[include(틀:상위 문서, top1=죠죠 스탠드 바이 미)]
[목차]
== 개요 ==
>'''더욱 강력해진 보스들을 상대로 협동 전투를 벌입니다. 함께 플레이하는'''
>'''유저들은 적에게 준 데미지를 공유하며 일부 카드로 서로에게 도움을 줄 수 있습니다.'''
>'''각자의 플레이에 따라 주목도가 올라가며 가장 높은 유저는 더욱 거센 공격을 받습니다.'''
>'''레이드에선 몇몇 카드가 변경되며 내 본체 체력이 최대 90으로 제한됩니다.(사망시 추가 제한[* 사망시 최대 체력이 10씩 줄어든다.])'''
>'''레이드 클리어 기록과 보유한 기록에 따라 스킬트리를 해금할 수 있습니다.'''
[[https://youtu.be/YP6W5UhFCYg|레이드 전투 BGM]]
다른 플레이어와 최대 8명까지의 팀을 이루어 어마무시한 체력과 능력을 가진 보스 AI를 쓰러뜨리는 모드이다.
== 설명 ==
일일 승리시 화살 포인트 2개를 지급하며, 클리어 한 보스에 따라[* 혹은 확률적으로] [[#카드|레이드 전용 카드]]를 얻을 수 있다.
총 4개의 직업이 있으며, 각각 딜러, 탱커, 힐러, 하이랜더라 불린다.
모든 보스는 체력 감소 효과에 리미트가 있어 일정 체력에 도달하면 더 이상 체력이 감소하지 않으며, 보스가 가진 특정 패턴으로 넘어간다. 역으로 플레이어들에게도 최대 체력 제한이 있다. 보통은 90이지만 여러 가지 요인으로[* 데스 카운트, 사망시 페널티] 바뀔 수 있다.
레이드에는 '''주목도'''라는 개념이 있다. 주목도는 카드를 사용할때마다 1만큼의 주목도를 얻으며 플레이어가 보스를 공격한 정도와 주목도 조절 카드[* 정신, 집중 방어, 계책파괴, 도발 등]로 변동되며, '''주목도가 가장 높은 사람의 보스는 에너지가 2배'''가 된다.
주목도가 명시된 카드 외에도 '''[[#영혼|영혼]]'''을 사용시 소모한 최대에너지×10의 주목도를, 적 본체에게 데미지를 주었을 때 피해량만큼의 주목도가 오른다.
사망하고 부활시 10만큼 최대 체력이 감소된다.
레이드 중 다른 화면을 왔다 갔다 하는 등의 들락날락을 할 경우, 본체에 30의 데미지와 최대 체력 10 감소가 들어온다.
[[https://cafe.naver.com/jojosgame/18856|레이드 초보를 위한 레이드 소개 및 레이드 하는 법]]
== 직업군 ==
'''기본 역할군'''은 각자 포지션 전용 카드를 '''패에 1장''', '''덱에 3장'''을 가지고 추가 효과를 받는다.
'''하이랜더'''는 추가 효과가 없는 대신 '''삼위일체'''를 받고 모든 포지션 전용 카드를 '''덱에 1장'''씩 넣는다.
각 역할군은 3가지 [[#스킬트리|스킬트리]]를 가지고 있으며, 레이드 카드 보유량(레벨)을 나타내는 '''역할 포인트'''와 난이도 높은 보스를 얼마나 많이 클리어했는지를 나타내는 '''클리어 포인트''' 중 낮은것을 기준으로, 최소 1개에서 최대 9개를 찍을 수 있다.
=== 공격 ===
[anchor(의지)]
||<-8>
||
|| '''카드 이름''' || 의지 ||<-6><|3> [[파일:딜러카드.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-5> '''대상''' || - ||
|| '''능력''' ||<-7>내가 적 본체에 준 가장 큰 피해-
4 만큼 적 본체에게 피해를 줍니다.(최소 8,최대 80) 사용할 때마다 피해 기록이 4 감소합니다.
현재피해기록:○○||
'''게임상의 표기는 D.'''
이 역할을 선택시 '''적 본체에 4의 피해를 줄 때마다 추가로 1의 피해[* 추가 피해는 따로 계산된다. 즉 80데미지를 주면 -80 -20이 되어 의지의 최대피해기록은 80으로 저장되는 셈.]를 줍니다.또한 내 턴마다 처음 피해를 줄때 피해량이 3 증가합니다.'''
레이드 보스에게 직접적으로 데미지를 주어 레이드를 클리어하는 역할. 의지의 피해의 최대는 80이지만 굳이 이걸 맞출 필요는 없다. 추가데미지 덕분에 딜량이 낮아도 쉽게 쉽게 깰 수 있다. 특이하게도, 딜러는 직업전용카드에 의존하는 탱커와 거의 의존하는 힐러와 달리 직업 전용카드 없이도 충분히 플레이 가능하다[* 무기딜덱이 대표적이다.]
=== 방어 ===
[anchor(정신)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 정신 ||<-6><|3> [[파일:방.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''코스트''' || 2 ||<-5> '''대상''' || - ||
|| '''능력''' ||<-7>주목도 +60, 나와 동료들의 적 유닛들에게 2+해당 동료 필드 유닛 수만큼의 피해를 주고 본체 체력을 5 소모합니다.||
'''게임상의 표기는 T.'''
이 포지션 선택시 '''내 턴 시작시마다 본체 체력이 2 증가합니다. 이 회복은 변화되지 않습니다. 또한 내가 살아있으면 내 턴 종료시마다 방어 역할이 아닌 아군의 주목도가 10 감소합니다.'''
적의 유닛들을 견제하고 주목도를 높여 어그로를 끌어서 아군들을 보호하는 역할. 적의 전투 스타일에 따라서 꼭 필요한 곳[* 진정한 불사신 DIO, 폭주한 영혼 웨더 리포트]이 있고 없는게 나은 곳[* 진정한 각성 키라 요시카게]도 있다.
