[[분류:나무위키 Warframe 프로젝트]][[분류:Warframe]] [include(틀:상위 문서, top1=Warframe/포커스)] [include(틀:워프레임)] [include(틀:워프레임 포커스)] [목차] == 개요 == ||
<:> [[파일:warframe_focus_zenurik.png|width=150&theme=light]][[파일:warframe_focus_zenurik_white.png|width=150&theme=dark]] ||<-3>{{{+2 '''제누릭'''}}}[br]'''Zenurik'''[br][br]이 유파를 수련하는 이들은 싸움에 있어 적을 지배하는 것이야말로 승리를 향한 가장 확실한 길이라 믿었습니다. 이들은 늘 모든 자원으로부터 적을 고립시키는 방법을 추구했으며, 그 절대적인 우위로써 모든 저항을 흔적조차 없이 지워버릴 수 있으리라 여겼습니다. || [[파일:제누릭123.png]] [[Warframe|워프레임]]에 등장하는 다섯 [[Warframe/포커스|포커스]] 유파 중의 하나로, 영롱한 광물의 이미지를 바탕으로 에너지 관리와 회복에 특화된 스킬 구성을 가지고 있다. 워프레임의 개조 모드와 연속기 관련 모드들이 지닌 [[파일:워프레임_제누릭.png|theme=light]][[파일:워프레임_제누릭_화이트.png|theme=dark]] 모양 극성의 이름도 제누릭으로, 다양한 상황에서 무난하게 운용할 수 있기 때문에 가장 인기가 많다. == 에너지 펄스 == ||<-7> 패시브 || ||<-7> '''Energy Pulse''' || ||<-7> 워프레임 및 오퍼레이터 || ||<-7> 에너지 오브 획득 시 n초 동안 n%의 추가 에너지를 얻습니다. || || 포커스 소모 || 25,000 || 50,000 || 105,000 || 200,000 || || 지속 시간 || 11 || 9 || 7 || 5 || || 에너지 추가 획득량 || 20% || 30% || 40% || 50% || 웰스프링에 밀려 별로 부각되진 않지만 풀랭을 찍으면 에너지 관리에 엄청난 도움을 주는 스킬이다. 추가 에너지는 에너지 오브의 개수에 비례해서 중첩되기 때문에 에너지 오브를 한 번에 여러 개 먹었을 경우 에너지가 매우 빠르게 차오르는 것을 볼 수 있다. 그래서 네크로스의 [[Warframe/워프레임/네크로스#s-4.3|데시크레이트]]와 궁합이 좋은 편. === 이너 마이트 === ||<-7> 패시브 || ||<-7> '''Inner Might''' || ||<-7> 워프레임 || ||<-7> 어빌리티를 에너지 혹은 실드 소모 없이 사용할 수 있게 해주나, 재충전까지 n초의 시간이 필요합니다. || || 재충전 시간 || 90 || 80 || 70 || 60 || || 포커스 소모 || 60,000 || 105,000 || 210,000 || 400,000 || 마스터시 60초마다 어빌리티를 에너지 소모없이 사용 가능하다. 게임시작시에는 자동으로 활성화되어있다. === 보이드 사이펀 === ||<-8> 패시브, 구속 해제 가능[*A Way-Bound. 타 유파의 포커스가 주 유파일 때도 적용할 수 있는 패시브 스킬.] || ||<-8> '''Void Siphon''' || ||<-8> 오퍼레이터 || ||<-8> 오퍼레이터의 에너지 재생이 n% 증가합니다. || || 포커스 소모 || 60,000 || 105,000 || 215,000 || 400,000 || 750,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각 || || 재생 증가량 || 22% || 45% || 67% || 90% || 90% || 총 에너지량이 증가한다. 마두라이의 보이드 스트라이크랑 굉장히 잘어울리고 모든상황에서 어울리는 패시브다. ==== 보이드 플로우 ==== ||<-8> 패시브, 구속 해제 가능[*A] || ||<-8> '''Void Flow''' || ||<-8> 오퍼레이터 || ||<-8> 오퍼레이터의 에너지가 n% 증가합니다. || || 포커스 소모 || 95,000 || 160,000 || 325,000 || 600,000 || 750,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각 || || 재생 증가량 || 22% || 45% || 67% || 90% || 90% || 오퍼레이터를 능동적으로 굴리고 싶다면 반드시 찍어줘야 할 포커스 스킬이다. 마스터하면 오퍼레이터의 에너지가 190%까지 늘어나기 때문에 보이드 대쉬를 다섯 번이나 연속으로 하고도 일정시간 보이드 모드를 유지할 수 있다. 