[[분류:2022년 게임]][[분류:PC 전용 게임]][[분류:PC 전용 게임]][[분류:RTS]] [include(틀:상위 문서, top1=크로스파이어: 리전)] [목차] == 개요 == == 지휘관 == === 프리폴 === [[파일:블랙리스트 프리폴.jpg]] 프리폴은 고스트 키트 기술을 활용하여 적을 교란하고 약화시킵니다. 또한 대상으로 지정될 수 없도록 아군을 은신시키고 적을 약화시켜 피해를 증폭시킬 수도 있습니다. ==== 고스트 존 ==== 지휘관 에너지: 25 쿨다운(초): 45 아군을 일시적으로 스텔스로 전환시키는 필드를 잠시 동안 배치합니다. 아군은 은신 상태에서 계속해서 이동하고 공격할 수 있지만 적이 목표로 삼을 수는 없습니다. ==== 산성비 ==== 초기 재사용 대기시간(초): 300 지휘관 에너지: 40 쿨다운(초): 45 일정 시간 목표 지역에 부식액을 붓습니다. 그 지역의 적이 둔화되며 공격을 받으면 추가 피해를 입습니다. === 피닉스 === [[파일:블랙리스트 피닉스.jpg]] 피닉스는 블랙리스트 게릴라 일당을 조직력을 갖춘 전투 세력으로 탈바꿈시키며 블랙리스트의 리더로 올라섰습니다. 그는 주변 아군의 HP를 재생하는 전초기지를 배치할 수 있으며 아군을 자신의 위치로 소환하는 도관 역할도 합니다. ==== 고스트 코어 ==== 초기 재사용 대기시간(초): 240 지휘관 에너지: 25 쿨다운(초): 30 고스트 키트 기술을 사용하는 전초기지입니다. 패시브 치유 필드를 주변 모든 유닛에게 제공합니다. 고스트 리콜과 함께 사용하면 유닛을 스텔스로 전환하고 코어로 순간이동할 수 있습니다. ===== 고스트 코어 ===== 체력: 800 '''기술목록''' * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다. * 고스트 코어 스텔스 필드 - 고스트 리콜에 의해 고스트 코어로 순간이동한 유닛은 일시적으로 스텔스 상태가 되어 적의 표적이 되지 않습니다. * 수리 및 회복 - 고스트 코어는 주변 유닛의 HP를 회복합니다. ==== 고스트 리콜 ==== 초기 재사용 대기시간(초): 300 지휘관 에너지: 15 쿨다운(초): 15 목표 지역의 자체 병력을 고스트 코어로 순간 이동하면 병력이 일시적으로 스텔스로 전환되어 적의 목표가 되지 않습니다. === 스토커 === [[파일:블랙리스트 스토커.jpg]] 스토커는 원하는 위치에 용병을 배치할 수 있지만 전투가 종료되는 즉시 전장을 이탈합니다. 또한 스토커는 적 전선 후방에 비밀요원을 침투시킬 수도 있습니다. 비밀요원은 전광석화처럼 빠른 공격으로 목표 지역의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. ==== 비밀요원 ==== 지휘관 에너지: 25 쿨다운(초): 60 비밀요원을 목표 위치에 배치하여 일정 시간 적 유닛을 연쇄 공격합니다. ==== 고용병 부대 ==== 초기 재사용 대기시간(초): 300 지휘관 에너지: 45 쿨다운(초): 60 용병을 생산하는 기지를 배치합니다. 에너지가 소진되면 기지와 병사가 떠납니다. ===== 용병기지 ===== 체력: 1000 에너지: 25 '''기술목록''' * 용병 - 쿨다운(초): 10 - 용병을 자동으로 생산합니다. * 집결 - 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다. ===== 용병 ===== 체력: 180 에너지: 15 적중 피해량: 5 초당 피해량: 20 무기 사거리: 22 '''기술목록''' * 고용병 - 용병에게는 충성도가 없으며, 싸우지 않으면 에너지가 고갈됩니다. 에너지가 고갈되면 전투를 멈춥니다. == 진영 스킬 == '''적용 범위''': 보병, 경전차(일꾼 제외), 탱크, 공중 유닛 '''내용''': 유닛이 전투를 하지 않는 동안 이동 속도 증가 == 구성 == === 블랙리스트 코어베이스 === 재료: 500 생산(초): 60 체력: 5000 시야: 50 보급 추가: 10 코어베이스는 블랙리스트 기지의 중심입니다. 이 건물에선 일꾼을 생산하고, 일꾼은 수집한 자원을 가지고 돌아옵니다. '''기술목록''' * 고스트네이션 - 지속시간(초): 10 - 쿨다운(초): 60 - 선행조건: 고스트네이션 업그레이드 - 산하 모든 유닛이 잠시 스텔스 상태가 됩니다. * 블랙리스트 기지 HP 회복 - 쿨다운(초): 90 - 잠시 동안 주변 아군 유닛의 HP를 회복합니다. * 블랙리스트 코어베이스 2등급 업그레이드 - 재료: 300 - 연료: 200 - 생산(초): 50 - 선행조건: 블랙리스트 병영 - 코어베이스를 2등급으로 업그레이드합니다. 인구 한도가 증가합니다. 공장 및 비행장을 잠금 해제합니다. * 블랙리스트 코어베이스 3등급 업그레이드 - 재료: 400 - 연료: 250 - 생산(초): 75 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 업그레이드 & 기계화 시설 - 코어베이스를 3등급으로 업그레이드합니다. 새 업그레이드 및 유닛을 잠금 해제합니다. * 집결 - 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다. ==== 일꾼 ==== 재료: 75 인구수: 1 생산(초): 7 체력: 150 적중 피해량: 15 초당 피해량: 7 무기 사거리: 8 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 일꾼은 자원을 채집하고 건물을 짓습니다. 손상된 건물을 수리할 수 있습니다. '''기술목록''' * 채집 - 유닛을 보내 선택한 자원 노드에서 자원을 채집합니다. - 재료채집량: 8, 연료채집량: 5 * 건물 수리 - 아군 건물을 수리합니다. 우클릭하면 자동 시전됩니다. * 건설 메뉴 - 선택하여 건설 메뉴를 엽니다. === 블랙리스트 병영 === 재료: 200 생산(초): 25 체력: 1250 시야: 40 블랙리스트의 보병 생산 건물입니다. 보병 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 보병을 잠금 해제할 수 있습니다. '''기술목록''' * 블랙리스트 병영 2레벨 업그레이드 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 유닛 및 업그레이드 잠금 해제 * 집결 - 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다. * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다. * 위장 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 불독 사용 시 - 불독의 위장을 잠금 해제합니다. * 돌진 잠금 해제 - 재료: 100 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 자칼 사용 시 - 자칼의 돌진 능력을 잠금 해제합니다. 