[[분류:Antimatter Dimensions]] [include(틀:상위 문서, top1=Antimatter Dimensions/셀레스티얼)] [include(틀:스포일러)] [include(틀:안티딤)] [include(틀:안티딤/셀레스티얼)] [목차] == 개요 == > 내가 뭐였더라? 그래, 기억의 셀레스티얼이야. > - 라 라는 다섯번째 셀레스티얼로, 잊혀짐의 셀레스티얼이다. V의 36개 과제를 모두 달성하면 해금되며, 해금되는 즉시 라의 현실에 진입 할 수 있게 된다. == 라의 현실 == 라의 현실에서는 다음 제약이 적용되며, 동시에 기억 조각을 모을 수 있다. * 차원 부스트를 4개까지만 얻을 수 있다. * 틱스피드 업그레이드가 1.125배로 고정된다. 기억 조각은 기억을 생산하고[* 라의 현실에 진입하지 않아도 기억은 생산된다.], 이 기억은 라의 기억을 되찾는데 사용할 수 있다. 각 기억은 레벨에 따라 단계적인 효과를 부여해준다. 각각의 기억은 2개의 반복 업그레이드와, 기억 레벨 상승이 있다. || 업그레이드 명칭 || 효과 || || [*이름 해당하는 셀레스티얼의 이름이 들어간다.]'s Recollection || 기억을 30% 더 얻는다. || || [*이름]'s Fragmentation || 기억 조각을 50% 더 얻는다. || 셀레스티얼의 레벨 합계가 20이 되면 추억(Remembrance)이 해금되며, 이 기능이 활성화된 셀레스티얼의 기억 조각을 5배 얻을 수 있지만, 다른 셀레스티얼은 생산량이 절반이 된다. === [[../테레사|테레사]]의 기억 === 테레사의 기억 조각은 현재 EP에 비례해서 생성된다. || 레벨 || 내용 || || 레벨 1 || 딜레이션이 켜져있을 때, TP를 바로 지급한다. || || 레벨 2 || "충전된" 인피니티 업그레이드[* 인피니티 업그레이드 탭에서 구매가 가능하다.]를 해금한다. 레벨이 2 오를때 마다 제한이 1씩 상승한다. || || 레벨 5 || RM에 비례해서 기억의 생산량이 상승한다. || || 레벨 8 || [[../에파리그|에파리그]]의 기억을 해금한다. || || 레벨 10 || 글리프 희생에 기반해서 글리프에 새로운 효과를 주는 "알터드 글리프"를 해금한다. || || 레벨 15 || 퍼크 포인트 상점의 최대치가 증가한다. || || 레벨 25 || 셀레스티얼의 현실이 아닐 때, 딜레이션에서 도달한 최대 반물질의 제곱근 만큼 TP를 얻는다.[br]딜레이션 상태가 아니어도 TP 배율이 일부 적용된다. || ==== 충전된 인피니티 업그레이드 ==== 충전된 인피니티 업그레이드는 인피니티 업그레이드 중 왼쪽 3줄에 속하는 12개의 업그레이드의 효과를 변형, 강화한다. 한번 강화하면 바꿀 수 없는 것은 아니고, 리얼리티를 할 때 재설정 할 수 있다. 이하 서술된 테레사의 레벨은 테레사의 기억의 레벨을 의미한다. || 기존 효과 || 변경사항 || || 반물질 차원이 플레이 시간에 비례해서 배율을 받는다. ||<|8> 배율이 제곱으로 변경되고, 계산시 테레사의 레벨도 영향을 주게 된다. || || 10개의 반물질 차원을 구매할 때 받는 배율이 증가한다. || || 반물질 차원이 이번 인피니티에서 보낸 시간에 비례해서 배율을 받는다. || || 1, 8번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다. || || 2, 7번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다. || || 3, 6번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다. || || 4, 5번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다. || || 차원 부스트의 배율이 증가한다. || || 사용하지 않은 IP에 비례해서 1번째 반물질 차원에 배율을 받는다. || 효과가 테레사의 레벨에 따라 제곱된다. || || 차원 부스트와 반물질 은하의 