[[분류:마블 코믹스]][[분류:마블 코믹스/게임]][[분류:보드 게임]][[분류: 트레이딩 카드 게임]] [include(틀:상위 문서, top1=Marvel 챔피언스 카드게임/카드)] [목차] == 개요 == == ⁕Ant-Man == === ⁕Wasp(Nadia Van Dyne) === || '''카드명''' || ⁕Wasp(Nadia Van Dyne) ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 동료 || || '''비용''' || 3 || || '''자원''' || 만능 || || '''특성''' || ''' ''공중.AVENGER.'' ''' || || '''생명력''' || 3 |||| '''저지''' || 2☆ |||| '''공격''' || 2☆ || || '''기능''' ||<-7>'''히어로 반응''': Wasp가 플레이 영역에 들어온 후, 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 적 하나에게 피해 2점을 입히고, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 음모 하나에서 위협을 2만큼 제거합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 3비용 3체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 상황에 맞게 쓸 수 있는 준수한 등장 효과로 넓은 카드 풀 기준으로도 좋은 3비용 동료다. 다만 일상에 쓰면 무능력인건 아쉽다. === 거대한 짓밟기 === || '''카드명''' || 거대한 짓밟기 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 3 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''공격.거인.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다. '''히어로 행동'''(공격): 모든 하수인에게 피해 1점씩을 입힙니다. 적 하나에게 피해 8점을 입힙니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''' '''|| 고성능 공격기. 극딜과 광역딜 모두 되는데 조건은 만족시키기 쉽다. === 군체 의식 === || '''카드명''' || 군체 의식 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 2 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''저지.초소형.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다. '''히어로 행동'''(저지): 음모 하나에서 위협을 2만큼 제거합니다. 당신이 조종하는 개미 군대 지원마다 그 음모에서 위협을 1만큼 추가로 제거합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''"'' '''|| 개미 군대 1개는 있어야 쓸만해지는 저지 이벤트. 모두 설치되면 고효율 저지가 되지만 여전히 앤트맨의 저지가 아쉬운 이유 === 크기 조정 === || '''카드명''' || 크기 조정 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''슈퍼파워.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 행동''': 당신의 다른 히어로 형태로 변신합니다. 카드 1장을 뽑습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''"a'' '''|| 노코스트로 초소형과 거인 사이 오가면서 변신 보너스 받게 해준다. 특히 초소형으로 턴 끝내게하면 가장 좋지만 거인 상태라면 거인의 힘 2중첩 공격으로 쓸 수 있다. 앤트맨의 무한 콤보의 핵심인데 크기조정이나 무리전술+핌 입자만 덱에 남아 있으면 무한으로 변신할 수 있다. 느리게 변신 데미지로 죽일수도 있지만 거인상태 돌 때 마다 거인의 힘으로 늘어나는 공격으로 죽일수도 있다. === 핌 입자 === || '''카드명''' || 핌 입자 ||||<-2><|4> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 자원 || || '''자원''' || 만능 || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 반응''': 당신이 이 카드를 소모한 후, 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 당신의 히어로가 입은 피해 2점을 치료하고, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 카드 1장을 뽑습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''"'' '''|| 앤트맨과 와스프가 공유하는 자원카드. 초소형일 때는 유사 2자원 카드로 쓸 수 있고 거인에서는 유지력을 보태준다. === 개미 군대 === || '''카드명''' || 개미 군대 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 지원 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''개미.초소형.