[include(틀:상위 문서, top1=토탈 워: 로마2)] [include(틀:토탈 워: 로마2/세력)] ||<|5><:> [[파일:faction_emblem_marcomanni_256.png]] ||||<:> '''마르코마니''' || ||<:><-2> 게르만 문화권 || ||<:> 게르만 부족 || 밤의 공포: 항상 야간 전투를 선택 가능[br]약탈자와 습격자: 도시 약탈 및 습격 태세에서 얻는 수익 +150% || ||<:> 마르코마니 || 부족 정복자: 야만 세력 상대로 사기+20%[br]매복자: 매복 성공 확률 +50% || ||<:>시작 지역 || 부도르기스 || [목차] == 개요 == * 인트로 > 마르코마니족은 강력한 게르만 부족이자 콰디, 반달, 사르마티아 같은 여러 부족들의 연합체입니다. 그들은 수백년동안 로마 제국의 위협적인 적이었으며 덕분에 그들과 맞닿아 있는 북방 속주들은 가장 방비가 잘 된 속주 중 하나이며 제국의 군단 중 절반이 다뉴브 강과 라인 강 일대에 배치되었습니다. 로마 제국의 힘이 약해지고 3개의 세력으로 분열 되자 북방 속주들의 방비가 약해졌고 강력한 마르코마니 족의 손쉬운 먹잇감이 되었습니다. 분열된 제국 캠페인에 등장하는 세력. == 내정 == 야만인답게 내정이 약하다. 소정착지에 시민건물이 없고 주정착지 건물들의 배율이 약하거나 없어서 내정의 다양성이 떨어진다. 게다가 항구를 먹는다고 부유해지지 않는다. 그렇기에 문화권 특성으로 주어진 약탈 및 습격 보너스를 이용해 쥐불놀이를 지속적으로 할 필요가 있다. 또한 산업신전이 식량을 먹지 않는다는 엄청난 장점이 있고 이를 이용하여 산업관련 자원이 있는 속주를 개발하면 큰 수익을 얻을 수 있다. 여기에 더해 연구로 노예와 광산수익을 올릴수 있고 주신신전을 강화할 수 있기 때문에 이를 이용해도 수입이 쏠쏠하며 혼란도를 감소시키는 연구가 있어 상업건물 1~2개는 부담없이 올릴 수 있다. 연구트리에 왕국보너스가 있어 왕국을 선호하게 된다. === 칙령 === * 공물 수집: 세금 +15% * 빵과 서커스: 공공질서 +4, 식량 +4 * 상업 진흥: 상업 건물에서 수익 +20%, 노예 감소 속도 -20% * 이주: 성장 +5, 육군 모집비 -15% * 정당 충성: 해당 속주를 지배하는 정당의 충성도 +10 === [[불가사의]] === 공통적으로 모든 불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다. ||||<:>{{{#white '''보다나즈의 떡갈나무[br]Oak of Wodanaz'''}}}|| ||<|6> [[파일:attachment/rom_barbarian_religious_germanic_5.png]] || 공공질서 +16 || || 게르만 문화 +16 || || 위생 +12 || || 플레이어 가문 영향력 +2 || || 모든 수익 +32% || || 식량 -8 || 5티어 신전 건물. 4티어 오딘의 신전을 증축하여 건설한다. 주신이 과거의 티르에서 오딘으로 바뀐 것을 볼 수 있으며 상당한 수익 보너스를 제공한다. ||||<:>
{{{#white '''대왕의 거주지[br]High King's Hold'''}}}|| ||<|4> [[파일:attachment/pir_getae_highkingshold_v.png]] || 수익 +400 || || 공공질서 +10 || || 플레이어 가문의 영향력 +2 || || 식량 -8 || 5티어 공공질서 건물. 4티어의 그레이트 홀을 증축하여 건설한다. 그캠의 건물과 성능이 동일하다. == 외치 == 외교상황이 의외로 할만하다. 일단 유일하게 수도지역을 가지고 시작하는 야만세력이다. 시작부터 로마와 전쟁 중이지만, 로마의 주력과는 어느정도 거리가 있어서 성장할 시간이 있다. 야만 세력과 싸울때 더 강해지는 세력 특성을 이용해 주변 야만 팩션들을 두들겨 성장한 다음 로마와 대결하자. 