이동 속도가 영구적으로 증가합니다. * 용기 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 라이언 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드 - 라이언의 용기 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 연사력이 증가합니다. * 화염분사기 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 파이어앤트 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드 - 파이어앤트의 화염분사기 능력을 잠금 해제합니다. 화염분사기의 온도가 높아져 보병에게 입히는 피해량이 증가합니다. * 맘바 고스트 키트 잠금 해제 - 재료: 100 - 연료: 50 - 생산(초): 45 - 선행조건: 맘바 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드 - 맘바 고스트 키트 능력을 잠금 해제합니다. 스텔스로 전환되며 이동 속도가 증가합니다. 대상을 공격하면 능력이 취소됩니다. ==== 불독 ==== [[파일:블랙리스트 불독.jpg]] 장착 슬롯: 1 재료: 100 인구수: 2 생산(초): 10 체력: 225->275->325->375 (보병 업그레이드 시) 적중 피해량: 6->6->7->7 (보병 업그레이드 시) 초당 피해량: 17->18->20->22 (보병 업그레이드 시) 무기 사거리: 15 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 6 재장전 시간: 0.9 유닛 속도: 8 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스로 전환 가능 * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 적응력이 뛰어난 기본 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 생기지만 이동하거나 공격 시 스텔스 효과가 사라집니다. '''기술목록''' * 위장 - 쿨다운(초): 20 - 선행조건: 위장 잠금 해제 & 위장 - 비활성화 사용 - 스텔스로 전환되지만 이동하거나 공격하면 효과가 사라집니다. * 위장 - 비활성화 - 선행조건: 위장 잠금 해제 & 위장 사용 - 위장 능력을 끕니다. * 사격 중지 켜기 - 유닛이 적을 공격하지 않습니다. 스텔스 상태로 위치를 숨길 때 유용합니다. ==== 자칼 ==== [[파일:블랙리스트 자칼.jpg]] 장착 슬롯: 1 재료: 75 인구수: 2 생산(초): 10 체력: 200->250->300->350 (보병 업그레이드 시) 적중 피해량: 15->16->18->19 (보병 업그레이드 시) 초당 피해량: 14->15->17->18 (보병 업그레이드 시) 무기 사거리: 16 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 2 재장전 시간: 2 유닛 속도: 9.2 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 100 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 업그레이드 시 이동 속도가 영구적으로 증가하는 정찰 보병입니다. 치고 빠지는 전술에 적합합니다. '''기술목록''' * 돌진 - 선행조건: 돌진 잠금 해제 - 이동 속도가 영구적으로 증가합니다. ==== 라이언 ==== [[파일:블랙리스트 라이언.jpg]] 장착 슬롯: 2 생산조건: 병영 2레벨 업그레이드 재료: 100 연료: 25 인구수: 2 생산(초): 15 체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시) 적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시) * 건물, 탱크, 경전차: 35->38->42->46 (보병 업그레이드 시) 초당 피해량: 9->10->11->12 (보병 업그레이드 시) 무기 사거리: 22 점사 횟수: 0.5 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 1.4 유닛 속도: 7.5 Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 연사력이 느린 자동 대포로 무장한 중보병입니다. 능력을 잠금 해제하면 일정 시간 연사력이 증가합니다. '''기술목록''' * 용기 - 지속 시간(초): 10 - 콜다운(초): 30 - 초당 피해량: 14->16->17->19 (보병 업그레이드 시) - 선행조건: 용기 잠금 해제 - 잠시 동안 연사력이 증가합니다. ==== 파이어앤트 ==== [[파일:블랙리스트 파이어앤트.jpg]] 장착 슬롯: 2 생산조건: 블랙리스트 병영 2레벨 업그레이드 완료 재료: 100 연료: 25 인구수: 3 생산(초): 15 체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시) 적중 피해량: 5->5->6->6 (보병 업그레이드 시) * 건물: 7->8->9->9 (보병 업그레이드 시) 초당 피해량: 10->11->12->14 (보병 업그레이드 시) 무기 사거리: 15 점사 횟수: 3 점사당 발사 수: 10 재장전 시간: 1.5 유닛 속도: 8 AoE: "O" Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 화염방사기로 무장해 주변의 적들을 불태우는 공격 보병입니다. 