[[분류:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전]][[분류:월드 오브 워크래프트/격전의 아제로스]] [include(틀:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전)] [목차] == 개요 == || [[파일:crucible of storm.jpg|width=100%]]|| || [[파일:crucible of storms loading screen.jpg|width=100%]]|| ||폭풍의 사원 아래에는 오랫동안 물속에 잠들어 있던 악이 똬리를 틀고 있습니다. 심연의 [[군주 스톰송]]을 광기의 구렁텅이로 몰아넣었던 속삭임이 메아리칩니다. 이 소리에 귀를 기울이고 복종하는 자들은 [[느조스|주인]]의 의지를 집행할 어둠의 의식을 준비하고 있습니다. 이들이 무슨 악몽과도 같은 계획을 광적인 헌신의 원동력으로 삼는지는 아무도 모릅니다. 그러나 단 하나 확실한 것이 있다면, 그들을 반드시 막아야 한다는 것입니다.|| '''Crucible of Storms'''. [[월드 오브 워크래프트]]: [[격전의 아제로스]]의 3번째 공격대 던전으로, 2019년 4월 18일(한국 서버 기준) 정식 개방되었다. == 지도 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:WorldMap-CrucibleofStorms-Top.jpg|width=100%]]}}} || || 암흑의 제단 (잠들지 못하는 비밀결사단 보스 방) || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:WorldMap-CrucibleofStorms-Bottom.jpg|width=100%]]}}} || || 타락의 촉수 (우우나트 보스 방) || == 우두머리 == [[분류:월드 오브 워크래프트/격전의 아제로스]][[분류:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전/우두머리]] ||
{{{-2 [[월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스|{{{#30dc4f 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스}}}]]{{{#30dc4f 의 공격대 던전}}}}}}[br]'''[[폭풍의 용광로|{{{#eafbed 폭풍의 용광로}}}]]의 우두머리들''' || || [[잠들지 못하는 비밀결사단]]{{{-3  | }}}[[공허의 전령 우우나트]] || >'''스톰송 계곡의 지하 공간을 철저히 조사하여 이 땅 전역에 퍼지는 어둠의 근원을 밝혀내야 합니다.''' > >― 공격대 찾기의 지구 소개 === 잠들지 못하는 비밀결사단 === ||고대의 힘이 담긴 세 유물을 회수하는 사명을 받고 심해에서 올라온 잠들지 못하는 비밀결사단은 무조건적으로 느조스를 섬기고 그의 의지를 따르는 자들입니다. 작사아즈는 미래와 힘을 약속하며 설파하는 한편, 파두울은 잔혹한 힘으로 적을 짓이깁니다.|| [include(틀:상세 내용, 문서명=잠들지 못하는 비밀결사단)] === 공허의 전령 우우나트 === ||여왕 [[아즈샤라]]는 만 년 전 [[느조스]]와 거래를 하면서 자신의 제일 헌신적인 추종자 중 한 명을 고대 신의 하수인으로 만들었습니다. 이제 우우나트와 그가 지배하는 기어다니는 존재들은 별들이 점지한 대로 자신의 주인을 강림시키려 하고 있습니다.|| [include(틀:상세 내용, 문서명=공허의 전령 우우나트)] == 업적 == === [[조용필|공허가 바운스 바운스 두근대]] === 폭풍의 용광로에서 공허의 충돌을 동시에 10개 이상 활성화한 뒤 잠들지 못하는 비밀결사단 처치(일반 난이도 이상) === [[잔상권|어딜 보시는 거죠? 그건 제 잔상입니다만]] === 폭풍의 용광로에서 느조스에게 움직임을 보이지 않고 공허의 전령 우우나트 처치(일반 난이도 이상) 개인 업적이다. == 기타 == [[다자알로 전투]]보다 약간 더 높은 레벨의 아이템을 드롭한다. 1넴은 +5 / 2넴은 +10 구성. 드롭되는 아이템의 효과들도 특이한데, 2차스탯이 비교적 적게 붙은 대신 장신구처럼 사용효과나 발동효과 혹은 '''패널티'''가 달려있는 구성이다. 특히 좋은 효과를 주는 대신 패널티를 주는 컨셉은 8.3 패치때 티탄벼림을 삭제하면서 나온 '''[[월드 오브 워크래프트/아이템/타락|타락]] 시스템'''에 계승되었다. 개발진측에서 기본적인 틀을 실험적으로 써먹은 셈. 한국 시간 기준 5월 3일 23시 5분에 유럽의 Pieces 공대가 월퍼킬을 달성했다. 첫 클리어 당시 2탱 3힐 1근딜 14원딜이라는 극단적인 조합을 보여줬으며, 이 1근딜 조차 악마사냥꾼(마딜 시너지)임을 볼 수 있다. 격아 레이드의 최강자로 불리는 Method가 세컨드킬을 가져갔다. 보스가 단 3마리인[* 잠들지 못하는 비밀결사단(대변자 작사아즈, 공포의 파두울), 공허의 전령 우우나트] 소규모 레이드임에도 불구하고 첫주차에 신화 올킬이 나오지 않을 정도로 엄청난 난이도를 보여줬던 레이드다. 특히 2넴 우우나트 신화는 역대 가장 어려운 보스로 알려진 [[살게라스의 무덤]] 킬제덴의 630트를 아득히 뛰어넘는 750여트만에 첫킬이 나올 정도로 어려운 난이도를 가졌다. 수치상으로도 문제가 있어서 신화 2주차에 약간의 너프를 받았다. 1네임드조차도 추가 패턴과 요구딜량이 악랄해져서 웬만한 막공 수준으로는 엄두도 내지 못했다.[* 신화 제이나를 잡은 공대는 1786팀이었던 반면, 용광로 신화 1넴을 잡은 팀은 308팀에 불과하다. 징검다리 레이드라 도전자가 적다는 걸 가정해도 엄청난 차이다.] 다자알로 레이드에 지쳐가던 와우저들에게 중간다리 콘텐츠가 될것으로 예상됐지만, 예상보다 너무 어려운 난이도와 애매한 드롭템의 성능 때문에 유저들의 기대치를 채우지는 못했다. 폭풍의 용광로 개방 당시 8.2 패치가 1~2달 내에 추가될 것으로 보였고, 실제로 개방 2달 후에는 8.2가 추가되었다. 더군다나 그때 당시엔 거의 한 달 내로 출시될 듯한 분위기였기에, 곧 3시즌이 되면 더 높은 텝렙을 가진 장비가 쏟아질 텐데 굳이 높은 난이도에 개고생하면서 2시즌 템보다 5~10렙 높은 장비를 얻어봤자 쓸모도 없다는 여론이 형성되었다. 문제는 이렇게 약간이나마 풀린 장비가 다름아닌 투기장에서 밸붕급의 효과를 보여주면서 좋지 않은 평가를 받았다.