[include(틀:상위 문서, top1=콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4)]
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== 개요 ==
[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4]]의 멀티 플레이에 등장하는 무기 및 장비들을 서술하는 문서. 배틀로얄 모드인 블랙아웃에 등장하는 무기들은 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4/블랙아웃/무기]] 문서 참조.
멀티 플레이시 병과를 선택하거나 개인적으로 커스텀 할 수 있는데 주 무기와 보조 무기, 총기 부품, 보조 장비, 장비, [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4/특전|특전과 와일드 카드]]를 모두 합쳐서 칸 별로 1포인트씩, 총 10포인트까지 커스텀이 가능하다.
일부 총기는 무기 레벨을 최대로 올리면 인피니트 워페어의 싱글 전용 부착물처럼 '오퍼레이터'라는 이름의 특수 부착물이 주어진다. 해당 특수 부착물은 오퍼레이터 모드 와일드 카드를 사용해야만 장착 가능하고, 오퍼레이터 부착물은 2포인트를 차지하기 때문에 총을 포함하면 총 4포인트가 소모된다. 또한 오퍼레이터 부착물 장착시 특정 총기는 특정 일반 부착물을 오퍼레이터 부착물과 동시에 사용하지 못하게 되기도 한다. 붙어지면 성능이 대폭 달라져 기존 성능을 강화하거나 아예 운영 방법이 완전히 다른 총이 되는 경우도 있다.
이전의 콜오브듀티 시리즈도 그렇지만 절대 인게임 병과 생성창의 총기 스탯을 믿지말것. 부착물을 사용시 대부분이 뻥스탯이라[* 예를들어 전피갑탄을 장착한다고 실제 대인 데미지가 오르는게 아닌데 스탯상으로는 상승한다.] 순정상태의 총의 스탯을보고 "대충 이러이러한 성향의 총이구나"라고만 생각하자.
무기 명성 시스템도 건재. 본작에서는 2단계로 구분되며 1단계 명성시 클랜 태그를 총기에 각인시킬 수 있고, 2단계 명성 진입시 해당 총기의 킬카운트를 각인시킬 수 있다. 돌격소총 계열에는 공통적으로 개머리판과 맞닿는 총몸에 하얀색 초크로 숫자 및 글자가 새겨지고, 샷건-기관단총-권총의 경우에는 LED 칩 비슷한게 박혀서 숫자 및 글자가 표시된다. ~~해상도 문제로 인한 일반 PS4에서는 글씨를 보기 힘들고 위치를 도저히 찾을 수 없는 총기도 몇몇 있다~~ 다만 가독성 문제가 있었는지, 글씨가 좀더 밝게 표시되고 돌격소총에도 LED로 표기되도록 패치되었다.
인피니트 워페어의 바리에이션과 같이 '시그니쳐(Signiture)'라는 외형이 약간 다른 무기가 하나씩 존재하며 이걸 장착하면 경험치가 25% 더 얻을 수 있다. 시그니쳐에 대한 자세한 내용은 후술한다. MK2 무기 업데이트 이후 경험치 보너스는 MK2로 옮겨갔으며 시그니쳐에는 경험치 보너스가 더이상 따라나오지 않는다. 이러한 시그니쳐, MK2 바리에이션들은 대부분 상자에서 낮은 확률로 얻을 수 있으며, 일부 상자에서 나오지 않고 콜오브듀티 포인트로 현질해야 살 수 있는 세트 아이템들도 존재한다.
한정된 작전 기간동안 밀수 티어를 올려서 받을 수 있는 업데이트 무기들은 작전 당시에 밀수로 얻지 못했어도 작전 종료 후 상자에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. 여름 작전 이후에 업데이트된 모든 신규 총기들은 전부 상자에서만 얻을 수 있다.
== 주무장 ==
=== 돌격소총 ===
근거리와 중거리, 장거리 모두 어느정도 커버가 가능한 만능 총기류.
1.17버전에서 대인 관통력이 늘어났다.
==== ICR-7 ====
[[파일:e60e10_ICR-7_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4>
''전자동 돌격소총으로, 반동이 적고 정확도가 높습니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35 ||
|| '''오퍼레이터''' || 없음 || '''해금 레벨''' || 기본 ||
|| '''조준경''' || 반사경,ACOG,[BR]홀로그램,듀얼 줌,[BR]탐지기,NVIR || '''부속''' || '''수직 손잡이 I, II''',[BR]전피갑탄,신속 조준,레이저 조준기,[br]총신 연장 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 37-34(37-34) || 50m[* 최대 사거리 50m 이후로 대미지 감소 없음] || 35/105 || 1.3s ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 600RPM || 300ms || 42% || 낮음 ||
장전손잡이나 전체적인 외형 등을 봐선 [[MSBS]]나 [[맥풀 ACR]], 혹은 [[H&K HK433]]이 모티브로 추정되는 체코제 돌격소총. 전작의 ICR은 미제였는데 이번엔 체코제로 바뀌었다. 전작에서 나왔던 ICR-1은 이것의 개량형인 듯 하며 게임 내 성능도 거의 그대로 계승했다.
병과 생성을 해금했을 때 기본적으로 해금되어 있는 무기로, 자체적으로 매우 낮은 반동에 사거리도 길고 재장전 시간이나 정조준 시간 등의 스탯들이 매우 좋은 편이라 굳이 부착물을 달지 않아도 꽤 괜찮은 성능을 보여준다. 특히 최대 데미지가 뜨는 사거리가 50m로 매우 길어서 왠만한 교전거리에서도 5힛킬이 보장되며 총열 연장을 장착했을 때는 100미터로 증가한다. 하지만 멀티플레이 맵중에 100m사거리를 활용할만한 공간이 많지 않기 때문에 연장총열은 잘 사용하지 않는편. 사실상 LMG마냥 거리에 따른 피해 감소를 없애준다고 생각하면 편하다. 거기다가 수직 손잡이 II를 장착하며 말 그대로 '''레이저총'''이 된다. 1티어 돌격소총 중 스탯이 한쪽에 극단적으로 치우친 RAMPART 17과 MADDOX RFB와는 달리 모든 스탯이 기본 이상이라 사용하기 정말 편해 초보자들에게도 좋은 총기.