어차피 로마를 때리면서 주위 야만족과 친해질 수 있으니 적당히 살려 혈족 연합을 맺는 것도 좋다. === 캠페인 목표 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 군사 승리 * 50개의 정착지를 직접 점유, 군사 동맹을 통해 지배할 것. * 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 마그나 게르마니아, 키살피나, 아퀴다니아, 마케도니아, 이탈리아 * 총 120개의 유닛을 유지할 것. * 총 40개의 해군 유닛을 유지할 것. * 다음 거주지를 완전히 파괴하거나 약탈할 것 - 로마, 비브락테. * 경제 승리 * 35개 정착지를 직접 점유, 군사 동맹을 통해 지배할 것. * 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 수에비아, 일리리아, 나르보넨시스, 라티움, 아카이아. * 총 90개의 유닛을 유지할 것. * 6 세력과 무역 협정을 유지할 것. * 모든 종류의 전략자원을 최소한 하나 이상 보유할 것. * 턴이 끝날 때 50000 탈렌트 수입을 보유할 것. * 20개 이상 내정 기술을 연구할 것. * 문화 승리 * 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 마그나 게르마니아, 갈리아, 사르마티아, 키살피나, 트라키아 * 모든 기술을 합쳐 30개를 연구할 것. * 자국 문화가 우세한 14개의 속주에 거주지를 하나 이상 보유할 것. * 다음 건물을 건설할 것 : 대족장의 관저 * 다음 건물을 건설할 것 : 워다나즈의 떡갈나무 * 챕터 I - 안전한 항만[* 색슨족은 용감무쌍한 항해자였습니다. 하지만 정말로 인상적인 해상 약탈단을 조직하려면, 충분한 크기의 항구를 지배해야 했습니다. 정복만이 그 유일한 방법이었습니다.]: 1개의 항구 정착지를 직접 점령 또는 군사 동맹으로 지배할 것. 보상 : 2000 탈렌트 * 색슨의 지배[* 게르만 야만족의 방식은 거칠고 원시적이었으며 색슨족도 마찬가지였습니다. 오직 이웃을 제압하는 것만으로 그들의 뛰어남을 주변 세상에 증명할 수 있을 것입니다.]: 서로 다른 세력의 남아있는 1개의 지역을 점령할 것. 보상 : 1500 탈렌트 * 전쟁 준비[* 색슨족의 미래는 철과 화염으로 된 것이었습니다. 승리하기 위해 많은 전사들이 필요했지만, 다행스럽게도 뛰어난 전사들을 쉽게 찾을 수 있었습니다.]: 총 20개의 유닛을 유지할 것. 보상 : 1000 탈렌트 * 챕터 II - 형제간의 전쟁[* 색슨족은 항구를 점령하는 것에 만족하지 않았습니다. 그들은 이 항구를 남아있는 마그나 게르마니아를 정복하기 위한 기지로 사용했습니다.]: 다음 1개의 속주를 직접 점유 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 마그나 게르마니아. 보상 : 3000 탈렌트 * 무역의 기술[* 그럼에도 불구하고 색슨족은 미개한 야만인이 아니었습니다. 그들 중 몇몇은 타고난 장사꾼이었고, 그들의 기술을 훌륭하게 사용했습니다.]: 3개의 세력과 교역 관계를 유지할 것. 보상 : 2000 탈렌트 * 문명의 광택[* 색슨족은 로마인들과 그들이 가진 금에 대해 들은 이야기가 많았고, 때문에 그둔은 그 금의 일부를 자신들을 위해 가져가고자 했습니다.]: 해당 문화에 속한 거주지 중 적어도 하나를 파괴하거나 약탈할 것 - 라틴. 보상 : 1000 탈렌트 * 챕터 III - 검으로[* 브리타니아 정복은 칼레도니아의 선천적인 힘의 결과였습니다. 성공에 들뜬 그들은 더 많은 사람들을 정복하기 시작했습니다.]: 서로 다른 세력의 남아있는 2개의 지역을 점령할 것. 보상 : 4000 탈렌트 * 본토와의 무역[* 브리타니아 장악이 마무리된 후, 칼레도니아인들은 갈리아 제국 쪽으로 시선을 돌렸습니다. 아직은 테트리쿠스 황제를 압도할 기대도 하지 못했으므로, 그들은 대신 무역 관계를 맺는 선에서 타협했습니다.]: 다음 세력과 무역 관계를 성립할 것 - 갈리아 로마. 보상 : 1500 탈렌트 * 야만인 전쟁[* 칼레도니아인들은 게르만 야만인들에 대한 이야기를 들어왔고, 그들의 역겨운 미개함이 사실임을 확인했습니다. 게르만 야만인들에게 칼레도니아의 이름만 들어도 두려워하게 만들기 위해 원정대가 파견되었습니다.]: 다음 문화권에 속한 세력의 정착지 1개 이상을 약탈하거나 파괴할 것 - 게르만. 보상 : 2500 탈렌트 * 챕터 IV - 권력 강화[* 몇 달에 걸쳐 칼레도니아인들은 대륙 점령지를 급속도로 확장했습니다. 동맹에겐 충실하고 적에겐 무자비한 그들은 금새 주목해야 할 세력으로 인식되었습니다.]: 4개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것. 보상 : 5000 탈렌트 * 켈트의 대함대[* 브리타니아에서 본토로 전사들이 끊임없이 이동하자, 적절한 크기의 함대가 필요해졌습니다. 만일 이런 함대가 충분히 튼튼하다면, 칼레도니아인들은 그들이 가고 싶은 곳 어디든 갈 수 있을 것입니다.]: 40개의 해군 유닛을 유지할 것. 