=== 치유 ===
[anchor(영혼)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 영혼 ||<-6><|3> [[파일:Screenshot_20201231-195426.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-5> '''대상''' || - ||
|| '''능력''' ||<-7>내 최대 에너지가 선택한 레벨만큼 낮아지고 그에 따른 치유효과가 발동됩니다.||
|| '''감소하는 최대 에너지''' || '''이름''' || '''능력''' ||
|| '''1''' || 단일 치유 || 자신이나 동료 중 하나를 지정해 체력을 15 회복시킵니다. ||
|| '''2''' || 광역 치유 || 모든 동료의 체력을 8 회복시킵니다. ||
|| '''4''' || 부활 || 동료 하나를 지정해 부활시키고 체력을 30 회복시킵니다.[* 자힐 불가능.], 최대 체력이 80이하인 경우 5 증가시킵니다.[* 죽었을 때 패널티 복구] ||
'''게임상의 표기는 H.'''
이 역할을 선택시 '''자신의 최대 에너지가 1 증가합니다. 또한 내가 살아있는 동안 내 턴 종료시마다 치유 역할이 아닌 아군의 체력이 1 증가합니다 이 회복은 변화되지 않습니다.'''
아군의 체력을 높여주어 레이드 보스의 공격으로부터 아군들을 지켜주는 역할. 평상시에는 광역치유를 사용하되 체력이 특출나게 낮은 사람이 있다면 단일치유 혹은 부활을 사용하면 된다.
=== 하이랜더 ===
[anchor(삼위일체)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 삼위일체 ||<-6><|3> [[파일:삼위일체.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''코스트''' || 8 ||<-5> '''대상''' || - ||
|| '''능력''' ||<-7>'''인력의 이끌림''': 모든 동료의 체력을 10 올리고 유닛에 예지를 부여하고
적 본체에 30, 모든 동료의 적 유닛 에게 10의 피해를 줍니다.||
'''게임상의 표기는 A.'''
딜러, 탱커, 힐러의 역할을 동시에 하는 역할. 대표적으로는 의지, 정신, 영혼을 합친듯한 효과의 카드인 [[#운명|운명]]을 사용하는 운명하랜, [[#삼위일체|삼위일체]], [[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#평화 선언|평화 선언]] 등을 비롯한 인력의 이끌림 카드들을 활용하는 인력하랜, 그리고 각 직업의 서포트 카드[* 약점 발견, 전의 상승, 동료의 유대 등]를 모두 활용하는 서폿하랜 등이 있다.
== 보스 ==
=== 하급 레이드 보스 ===
==== [[완전생물|진정한 완전생물]] [[카즈(죠죠의 기묘한 모험)|카즈]] ====
||<-4> '''진정한 완전생물 카즈''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>600||
||<|11>엠페러 x2
공간 삭제 x1
파문 질주 x2
타워 오브 그레이 x3
썬더 크로스 스플릿 어택 x2
청록색 파문질주 x2
휠 오브 포츈 x2
자외선 조사장치 x2
시빌 워 x2
라스트 샷 x1
레드 핫 칠리 페퍼 x3
실버 채리엇 x2
에메랄드 스플래시 x2
공열안자경 x1
시생인 x2
약점 발견 x1||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드가 6장이 될 때까지 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 10배수가 되거나 체력이 200 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
|| 능력 10회 || 체력 400 ||<:>[[#강대한 힘|강대한 힘]]||
|| 능력 20회 || 체력 200 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#집중 치유|집중 치유]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''1D 1T[* 사실 모든 플레이어가 덱에 [[죠죠 스탠드 바이 미/또 다른 이야기#Z의 기억|스트레인지 릴레이션]]을 넣는것으로 탱커를 대신할 수 있다. 그렇다고 필수적으로 넣어야 할 건 아니지만.]1H''' 혹은 '''1D 1H'''||
레이드 모드의 첫 번째 보스.
저코스트 덱을 사용하여 필드 압박이 강한 대신 덱의 구성과 패턴이 매우 단순하다.
악의 각성 이후에도 유닛 화력 기반의 필드 덱이기 때문에 탱커의 카드들로 어렵지 않게 막아낼 수 있다.
'레드 핫 칠리 페퍼'나 '엠페러'를 사용하기 때문에 '[[죠죠 스탠드 바이 미/또 다른 이야기#Z의 기억|스트레인지 릴레이션]]'으로 광역 공포를 걸어버리면 쉽게 제압할 수 있다. '[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#약점 발견|약점 발견]]'은 주의.
==== [[킹 크림슨|진정한]][[레퀴엠| 제왕]] [[디아볼로]] ====
||<-4> '''진정한 제왕 디아볼로''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>600||
||<|14>
플래닛 웨이브즈 x2
난사 x2
[[#진 시간 삭제|진 시간 삭제]] x4
밤의 지배자 - 최후의 단말마 x2
샤봉 렌즈 x2
피의 비눗방울 x1
롤링 스톤즈 x2
구구 돌즈 x4
기둥의 사내 - 열의 유법 x2
노토리어스 B.I.G x2
샤봉 커터 x3
폭주하는 자동차 x2
약점 발견 x1
화살의 수호자 x1||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드가 6장이 될 때까지 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 5배수가 되거나 체력이 200 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
||<-2> 능력 5회 ||<:>[[#보스 직속|보스 직속]]||
|| 능력 10회 || 체력 400 ||<:>[[#진정한 제왕|진정한 제왕]]||
||<-2> 능력 15회 ||<:>[[#보스 직속|보스 직속]]||
|| 능력 20회 || 체력 200 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 25회 ||<:>[[#보스 직속|보스 직속]]||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#집중 공격|집중 공격]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''1D 2T 2H''' 혹은 '''1D 1T 1H'''||
디아볼로답게 사용하는 '''예지'''와 관련된 효과들이 많은 보스. 그로 인해 탱커의 정신 효율이 많이 떨어지는 레이드이다.
