[include(틀:상위 문서, top1=Fear & Hunger)] [include(틀:스포일러)] [목차] == 개요 == [[Fear & Hunger]]에 등장하는 적과 적들의 상태 이상. 일부 적들은 모자이크 처리 되긴 했지만, 특정 신체부위가 적나라하게 나오니 열람에 주의. == 일반 적 == === 들개 (Hound) === [[파일:Hound.webp|width=25%]] 시작 지점에서 딴청 피우고 있으면 위협적인 개소리가 들려오는데, 이때 재빨리 던전 내로 들어가지 않으면 엄청나게 빠른 속도로 습격받는다. 잡몹이긴 해도 인카운터시 2마리인데다 공격 부위에 출혈과 감염을 일으킬 수도 있어 사실상 피하는게 상책이다. 다리를 박살 내놔도 비전투 시의 이동속도는 그대로라서 때려잡을 생각이라면 그냥 몸통을 노리자. 쓰러뜨려도 아무런 보상이 나오지 않기 때문에 비추천되는 전투. 다만 아이템 중에 막대기가 있다면 대화 스킬을 통해 막대기를 던져 들개 중 한마리를 가만히 있게 만들 수 있다. 이를 이용해서 한마리를 가만히 있게 해놓고 두마리 중 액션을 취하는 녀석을 먼저 공격해 차분하게 1대1로 제압할 수 있다. === 마네바 (Maneba) === [[파일:Maneba.webp|width=25%]] 머리 밑에 다량의 촉수가 달린 채 공중을 배회하는 해파리 형태의 생물. 왼쪽의 계단으로 먼저 향한다면 맨 처음으로 보게될 몬스터로, 이동속도도 느리고 전투력도 별볼일 없어서 들개보다 약하다. 그러나 '탈출 계획(Escaple Plan)' 스킬이 없다면 도주가 불가능해 체력이 짜증나게 깎여나가니 왠만하면 피해다니자. 대화를 시도하면 이들의 기원이나 의도에 대해 들을 수 있는데,[* 마네바가 말을 하진 않지만 질문에 대한 답변이 머릿속으로 직접 주입되는 것처럼 묘사된다.] 이들은 고대 신들의 기원과 같은 녹색 광채(Green Hue)에서 비롯된 존재다. 플레이어를 공격하는 것은 이들이 살기 위해 인간의 생명력이 필요하기 때문으로 사적인 감정은 없다고 한다. === 위병 (Prison Guard) === [[파일:300px-Guard.webp|width=25%]] 정문으로 진입하면 볼 수 있는 적. 생각보다 추격 속도가 있는 편이며 인카운터 시 [[크고 아름다워요|충격적인 크기]]의 검열삭제를 자랑한다. ~~문자 그대로 가운뎃다리가 따로 없다~~ 음경을 절단하지 않은 상태로 패배하면 지하 감옥으로 끌려가 '''강간당한다.''' 음경을 절단하고 패배했다면 구덩이에 던져진 채 죽음을 기다리는 엔딩이 나온다. 게임의 정체성을 제대로 보여주는 적이자 처음 플레이하는 사람들을 충격과 공포로 몰고가는 적 단연 1순위. 혼자 있거나 동료가 소녀뿐일 때엔 피하는게 상책이다. 맞닥뜨린다면 무기를 든 팔 -> 음경 -> 몸통 순으로 공격하는 것이 좋다. 3턴 이상 전투가 지속 될 시 특수 공격을 시전하는데 동전 던지기 이벤트에 실패한다면 큰 대미지를 입으니 주의. 더욱 충격적인건 이 강간과 살육밖에 모르는 오우거들도 '''한 때는 인간이었다는 것.''' 론돈 왕국의 기사들이 던전에서 미치고 타락하여 이 정도까지 변형되어 버렸다는 설정이다. 위병의 가죽을 착용하면 공격해오지 않는다. 위병의 디자인 모티브는 [[베르세르크(만화)|베르세르크]]의 '''[[도노반(베르세르크)|도노반]]'''. [[등짝을 보자|가츠의 등짝을 본]] 그 인물이다. [[https://gall.dcinside.com/m/happypaintings/1555|#]] ==== 발리스타 위병 (Ballista Guard) ==== [[파일:Guard_(Ballista).webp|width=25%]] 근접무기 대신 발리스타를 든 위병이다. 전면전에선 위병보다 파해가 쉽지만 필드에서 원거리 공격을 해대기에 주의해야 한다. 위병의 가죽을 착용하면 공격해오지 않는다. === 정예 근위병 (Elite Guard) === [[파일:300px-Guard_(Elite).webp|width=25%]] 지하 3층을 배회하는 적. 