[include(틀:Matheus Valadares 게임 목록)] ||<-2> '''{{{+2 Florr.io}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:florrio.jpg|width=400]]}}} || || '''장르''' ||[[웹 게임]]|| || '''오픈''' ||[[2020년]] [[1월 19일]]|| || '''플레이''' ||'''[[http://florr.io|시작하기]]'''|| [목차] [clearfix] == 개요 == 개발자 Matheus Valadares가 2020년 1월 19일에 출시한 꽃을 조종하여 몹들을 없에고 성장하는 멀티형 [[io 게임]]. 회전하는 꽃잎을 무기처럼 사용할 수 있다. == 게임 정보 == 메인 화면이다. 닉네임[* 영문, 숫자 13자 이내로 제한되어 있다.][* 닉네임을 안 적으면 사망 시 'Mysterious Object' [*x 원래 'Unnamed object' 였지만 언제부턴가 바뀌어있다.]로 표시된다.]을 쓸 수 있는 칸이 중간에 있다. 게임을 시작하면 왼쪽에 4개의 창이 뜨게 되는데, 위에서부터 인벤토리, 스킬, 레벨업/파괴, 몹 도감 이다. 먼저 인벤토리에서는 페탈을 장착/해제 할 수있고 스킬에서는 모은 SP(skill point)로 스킬을 찍을 수 있다. 레벨업 에서는 같은 종류, 같은 등급의 페탈 5개를 합쳐서 다음 등급으로 만들 수 있다. 단계마다 각각 다른 확률로 성공하며, 실패할 시 페탈이 5개 중 1개에서 4개까지 사라진다. 등급은 {{{#66ee00 '''Common'''}}}, {{{#eeee00 '''Unusual'''}}}, {{{#4444dd '''Rare'''}}}, {{{#992299 '''Epic'''}}}, {{{#ee0000 '''Legendary'''}}}, {{{#00eeee '''Mythic'''}}}, Ultra, Super으로, 총 8개가 있다.[* {{{#ee00aa '''Unique'''}}} 등급은 업데이트에서 사라졌다.] || 업그레이드 단계 || 확률 [* 괄호 안은 스킬에서 확률 업그레이드 시] || || Common -> Unusual || 60% (90%) || || Unusual -> Rare || 40% (60%) || || Rare -> Epic || 20% (30%) || || Epic -> Legendary || 10% (15%) || || Legendary -> Mythic || 3% || || Mythic -> Ultra || 2% || || Ultra -> Super || 1% || 파괴에서는 페탈을 파괴하여 Point로 바꿀 수 있다. 일정 포인트가 쌓이면 레벨업하며, 최대체력이 증가, SP를 일정량 얻는다. || 등급 || 획득 포인트 || || |commonn| |1| || |Unusual| |5| || |Rare| |50| || |Epic| |500| || |regendary| |10000| || |Mythic| |5000000| || || || || || || 몹 도감에서는 지금까지 사냥한 몹들을 볼 수 있다. 몹도 7개의 등급이 있으며 등급이 높을수록 더 좋은 페탈을 드랍한다. == 게임 방식 == 처음에 basic이라는 페탈 5개와 5개의 페탈 장착 칸을 가지게 되는데, 그 페탈들로 몹들을 잡고 다른 페탈을 얻으면서 더 강력한 몹들을 잡는 방식이다. 팁을 주자면 2023년 5월 기준으로 시작하자마자 왼쪽 포탈로 2번 들어가면 개미굴이 밑쪽에 있는데 거기서 wing(페탈) 파밍을 하는것도 좋은 방법이다. == 몹 목록 == [include(틀:상세 내용, 문서명=Florr.io/몹 목록)] === 구버전 몹 목록 === [include(틀:상세 내용, 문서명=florr.io/구버전 몹 목록)] == 페탈 목록 == [include(틀:상세 내용, 문서명=Florr.io/페탈 목록)] === 구버전 페탈 목록 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Florr.io/구버전 페탈 목록)] == 피해 메커니즘 == 모든 물체는 각각의 체력 그리고 몸체 피해량이 있다. 몸체 피해량은 몹(여기서는 플레이어와 페탈도 해당)의 체력을 깎으며 몸체 피해량이 없을 때에는 공격량이 들어가지 않는다. 