딜러는 '진 시간삭제'[* 본체에 예지와 은신이 걸림] 때문에, 탱커는 '보스 직속'과 '진정한 제왕'[* 탱커 이외에는 제거가 까다로움] 때문에, 힐러는 '보스 직속'과 '그린 디'[* 힐이 거꾸로 체력감소 효과로 들어감] 때문에 각자의 고충을 겪는 레이드이다.
==== [[석가면의 흡혈귀|진정한 지배자]] [[디오 브란도]] ====
||<-4> '''진정한 지배자 디오 브란도''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>600||
||<|11>[[#진 공열안자경|진 공열안자경]] x5
석가면 x2
흡혈 x3
밤의 하수인 x3
기화냉동법 x2
시생인 x3
칼날 괴인 x3
밤의 지배자 x2
흡혈귀 x3
괴력 x3
약점 발견 x1||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드가 6장이 될 때까지 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 10배수가 되거나 체력이 200 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
|| 능력 10회 || 체력 400 ||<:>[[#흡혈귀의 분노|흡혈귀의 분노]]||
|| 능력 20회 || 체력 200 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#집중 방어|집중 방어]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''1D 2T 2~3H''' 혹은 '''1D 1T''' 혹은 '''1D 2H'''||
흡혈귀답게 체력과 관련된 흡혈테마 카드를 사용하는 보스. DIO와 구분하기 위해 '''1됴'''라고 불린다.
'''진 공열안자경'''은 리스크가 없는 1코스트 공열안자경으로, 이를 막아낼 유닛이 없으면 본체로 버티기 힘들어진다.
'''흡혈귀의 분노'''는 '''분노한 흡혈귀'''를 소환하는데, 바로 정신으로 잡지 않으면 높은 체력 회복량때문에 레이드가 더 어려워진다.
낮은 확률로 주목도가 가장 높은 유저를 1턴에 진 공열로 처치하니 주의.
'석가면', '괴력' 등의 자해 카드 때문에 묘하게 딜을 넣기 편한 보스이다.
=== 중급 레이드 보스 ===
==== [[바이츠 더 더스트|진정한 각성]] [[키라 요시카게]] ====
||<-4> '''진정한 각성 키라 요시카게''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>1000||
||<|14>접촉탄 x3
견제 x4
화산 폭발 x1
크래커 볼리 x3
시어 하트 어택 x3
동전 폭탄 x5
[[#진 공기탄|진 공기탄]] x4
킬러 퀸 x2
붉은색 파문질주 x1
두 번째 화살 x4||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드가 7장이 될 때까지 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 5배수가 되거나 체력이 200 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
|| 능력 5회 || 체력 800 ||<:>[[#진 점화|진 점화]]||
|| 능력 10회 || 체력 600 ||<:>[[#진 점화|진 점화]]||
|| 능력 15회 || 체력 400 ||<:>[[#진 점화|진 점화]]||
|| 능력 20회 || 체력 200 ||<:>[[#진 점화|진 점화]]||
||<-2> 능력 25회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#계책 파괴|계책 파괴]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''1~2D 2H''' 혹은 '''1D 1H'''||
디오나 퍼니처럼 공격적으로 피해를 주는 대신 각종 폭탄 카드로 패를 터트려 간접 피해를 주는 레이드 보스이다.
즉, 어렵기보다는 짜증나는 보스.
매 패턴마다 사실상 패를 오버히트 시키기 때문에 콤보덱의 경우 운영에 난이도를 느낄 수 있다[* 역으로 패를 오버히트 시키고 새로 드로우를 한다는 마음가짐으로 운영해도 된다.]. 내 덱에 잠복된 폭탄 개수는 외워두도록 하자.
특이하게도 종말이 25턴이다[* 키라와 퍼니를 제외한 모든 보스는 종말이 30턴이다.]
==== [[D4C|진정한 지도자]] [[퍼니 발렌타인]] ====
||<-4> '''진정한 지도자 퍼니 발렌타인''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>1200||
||<|14>저스티스 - 죽음의 안개 x3
견제 x6
20th 센츄리 보이 x2
[[#진 차원이동|진 차원이동]] x3
[[#역 차원이동|역 차원이동]] x3
긍정 x2
부정 x2
초콜릿 디스코 x2
러브 트레인 x2
툼 오브 더 붐 x5||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드가 7장이 될 때까지 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 5배수가 되거나 체력이 200 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
|| 능력 5회 || 체력 1000 ||<:>[[#다른 차원의 힘|다른 차원의 힘]]||
|| 능력 10회 || 체력 800 ||<:>[[#거리낌 없는 정의|거리낌 없는 정의]]||
|| 능력 15회 || 체력 600 ||<:>[[#다른 차원의 힘|다른 차원의 힘]]||
|| 능력 20회 || 체력 400 ||<:>[[#거리낌 없는 정의|거리낌 없는 정의]]||
|| 능력 25회 || 체력 200 ||<:>[[#다른 차원의 진정한 힘|다른 차원의 진정한 힘]]||
||<-2> 능력 28회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#도발|도발]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''1~2D 1T 3H''' 혹은 '''1D 1T 2H'''||
중급 보스 주제에 상급 보스들과 맞먹는 난이도를 자랑하는 보스.
'''진 차원이동'''과 '''역 차원이동'''으로 필드와 체력을 야금야금 갉아먹고 '''다른 차원의 힘'''으로 붉은색 파문질주를 '''0코스트로 6장''' 가져오는 등 괴랄한 패턴이 넘쳐나는 보스다. 이 때문에 초보들은 클리어하기 매우 어려운 편.