하지만 다른 스탯이 아무리 좋아도 특유의 저위력이 항상 발목을 잡는다. 최대 피해일 때 전탄명중시 다른 무기들이 4힛킬은 물론 3힛킬이 가능할동안 ICR은 50m라는 무식한 사거리를 가지고 있으면서도 최대 피해로도 5힛킬을 겨우 한다. 거기에 상대가 장갑을 장착하고 있으면 거기에 1발이 더 늘어나기 때문에 먼저 쏘고서도 지는 경우가 잦다. 때문에 전피갑탄은 거의 필수적이고 헤드샷에 대한 의존도가 매우 높다. 결국 다른 의미로 에임빨을 받는 총기이다. 압도적인 안정성으로 중거리부터는 확실한 살상률을 가지지만 근거리 대처에는 실력이 따라야 대응이 가능하기 때문. 무엇보다도 개머리판이 없다는건 다소 뼈아프다.
10월 31일 있었던 패치에서 헤드샷 데미지가 너프되었고[* 50m 사거리 안에서라면 헤드샷을 한 발만 맞추면 나머지가 어디맞든 4힛킬이 가능했지만, 4힛킬이 가능한 헤드샷 수가 1발에서 3발로 늘었다.], 빨랐던 재장전 시간도 늘어났다. 돌격소총군 전체에 적용된 정조준 시간,정조준시 이동속도 너프까지 합쳐져서 이전까지의 강점이었던 부착물 없이도 뛰어난 기본 스탯이 많이 퇴색되어 전체적으로 애매해졌다.
2월 22일자 패치로 최대 데미지 거리가 증가하지만, 그 놈의 저위력 때문에 얼마나 평가가 좋아질지는 미지수다.
다만 그것과는 별개로 하드코어 모드에선 그야말로 깡패가 다름없다. 순삭 매치인 하드코어에선 총기 명중률과 연사력이 중요한데 ICR은 극도의 명중률과 적당한 연사 속도로 보는 족족 상대를 갈아버릴 수 있기 때문이다.
==== RAMPART 17 ====
[[파일:Rampart_17_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 돌격소총으로, 발사 속도는 느리지만 강력한 피해를 줍니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 30 ||
|| '''오퍼레이터''' || 없음 || '''해금 레벨''' || 10 ||
|| '''조준경''' || 반사경,ACOG,[BR]홀로그램,듀얼 줌,[BR]탐지기 || '''부속''' || '''대구경I, II'''[BR]'''전피갑탄 I, II''',[BR]총신 연장,수직 손잡이,신속 재장전 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 46-37(50-40)[* 대구경 II 장착시 59-48] || 33m[* 최대 사거리 33m 이후로 대미지 감소 없음] || 30/90 || 1.72s(1.05s) ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 517RPM || 300ms || 42% || 높음 ||
1인칭으로 보면 영락없이(특히 기본 가늠자가) [[Mk.17 SCAR-H]]의 상부에 7.62 mm 버전 [[KRISS Vector|벡터]] 하부를 붙여놓은 듯한 308구경 TACMOD 탄환을 사용하는 독일제 돌격소총.
좋은 펀치력과 적당한 반동, 연사력 등으로 무난하게 굴릴 수 있다. 발사속도가 상당히 느리고 반동도 돌격소총치곤 강하고 무엇보다 조준속도가 거의 경기관총급이라 에임을 많이 타는데다가, 재장전 속도도 돌격소총 중에서 제일 느리다. 하지만 최대 사거리 안에서 부위 상관없이 4힛킬에 전탄 헤드 명중시 돌격소총중 유일하게 3힛킬이 가능할 정도[* 헤드샷을 1발이라도 맞추면 거리/부위 상관없이 4힛킬이된다.]로 메리트는 충분히 있는 편. [* 이 화력과 동등한 돌격소총은 오퍼레이터를 단 RFB 정도인데, 그건 한 발당 2점사로 나가면서 연사력은 살짝 딸린다. 대신 근접 대응은 RFB 오퍼레이터가 더 나은 편.] 화력에만 치우친 개조선택지가 일품이다. 대구경 II까지 장착되고 전피갑탄도 II까지 장착되기 때문에 머리만 잘맞춘다면 돌격소총을 초월하는 파워를 낼 수 있다.
10월 말 패치로 AR의 조준속도와 조준시 이동속도가 느려졌는데 레이저 조준기가 없어 지향사격 명중률이 개판인데다가 신속 조준 개조도 없고, 개머리판도 없어 너무나도 느려터진 램파트의 단점이 심각하다. SMG 상대로 근거리에서 마주치면 어떻게든 비벼볼만한 다른 총과 달리 램파트는 상대가 수준차이가 월등히 나지 않는 이상 무조건 진다고 보면 된다. 조준하는 동안 2,3발 먼저 맞고 시작하는데 근접전은 사실상 불가능이라 근접전은 보조무기 등으로 보완하고[* 추천하는 건 초근접에선 너도 한방, 나도 한방인 샷건. 샷건이 있으면 SMG 상대로 해볼만 하다. 애초에 콜옵 시리즈 자체가 샷건이 워낙 좋기도 하고... 아니면 근접 무기로 썰어버리는 방법도 있다.] 파워만 믿고 가야할 판. 그래도 그 파워에 초반 언록이라 유저는 여전히 많다.
2월 22일자 패치로 최대 데미지 거리가 증가함에 따라 원거리 교전에서 저격총이나 전술 소총 상대로 비벼볼만하게 될듯 하다.
==== KN-57 ====
[[파일:KN-57_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 돌격소총으로, 적당한 반동이 있으며 근거리에서 강력한 피해를 줍니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35[br]+10(개량형 탄창)[br]+20(대용량 탄창) ||
||'''오퍼레이터''' || 없음 || '''해금 레벨''' || 37 ||
|| '''조준경''' || 반사경,ACOG,[BR]홀로그램,ELO || '''부속''' || 개량형 탄창,신속 조준,레이저 조준기,수직 손잡이,개머리판,대용량 탄창,[br]속사,소음기 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 40-32-29(44-35-31) || 17m-45m[* 소음기 장착시 사거리 10퍼센트 감소] || 35/105[* 개량형 탄창 장착시 45/135, 대용량 탄창 장착시 55/165, 둘다 장착시 65/195] || 1.62s(0.92) ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 550RPM(588RPM) || 300ms || 42%(72%) || 보통 ||
AK를 모티브로 한 러시아제 돌격소총. 전작 54 이모탈이나 NRC 등 CDP(공동 방위 조약) 세력권의 제식 소총이었던 KN-44의 이전 모델이다.
