[[분류:SEGA feat. HATSUNE MIKU Project]][[분류:2012년 게임]][[분류:모바일 게임]][[분류:소셜 게임]][[분류:육성 시뮬레이션]][[분류:2015년 서비스 종료]] [include(틀:HATSUNE MIKU Project)] ||||<:> '''{{{#white 하츠네 미쿠 라이브 스테이지 프로듀서}}}''' || ||||[[파일:attachment/mikulsp.jpg|align=center&width=250]]|| || '''장르''' || [[소셜 게임]] || || '''개발사''' || [[세가 게임즈|세가]] || || '''유통사''' || [[세가 게임즈|세가]] || || '''플랫폼''' || [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16]]]] / [[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|height=16]]]] || || '''출시일''' || 2012년 11월 8일 || || '''서비스 종료일''' || 2015년 1월 27일 || || '''웹사이트''' || [[http://miku.sega.jp/lsp/|공식 홈페이지(폐쇄)]] || [목차] == 개요 == 스마트폰 용으로 발매된 [[하츠네 미쿠]] [[육성 시뮬레이션 게임|육성 시뮬레이션]] + [[소셜 게임]]. == 상세 == 2012 [[도쿄 게임쇼]]에서 최초로 공개된 하츠네 미쿠 라이브 스테이즈 프로듀서.(이하 미쿠 LSP.) 2012년 11월 8일 안드로이드 OS에서 베타판이 공개되었다. 게임의 목적은 라이브 하우스를 경영하며 수익을 얻고, 그 수익으로 자신의 미쿠를 커스텀하고 교육시켜 다른 미쿠보다 더 훌륭하다는 것을 뽐내는 것... 즉, 소셜게임이다. 전체적인 플레이 스타일은 기존의 소셜게임 + 아이돌 마스터 + 미니게임(후루츠닌자 같은 스타일). === 시스템 === 미쿠 LSP의 시스템은 크게 3단계로 나뉠 수 있다. 첫번째로는 라이브 하우스의 경영. 라이브 하우스의 경영은 일반적인 [[건설&경영 시뮬레이션|가게 운영]] [[소셜 게임]]과 같은 스타일로, 후에 서술할 라이브, 미션 등으로 얻은 수익으로 가게의 설비를 증축시키고, 규모를 확장시키는 등의 다양한 커스터마이징이 가능한 모드이다. 인테리어 증축시 '''호화'''라는 스탯이 오른다. 두번째로는 라이브. 손님이 모여있는 상태에서 라이브를 펼쳐 손님~~오덕~~에게 수익을~~삥을~~ 얻을 수 있는 모드로, PSP 퀄리티의 콘서트 영상과 함께 후루츠 닌자 스타일의 미니게임을 즐길 수 있다. 스킵모드로 라이브를 스킵해 버릴 수도 있으나, 그럴 경우 손님~~오덕~~들에게 얻을 수 있는 수익이 '''대폭''' 감소하므로 주의.[* 이게 어느 정도냐면 라이브를 성공적으로 마치면 5000정도 벌 수 있는게 스킵을 하면 500정도 밖에 못번다. ] 또한 2013년 3월8일패치로 라이브스코어 랭킹모드가 생겨 스코어가 높으면 3d스테이지라든가 독점적인 아이템을 얻을수 있기에 해보는 것이 좋게 되었다. 하지만 순위권에 들려면 가급적이면 긴 곡으로 올콤보 해야한다는 것이 문제. 단 하루에 12시~23시59분동안 1회만 참가 가능하며 만약 당일에 이미 참가후 재참가를 하고 싶으면 30CP를 지불해야한다. 세번째로는 육성모드. 교육 시스템으로 돈과 AP를 소모하여 미쿠의 능력치를 올릴 수 있다. 스테이터스는 노래,귀여움,버라이어티,스타일,토크,댄스 등으로 나뉘며 여러 타입의 교육을 통해 스테이터스를 올릴 수 있다. 또한 캐릭터의 의상 또한 각기 능력치가 구분되어 있어, 의상 또한 게임내 화폐를 통해 구입하여 능력치를 변화시킬 수 있다. 이렇게 변화한 능력치는 아이돌 마스터의 오디션과 같은 콘테스트 시스템을 통해 자신의 미쿠가 얼마나 잘났는지 확인할 수 있다. 단 총합 능력치 5천이기에 컨테스트의 상품을 노리고 있다면 보통 1주일전에 스케쥴이 나오니 확인하고 능력치를 적절히 조절하여 상품획득을 노려보자. 