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 행동''': 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 개미 군대를 소진 → 적 하나에게 피해 1점을 입힘.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''"."'' '''|| 초소형 상태의 화력을 보태주는 카드. 다만, 언제든지 발동할 수 있는 만큼, 매턴 초소행과 거인 오고간다면 매턴 쓸 수 있다. 세팅된 앤트맨의 지속화력 맡아준다. === Ant-Man의 헬멧 === || '''카드명''' || Ant-Man의 헬멧 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 업그레이드 || || '''비용''' || 3 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''갑옷.과학.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 반응''': 당신이 거인 히어로 형로 변신한 후, 당신의 히어로가 입은 피해 2점을 치료합니다. '''히어로 반응''': 당신이 초소형 히어로 형태로 변신한 후, 카드 1장을 뽑습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 변신 보너스 늘리는 카드로 거인에서 초소형으로 변할 때 카드 뽑기를 줘서 거인의 손패를 보완해주고, 초소형에서 거인 될 때 회복해줘서 유지력을 보태준다. 소진조건이 없어서 한 턴에 계속 변신하면 여러번 보너스를 누릴 수 있다. === 거인의 힘 === || '''카드명''' || 거인의 힘 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 업그레이드 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''상태.거인.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 반응''': 당신이 거인 히어로 형태로 변신한 후, 이번 차례 끝까지 당신은 공격 +1을 받습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 거신 변신시 공격력을 보태주는 카드로, 특출난 버프는 아니지만 저렴해서 부담없이 쓸 수 있다. 소진조건이 없어서 한 턴에 계속 변신하면 여러번 보너스를 누릴 수 있다. === 손목 건틀릿 === || '''카드명''' || 손목 건틀릿 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || Ant-Man || || '''카드 종류''' || 업그레이드 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''도구.과학'' ''' || || '''기능''' || '''히어로 행동''': 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면, 손목 건틀릿을 소진하고 물리력 물리력 자원을 소모 → 적 하나를 기절시킴. '''히어로 행동''': 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면, 손목 건틀릿을 소진하고 에너지 에너지 자원을 소모 → 적 하나를 혼란에 빠뜨림. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 앤트맨의 상태이상 카드로 특이하게 자원 넣으면 상태이상 걸 수 있다. 나오면 사실상 빌런 무한 스턴 걸게 해준다. 비용도 저렴해서 플레이 부담이 없고 퀸케리어의 만능 자원으로 필요 자원 한 개는 보태진다. == 용맹 == === 승리의 순간 === || '''카드명''' || 승리의 순간 ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 용맹 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''.'' ''' || || '''기능''' ||<-7>히어로 반응: 당신이 공격하여 적 하나를 격파한 후, 그 공격이 입힌 초과 피해마다 당신의 히어로가 입은 피해 1점을 치료합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"?"'' '''|| 초과피해는 최대한 피하는 만큼 압살 같이 초과피해 노릴 때 같이 쓰는게 좋다. 카드에 의존하면 불안정하고, 압살 갖는 히어로는 무기를 낀 드랙스 정도라서 자주 쓰이는 카드는 아니다. == 정의 == === 규칙을 세우다 === || '''카드명''' || 규칙을 세우다 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 용맹|| || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''저지.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 반응'''(저지): 당신이 변신한 후, 음모 하나에서 위협을 3만큼 제거합니다(이 카드의 비용으로 정신력 자원을 지불했다면 대신 4만큼 제거합니다).|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>''' ''"'' '''|| 변신시 상당히 효율적인 저지할 수 있는 카드. 대부분의 히어로는 일상 턴에 들어와야만 쓸 수 있어서 손에 놀기 쉬운 카드다. 