위의 ICR과 함께 성능은 초보자도 무난무난하게 쓸 수 있다. ICR이 부착물 없이도 훌륭한 기본 능력치로 높은 범용성을 자랑한다면, KN-57은 모두 무난한 능력치에 다양한 부착물 장착으로 뛰어난 범용성을 자랑한다. 2레벨 부속물이 지원안되는 대신 모든 총기 통틀어서 가장 다양한 부착물 장착이 가능하다. 플레이어 취향에 맞춰서 어떤 식으로 셋팅해서 사용하든 적절한 성능을 발휘하는 돌격소총이다.
사정거리가 짧은 대신 데미지가 높아 17.1m 안에서 4발킬이 떠 근접전에서 아주 강하다. 다만 그 댓가로 총신연장같은 장거리 대응수단이 뭔가 빠져있다. 따라서 골드 위장을 따기 위한 과정중 하나인 원거리 사격 챌린지가 타 돌격소총에 비해 상대적으로 힘든 편.
2월 22일 패치로 여타 돌격 소총들과 마찬가지로 최대 데미지 거리가 늘어나 평가가 많이 올라갈 것으로 보인다.
==== VAPR-XKG ====
[[파일:Vapr-XKG_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 돌격소총으로, 기동성이 뛰어나고 연사 속도가 빠릅니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35 ||
|| '''오퍼레이터''' || 총검 || '''해금 레벨''' || 37 ||
|| '''조준경''' || 반사경, ACOG,[BR]ELO, NVIR || '''부속''' || 소음기,총신연장, [br]'''개머리판 I, II''',[BR]신속 재장전,속사,[br]대구경 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 34-32-27(37-35-31)[* 대구경 장착시 48-45-41]|| 12.5m-30m[* 연장 총열 장착시 사거리 2배 증가] || 35/105 || 1.47s(1.12s) ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 652RPM(697RPM) || 300ms || 42%(69%)[* 개머리판 II 장착시 74%] || 조금 높음 ||
전체적으로는 ICR에서 데미지와 사거리를 조금 희생하고 연사력을 높인 버전. 속사를 부착물로 달수 있어서 더욱 빠른 TTK가 가능해서 평가가 좋다. 하지만 반동패턴이 좌측하단으로 내려갔다가 갑자기 좌측상단으로 튀어오르는 반동이기 때문에 호불호가 갈린다. 또한 부착물 장착의 폭이 상당히 좁고 레이저 사이트가 없다는 점이 단점. 때문에 전쟁광 퍽을 이용한 전력질주 + 지향사격 플레이는 살짝 무리가 있다. 추천되는 이용방식은 소음기를 달고 암살 컨셉으로 가거나 혹은 개머리판 2단계 + 경량화로 조준후 무빙 플레이를 하는 것. 연사력이 상당히 빠르게 때문에 무리해서 장거리전을 하지 않는 이상 상당한 우위를 가져갈 수 있다. 외형은 소음기 장착 한정으로 [[AAC Honey Badger]]. 특이사항으로, 탄피받이가 달려 있고, 연장 총열과 소음기를 동시에 장착하면 총신이 천으로 덧댄 모양으로 변한다.
오퍼레이터 모드는 총검으로 총구 옆에 총검이 달리며, 근접 공격이 총검 찌르기로 대체된다. 보통 개머리판으로 정면에서 치면 체력이 5남지만 총검은 원킬이 나온다. 이 총의 특성상 근거리전이 주가 되는 경우도 있고 한두발 맞추고 개머리판으로 치는거보다 그냥 바로 찌르는게 더 빠르기 때문에 근접전을 즐겨 한다면 장착을 고려해 볼 만 하다. 혹은 위에서 말한 암살 플레이의 소소한 재미+위기상황 대처로 써먹는 것도 나쁘지 않다.
10월 31일 패치로 ICR과 같이 너프되었다. 최대피해 사거리가 37.5m에서 30m로 줄어들고 헤드샷 데미지가 줄어들어서 최대피해 사거리 안에서 4힛킬을 하기위한 헤드샷 수가 1발에서 3발로 늘었다. 다만 VAPR는 ICR과 다르게 대구경 장착이 가능하고 대구경 장착 시 이전처럼 4힛킬에 필요한 헤드샷 수가 다시 1발로 줄어든다. 대신 대구경 장착시 전부 헤드샷을 맞추면 가능했던 3힛킬이 불가능하게 되었다.
2월 22일 패치로 인해 최대 데미지 거리가 여타 돌격 소총들처럼 증가하여 평가가 많이 좋아질거라 예상된다.
==== MADDOX RFB ====
[[파일:e5f396_Maddox_RFB_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 돌격소총으로, 발사 속도가 가장 빠르고 탄약을 추가로 더 사용할 수 있습니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 40 ||
|| '''오퍼레이터''' || 에코 발사 || '''해금 레벨''' || 49 ||
|| '''조준경''' || 반사경, 홀로그램,[BR]듀얼 줌, ELO || '''부속''' || '''레이저 조준기 I, II,[BR]신속 재장전 I, II,[BR]신속 조준 I, II''',[br]개머리판 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 32-27(35-29) || 20m[* 최대 사거리 20m 이후로 대미지 감소 없음] || 40/120 || 1.77s(1.05s)[* 신속 재장전 II 는 0.25s] ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 722RPM[* 오퍼레이터 모드 적용시 754RPM)] || 300ms[* 신속조준 I 장착시 260ms, 신속조준 II 장착시 160ms ] || 42%(69%) || 보통 ||
모티브는 [[Micro Dynamic Rifle|MDR-C]], 이름에 RFB가 들어가 [[Kel-Tec RFB]]를 베이스로 삼은 것으로 착각하지만 전체적인 외형이 원본 RFB와 많이 다르다.
연사력의 비중이 크며 그 대신 사거리도 AR중에서 비교적 짧은 편에 속하는 AR.[* 정확히는 AR과 SMG의 하이브리드로서 SMG의 느낌이 더 강한 총기다.] 부착물에 대용량 탄창이 없는 대신 속사형 탄창을 2단계까지 장착하여 첫 탄창 장전시 딜레이 없이 장전할 수 있어 지속 화력은 강력한 편이고, 적정거리를 유지한다면 유감없는 성능과 높은 화력을 뽐낼수 있는 돌격소총.
