[include(틀:BEMANI 시리즈)]
[include(틀:유비트 시리즈)]
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{{{#!wiki style="text-shadow: 0 0 6px #ffa743"
'''{{{+2 유비트 비욘드 디 애비뉴}}}'''[br]''jubeat beyond the Ave.'' }}} ||
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||<-2> '''공식 홈페이지''' ||<-2>[[https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/beyond/index.html|[[파일:일본 국기.svg|width=20]]]] [[http://jubeat.uniana.com|[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]]]][* 홈페이지 개편이 이루어지지 않아 전전작인 [[유비트 페스토|페스토]]로 나온다.] ||
[목차]
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== 개요 ==
[youtube(PL1H7VnRHD4, width=480, height=864)]
* ''' 타이틀 & [[어트랙트 데모]]'''
[youtube(3RdxqTiZdfo, width=480, height=864)]
* ''' 엔트리 '''
>'''もっとあそべる、キミのユビート'''
>'''조금 더 놀아보자, 너의 유비트'''
[[유비트 시리즈]]의 12번째 작품이자, 유비트 시리즈 15주년 기념작. 확장팩 형식의 신작이었던 [[유비트 소서 풀필]], 옆동네의 [[GITADORA Tri-Boost]] → [[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]처럼 전체적인 테마는 공유하지만 별도 버전으로 분리되는 작품이다.
== 발매 전 정보 ==
* '''8월 3일'''
[[파일:beyondtheavepre.webp|width=300]]
신작 제작 소식과 함께 테마곡 [[beyond the Ave.]] 보면 콘테스트가 개최되었다. 또한 신곡 다수 수록이라는 말을 보아 해금 시스템에도 변화가 생길 것으로 보인다.
* '''9월 15일'''
이후 한동안 소식이 없다가 20일 중 전국 오락실에서 가동을 예고했다.
애비뉴에서 BTA로 인계되는 정보는 아래로 한정된다고 밝혔다.
* 곡 스코어와 뮤직바 (하드모드 포함)
* 곡, 칭호, 엠블럼 해금 정보
* [[LIGHT CHAT]] 진행 상황
== 요금 체계(대한민국 한정) ==
|| '''{{{#!html 모드명}}}''' || '''{{{#!html 설명}}}''' || '''{{{#!html 요금}}}''' ||
|| '''{{{#!html LIGHT}}}''' || 최대 2곡까지 즐길 수 있는 체험 모드입니다. || 1크레딧/2튠 ||
|| '''{{{#!html STANDARD}}}''' || BONUS TUNE을 포함하여 최대 4곡까지 즐길 수 있는 모드입니다. || 2크레딧/3[[유비트 시리즈/BONUS TUNE|+1]]튠 ||
|| '''{{{#!html PREMIUM}}}''' || 최대 4곡까지 즐길 수 있는 모드입니다.[br]또한, FULL COMBO CHALLENGE 악곡이 10곡 추가됩니다. || 3크레딧/4튠[* 이전에 2크레딧 5튠이 존재했을 때처럼 1-2-3-4-FINAL로 표시되는 것이 아니라 1-2-FINAL-BONUS로 표시된다. BONUS TUNE 포인트에 관계없이 BONUS TUNE에 진입하며, BONUS TUNE 포인트를 사용하지 않는다.] ||
* LIGHT는 보너스 튠 게이지를 채워도 보너스 튠으로 진입할 수 없다.
* PREMIUM은 보너스 튠 포인트를 채우지 않아도 무조건 진입하며, 보너스 튠 포인트를 소모하지 않는다.
* 게스트 유저는 요금 선택창이 뜨지 않고 무조건 라이트 스타트만 가능하다.
== 시스템 변경점 및 신요소 ==
=== 악곡 해금 시스템 ===
==== [[유비트 비욘드 디 애비뉴/LIGHT CHAT|LIGHT CHAT]] ====
* [[LIGHT CHAT]] 시스템을 그대로 이어 사용하며, [[유비트 애비뉴]]의 해금 상황은 그대로 인계되었다. 전작 메인 해금의 경우, 등장 조건이 전부 철폐되어 단순히 순서대로 해금하면 출연하는 방식으로 변경되었으며 부스트 미션으로 획득하는 jwatt 양도 증가되었다.
* 전작에서 전도가 안 되었던 페스토 해금곡들이 전도가 되도록 변경되었다. 단, [[이치카의 뒤범벅 Mix UP!]] 해금곡들은 가동 개시 시점에서 여전히 불가능하--고 [[연애관측]] 2021년판은 아직까지도 깜깜 무소식이--다.
* 전작에 이어 일부 구곡들이 추가로 카드 사용시 통상해금되었다.
* 자세한 내용은 [[유비트 비욘드 디 애비뉴/LIGHT CHAT]] 항목 참조
==== [[STAR RECORD]] ====
* 전작에서는 Daily Lunch Special [2]를 제외한 모든 곡이 구곡 해금이었으나, 이번 작에선 이식곡 및 신곡 해금 위주로 배치되어 있다.