물론 캐쉬를 지르면 당일치기로 스탯조정이 가능하다. === 그래픽 === [[파일:attachment/m1.jpg]] [[파일:attachment/m2.jpg]] [[파일:attachment/m3_1.png]] 라이브 하우스, 육성의 경우 2D 도트 이미지의 일반적인 소셜게임의 그래픽을 보여주지만, 라이브 모드의 경우 PSP를 연상시키는 3D 퀄리티의 높은 그래픽을 보여준다.[* 연상시키는 정도가 아니라 3D 그래픽은 PSP용 [[프로젝트 디바 시리즈]]에서 그대로 가져왔다.] ~~그래봤자 귀찮아서 스킵하지만..그리고 돈이 안벌려서 망한다.~~ ~~아니 아이패드도 렉이걸려~~ === 곡 일람 === ==== 무료곡 ==== * 마지널 * 황야와 숲과 마법의 노래 ==== 유료곡 ==== 가격은 전부 100CP. * 일렉트릭 엔젤 * [[마지막(VOCALOID 오리지널 곡)|사이하테]] * Yellow * 클로버♣클럽 * [[폿핏포]] * [[로미오와 신데렐라]] * [[고양이귀 스위치]] * [[월드 이즈 마인]] * [[금빛의 성야는 서리와 눈에 스러지고]] * Packaged * [[미쿠미쿠하게 해줄게♪|미쿠미쿠하게 해줄게♪【시테양요】]] * [[사랑은 전쟁]] * [[미라클 페인트]] * [[SPiCa(VOCALOID 오리지널 곡)|SPiCa]] * [[벚꽃의 비]] * [[멜트]] * [[사랑하는 VOC@LOID]] * [[사운드(VOCALOID 오리지널 곡)|사운드]] * 미쿠미쿠균에 주의! * [[겉과 속의 러버즈]] * Innocence * 사랑색 병동 * 생명의 노래 ==== 콘테스트 상품 ==== * [[하츠네 미쿠의 격창]] - 릴리즈 3개월 기념☆콘테스트 상품(2013년 1월 20일, 26일, 27일) === 콘테스트 === 콘테스트는 로컬콘테스트와 넷콘테스트로 나뉜다. 로컬콘테스트는 FREE클래스의 콘테스트로 NPC들과 경쟁을 하게 되며 플레이어의 콘테스트 등급에 따라 점점 강해진다. 상품은 돈이나 인테리어 아이템. 인테이어 아이템은 상점에서 구매하는 것보다 호화를 더 올려주니 레어인테리어아이템이 부족할땐 적극 이용하자. 넷콘테스트는 다른 플레이어들과 경쟁을 하게 되는 괴수들의 천국. 넷콘테스트는 그냥 평범한 콘테스트와 월간콘테스트로 나뉜다. 넷콘테스트가 여러개 열리는 날의 경우 한 넷콘테스트에 참가하면 다른 넷콘테스트에는 참가할 수 없으니 주의. 넷콘테스트의 상품은 주로 인테리어 아이템이며[* 레어나 슈퍼레어급의 상품이 걸리기도 한다.] 종종 3D 스테이지나 3D 모듈이 상품으로 걸리기도 한다. 넷콘테스트는 플레이어가 참가를 하면 참가한 순서대로 100명 단위로 그룹이 나뉘게 되며 각 그룹의 100명들끼 경쟁을 펼치게 된다. 상품을 받을 수 있는 것은 각 그룹 내의 1~20위, 30위, 40위. 그리고 39위, 77위는 다음 콘테스트의 상품을 받을 수 있다. 나머지 순위는 그냥 돈만 받는다. 어중간한 스탯으로는 20위안에 들기 힘들다. 월간 콘테스트는 매주 화요일에 열리게 되며 참가를 하면 각 그룹의 1~100위까지 공평하게 참가비 4000G를 되돌려준다. 그리고 월간콘테스트 참가시 최종집계 된 점수는 그 월에는 계속 누적이 되며 최종적으로 해당 월에 누적된 점수를 가지고 순위를 매기게 된다. 월간 콘테스트가 처음 열린 2013년 2월에는 1~50위까지 상품이 주워졌으며 2013년 3월에는 1~100위까지 상품이 주워진다고 한다. 얼핏보면 평범한 넷콘테스트보다 쉬워보이겠지만 오히려 힘들다. 넷콘테스트는 100명 단위로 나뉘기 때문에 참가자의 22%가 상품을 받지만 월간 콘테스트는 모든 참가자 중에서 매겨진 순위로 받기 때문에 2013년 2월달의 경우 딱 50명만 상품을 받은 셈이다. 