오퍼레이터 부착물은 '에코 발사', 초고속으로 2점사 사격한다. 2점사이지만 발사 버튼을 누르고 있으면 연사가 가능하다. 연사력이 램파트와 비슷하거나 더 떨어질 정도로 느려지지만 그게 2점사로 들어가기 때문에, 손만 따라준다면 근접 화력이 강력해진다. 사거리 안의 한 점사 당 평균 데미지는 대략 46. 램파트와 비슷한 데미지이지만 연사력이 살짝 딸린다. 비교대상이 되는 램파트와 다르게 레이저 사이트가 2단계까지 있고 개머리판 부착물도 있기 때문에 근접전 세팅을 확실하게 하면 근접 대응에서 매우 강력하다. 오히려 중거리 이상에서부터는 반동이 꽤 되기 때문에 연사로 상대를 잡기 힘들고, 점사로 끊어서 쏴주는 것이 이상적이다. 평소 RFB 운용 방식과는 살짝 다르게 한발 한발에 주의를 기울이면 근중거리에서 강력한 화력을 뿜어내고, 중장거리에서도 대응이 가능해진다. 이외의 단점은 탄 소비가 극심하다는 것. 탄도 2배로 소비되기 때문에 기본 탄창 40발로는 금방 바닥난다.
2월 22일자 패치로 다른 돌격 소총들과는 달리 너프를 당했다. 이유인 즉슨 (프로 대회 룰대로) 경기를 치뤘을때 MADDOX가 OP 수준의 강세를 보이는 것이다. 신속 조준 I, II를 장착하면 사기적인 ADS를 보여주는데, 이게 AR과 SMG 사이의 포지션인 MADDOX와 시너지가 좋기 때문. 대부분의 선수가 해당 총기를 든 것은 물론, 버려지는 파츠가 없었다. 너프 이후에도 AR포지션을 담당하는 선수들은 MADDOX를 애용하고 있는데 이유는 후술...
현 콘솔 시점에서 MADDOX는 적폐 돌격소총으로서 높은 픽률에서부터 이걸 확인 할 수 있다. 본작에서 늘어난 TTK를 보란듯이 씹어주면서 혼자서 예전 콜옵을 하는 듯한 독보적으로 빠른 중거리까지의 TTK를 자랑한다. 사정거리가 그럭저럭 짧아서 ICR같은 다른 총기에 밀린다는 얘기가 있지만, 매독스는 SMG의 느낌이 더 강한 하이브리드형 총기이므로 애초부터 MADDOX를 가지고 ICR같은 총기를 긴 사정거리에서 이길려고 하는 것 자체에서부터 틀린 논리이다. 그런 점을 빼면 딱히 큰 독보적인 단점이 애초에 없는 총기가 바로 MADDOX이다.
더 큰 문제는 북미 콘솔 콜옵 커뮤니티. MADDOX를 너프하면 게임 안 한다는 유저가 독보적으로 많을 정도로 큰 픽률과 유저수를 가지고 있는데, 위에 후술한 2월 22일자의 MADDOX 너프 후 커뮤니티가 완전히 맛이 가버릴 정도로 트레이아크를 비난하는 소리가 매우 높았다. 하지만 문제는 패치노트. 정작 MADDOX의 패치노트를 보면 트레이아크는 너프만 가한게 아니라 이 총기의 강세 중 하나인 신속 조준 I, II를 더욱 상향을 해버렸다. 옆에서 똑같이 적폐 소리 듣고 다니던 SAUG는 너프 밖에 없었지만. 그리고 트레이아크는 너무 큰 커뮤니티의 비난 때문에 MADDOX를 '''단 하루만에''' 재상향을 해버리는 트레이아크 콜옵 역사상 단 한 번도 안 한 개또라이 짓을 해버린다. 개머리판과 ELO 조준경이 너프 당했다고 해도 정작 신속 조준은 상향이 되었는데, 너프 후에도 유저들이 MADDOX를 애용하는건 당연한 소리이다.
==== Swat RFT ====
[[파일:Swat_RFT_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''설명문'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35[br]+20(대용량 탄창 Ⅰ) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || Absolute zero 밀수 이벤트 레벨 '''100''' ||
|| '''조준경''' || 반사경, 홀로그램,[BR]NVIR, 탐지기 || '''부속''' || 전피갑탄, 레이저 조준기, 소음기, 총신 연장, 대구경[BR]신속 재장전, 대용량 탄창[BR]신속 조준[br]개머리판 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 36-29-27[* 대구경 장착시 46-37-35] || 25m-37.5m[* 총신 연장 장착시 사거리 2배 증가, 소음기 장착시 사거리 20퍼센트 감소.] || 35/105(55/165) || 1.57s(0.97s) ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 625RPM || 300ms(260ms) || 42%(69%) || 보통 ||
앱솔루트 제로 작전의 밀수 티어 100까지 달성하면 해금할 수 있는 무기.
5.56mm탄을 사용하는 미래형 [[SIG556]]다. ICR과 마찬가지로 다양한 부속품을 장착할 수 있으며, ICR이 조작 쪽에 지향된 부착물 목록을 보여줬다면, RFT는 화력 쪽에 지향된 다양한 부착물 목록을 자랑하며, 소음기를 장착할 수 있다는 이점이 있다. 또한 ICR보다 연사속도가 빠르기 때문에 근접전에서도 우위를 보인다.
==== Peacekeeper ====
[[파일:Peacekeeper_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''설명문'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ||
|| '''사거리''' ||<-3> ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 32[br]+10(개량형 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || 보급품 상자에서만 등장 ||
|| '''조준경''' || 반사경, ELO,[BR]NVIR, 탐지기 || '''부속''' || '''개머리판 Ⅰ,Ⅱ''', '''신속 조준 Ⅰ,Ⅱ''', 수직 손잡이 I[BR]개량형 탄창 I[BR]속사 ||
Days of summer 이벤트에서 추가된 돌격소총, 블옵2부터 개근한 무장으로 블옵2에선 기관단총이었지만 여기에선 돌격소총으로 분류된다.
