[[분류:카운터사이드/메카닉]][[분류:카운터사이드/솔저]] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_허수아.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''사원정보''' || || '''이름''' ||허수아[br]SKIA CROW|| || '''성별''' ||여성 || || '''생일''' ||[[5월 17일]] || || '''신장''' ||155cm || || '''특기''' ||AI 네트워크에서 정보 수집 || || '''좋아하는 것''' ||떠가는 구름, 비행기, 자유 || || '''싫어하는 것''' ||전파 방해, FAILED!, ERROR! || || '''전투 기술''' ||숙달 || || '''지휘 역량''' ||일반 || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[양정화]][br][[파일:일본 국기.svg|width=22]] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 기량 측정 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || '''전술 평가''' ||언더그라운드 || || '''운용 비용''' ||비효율적 || || '''대 침식 전술''' ||CSE LV.1 방호 || || '''개조 수준''' ||사이보그 || || '''전투 지속''' ||보통 ||}}}}}}}}} || >'''"이건 마치... 선선한 바람이 부는 날 넓은 풀숲으로 종이비행기를 날리는 기분이야. 이런 게 반갑다는 걸까?"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||허수아는 적 디버프를 통해 아군을 도우며 지속적인 공격으로 자신을 강화하는 레인저입니다. 소녀는 과거 불의의 사고에 휘말려 식물인간이 되었습니다. 다행히 AI 「Nic. Chopper 001」을 기반으로 한 뇌 보조 장치를 제공받아 이전처럼 친구를 포옥 안아줄 수 있게 되었죠. 뇌의 기억에 의지해 움직이기 때문에 감정 표현에 있어 어색한 모습을 보여주기도 합니다. 그래도 괜찮습니다. 친구들은 디스플레이에 뜬 이모지를 보고 무슨 생각을 하는지 알아챌 수 있으니까요. 그게 누구의 감정인지는 조금 더 지켜볼 필요가 있겠지만요. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 SSR 등급 메카닉/솔저 타입 레인저. 모티브는 오즈의 마법사를 모티브로한 팀업인 OZ답게 강철 나무꾼과 허수아비에서 따왔다.[* 이름이 '''허수아'''비의 앞의 세글자이다.] 실제 동화 속 지혜가 없는 허수아비와 심장이 없는 강철 나무꾼을 동시에 모티브로 해서인지 식물인간 상태에서 머리에 AI를 장착하여 인간의 '지혜'가 없고 '심장'이 반응하는 감정이 매우 약하지만 인간의 감정을 AI가 머리에 있는 디스플레이에 출력하는 식으로 감정을 드러낸다. == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] === 서브스트림: 내 소원은... === [[파일:카운터사이드 팀OZ_1.webp]] 침식사태로 인해 [[도로시(카운터사이드)|도로시]]는 다리를 잃고 친구인 [[리온(카운터사이드)|리온]]은 사망하고 말았던 사고 당시, 식물인간이 되어버리고 만다. 다만 위저드의 지원으로 뇌 활동을 보조하는 AI를 달게 되고 되살아나게 되는데, 이때 그녀를 이용해먹으려던 용병들에게 초기화당할 뻔하나, 미리 강제명령구조를 인식하여 백신프로그램으로 지워버리고, 초기화와 재기동 시퀸스를 바꾸어 살아남는다. === 서브스트림: 달이 뜨지 않는 밤 === [[파일:카운터사이드 팀OZ_2.webp]] === 서브스트림: 네버랜드 네버모어 === == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 214 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || OZ || '''코스트''' || 2 || || '''사원 타입''' || 메카닉/솔저 || '''클래스''' || 레인저 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 퓨리 || '''획득 방법''' || 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9273}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 35368 || 공격력 || 4639 || || 방어력 || 390 || 치명 || 500 || || 명중 || 556 || 회피 || 226 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 총으로 전방의 적 한 명에게 피해를 입힌다. 가까이 있는 대상에게는 넉백 판정의 근접 공격을 시전한다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 어택 모드 전환 완료}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 체력 60% 시 뒤로 이동하며 어택 모드로 전환한다. 패시브 발동 시 기본공격의 피해량이 소폭 감소되며 경직 효과가 추가되고 특수기의 쿨타임이 초기화된다. 사실은 바이저의 이모지만 바꾼 것이다. * Lv.2: 공격력 +3% * Lv.3: 공격력 +3% * Lv.4: 공격력 +6% * Lv.5: 패시브 발동 시 기본공격의 유효 타격수 +1 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 눈에서 비-임}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 11회 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 눈에서 빔을 발사하여 범위 내의 적에게 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 12초간 vs근거리 피해가 20% 감소한다. 