월간 콘테스트에서 순위권에 들어갈려면 월간콘테스트가 열리는 날마다 요구하는 스탯에 스탯 5000 전부 올인한 상태로 그 달에 열리는 월간 콘테스트를 전부 참가해야한다. === 모듈 === 취소선이 그어진 것은 이미 종료되어 불가능한 방법. ==== 2D ==== * [[하츠네 미쿠]] 오리지날 - 처음부터 사용가능(디폴트) * 냥코 * 펑크 * 차이나 * 빈티지 드레스 * 스타 * 저★지 * 파우더 * 하츠네 미쿠 어펜드 - ~~사전 등록~~ * 하츠네 미쿠 [[크리스마스]] * [[무녀]] * 스노우 * 하트 헌터 * 노블 * 매지션 * 미쿠 두건 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * 붉은 스위트 꽃 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * 휘둘려지는 파 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * 전설의 순백 마이크 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * [[땅콩]]모자 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * 마라카스 - 패밀리 콜라보 '라이브 스테이지 전설' 아이템 * 엘단쥬 - ~~기간 한정 로그인 특전~~ ==== 3D ==== 2013년 3월 8일 패치로 일부 모듈은 돈으로 구입할 수 있게 되었다. * 하츠네 미쿠 오리지날 - 처음부터 사용가능(디폴트) * 냥코 - 튜토리얼 콘테스트 상품 * 스타 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 * 차이나 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 2,520,000G * 저★지 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 2,880,000G * 빈티지 드레스 - 골드 스크래치 / ~~릴리즈 기념 캠페인~~ / ~~미션~~ / 3,420,000G * 하츠네 미쿠 어펜드 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 2,880,000G * 하트 헌터 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 3,600,000G * 하츠네 미쿠 [[크리스마스]] - ~~크리스마스 이벤트 로그인 특전~~ * 보컬 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 3,420,000G * [[무녀]] - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 * 펑크 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 2,520,000G * 스노우 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 * 매지션 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 / 2,520,000G * 미쿠 두건 - 골드 스크래치 / ~~미션~~ / 3,420,000G * 고딕 - 콘테스트 상품 / 골드 스크래치 * 미야비 - ~~3000CP 구입자 특전~~ / ~~연속 로그인 캠페인~~ * 네무네무 - ~~2013년 2월 월간 콘테스트 상품~~ * 노블 - 2013년 3월 월간 콘테스트 상품 === 기타 === 한국에서 플레이 하고자 하는 경우, [[안드로이드]]폰의 경우 정상적인 방법으로는 구글 스토어 등에서 다운로드 할 수 없다. 하지만, ~~이러 저런 비합법적인 방법으로~~ APK를 따로 구해 설치하는 경우, 일본 특유의 핸드폰 인증, E 메일 인증등의 복잡한 인증절차 없이 신규 회원가입을 통해 플레이가 가능하다. [[iOS]]는 그냥 일본계정 파서 다운로드 받아서 설치하면 된다. == 팁 == == 초반 == * 친구는 최대한 많이 등록할 것 최대 30명까지 등록이 가능하다. 하루에 한번 등록된 친구의 라이브 하우스에서 순회라이브가 가능한데 이때 해당 라이브하우스의 손님수에 따라 돈을 입수 할 수 있으며 스크래치카드도 입수할 수 있다. 