그나마 히어로 상태에서 오고가는 앤트맨과 와스프, 일상에서 기여하는 갬빗 정도나 안정적으로 쓸 수 있는 카드다. == 통솔 == === ⁕Ant-Man(Hank Pym) === || '''카드명''' || ⁕Ant-Man(Hank Pym) ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 동료 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''AVENGERS.'' ''' || || '''생명력''' || 0 |||| '''저지''' || 2☆ |||| '''공격''' || 2☆ || || '''기능''' ||<-7>Ant-Man은 이 카드에 놓인 핌 카운터마다 생명력 +1을 받습니다. 난입: Ant-Man이 플레이 영역에 들어올 때, 당신이 Ant-Man의 비용에 초과 지불된 자원마다 이 카드에 핌 카운터를 1만큼 올려놓습니다.(최대4)|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 넣은 자원 만큼 체력 갖고 나오는 동료. 1비용으로 급할 때 2공격 혹은 저지 혹은 고기 방패로 쓸 수 있고 2비용으로 스텟 좋은 2비용 하수인으로도 쓸 수 있다. 특히 팀 훈련과 상성이 좋아서 나오면 앞에 말한 비용을 1씩 줄여쓸 수 있다. === ⁕Giant-Man(RAZ MALHOTRA) === || '''카드명''' || ⁕Giant-Man(RAZ MALHOTRA) ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 동료 || || '''비용''' || 5 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''AVENGERS.'' ''' || || '''생명력''' || 4 |||| '''저지''' || 2☆ |||| '''공격''' || 2☆ || || '''기능''' ||<-7>Giant-Man의 남은 생명력이 3 이상인 한, Giant-Man은 공격 +2를 받습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 5비용 4체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 5비용으로 매우 비싸지만 2번 4 공격으로 때릴 수 있어서 비싼 값을 한다. 조건이 느슨해서 고무적인 존재의 대상으로 인기가 많다. === ⁕Ronin === || '''카드명''' || ⁕Ronin ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 동료 || || '''비용''' || 3 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''AVENGERS.'' ''' || || '''생명력''' || 3 |||| '''저지''' || 1☆ |||| '''공격''' || 2☆ || || '''기능''' ||<-7>업그레이드가 이 카드에 장착되어 있는 한, Ronin은 저지 +1과 공격 +1을 받습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 기본적으로는 평범한 3비용 동료지만 업그레이드 아무거나 붙이면 3공격이라는 특징을 갖게되어서 업그레이드 효율이 높다. 스타로드가 가디언즈 태그 붙여서 업그레이드 비중이 높은 가디언즈 동료들과 같이 쓰기 좋다. === ⁕Stinger(Cassie Lang) === || '''카드명''' || ⁕Stinger(Cassie Lang) ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 동료 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''AVENGERS.'' ''' || || '''생명력''' || 2 |||| '''저지''' || 1☆ |||| '''공격''' || 1☆ || || '''기능''' ||<-7>당신의 아이덴티티에 AVENGER 특성이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다. Stinger는 당신의 동료 제한에 포함되지 않습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 동료슬롯 먹지 않는 1비용 동료. 저렴한 고기방패이며, 동료를 더 쓰게 하는 만큼 어벤져스 어셈블이나 뭉칠수록 강해진다와 같이 쓰기 좋다. === 구조 요청 === || '''카드명''' || 구조 요청 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 행동''': AVENGER 동료가 버려질 때까지 당신의 덱 맨 위에서 카드를 버립니다. 그러고 나서 그 동료를 당신의 손에 더합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 안정적으로 동려 찾아주는 카드. 특히 어벤저스 동료 하나만 넣으면 무조건 찾아온다. 다만 덱이 과하게 갈려나가는 부담이 있다. === 배짱 === || '''카드명''' || 배짱 ||||<-2><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>'''히어로 반응''': 당신이 변신한 후, 라운드 끝까지 당신의 히어로는 저지 +1, 공격 +1, 방어 +1을 받습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 변신 턴에 모든 스텟 주는 카드. 