적의 함정을 없애주는 '''드래곤즈 드림'''을 1~2개정도 반드시 구비해두고, 차원이동류를 막기 위해 '[[죠죠 스탠드 바이 미/DIO의 세계#저스티스|저스티스]]'나 '[[죠죠 스탠드 바이 미/자유의 바다#스카이 하이|스카이 하이]]'를 채용하거나, 퍼니를 사용하는 것이 좋다.
1됴보다는 조건이 더 복잡하지만 1턴킬을 할 수 있는 보스이며, 특이하게도 종말이 28턴이다.
=== 상급 레이드 보스 ===
==== [[더 월드(죠죠의 기묘한 모험)|진정한 불사신]] [[DIO]] ====
||<-4> '''진정한 불사신 DIO''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>1200||
||<|18>[[#견제|견제]] x7
[[#어둠의 수하|어둠의 수하]] x9
일도양단 x3
체크메이트 x2
최후의 시간정지 x3
초콜릿 디스코 x3
마무리 일격 x3
[[#연속 공격|연속 공격]][*연공 매 턴마다 한 장씩 새로 드로우]||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드를 새로 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 일정 수준에 도달하거나[br]체력이 일정량 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
||<-2> 능력 5회 ||<:>[[#진 체크메이트|진 체크메이트]]||
||<-2> 능력 9회 ||<:>[[#진 도주경로|진 도주경로]]||
|| 능력 10회 || 체력 850 ||<:>[[#다른 차원의 진정한 힘|다른 차원의 진정한 힘]]||
||<-2> 능력 14회[* 능력 9회에 사용하는 진 도주경로가 스킵되었을 때만 발동] ||<:>[[#진 도주경로|진 도주경로]]||
|| 능력 15회 || 체력 700 ||<:>[[#진 로드롤러|진 로드롤러]]||
||<-2> 능력 18회[* 진 사악의 화신 발동 전까지 체력이 600 이하로 내려가지 않음.] ||<:>[[#진 사악의 화신|진 사악의 화신]]||
|| 능력 19회 || 체력 500 ||<:>[[#다른 차원의 진정한 힘|다른 차원의 진정한 힘]]||
|| 능력 21회 || 체력 400 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 23~29회 ||<:>'''화산 폭발'''||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#한계 초월|한계 초월]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''__최소__ 1D 1T 1H'''||
퍼니 발렌타인을 클리어한 플레이어들이 만나는 일종의 관문. '''3됴'''라 부르며, 퍼니와 마찬가지로 뉴비들이 크게 좌절하는 보스이다.
클리어 시 레이드에서 아주 유용한 카드인 '''[[죠죠 스탠드 바이 미/레이드#s-5.2.13|한계 초월]]'''을 얻을 수 있기에 그만큼의 난이도를 자랑하는 보스.
DIO는 진 사악의 화신[* 무슨 짓을 해도 본체 체력이 10으로 감소하고, 함정과 유닛까지 파괴됨]으로 유저들을 괴롭히기 때문에 이 보스를 클리어하려면 '한계 초월'을 가진 탱커가 동행하거나 힐러들이 엄청나게 잘 해주어야 한다.
주의할 점으로, 탱커는 '''한계 초월-정신-정신-정신-정신'''[* 아군 필드가 비어있다면 4정신, 1장 있다면 3정신, 2장 이상이라면 2정신이다.]을 꼭 '''진 로드롤러 패턴 전에 준비'''해둬야 하며, 힐러는 한계초월을 '''진 사악의 화신 전에 준비'''해둬야 한다.
==== [[메이드 인 헤븐(죠죠의 기묘한 모험)|진정한 구도자]] [[엔리코 푸치]] ====
||<-4> '''진정한 구도자 엔리코 푸치''' ||
|| 덱 리스트 || 체력 ||<-2>1200||
||<|17>[[#케이프 커내버럴|케이프 커내버럴]][* C-MOON과 본 카드를 발동한 채로 레이드 시작]
타락한 영혼 x6
[[#견제|견제]] x10
감각 디스크 x4
투쟁심 x4
JAIL HOUSE LOCK x2
플래닛 웨이브즈 x2
하이웨이 투 헬 x2
[[#연속 공격|연속 공격]][*연공 매 턴마다 한 장씩 새로 드로우]||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드를 새로 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 일정 수준에 도달하거나[br]체력이 일정량 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
||<-2> 능력 5~14회[* 체력이 800이 되면 10턴까지 스킵.] ||<:>[[#진 신월의 중력|진 신월의 중력]]||
|| 능력 15회 || 체력 600 ||<:>'''시간 가속 - 초월'''||
||<-2> 능력 17회 ||<:>[[#피할 수 없는 공격|피할 수 없는 공격]]||
|| 능력 18회 || 체력 400 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 19회 ||<:>[[#진 천국 각성|진 천국 각성]]||
|| 능력 22회 || 체력 300 ||<:>[[#천국의 진정한 힘|천국의 진정한 힘]]||
||<-2> 능력 25회 ||<:>[[#진 일순하는 세계|진 일순하는 세계]]||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#천국을 꿰뚫는 별|천국을 꿰뚫는 별]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''__최소__ 1D 1T 3H'''||
어느 시점까지는 'C-MOON'의 모습을, 이후로는 '메이드 인 헤븐'의 모습을 보여주는 레이드 보스.
이 전의 레이드들과 달리 '''JAIL HOUSE LOCK''' 때문에 콤보 사용에 문제가 자주 생기니 탱커나 하이랜더가 반드시 필요하다.
해당 유닛의 체력은 4이므로 이를 제거할 유닛을 2장정도 유지시키는게 좋다.
