[[분류:Europa Universalis IV]] [include(틀:상위 문서, top1=Europa Universalis IV)] [include(틀:Europa Universalis IV)] [목차] == 개요 == 완성한 [[Europa Universalis IV/이념|이념]] 그룹을 조합하여, 월 1포인트를 잃는 대가로 추가적인 능력을 얻는 시스템이다. 첫번째 정책들은 무료로 개방할 수 있고[* 미션, 정부 개혁, 이념 등을 통해 이 무료 정책을 더 늘릴 수 있다.] 행외군 각 포인트별로 3개씩 수용할 수 있어서 총 9개까지 개방 가능하다. 선택할 수 있는 정책은 모두 120개이며, 한번 선택하면 철회하기 위해서 10년간을 기다려야 한다. 미션, 정부 개혁, 이념 등에는 무료 (분야) 정책 +1과, 최대 (분야) 정책 +1이 따로 존재한다. 정책의 최대 설정 가능 수가 늘어난다고 해서 무료로 채택할 수 있는 정책 수가 같이 늘어나는 것은 아니며, 반대의 상황 역시 마찬가지다. 만약 분야 없이 무료 정책 +1, 최대 정책 +1을 얻는다면 행정, 외교, 군사 모든 분야에 하나씩 더해진다. 매우 강력한 효과를 지닌 정책들이 많기 때문에 정책 최대 갯수를 늘려주는 NI를 가진 국가들은 상위티어나 형성국가에 몰려있다. == 조합 == 1.34.3 버전 기준. 초록 - 행정 포인트 소모 파랑 - 외교 포인트 소모 노랑 - 군사 포인트 소모 === 행정 이념 + 외교 이념 === || || 첩보 || 외교 || 무역 || 탐험 || 해양 || 영향 || || 혁신 ||<#7de77d> 안정도 비용 변동치 -25%[br]외교관 +1 ||<#7dc3e7> 조언자 비용 -10%[br]외교적 평판 +1 ||<#7de77d> 연간 이자 -0.25[br]무역 효율 +10% ||<#7dc3e7> 정착 가능성 +5%[br]국가 무역력 +10% ||<#7dc3e7> 해군 지휘관 기동력 +1[br]대형선 전투력 +10% ||<#7de77d> 조언자 비용 -10%[br]공격적인 확장 영향 -10% || || 종교 ||<#7de77d> 선교 능력 +1%[br]외국 첩보 탐지 +20% ||<#7de77d> 종교 통일성 +20%[br]선교 능력 +1% ||<#7de77d> 상품 생산 변동치 +10%[br]선교 능력 +1% ||<#7dc3e7> 세계 관세 +10%[br]종속국 개발도에 의한 독립 열망 -10% ||<#7dc3e7> 해군 사기 +10%[br]해군 사기 회복 속도 +5% ||<#7dc3e7> 문화 전환 비용 -20% || || 경제 ||<#7dc3e7> 반란군 지원 효율 +50%[br]외교관 +1 ||<#7de77d> 국가 조세 변동치 +15%[br]월별 자치도 변화 -0.05 ||<#7de77d> 생산 효율 +10%[br]무역 효율 +10% ||<#7dc3e7> 세계 관세 +25% ||<#7dc3e7> 국가 선원 변동치 +25%[br]해병대 병력 한계 +25% ||<#7de77d> 종속국으로부터의 수입 +25%[br]종속국 병력 한계 기여도 +100% || || 확장 ||<#7de77d> 월별 자치도 변화 -0.05[br]외국 첩보 탐지 +20% ||<#7dc3e7> 국가 무역력 +10%[br]외교적 평판 +1 ||<#7dc3e7> 무역 효율 +10%[br]무역 조정 +20% ||<#7dc3e7> 세계적 식민지 성장 +20[br]원주민 반란 확률 -50% ||<#7dc3e7> 해군 병력 한계 변동치 +33% ||<#7de77d> 종속국으로부터의 수입 +25%[br]세계 관세 +10% || || 행정 ||<#7de77d> 연간 부패도 -0.1[br]외국 첩보 탐지 +20% ||<#7dc3e7> 외교관 +1[br]용병 유지비 -15% ||<#7dc3e7> 무역 효율 +20% ||<#7dc3e7> 세계적 식민지 성장 +10[br]정착 가능성 +5% ||<#7dc3e7> 연간 해군 전통 +1 ||<#7de77d> 외교 합병 비용 -20% || || 