요구량을 9 낮춘다. || 고정치 대신, 테레사의 레벨에 따라서 n배로 감소한다. || || 모든 은하가 2배로 강해진다. || 고정치 대신, 테레사에 레벨에 따라서 n%로 강해진다. || || 가장 빨랐던 인피니티의 10% 속도로 IP를 생산한다. || IP를 생산하는 대신, 테레사의 레벨에 따라 실제 1초마다 RM을 생산하게 된다. || ==== 알터드 글리프 ==== 해금된 이후로 각 글리프의 희생 수치에 따라 해당 종류의 희생 효과가 강화되거나 추가된다. || 요구 수치 || 강화 내용 || || 1e36 || 해당 종류의 글리프에 효과를 추가한다. || || 1e43 || 효과의 계산식이 크게 개선된다. || || 1e60 || 희생 수치에 따라 강화를 얻는다. || 희생 효과는 수치가 1e100에 도달하면 더이상 상승하지 않는다. 기본 글리프 5종류와 에파리그 글리프의 추가 효과와 강화되는 효과는 다음과 같다. || 종류 || e36 기존 효과 || e36 추가 효과 || e43 강화 효과 || e60 강화 효과 || || '''Ω''' 힘 || 반물질 차원 제곱 || 반물질 은하 가격 감소 || 반물질 차원 배율 || 차원 부스트 배율 증가 || || '''∞''' 무한 || IP 배율 || IP 제곱 || 무한 획득량 증가 || 무한 차원 제곱 || || '''Ξ''' 복제 || 1e10000당 DT 배율 || 1e10000당 복제 속도 증가 || 복제 속도 상승 || 레플리칸티 배율 제곱 || || '''Δ''' 시간 || EP 배율 || EP 제곱 || 게임 속도 배율 || 이터니티 획득량 배율 || || '''Ψ''' 팽창 || TT 생산 || TT 생산량 배율 || DT 생산량 배율 || 타키온 은하 가격 감소 || || '''Ϙ''' 에파리그 || 10개 구매시 배율에 제곱 || 차원 부스트 배율에 제곱 || RM 획득량 배율 || 도전과제 배율 || === [[../에파리그|에파리그]]의 기억 === 에파리그의 기억 조각은 이번에 획득하는 유물 조각에 비례해서 생성된다. || 레벨 || 내용 || || 레벨 1 || 리얼리티시 2배의 글리프 선택지를 제공하고, 유물 조각으로부터 얻는 레어리티 보너스가 항상 최대치가 된다. || || 레벨 2 || 글리프 연금술을 해금한다. 글리프 정제를 통해 추가 효과를 얻을 수 있다. [br]에파리그 레벨을 올려 최대 자원량을 늘릴 수 있다.[br]글리프 연금술은 리얼리티 메뉴의 새로운 탭에서 확인할 수 있다. || || 레벨 5 || 최고 글리프 레벨에 비례하여 모든 기억조각들의 기억 생산량을 늘린다. || || 레벨 8 || [[../이름없는 자들|이름없는 자들]]의 기억을 해금한다. || || 레벨 10 || 글리프들이 항상 4가지 효과를 갖고, 에파리그 글리프는 최대 7개의 효과를 갖게 된다. || || 레벨 15 || 유물 조각 획득량에 따라 글리프 레벨이 증가한다. || || 레벨 25 || 글리프의 레어리티가 항상 100%가 되고, 글리프 희생이 유물 조각에 비례해 강해진다. || ==== 글리프 연금술 ==== 글리프 연금술은 해금하는 즉시 모든 글리프를 사용할 수 있는 것은 아니고, 레벨에 따라 순차적으로 해금된다. 기초 자원인 힘, 무한, 시간, 복제, 팽창, 에파리그는 글리프 희생과 비슷한 글리프 정제로 얻을 수 있고, 이 시점부터 희생의 종류를 세가지 중 하나로 고를 수 있게 된다. * 항상 희생 (희생 수치 상승) * 항상 정제 (자원 획득) * 상한까지 정제 후 희생 || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding  【 연금술 배치도 보기 / 접기 】  {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<-11> 아래첨자는 해금되는 레벨 || ||<-5>||{{{+2 '''Ξ'''}}},,5,,||<-5>|| ||<-2>||{{{+2 '''ω'''}}},,12,,||<-5>||{{{+2 '''α'''}}},,8,,||<-2>|| ||{{{+2 '''Ψ'''}}},,6,,||<-4>||{{{+2 '''μ'''}}},,15,,||<-4>||{{{+2 '''Δ'''}}},,4,,|| ||<-11>|| ||<-4>||{{{+2 '''Λ'''}}},,21,,|| ||{{{+2 '''Θ'''}}},,19,,||<-4>|| ||<-3>||{{{+2 '''Σ'''}}},,16,,|| ||{{{+2 '''Ϟ'''}}},,25,,|| ||{{{+2 '''Φ'''}}},,17,,||<-3>|| || ||{{{+2 '''λ'''}}},,11,,||{{{+2 '''ξ'''}}},,14,,|| ||{{{+2 '''Π'''}}},,20,,|| ||{{{+2 '''Γ'''}}},,18,,|| ||{{{+2 '''π'''}}},,13,,||{{{+2 '''τ'''}}},,9,,|| || ||{{{+2 '''Ω'''}}},,2,,||<-9>||{{{+2 '''∞'''}}},,3,,|| ||<-5>||{{{+2 '''ρ'''}}},,10,,||<-5>|| ||<-5>||{{{+2 '''Ϙ'''}}},,7,,||<-5>|| }}} }}} }}} || 레벨 2부터 레벨 21까지 1레벨 마다 해금되지만, 예외적으로 마지막은 레벨 25에 해금된다. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding  【 자원별 정보 보기 / 접기 】  {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" || 조합식 || 자원 || 효과 || ||<|6> 기초 자원 || '''Ω''' Power[br]힘 || 반물질 차원을 제곱한다. || || '''∞''' Infinity[br]무한 || 무한 차원을 제곱한다. || || '''Δ''' Time[br]시간 || 시간 차원을 제곱한다. || || '''Ξ''' Replication[br]복제 || 복제 속도를 가속한다. || || '''Ψ''' Dilation[br]팽창 || DT 생산량을 늘린다. || || '''Ϙ''' Effarig[br]에파리그 || 유물 조각 획득량을 늘린다. || || 8Δ + 7Ξ[br]➜ α || '''α''' Cardinality[br]카디널리티 || 레플리칸티 갯수를 일정량 넘었을때 시작되는 복제 속도 감소를 완화한다. || || 11Δ + 4∞[br]➜ τ || '''τ''' Eternity[br]영원 || 영원 생산량을 제곱한다. || || 10Ω + 5∞[br]➜ ρ || '''ρ''' Dimensionality[br]디멘셔널리티 || 모든 차원에 큰 배율을 준다. || || 9Ω + 6Ψ[br]➜ λ || '''λ''' Inflation[br]인플레이션 || 일정 수치 이상의 배율에 추가적으로 제곱을 해준다. || || 5Ξ + 10Ψ[br]➜ ω || '''ω''' Alternation[br]얼터네이션 || 레플리칸티에 비례해서 타키온 은하를 강화한다. || || 3Ϙ + 16Ξ + 14∞[br]➜ π || '''π''' Synergism[br]시너지즘 || 연금술 반응의 비율을 개선한다. || || 13Ϙ + 8ω[br]➜ ξ || '''ξ''' Decoherence[br]데코히런스 || 정제시 모든 기본 자원을 준다. || || 11Ϙ + 4Ω + 20Δ[br]➜ μ || '''μ''' Momentum[br]모멘텀 || 해금 후 지난 시간에 따라 모든 차원을 제곱한다. || || 16ω + 3ξ[br]➜ Σ || '''Σ''' Multiversal[br]멀티버셜 || 한번의 리얼리티로 더 많은 리얼리티를 시뮬레이션 한다. || || 7ρ + 8μ[br]➜ Φ || '''Φ''' Force[br]포스 || RM에 비례해서 반물질 차원을 강화한다. || || 18λ + 3π[br]➜ Γ || '''Γ''' Exponential[br]익스포텐셜 || 레플리칸티에 비례해서 IP 획득량을 상승시킨다. || || 20∞ + 6Ϙ + 16α[br]➜ Θ || '''Θ''' Uncountability[br]언카운터빌리티 || 리얼리티와 PP를 자동으로 생산한다. || || 13τ + 18λ[br]➜ Π || '''Π''' Boundless[br]바운드리스 || 테서랙트를 강화한다. || || 15Ϙ + 3ξ + 10π[br]➜ Λ || '''Λ''' Unpredictability[br]언프리딕티빌리티 || 확률적으로 연금술 반응이 2번 이루어지게 한다. || || 1Γ + 1Φ + 1Θ + 1Π + 1Σ + 1Λ[br]➜ Ϟ [* 연금술 배율 효과를 고려하지 않았을 때 324∞ + 190Ϙ + 640Ξ + 856Ψ + 496Ω + 431Δ와 같다.] || '''Ϟ''' Reality[br]리얼리티[* 레벨 25 해금] || 소모해서 리얼리티 글리프를 만들 수 있다. || }}} }}} }}} || 최종적으로는 새로운 글리프인 리얼리티 글리프를 만들 수 있게 된다. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding  【 리얼리티 글리프 정보 보기 / 접기 】  {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<-3> 아래첨자는 해당 효과가 추가되는 최소 레벨 || || 모든 은하 강화,,9000,, |||| 리얼리티 업그레이드의[br]첫줄 효과 제곱,,15000,, || || || {{{+5 '''{{{#!html Ϟ}}}'''}}} || ''현실,,reality,,'' || || 장착한 기본 글리프[br]레벨 상승 || || DT의 글리프 레벨식 개선[br],,25000,, || ||<-3> 기억 조각 획득량을 올려준다. || }}}}}}}}} || === [[../이름없는 자들|이름없는 자들]]의 기억 === || 레벨 || 내용 || || 레벨 1 || 블랙홀 파워 자동구매기를 해금한다. || || 레벨 2 || 저장된 게임 시간이 증폭되고 더 많은 시간을 저장할 수 있게 된다. || || 레벨 5 || 총 플레이타임에 비례해 모든 기억 조각들의 기억 생산량이 증가한다. || || 레벨 8 || [[../V|V]]의 기억을 해금한다. || || 레벨 10 || 블랙홀 충전비를 설정할 수 있게 되고 5틱마다 펄스할 수 있게 된다.[br]이름없는 자들 탭에서 설정 가능하다. || || 레벨 15 || 이번 현실에서 기록한 최대 게임 속도에 비례하여 Dilated Time를 더 얻을 수 있게 된다. || || 레벨 25 || 모든 기본 글리프에 시간 글리프의 게임 속도 증가 효과가 붙게 되고[br]시간 글리프는 추가적인 효과를 얻게 된다. || === [[../V|V]]의 기억 === || 레벨 || 내용 || || 레벨 1 || 재구매 가능한 리얼리티 업그레이드가 자동화되고, 자동적으로 영원도전이 즉시 완료된다. || || 레벨 2 || 셀레스티얼의 현실이 아닐 때 12,900 TT 습득시 Time Dilation이 자동으로 해금된다. || || 레벨 5 || 총 셀레스티얼 레벨에 비례해 모든 기억 조각들의 기억 생산량이 증가한다. || || 레벨 6 || 어려운 난이도의 V 도전과제[* V의 현실에서 클리어하는 36개의 과제]를 해금한다. 그리고 매 6레벨마다 Triad 스터디를 하나씩 해금한다. [br]해금한 스터디는 타임스터디 거의 마지막부분에서 확인 할 수 있다. || || 레벨 10 || TT가 차원을 제외한 모든 종류의 지속 생산 능력을 강화한다. || || 레벨 15 || 업적 배수가 TT생산에도 적용된다. || || 레벨 25 || 업적 배수가 ^1.5가 된다. || ==== V 도전과제 ==== 기본적으로는 V의 현실을 진행할 때와 크게 다르지 않지만, 추가적인 제약 조건으로 새로운 과제를 클리어해야한다. 추가되는 제약은 다음과 같다. * Expotential 연금술 효과가 비활성화 된다. 새로운 과제는 다음과 같으며, 각 과제는 한번 클리어할 때마다 일반 과제 2개를 클리어한 것으로 취급한다. || 과제명 || 조건 || || Requiem for a Glyph || '''음수개의''' 글리프를 장착하고 리얼리티에 도달한다.