[include(틀:레드얼럿 2 소비에트 유닛)] [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Typhoon_attack_submarine_Render.jpg]] >'''(선택 시)''' >'''"타이푼 공격잠수함."''' >'''"쉿! 적이 가까이 있을 수도 있어!"''' >'''"세트별 기밀 상태 [[오케이]]."''' >'''(이동 시)''' >'''"우리가 접근하는 걸 알 수 없지."''' >'''"조용히!"''' >'''"잠망경 확인."''' >'''"스텔스 이동."''' >'''(공격 시)''' >'''"[[침몰|가라앉혀.]]"''' >'''"어뢰를 쏴!"''' >'''"어뢰 발사!"''' ||가격: 1000 체력: 600 장갑: Heavy 시야: 4 이동 속도: 4 주 무기: SubTorpedo ([[어뢰]]) * 데미지 100, 연사력 120,[* 값이 낮을수록 연사력이 빠르다.] 사정거리 7 * 엘리트 진급시: 데미지 100, 연사력 120, 사정거리 7 [* 2연발로 바뀐다.] * 장갑별 데미지 퍼센티지[* None, Flak, Plate / Light, Medium, Heavy / Wood, Steel, Concrete / Special_1, Special_2 순서이다.] * 대보병: 25%,25%,25% * 대차량: 75%,100%,100% * 대건물: 65%,65%,60% * 특수 아머: 25%,100% || [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿2]]에 나오는 [[소련군(레드얼럿2)|소련군]]의 기본 해상 공격 유닛. [[조선소(커맨드 앤 컨커 시리즈)|조선소]]를 지으면 생산가능하며 1000 크레딧을 소모한다. [[공장(커맨드 앤 컨커 시리즈)|공장]] 건설 후엔 750크레딧으로 감소. [[잠수함]]이며 [[어뢰]]로 해상 유닛을 공격한다. 나머지 해상유닛은 대함공격능력이 빈약하기 때문에 해상전에서 소비에트의 주력유닛이다. 연합군 [[구축함(커맨드 앤 컨커 시리즈)|구축함]]은 잠수 유닛에게는 별도의 대잠기인 오스프리로 공격하기 때문에 [[시 스콜피온]]을 조합해줘서 오스프리가 폭격하기 전에 격추시켜버리면 타이푼은 거의 피해없이 전투할 수 있다. 그러나, 발이 좀 느리기 때문에 아무 생각없이 굴리면 시 스콜피온은 구축함의 함포에 쓸려나가고 늦게 도착한 타이푼 잠수함은 대잠기에 박살나는 꼴을 보게 되니 조심하자. [[돌고래(커맨드 앤 컨커 시리즈)|돌고래]]보다 속도가 느려서 자주 뒷치기를 당하기도 한다. 또한 어뢰가 구식인지 명중률이 개판이다(....) 구축함, 심지어 그보다 더느린 [[이지스 순양함]]으로도 무빙만으로 완전 회피가 가능하며, [[항공모함(커맨드 앤 컨커 시리즈)|항공모함]]에게도 가끔 불발이 나올때가 있다(...) 더군다나 어뢰의 진행 방향에 장애물이 있으면 어뢰는 장애물에 갖다박고 터져버린다. 이 장애물은 유닛이나 건물일 수도 있고 '''지형'''일 수도 있다. 여러모로 컨트롤이 까다로운 유닛. 물론 어뢰의 이러한 성질은 유리군의 [[부머 잠수함]]에게도 적용된다. 엘리트가 되면 한번에 2발을 발사한다. * 실제 잠수함은 [[타이푼급]]을 참조하자. 그러고보면 실제 타이푼급의 무시무시함을 절반도 구현 못한 유닛이다.--모습만 비슷할 뿐이지-- 실제로 타이푼급이 발휘할 수 있는 무시무시한 위력에[* 타이푼급은 전략 핵잠이다. 전세계 바닷속 어디서나 무시무시한 전략 핵미사일 SLBM을 원하는 곳 아무데나 꽂아넣을 수 있는 공포의 병기.] 비하면 레얼의 타이푼은 타이니급이라고 불러줘도 귀여울 수준. [[분류:커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2]]