개머리판과 신속 조준을 2개씩 낄 수 있어 근접전 특화로 갈 수 있지만 스코프를 제외한 모든 부착물 슬롯을 꽉꽉 채운다면 정조준 시간을 빠르게 하거나 반동을 더욱 억제하는 방향으로 선택할 수 있다. 단, 부착물 슬롯을 꽉 채우는 방법은 스코프를 포기해야하는 단점을 지니고 있는데 스코프를 써야겠다면 자신의 플레이 스타일에 맞는 부착물을 달아야 하기에 1단계 부착물만 장착해 유틸성을 늘리거나 2단계 부착물 하나를 넣어 하나의 스탯을 특화시키는 방안을 마련해볼 수 있다.
==== [[갈릴|Grav]] ====
[[파일:Grav_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''설명문'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ||
|| '''사거리''' ||<-3> ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35[br]+20(대용량 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || Days of summer 이벤트 커뮤니티 미션 ||
|| '''조준경''' || 반사 조준기, 리콘 사이트[br]NVIR || '''부속''' || 그립 I, II[br]총신 연장, 전피갑탄, 대용량 탄창[br]개머리판, 소음기, 레이저 사이트, 신속 조준 ||
블랙아웃과 좀비에서만 나왔던 무기가 멀티에서 정식으로 추가되었다. Days of summer 이벤트때 커뮤니티 미션으로 도합 1500만번의 플레이를 달성해 모든 플레이어에게 공짜로 부여한 돌격소총, 블옵1 사양으로 맞춰져 있어 원판에선 부착물을 장착해도 그리 큰 변화를 보여주지 않았지만 본작에선 각각의 무기마다 다른 부품들이 적용되어 부착물에 따라 다양한 형태를 갖게 되었다. 화력이 강력하지만 연사하면 반동 때문에 점점 위로 올라간다.
다른 총기들과 다르게 레일이 없이 모든 부착물을 테이프로 칭칭 감아서 부착한다.
==== [[AN-94]] ====
[[파일:AN-94_bo4.jpg|width=500px]]
||<-4> ''설명문'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ||
|| '''사거리''' ||<-3> ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 35[br]+10(개량형 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || 보급품 상자에서만 등장 ||
|| '''조준경''' || 반사 조준기, 듀얼 줌[br]열감지 조준기, NVIR || '''부속''' || 손잡이, 개머리판[br]개량형 탄창, 총신 연장[br]레이저 조준기, 빠른 정조준[br]대구경, 소음기 ||
Dark divide 작전 때 추가된 무장, 블옵2부터 개근한 초탄 2발이 빨리 나가는 자동소총이다. KN과 비교해서 장거리 교전에서 우위이며, 화력 강화 부착물도 있다. 특히 NVIR과 총신 연장이 있어서 장거리 교전이 더욱 더 두드러진다. 다만, 속사가 없기 때문에 근거리에서는 약간 딸린다.
==== Doublecross[* 2021년 12월 13일 이전의 명칭은 'Echohawk Dual Bore'였는데 명칭이 바뀐 이유는 해당 명칭이 [[아메리카 원주민]]의 이름이어서 본의 아니게 [[초상권 침해]]가 됐기 때문이었다.[[https://twitter.com/MaTtKs/status/1476840146955689984|#]]] ====
[[파일:Echohawk_Dua_Bore_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''설명문'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ||
|| '''사거리''' ||<-3> ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 3 || '''탄환/탄창''' || 44[br]+12(대용량 탄창 I)[br]+30(대용량 탄창 II) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || 보급품 상자에서만 등장 ||
|| '''조준경''' || 반사 조준기[br]홀로그래픽[br]열감지 조준기 || '''부속''' || '''대용량 탄창 I, II'''[br]레이저 조준기 I, II[br]전피갑탄, 총신 연장[br]손잡이, 대구경[br]개머리판 ||
Dark Divide 작전에서 추가된 '''더블 배럴''' 돌격소총.[* 모티브는 이스라엘에서 마개조한 [[AR-15]]인 Gilboa Snake로 추정된다.] 무조건 2발씩 발사된다. 돌격소총 중에서 가장 많은 기본 장탄수, 거기에 대용량 탄창을 달면 KN을 넘어서는 기관총 급의 무지막지한 장탄수를 자랑하며, 화력 강화 부착물까지 달 수 있다.
하지만 장점은 여기뿐인데, 우선 2점사이지만, RFB의 에코 발사처럼 거의 동시에 2발이 나가는 것이 아니고 2발 사이에 약간의 텀이 있다, 발사속도도 상대적으로 느린 편에 느린 조준속도도 보유했기 때문에 핸들링 편의성이 딸려 RFB와 비교해서 근거리 교전에서 밀린다.
그렇다고 장거리 교전에서 쓸만한가라고 하면 그것도 아닌 것이, '''반동이 매우 끔찍하게 크다.''' 다른 콜오브듀티의 총들과 비교할 수 없는 수준이다. 조금만 사거리가 벌어져도 조준시 탄이 막 튀는 수준으로 그립을 껴도 그렇게 적어지지 않는다. 때문에, 돌격소총 중 가장 깡패같은 화력을 지닌 램파트와 비교하면 조준을 해도 제대로 맞추질 못하니 반동에서 완패이고 대구경 2단계도 없으니 화력에서도 완패이다. 이러니 장거리 교전에서도 못 써먹을 수준이다. 결국 장탄수를 제외하면 이도 저도 아닌 매우 계륵같은 소총이며, 상자 무기 중 양심을 지킨 몇 안되는 총이라고 볼 수 있다.
11월 13일 업데이트로 이 끔찍한 반동은 그나마 많이 완화되어 보통 총보다 약간 높은 체감 반동의 수준이다.
=== 기관단총 ===
전체적으로는 조준속도와 연사력이 아주 빠르고 사거리가 상당히 짧으며 조준시 이동속도도 빨라서 근접전에서 상당히 강한총기류. GKS를 제외하면 반동이 강하기 때문에 초보자는 다루기가 어려우나 반대로 난사와 아킴보 등 지향사격 위주 오퍼레이터가 풀리면 총기류 중 가장 사용이 쉬워지는 편. 근접전시 이동속도와 높은 연사력을 잘 살리는게 관건으로 전쟁광 퍽을 달아 달리면서 쏘거나 개머리판으로 신속한 견착이동사격을 해야 한다.