무기 업그레이드 시 보병과의 전투력이 더욱 강하됩니다. '''기술목록''' * 화염분사기 - 선행조건: 화염분사기 잠금 해제 - 적중 피해량(보병): 7->8->9->9 (보병 업그레이드) - 무기 사거리: 13 - 화염방사기의 온도가 높아져 보병에게 입히는 피해량이 증가합니다. ==== 맘바 ==== [[파일:블랙리스트 맘바.jpg]] 장착 슬롯: 2 생산조건: 병영 2레벨 업그레이드 완료 재료: 100 연료: 25 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 320->370->420->470 (보병 업그레이드 시) 적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시) * 보병: 40->44->48->53 (보병 업그레이드 시) 초당 피해량: 14->16->17->19 (보병 업그레이드 시) 무기 사거리: 15 점사 횟수: 0.5 점사당 발사 수: 2 재장전 시간: 2 유닛 속도: 8 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스로 전환 가능 * 유닛이 지상 대상 공격 가능 매복 전략에 특화된 공격 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 잠금 해제되므로 적 보병 근처로 빠르게 잠입하여 최대의 피해를 입힐 수 있습니다. '''기술목록''' * 맘바 고스트 키트 - 지속 시간(초): 10 - 쿨다운(초): 30 - 선행조건: 맘바 고스트 키트 잠금 해제 - 스텔스로 전환되며 이동 속도가 증가합니다. 대상을 공격하면 능력이 취소됩니다. * 사격 중지 끄기 - 선행조건: 맘바 고스트 키트 사용 - 사격 중지를 끕니다 === 기계화 시설 === 재료: 200 연료: 100 생산(초): 51 체력: 2000 시야: 40 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 블랙리스트의 전차 생산 건물입니다. 전차 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 전차을 잠금 해제할 수 있습니다. '''기술목록''' * 기계화 시설 2레벨 업그레이드 - 재료: 150 - 연료: 100 - 생산(초): 45 - 유닛 및 업그레이드 잠금 해제합니다. * 집결 - 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다. * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다. * 꿰뚫기 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 치타 사용 시 - 치타의 꿰뚫기 능력을 잠금 해제합니다. 대상 전차에 하푼을 발사하여 꼼짝 못 하게 만듭니다. 항공기의 경우 지상으로 끌려옵니다. * 동원 잠금 해제 - 재료: 150 - 연료: 200 - 생산(초): 30 - 선행조건: 스캐럽 사용 시 - 스캐럽의 동원 능력을 잠금 해제합니다. 주변 아군 보병의 이동 속도가 증가하지만 방어력이 감소합니다. * 마비 충격 잠금 해제 - 재료: 150 - 연료: 200 - 생산(초): 45 - 선행조건: 센티피드 사용 시 - 센티피드의 마비 충격을 해제하면 센티피드 무기에 적중당한 적 유닛이 둔화됩니다. * 가스탄 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 스콜피온 사용 시 - 스콜피온의 가스탄 능력을 잠금 해제합니다. * EMP 방사 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 카멜레온 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 - 카멜레온의 EMP 방사 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 적 대상의 발을 묶습니다. * 드론 장갑화 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 실버피쉬 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 실버피쉬의 드론 장갑화 능력을 잠금 해제합니다. 드론이 요격 전까지 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. * 네이팜탄 잠금 해제 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 45 - 선행조건: 비틀 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 비틀 네이팜탄 능력을 잠금 해제합니다. 대상에 피해를 주는 동시에 지면을 불태우는 투사체를 발사할 수 있습니다. * 레오파드 위장 잠금 해제 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 45 - 선행조건: 레오파드 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 레오파드에 위장 능력을 장착합니다. 에너지를 모두 소비할때까지 스텔스 능력을 사용합니다. * 작열탄 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 크로커다일 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 크로커다일의 작열탄 능력을 잠금 해제합니다. 대상이 공격당할 때마다 지속적인 화염 피해를 추가로 입습니다. * 플라즈마 폭탄 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 200 - 생산(초): 30 - 선행조건: 스팅레이 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 스팅레이의 플라즈마 폭탄 능력을 잠금 해제합니다. 일정 시간 목표 지역의 적 유닛이 피해를 입고 무장 해제됩니다. ==== 치타 ==== [[파일:블랙리스트_치타_.jpg]] 장착 슬롯: 2 재료: 175 인구수: 5 생산(초): 15 체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시) 적중 피해량: 6->6->7->7 (전차 업그레이드 시) * 보병: 9->9->10->11 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 24->26->29->31 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 14 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 8 재장전 시간: 1 유닛 속도: 15 Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 모든 지형에서 이동이 가능한 버기카입니다. 이동 속도가 높고 대인 기관총이 장착됩니다. 하푼으로 전차와 항공기를 지상에 고정시킨 후 지상 기반 무기로 공격할 수 있습니다. '''기술목록''' * 꿰뚫기 - 지속 시간(초): 6 - 쿨다운(초): 30 - 사용 반경: 25 - 선행조건: 꿰뚫기 잠금 해제 - 대상 전차에 하푼을 발사하여 꼼짝 못 하게 만듭니다. 