이는 바위가 부딫혔을 때에 체력이 얼마 깎이지 않는 것 그리고 꿀벌과 부딫혔을 때에 체력이 많이 깎이는 것과 같은 원리이다. == 업데이트 로그 == ## ##수정 전 읽어주세요. ##가능하면 최대한 원문 그대로 적어주세요. 실제로는 추가됐지만 원문에 없는 사항은 적지 말아야 합니다. ## 업데이트 날짜는 [[https://florr.io|Florr.io 공식 업데이트 로그]]를 기준으로 작성하였다. (2월 1일 전 업데이트 내역은 이용할 수 없어 [[https://florrio.fandom.com/wiki/Changelog|Florr.io 팬덤]]을 참고하였다.) {{{#!folding [ 대규모 업데이트 이전 업데이트 내역 펼치기 · 접기 ] * 2020년 1월 19일 * 게임 출시 * 2020년 1월 20일 * Hornet(말벌) 몹 너프. * Hornet(말벌)이 Missile(미사일 페탈)을 드롭한다. * 2020년 1월 21일 * 시작 화면이 더 깔끔해짐. * 플레이어가 죽으면 페탈을 최대 3개까지 드롭한다. * 제작진이 까먹은 기타 몇몇개 * 2020년 1월 22일 * Q, E, 숫자 키를 통해 인벤토리 수정 가능. * 가끔씩 물리 엔진이 흔들거리는 것 수정. * 2020년 1월 23일 플레이어가 더이상 조그만 맵 테두리 밖의 공간(어두운 부분)을 갈 수 없음. * 미사일 쿨타임 증가. * 페탈을 삭제하면 경험치를 줌. * 2020년 1월 25일 * Centipede(지네) 추가. * Peas(콩알) 페탈 추가. (지네한테서 드롭) * 2020년 1월 26일 * 죽음 화면 추가. * 2020년 2월 1일 * 맵 배경 교체 * 저레벨 꽃의 이동속도 소폭 감소. * Medium(중간) 지역에 선인장 추가. * Massive Beetle (거대 딱정벌레) 추가. * massive Centipede (거대 지네) 추가. * Iris(아이리스) 페탈 버프. * Peas(콩알) 페탈 버프. * Rose(장미) 페탈 너프. * 2020년 2월 3일 * Ants(개미) 몹 추가. * 밸런스 패치. * 2020년 2월 6일 * 페탈 갤러리 추가. * 신비함을 위해 새로운 페탈을 예고할 때 이름을 언급하지 않음. * Cactus(선인장) 페탈 추가. * 2020년 2월 7일 * 잠금해제하지 않은 페탈은 더이상 시작 화면에 나타나지 않음. * 마우스를 쉽게 찾을 수 있게 이동 화살표 추가(설정을 통해 킬 수 있음). * Faster(더 빠르게) 페탈 추가. * 2020년 2월 8일 * 3개의 새로운 페탈 추가.(Twin(트윈), Rose(Epic)(로즈(에픽)), Triplet(트리플렛)) * 2020년 2월 9일 * Bubble(버블) 페탈 추가. * 2020년 2월 10일 * Pollen(꽃가루) 페탈 추가. * 2020년 2월 11일 * Dandelion(민들레) 페탈 추가. * Cactus(Epic)(선인장(에픽)) 페탈 추가. * 몹 갤러리 추가. 사진은 없지만 후에 추가 될 수도있음. * 두 저레벨 플레이어 간의 몸체 피해량 감소. (초보자들이 서로 쫓아다니는 걸 방지하기 위함) * 2020년 2월 13일 * 몹 갤러리 개선. * 업데이트 로그 UI 개선. * [[디스코드]] 버튼 추가. * [[레딧]] 버튼 곧 추가. * 2020년 2월 14일 * Egg(알) 페탈 추가. * 2020년 2월 15일 * 키보드 조종 추가(설정에서 'Keyboard Controls'를 통해 킬 수 있음). * 2020년 2월 16일 * 페탈 드롭률이 자동생성됨.(이를 통해 더 공평한 페탈 배분이 가능할 것.(예를 들어, 모든 에픽 페탈은 희귀도가 똑같음.)) * 몹들이 죽을 때 하나 이상의 페탈을 드롭할 수 있음. * 2020년 2월 17일 * Ladybug(무당벌레) 변종을 ???에 추가. * 며칠 전에 Hornet(말벌)이 갑자기 흔해진 버그 수정. * Rose(Rare)(장미(레어)) 페탈 추가. * 2020년 2월 18일 * Rare Rose(로즈(레어)) 너프(힐량 30% 감소). * Dandelion(민들레) 등급 Rare(레어)로 변경.