1.17버전에서 대인 관통력이 늘어나고, 기본 지급 탄창이 다른 총기와 같은 기존의 3개에서 4개로 늘어났다. 전작들에 비해 기본 탄창수가 3개로 줄어들어 스캐빈저를 안 끼면 조금 쏴도 다 고갈되는 다른 총기들과 달리 다시 4개로 늘어나 빠른 연사속도로 좀 더 오래 쏠 수 있게 되었다.
==== MX9 ====
[[파일:MX9_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 기관단총으로, 균형 잡힌 발사 속도와 적당한 반동이 특징입니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 35[br]+10(개량형 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || 없음 || '''해금 레벨''' || 기본 ||
|| '''조준경''' || 반사경, 홀로그램,[BR]ELO, NVIR || '''부속''' || 소음기,개량형 탄창,총신 연장,전피갑탄,레이저 조준기,개머리판,속사,대구경 ||
|| 데미지 || 사거리 || 탄창 || 재장전 시간 ||
|| 32-28-24-18(35-30-26-19)[* 대구경 장착시 44-39-32-25] || 5m-12m-25m-??[* 총신 연장시 최대 사거리를 제외한 모든 대미지 구간 사거리 두배 증가. 소음기 장착시 사거리 20퍼센트 감소.] || 35/105(45/135) || 1.37s(0.97s) ||
|| 연사 속도 || 조준시간 || 조준시 이동속도 || 반동 ||
|| 722RPM(769RPM) || 250ms || 80%(90%) || 조금 높음 ||
[[.40 S&W]] 구경 탄환을 사용하는 기관단총, 모티브는 장전손잡이의 위치로 봤을때 [[H&K MP5#s-4.2|MP5K]]. 재장전시 MP5 특유의 장전모션도 볼 수 있다.
기본 무기답게 균형잡힌 능력치와 부착물로 나쁘지 않은 평가를 받은 기관단총으로 블랙옵스3 Kuda의 포지션을 계승한다. 반동은 우측 상단으로 불규칙하게 튄다. 같은 SMG 중에서 부착물이 가장 종류가 많아 어떤 컨셉을 잡아도 무난한 총기이며, Daemon과 더불어 SMG 중 대구경을 달 수 있는 총기라 본인이 정확도가 좋다면 대구경을 사용하는 것을 추천한다.
==== GKS ====
[[파일:c862f2_GKS_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 기관단총으로, 반동이 적고 정확도가 높습니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 38[br]+18(대용량 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || 4점사 || '''해금 레벨''' || 기본 ||
|| '''조준경''' || 반사경, ACOG,[BR]듀얼 줌, NVIR || '''부속''' || '''수직 손잡이 I, II''',[BR]'''총신 연장 I, II''',[BR]신속 조준,[br]대용량 탄창,소음기 ||
외형은 전체적으론 [[H&K UMP]]에 가깝지만 [[콜트 9mm 기관단총|아래총몸에 탄창이 꽂혀있는 모습]]이나 장전손잡이의 모양과 위치를 보면 [[AR-15]]계열 소총의 외형이 [[SIG MPX]]나 [[KAC PDW]]가 크게 연상되도록 이리저리 어레인지가 많이 가미된 형태. 총열 연장이 2단계 까지 있는데, 모두 부착할 시 총열과 총열덮개가 준 돌격소총 수준으로 늘어난다.
SMG 중에서 중장거리를 담당하는 총기이다. 물론 SMG는 SMG인지라 이 총을 들고 경기관총이나 저격소총을 대적하려는건 무리다. 그러나 반대로 말하면 SMG 특유의 근거리에서의 강력함을 가지고 있다는 이야기이기에 사거리에서 유연성을 보이는 총기.
적당히 높은 연사력, 매우 적은 반동, 기관단총치고는 높은 사거리 등을 자랑하지만 조금 낮은 dps가 흠이라면 흠. 이 낮은 DPS 때문에 출시 초기엔 저평가되었다.
오퍼레이터 모드는 --누가 점사성애자 트레이아크 아니랄까봐--4점사로서 전작 Phrao마냥 초고속 4점사로 사격하며 사거리도 조금 증가한다. 4점사간의 사격 딜레이가 거의 없어서 빠른속도로 연타하면 연사하는 것과 거의 같은 속도로 사격이 가능하며, 이런 식으로 사격할 경우 4점사 하는 동안 살짝 위로 튀는 반동을 제외하고는 거의 무반동에 가깝게 된다.
==== SPITFIRE ====
[[파일:d36dff_Spitfire_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 기관단총으로, 발사 속도가 가장 빠르지만 반동이 큽니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-5> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || '''4''' || '''탄환/탄창''' || 34[br]+16(대용량 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || 난사 || '''해금 레벨''' || 34 ||
|| '''조준경''' || 반사경, 듀얼 줌[BR]홀로그램, ELO || '''부속''' || '''레이저 조준기 I, II''',[BR]대용량 탄창,신속 재장전,전피갑탄,[br]신속 조준,개머리판 ||
모티브는 [[CZ 스콜피온 EVO 3]]이며, 총기 형태를 [[불펍]]으로 바꾼 모습이다.[* 여담으로 실제로도 이 기관단총을 불펍으로 개조한 총기가 있다. [[https://i.imgur.com/M9cRwgp.jpg|#]][[https://www.youtube.com/watch?v=LXhtKQwj1G0|#]]] 블랙옵스3 Vesper의 포지션을 계승하며 형태도 상당히 유사하다.
시리즈 전통의 총알분무기로, 정신나간 발속이 장점이자 단점인 기관단총. 근거리전이 특징인 SMG 중에서도 유독 근거리에 치우친 총기이다.
총알분무가 주 전법이기 때문인지 소음기는 지원하지 않는다. 완전자동 연사를 하면 반동 제어가 힘들어 장거리 교전은 아예 피하거나 총에 익숙해져야 할만해진다. 대용량 탄창을 장착하게되면 1대다 전투를 아슬아슬하게 이길 가능성이 생기는데, 대략 15발 내외로 전탄명중시 죽기 때문이다.
오퍼레이터 부착물은 '난사'로 안그래도 높은 연사력을 가진 무기를 '''초연사'''로 쏴 제낄 수 있게 해준다. 그런만큼 반동도 안드로메다로 가서 사실상 레이저 사이트와 같이 쓰는 초근접용 오퍼레이터 부착물. 알파때부터 그 사기성이 짙어 '''3번이나''' 너프를 먹었지만 여전히 압도적인 연사력으로 적을 갈아버리는 총. 단점이라면 그 엄청난 속도만큼 반동이 크다는 것이지만, 아직은 교전거리가 짧거나 코너링이 가능한 지형이 많은 맵이 많아 왠만한 거리를 두지 않는 이상 크게 부각되지 않는다. 또한 발사속도가 안드로메다로 가는만큼 탄 소모속도와 양도 순식간이다. 그 때문인지 고철수집가 특전 사용이 강제 받는다.