항공기의 경우 지상으로 끌려옵니다. ==== 스캐럽 ==== [[파일:블랙리스트 스캐럽.jpg]] 장착 슬롯: 2 재료: 125 연료: 35 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시) 에너지: 100 적중 피해량: 0 초당 피해량: 0 무기 사거리: 27 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 0.2 유닛 속도: 8 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 0.2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스 감지 가능 * 유닛이 "지원" 클래스임 주변 아군 보병의 연사력을 높여주는 동시에 감지기로도 기능하는 지원 전차입니다. 아군에 폭발성 보호막으로 실드를 적용할 수 있으며 업그레이드 시 아군의 이동 속도가 증가합니다. '''기술목록''' * 마지막 저항 - 에너지: 20 - 쿨다운(초): 1 - 사용 반경: 20 - 잠시 동안 유닛에게 실드 배리어를 부여합니다. 배리어의 에너지가 유지 시간이 끝나기 전에 소진되면 폭발하며 주변 유닛에게 피해를 줍니다. * 동원 - 에너지: 50 - 쿨다운(초): 60 - 사용 반경: 20 - 선행조건: 동원 잠금 해제 - 주변 아군 보병의 이동 속도가 증가하지만 방어력이 감소합니다. * 화력 증폭 - 주변 아군 보병의 연사력이 증가합니다. ==== 센티피드 ==== [[파일:블랙리스트 센티피드_.jpg]] 장착 슬롯: 2 재료: 150 연료: 40 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시) 에너지: 100 적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 30 점사 횟수: 0.5 점사당 발사 수: 2 재장전 시간: 2 유닛 속도: 8.5 AoE: "O" Rate of Fire: 1 Burst Grace: 0.5 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 고전압 전기 아크를 발사할 수 있는 공격 지원 전차입니다. 연속 적중 시 연쇄 반응이 활성화되어 주변 아군의 HP를 회복하고 아군의 연사력이 높아집니다. 무기 업그레이드 시 피해를 입은 적 유닛이 느려집니다. '''기술목록''' * 연쇄작용 - 지속 시간(초): 10 - 에너지: 80 - 저장된 에너지가 방출되어 주변 아군 유닛의 연사력이 증가하고 지속적으로 HP가 회복됩니다. * 마비 충격 - 선행조건: 마비 충격 잠금 해제 - 센티피드가 대상을 둔화시키는 전기 방전으로 적을 공격합니다. ==== 스콜피온 ==== [[파일:블랙리스트_스콜피온_.jpg]] 장착 슬롯: 2 재료: 125 연료: 35 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시) 에너지: 100 적중 피해량: 18->19->21->23 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 45 점사 횟수: 3 점사당 발사 수: 4 재장전 시간: 3 유닛 속도: 8 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: NonTracking Prj.Speed: 38 Rate of Fire: 1 Scatter Radius: 4 Burst Grace: 3 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 적보다 사거리가 긴 경형 대포 발사대입니다. 업그레이드 시 목표 지역에 진입하는 적에게 피해를 주는 가스탄을 발사할 수 있습니다. '''기술목록''' * 가스탄 - 지속 시간(초): 10 - 에너지: 30 - 쿨다운(초): 30 - 사용 반경: 45 - 선행조건: 가스탄 잠금 해제 - 가스탄을 발사해 목표 지역에 진입한 유닛에게 지속 피해를 줍니다. * 비추적 투사체 - 비추적 투사체는 광역 피해를 입히지만 유도 시스템 없이 발사됩니다. 움직이는 대상에겐 공격이 빗나갈 수 있습니다. 대규모 병력 또는 움직이지 않는 대상을 노리는 것이 가장 좋습니다. * 지상 공격 - 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다. ==== 카멜레온 ==== [[파일:블랙리스트_카멜레온_.jpg]] 장착 슬롯: 4 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 재료: 150 연료: 100 인구수: 5 생산(초): 30 체력: 450->525->600->675 (전차 업그레이드 시) 에너지: 100 적중 피해량: 30->33->36->39 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 25 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 3 유닛 속도: 8 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: NonTracking Prj.Speed: 75 Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스 감지 가능 * 유닛이 "지원" 클래스임 * 유닛이 지상 대상 공격 가능 대상을 둔화시키거나 고립시킬 수 있는 지원 전차입니다. 공격당한 적군의 피해량이 감소하며 스텔스 상태의 적을 감지할 수 있습니다. '''기술목록''' * 액화 - 지속 시간(초): 6 - 에너지: 30 - 쿨다운(초): 30 - 사용 반경: 45 - 일정 시간 지상 구역을 봉쇄하여 해당 구역을 통과하는 모든 적을 둔화시킵니다. * EMP 방사 - 에너지: 45 - 쿨다운(초): 30 - 사용 반경: 45 - 선행조건: EMP 업그레이드 잠금 해제 - 잠시 동안 적 대상의 발을 묶습니다. * 음파 - 카멜레온의 기본 무기로 적에게 적중하면 적의 무기 공격력이 감소합니다. ==== 실버피쉬 ==== [[파일:블랙리스트 실버피쉬.jpg]] 장착 슬롯: 4 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 2등급 재료: 150 연료: 100 인구수: 5 생산(초): 25 체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시) 적중 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 45 점사 횟수: 1.5 점사당 발사 수: 6 재장전 시간: 4 유닛 속도: 8 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: NonTracking Prj.Speed: 20 AoE: "O" Rate of Fire: 1 Scatter Radius: 3 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 원거리 공격으로 광역 피해를 주는 드론 발사대입니다. 