[br]저주받은 글리프는 -3개로 계산한다. || || Post-Destination || 블랙홀을 역전한 상태[* 속도가 오히려 느려진다.]에서 EC12에 들어가거나, 축적된 시간을 사용하지 않고 일정 TT에 도달한다. || || Shutter Glyph || 특정 글리프 레벨에 도달한다. || 저주받은 글리프는 에파리그 탭에 얻는 버튼이 생기며, 5개까지 얻을 수 있다. || 시간 차원에서 얻는[br]틱스피드 업그레이드의[br]가격 상승량 증가 |||| 모든 차원 제곱[* 당연하게도 ^1보다 작다.] || || || {{{+3 '''⸸'''}}} || ''저주'' || || 모든 은하 약화 || || EP 획득량 감소 || 능력치 자체는 레벨, 레어리티에 따라 변동이 가능하겠지만, 별도의 레어리티가 없는데다가 레벨 6666으로 고정된다. 이로 인해 실제로 적용되는 능력치는 다음으로 고정된다. * 모든 은하가 23.21% 약해진다. * 시간 차원에서 얻는 틱스피드 업그레이드 가격 상승량이 3.824배가 된다. * 모든 차원이 ^0.735가 된다. * EP 획득량을 4e[[666]]으로 나눈다. ==== Triad Study ==== 트라이어드 스터디는 타임 스터디의 끝부분에 추가되는 4개의 새로운 스터디이다. 각 스터디는 위아래의 스터디 3개를 모두 배운 뒤, 10 ST를 소모해 배울 수 있다.[* V의 과제 36개 달성 효과인 ST 요구량 2개 감소가 적용된 수치이다. 애초에 이걸 열 시점이면 이미 적용된 이후겠지만..] || 해금 레벨 || 스터디 번호 || 효과 || || 레벨 6 || 301 || 231번 스터디의 효과가 221번 스터디를 강화한다. || || 레벨 12 || 302 || 반물질 은하 가격 상승을 n개 더 늦춘다. || || 레벨 18 || 303 || 225, 226번 스터디가 은하를 n개 더 얻는다. || || 레벨 24 || 304 || 차원 희생의 효과를 제곱한다. || == 1e1000 RM == [include(틀:상세 내용, 문서명=Antimatter Dimensions/라이텔라)] 1e1000 RM에 도달하면 바로 [[../라이텔라|Cel6]]가 해금되지는 않지만, 허수 기능이 해금된다. 이 시점부터 다음 컨텐츠에 대한 스포일러가 포함되어 문서를 분리하였다. == 대사 == > {{{#!folding 【 라의 현실 해금 】 ---- A... visitor? I am here! I am the one you are looking for... I think... What even was I again? Oh right, the Celestial of Memories. ---- 손님...? 나 여기 있어! 내가 바로 네가 찾는... 그러니까... 내가 뭐였더라? 그래, 기억의 셀레스티얼이야. }}} > {{{#!folding 【 라의 현실 진입 】 ---- I have not seen the others in so long... Can you help me remember them? I could give you powers in exchange. ---- 다른 존재를 본지 정말 오래 되었는데... 내가 기억을 되찾는 걸 도와주지 않을래? 대가로 네게 힘을 줄게. }}} > {{{#!folding 【 테레사 레벨 2 도달 】 ---- Te... re... sa... I think I remember. ---- 테...레...사... 기억이 나는 것도 같아. }}} > {{{#!folding 【 에파리그 레벨 2 도달 】 ---- Eff... a... rig I remember Effarig being friendly. ---- 에파...리...그... 