친구가 20명 이상일때 가능한 AP3, 돈4000 소모하는 트레이닝은 매우 효율이 좋다. * 라이브 하우스를 꾸미는 것은 나중으로 미룰 것 초반에는 돈을 버는 것에 열중하는 것이 좋다. 꾸미는 것은 나중에 하자. * 호화를 일정수치 이상 유지할 것 호화가 높으면 손님에게서 뜯어낼 수 있는 돈이 늘어난다. 벽, 바닥에 이것저것 최대한으로 설치해서 높이자. 단 의자, 탁자는 효율이 안좋으니 설치하지 말자. 그리고 바닥에 너무 설치하다간 손님이 들어올 공간이 부족해져서 오히려 효율이 안좋아진다. 적당한 공간은 확보하도록 하자. 그리고 문이나 바닥이나 벽은 호화를 높여주지 않는다. 문 바로앞에 설치하면 손님이 들어오지못하기때문에 문주변은 설치하지않는것이좋다.(가끔 다른 플레이어들을 둘러보다 손님이한명도 없는곳을 발견할수있는데 이런이유다.) * 인테리어 아이템을 사지 말 것 스크래치카드에서 입수하는 인테리어 아이템으로도 충분히 호화를 높일 수 있다. 초반에 인테리어 아이템 살 돈이 있으면 트레이닝, 공간 확장에 신경쓰자. * Lv5 때 공간 확장이 가능해지면 돈이 되는 데로 즉시 확장할 것 공간이 넓어진다는 것은 라이브를 열시 손님이 더 많이 올 수 있다는 뜻이며 인테리어 아이템을 설치할 공간이 많아진다는 뜻이다. 공간이 넓을 수록 돈을 많이 벌 수 있으니 공간 넓히는 것은 빨리하자. * 어필은 하지 말 것 어필은 효율이 너무 안좋다. 하지 말자. 단 트레이닝을 너무 해서 라이브를 열 수 없는 상태일 때는 AP가 남은 상태일 시 해도 괜찮다. 물론 미쿠가 저 지경이 될때까지 트레이닝을 하는 것 자체가 비효율적이다. * 라이브를 스킵하지 말 것 이 게임에서 돈을 버는 가장 좋은 방법은 라이브를 열어서 성공으로 라이브를 끝내는 것이다. 그러면 라이브하우스 내에 손님이 가득하게 되는데 한번 열면 돈 수천은 벌 수 있다. 괜히 스킵해서 AP 10을 낭비해서 수백밖에 못버는 일은 없도록 하자. 2013년 1월 17일 패치 이전에는 곡이 짧을 수록 효율이 좋아서 [[미쿠미쿠하게 해줄게]]가 제일 짧아서 효율이 가장 좋았으나 패치 이후론 사람 꽉 채우는게 힘들어져서 곡이 짧으면 오히려 꽉 채울수 없게 되었다. * 게임을 종료시에는 라이브를 열어서 손님으로 가득 채운 상태일때 돈을 회수하지 말고 종료 할 것 돈을 회수하지 않고 종료를 하면 중간에 친구가 찾아오면 가득한 손님들 때문에 좋아할 것이다. 그리고 나중에 접속시 떨어진 인기도도 금방 회복이 가능해진다. 또 돈을 전부 회수하고 종료하는 식으로 하면 자신의 친구들 중에는 중~고수는 남아있지 않게[* 상대방이 먼저 짤라버린다.] 되며 순회라이브를 통한 수입도 별로 기대할 수 없게 되고 중~고수들은 친구요청이 들어오면 라이브하우스를 확인 해보고 그냥 거절해버린다. == 중반 == 초반팁의 일부는 중반 이후로도 항상 적용된다. * 친구를 중수~고수 위주로 교체할 것 기존에 등록된 친구들 중에서 자신이 판단하여 기준에 미달되는 사람은 짜르고 더 고수에게 친구등록을 요청하는 식을 반복하다보면 친구들의 평균수준도 높아지며 점점 순회라이브를 통한 수입이 커지게 된다. 짜르는 기준은 며칠마다 접속할 정도로 접속이 뜸하거나 손님이 항상 썰렁한 경우. 여기서 썰렁하다는 것은 손님이 꽉 차있지 않다는 뜻이다.[* 라이브 실패해서 공석이 있는 경우는 예외다.] 초반팁에서 종료시 손님을 꽉 채운 상태로 종료하라는 것은 이 팁하고도 맞물려 있다. * 공간 확장이 가능해지면 바로 할 것 이유는 초반팁에 적은 것과 같다. Lv15, Lv30때 공간확장이 가능하니 해당 레벨이 되면 바로 확장이 가능하도록 미리 돈을 모으자. == 서비스 종료 == 2015년 1월 27일 이후로 서비스가 종료되었다. 2015년 1월 28일 부터 CP 환불 신청을 시작하였고 2015년 3월 31일 CP 환불을 모두 끝냈다. == 둘러보기 == [include(틀:크립톤 퓨처 미디어)]