인본 ||<#7de77d> 국가 불만도 -1[br]반란군 지원 효율 +25% ||<#7dc3e7> 최대 수용 문화 수 +1[br]관계 개선 +20% ||<#7de77d> 이념 비용 -10%[br]시대관 전파 속도 +20% ||<#7dc3e7> 세계적 식민지 성장 +10[br]원주민 동화 +50% ||<#7de77d> 국가 조세 변동치 +10%[br]함선을 잃을 때 발생하는 사기 피해 -33% ||<#7dc3e7> 외교 관계 +1[br]외교적 평판 +1 || === 외교 이념 + 군사 이념 === || || 첩보 || 외교 || 무역 || 탐험 || 해양 || 영향 || || 귀족 ||<#e6e77d> 귀족 충성도 평형치 +10%[br]기병 전투력 +15% ||<#e6e77d> 무료 지휘관 보유 한도 +1[br]외교관 +1 ||<#7dc3e7> 해외 무역력 +30%[br]상인 +1 ||<#e6e77d> 국가 인력 변동치 +33% ||<#e6e77d> 연간 해군 전통 감소 -1% ||<#e6e77d> 국가 불만도 -1[br]종속국 육군 한계 기여도 +100% || || 금권 ||<#e6e77d> 국가 인력 변동치 +33% ||<#7dc3e7> [*정부별효과1 공화정: 재선출 비용 -10%, 군주정: 연간 정통성 +1, 신정: 연간 헌신도 +1, 부족정: 연간 유목민 통합도 +1, 천조: 연간 능력주의 +1][br]여성 장군 모집 가능[br]여성 조언자 확률 +25% ||<#e6e77d> 상인 +1[br]연대 비용 -10% ||<#7dc3e7> 개척 가능 범위 +20%[br]세계적 식민지 성장 +10 ||<#7dc3e7> 소형선 비용 -15%[br]소형선 전투력 +15% ||<#e6e77d> 종속국 육군 한계 기여도 +100%[br]독립 열망 -10% || || 유목 ||<#e6e77d> 기병 측면 공격 능력 +50%[br]기병 전투력 +10% ||<#e6e77d> 충격 피해 +10%[br]공성 능력 +10% ||<#7dc3e7> 중상주의 촉진 비용 -20%[br]국내 무역력 +10% ||<#7dc3e7> 정착 가능성 +5%[br]원주민 반란 확률 -50% ||<#7dc3e7> 해군 병력 한계 변동치 +10%[br]연간 해군 전통 +1 ||<#e6e77d> 육군 사기 +5%[br]종속국 병력 한계 기여도 +100% || || 신성 ||<#e6e77d> 공성 능력 +20% ||<#7dc3e7> [*종교별효과 가톨릭: 연간 교황청 영향력 +1, 개신교: 교회 권력 변동치 +15%, 개혁교회: 매월 열정 +1, 정교회: 매년 대주교 권위 +0.5%, 유교: 연간 조화 증가량 +0.5, 불교: 매년 카르마 변동 +5%, 이슬람: 매월 신앙심 +0.1][br]외교적 평판 +1 ||<#7dc3e7> 관계 개선 +15%[br]무역 효율 +15% ||<#e6e77d> 국가 인력 변동치 +15%[br]육군 병력 한계 변동치 +5% ||<#7dc3e7> 전투로부터 얻는 해군 전통 +50%[br]해상 전투로 인한 위신 +50% ||<#7dc3e7> 독립 열망 -10%[br]선교 능력 +1% || || 원주민 ||<#7dc3e7> 이동 속도 +10%[br]육군 소모 -10% ||<#7dc3e7> 외교적 평판 +1[br]관계 개선 +15% ||<#7dc3e7> 무역 범위 +15%[br]개척 가능 범위 +25% ||<#e6e77d> 규율 +2.5%[br]육군 사기 +10% ||<#7dc3e7> 함선 퇴각 확률 +25% ||<#7dc3e7> 외교 관계 +1[br]종속국 개발도에 의한 독립 열망 -15% || || 공격 ||<#7dc3e7> 첩보망 구축 +10%[br]외교관 +1 ||<#e6e77d> 용병 인력 +50%[br]외교적 평판 +1 ||<#e6e77d> 이동 속도 +10%[br]무역 효율 +10% ||<#7dc3e7> 사략임무 효율 +50%[br]함선 내구성 +5% ||<#7dc3e7> 해군 지휘관 기동력 +1[br]함선 내구성 +5% ||<#e6e77d> 충원 비용 -20%[br]외교 관계 +1 || || 방어 ||<#e6e77d> 요새 방어 +10%[br]연간 부패도 -0.1 ||<#7dc3e7> 외교관 +1[br]외교 관계 +1 ||<#7dc3e7> 무역 조정 +25%[br]상인 +1 ||<#7dc3e7> 외국 첩보 탐지 +20%[br]해군 사기 +10% ||<#7dc3e7> 함선 비용 -10%[br]해군 병력 한계 변동치 +15% ||<#e6e77d> 매월 전쟁 피로도 -0.03[br]요새 방어 +10% || || 질 ||<#e6e77d> 연간 육군 전통 감소 -0.5% ||<#7dc3e7> 외교적 평판 +1[br]매월 전쟁 피로도 -0.05 ||<#7dc3e7> 무역 효율 +20% ||<#e6e77d> 인력 보충 속도 +10%[br]육군 소모 -25% ||<#7dc3e7> 해군 사기 +20% ||<#7dc3e7> 종속국으로부터의 수입 +25%[br]시대관 전파 속도 +10% || || 양 ||<#e6e77d> 용병 인력 +25%[br]용병 유지비 -15% ||<#e6e77d> 외교적 평판 +1[br]육군 병력 한계 변동치 +10% ||<#7dc3e7> 상품 생산 변동치 +20% ||<#e6e77d> 국가 인력 변동치 +10%[br]육군 지휘관 기동력 +1 ||<#7dc3e7> 갤리선 비용 -15%[br]갤리선 전투력 +15% ||<#e6e77d> 적대적 군대의 소모율 +1[br]국가적 주둔군 증원률 +10% || || 해군 ||<#e6e77d> 공성전에 대한 해상봉쇄 효과 +1[br]전체 해군 교전 +10% ||<#7dc3e7> 적국 선박 나포 확률 +33% ||<#7dc3e7> 선박 무역력 +40%[br]소형선 비용 -10% ||<#7dc3e7> 전체 해군 교전 +20% ||<#7dc3e7> 공성전에 대한 해안 봉쇄 효과 +1[br]해안 봉쇄 효과 +50% ||<#7dc3e7> 캐러밴 영향력 +33%[br]상인 +1 || === 군사 이념 + 행정 이념 === || || 혁신 || 종교 || 경제 || 확장 || 행정 || 인본 || || 귀족 ||<#7de77d> 생산 효율 +20% ||<#7de77d> 국가 불만도 -1[br]선교 능력 +1% ||<#7de77d> 국가 조세 변동치 +10%[br]기병 비용 -10% ||<#7de77d> 건설 비용 -15% ||<#7de77d> [*정부별효과2 군주정: 연간 정통성 +1, 공화정: 연간 공화국 전통 +0.1, 신정: 연간 헌신도 +1, 부족정: 연간 유목민 통합도 +1,천조: 연간 능력주의 +0.5] ||<#7de77d> 생산 효율 +10%[br]종교 통일성 +20% || || 금권 ||<#7de77d> 연간 위신 +0.5[br]조언자 비용 -10% ||<#7de77d> 이단에 대한 관용도 +2[br]경쟁국과 접한 국경의 요새 유지비 -50% ||<#7de77d> 국가 조세 변동치 +10%[br]연간 공화국 전통 +0.2 ||<#7de77d> 생산 효율 +10%[br]국가 인력 변동치 +10% ||<#7de77d> 국가 조세 변동치 +10%[br]국가 인력 변동치 +10% ||<#7de77d> 최대 수용 문화 수 +1[br]시대관 전파 속도 +10% || || 유목 ||<#e6e77d> 받은 충격 피해 -5%[br]받은 사격 피해 -5% ||<#7de77d> 분리주의 지속연도 -5[br]선교 능력 +1% ||<#7de77d> 초토화 점수 획득 +33%[br]연간 유목민 통합도 +1 ||<#e6e77d> 연간 육군 전통 +0.5[br]충격 피해 +10% ||<#7de77d> 국가 인력 변동치 +10%[br]인력 보충 속도 +15% ||<#7de77d> 국가 불만도 -2[br]연간 위신 +0.5 || || 신성 ||<#7de77d> 상품 생산 변동치 +5%[br]육군 소모 -20% ||<#e6e77d> 육군 사기 +5%[br]충격 피해 +5% ||<#7de77d> 코어 생성 비용 -5%[br]분리주의 지속연도 -5 ||<#7de77d> 선교 능력 +1%[br]선교사 유지비 -15% ||<#e6e77d> 국교 지역의 인력 +20%[br]육군 사기 회복 속도 +5% ||<#7de77d> 이교에 대한 관용도 +2[br]이단에 대한 관용도 +2 || || 원주민 ||<#7de77d> 개발 비용 -5%[br]시대관 전파 속도 +20% ||<#7de77d> 선교사 +1[br]참된 신앙에 대한 관용도 +1 ||<#e6e77d> 육군 사기 +5%[br]보병 비용 -15% ||<#7de77d> 건설 비용 -15% ||<#7de77d> 육군 유지비 변동치 -10%[br]개발 비용 -10% ||<#e6e77d> 요새 방어 +25%[br]주둔군 크기 +10% || || 공격 ||<#e6e77d> 공성 능력 +10%[br]지휘관 공성 +1 ||<#7de77d> 종교 통일성 +20%[br]이단에 대한 선교 능력 +3% ||<#e6e77d> 포병 전투력 +10% ||<#7de77d> 식민지 설립 후 자동적으로 접경 지역 발견[br]정착 가능성 +5% ||<#7de77d> 종속국으로부터의 수입 +50% ||<#7de77d> 국가 불만도 -1[br]분리주의 지속연도 -5 || || 방어 ||<#e6e77d> 요새 방어 +10%[br]요새 유지비 -10% ||<#7de77d> 국가 불만도 -1[br]적대적 군대의 소모율 +1 ||<#7de77d> 국가 불만도 -1[br]안정도 비용 변동치 -10% ||<#e6e77d> 연대 비용 -10%[br]육군 사기 회복 속도 +5% ||<#7de77d> 연간 부패도 -0.1[br]외국 첩보 탐지 +20% ||<#e6e77d> 육군 소모 -25%[br]매월 전쟁 피로도 -0.05 || || 질 ||<#e6e77d> 보병 전투력 +15% ||<#e6e77d> 육군 사기 +5%[br]공성 능력 +10% ||<#e6e77d> 규율 +5% ||<#e6e77d> 육군 지휘관 사격 +1 ||<#e6e77d> 육군 사기 회복 속도 +15%[br]충원 속도 증가 +15% ||<#7de77d> 연간 위신 +0.5[br]위신 감소 -1% || || 양 ||<#e6e77d> 요새 유지비 -20%[br]주둔군 크기 +10% ||<#e6e77d> 육군 사기 +10%[br]육군 사기 회복 속도 +5% ||<#7de77d> 육군 유지비 변동치 -5%[br]육군 병력 한계 변동치 +10% ||<#e6e77d> 육군 병력 한계 변동치 +10%[br]세계적 식민지 성장 +10 ||<#e6e77d> 육군 유지비 변동치 -5%[br]인력 보충 속도 +15% ||<#e6e77d> 육군 지휘관 충격 +1 || || 해군 ||<#e6e77d> 해군 사기 회복 속도 +5%[br]해군 지휘관 사격 +1 ||<#e6e77d> 함선을 잃을 때 발생하는 사기 피해 -10%[br]해군 지휘관 충격 +1 ||<#7de77d> 상품 생산 변동치 +10%[br]생산 효율 +10% ||<#7de77d> 주 유지비 -20%[br]종속국 개발도에 의한 독립 열망 -20% ||<#7de77d> 시대관 수용 비용 -20%[br]조선 기간 -5% ||<#e6e77d> 함선 내구성 +5%[br]해군 사기 회복 속도 +5% || == 업데이트 == v1.6버전 이후 등장한 시스템으로 서로 다른 타입의 [[Europa Universalis IV/이념|이념]] 그룹 두개를 완성했을 때 개방할 수 있다. 또한, 미션&디시젼 탭에서 정책을 선택하면 매달 정해진 포인트를 1씩 소모해서 효과를 받을 수 있고 일부 디시전 효과(금본위제 도입 등)는 정책으로 옮겨졌다. 밸런스 측면에서 포인트 낭비인 정책도 일부 있지만 대부분 상당히 쓸만한 정책들로 이루어져 있다. v1.26버전 이후 행정, 외교, 군사 포인트를 소모하는 정책을 각각 3개씩 선택할 수 있어서 한번에 최대 9개까지 선택할 수 있게 되었다. 또한, 각 분야별로 첫번째 정책은 모두 무료인 혜택을 통해 정책을 좀 더 적극적으로 활용할 수 있게 되었다. [각주]