이것도 사실은 바이저에서 발사하는 것이다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 스킬 시전 후 8초간 자신의 공격속도 +15% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF AI 네트워크 접속}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 영구적으로 특수기 이하 경직 면역 상태가 되며 기본공격 1회 시 vs원거리 피해가 1%씩 증가한다.(최대 20중첩, 해제불가) * Lv.2: 체력 +5% * Lv.3: 체력 +5% * Lv.4: 체력 +10% * Lv.5: 증가하는 vs원거리 피해가 1.5%로 변경 == 평가 == 출시 첫 주 기준, 자체 성능은 pvp에선 미묘하고 pve에서는 써먹을 만한 딜포터라는 것이 중론. 그냥 무난하고 평범한 사원이다. 보편적으로 [[https://arca.live/b/counterside/58078648|공속 렐릭 기준 약 20초]], 적의 CC기 견제가 많은 경우 [[https://arca.live/b/counterside/58073404|블레이즈 기준 60초]]의 예열을 거쳐야 딜량이 유의미하게 강해진다. 결과적으로 기존 2코 최고존엄인 [[관리국 총병]]과의 단순비교 시 대체로 밀리기 쉬우므로 코핀6의 기용 등으로 차별화를 꾀할 필요가 있다. 또한, 대체로 코스트가 무거운 메카 위주 덱에서 가볍게 2코로 오퍼레이터 트리거를 당길 수 있다는 게 장점. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|38> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||이건 마치... 선선한 바람이 부는 날 넓은 풀숲으로 종이비행기를 날리는 기분이야. 이런 게 반갑다는 걸까? || || 대장 임명 ||이제 눈에서 빔을 쏘면 되는 건가? 농담이야. || || 접속 ||헉, 헉. 나도 지금 막 도착했어. 아. 거짓말인 거 티 나? || || 터치 1 ||무슨 감정인지 모르겠으면 내 손을 잡아 봐. 그럼 네 감정을 담은 전류가 팔을 타고 올라와서 내 디스플레이에 뜰 거야. 어? 당연히 농담이지. || || 터치 2 ||안아줄까? 저장... 아니, 내가 기억하기로 기분이 안 좋을 때 내가 안아주면 다들 좋아했어. || || 터치 3 ||궁금한 거 있어? AI 네트워크에 대신 물어봐 줄까? 꽤 고급 정보가 많은 대신, AI들만 접속할 수 있거든. || || 터치 4 ||왠지는 모르겠는데 가끔 머리가 간지럽네. ...안 씻어서 그런 건 아니니까 그렇게 멀리 떨어지지 않아도 돼. || || 지부장 임명 ||혼자만 있는 공간이라고? 나 혼자... || || 미션 수행 ||이 정도 계산은 0.1초 만에 할 수 있지. || || 미션 복귀 ||더미 데이터 삭제 완료. || || 전역 배치 ||어택 모드로 바꿀까? || || 전역 승리 ||시뮬레이션 결과, 이미 예견된 승리였어. || || 전역 패배 ||다음엔 완벽하게 이겨주겠어. || || 유닛 배치 1 ||총, 도끼, 재치. 모두 준비됐어. || || 유닛 배치 2 ||삐빅, 삐빅. 공격 준비 완료. || || 유닛 배치 3 ||총, 도끼, 재치. 준비는 완벽해. || || 유닛 배치 4 ||후후. 소각장 쓰레기처럼 만들어주지. || || 유닛 사망 1 ||곧 돌아올게. || || 유닛 사망 2 ||재부팅 하고 올게. || || 유닛 사망 3 ||곧 다시 켜질 거야. || || 유닛 사망 4 ||재부팅 시간인가... || || 유닛 사망 5 ||다시 잠들 순 없어... || || 패시브 1 ||고지능 인간의 힘을 보여주지. || || 패시브 2 ||나 완전 똑똑해졌거든? || || 패시브 3 ||멀쩡하게 살.아.있.거.든? || || 특수기 1 ||눈에서 빔~ 발사! || || 특수기 2 ||정확한 예측샷! || || 특수기 3 ||엄호할게. || || 소대원 편성 ||이번 프로젝트는 뭐야? || || 소대 리더 지정 ||지휘 모드는 따로 없는데. || || 장비 장착 ||부품 업그레이드? 그거 괜찮네. || || 스킬 훈련 ||새로운 기능이 업데이트 됐어. || || 능력치 강화 ||호오. 이런 게 바로 강해지는 기분인 건가? || || 초월 ||이렇게 조금씩이라도 노력하면 다시 예전처럼, 진심으로 꺄꺄 웃으면서 내 감정을 표현할 수 있는 날이 오겠지? || || 연봉 협상 호출 ||아. 신발 벗고 들어왔어야 됐나? || || 연봉 협상 대성공 ||부품 업그레이드 하러 가야지. || || 연봉 협상 성공 ||그걸로 디스플레이 닦으면 되겠다. || || 연봉 협상 실패 ||무슨 계산인지 연산이 안 되네. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||높은 산 꼭대기에 기다란 구름이 엄청 느리게 지나가는 걸 보는 기분으로 기다렸어. || || 터치 1 ||시뮬레이션 결과, 날 건드린 너는 귀여운 내 반응에 어쩔 줄 몰라서 발을 동동 구르고, 엎드려서 바닥을 주먹으로 콩콩 치고, 다시 고개 들어 날 쳐다 보면서 배시시 웃을 거야. 맞지? || || 터치 2 ||프로젝트 오즈는 끝나지 않아. 이 세상에서 고통 받는 아이들이 없어질 때까지 계속 진행할 거야. || || 터치 3 ||아. 그 버튼은 누르면 안 돼. 재부팅 버튼처럼 생긴 초기화 버튼이거든. 장치가 초기화되면 널 잊어버릴 지도 몰라. 무시무시하지? || || 터치 4 ||진지하게 내가 누군지에 대해 고민해 본 적 있어? 난 있어. 뇌에 AI가 연결된 다음부터는 가끔 혼란스럽거든. 나는 수아일까? 아니면... 아니면 또 다른 나일까? || || 전역 배치 ||눈에 힘 딱 주고, 어택 모드로 변신! || || 전역 승리 ||잘했어, 다들. || || 전역 패배 ||음식물 쓰레기 태우는 기분이야... || || 종신 계약 ||그게 뭐가 중요하겠어. 적어도 너와 내 친구들은 언제나 나를 진심으로 대해주는 걸. 그들의 진심이 진짜인 이상, 나도 진짜야. 누가 뭐래도. || == 팀업: OZ == [include(틀:카운터사이드/OZ)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]