탱커만 제대로 하면 힐러나 딜러의 난이도는 생각보다 낮다.
필드 데미지가 나름 강한 편이지만 힐러가 버티지 못할정도는 아니고 높은 딜량의 패턴이 나오는 타이밍도 늦을 뿐만이 아니라, JAIL HOUSE LOCK을 제외하면 딜을 방해하는 카드가 별로 없기 때문이다.
==== [[헤비 웨더(죠죠의 기묘한 모험)|폭주한 영혼]] [[웨더 리포트(죠죠의 기묘한 모험)|웨더 리포트]] ====
||<-4> '''폭주한 영혼 웨더 리포트''' ||
|| 주로 쓰는 카드 || 체력 ||<-2>1800||
||<|19>
[[#피의 창|피의 창]] x8
웨더 리포트 x6
레이니 데이 드림 어웨이 x2
폭우 x2
빈틈 노리기 x3
풋 백 x2
[[#견제|견제]] x7
[[#연속 공격|연속 공격]][*연공 매 턴마다 한 장을 새로 드로우함.]||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드를 새로 드로우합니다.[br]능력 사용 횟수가 일정 수준에 도달하거나[br]체력이 일정량 감소할 경우[br]특별한 효과가 발동됩니다.||
||<-3> 패턴 ||
||<-2> 능력 1~14회 ||<:>[[#봉인된 기억|봉인된 기억]]||
|| 능력 15회 || 체력 900 ||<:>[[#기후 변화|기후 변화]]||
||<-2> 능력 16회 ||<:>[[#폭풍|폭풍]]||
|| 능력 17회 || 체력 700 ||<:>'''충격파'''||
||<-2> 능력 18회 ||<:>'''헤비 웨더'''||
|| 능력 19회 || 체력 500 ||<:>[[#악의 각성|악의 각성]]||
||<-2> 능력 21회 ||<:>[[#기후 변화|기후 변화]]||
||<-2> 능력 22회 ||<:>[[#폭풍|폭풍]]||
|| 능력 24회~25회 || 체력 300 ||<:>[[#변덕|변덕]]||
||<-2> 능력 26회~29회 ||<:> [[#눈보라|눈보라]] ||
||<-2> 능력 30회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#엄폐|엄폐]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''__최소__ 1D 2T 3H'''||
현재까지는 '''레이드 컨텐츠의 최종보스'''인 웨더 리포트이다.
'폭우'를 설치하는 카드들과 환경을 제거하는 카드들 때문에 환경에 의존하는 대다수의 덱들[* 대표적으로 보헤힐, 가세힐, 의지딜덱들, 가세탱, 보헤탱, 대다수의 하랜덱 등등....애초에 환경효과를 사용하지 않는 덱이 드물다.]의 사용이 무척 힘들어진다.
평소의 덱 사용이 상당히 힘들어지므로 보통은 그래서 웨더전용으로 덱을 만들어둔다.
'기억의 단편'을 냅두면 발동하는 기억 폭주는 꽤나 위협적이기 때문에 '''마을의 수호정령''', '''맨덤의 스탠드 디스크'''나 '''스트레인지 릴레이션'''중 한 종류를 최소한 2장 이상 넣은 특별 덱이 필요하다.맨덤의 스탠드 디스크의 경우 딜러의 딜을 무효화시킬 수 있으니 주로 마을의 수호정령이나 스트레인지 릴레이션을 채용한다.
안정적으로 초반을 넘기기 위해서는 탱커가 4턴에 한번씩 기억의 단편을 정신으로 제거해야 한다. 이때 동료들은 자신이 마을의 수호정령이나 스트레인지 릴레이션등을 사용했다는 핑을 찍고, 탱은 모든 동료들이 핑을 찍는것을 확인한 후 기억의 단편을 제거하는것이 좋다. 다만 유저마다 레이드 보스가 자신의 턴을 얼마나 오래 끌었는지에 따라서 '''턴이 시작하는 타이밍이 다르기 때문'''에 탱커는 '''동료 전원의 턴이 시작되었음을 확인한 후 5~10초를 기다린 뒤''' 정신으로 기억의 단편을 제거해야 한다.
웨더는 다음과 같은 순서로 카드를 사용한다.
폭우>빈틈 노리기>피의 창>웨더 리포트>풋 백>견제>레이니 데이 드림 어웨이
=== 최상급 레이드 보스 ===
==== [[스케어리 몬스터즈|정점의 포식자]] [[디에고 브란도]] ====
||<-4> '''정점의 포식자 디에고 브란도''' ||
|| 주로 쓰는 카드 || 체력 ||<-2>1800[* 실제로는 1500+1500]||
||<|99>
???
