목차] == 기계공학 용어 == [include(틀:상세 내용, 문서명=변속기)] 엔진과 드라이브의 출력비를 구분할때 쓰는 용어. 주로 자동차 관련에서, 엔진과 변속기 출력축의 회전수 차이를 나타낼때 쓰인다.[* 엔진 회전수와 바퀴 회전수의 차이를 구하고 싶다면 (엔진 회전수)=(종감속비)*(변속기 출력축 회전수)로 구하면 된다.] * 엔진 회전수 > 변속기 출력축 회전수 : 언더 드라이브 * 엔진 회전수 = 변속기 출력축 회전수 : 다이렉트 드라이브 * 엔진 회전수 < 변속기 출력축 회전수 : 오버 드라이브 자동변속기 노브나 버튼의 O/D Off는 기어의 최고단을 다이렉트 드라이브 단수로 고정하는 것이다. == 음향기기 용어 == [include(틀:상세 내용, 문서명=오버드라이브(음향기기))] == 인텔의 프로세서의 일종 == [include(틀:상세 내용, 문서명=인텔 펜티엄 시리즈, 문단=1.1.2)] [[파일:external/farm4.static.flickr.com/2843600911_dcca89ccea_z.jpg]] == LCD 모니터에 쓰이는 기술 == [[LCD]]의 특성상 신호간의 전압차가 클수록 잔상이 빨리 사라지는 것을 이용해 순간적으로 목표 전압보다 높은 전압을 인가해 응답속도를 끌어 올리는 기술. 정도가 과하면 역잔상이 생기거나 인풋랙이 느는 등 부작용이 생기는 경우가 있어 수준을 조절할 필요가 있으며, 모니터의 수명에도 악영향을 준다. 단, 오해하면 안될 것이 오버드라이브 자체는 현재 판매되고 있는 모든 LCD 모니터에 적용되고 있다. 단지 그 세기의 차이만 있을 뿐이며, 일부 제조사에서 가장 세게 오버드라이브를 건 응답속도를 '평균 응답속도'인 것마냥 표기해서 문제가 되는 것이다. 보통 오버드라이브 최대치를 기준으로 1(od)ms 같은 형태로 표기한다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단 , title=게이밍 모니터, version=261, paragraph=3)] == 일본의 만화 == [include(틀:상세 내용, 문서명=Over Drive)] * [[https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/overdrive/|TVA 홈페이지]] 야스다 츠요시 작가의 [[로드바이크]]를 주제로한 스포츠 만화. 총 17권으로 완결됐으며 2007년에 애니메이션되기도 했다. == [[동방 프로젝트]]의 난이도 == [[동방신령묘]]에 존재한다. [[동방 프로젝트/난이도]] 참조. [[분류:동음이의어]][[분류:이펙터]]