문서 보기문서 편집수정 내역 데이커 (r1 버전으로 되돌리기) [include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2> {{{#ffffff '''{{{+1 데이커}}}'''[br]Yamato}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라데이커01.png|width=70%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:포효속성.png|height=20]] '''포효''' || || '''신격''' || [[이자나기]] || || '''역할군''' || 보조형 || || '''나이''' || 27 || || '''생일''' || 2000년 6월 30일 || || '''키''' || 184cm || || '''직업''' || 암살자 집단의 리더 || || '''선호''' || [[복어]]회 || || '''소속 조직''' || 노을의 은둔자 || || '''관계''' || [[유키(디스라이트)|유키]] - 여동생 [br] || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[공준호]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[테루이 유우키]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[잭 올리버]] || [목차] [clearfix] == 개요 == || [[파일:디라데이커02.png|width=100%]] || || '''{{{#fff 「과거는 약자가 기억하고, 미래는 강자가 써내려가.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[데이커]]에 대해 기록한 문서. == 배경 == == 에스퍼 소개 == ||[youtube(Us108NIMqgs)]|| || '''{{{#fff 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라데이커스킬01.png ]] || '''리벤지''' ||대상 1명을 2회 공격한다. 매번 자신의 공격력 ''15%'' 및 최대 생명력 ''1.5%''만큼 피해를 입히고 ''40%''의 확률로 대상에게 1턴간 {{{#FF0000 [기절]}}}을 부여한다. * '''레벨 2''' 피해가 ''2%''까지 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''50%''까지 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''2.5%''까지 증가 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''60%''까지 증가 * '''레벨 6''' 피해가 ''3%''까지 증가|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라데이커스킬02.png]] || '''뇌격''' ||적 전체를 3회 공격하여 매번 자신의 공격력 ''10%'' 및 최대 생명력 ''1%'' 만큼 피해를 입히고, ''35%'' 확률로 대상에게 2턴간 {{{#FF0000 [버프 차단]}}}을 부여한다. 모든 {{{#9BC254 [나생문]}}}[*@ (제거 불가) 중첩마다 치명타 확률이 10% 증가한다. (최대 중첩: 10)]을 소모해 고정 피해를 부여하며, 중첩마다 대상의 최대 생명력 ''1.5%''의 피해를 입힌다. 이 때 자신의 최대 생명력 ''1%''를 넘지 않는다. ''3턴 동안 쿨타임'' * '''레벨 2''' 피해가 ''1.1%''까지 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''45%''까지 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''1.2%''까지 증가 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''55%''까지 증가 * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| || 3단계 각성 추가 효과 ||이 스킬로 치명타를 입힐 때마다 대상의 AP ''10%''을 흡수 해 아군 전체에 골고루 분배한다.|| ####################################################### || [[파일:디라데이커스킬03.png]] || '''동경의 세계''' ||아군 전체에 2턴간 {{{#9BC254 [공격력 상승]}}} 및 {{{#9BC254 [방어력 상승]}}}을 부여한다. 이후 아군 전체의 버프 총 수량에 따라 자신에게 해당 중첩수 만큼의 {{{#9BC254 [나생문]}}}을 부여한다. ''6턴 동안 쿨타임'' * '''레벨 2''' 쿨타임 1턴 감소 * '''레벨 3''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_속도_연두.png|width=70]] || 리더 스킬 ||메인 스토리, 인피니티 미라클, 재앙의 섬 도전에서 아군 전체의 속도 ''+35%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [나생문]}}}[*@], {{{#9BC254 [공격력 상승]}}}, {{{#9BC254 [방어력 상승]}}}, AP 분배 || {{{#FF0000 [버프 차단]}}}, {{{#FF0000 [기절]}}}, AP 흡수 || === 신격 공명 === || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 뇌격·과부하 ||뇌격이 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다.|| || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 뇌격·변환 ||뇌격 신규 효과: AP 흡수 효과는 저항할 수 없다(3급 각성 필요).|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 광폭한 추방 ||치명타 시 ''20%''의 확률로 대상의 버프 1개를 제거한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 동경의 세계·변환 ||동경의 세계 신규 효과: 자신이 추가 턴을 획득한다.|| == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 적의 비명만이, 날 즐겁게 해주지. || || 캐릭터 선택 || 과거는 약자가 기억하고, 미래는 강자가 써내려가. || || 애니메이션 || 사람들 중, 가면 아래에 숨어 발버둥치지 않는 사람이, 과연 있을까? || || 얼티밋 클로즈업 || 적의 두려움은 곧 나의 양식! || || 전투 승리 || 모든 것은 내가 결정한다. || == 에스퍼 평가 == [[디스라이트/업데이트#s-1.2|3.2.3]]업데이트에서 공개되고 [[디스라이트/업데이트#s-1.3|3.2.4]]업데이트에서 추가된 에스퍼. 아군에게 공격력과 방어력 버프를 제공하고, 적에게는 자신의 생명력에 비례한 피해를 입힌다. 가챠로는 얻을 수 없고[* 비정상신력 시즌0 종료 후 에코에 추가될 예정.] 비정상 신력에서만 획득할 수 있는데, 무과금으로는 3종류의 사자를 전부 150층까지 클리어해도 2공명이 한계라 입수 난도가 상당히 까다롭다. 까마귀 인장을 현질해서 얻을 수 있지만 8개의 증표를 얻는것도 확률이라 공명 또한 까다롭다. 고유 버프인 나생문은 1중첩당 치명타 확률을 10% 증가시키므로 데이커는 장비에서 치명타 확률을 챙기지 않아도 된다. 장비점수면에서 상당한 이득을 볼 수 있긴 하지만 스킬 계수도 그저 그렇고, 데이커의 스탯도 탱커다보니 치명 피해를 늘려도 딜은 기대할만한 수준은 안된다. 기절과 광역 버프차단, AP 제어는 유용하므로 효과 명중에 투자하는게 좋다. 서포터로서의 역할을 수행하는 3스킬의 턴도 길다보니 스킬 레벨업도 사실상 필수적이며, 3스킬 쿨타임 스작이 안된 데이커는 사실상 [[엽소화]]보다 못하다. 제대로 쓰려면 귀한 전설 스킬몬 투자가 필요하다 보니 평가는 그다지 좋지 않다. 그나마 강점이라면 메인 스토리, 인피니티 미라클, 재앙의 섬, 비정상 신력 컨텐츠에서는 리더 스킬로 속도 35%를 부여하기 때문에 리더로서 채용할 수는 있다. 6공명을 달성하면 3스킬에 추가 턴을 얻는 효과가 생겨서 버프를 걸고 바로 2스킬을 쓸 수 있어서 광역 누킹이 가능해지지만 현재 시점에서는 무조건 과금이 강제되다보니 달성하기 어렵다. == 기타 == ||[[파일:데이커 설정화2.png|width=100%]]|| * 본명은 [[쇼타]]. 과거 제란성 갑부의 장남이였으나, 집사였던 쿠로야마[* 신력이 담긴 오르골을 이용해 남을 세뇌하는 능력을 지닌 암살자 집단의 총수.]에게 부모가 자살[[자살로 위장된 타살|당하고]] 재산은 기부라는 형태로 전부 뺏겼다. 여동생과 자신은 쿠로야마에게 세뇌당해 신력을 가진 암살자로 자라게 되었는데, 데이커는 사실 스스로 청각을 없애 오르골로 세뇌되지 않았다. 겉으로는 쿠로야마의 충실한 수하인 척하면서 실은 자신이 성장해 충분한 힘과 능력을 기를 때까지 기다리고 있었던 것. 작중 이벤트 스토리에서는 제란성 화재사건의 관련인들을 전부 불러모은 뒤 유키와 함께 복수를 이루는 데 성공한다. 복수를 이룬 직후 유키를 조종할 때 쓰는 오르골을 들고 튀게 되고, 여동생과 암살자 집단을 손에 넣은 데이커는 집단 명을 노을의 은둔자로 개명한 뒤 [[자비드(디스라이트)|이런저런]] 계획을 꾸미기 시작한다. * 상당히 비뚤어진 형태의 [[시스콘]]. 여동생을 조종하는 오르골을 손에 넣는 과정을 지켜본 [[탕윈]][* 이 쪽은 [[얀데레]] + [[브라콘]]이다.]은 역시 사랑은 [[소유]]와 [[통제]]라며 내심 감탄한다. * 기호품이 [[복어]]회이다. 위험을 감수하는 자만이 즐길 수 있다며 복어의 독으로 생사의 고비를 넘기는 [[공민우|짜릿함]]을 즐기는 묘사를 보여준다. 일반적으로 복어회는 제대로 제독하는 게 기본인 것을 생각하면 이상한 부분인데, 디스라이트 세계관의 사회 상태가 막장이라 [[복어조리기능사]]같은 면허 개념이 없는 모양. * 청각장애인이지만 [[골전도 헤드폰|골전도 이어폰]][* 데이커를 얻을때 필요한 증표로 나온다.]을 써서 일상에선 타인과 의사소통하는데 전혀 문제가 없다. 쿠로야마를 암살하려는 작전을 실행하기 직전에 이어폰을 빼버려서 탕슈엔의 질문을 못 듣고 지나치는 장면이 청각장애인이라는 복선으로 나온다. * 해외판 명칭은 야마토. 한국판 명칭은 데이커라는 쌩뚱맞은 이름으로 번역되었다. 보통 디스라이트에서 캐릭명을 로컬라이징할 때 원래 명칭을 그냥 음차하거나 최대한 원래 명칭과 비슷한 발음으로 바꾸는 것을 생각하면 아주 이례적인 예이다.[* 동생 같은 경우에는 해외판 명칭은 유히메인데 한국판 명칭은 유키로 적절하게 번역되었다.] 이름이 비슷한 이벤트 npc인 마토가 있긴 하지만 정작 이쪽의 해외판 명칭은 마사토이다. 마사토를 대충 번역하고 이름이 겹치는 야마토를 중국판 명칭인 다헤(大和, Dahe)에 기반해서 엉뚱하게 번역한 듯. 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