=== [[유비트 시리즈/BONUS TUNE|BONUS TUNE 곡 부활]] ===
[[파일:GAOxYiLbgAAGKhw.jpg]]
* 약 8년 만에 BONUS TUNE 전용 탭이 추가되었고, 여기서 해금할 수 있는 곡이 추가되었다.
* [[유비트 소서 풀필]] ~ [[유비트 프롭]]까지는 해금 방법 추가 전까지 보너스 튠에서만 플레이 가능했고, 매칭이 되지 않았던 것과는 반대로 보너스 튠 전용 곡도 온라인 매칭이 가능하며 보너스 튠에 진입해 해당 곡을 3회 플레이하거나 해금된 사람에게 전도를 받으면 해금되는 방식으로 개편되었다.
* 보너스 튠 해금 신곡 뿐만이 아니라, 보유하지 않은 구곡 해금 기능도 추가되어 랜덤성이 있던 전도 및 LIGHT CHAT과는 달리 해금하고 싶은 구곡을 해금하기 한층 수월해졌다.
* 이전과 다르게 전용곡이라 되어 있지 않고 대상악곡으로 이름이 변경되어 전도로도 해금이 가능하다.
=== 패스워드 매칭 추가 ===
[[파일:pwmatching.jpg]]
* 2023년 11월 KAC 결승 종료와 동시에 업데이트로 패스워드 매칭 기능이 추가되었다. 비슷하게 [[유비트 클랜]]에서 마을 시스템을 통해 각 플레이어들마다 오리지널 주소를 부여하며 원격 로컬 매칭을 구현하고자 했으나 알 수 없는 사정으로 무산된 적이 있었는데, 그로부터 5년이 지나 도입되었다.
* 설정에서 패스워드 매칭을 ON으로 설정한 후, 악곡을 고르면 패스워드 입력란이 뜨고, 여기에 4자리의 패스워드를 입력하면 해당 패스워드를 사용한 유저들과 매칭된다.
* 패스워드를 입력하면 해당 패스워드의 방이 생기는 구조이며, 이를 통해 자신이 보유하지 않은 곡을 원격으로 전도받을 수 있게 되었다.
=== 기타 ===
* 잘 알려지지 않은 사항이지만, [[유비트 시리즈]]의 온라인 매칭에는 같은 국가가 아니면 최대 3인 매칭까지만 가능한 제한이 있었다. 여기서 대한민국과 일본은 [[유비트 큐벨]] 후반기에 해당 제한이 철폐되어 한국-일본 유저들이 온라인에서 4인 매칭이 가능해졌으나 이 외의 국가[* 국가코드 A인 기체를 사용하는 홍콩, 대만, 마카오, 태국, 말레이시아, 싱가폴, 필리핀, 국가코드 Y를 사용하는 인도네시아 등] 에서 1명이라도 매칭되면 최대 3인까지만 매칭 가능한 제한이 계속 유지되고 있었다. 이 알 수 없는 매칭 제한 기능은 2023년 11월 20일 업데이트에서 완전 철폐되어 어디서 매칭되든 최대 4인 온라인 매칭이 가능해졌다.
== 평가 ==
== 이벤트 ==
* [[히나비타♪ 10주년 기념! BEMANI 치쿠와 축제 2023]] (2023/1221 ~ 2024/2/4)
=== jwatt 충전 캠페인 ===
[[파일:GCKIpOvaEAAN8mp.jpg]]
== 수록곡 관련 정보 ==
=== [[/수록곡|수록곡]] ===
[include(틀:상세 내용, 문서명=유비트 비욘드 디 애비뉴/수록곡)]
=== [[유비트 시리즈/삭제곡#s-12|삭제곡]] ===
[include(틀:상세 내용, 문서명=유비트 시리즈/삭제곡, 문단=12)]
== 버그 ==
=== 해결된 버그 ===
##== OST ==
== 업데이트 내역 ==
|| 2023/08/03 || 제작 발표 및 신작 발매기념 악보 콘테스트 개최 ||
|| 2023/09/20 || 가동 개시 ||
== 여담 ==
* 15주년 기념작이라는 상징에서인지 EXC 이펙트에 역대 버전의 그림 아이콘이 순서대로 나오며 15를 그린다. [[https://twitter.com/brqkyliv/status/1704314214620279066/photo/1|#]]
* 테마 색상이 하늘색에서 전구색으로 바뀌었지만 가동 초기 기준 상당수 UI에서 전작의 스프라이트를 색상 수정 없이 그대로 사용하고 있다.
* BGM도 타이틀과 튜토리얼 정도를 제외하면 전작의 BGM을 사용하고 있다.
* 또한 전작은 목판 배경을 사용했으나 이번 작에서는 벽돌 배경을 사용한다.
[[분류:유비트 시리즈]][[분류:2023년 아케이드 게임]]