보상 : 3000탈렌트 * 교양있는 방법들[* 로마인과 가까운 거리에서 지내면서, 칼레도니아의 몇몇 족장들은 문명에 많은 이점이 있다는 것을 깨달았습니다. 그와 같은 족장들은 로마에서 기원한 많은 세력들과의 우정을 지지했습니다.]: 다음 기술을 연구할 것 - '문명화된' 방식. 보상 : 2000 탈렌트 * 챕터 V - 게르마니아로[* 칼레도니아인들은 오케아누스 게르마니쿠스를 따라 그 땅에 거주하는 게르만 부족들을 쓸어버렸습니다. 광대한 북방의 숲은 진정으로 자원의 보고였으며, 칼레도니아인의 손 안에서 그 땅은 곧 번성할 것이었습니다.]: 다음 2개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 마그나 게르마니아, 수에비아. 보상 : 6000 탈렌트 * 칼레도니아 앞에 절하라[* 족장들은 정복할 다음 목표를 정하는 것은 그 자체로 기술임을 알았습니다. 정확한 선택을 한다면, 위협당한 도시는 평화적으로 굴복할 것이며 칼레도니아인의 지배에 따를 것입니다.]: 서로 다른 세력의 남아있는 3개의 지역을 점령할 것. 보상 : 4000 탈렌트 * 사고, 팔다[* 시장이란 사람들이 일손과 상품을 모으고 교환할 수 있는 장소입니다. 이 장소에서, 화합이 이루어지고 모두가 부유해집니다.]: 다음 기술을 연구할 것 - Commodities Markets. 보상 : 2000 탈렌트 * 챕터 VI - 칼레도니아의 자랑스러운 전사들[* 로마군과 싸우는 방법을 칼레도니아인들은 이미 알고 있었습니다. 그 첫 번째 조건은 그들의 머릿수를 상쇄할 정도로 충분히 큰 군대를 보유하는 것이었습니다.]: 총 160개의 유닛을 유지할 것. 보상 : 8000 탈렌트 * 테트리쿠스에 대한 반대[* 부족 의회에서의 숙고 끝에, 칼레도니아는 테트리쿠스를 제국의 왕위를 주장하는 반역자라고 판단했습니다. 이제 그들은 그와의 모든 관계를 끊고 그에게 전쟁을 선포했습니다.]: 다음 세력과 전쟁 중일 것 - 갈리아 로마. 보상 : 6000 탈렌트 * 챕터 VII - 갈리아 정복[* 단호한 결단력으로 칼레도니아는 갈리아 땅으로 진군했습니다. 곧 그들은 라인 강 서쪽의 대부분을 통제했습니다.]: 다음 3개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 게르마니아 미노르, 벨기카, 갈리아. 보상 : 10000 탈렌트 * 영웅들에게 영광을[* 많은 전투에서 두드러진 활약을 보인 전사들은 고귀한 준마를 하사받아 타고 다녔습니다. 그렇게 사나우면서도 규율잡힌 기병 전력이 탄생했습니다.]: 다음 종류의 부대를 10만큼 유지할 것 - 칼레도니아 영웅 기수. 보상 : 4000 탈렌트 * 낡은 습관들[* 전쟁이 지속되자 전사들의 투지를 날카롭게 유지하기 위해 정복된 도시들에서 약탈한 물품들을 공평하게 분배했습니다.]: 서로 다른 정착지 4개를 약탈하거나 파괴할 것. 보상 : 6000 탈렌트 * 챕터 VIII - 상인 왕[* 칼레도니아인들은 머나먼 땅까지 항해하며, 외국의 상품을 배에 가득 싣고 돌아왔습니다. 개인의 무역 사업이 번창함에 따라, 왕은 가장 좋은 몫을 받을 의무가 있었습니다.]: 턴이 끝날 때 10000 탈렌트 수입을 보유할 것. 보상 : 12000 탈렌트 * 고대 의식의[* 드루이드가 돌아왔고 그들의 영향력은 서서히 증가하고 있었습니다. 더 많은 사람들이 그들의 대열에 합류하면서, 교양 있고 명예로운 삶의 교리가 칼레도니아 땅 전체에 퍼졌습니다.]: 다음 기술을 연구할 것 - Druidic Traditions. 보상 : 4000 탈렌트 * 왕의 수호자[* 칼레도니아 국왕의 특별 호위병들은 전투로 단련된 노련한 전사들로 구성되었습니다. 그들은 주군 앞에 엄숙히 서약했습니다...오로지 죽음만이 그 서약을 깰 수 있었습니다.]: 다음 종류의 부대를 20만큼 유지할 것 - 칼레도니아 서약 전사대. 보상 : 8000 탈렌트 * 챕터 IX - 로마의 새로운 주인[* 로마. 영원한 도시. 제국의 심장. 칼레도니아인은 그 땅을 갈망했고, 그 땅을 차지하기 위해 싸우며 죽어갔습니다. 그들에게는 그 땅을 차지할 자격이 있었습니다.]: 다음 정착지를 보유할 것 - 로마. 보상 : 14000 탈렌트 * 테트리쿠스의 굴복[* 테트리쿠스 황제는 칼레도니아인을 힘과 교활함으로 기만하였습니다. 그럼에도 불구하고 그의 군단들은 승기를 잡지 못하였으며, 독립된 갈리아 로마의 꿈은 기억으로만 남을 것입니다.]: 다음 세력의 마지막 남은 정착지를 점령할 것 - 갈리아 로마. 보상 : 10000 탈렌트 * 신성한 장소[* 드루이드 고위 의회에서 신성한 숲을 선택했습니다. 