추격 속도가 더 빠르고 모닝스타와 고기 식칼을 지니고 있다. 일반 위병보다 훨씬 강하고 패배시 지하 감방으로 끌려가 사지가 찢어진 플레이어에게 천천히 다가와 고깃덩이로 만들어버리며 호탕하게 비웃는다. 정예 근위병이 웃는 동안 기어서 도망칠 수 있지만 [[희망고문|복도 끝에 있는 건 잠긴 문 뿐이다.]] 동행하던 동료들도 이미 박살나서 방 곳곳에 널부러져있다. [[https://youtu.be/z28FaWAvLDM|모든 플레이어 캐릭터의 정예 위병 데스신]] 필드 내에서 행하는 공격에 면역이 있다. [[https://fearandhunger.wiki.gg/wiki/Elite_guard#/media/File:Guard_(Elite3).png|초기 디자인]]에서는 얼굴을 드러내고 있었는데, 이목구비가 얼굴에 묻혀 사라져가는 듯한, 혹은 밀가루 반죽에 어설프게 눈코입을 새긴듯한 사람같지 않은 기괴한 얼굴이다. === 동굴 노움 (Cavegnome) === [[파일:Cavegnome.webp|width=25%]] 동굴에서 발견할 수 있는 적. 필드에선 날아다니고 이동속도가 꽤 빠르다. 스탯은 형편 없지만 대부분 2마리 이상 씩 덤벼오는데다 물기에 감염이 붙어있어서 피하는게 좋다. 한 번에 정리하지 못하면 증원까지 해오기에 상대하는 건 비추천한다. === 사제 (Priest) === [[파일:Priest.webp|width=25%]] 내부 화랑에서 발견할 수 있는 적. 공격해오진 않으나 부딫히거나 대화를 걸면 즉시 전투가 시작된다. 스탯은 낮지만 즉사기를 가지고 있기에 등불을 든 팔만 자른 뒤 곧바로 몸통을 공략해야 한다. === 동굴 거미 (Cave Spider) === [[파일:Cave_spider.webp|width=25%]] === 리자드맨 (Lizardman) === [[파일:300px-Lizardman.webp|width=25%]] 피의 구덩이에서 처음 조우할 수 있다. 여타 잡몹들보다 훨씬 강하고 호전적인데다 모든 부위에 반격 시스템이 있다. 그러나 강한 만큼 드랍 아이템이 후한 편이며 소지 무기인 조잡한 검은 초반의 부족한 딜링을 매꾸기 좋다. 패배할 시 화면이 암전되고 사지가 찢어진 채 어딘가로 기어서 도망가는 플레이어를 볼 수 있다. 이내 빠르게 달려와 주인공의 '''가죽을 산채로 잡아뜯어 버리고''' 사라지며, 고깃덩어리가 된 주인공은 고통에 몸부림치다 이내 죽어버린다. === 나이트 럴커 (Night Lurch) === [[파일:Night_Lurch.webp|width=25%]] 갱도에서 처음 등장한다. 적당히 위험한 수준의 잡몹으로 충분한 장비와 파티원만 있다면 수월하게 잡을 수 있지만 필드에서 뒤를 보이면 날카로운 성기로 주인공의 항문을 찢은 뒤 도망친다. 항문 출혈은 귀찮은 상태이상이기에 주의해야 한다. === 혈거인 (Cavedweller) === [[파일:Cavedweller.webp|width=25%]] 갱도에 서식중인 이종족들이다. 가만히 두면 중립 NPC 에 물건을 사거나 할 수도 있지만 방해하거나, 심연의 큐브를 지닌 상태라면 적대 NPC 로 돌변한다. 다르스를 파티원으로 삼기 위해선 무조건 적으로 삼아야 한다. 그닥 강한 편은 아니나 팔을 자르지 않으면 최후의 발악으로 파티원의 뚝배기에 짱돌을 꼽고 사망하니 주의해야 한다. ==== 창 혈거인 (Spear Male Cavedweller) ==== [[파일:Cavedweller4.webp|width=25%]] 창을 든 혈거인. 독이 발린 창을 들고 있으니 주의해야 한다. === 황색의 마법사 (Yellow mage) === [[파일:Yellow_mage.webp|width=25%]] 광산에서 처음 볼 수 있다. 그로 고로스 신자이자 대마법사 나슈흐라의 제자들이다. 필드에서 발각될 시 상처 입히기(Hurting) 주문을 쓰기 시작하는데, 2.5 초 안에 벗어나거나 접근해서 싸움을 걸지 않으면[* 싸움을 건 다음 도망칠 경우 필드로 나오자마자 주문이 발동돼 사지가 날아가니 사생결단을 내거나 최소한 춤을 못 추도록 양 다리를 잘라버려야 한다.] 