드론이 적의 사격을 유도할 수 있으며 좀 더 튼튼하게 업그레이드할 수 있습니다. '''기술목록''' * 드론 장갑화 - 선행조건: 드론 장갑화 업그레이드 - 드론이 요격 전까지 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. * 투사체 드론 - 투사체 드론은 적 대상을 향해 발사됩니다. 드론은 목표 대상에 도달하는 순간 광역 피해를 줍니다. 폭발피해를 입지 않으려면 드론이 대상에 도달하기 전에 요격해야 합니다. * 지상 공격 - 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다. ==== 비틀 ==== [[파일:블랙리스트_비틀_.jpg]] 장착 슬롯: 4 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 재료: 150 연료: 100 인구수: 5 생산(초): 25 체력: 500->575->650->725 (전차 업그레이드 시) 적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시) * 건물, 보병: 30->33->36->39 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 22->24->27->29 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 20 점사 횟수: 6 점사당 발사 수: 12 재장전 시간: 2 유닛 속도: 8 AoE: "O" Rate of Fire: 1 Burst Grace: 2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 화염방사기가 장착된 공격용 전차로, 적 건물을 빠르게 파괴할 수 있습니다. 업그레이드 시 목표 지역을 불태우는 네이팜탄을 발사합니다. '''기술목록''' * 네이팜탄 - 지속 시간(초): 6 - 쿨다운(초): 60 - 사용 반경: 30 - 적중 피해량: 50 - Prj.Leading: DirectAtTarget - Prj.Tracking: NonTracking - Prj.Speed: 60 - 선행조건: 네이팜탄 잠금 해제 - 대상에 피해를 주는 동시에 지면을 불태우는 투사체를 발사합니다. ==== 레오파드 ==== [[파일:블랙리스트 레오파드.jpg]] 장착 슬롯: 4 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 재료: 150 연료: 100 인구수: 5 생산(초): 30 체력: 700->775->850->925 (전차 업그레이드 시) 에너지: 20 적중 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시) * 경전차, 탱크: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 17->18->20->22 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 30 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 6 재장전 시간: 2.3 유닛 속도: 8.5 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 200 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 3 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스로 전환 가능 * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 부식탄으로 대상에게 지속 피해를 주는 공격용 전차입니다. 스텔스 능력을 갖추도록 업그레이드 가능합니다. '''기술목록''' * 위장 - 에너지: 2 - 선행조건: 레오파드 위장 능력 잠금 해제 & 위장 비활성화 사용 - 에너지가 소진될 때까지 스텔스 상태가 됩니다. * 위장 비활성화 - 선행조건: 레오파드 위장 능력 잠금 해제 & 위장 사용 - 레오파드의 스텔스 능력을 비활성화합니다. * 산성탄 - 레오파드의 공격은 지속적인 부식 피해를 줍니다. * 사격 중지 켜기 - 유닛이 적을 공격하지 않습니다. 스텔스 상태로 위치를 숨길 때 유용합니다. ==== 크로커다일 ==== [[파일:블랙리스트 크로커다일.jpg]] 장착 슬롯: 7 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 재료: 400 연료: 200 인구수: 10 생산(초): 45 체력: 1000->1075->1150->1225 (전차 업그레이드 시) 적중 피해량: 35->38->42->46 (전차 업그레이드 시) * 탱크, 경전차: 87->96->105->116 (전차 업그레이드 시) 초당 피해량: 58->66->73->81 (전차 업그레이드 시) 무기 사거리: 40 점사 횟수: 3 점사당 발사 수: 10 재장전 시간: 2 유닛 속도: 10 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 위력적인 원거리 레이저포로 무장한 중무장 공격 전차입니다. 업그레이드 시 공격이 대상에게 적중할 때마다 대상이 잠시 불타오릅니다. '''기술목록''' * 작열탄 - 선행조건: 작열탄 잠금 해제 - 대상이 공격당할 때마다 지속적인 화염 피해를 추가로 입습니다. ==== 스팅레이 ==== [[파일:블랙리스트 스팅레이.jpg]] 장착 슬롯: 7 생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 재료: 400 연료: 200 인구수: 10 생산(초): 30 체력: 800->875->950->1025 (전차 업그레이드 시) 에너지: 100 적중 피해량: 0 초당 피해량: 0 무기 사거리: 27 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 0.2 유닛 속도: 8 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 0.2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스 감지 가능 * 유닛이 "지원" 클래스임 주변 아군 유닛에게 스텔스 필드를 투영할 수 있는 특수 지원 전차입니다. 