(더 자주 드롭) * 2020년 2월 19일 * Legend(전설) 페탈을 더 쉽게 찾을 수 있도록 수정. Square(네모)를 독립적인 카테고리로 분리. * Rare Rose(장미(레어))가 서로 붙음. * Antennae(안테나) 페탈 추가. * 맵 공간 변경 (총 넓이는 같고 가로 길이 증가). * 레벨에 상관없이 모든 플레이어의 이동 속도 동일. 몹이 따라오는 속도 조정. * 2020년 2월 20일 * Spider(거미) 몹 추가. * 3개의 새로운 페탈 추가.(Heaviest(가장 무거움), Stinger(스팅어), Yin Yang(음양)) * 2020년 2월 21일 * Unknown 지역[* ? 지역, 원래는 ???이었고, 다른 지역과 넓이가 같았다.] 넓이 감소. * 다른 모든 지역은 넓이 변화 없음. * 2020년 2월 23일 * Web(거미줄) 페탈 추가. * 2020년 2월 24일 (첫번째와 두번째) * Hornet(말벌) AI 하향. 소수의 말벌만이 똑똑하게 행동함. * Web(거미줄) 속도 디버프 증가. * Hornet(말벌) AI 상향. 더이상 무리지어 다니지 않음. * Hornet(말벌) Missile(미사일) 대미지 너프. * 2020년 2월 25일 * Web(Legendary)(거미줄(전설)) 페탈 추가. * Web(거미줄)이 몹들에게도 효과 적용. * 2016년 2월 27일 * 꽃 체력 변경(100~200에서 100~150 (레벨 1~45)) * 더 희귀한 드롭일수록 디스폰하는 시간 소폭 증가. * Egg(Legendary)(알(전설)) 부화 시간 증가. * 죽고 다시 스폰할 때 죽기 전 레벨의 반과 갖고 있던 몇몇 아이템을 소지한다. * 2020년 3월 3일 * 죽고 다시 스폰할 때 갖고 있던 아이템 중 최대 10개의 아이템을 소지한다. * 죽고 다시 스폰할 때 죽기 전 레벨의 반이 아닌 3/4으로 스폰한다. * 2020년 3월 4일 * Honey(꿀) 페탈 추가. * 2020년 3월 5일 * Honey(꿀) 페탈에 소폭 이동 속도 감소 효과 추가. * 2020년 5월 14일 * Leaf(잎) 페탈 추가. }}} * 2022년 7월 11일 * 대형 업데이트가 됨. * 2022년 7월 12일 * 몹은 자신보다 등급이 한단계 높은 등급의 페탈까지만 드랍 가능하게 됨. * 개미굴은 최대 Rare(파랑) 등급까지만 스폰됨. * 쉬프트 키를 누르고 제작 버튼을 누르면 모든 페탈을 소모해 제작을 하게 된다.(쉬프트 키를 누른 채로 페탈을 클릭해도 동일하다.) * 2022년 7월 13일 * 개미굴은 다시 더 높은 희귀도가 될 수 있지만, 오직 여왕개미만 Rare(파랑) 보다 높을 것이다. (희귀도 제한은 없지만 그래도 여왕개미을 제외한 다른 개미들은 파랑 등급까지라는 뜻) --즉 Mythic 개미굴에 들어가도 살아나올수 있다는 말이다-- * Mythic(하늘색) 페탈은 몹에게서는 드랍되지 않고 제작을 통해서만 얻을 수 있다. * 2022년 7월 14일 * 게임 내 인벤토리 관리가 이제 장착한 슬롯과 보조 슬롯에 1대1로만 교체 가능(1번째 장착칸과 1번째 보조칸 교체, 2번째, ... 이렇게 각각만 교체 가능 함) * 2022년 7월 15일 * 사막 모드 출시 * 2022년 7월 16일 * 4개 이하의 몹이 있어야만 다음 웨이브가 시작됨. * 몹 어그로 범위가 한개의 몹에 대해 살아있는 동안 계속 증가함. * 몹이 높은 등급일수록 더 많은 경험치를 제공함. * 레벨에 더 많은 경험치를 요구하도록 바뀜. * 2022년 7월 18일 * pvp 모드 부활 * salt가 중첩됨/상대 플레이어에 대한 salt의 반격 데미지는 75%로 조정됨. * web의 감속이 이속 -75%에서 -50%로 너프 * 2022년 7월 19일 * 이제 업그레이드에서 실패를 많이 하면 성공확률이 올라가게 됩니다. * 장기적으로 봤을 때는 원래와 확률이 같고 올라간 성공확률은 표시되지 않는다. * 예를 들어, 75%의 확률은 첫번째 시도에서 66.6%, 두번째 시도에서 100% 성공합니다. * 2022년 7월 20일 * 독 지속시간이 9초 -> 15초로 변경 * 빨강에서 하늘로 업그레이드 확률이 2%로 증가합니다. 