주문에 맞을 때마다 사지를 하나씩 터뜨려 버리는 흉악한 짓거리를 하니 조심해야 한다. 심지어 이건 사지 절단을 방지하는 아이템을 착용해도 막을 수 없다. 죽이거나 양 다리를 박살낸 뒤 조사하거나 말을 걸어서 적절한 선택지[* "무슨 신을 섬기지?"→"그로-고로스?"→"나한테도 그로-고로스에 대해 가르쳐줄 수 있겠나?"]를 고르면 월식의 부적을 얻을 수 있는데, NPC 엔키와 나슈흐라 영입에 필요한 물건이다. === 광부의 귀신 (Miner Spectre) === [[파일:Miner_Spectre.webp|width=25%]] === 중얼거리는 자 (Mumbler) === [[파일:Mumbler.webp|width=25%]] ==== 감염된 중얼거리는 자 (Infected Mumbler) ==== [[파일:Mumbler_(Infected).webp|width=25%]] === 위대한 중얼거리는 자 (Greater mumbler) === [[파일:Greater_mumbler.webp|width=25%]] === 스캐럽 (Scarab) === [[파일:Scarab1.webp|width=25%]] === 문리스 위병 (Moonless Guard) === [[파일:300px-Guard_(Moonless).webp|width=25%]] === 피투성이의 남자 (Bloody man) === [[파일:Bloody_man.webp|width=25%]] === 신체 강탈자 (Body Snatcher) === [[파일:Body_Snatcher.webp|width=25%]] === 파리대왕 (Lord of Flies) === [[파일:Lord_of_flies.webp|width=25%]] === 자궁 (Uterus) === [[파일:Uterus.webp|width=25%]] === 태아 (Embryo) === [[파일:Embryobattle2.webp|width=25%]] === 리자드 마법사 (Lizardmage) === [[파일:300px-Lizardmage.webp|width=25%]] === 붉은 남자 (Red Man) === [[파일:300px-Red_man.webp|width=25%]] === 하베스트맨 (Harvestman) === [[파일:300px-Harvestman.webp|width=25%]] 마하브레에서 볼 수 있는 적. 소녀가 파티에 있는 상태라면 구덩이에서 난입해 소녀를 납치해 간다. 3턴이 지나면 동전 즉사기를 사용해 오니 처음부터 몸통에 최대한 강한 공격을 박아버리자. 패배 할 시 주인공의 사지를 차례대로 박살낸 뒤 항문을 통해 내부 장기를 헤집어 놓는다. === 남성 몰디드 (Male Molded) === [[파일:Molded.webp|width=25%]] === 여성 몰디드 (Feamle Molded) === [[파일:Molded2.webp|width=25%]] === 역병 (Blight) === [[파일:300px-Blight.webp]] == 특수 조우 == === 인간 히드라 (Human Hydra) === [[파일:300px-Human_Hydra.webp|width=25%]] 감옥에서 볼 수 있다. 특정 방에 머물러 있으며 고기를 내놓으라고 징징댄다. 공격하지 않으니 죽이고 싶다면 그냥 머리 8개를 다 잘라내면 된다. 소녀나 악마 아이를 먹이로 주는 것도 가능하지만 아무 보상도 없는 개죽음이니 속지말자. 죽여도 아무 전리품도 없기에 굳이 싸울 필요는 없지만 내버려둬도 아무 해도 못 끼친다는 점을 이용해 턴마다 일정량의 체력/정신을 회복하는 특정 장신구를 낀 채로 시간을 보내면서 스톨링을 할 수 있다. === 나비 (Butterfly) === [[파일:Butterfly.webp|width=25%]] 안뜰에서 기도하고 있는 괴생명체. 말을 걸면 나비가 되고 있으니 방해하지 마라고 한다. 공격하지 않으니 쉽게 죽일 수 있다. 