그곳의 속삭이는 나무들 한가운데에서, 세상의 운명을 빚어낼 결정들이 내려졌습니다.]: 다음 건물을 건설할 것 - 네메톤. 보상 : 4000 탈렌트 ---- }}} == 군사 == * 강점: 매복을 이용한 전술적 우위, 광전사 등 사기 피해를 입히기 좋은 병종 구성 * 약점: 다소 약한 기병진, 전반적으로 장갑이 떨어지는 병력들 전체적으로 그랜드 캠페인의 수에비와 가장 닮은 세력. 늑대 전사대, 보다나즈 창병, 광전사 등 그랜드 캠페인에서 수에비의 아이덴티티였던 병종이 다 마르코마니에 모여있다. 충격기병이 없고 최상급 기병의 장갑이 얇은게 단점이다. 궁병은 긴 사거리와 은신, 잠행 능력을 가진 사냥꾼과 장갑이 충실한 고급 궁병을 가지고 있다. 야습시 사기가 높아지고 매복성공률을 크게 높이는 특성을 가지고 있어 기습에 강하다. 또한 연구를 통해 보병을 준수하게 강화할 수 있다. 연구, 건물트리로 강화된 광전사는 정신나간 스탯을 가진 충격보병이 된다. 문화권 특성으로 시작부터 야간전투가 가능하니 적들이 많다싶을때 야간전으로 각개격파 및 사기 저하를 유도하는 전략도 쓸 만하다. === 병종 === * 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 [[https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_rome|이 곳(영문)]]을 참조해주세요. * ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종. ||<-4> '''{{{#white 정착지}}}''' || ||<|2> '''{{{#white 1단계}}}''' || 근접보병 || 게르만 무리[br](Germanic Band) || 최하급 보병 정착지 유닛. 최하급 도끼병은 제값을 못한다. || || 투석병 || 게르만 투석병[br](Germanic Hurlers) || 평범한 하급 투석병. || ||<-4> || ||<-4> '''{{{#white 장인의 오두막}}}''' || ||<|3> '''{{{#white 1단계}}}''' || 창병 || 창병 징집병[br](Spear Levy) || 최하급 창병 || || 장창병 || 게르만 장창병[br](Germanic Pikes) || 장창병이라는 데 의의가 있는 유닛. || || 근접보병 || 곤봉 징집병[br](Club Levy) || 최하급 대보병용 보병. 일단 들고 있는 무기는 장갑관통용 몽둥이인데, 곤봉 징집병과 급수가 맞는 하급 보병 상대로는 거의 쓸모가 없고 곤봉을 좀 활용할만한 상급 보병은 감히 곤봉 징집병따위가 어찌해볼 상대가 아니다. || ||<-4> || ||<|4> '''{{{#white 대장간 2단계}}}''' || 근접보병 || 게르만 검사[br](Germanic Swordsmen) || 의외로 준수한 하위 검병. || || 근접보병 || 게르만 도끼전사[br](Germanic Axe Warriors) || 장갑이 아쉽지만 준수한 스텟을 지닌 도끼보병. || || 창병 || 게르만 창병[br](Germanic Spearmen) || 방어와 대기병에 쓸만하다. || || 근접보병 || 참마병[br](Horse Hewers) || 뜬금없이 기병 상대로 아주 강력한 무기를 들고있는 검병. 근접보병 취급이라서 대기병 보너스 공격력이 표시되지 않는데, 데이터를 까보면 대기병 공격력이 25로 어지간한 창보다 훨씬 높다. 도저히 기병돌격을 버틸 수 있는 몸이 아니지만, 정지한 기병을 썰어버리는 데는 충분히 강하다. 무기의 공격력이 낮아 보병 상대로는 별로 쓸모가 없으나 그나마 AP데미지가 좀 높은 게 위안. || ||<-4> || ||<|5> '''{{{#white 대장간 3단계}}}''' || 근접보병 || 늑대 전사[br](Wolf Warriors) || 관통 보병 보너스와 공포를 가진 충격보병. || || 근접보병 || 장갑 게르만 도끼전사[br](Armoured Germanic Axe Warriors) || 장갑이 보완되었지만 이제 가격에 비해 근접공격이 아쉽다. || || 근접보병 || 장갑 게르만 검병[br](Armoured Germanic Swords) || 중상급 검병. || || 창병 || 밤의 사냥꾼[br](Night Hunters) || 잠행, 게릴라 배치, 공포, 광란의 돌격, 대기병 전술 능력을 지닌 유리대포 창병. || || 창병 || 게르만 창의 달인[br](Germanic Spear Masters) || 높은 근접방어와 준수한 장갑을 지녔고 돌격과 방어 모두 좋은 능력들이 많지만 근접공격이 낮은 창병. 