능력 업그레이드 시 목표 지역의 적 유닛에게 피해를 입히고 일시적으로 무력화시킵니다. '''기술목록''' * 고스트 스피어 - 에너지: 5(사용), 4(초당) - 사용 반경: 30 - 선행조건: 고스트 스피어 비활성화 사용 - 스텔스 필드 주변의 아군을 은신시켜 노출되지 않게 합니다. 스팅레이에는 자체 스텔스 필드가 적용되지 않습니다. * 고스트 스피어 비활성화 - 선행조건: 고스트 스피어 사용 - 주변 아군의 스텔스 필드를 제거합니다. * 플라즈마 폭탄 - 에너지: 25 - 쿨다운(초): 30 - 사용 반경: 40 - 피해량: 50 - 선행조건: 플라즈마 폭탄 업그레이드 & 고스트 스피어 비활성화 사용 - 일정 시간 목표 지역의 적 유닛이 피해를 입고 무장 해제됩니다. === 비행장 === 재료: 250 연료: 200 생산(초): 51 체력: 2000 시야: 40 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 블랙리스트의 항공기 생산 건물입니다. 항공기 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 항공기를 잠금 해제할 수 있습니다. '''기술목록''' * 비행장 2레벨 업그레이드 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 45 - 유닛 및 업그레이드 잠금 해제 * 집결 - 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다. * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다. * 개량 점화기 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 드래곤플라이 사용 시 - 드래곤플라이의 개량 점화기 능력을 잠금 해제합니다. 드래곤플라이가 건물에 입히는 피해량이 증가합니다. * 은신 잠금 해제 - 재료: 100 - 연료: 200 - 생산(초): 90 - 선행조건: 알바트로스 사용 시 - 알바트로스의 은신 능력을 잠금 해제합니다. 에너지가 지속되는 잠시 동안 스텔스 상태로 전환됩니다. * 파이널 서지 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 로커스트 사용 시 - 서지로 인해 로커스트의 이동 속도가 잠시 동안 상승하고 폭발 범위가 증가합니다. 능력 종료 시까지 목표에 적중하지 않으면 로커스트가 자폭합니다. * 멀티 로켓 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 스콜피온 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 팔콘의 멀티 로켓 능력을 잠금 해제합니다. 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다. * 원뿔 폭발 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 프리온 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 프리온의 원뿔 폭발 능력을 잠금 해제합니다. 원뿔 모양의 지역에 피해를 줍니다. * 고스트 키트 장갑화 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 와스프 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 와스프가 에너지를 써서 스텔스로 전환할 수 있습니다. * 대규모 드론 잠금 해제 - 재료: 200 - 연료: 100 - 생산(초): 30 - 선행조건: 콘도르 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 - 점사당 발사되는 드론 수가 증가합니다. ==== 드래곤플라이 ==== [[파일:블랙리스트 드래곤플라이.jpg]] 장착 슬롯: 5 재료: 150 연료: 75 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시) 적중 피해량: 10->11->12->13 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 20 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 1 유닛 속도: 12 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 50 Rate of Fire: 2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 기지를 측면에서 폭격하는 데 특화된 민첩한 폭격기입니다. 업그레이드 시 건물과의 전투력이 더욱 강화됩니다. '''기술목록''' * 개량 점화기 - 선행조건: 개량 점화기 잠금 해제 - 적중 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시) - 적중 피해량(건물): 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시) - 초당 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시) - Rate of Fire: 1 - 드래곤플라이가 건물에 입히는 피해량이 증가합니다. ==== 알바트로스 ==== [[파일:블랙리스트 알바트로스.jpg]] 장착 슬롯: 5 재료: 150 연료: 75 인구수: 5 생산(초): 20 체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시) 에너지: 25 적중 피해량: 0 초당 피해량: 0 무기 사거리: 27 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 0.2 유닛 속도: 13 수송 공간: 8 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 0.2 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스로 전환 가능 * 유닛이 스텔스 감지 가능 * 유닛이 "지원" 클래스임 보병을 수송하고 감지기 역할을 수행하는 비무장 헬리콥터입니다. 