[[분류:유희왕/OCG/악마족]][[분류:유희왕/OCG/펜듈럼 소환]] [include(틀:관련 문서, top1=DDD(유희왕/카드군), top2=DD(유희왕/카드군))] [목차] == 개요 == [[유희왕]]의 최상급 펜듈럼 몬스터 카드. == 설명 == === 원작 === [[파일:운명왕.png]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=, 한글판명칭=DDD(디디디) 운명의 왕 제로 라플라스 (비공식 번역명), 일어판명칭=DDD(ディーディーディー)運命王(うんめいおう)ゼロ・ラプラス, 영어판명칭=D/D/D Destiny King Zero Laplace, 속성=어둠, 레벨=10, 공격력=?, 수비력=0, 종족=악마족, P스케일=1, P효과1=불명, 효과1=①: 이 카드는 공격력 2500 이상의 "DDD(디디디)" 몬스터 1장을 릴리스하고 특수 소환할 수 있다., 효과2=②: 이 카드의 공격력은 전투하는 상대 몬스터의 공격력의 배가 되고 관통 데미지를 준다., 효과3=③: 1턴에 1번만 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며 그 전투로 발생하는 데미지를 0으로 한다.)] >'''時の闇に潜むパラダイム。必然の力が因果律の悪魔を呼び覚ます!特殊召喚!!DDD運命王ゼロ・ラプラス!!!''' >'''"시간의 어둠속에 숨어있는 패러다임. 필연적인 힘이 인과율의 악마를 잠에서 깨운다! DDD 운명의 왕 제로 라플라스!!!"''' >---- >[[아카바 레이지]], [[유희왕 ARC-V(코믹스)|유희왕 ARC-V 코믹스]] 中 [[유희왕 ARC-V(코믹스)|유희왕 ARC-V 코믹스]]에서 [[아카바 레이지]]가 사용. 작중에서는 18화에서 [[사카키 유우야]]와의 1차전 듀얼 중 사용하는 것으로 처음 등장했으며, [[DDD 초시왕 제로 맥스웰]]을 릴리스하여 특수 소환되었다. [[공격봉인]]의 효과로 수비 표시가 된 [[스타브 베너미 드래곤]]을 공격해 파괴하고, 추가로 지속 함정 00러시의 효과로 [[다크 앤서리온 드래곤]]을 자신 효과로 공격력을 6000까지 뻥튀기한 상태로 연속 공격하여 듀얼을 끝내려 했으나 펜듈럼 존의 [[스타브 베너미 드래곤]]의 펜듈럼 효과로 전투 데미지가 0이 되어 불발. 다음 턴 유우야가 소환한 [[오드아이즈 판타즈마 드래곤]]의 효과로 공격력이 5000이나 내려가 파괴될 뻔하지만 자신 효과로 전투 파괴와 데미지를 무효화해 살아남는다. 중간에 [[렌(유희왕)|렌]]의 난입으로 듀얼이 중단되고 레이지는 이 녀석을 타고 사라진다. 모티브는 [[라플라스의 악마]]. 악마를 상징하는 산양 머리 형태에, 눈 부분이 시계추로 되어있는 디자인이 특징이다. 원래 이름은 "DDD 운명왕 제로 라플라스"지만 붙어서 쓰면 그 명왕(冥王)과 햇갈리기 때문인지 한글판에서는 "운명의 왕"이라고 풀어서 썼다. DDD의 몬스터들은 대부분 "XX왕"이라는 작명을 지켰왔기 때문에 상당히 이질적이다. === [[유희왕 오피셜 카드게임]] === [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100050878_1.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=, 한글판명칭=DDD(디디디) 운명의 왕 제로 라플라스, 일어판명칭=DDD(ディーディーディー)運命王(うんめいおう)ゼロ・ラプラス, 영어판명칭=D/D/D Destiny King Zero Laplace, 속성=어둠, 레벨=10, 공격력=?, 수비력=0, 종족=악마족, P스케일=1, P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., P효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 "DDD(디디디) 운명의 왕 제로 라플라스" 이외의 앞면 표시의 "DDD(디디디)" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다., 효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 "DDD(디디디)" 몬스터 1장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다., 효과2=②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 데미지 스텝 종료시까지\, 그 상대 몬스터의 원래 공격력의 배가 된다., 효과3=③: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다., 효과4=④: 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다. 그때\, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다.)] [[유희왕 ARC-V(코믹스)|유희왕 ARC-V 코믹스]] 3권의 동봉 카드로 OCG화된 메인 덱 DDD 몬스터. 펜듈럼 효과는 엑스트라 덱의 앞면 표시 DDD 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는 효과. 신 마스터 룰의 도입으로 엑스트라 덱에서의 대량 전개가 힘들어진 환경에 맞춘 효과로 보이며 엑스트라 덱의 펜듈럼 카드를 패로 회수해 메인 몬스터 존으로 불러내거나 펜듈럼 존에 세팅하는 것이 가능하다. ①의 몬스터 효과는 원작에도 있었던 특수 소환 [[룰 효과]]. 원작과는 달리 공격력 제한이 없어져 2500 미만인 DDD 열화왕 테무진이나 DDD 노도왕 시져 등을 릴리스하고도 특수 소환이 가능해졌다. ②의 몬스터 효과는 전투하는 상대 몬스터의 원래 공격력의 배의 수치를 자신의 공격력으로 하는 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#유발 효과|유발 효과]]. [[클리어 바이스 드래곤]]과 유사한 효과지만, 해당 카드와는 달리 상대 몬스터에게 공격받을 때에도 발동 가능하며 추가로 관통 데미지를 주는 효과도 있으며, 배틀 페이즈 종료 시 표시 형식이 변경되지 않는다는 것이 장점. ③의 몬스터 효과는 1턴에 1번 전투로 파괴되지 않고 전투 데미지를 0으로 하는 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#지속 효과|지속 효과]]. 이 카드의 수비력이 0이기에 표시 형식 변경 계열 + 관통에 뚫리기 쉬운데 이 효과 덕에 그 점을 커버할 수 있다. 다만 이 카드의 2번 효과 덕에 실질적으로 전투에서 질 일이 없기에 그냥 덤 정도로 보면 될 듯. 효과 내성이었으면 좋았을 텐데 아쉽다. 레벨 10이라 DD 덱에서 펜듈럼 소환은 불가능하지만 어차피 자체 특수 소환 능력도 있고 DD 스월 슬라임의 효과도 있기에 필드에 내는 것 자체는 어렵지 않다. 효과 자체는 괜찮은 편이지만 현 DD 덱에서의 컨셉과는 매우 동떨어진 카드여서 채용율은 그다지 높지 않다. ||<-5>수록 시리즈 || ||<(> 2017-04-04 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] YA03-JP001 | '''[[유희왕 ARC-V(코믹스)|遊戯王ARC-V 第3巻 付録カード]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)] || ||<(> 2018-03-06 | [include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] YA03-EN001 | '''[[유희왕 ARC-V(코믹스)|Yu-Gi-Oh! ARC-V Manga Vol.3]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)] || ||<(> 2022-05-06 | [include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] GFP2-EN079 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING [include(틀:유희왕 레어도/UR)] || ||<(> 2018-08-13 | [include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] PP13-KR027 | '''[[프리미엄 팩/한국판|프리미엄 팩 Vol.13]]''' [include(틀:유희왕 레어도/P)][include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)] ||