대기병 화력은 좋다. || ||<-4> || ||<|3> '''{{{#white 대장간 4단계}}}''' || 근접보병 || 광전사[br](Berserkers) || 장갑을 버렸지만 우수한 근접전 스탯과 높은 체력, 대보병 보너스, 그리고 공포 능력을 가진 최상급 충격보병. || || 근접보병 || ★게르만 귀족 근위대[br](Germanic Noble Guard) || 최상급 검병치고 근접전 스탯이 떨어지지만 장갑과 체력이 높아 모루로서 준수하다. || || 창병 || ★보다나즈 창병[br](Wodanaz Spears) || 뛰어난 근접전 스탯을 지닌 최상급 창병. 대기병 전술, 방패차단막 능력을 가지고 있으며 이동속도가 빠른대신 장갑이 얇아서 사격에 취약하다. || ||<-4> || ||<-4> '''{{{#white 농장}}}''' || ||<|1> '''{{{#white 1단계}}}''' || 근접기병 || 게르만 기마 전사대[br](Germanic Mounted Warband) || 사격진을 견제하는데 좋은 경기병. 기본 농장만 갖고 있어도 나오는 게 특징이다. || ||<-4> || ||<|3> '''{{{#white 말목장 2단계}}}''' || 근접기병 || 게르만 기마병[br](Germanic Horsemen) || 준수한 본격적인 기병 || || 충격기병 || 게르만 창기병[br](Germanic Lancers) || 최하급 충격기병. || || 투창기병 || 게르만 기마 척후병[br](Germanic Horse Skirmishers) || 의외로 근접전 성능이 꽤 좋은 투창기병. 어떤 면에서는 게르만 기마병보다 궁병 학살에 좋을지도 모른다. 다만 사기가 낮기 때문에 본격적인 근접전에 돌입하는 건 자제하자. || ||<-4> || ||<|2> '''{{{#white 말목장 3단계}}}''' || 근접기병 || 타이팔리 기병대[br](Taifali Cavalry) || 게르만 기병. 무난한 장갑과 무기피해 그리고 투창도 가진 다재다능한 기병. || || 근접기병 || 게르만 귀족 기병대[br](Noble Germanic Horsemen) || 최상급 근접기병으로 좋은 근접공격과 방어 그리고 무난한 돌격을 지녔다. 장갑이 얇은대신 3티어부터 나온다. || ||<-4> || ||<|1> '''{{{#white 말목장 4단계}}}''' || - || - || 없음 || ||<-4> || ||<-4> {{{#white '''공예가의 집'''}}} || ||<|1> {{{#white '''1단계'''}}} || 궁병 || 게르만 사냥꾼[br](Germanic Hunters) || 사거리는 평범하지만 활의 데미지가 좋고 잠행과 저격을 가져 기습전에 능한 궁병. || ||<-4> || ||<|3> {{{#white '''목공소 2단계'''}}} || 이동형 || 게르만 발리스타[br](German Ballista) || 공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다. || || 투창병 || 게르만 척후병[br](Germanic Skirmishers) || 평범한 최하급 투창병. || || 궁병 || 장궁 사냥꾼[br](Longbow Hunters) || 사거리가 길고 잠행 및 저격 특성을 가진 준수한 궁병이다. || ||<-4> || ||<|4> {{{#white '''목공소 3단계'''}}} || 이동형 || 게르만 오나거[br](German Onager) || 공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다. || || 이동형 || 게르만 스콜피온[br](German Scorpion) || 강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다. || || 투창병 || 말파발[br](Horse Runners) || 상당한 근접스탯을 지닌 투창병. Horse Runner라는 이름에 걸맞게 발이 모든 보병 중 제일 빠르다. || || 궁병 || 게르만 귀족여인 궁병대[br](Germanic Noblewoman Archers) || 장궁 사냥꾼의 강화형이라고 보면 된다. 