출시 직후 OP무기라는 평이 자자하며 공방 대다수의 유저들이 애용하는 기관단총이다. 현재는 아킴보와 함께 공방 탑티어 채용률을 보이고 있다. 11월 3일 PC판 밸런스패치에서 아킴보와 모그가 너프를 받았지만 이 녀석은 너프를 피함으로서 근접 최강의 이름을 이어가게 되었다. 흠좀무. 하지만 결국 너프되었다. 후속 패치로 지향사격 탄 퍼짐이 증가하고 레이저 조준기의 보정치도 줄어듬에 따라 모그 샷건처럼 근접 순삭을 위해선 더 가까이 다가가야 하도록 하향을 먹었다.
근데 그것도 모자라서 공방을 휩쓰는 총기로 여전히 군림하자, 2월 22일 패치로 떡 너프를 감행했다. 대용량 탄창 파츠 발수 감소[* 50발에서 45발로 줄었다], 신속 재장전 파츠 재장전 속도 감소, 지향 사격 명중률 감소 등등 굵직굵직 하다.
추가적으로 거리별 데미지조차 하향먹어서 조금만 벌어져도 정말 많이 때려야 적이 죽는다.
한동안 클라이언트에서 스핏파이어와 소그의 데미지를 바꾸어 표기했었다. 스핏파이어의 데미지가 5, 소그가 3이다. 다행히도 현재는 수정되었다.[* 그래서 수정 전에 소그를 써보면 분명 데미지가 5라고 표기되어 있었지만 실 데미지가 알게 모르게 굉장히 낮았다.]
==== CORDITE ====
[[파일:5742d0_Cordite_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''전자동 기관단총으로, 장탄수가 많고 균형 잡힌 무기입니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 60[br]+30(대용량 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || 밸트 장전식 || '''해금 레벨''' || 40 ||
|| '''조준경''' || 반사경,탐지기,[BR]홀로그램,ELO || '''부속''' || 대용량탄창,레이저조준기,[br]'''전피갑탄 I, II''',[BR]총신 연장,[br]수직 손잡이,속사 ||
매 시리즈마다 있어왔던 [[FN P90]] 스타일의 미국제 무기. 세계관 특징상 블랙 옵스 2의 PDW-57의 후계기종으로 추정된다. 장탄수가 많고 적절한 연사속도와 반동이 특징이다.
기본적으로 많은 장탄수 덕택에 부착물 배치에 언록을 할수록 숨통이 많이 트이는 무기. 속사와 레이저 조준기를 달고 힙파이어로 갈겨도 되고, 총신 연장과 수직손잡이를 달아서 원거리에서 아군을 커버해주는 형식으로 운영해도되며, 전피갑탄 2단계와 속사를 달아서 화력을 극대화할 수 있다.
오퍼레이터 부착물은 '벨트 장전식'으로, 탄 수급 방식이 말 그대로 기관총마냥 벨트 급탄으로 바뀐다. 재장전이 사라지고 대신 과열 게이지가 있어서 이 게이지가 가득 차면 5초 동안 무방비 상태가 되어서 적절하게 끊어쏴야 한다. 하지만 게이지가 가득 찰 동안 연사해도 80발, 속사 장착시 85발까지 사격할 수 있어서 크게 신경쓰지 않아도 될 정도. 또한 오퍼레이터 장착시 받는 탄의 양도 크게 늘어서 기본적으로 600발, 대용량 탄창 장착시 800발을 가지고 시작한다. 여담으로 오퍼레이터 모드인 급탄 벨트 장착시 육안으로 확인할 수 있는 점으로, 해당 총기의 제작 군산업체가 H.E.L.L Storm 사로 쓰여져 있다.
==== SAUG 9MM ====
[[파일:Saug_9mm_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
||<-4> ''동종 무기 중 조작 및 이동 속도가 가장 빠릅니다.'' ||
|| '''피해량''' ||<-3> ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''사거리''' ||<-3> ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ ||
|| '''정확도''' ||<-3> ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 36 ||
|| '''오퍼레이터''' || 아킴보 || '''해금 레벨''' || 52 ||
|| '''조준경''' || 반사경, 홀로그램,[br]탐지기, ELO || '''부속''' || '''개머리판 I, II[BR]신속 재장전 I, II''',[BR]신속 조준,수직 손잡이,소음기 ||
외형 모티브는 [[UZI]].
조그마한 총기답지 않게 준수한 성능을 보여주는 총기. 오퍼레이터 미사용 시 조준사격 특화 기관단총으로 매우 안정적인 반동과 화력이 특징이다. 수직 손잡이 하나만 달아도 기관단총 수준으로 생각되지 않는 저반동을 자랑하며 바닐라 상태에서도 적당히 쓸만해서 오버킬 박은뒤 타 무장의 보조무기 용도로 부착물을 거의 달지 않은 소그를 쓰는 방법도 나쁘지 않다.
성능은 아킴보 없이도 상당히 좋은편. 근거리에서 상당한 화력과 발사속도[* 926 rpm으로 스핏파이어와 겨우 100남짓 정도의 차이다.], 그리고 안정적인 반동을 자랑하는건 물론 이동속도가 굉장히 빠르기 때문에 상대방을 기동력으로 압살한다.
그리고 기관단총중 유일하게 빠른 재장전 II를 지원해서, 매독스처럼 재장전 걱정없이 운용할수도 있다.
오퍼레이터 부착물은 '''[[아킴보]]'''. 양손 무기를 사용하며 조준 사격은 불가능해진다. 부착물에 레이저 사이트가 없고 조준 관련 부착물만 있다가 뜬금없이 아킴보가 나오는데 그 성능이 상당한 편. 화력은 물론이고 쏟아붓는 탄수가 워낙 어마어마해서 중거리도 어찌어찌 커버되는 수준이다. 특유의 정신나간 화력을 더욱 돋보이게 하는 건 장착 시 질주 속도이다. 장착시 질주 속도가 주력 장비들 중 최고로 빠르다. --양손을 휘저으며 전력질주 하는 모션이 개그포인트.-- 아킴보 장착 소그는 용의 숨결 MOG12, 난사 스핏파이어와 함께 사기총의 삼대장을 달리는 무기로 전쟁광 퍽과 함께하면 모던워페어 2의 G18 아킴보 수준의 강력함을 뽐낼 수 있다. 현재 콜옵 관련 커뮤니티에서는 국내외를 막론하고 날마다 아킴보에 대한 비난과 너프 요구를 하고 있다.