곤충에 대한 통달 스킬을 지닌 상태라면 이후 바퀴벌레 왕에게 복종하고 나비를 죽이는 퀘스트를 받을 수 있다. 또는 사원 내부에서 장기를 파괴하고 돌아오면 진짜로 나비가 되어서 회피율이 50% 오르는 나비의 혼을 획득 할 수 있다. === 검은 마녀 (Black Witch) === [[파일:Black_Witch.webp|width=25%]] 지하를 탐사하는 중 랜덤하게 땅밑으로 끌려간 후 갑툭튀하며 3번째 갑툭튀 때 플레이어에게 다가온다. 강력한 적이기에 초반부의 주인공은 이기는게 거의 불가능하다. 상대하지 말고 도망가는 것이 좋다. === 철의 셰익스피어 (Iron Shakespeare) === [[파일:300px-Iron_Shakespeare.webp|width=25%]] 지하를 느릿느릿하게 배회하는 거인이다. 랜턴에 불을 붙힌 뒤 휘둘러 공격해오며 절륜한 위력과 골절 상태이상을 부여하니 초반부엔 피해야 한다. 죽일 생각이라면 사지보단 몸통을 집중 공략하는게 좋다. === 고문기술자 (Trortur) === [[파일:Trortur.webp|width=25%]] 지하 감옥에서 볼 수 있는 광인이다. 칼을 든 왼팔만 자르면 완전히 무력화되는 빈약한 적이니 버크만의 퀘스트를 받고 처리해줄 수 있다. 죽일 시 2층의 열쇠를 얻을 수 있다. 역으로 버크만을 고문기술자에게 데려다주면 적잖게 당황하며 고마워 한 뒤(...) 2층 열쇠와 하늘색 포션을 주고, 이후 잔느도 그의 먹잇감으로 준다면 참회의 갑옷을 얻을 수 있는 열쇠를 준다. 버크만을 죽게 둔 뒤 세이모어 경에게 간다면 빡친 그에게 참살당한다. 고문기술자와 친분을 쌓거나 그를 죽인 뒤 버크만과 대화하면 그의 과거를 들을 수 있다. 한때 백색의 트로투르(Trortur the White)라고 불리는 바티칸의 유능한 전사였지만 어느 원정 중에 적에게 사로잡혀 행방불명되었고, 이후 기사단이 동부 성소 제타이아를 정복했을 때 지금과 같은 몰골이 된 그를 발견했다. 포로가 되어 실종된 기간 중에 던전에 유배당해 정신이 나가서 이런 모습이 되어버린 것이며 이곳에서 온갖 고문의 기술을 배워 전문가 수준에 이른 것으로 보인다. 패배하거나 맵에서 세이브에 실패한다면 주인공을 감금한 뒤 사지를 하나하나 잘라낸 뒤 성기를 난자해 죽여버린다. [[베르세르크(만화)|베르세르크]]의 영향을 강하게 받은 이 게임에서 추한 곱추 고문관이라는 점에서 알 수 있듯 인물 모티브는 [[변태 고문관]]. 실제로 [[그리피스]]를 모티브로 한 리'가르드를 고문하려고 하기도 했지만 지금은 까마귀 도륙자로 변해있는 루디머 사령관이 리'가르드를 던전 더 깊은 곳으로 옮겼기에 실제로 고문하진 못했다. 한때 명예로운 기사였지만 가혹한 포로 생활로 몸도 마음도 끔찍하게 뒤틀렸다는 과거사는 소설 제1법칙의 [[https://firstlaw.fandom.com/wiki/Sand_dan_Glokta|글록타 집행관]]에서 따왔다고 한다. === 낡은 기사 (Old Knight) === [[파일:Old_Knight.webp|width=25%]] === 기사의 악령 (Knight Spectre) === [[파일:Old_Knight3.webp|width=25%]] === 암살자의 악령 (Assassin Spectre) === [[파일:Assassin_Spectre.webp|width=25%]] === 동굴 어미 (Cavemother) === [[파일:300px-Cavemother.webp|width=25%]] === 감염된 위병 (Infected Guard) === [[파일:300px-Guard_(Infected).webp|width=25%]] === 감염된 파리대왕 (Infected Lord of Flies) === [[파일:Lord_of_flies_(Infected).webp|width=25%]] === 감염된 나이트 럴커 (Infected Night Lurch) === [[파일:Night_Lurch_(Infected).webp|width=25%]] === 세이모어 경 (Ser