[[#연속 공격|연속 공격]][*연공 매 턴마다 한 장을 새로 드로우함.]||
||<-3> 능력 ||
||<-3>카드를 새로 뽑습니다.[br]사용 횟수가 일정 수준에 도달하거나[br]체력이 일정량 감소하면[br]특별한 효과가 발동됩니다.[br]30 번에 도달할 시 승리합니다.[br]↓↓↓[br]카드를 새로 뽑습니다.[br]사용 횟수가 일정 수준에 도달하거나[br]체력이 일정량 감소하면[br]특별한 효과가 발동됩니다.[br]25 번에 도달할 시 승리합니다.||
||<-3> 패턴 ||
||<-2> 능력 1회 ||<:>산개 전략||
||<-2> 능력 2회 ||<:>포위 전략||
||<-2> 능력 3회 ||<:>돌파 전략||
||<-2> 능력 4회 ||<:>공룡의 습격||
|| 능력 5회 || 체력 1500 ||<:>후퇴 전략||
||<-2> 능력 6회 ||<:>붕괴||
||<-2> 능력 7회 ||<:>산개 전략||
|| 능력 8회 || 체력 1200 ||<:>돌파 전략||
||<-2> 능력 9회 ||<:>포위 전략||
||<-2> 능력 10회 ||<:>공룡의 습격||
||<-2> 능력 11회 ||<:>산개 전략||
|| 능력 12회 || 체력 900 ||<:>포위 전략||
||<-2> 능력 13회 ||<:>돌파 전략||
|| 능력 14회 || 체력 600 ||<:>공룡의 습격||
||<-2> 능력 15회 ||<:>후퇴 전략||
||<-2> 능력 17회 ||<:>산개 전략||
||<-2> 능력 18회 ||<:>돌파 전략||
||<-2> 능력 19회 ||<:>포위 전략||
|| 능력 20회 || 체력 300 ||<:>악의 각성, 공룡의 습격, 다른 차원의 진정한 힘[* 이 시점에서 [[디에고 브란도(평행세계)|적의 턴이 10, 체력이 1500으로 초기화된다.]]]||
||<-2> 능력 11회 ||<:>힘겨루기||
||<-2> 능력 12회 ||<:>피할 수 없는 공격||
||<-2> 능력 13회 ||<:>진 시간 삭제, 원천봉쇄||
||<-2> 능력 14회, 15회 ||<:>진 굶주린 자||
||<-2> 능력 16회 ||<:>진 러브 트레인||
||<-2> 능력 17회 ||<:> [[#눈보라|눈보라]]×2 ||
||<-2> 능력 18회 ||<:>진 천국 각성||
||<-2> 능력 19회 ||<:>진 도주 경로||
||<-2> 능력 25회 ||<:>'''[[#종말|종말]]'''||
||<-3> 보상 ||
||<-3><:>'''[[죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오#엄폐|엄폐]]'''||
||<-3> 추천 파티 구성 ||
||<-3><:>'''__최소__ 1D 2T 3H'''||
=== 보스들이 사용하는 고유 카드 ===
||<-8> '''보스들이 사용하는 고유 카드''' ||
||<-3> '''하급 레이드 보스''' ||<-2> '''중급 레이드 보스''' ||<-3> {{{#white '''상급 레이드 보스'''}}} ||
|| 카즈 || 디아볼로 || 디오 || 키라 || 퍼니 || DIO || 푸치 || 웨더 ||
||<-8><:>[[#악의 각성|악의 각성 (하급/상급 레이드 한정)]][br][[#종말|종말]] ||
||<:><|4>[[#강대한 힘|강대한 힘]] ||<:><|4>[[#진 시간 삭제|진 시간 삭제]][br][[#보스 직속|보스 직속]][br][[#진정한 제왕의 진혼곡|진정한 제왕의 진혼곡]][br][[#킹 크림슨 레퀴엠|킹 크림슨[br]레퀴엠]]||<:><|4>[[#강대한 힘|강대한 힘]][br][[#진 공열안자경|진 공열안자경]][br][[#흡혈귀의 분노|흡혈귀의 분노]][br][[#분노한 흡혈귀|분노한 흡혈귀]]||<-5><:>[[#견제|견제]]||
||<:><|3>[[#진 공기탄|진 공기탄]][br][[#진 점화|진 점화]]||<:><|2>[[#진 차원이동|진 차원이동]][br][[#역 차원이동|역 차원이동]][br][[#다른 차원의 힘|다른 차원의 힘]][br][[#거리낌 없는 정의|거리낌 없는 정의]]||<:><-3>[[#연속 공격|연속 공격]]||
||<:>[[#어둠의 수하|어둠의 수하]][br][[#진 체크메이트|진 체크메이트]][br][[#진 도주경로|진 도주경로]][br][[#진 로드롤러|진 로드롤러]][br][[#폭발 직전의 물체|폭발 직전의 물체]][br][[#진 사악의 화신|진 사악의 화신]]||<:><|2>{{{-2 [[#케이프 커내버럴|케이프 커내버럴]][br][[#진 시간 가속|진 시간 가속]][br][[#진 일순하는 세계|진 일순하는 세계]][br][[#진 신월의 중력|진 신월의 중력]][br][[#혈통의 약점|혈통의 약점]][br][[#감싸기|감싸기]][br][[#피할 수 없는 공격|피할 수 없는공격]][br][[#진 천국 각성|진 천국 각성]][br][[#천국의 진정한 힘|천국의 진정한 힘]][br][[#메이드 인 헤븐 - 천국|M.I.H. - 천국]]}}}||<:><|2>[[#피의 창|피의 창]][br][[#봉인된 기억|봉인된 기억]][br][[#기억의 단편|기억의 단편]][br][[#기억 폭주|기억 폭주]][br][[#기후 변화|기후 변화]][br][[#한랭 전선|한랭 전선]][br][[#온난 전선|온난 전선]][br][[#폭풍|폭풍]][br][[#변덕|변덕]][br][[#눈보라|눈보라]]||
||<-2><:>[[#다른 차원의 진정한 힘|다른 차원의 진정한 힘]]||
거의 대부분이 고유 능력 및 특정 조건으로 발동되는 특수한 패턴들이다. 일부 카드는 아케이드에서 사용이 가능하다. 보스 전용 카드인만큼 큰 도움이 된다.