스텔스 필드로 업그레이드 가능합니다. '''기술목록''' * 개리슨 - 사용 반경: 10 - 유닛을 알바트로스에 적재합니다. * 전부 내리기 - 사용 반경: 2 - 목표 위치에 배치 유닛을 드롭합니다. * 은신 - 에너지: 10(사용), 3(초당) - 선행조건: 은신 잠금 해제 & Decloak 사용 - 에너지가 지속되는 동안 일시적으로 스텔스 상태가 됩니다. * Decloak - 선행조건: 은신 자금 해제 & 은신 사용 - Unit deactivates stealth. ==== 로커스트 ==== [[파일:블랙리스트 로커스트.jpg]] 장착 슬롯: 5 재료: 50 연료: 20 인구수: 2 생산(초): 5 체력: 120->195->270->345 (항공기 업그레이드 시) 적중 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 3 점사 횟수: 0 점사당 발사 수: 1 재장전 시간: 1 유닛 속도: 10 Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 공중 대상 공격 가능 공중 목표물에게 날아가 충돌 후 자폭하는 무인 드론입니다. 폭발 범위 내 여러 대의 중무장 공격기를 요격할 수 있습니다. '''기술목록''' * 파이널 서지 - 지속 시간(초): 5 - 쿨다운(초): 30 - 선행조건: 파이널 서지 잠금 해제 - 적중 피해량: 300->330->363->399 (항공기 업그레이드 시) - 초당 피해량: 300->330->363->399 (항공기 업그레이드 시) - 로커스트의 이동 속도, 가속, 살상력이 증가합니다. 대상을 차지 못하면 능력 종료 시 로커스트가 자폭합니다. * 폭발 - 로커스트가 목표와 충돌하여 폭발하는 방식으로 공격합니다. ==== 팔콘 ==== [[파일:블랙리스트 팔콘.jpg]] 장착 슬롯: 6 생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 재료: 200 연료: 150 인구수: 5 생산(초): 30 체력: 450->525->600->675 (항공기 업그레이드 시) 적중 피해량: 25->27->30->33 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 18 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 4 재장전 시간: 1.5 유닛 속도: 14 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 65 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 0.8 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 로켓으로 무장한 중무장 헬리콥터입니다. 공중전에서 뛰어난 활약을 보입니다. 업그레이드 시 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다. '''기술목록''' * 멀티 로켓 - 초당 피해량: 57->62->69->76 (항공기 업그레이드 시) - 점사당 발사 수: 8 - 점사 횟수: 1.5 - 재장전 시간: 2 - 선행조건: 멀티 로켓 잠금 해제 - 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다. ==== 프리온 ==== [[파일:블랙리스트 프리온.jpg]] 장착 슬롯: 6 생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 재료: 200 연료: 150 인구수: 10 생산(초): 35 체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시) 적중 피해량: 18->19->21->23 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 14->15->17->19 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 30 점사 횟수: 2.5 점사당 발사 수: 4 재장전 시간: 2.5 유닛 속도: 13 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 60 Rate of Fire: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 적의 이동 속도와 연사력을 늦추는 EMP 로켓으로 무장한 공격용 헬리콥터입니다. 업그레이드 시 미사일 피해 범위가 원뿔 형태로 퍼집니다. '''기술목록''' * 원뿔 폭발 - AoE: "O" - 선행조건: 원뿔 폭발 잠금 해제 - 프리온을 업그레이드하여 원뿔 형태의 광역 피해를 일으킵니다. ==== 와스프 ==== [[파일:블랙리스트 와스프.jpg]] 장착 슬롯: 6 생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 재료: 200 연료: 100 인구수: 10 생산(초): 35 체력: 500->575->650->725 (항공기 업그레이드 시) 에너지: 50 적중 피해량: 30->33->36->39 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 45->49->54->59 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 32 점사 횟수: 0.5 점사당 발사 수: 3 재장전 시간: 1.5 유닛 속도: 12.1 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 65 Rate of Fire: 1 Burst Grace: 1 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 스텔스로 전환 가능 * 유닛이 지상 대상 공격 가능 * 유닛이 공중 대상 공격 가능 고성능 헬리콥터로, 테르밋탄으로 적의 대공 방어를 약화시킵니다. 스텔스 필드로 업그레이드할 수 있습니다. '''기술목록''' * 고스트 키트 장갑화 - 활성화 - 에너지: 15(사용), 10(초당) - 선행조건: 고스트 키트 장갑화 잠금 해제 - 활성화되면 와스프가 스텔스로 전환됨 * 고스트 키트 장갑화 - 비활성화 - 와스프가 고스트 장갑화를 비활성화하고 더 이상 스텔스로 전환되지 않습니다. * 테르밋탄 - 와스프가 공격한 대상이 잠시 동안 더 많은 피해를 입습니다. ==== 콘도르 ==== [[파일:블랙리스트 콘도르.jpg]] 장착 슬롯: 7 생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급 재료: 400 연료: 200 인구수: 10 생산(초): 35 체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시) 적중 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시) 초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시) 무기 사거리: 35 점사 횟수: 2 점사당 발사 수: 6 재장전 시간: 4 유닛 속도: 10 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: NonTracking Prj.Speed: 30 Rate of Fire: 1 Scatter Radius: 10 '''유닛 기본 특징''' * 유닛이 지상 대상 공격 가능 쉽게 굴하지 않는 폭격기로, 적의 공격을 유도하는 폭발성 드론을 발사합니다. 