Seymor) === [[파일:Ser_Seymor.webp|width=25%]] === 연어뱀 (Salmon Snake) === [[파일:300px-Salmonsnake.webp|width=25%]] === 수척한 기사 (Gaunt Knight) === [[파일:Gaunt_Knight.webp|width=25%]] === 이사이야 (Isayah) === [[파일:Isayah.webp|width=25%]] === 까마귀 도륙자 (Crow Mauler) === [[파일:Crow_Mauler.webp|width=25%]] === 쌍두 까마귀 도륙자 (Double Headed Crow Mauler) === [[파일:Double_Headed_Crow_Mauler.webp|width=25%]] === 가죽 할머니 (Skin Granny) === [[파일:300px-Skin_Granny2.webp|width=25%]] === 이름 없는 자 (Nameless) === [[파일:300px-Nameless_figurine.webp|width=25%]] === 늙은 가디언 (Old Guardian) === [[파일:300px-Old_Guardian.webp|width=25%]] === 백의 천사 (White Angel) === [[파일:White_Angel.webp|width=25%]] === 달의 여인 (Lady of Moon) === [[파일:Lady_of_Moon.webp|width=25%]] === 발테일 (Valteil) === [[파일:Valteil.webp|width=25%]] === 고통받는 자 (Tormented One) === [[파일:Tormented_One.webp|width=25%]] === 프랑수아 (Francóis) === [[파일:François.webp|width=25%]] === 거대한 역병 (Greater Blight) === [[파일:300px-Greater_Blight4.webp|width=25%]] === 실비안의 사념체 (Traces of Sylvian) === [[파일:300px-Traces_of_Sylvian.webp|width=25%]] Terror & Starvation 이상의 난이도에서만 출현. 위치상 실질적인 엔딩 C-II와 D의 최종 보스, 엔딩 C-I의 중간 보스이기도 하다. 공허 끝자락의 통로 밑에 깔린 녹색 안개와 촉수의 모습으로 플레이어를 기다리고 있으며, 통로를 지나다보면 녹색 광채가 당신을 어지럽게 만든다는 나레이션과 함께 피할 수 없는 전투가 시작된다. 고대 신의 껍데기답게 그로-고로스에게 결코 뒤지지 않을 정도로 강력한 보스로, 머리와 몸통, 4개의 촉수, 그리고 종양으로 구성돼있다. 머리의 체력(5000)이 몸통의 체력(6000)과 대동소이한데다 회피 보정은 그대로 받으니 몸통만 열심히 치는 게 좋다. 촉수 하나하나가 파괴적인 공격을 하며, 첫 번째 턴, 그리고 매 4턴마다 아군 중 한 명을 촉수로 휘감아 저항할 수 없는 구속을 걸기 때문에 혼자서 싸우는 것은 거의 불가능하다. 어쩔 수 없이 혼자서 왔다고 해도 피의 골렘이나 악마의 아이 등 임시 동료라도 마련할 수 있게끔 하는 게 좋다. 메뚜기 군단은 높은 확률로 모든 신체 부위를 혼란시킬 수 있어 유용하며, 다리 후리기는 작은 촉수들을 간단히 부술 수 있다. 종양은 턴 경과에 따라 플레이어 캐릭터 4인 중 한 명의 모습으로 성장하는데, 대부분 사지 절단과 디버프를 유발하는 강력한 공격을 하며 특히 라겐발드르의 모습을 취했을 때는 동전 던지기 즉사기를 쓴다. 일단 전투에서 이기면 죽지 않고 실비안이 플레이어에게 흥미를 잃고 떠나버렸다며 사라진다. 엔딩 B의 그로-고로스나 2편의 레르처럼 그저 플레이어를 갖고 놀았던 모양. === 그로-고로스의 사념체 (Traces of Gro-goroth) === [[파일:300px-Traces_of_Gro-goroth.webp|width=25%]] 엔딩 B의 최종 보스. 여자아이를 동반하지 않은 채 어둠의 제단에 도착하면 등장한다. 