갑옷을 조금 더 챙겨입었으며, 비록 잠행과 저격 능력이 사라지긴 했지만 명적을 쏠 수 있어 적의 사기를 깎아먹는 데 좋고 대기병 창을 가지고 있다. || ||<-4> || ||<|2> {{{#white '''목공소 4단계'''}}} || 고정형 || 게르만 대형 발리스타[br](German Giant Ballista) || 크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다. || || 이동형 || 게르만 중형 오나거[br](German Heavy Onager) || 커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. --맞기만 한다면 말이지-- || ||<-4> || ||<-4> {{{#white '''공유지'''}}} || ||<|1> {{{#white '''노예상 2단계'''}}} || 군견 || 사나운 개[br](Savage Dogs) || 일반적인 군견. 적의 경보병을 물어죽이는 데 좋지만, 기병과 중보병에게는 다소 효과가 덜하다. || ||<-4> || ||<-3> '''{{{#white 캠페인 팩션 용병}}}''' || || 없음 || ||<-3> || ||<-3> '''{{{#white 커스텀 전투 용병}}}''' || || 없음 || ||<-3> || == 장군, 요원, 군단 스킬 == === 장군 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 2 || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''권위 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''교활 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''열정 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} === 첩자 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 2 || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''권위 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''교활 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''열정 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} === 관리 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 2 || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''권위 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''교활 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''열정 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} === 투사 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 2 || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''권위 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''교활 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || || (사진) ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''열정 스킬[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} === 군단 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 1/3/5 || [[파일:skill_icon]] ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''전통 이름[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} === 함대 === {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- * 랭크 1/3/5 || [[파일:skill_icon]] ||<|2> 스킬 효과 || || {{{#white '''전통 이름[br]English'''}}} || ||<-2> 플레이버 텍스트 || ---- }}} [[분류:토탈 워: 로마2]]