적 건물과 원거리 대상을 공격하는 데 효과적입니다. '''기술목록''' * 대규모 드론 - 초당 피해량: 61->67->74->81 (항공기 업그레이드 시) - 무기 사거리: 45 - 점사당 발사 수: 10 - 점사 횟수: 3 - 재장전 시간: 3.5 - 선행조건: 대규모 드론 잠금 해제 - 재장전 주기 사이에 드론이 두 배 더 많이 발사됩니다. * 투사체 드론 - 투사체 드론은 적 대상을 향해 발사됩니다. 드론은 목표 대상에 도달하는 순간 광역 피해를 줍니다. 폭발 피해를 입지 않으려면 드론이 대상에 도달하기 전에 요격해야 합니다. * 지상 공격 - 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다. === 블랙리스트 감시탑 === 재료: 125 생산(초): 27 체력: 500 시야: 60 적중 피해량: 10 초당 피해량: 35 무기 사거리: 35 점사 횟수: 1 점사당 발사 수: 8 재장전 시간: 1.3 Prj.Leading: DirectAtTarget Prj.Tracking: Tracking Prj.Speed: 100 Rate of Fire: 1 선행조건: 블랙리스트 작업장 시야 반경 및 스텔스 감지를 제공 하는 기지 방어 건물입니다. 공중 유닛과 지상 유닛을 모두 공격합니다. 업그레이드하여 시야 반경 및 HP를 늘릴 수 있습니다. '''기술목록''' * 감시탑 강화 - 재료: 50 - 연료: 25 - 생산(초): 20 - 체력: 1000 - 감시탑의 시야 반경과 HP가 증가합니다. * 공격 - 특정 대상 또는 지점을 공격하거나 이동하며, 무기가 있는 경우 이동중에 적 유닛과 만나면 교전합니다. * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 포탑을 파괴하며 남은 HP에 따라 자원 비용의 절반을 돌려받습니다. === 블랙리스트 작업장 === 재료: 100 연료: 100 생산(초): 21 체력: 1000 시야: 40 선행조건: 블랙리스트 병영 블랙리스트의 연구 생산 건물입니다. 전역적 유닛 업그레이드 및 세력 업그레이드가 가능합니다. '''기술목록''' * 매복 업그레이드 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 30 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 - 유닛의 스텔스가 해제될 때마다 잠시 동안 살상력이 증가합니다. * 고스트네이션 업그레이드 - 재료: 200 - 연료: 450 - 생산(초): 45 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 - 본부의 고스트네이션 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 모든 유닛이 스텔스 상태가 됩니다. * 보병 업그레이드 1 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 120 - 선행조건: 블랙리스트 병영 - 모든 보병의 살상력과 HP 증가 * 전차 업그레이드 1 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 120 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 기계화 시설 - 모든 전차의 살상력과 HP증가 * 항공기 업그레이드 1 - 재료: 150 - 연료: 150 - 생산(초): 120 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장 - 모든 항공기의 살상력과 HP 증가 * 보병 업그레이드 2 - 재료: 200 - 연료: 200 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 보병 업그레이드 1 - 모든 보병의 살상력과 HP 증가 * 전차 업그레이드 2 - 재료: 200 - 연료: 200 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 전차 업그레이드 1 - 모든 전차의 살상력과 HP증가 * 항공기 업그레이드 2 - 재료: 200 - 연료: 200 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장 & 항공기 업그레이드 1 - 모든 항공기의 살상력과 HP 증가 * 보병 업그레이드 3 - 재료: 250 - 연료: 250 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 보병 업그레이드 2 - 모든 보병의 살상력과 HP 증가 * 전차 업그레이드 3 - 재료: 250 - 연료: 250 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 기계화 시설 & 전차 업그레이드 2 - 모든 전차의 살상력과 HP증가 * 항공기 업그레이드 3 - 재료: 250 - 연료: 250 - 생산(초): 150 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장 & 항공기 업그레이드 2 - 모든 항공기의 살상력과 HP 증가 * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다. === 블랙리스트 보급 저장소 === 재료: 150 생산(초): 21 체력: 750 시야: 40 병력 추가 생산에 필요한 보급 물자를 제공합니다. 업그레이드 시 영구적으로 은신할 수 있습니다. '''기술목록''' * 고스트 보급 저장소 업그레이드 - 재료: 50 - 연료: 25 - 생산(초): 5 - 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 - 블랙리스트 보급 저장소를 업그레이드하여 영구 은신 기능을 활성화합니다. 단, 피격 시 은신 기능이 잠시 비활성화 됩니다. * 보급 추가 - 이 건물은 15의 보급 물자를 제공합니다. * 회수 - 쿨다운(초): 6 - 잠시동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.