[[분류:유희왕/OCG/필드 마법]] [include(틀:다른 뜻1, other1=동명의 노벨 게임, rd1=CLEARWORLD)] [[유희왕]]의 필드 마법 카드. [include(틀:관련 문서, top1=클리어(유희왕))] [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:ClearWorld-JP-Anime-GX.png]] || 한글판 명칭 ||'''클리어 월드'''|| || 일어판 명칭 ||'''クリアー・ワールド'''|| || 영어판 명칭 ||'''Clear World'''|| ||<-2> 필드 마법 || ||<-2>자신 필드 위에 존재하는 몬스터의 속성에 따라, 그 몬스터를 컨트롤하는 플레이어는 이하의 효과를 얻는다.[br]●빛 속성: 패를 계속 공개해야 한다.[br]●어둠 속성: 공격 선언을 실행할 수 없다.[br]●땅 속성: 1턴에 1번 자신 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.[br]●물 속성: 엔드 페이즈시에 패를 1장 버린다.[br]●화염 속성: 엔드 페이즈에 1000 포인트의 데미지를 받는다.[br]●바람 속성: 마법 카드를 발동할 수 없다.|| [[유희왕 GX]] [[유희왕 GX/다크니스 편|다크니스 편]]의 중간보스 [[후지와라 유스케]]가 사용한 카드. 후지와라는 속성을 사실상 갖지 않는 지속 효과를 가진 [[클리어(유희왕)|클리어]] 몬스터를 사용하면서 이 카드의 디메리트를 받지 않는 덱을 구축했다. 그의 [[클리어(유희왕)|클리어]] 덱의 기본을 구성하는 카드. 작중에서는 [[텐죠인 후부키]]와의 듀얼에서 처음 사용했으며, 어둠 속성 위주인 [[붉은 눈의 흑룡]] 덱을 사용하는 후부키는 이 카드로 인해 공격 선언을 못하고 크게 고전했다. [[유우키 쥬다이]], [[요한 안데르센]]과 벌인 배틀로얄 듀얼에서도 사용되었으며, 각각 바람 / 땅 / 물 / 빛 속성이 있을 때의 디메리트 효과를 안겨주며[* 참고로 화염 속성인 버스트 레이디가 나왔을 때는 디메리트 효과가 나올 세도 없이 프레임 윙맨의 융합 소재로 쓰였다.] 마찬가지로 둘 모두 압도했다. 하지만 물 속성과 땅 속성의 효과를 요한이 역이용하면서 [[보옥수]]를 갖추는 바람에 결국 필드에 나타난 [[궁극보옥신 레인보우 드래곤]][* 참고로 이 때 빛 속성의 레인보우 드래곤을 컨트롤하고 있음에도 요한은 이 카드의 효과로 패를 공개하지 않았다.]의 효과로 덱으로 돌아갔다. 작중 후지와라는 이 카드의 디메리트 효과를 '네거티브 이펙트'라고 칭하며, 이 '네거티브 이펙트'는 각자 카드가 가진 개성에 따라 벌을 내린다는 듯 하다. 이 중 화염 속성으로 인한 디메리트는 애니에서 발동된 모습이 없었다. 174화 '오늘의 최강 카드 소개' 코너에서 이 카드가 소개되었은데, 후지와라는 "이 세계의 '''클리어'''는 불가능하다"라는 말장난을 시전했다. 일러스트에는 [[후지와라 유스케]]로 추정되는 남성의 실루엣이 그려져있다. === [[유희왕/OCG|OCG]] === [[파일:external/www.ka-nabell.com/card1003700_1.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=, 한글판명칭=클리어 월드, 일어판명칭=クリアー・ワールド, 영어판명칭=Clear World, 효과1=이 카드의 컨트롤러는 자신의 엔드 페이즈마다 500 라이프 포인트를 지불한다. 또는\, 500 라이프 포인트를 지불하지 않고 이 카드를 파괴한다. 양쪽 플레이어는 컨트롤하고 있는 속성에 따라 이하를 적용한다., 효과2=●빛: 자신은 패를 전부 계속해서 공개한다., 효과3=●어둠: 자신 필드 위의 몬스터가 2장 이상일 경우\, 자신은 공격 선언을 할 수 없다., 효과4=●땅: 자신의 스텐바이 페이즈시\, 자신의 앞면 수비 표시 몬스터 1장을 파괴한다., 효과5=●물: 자신의 엔드 페이즈시\, 자신의 패를 1장 버린다., 효과6=●화염: 자신의 엔드 페이즈시\, 자신은 1000 포인트 데미지를 받는다., 효과7=●바람: 자신은 500 라이프 포인트를 지불해야 마법 카드를 발동할 수 있다.)] 컨트롤하는 몬스터의 속성에 따라 다양한 제약을 거는 카드. 원작에 비해 어둠/땅/바람의 효과가 너프 당했고 유지 코스트도 추가 되었다. 그러나 제약이 전부 별거 없어 보이면서도 은근히 큰게 특징. 특히 물 / 어둠 속성에 당하면 뼈아프다. 다만 효과가 양쪽 플레이어 모두에게 미치므로 자신 역시 이러한 제약을 효과적으로 돌파할 방법을 생각해야 한다. [[메뚜기 군세]]나 [[가디언 스핑크스]] 등 알아서 뒷면 표시로 돌릴 수 있는 카드들도 고려해볼 만한 조합. 전원 이 카드의 영향을 안 받는 신 속성인 환신야수족들도 이론상으로는 해볼 만한다. 아니면 일부러 패를 공개하면서 쓰는 빛 속성을 쓰는 전략도 쓸 수 있다. 실전적으로 굳이 쓰려면 가장 제약이 적은 땅 속성이 유리하다. 앞면 수비 표시만 터지기 때문에 대다수의 덱들은 영향을 거의 안 받는다. 그 다음으로 견딜만한 페널티는 불과 바람. 어차피 마법 카드를 여러 번 쓰기 전에 듀얼이 끝나기 마련이라 큰 의미가 없다. 엔드 페이즈시 1000데미지는 한참 후에나 오므로 다급할 것도 없다. 허나 이러니 저러니 해도 쓰기 어려운 카드. [[DNA 이식 수술]]로 속성을 그나마 제약이 적은 속성으로 변경한다치면 상대에게 락을 거는 의미가 없어지고, 그렇다고 [[현혹의 두루마리]]를 넣자니 효율이 바닥. 참고로 [[엘리멘틀 마스터 드리야드]], [[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로 에릭실러]], [[라이트 앤드 다크니스 드래곤]], [[다크 시무르그]] 등 복수의 속성을 지닌 몬스터를 꺼내두면 그 속성들에 대한 제약이 전부 다 적용된다. 처음에는 어둠 속성 스타팅 후 자체 덤핑 효과로 속성이 하나둘 늘어나는 [[파이어월 드래곤 다크플루이드-네오템피스트]]도 마찬가지. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[프리미엄 팩]] Volume.5 || PP05-KR019 || [[울트라 레어]] || 한국 || 한국 최초 수록 || || [[리미티드 에디션]]15 || LE15-JP005 || [[울트라 레어]] || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[광속의 스타더스트|Stardust Overdrive]] || SOVR-EN099 || [[시크릿 레어]] || 미국 || 미국 최초 수록 || || Legendary Collection 2 : The Duel Academy Years || LCGX-EN217 || [[슈퍼 레어]] || 미국 |||| == 관련 카드 == === [[클리어 바이스 드래곤]] === [각주]