전투가 시작되자마자 아군 한 명에게 정신력을 30 가량 깎고 5턴 후 죽는 저주를 걸며, 저주를 건 뒤 몸에 달린 눈 다섯 개 중 두 개를 뜨는데, 뜨인 눈은 용해액을 뿜어 큰 피해와 함께 불을 붙인다. 눈들은 각각이 파괴 가능한 신체부위로, 다르스의 헥센 스킬 다리 후리기(Leg Sweep)는 하단의 눈 세 개를 동시에 부술 수 있다. 양팔로는 큰 피해와 함께 팔을 자르는 공격을 하며, 몸통은 1/3 확률로 아군 전체에 화염 피해를 입히는 불타는 시선을 내뿜는다. 만약 나스흐라를 데리고 왔을 경우, '''싸우기도 전에''' 나스흐라를 태워버리기 때문에 나스흐라가 파티에서 빠진 채로 싸우게 된다. {{{#!folding 엔딩 B [ 접기·펼치기 ] 싸움에서 이기면 자신에게 맞서는 플레이어의 목적을 묻고, 고대 신들은 이미 지구를 떠났으며 자신은 그의 사념체에 불과함을 가르쳐준다. 이후 자신의 본모습을 보고 싶은지 묻는데, 어떻게 대답하든 결과적으로 플레이어는 죽고 그 뒤로 그들의 이름을 들을 수 없었다는 배드 엔딩이 나온다. 엄연히 새로운 신인 나스흐라를 일격에 태워버린 것도 그렇고, 엔딩에서도 산전수전 다 겪은 플레이어가 그로-고로스의 사념체가 본모습을 드러낸 것만으로 정신붕괴해버린 것을 보면 최종 보스전은 그냥 놀아준 것에 불과한 듯하다.}}} === 공포와 허기의 신 (God of Fear & Hunger) === [[파일:300px-God_of_fear_and_hunger5.webp |width=25%]] 엔딩 A의 최종 보스. 1페이즈 디자인은 [[엑소시스트(영화)|엑소시스트]]의 [[리건 테레사 맥닐]], 2페이즈 디자인은 밀로의 비너스, 3페이즈와 5페이즈 디자인은 사일런트 힐 3의 [[신(사일런트 힐 시리즈)|신]]과 [[글루톤]]을 모티브로 했다. 신으로서의 진정한 형태는 5페이즈의 모습인 듯. === 노란색의 왕 (Yellow King) === [[파일:300px-Yellow_King.webp|width=25%]] 엔딩 C-I의 최종 보스. == 영입 가능 적 == === 수감자 (Prisoner) === [[파일:Ghoul_(Enemy).webp|width=25%]] === 기어다니는 수감자 (Ground Prisoner) === [[파일:Ghoul_(Enemy2).webp|width=25%]] === 해골 (Skeleton) === [[파일:Skeleton_(Enemy).webp|width=25%]] === 문리스 (Moonless) === [[파일:Moonless.webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#영입 캐릭터|영입 캐릭터]] 문단 참고. === 카하라 (Cahara) === [[파일:Cahara_(Enemy).webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#플레이어블 캐릭터|플레이어블 캐릭터]] 문단 참고. === 다르스 (D'arce) === [[파일:D'arce_(Enemy).webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#플레이어블 캐릭터|플레이어블 캐릭터]] 문단 참고. === 엔키 (Enki) === [[파일:Enki_(Enemy).webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#플레이어블 캐릭터|플레이어블 캐릭터]] 문단 참고. === 라겐발드르 (Ragnvaldr) === [[파일:Ragnvaldr_(Enemy).webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#플레이어블 캐릭터|플레이어블 캐릭터]] 문단 참고. === 나스'흐라 (Nas'hra) === [[파일:Nas%27Hrah.webp|width=25%]] 본 문서 [[Fear & Hunger#영입 캐릭터|영입 캐릭터]] 문단 참고. [[분류:Fear & Hunger]] [[분류:게임 내 정보]]