에파리그는 참 친절했어. }}} > {{{#!folding 【 이름 없는 자들 레벨 2 도달 】 ---- I cannot remember this one completely... ---- 잘 떠오르지 않아... }}} > {{{#!folding 【 추억 해금 】 ---- I remembered something! Watch this! Remembrance! I can focus even harder on remembering them now! ---- 뭔가가 떠올랐어! 이걸 봐! 추억이야! 이제부터 뭔가를 떠올리는 데 더 집중할 수 있겠어! }}} > {{{#!folding 【 V 레벨 2 도달 】 ---- Had I met this one? So lonely, yet so willingly so... ---- 만난 적이 있던가? 외로워 보이면서도 의욕이 넘쳤던... }}} > {{{#!folding 【 테레사 레벨 15 도달 】 ---- Teresa dealt with machines, I believe. I remember visiting Teresa’s shop a few times. Wait, someone else had a shop too, right? ---- 테레사는 기계을 잘 다뤘던 것 같아. 테레사의 가게에 몇 번 들렀던 것도 기억나는데... 맞아... 가게를 가지고 있던 애가 한 명 더 있었지? }}} > {{{#!folding 【 에파리그 레벨 15 도달 】 ---- Effarig was very particular? And I also remember a frightening Reality... It was about... suffering? ---- 에파리그는 되게 특별했지? 맞아, 두려움의 현실도 떠올라... 그러니까 그게... '고통'에 대한 거였던가? }}} > {{{#!folding 【 이름 없는 자들 레벨 15 도달 】 ---- I am starting to remember... Why I am here... Why I am alone... Help me. ---- 이제 조금씩 기억나... 나는 왜 여기... 또 왜 혼자서... 제발 도와줘. }}} > {{{#!folding 【 V 레벨 15 도달 】 ---- I think I met V once... I can remember the achievements. ---- V를 한 번 만났던 것 같아. 그의 업적들이 떠올라. }}} > {{{#!folding 【 기억 레벨 총합 50 도달 】 ---- Realities are my homes, yet I cannot make my own Reality. I can only copy the ones of my friends. But... why am I hearing voices? Are they asking for help? ---- 현실은 내 고향인데도, 아직 나만의 현실을 만들지 못하겠어. 나는 친구들의 현실을 베끼는 것밖에 하지 못해. 근데... 왜 목소리가 들리는 거지? 혹시 도와달라고 하고 있는 건가? }}} > {{{#!folding 【 기억 레벨 총합 80 도달 】 ---- I think they are telling me to stop. You... whatever you are? What is happening? Am I doing something wrong? ---- 그만두라고 말하는 목소리가 들려. 너는... 너는 도대체 뭐야? 무슨 일이 일어나고 있는 거지? 내가 뭔가 잘못된 걸 하고 있는 거야? }}} > {{{#!folding 【 모든 기억 레벨 최대치 도달 】 ---- Finally, I remember everything. This darkness that banished me. Lai'tela... They were right to banish me. My powers... They steal, they corrupt. Please leave. I do not want to hurt you too. ---- 드디어 모든 것이 기억났어. 나를 몰아냈던 그 어둠까지도. 라이텔라... 그가 나를 몰아낸 것은 옳은 선택이였어. 내 능력들... 그것들은 기억을 빼앗고 오염시켜. 제발 떠나 줘. 너까지 다치게 하고 싶지 않아. }}}