마두라이의 보이드 모드 강화 스킬 등으로 인해 에너지 소모가 많아지거나 마구스 리플레니쉬 아케인으로 보이드 대쉬를 회복 수단으로 개조해서 사용하면 오퍼레이터의 에너지는 순식간에 바닥나기 때문에 구속 해제 1순위 고려 대상이다. === 웰스프링 === ||<-7> '''Wellspring''' || ||<-7> 워프레임 및 오퍼레이터 || ||<-7> 첫번째 어빌리티를 사용할 시 n초동안 지속되는 에너지 샘을 생성합니다. 이샘을 통과한 아군은 n초동안 n의 초당 에너지 회복력을 얻습니다. || || 포커스 소모 || 60,000 || 105,000 || 215,000 || 400,000 || || 에너지 공간 생성 || 5초 || 5초 || 6초 || 8초 || || 에너지 회복 수치 || 3 || 4 || 4 || 5 || || 지속 시간 || 20초 || 22초 || 25초 || 30초 || 사실상 '''제누릭을 쓰는 이유'''이자 '''제누릭의 꽃'''과도 같은 스킬로, 별다른 소모 없이 안정적으로 에너지를 보충할 수 있다.사용시 50의 오퍼레이터에너지를 소모한다. 설명에는 아군이라고 되어있지만, 실제로는 발동한 오퍼레이터 본인이나 워프레임, 네크라메크가 이 영역에 들어가도 에너지 회복 버프를 받을 수 있다. ==== 하든드 웰스프링 ==== ||<-5> '''Hardened Wellspring''' || ||<-5> 워프레임 및 오퍼레이터 || ||<-5> 웰스프링 내에서 첫번째 어빌리티를 사용할 경우 웰스프링의 범위가 늘어나고 지속시간이 n초씩 증가하며, 안에 있을 시 n%의 어빌리티 위력을 향상받게 됩니다. || || 포커스 소모 || 95,000 || 160,000 || 325,000 || 600,000 || || 지속시간 || 14 || 16 || 18 || 20 || || 위력증가량 || 12% || 15% || 18% || 20% || 오퍼레이터에너지 75를 소모해서 사용가능하다. 어빌리티위력증가가 20%가 달려있어서 에너지재생량증가 + 위력증가 스킬이 되기 때문에 웰스프링을 쓴다면 이것또한 마스터하는것이 좋다. === 템포럴 드래그 === ||<-7> '''Temporal Drag''' || ||<-7> 오퍼레이터 || ||<-7> 두번째 어빌리티를 사용할 시 접촉하는 모든 적들을 n초간 n% 느리게 만드는 범위 파동을 발산합니다. || || 포커스 소모 || 60,000 || 105,000 || 215,000 || 400,000 || || 지속 시간 || 4 || 6 || 8 || 10 || || 속도 감소량 || 50% || 60% || 70% || 80% || 웰스프링의 명성 때문에 잘 알려지지 않았지만 노바처럼 슬로우 능력인 강력한 기술이다. 범위는 20미터고 오퍼레이터 에너지 50을 소모한다. 대부분의 보스들에게 효과가 먹힌다. ==== 템포럴 샷 ==== ||<-5> '''Temporal Shot''' || ||<-5> 워프레임 및 오퍼레이터 || ||<-5> 템포랄 드래그에 영향 받은 적들에게 가하는 정조준 헤드샷의 피해량이 n% 상승합니다. || || 포커스 소모 || 95,000 || 160,000 || 325,000 || 600,000 || || 피해량 || 40% || 60% || 80% || 100% || 둘다 마스터시에 80% 슬로우된 적에게 정조준 헤드샷 데미지 2배 증가가 되는 효과로 나쁘지 않은 효과이다. === 디스아밍 슬링 === ||<-5> '''Disarming Sling''' || ||<-5> 오퍼레이터 || ||<-5> 보이드 슬링으로 적을 뚫고 지나갈 경우 n% 확률로 적의 무장이 해제됩니다. || || 포커스 소모 || 60,000 || 105,000 || 215,000 || 400,000 || || 무장해제확률 || 20% || 30% || 40% || 50% || ==== 노 쿼터 ==== ||<-5> '''No Quarter''' || ||<-5> 오퍼레이터 || ||<-5> 무장 해제된 적을 처치할 시 n초간 오퍼레이터의 에너지 재생률이 n% 상승합니다. 최대 4회 중첩됩니다. || || 포커스 소모 || 95,000 || 160,000 || 325,000 || 600,000 || || 지속시간 || 2.5 || 5 || 7.5 || 10 || || 에너지 재생률 증가량 || 2% || 5% || 7% || 10% || 계륵같은 스킬이다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=Warframe/포커스,version=265)]