문서 보기문서 편집수정 내역 동방환상마작 3rdGeneration (덤프버전으로 되돌리기) ||<-5> 동방환상마작 시리즈 || || [[동방환상마작]] Revision2 (R2) || → || '''동방환상마작 3rdGeneration''' (3G) || → || [[동방환상마작4]] || [[파일:attachment/thmj3g.jpg|width=240&align=right]] [목차] == 개요 == 東方幻想麻雀3rdGeneration D.N.A.Softwares가 C80에서 발매한 [[동방 프로젝트]] 2차 창작 [[마작]] 게임. == 상세 == [[동방환상마작]] Revision2 (이하 R2)의 후속작이다. 제8회 하쿠레이 신사 예대제에는 동방환상마작 3rdGeneration (이하 3G) 프리뷰판이 공개되었으며, 2011년 7월 말 동작시험판이 공개되었다. 그리고 C80 며칠 전에 체험판이 공개되고 C80에서 동방환상마작 3G 제품판 공개. R2는 [[동방환상마작]]의 추가디스크 개념으로 나와서 [[동방환상마작]]이 반드시 인스톨 되어있어야만 설치가 되었으며 전적도 인계된 것에 반해 동방환상마작 3G는 독립적으로 설치되며 전적도 R2에서 인계해올 수 없다. 단 칭호는 인계해오는 것이 가능. 칭호를 인계해오면 '''클래식 플레이어'''라는 레어 은폐칭호가 생긴다. 시리얼키가 R2와 호환성이 없다. 즉 기존의 시리얼키로는 동방환상마작 3G에서 넷플을 할 수 없다는 뜻이다. 동방환상마작 3G 넷플을 하기 위해선 반드시 동방환상마작 3G를 구입해야한다. 단 위에도 적었다시피 3G는 독립적으로 설치되기때문에 [[동방환상마작]]과 R2를 굳이 구입하지 않아도 된다. 2012년 2월 21일 버전 (3.1.2) 현재 [[동방홍마향]]부터 [[동방신령묘]]까지의 모든 캐릭터가 등장하고 있으며 구작캐릭터들도 일부 등장하고 있다. 또 [[이바라키 카센]] 같은 코믹에서 나오는 캐릭터도 등장하고 있으며 [[황혼주점]] 캐릭터도 전원 등장 중. 또 게스트 캐릭터로 [[메이벨]]뿐만이 아니라 [[아리오슈]]까지 출현하고 있다. 칭호를 획득하면 칭호 종류에 따라 별이 1개 또는 2개 또는 3개 증가하는데 이 별은 캐릭터와 탁자를 해금하는데 쓰인다. 별 55개면 모든 캐릭터와 탁자 해금 가능. 모든 칭호를 다 모으면 별이 180개가 되며 R2에서 칭호 인계시 해금되는 클래식 플레이어까지 포함하면 별이 183개가 된다. 2013년 5월 26일 예대제10에서 [[동방환상마작4]]가 발매되었다. 3G에서 리플레이 기능이 구현될 예정이였다. 그러나 동작시험판에선 리플레이가 저장되었지만 재생할 수 없었다. 제품판에선 replay 폴더가 생성되긴 하지만 저장은 되지 않는다. 언제 구현될지 알 수 없는 상태며 현재 4가 나온 것으로 봐선 리플레이 기능은 3G에선 결국 구현되지 않을 듯 하다. 참고로 4에서도 여전히 구현은 안된듯. === [[동방환상마작]] 또는 동방환상마작 R2와의 차이점 === * 로고 및 스킨 1과 R2는 대체적으로 색만 바뀌었지 형태는 거의 동일했었다. 하지만 3G에선 스킨의 모습도 변경되었다. 그래도 기존의 1이나 R2와 크게 다르진 않아서 금방 적응가능하다. * UI UI도 변경되었는데 기존에는 하단에 퐁, 치, 캉, 리치, 아가리 버튼이 다 준비되어있었고 상황에 따라 활성화되고 비활성화되고 하던 방식이였지만 이번 작품에선 그 버튼들이 전부 사라졌다. 대신 해당 상황이 되면 특정 위치에서 리스트팝업(?)