[anchor(악의 각성)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 악의 각성 ||<-6><|4> [[파일:죠스바악각성.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || ''' 중급 보스를[* 키라, 퍼니][br]제외한 모든 보스''' ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 덱과 묘지의 카드를 버리고 새 덱을 사용합니다.[br]최대 에너지가 증가합니다.[* 보스들마다 덱의 종류와 최대 에너지 증가량이 다르다.] ||
{{{#!folding [새로운 덱 목록]
||<-6>||
|| 카즈 || 디아볼로 || 디오 ||
||<:>완전생물[br]C-MOON[br]스타 플라티나 더 월드[br]스타 플라티나 - 천공의 별[br]죽음의 바이러스[br]헤비 웨더[br]터스크 Act.4 - 무한의 회전[br]초가속[br]더 월드의 진정한 능력[br]화산 폭발[br]인간 찬가[br]붉은색 파문질주||<:>피의 비눗방울[br]죽음의 바이러스[br]하이웨이 투 헬[br]킹 크림슨 - 영원한 절정[br]밤의 지배자[br]진 시간삭제||<:>밤의 지배자[br]밤의 지배자 - 최후의 단말마[br]치유 러쉬[br]흡수[br]도플갱어[br]진 공열안자경[br]밤의 하수인[br]흡혈[br]흡혈귀||
||<-6>||
|| DIO || 푸치 || 웨더 ||
||<:>더 월드[br]더 월드 - 정지된 세계[br]공간 삭제[br]초가속[br]타락한 영혼[br]두 번째 화살[br]화산 폭발[* 악각 이후 매턴 사용][br]정지된 시간의 세계[br]붉은색 파문질주[br]죽음의 바이러스 ||<:>진 시간가속[br]메이드 인 헤븐[br]스탠드 파워 전개[br]나이프[br]천국의 에너지[br]메이드 인 헤븐 - 천국[br]헤븐즈 도어[br]서바이버||<:>천국의 영혼[br]생명의 에너지[br]스탠드 파워 전개[br]메모리 오브 제트[br]견제[br]연속 공격 등||
}}}
[anchor(종말)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 종말 ||<-6><|4> [[파일:죠스바종말.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || '''모든 보스''' ||
|| '''코스트''' || 13 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>상대의 함정을 모두 제거하고, 상대 본체의 체력이 0이 됩니다. ||
[anchor(견제)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 견제 ||<-6><|4> [[파일:죠스바견제.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || '''중급, 상급 레이드 보스''' ||
|| '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>적 본체에 3의 관통 피해를 줍니다. 카드를 한 장 뽑습니다.||
[anchor(연속 공격)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 연속 공격 ||<-6><|4> [[파일:죠스바연공.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || '''상급 레이드 보스'''[* 유동 옵션 '''연속 난타''' 설정시 타 난이도 보스도 사용] ||
|| '''코스트''' || 10 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>'''비용 고정,''' 5의 관통 피해를 주고 2턴간 최대체력을 5 감소시키며 내 에너지가 5 증가합니다.
대상이 받는 집중피해가 5턴간 1 증가합니다. 증가량 중첩당 피해, 감소가 2배씩 증가합니다.||
[anchor(강대한 힘)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 강대한 힘 ||<-6><|4> [[파일:죠스바강대힘.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 완전생물 카즈|진정한 완전생물 카즈]], [[#진정한 지배자 디오 브란도|진정한 지배자 디오 브란도]] ||
|| '''코스트''' || 5 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 본체에 5/8의 공격 능력을 부여합니다.||
[anchor(진 시간 삭제)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 시간 삭제 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진시삭.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 제왕 디아볼로|진정한 제왕[br]디아볼로]] ||
|| '''코스트''' || 1 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 모든 유닛과 본체에게 예지를 부여하고,[br]다음 자신의 턴까지 은신 상태로 만듭니다.||
[anchor(보스 직속)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 보스 직속 ||<-6><|4> [[파일:죠스바보스직속.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 제왕 디아볼로|진정한 제왕[br]디아볼로]] ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 유닛을 전부 파괴하고[br]내 모든 필드에 체력 5의 [[죠죠 스탠드 바이 미/황금 같은 꿈#그린 디|그린 디]]를 소환합니다.
내 에너지가 0이 됩니다.||
[anchor(진정한 제왕의 진혼곡)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진정한 제왕의 진혼곡 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진제왕.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 제왕 디아볼로|진정한 제왕[br]디아볼로]] ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 유닛을 전부 파괴하고[br]내 필드 최전방에 '킹 크림슨 레퀴엠'을 소환합니다.||
[anchor(킹 크림슨 레퀴엠)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 킹 크림슨 레퀴엠 ||<-6><|4> [[파일:죠스바킹크레.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 유닛 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 제왕 디아볼로|진정한 제왕[br]디아볼로]] ||
|| '''코스트''' || 8 || '''체력''' || 8 || '''공격력''' || 6 || '''사거리''' || 2 ||
|| '''효과''' ||<-7>'''폭주''', '''예지'''
'''지속''': 매 턴마다 예지 상태가 됩니다.