결국 10월말에 이뤄진 콘솔 기준 밸런싱에서 지향사격 범위가 너프되었고, PC를 위한 추가적인 밸런싱에서도 오퍼레이터 모드시 사거리와 지향사격 범위가 한번 더 너프되었다. 딱 붙는 근접에선 여전히 갈아버리지만 어느정도만 거리가 벌어져도 화력이 급감하는게 체감돼서 맵만 잘 숙지하고 있다면 충분히 대처할 수 있게 변했다.
너프 후 평가는 차라리 오퍼레이터를 끼지 않은게 더 강하다는게 중론. 그도 그럴 것이 아무리 거리가 짧고 코너가 많은 근접전에 친화적인 맵이라 할지라도 원중거리 교전 포인트가 없는게 아니라서, 아킴보가 아니어도 근, 중거리 모두 충분한 강점을 가진 기관단총인데 중거리 대응 능력을 완전히 희생해서 갖는 아킴보는 장착시 얻는 이점보다 잃는 패널티가 더 많기 때문이다.
패치 이후 사기적인 아킴보의 성능은 해결이 됐지만 원판도 아킴보 만큼은 아닐뿐 엄청난 OP성을 보여주자, 결국 2월 22일자 패치로 해당 총기의 사기적인 기동성을 너프하는 식으로 떡 너프를 먹었다. 아킴보는 지향사격 범위를 한번 더 너프먹었다.
사족으로 스핏파이어와 화력이 바뀌어 표기되어 있었다.
아킴보 기관권총, 근접전에 특화된 성능과 빠른 기동력 등등 이러한 특징들 때문인지 이 무기를 들고다니는 플레이어들을 [[트레이서]]라고 부르기도 한다. 근데 사실 트레이서 무기도 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어 2]]의 --악명높은-- 글록 아킴보가 모티브다. 서로 돌고돌며 비유하는 셈.
==== Daemon 3XB ====
[[파일:Daemon_3XB_menu_icon_BO4.png|width=500px]]
|| '''피해량''' ||<-3> ||
|| '''사거리''' ||<-3> ||
|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 36[br]+12(개량형 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || Absolute zero 밀수 이벤트 레벨 50 ||
|| '''조준경''' || 반사경, ELO[BR]홀로그램, '''소형 조준경'''[* 1.5배에서 4배로 배율 변경이 가능하다.조준경 중 가장 배율 변경폭이 넓은 가변배율 조준경이다. MOZU전용 조준경이었지만 해당 화기도 쓸 수 있게 되었다.] || '''부속''' || '''대구경 I, II''', 소음기 I[BR]전피갑탄 I, [BR]지향조준용 손잡이, 개량형 탄창, 레이저 조준기, 신속 재장전 ||
Absolute zero 업데이트로 처음으로 등장한 45구경탄을 사용하는 3점사 기관단총. 미래형 [[SIG MPX]]다.
3점사가 기본이기 때문에 근거리에서 쏘기보다는 근중거리에서 조준하고 전투하는 것이 권장되는 총기이다. 3점사 치곤 점사 사이의 딜레이가 거의 없다고 봐도 무방한데[* GKS 4점사처럼 완전히 딜레이가 없는 것은 아니다 약간의 딜레이가 존재는 한다 전투 종료시 슬로우모션 중에 사격해보면 확실히 보인다] 이 덕에 광클하면 거의 딜레이 없이 나가는걸 볼수 있다. 이 총을 가장 큰 강점은 바로 대구경I II에서 나오는 엄청난 똥파워 인데 smg와 점사라는 특징 때문에 대구경I의 헤드샷 보다는 대구경II에서 나오는 엄청난 상체 데미지가 이 총의 상징이라고 할 수 있다. 게다가 속사를 사용하면 점사 중 사격속도가 증가하기 때문에 대구경II와 속사의 조합으로 근거리에서 과거 난사스핏급의 대인저지력을 보여준다. 다만 레이져조준기II를 지원 하지는 않기 때문에 완벽한 난사스핏을 재현하지는 못한다. 다행히 최후의 양심인지 총신연장은 없다. 물론 기본의 똥파워가 존재하기때문에 중거리에서도 타 smg보다는 상당한 데미지를 보여준다. 다만 속사는 큰 단점이 존재하는데 점사중 사격속도가 증가하고 기본 사격딜레이가 워낙 짧다보니 정말로 미친듯이 광클해야한다. 그러다 보니 상대적으로 클릭하는 반동으로 에임이 약간씩 튀는 경향도 있고 조준하기가 좀 까다롭기도 하다.
개량형 탄창을 장착하면 장탄수가 36발에서 48발로 늘어나기 때문에 좀 더 넉넉한 전투가 가능하다.
대구경I과 대구경II 그리고 속사를 이용한 엄청난 DPS로 과거 난사스핏의 근거리 믹서기의 명성을 잇는 총기로 높은 3점사라는 단점이있음에도 불구하고 높은 픽률을 보이는 총기다. 다만 이벤트 한정 총기이고 리그에서는 대구경을 장착할수 없기 때문에 미래가 좀 불우해보이는 총기이다.
거리별 데미지를 하향먹어서 장거리 상대로 총신연장이 달린듯한 예전과 같은 화력은 나오지 않지만 조금만 가까이 붙는다면 예전의 그화력을 볼 수있다.
여담으로 신속재장전과 개량형 탄창을 동시에 장착하면 원형탄창으로 변경된다.
==== Switchblade X9 ====
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|| '''피해량''' ||<-3> ||
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|| '''발사속도''' ||<-3> ||
|| '''정확도''' ||<-3> ||
|| '''탄창''' || 4 || '''탄환/탄창''' || 30[br]+10(개량형 탄창) ||
|| '''오퍼레이터''' || - || '''해금 레벨''' || Grand heist 작전 레벨 100 ||
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