으로 표시된다. * 메인화면 기존의 빙글빙글 돌리는 메인화면이 아닌 그냥 한 화면에 메뉴들이 다 있고 눌러서 선택하는 방식으로 바뀌었다. 비주얼은 없어보일지 몰라도 양쪽 다 적응해보면 이쪽이 더 편하다. * 스토리모드 삭제 그 동안 번거롭다고 지적이 많았던 스토리모드가 짤렸다. 스토리모드와 관련된 칭호인 혼자놀기와 혼자놀기 마스터는 획득조건 변경. 또 캐릭터 개방은 칭호를 모을 때마다 증가하는 별로 개방한다. * 트레이닝모드 추가 쉽게 말하면 대기패 맞추는 모드다. 이지, 노말은 그리 어렵지 않으나 하드는 혼일색, 청일색일때의 대기패를 맞춰야해서 난이도가 있는 편. 루나틱은 하드와 마찬가지로 혼일색, 청일색일때 대기패를 맞추는 것이지만 리패가 안되어있다.(...) * 칭호 종류 증가 칭호의 종류가 다양하게 추가되었다. 또 획득하기 전에는 미획득 상태로 표시조차 안되는 은폐칭호들도 존재. 3.1.2 버전 기준으로 클래식 플레이어를 포함한 모든 은폐칭호까지 전부 획득할 경우 별이 총 183개 모인다. * 네트워크 대전 전적 서버 저장 시리얼을 키 값으로 서버에 데이터를 저장하는건 R2에서 2.5c 버전부터 시작된거지만 당시에는 레코드파일을 백업한 개념이였지만 이번 3G에선 말 그대로 네트워크 대전의 전적만을 서버측에 저장한다. CPU대전이나 역횟수, 칭호는 로컬에 저장된다는 뜻. 그러니 힘들게 칭호 모은 레코드파일 안날라가게 조심하자. * 캐릭터 일러스트 기존의 일러스트 대부분은 그대로 넘어왔으나 일부 캐릭터의 어나더 일러스트가 없어졌으며 상당수의 캐릭터가 어나더 일러스트가 추가되었다. 대부분의 캐릭터는 일러스트가 2~3종류 있으며 1종류뿐인 캐릭터는 극히 드물다. 취향에 맞는 일러스트를 골라보자. [[아타이 치르노]], [[이누사쿠야]], 기타 등등. * 캐릭터 성능 상당 수의 캐릭터 성능이 수정되었다. 스펠 스톡수가 증가했다던가 감소했다던가 게이지 회복속도가 빨라졌다던가 느려졌다던가 능력이 변경되었다던가 하는 식. 대체로 상향된 편이다. 특히 [[이자요이 사쿠야]]의 경우 게이지 회복속도가 빨라져서 캐사기캐릭터가 되었다. * 탁자 추가 탁자가 몇 종류 더 추가되었다. 기존 탁자들은 변동사항 없다. * 3인마작 룰 변경 노텐 벌점과 본장에 따른 추가점이 변경되었다. 기존 R2에선 노텐벌점 총 2000점에 1본장당 200점씩 추가였지만 이번 3G에선 노텐벌점 총 3000점에 1본장당 1000점씩 추가된다. * BGM 추가 BGM의 종류가 굉장히 다양해졌다. 거의 2배가 되었다고 보면 된다. 옵션에서 기존 클래식의 BGM으로 재생되게 할지 아니면 3G 배경음악이 재생되게 할지 아니면 둘다 나오게 할지 설정할 수 있으며 리치시 배경음악도 클래식버전, 3G 버전 선택가능. * 화료 후 결과화면에서의 도라지표패 전작에선 화료시 나오는 결과화면에서 도라지표패가 현재 표시된 도라지표패가 아닌 현재 적용된 도라패로 표시되었으나 이번작에선 표시된 도라지표패가 그대로 나온다. * 가깡(소밍깡) 전작에선 가깡시 패를 옆에 붙였으나 이번 작에선 가로로 눕힌 패 위로 올린다. * ~~안깡~~ 3G 초기에는 전작과는 달리 이번 작에선 안깡시 안쪽 패 2개를 가로로 눕혀서 겹쳐뒀었다. 나중에 R2 처럼 그냥 4장 다 세워두는 방식으로 복귀하도록 패치되었다. 