'''지속''': 이 유닛이 예지 상태일 때 적이 마법을 사용하면 예지가 해제되고 마법을 무효화합니다.||
[anchor(진 공열안자경)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 공열안자경 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진공열.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || [[죠죠 스탠드 바이 미/카드 테마#흡혈|흡혈]] ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지배자 디오 브란도|진정한 지배자[br]디오 브란도]] ||
|| '''코스트''' || 1 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 아군 유닛 ||
|| '''효과''' ||<-7>대상 아군 유닛의 체력의 절반만큼 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.[br]적 유닛이 없을 경우 적 본체에게[br]대상 아군 유닛의 체력만큼 관통 피해를 줍니다.||
[anchor(흡혈귀의 분노)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 흡혈귀의 분노 ||<-6><|4> [[파일:죠스바흡분.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || [[죠죠 스탠드 바이 미/카드 테마#흡혈|흡혈]] ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지배자 디오 브란도|진정한 지배자[br]디오 브란도]] ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 필드의 유닛을 모두 제거하고 '분노한 흡혈귀'를 소환합니다.||
[anchor(분노한 흡혈귀)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 분노한 흡혈귀 ||<-6><|4> [[파일:죠스바분흡.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 유닛 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지배자 디오 브란도|진정한 지배자[br]디오 브란도]] ||
|| '''코스트''' || 6 || '''체력''' || 5 || '''공격력''' || 1 || '''사거리''' || 4 ||
|| '''효과''' ||<-7>'''반격'''
'''지속''': 내 턴이 시작될 때, 체력이 2 증가합니다.||
[anchor(진 공기탄)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 공기탄 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진공.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 각성 키라 요시카게|진정한 각성[br]키라 요시카게]] ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>모든 적 유닛에게 4의 관통 피해를 줍니다.[br]이 피해는 감소되지 않습니다.||
[anchor(진 점화)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 점화 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진점화.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 각성 키라 요시카게|진정한 각성[br]키라 요시카게]] ||
|| '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>적이 폭탄을 4장 뽑고[br]덱에 잠복한 카드를 10장까지 뽑습니다.||
[anchor(진 차원이동)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 차원이동 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진차원수정본.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지도자 퍼니 발렌타인|진정한 지도자[br]퍼니 발렌타인]] ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>적의 최전방 유닛을 파괴하고[br]그 레벨만큼 적 본체 체력이 증가합니다.(최대 8)[br]적 유닛이 없을 경우 적 본체에게 16의 관통 피해를 줍니다.||
[anchor(역 차원이동)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 역 차원이동 ||<-6><|4> [[파일:죠스바역차원.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지도자 퍼니 발렌타인|진정한 지도자[br]퍼니 발렌타인]] ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>적의 최후방 유닛을 파괴하고[br]그 레벨만큼 적 본체 체력이 증가합니다.(최대 8)[br]적 유닛이 없을 경우 적 본체에게 16의 관통 피해를 줍니다.||
[anchor(다른 차원의 힘)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 다른 차원의 힘 ||<-6><|4> [[파일:죠스바다차원.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 함정 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지도자 퍼니 발렌타인|진정한 지도자[br]퍼니 발렌타인]] ||
|| '''코스트''' || 9 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>'''칠흑의 의지:''' 내 턴이 시작될 때 패를 전부 버리고[br]0레벨 '붉은색 파문질주'를 6장 생성합니다.||
[anchor(거리낌 없는 정의)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 거리낌 없는 정의 ||<-6><|4> [[파일:죠스바거리낌.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지도자 퍼니 발렌타인|진정한 지도자[br]퍼니 발렌타인]] ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>필드 위 가장 높은 유닛 공격력만큼[br]모든 유닛과 적 본체에게 피해를 줍니다.[br]유닛에게는 관통 피해를 줍니다.||
[anchor(다른 차원의 진정한 힘)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 다른 차원의 진정한 힘 ||<-6><|4> [[파일:죠스바다차진원.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 지도자 퍼니 발렌타인|진정한 지도자[br]퍼니]], [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신 DIO]] ||
|| '''코스트''' || 9 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>패를 전부 버리고 0레벨 '화산 폭발'을 5장 생성합니다.[br]적 필드에 유닛이 없을 경우 추가로 5장 생성합니다.||
[anchor(어둠의 수하)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 어둠의 수하 ||<-6><|4> [[파일:죠스바수하.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 유닛 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 3 || '''체력''' || 5 || '''공격력''' || 0 || '''사거리''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-7>'''예지,[br]긍지:''' 모든 적과 그 동료들의 유닛과 본체에 1의 피해를 줍니다.
공포에 걸린 경우 파괴됩니다. ||
[anchor(진 체크메이트)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 체크메이트 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진체크.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 7 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>7번 무작위 적에게 3의 관통 피해를 줍니다.||
[anchor(진 도주경로)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 도주경로 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진도주.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 6 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 본체에 폭주가 부여됩니다.[br]내 본체에 3/30의 반격 공격 능력을 부여합니다.||
[anchor(진 로드롤러)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 로드롤러 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진로드롤러.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 0 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>내 필드의 모든 유닛을 파괴하고 최전방에 '폭발 직전의 물체'를 소환합니다.||
[anchor(폭발 직전의 물체)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 폭발 직전의 물체 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진폭발물체.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 유닛 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 0 || '''체력''' || 7 || '''공격력''' || 0 || '''사거리''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-7>'''폭주, 긍지:''' 공포를 무시하고 체력이 3, 레벨이 1 증가합니다.[br]레벨이 3 이상이 되면 종말을 시전합니다.[br]'''지속:''' 이 유닛은 1 이상의 피해는 1로 감소되어 받습니다. ||
[anchor(진 사악의 화신)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 사악의 화신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진사악.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 불사신 DIO|진정한 불사신[br]DIO]] ||
|| '''코스트''' || 5 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>모든 유닛과 함정을 파괴하고 적 본체의 체력을 10으로 만듭니다.[br]내 에너지가 0이 됩니다.[br]'''탈주한 적 동료가 있는 경우 적 본체의 체력이 0이 됩니다.'''||
[anchor(케이프 커내버럴)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 케이프 커내버럴 ||<-6><|4> [[파일:죠스바케이프.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법(환경) ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 구도자 엔리코 푸치|진정한 구도자[br]엔리코 푸치]] ||
|| '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>'''환경:''' 매 턴마다 은신이나 폭주 상태가 아닌 유닛은 1의 피해를 받습니다.||
[anchor(진 시간 가속)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' || 진 시간 가속 ||<-6><|4> [[파일:죠스바진시가.png]] ||
|| '''카드 종류''' || 마법 ||
|| '''타입''' || - ||
|| '''사용하는 보스''' || [[#진정한 구도자 엔리코 푸치|진정한 구도자[br]엔리코 푸치]] ||
|| '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - ||
|| '''효과''' ||<-7>지속적으로 양 플레이어가 각자 자신의 차례에 뽑는 카드가 1장씩 증가합니다.||
[anchor(진 일순하는 세계)]
||<-8> ||
|| '''카드 이름''' ||