일상 자주 오가면서 기본 행동 자주하는 히어로가 그나마 쓸 수 있어서 알맞은 히어로가 없는 카드다. === 힘이 깃든 장갑 === || '''카드명''' || 힘이 깃든 장갑 ||||<-2><|4> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 업그레이드 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''갑옷.과학.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>AVENGER 동료에게 장착합니다. 동료마다 최대 1장. '''반응''': 장착된 동료가 공격이나 저지를 한 후, 적 하나에게 피해 1점을 입힙니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 동료의 효율을 높여주는 카드. 특히 강인함 떼는데 좋다.다만 무한 어벤저스 동료는 없으며, 가성비 따지면 4체력은 되는 동료에게 붙여야 된다. === 보강된 슈트 === || '''카드명''' || 보강된 슈트 ||||<-2><|4> 카드 || || '''성향/영웅''' || 통솔 || || '''카드 종류''' || 업그레이드 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 에너지 || || '''특성''' || ''' ''갑옷.과학.'' ''' || || '''기능''' ||<-2>동료에게 장착합니다. 동료마다 최대 1장. 장착된 동료는 생명력 +2를 받습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>|| 2체력은 액션 2번 더 할 수 있는 만큼 4저지나 4공격 정도의 가치가 있어 가성비가 나쁘지 않다. 특히 체력 높을수록 좋은 자이언트맨과 상성이 좋다. 하지만 밸류는 높아도 이득이 쌓이는 템포가 느린건 큰 흠이다. == 수호 == === 용기를 내다 === || '''카드명''' || 용기를 내다 ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 수호 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 3 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''.'' ''' || || '''기능''' ||<-7>당신의 아이덴티티에게 AVENGER 특성이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다. '''히어로 행동''': X명까지의 아군 캐릭터에게 강인함 상태 카드를 하나씩 줍니다(캐릭터 최대 3명). X는 빌런의 스테이지 번호입니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 강인함 여러개 깔아주는 이벤트. 하지만 스테이지가 지나야 제값을 하는게 불편하다. == 기본 == === 무리 전술 === || '''카드명''' || 무리 전술 ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 기본 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 1 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''.'' ''' || || '''기능''' ||<-7>협동(Ant-Man, Wasp). 덱마다 최대 1장. '''히어로 행동''': 당신의 다른 히어로 형태로 변신합니다. 당신의 히어로를 준비합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''"."'' '''|| 최초의 협동 카드로 앤트맨과 와스프가 같이 있는 다인플레이나 전용 동료가 있어야 쓸 수 있다. 정가 준비카드인건 나쁘지 않고 변신하는건 변신에 보너스 있는 앤트맨에게 좋다. 특히 앤트맨은 무한 콤보에 쓸 수 있다. === 팀 구축 연습 === || '''카드명''' || 팀 구축 연습 ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 기본 || || '''카드 종류''' || 지원 || || '''비용''' || 2 || || '''자원''' || 물리력 || || '''특성''' || ''' ''상태.'' ''' || || '''기능''' ||<-7>히어로 행동: 팀 구축 연습을 소진 → 당신의 손에서 당신의 히어로와 같은 특성이 있는 카드 1장을 자원 비용을 1만큼 감소시키고 플레이.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''" '' '''|| 팀카드 없는 팀을 위한 팀카드. 또한 공중 같은 태그 있는 이벤트와도 상성이 좋다. 여러 개 설치 가능하다는 장점도 있지만 용도가 한정된 이 카드를 덱에 넣을 공간 찾기 어렵다. === 상황 평가 === || '''카드명''' || 상황 평가 ||||<-6><|6> 카드 || || '''성향/영웅''' || 기본 || || '''카드 종류''' || 이벤트 || || '''비용''' || 0 || || '''자원''' || 정신력 || || '''특성''' || ''' ''전술.'' ''' || || '''기능''' ||<-7>행동: 당신은 페이즈의 끝까지 손 크기 +1을 받습니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-7>''' ''" '' '''|| 히어로 페이즈 끝에 카드를 뽑는 만큼 사실상 다음 턴 한 장 더 갖고 시작하게 해주는 카드다. 보통 자원으로 쓰지만 손패에 놀고 있다면 다음 턴에 넘겨주는 느낌의 카드다. 덱 순환을 가속시키고 싶은 덱에 좋으며, 덱 빈공간에 넣을게 없다면 선택지다.