일시적 이벤트일수도 있고 아닐수도 있습니다. * 자석의 페탈 수집 범위는 더 이상 스스로 중첩되지 않는다. * 2022년 7월 21일 * 1 wave 부터가 아닌 모두의 최고 wave에 비례해 첫 웨이브가 결정된다. * 2022년 7월 22일 * web의 등급별 다른점은 이제 지속시간이 아닌 크기입니다. * 2022년 7월 24일 * web이 더이상 중첩되지 않습니다. * 2022년 7월 25일 * 맵이 사각형에서 원으로 바뀜 * 각 wave 몹 조정 * common petal과 unusual petal을 설정에서 보이지 않게 할 수 있다. 보이지 않지만 획득할 수는 있다. * 2022년 7월 29일 * ocean 출시 * 2022년 7월 30일 * lightning petal 범위가 줄어듬. * cactus epic(보라색)등급 이상에 붙어있던 부가효과 독이 없어진 대신, 체력이 더 높아졌습니다. * 2022년 8월 1일 * Mob gallery에서 자신이 죽인 몹을 볼 수 있습니다. * 2022년 8월 2일 * 24시간마다 사막, 바다 맵이 번갈아 나온다. * 2022년 8월 4일 * Lightning petal 리워크 * 후반 웨이브 간격을 줄임 * 2022년 8월 5일 * 이제 플레이어들은 기존 스쿼드 인원 미달 시 기존 스쿼드에 낄 수 있게 되었습니다. (단 스쿼드가 자신이 깬 최고 wave에 이하에 있어야 한다.) * 2022년 8월 7일 * 페탈 밸런스 패치 이제 공격형과 방어형으로 나뉘는데, 이것은 대미지와 페탈체력에 영향을 미친다. * 독 데미지로 인한 사망 때 독을 묻힌 개체가 죽였다고 뜨지않는 오류 수정 * 2022년 8월 9일 * craft all 버튼을 모바일에 추가 * wave에 몹을 표시하지 않는 디스플레이 설정 추가 * 2022년 8월 10일 * 마우스 사용자가 꽃을 가만히 유지할수 있도록 데드존 추가 (여기에 마우스를 놓으면 멈춤) * 2022년 8월 16일 * 이제 몹은 자신의 등급까지만 페탈을 드랍합니다. [* 신화(하늘색)몹 제외](이전에는 그 다음 등급까지 였음) * 이제 플레이어 들은 wave 11에서 시작할 수 있습니다. * 2022년 8월 17일 * 높은 등급의 몹이 나올 확률이 조금 증가 * craft 확률 조정 * 2022년 8월 18일 * ant hole 에는 이제 타이머가 있어서 일정 시간 뒤 player들이 들어오지 못하게 됨 * 2022년 8월 26일 * --제작자가 너무 게을러서 만들기만 하고 작성을 안했다고 함-- * 웨이브 타이머 추가 * 2022년 8월 28일 * craft 메뉴 하단에 자동 craft 버튼 추가 (가장 희귀한 페탈은 보존) * 2022년 8월 29일 * wave bar 추가 * 스크립트 사용 플레이어 영구정지 * 2022년 8월 30일 * mythic 등급의 페탈 리메이크 * 나뭇잎은 이제 팀 몹을 치유 할수 있습니다. * 2022년 8월 31일 * 이제 peas 페탈은 peas 와 grape로 나뉨. grape는 독 효과가 있고, 원래 있던 peas 페탈은 모두 grapes로 바뀜 * 2022년 9월 1일 * mythic craft 확률 3%로 증가 * 2022년 9월 5일 * 거머리 몹은 개체가 하나임 * 특수 wave는 랜덤 무작위임 * 초기 wave 계산 방법을 변경하여 더 높은 곳에서 시작 가능 * 게임을 시작하면 플레이어들은 현재 이용 가능한 가장 높은 wave 게임에 참여됨 * 2022년 9월 6일 * 난이도가 크게 바뀌었기 때문에 모두의 최대 wave를 0으로 다시 세팅 * 특수 wave (거미, 벌+말벌, 벌+무당벌레 등)가 뜰 확률은 15% * 2022년 9월 12일 * 몹 갤러리에 통계 추가(체력, 몸체 피해량 등) * 2022년 9월 13일 * PvP는 이제 더 높은 희귀성 몹 (18 wave 정도까지) 스폰 * PvP 스코어 보드 다시 표시 * PvP에서 플레이어를 죽이면 basic 페탈 드랍, 희귀도는 죽인 플레이어의 스코어에 따라 다름 * PvP 맵 크기는 플레이어 수에 따라 달라짐 * 자석 페탈은 이제 PvP에서 페탈 픽업 범위를 증가시키지 않음 == 여담 == * 익숙한 폰트와 UI에서 알 수 있듯이 개발자는 [[Agar.io]]와 [[Diep.io]]를 만든 Matheus Valadares 라는 [[브라질]] 사람이다. [[분류:Florr.io]] [include(틀:포크됨2, title=Florr.io, d=2023-02-15 15:46:05)]