취소선 그은 이유도 패치로 R2 방식으로 복귀되었기 때문. === 탁자 === * 표준룰 탁자 25000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : - 능력사용불가능 * 하쿠레이 신사 30000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 0.8배 중이 항상 도라 * 키리사메 마법점 50000점 시작, 50000점 반환 게이지 회복속도 : 1.2배 항상 우라도라 뒤집음 쿠이탕, 2판묶기 없음 수패마다 적도라 1개씩(총 27개) * 홍마관 50000점 시작, 60000점 반환 게이지 회복속도 : 1.2배 쯔모화료시 점수 2배(유국만관 포함) * 백옥루 15000점 시작, 20000점 반환 게이지 회복속도 : 0.4배 적도라 없음 * 영원정 25000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 1.2배 일발 없음 우라도라, 깡도라 없음 * 요괴의 산 25000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : - 적도라 없음 쿠이탕, 2판묶이 없음 능력사용불가능 * 지령전 40000점 시작, 50000점 반환 게이지 회복속도 : 1.0배 적도라 없음 톱이 친(오야)일시 손패 공개 론화료시 점수 2배 사시우마 10・20 * 천계의 돌무대 5000000점 시작, 5000000점 반환 게이지 회복속도 : 1.0배 점수계산 아오텐죠방식 * 향림당 25000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 1.0배 화료시 8000점 미만(본장당 추가점 포함)이면 점수 이동 없음 리치와 역패 2판(연풍패는 4판) * 황혼주점 0점 시작 게이지 회복속도 : 1.0배 점수계산 아오텐죠방식 리치봉 0점 실점 없음 * 무연총 30000점 시작 게이지 회복속도 : 1.4배 적도라 없음 쿠이탕, 2판묶기 없음 리치봉 0점 득점 없음 * 마계 30000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 2.5배 적도라 없음 능력사용시 1000점 공탁 * 모리야 신사 30000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 1.0배 적도라 없음 자풍패가 항상 도라 * 명련사 30000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 1.7배 적도라 없음 부저를 제외한 부수 2배 최하위가 화료시 점수 2배[* 동점이라도 더 낮은 순위만 적용된다. 예를 들면 동일국때 전원 25000점이지만 기가인 동이 1위, 북이 4위가 되는데 이때 북이 화료를 하면 점수가 배가 된다.] * 묘지 100000점 시작, 100000점 반환 게이지 회복속도 : 2.0배 친의 점수 이동이 2배[* 득점도 2배, 실점도 2배. 홍메이린 능력과 같다. 홍메이린 능력과 중첩가능.] * 인간마을 25000점 시작, 30000점 반환 게이지 회복속도 : 1.2배 3인마작 전용 만수패, 통수패, 삭수패 1~9를 4장씩 사용 자패는 사용하지 않음 치 가능 우마 2배 === 룰 === [[동방환상마작/룰]] 참조 == 관련사이트 == * D.N.A. Softwares : http://www.dna-softwares.com/ * 공식홈페이지 : http://www.dna-softwares.com/thmj3g/ * 동방환상마작 버그보고게시판 : http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/ * 동방환상마작 3G 위키 : http://www38.atwiki.jp/thmj3g/ [각주] [[분류:동방환상마작]][[분류:2011년 게임]]캡챠되돌리기