문서 보기문서 편집수정 내역 리티아(엘소드)/젬블리스 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:엘소드/플레이어블 캐릭터]] [include(틀:상위 문서, top1=리티아(엘소드))] [include(틀:엘소드/캐릭터)] [include(틀:엘소드)] * 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 [[http://elsword.nexon.com/pds/wallpaper.aspx|엘소드 공식 홈페이지 갤러리]]와 [[http://blog.naver.com/goelsword|공식 블로그]] 그리고 [[https://twitter.com/ELSWORD_KOG|엘소드]] 및 [[https://twitter.com/KOG_KR|KOG 공식]] 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다. [목차] == 개요 == 온라인 게임 [[엘소드]]의 플레이어블 캐릭터 [[리티아(엘소드)|리티아]]의 1라인 전직에 대한 문서. 2023년 12월 7일 업데이트와 동시에 공개된 리티아의 1차 전직. [youtube(링크추가예정)] === 디자인 & 설정 === >'''포텐 파인더'''[br] 단 하나의 목표만을 향해 부지런히 움직이는 탐구자[br][br]유적에서 얻은 저주에 강력한 힘이 담긴 것을 눈치챈 리티아.[br]정체 모를 힘이라면 섣불리 두려워 할 이유도 없다고 판단해 주위의 걱정과 만류에도 새로 얻은 힘을 적극 활용하고, 결국 이전과는 다른 성과를 거두게 된다.[br]새로운 힘에서 조이의 연구를 완성할 수 있다는 가능성을 느낀 리티아는 포텐 파인더로 거듭나 목표를 위해 나아간다. >'''마이티 마이너'''[br] 금단의 기술을 접목시켜 힘을 확장시킨 탐구자[br][br]기존의 연구 방식에 큰 힘을 가하는 것만으로는 성과를 얻는 데 한계가 있다는 것을 깨달은 리티아[br]저주의 힘의 힘을 빌려 고대 유물과 마도구에 자신이 이해한 나소드 기술의 일부를 접합시켰다.[br]도구의 힘을 확장시켜 연구에 박차를 가했으나, 저주의 힘에 휘둘려 자신을 통제하지 못하는 일이 생기고 만다.[br]리티아는 불안과 후회로부터 도망치듯 마이티 마이너로서 앞으로 나아가는 것을 선택한다. >'''젬블리스'''[br] 규율에 얽매이지 않는 금기의 탐구자[br][br]혼돈의 공간에서 구출되면서 연구의 허점을 고찰하던 리티아는 고정 관념에 사로잡히지 않고 기존에 알던 사실의 진정한 본질을 들여다보아야만 새로운 진실로 나아갈 수 있다는 것을 깨닫는다.[br]리티아는 자기 자신이 만든 금기에 휘둘리지 않도록 스스로 외면했던 부분과 진정으로 마주하기로 결심한다.[br]불안을 떨치고 새로운 진리에 도달할 수 있다는 가능성을 얻은 리티아는 비로소 금기를 두려워하지 않고 틈 너머의 진실마저 파헤치는 새로운 탐구자로 거듭나게 된다. 주축인 면모는 '저주의 힘'과 '힘의 확장', 그리고 '금기의 탐구자'이다. === 플레이 스타일 === ||<-4><:> '''전직 기본 생성 정보''' || || '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 || || '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 || || '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 || || '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#red 물리공격력}}}''' || ||<-2><:> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' || || '''유연''' || 1차: 유연1, 유연2 식으로 [br]2차: 유연3[br]초월: 유연4[br]3차: C스킬들 || || '''강인''' || 1차: 강인1, 강인2 식으로 [br]2차: 강인3[br]초월: 강인4[br]3차: C스킬들 || || '''강렬''' || 1차: 강렬1, 강렬2 식으로 [br]2차: 강렬3[br]초월: 강렬4[br]3차: C스킬들 || || '''초월''' || 1차: 초월1, 초월2 식으로 [br]2차: 초월3[br]초월: 초월4[br]3차: C스킬들 || ||<-2><:> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, || {{{+1 장점}}} * 장점 1 장점 1 상세 서술 * 장점 2 장점 2 상세 서술 {{{+1 단점}}} * 단점 1 * 단점 2 단점 2 상세 서술 ---- (상세서술.) == 1차: 포텐 파인더(Poten Finder) == || '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] || || [[파일:pop_character2_lithia.png|width=100%]] || || <기본 프로모션 SCG> || >'''시작 대사'''[br](행동) '''{{{+1 Poten Finder}}}''' = 공식에서 번역된 한글 풀이 이름(한달이 지나도록 밝혀지지 않거나 없으면 이름에 걸맞는 적당한 의역). [br]전직 원어 이름은 직역하면 잠재능력을 찾는 자로 해석된다. ||<:> '''{{{#Green 단 하나의 목표만을 향해 부지런히 움직이는 탐구자}}}''' || ||유적에서 우연히 얻게 된 저주의 힘. 처음엔 당황했지만, 표식을 중심으로 막대한 양의 마력이 감도는 것을 느낀다. 이만한 힘이면 지금까지 하지 못했던 다양한 시도를 해볼 수 있지 않을까? 조이의 연구에 한 발짝 더 다가간 것 같은 마음에 리티아는 들뜬다. 정체를 알 수 없는 힘이라면, 섣불리 위험하다 할 이유도 없다. 그간 연구에 실패한 이유는 부족한 마력 탓이 컸다. 재료가 아무리 좋다 한들, 마력이 뒷받침해 주지 않으면 술식이 온전한 힘을 발휘할 수 없다. 마도구에 충분한 양의 힘을 불어넣고, 더 강한 충격을 가한다면? 재료를 극한으로 정제해서 더 완벽하고 온전한 형태를 갖춘다면? 정체를 알 수 없는 힘이라면… 섣불리 위험하다 할 근거 또한 없는 것이 아닌가? 주위의 걱정과 만류에도 리티아는 새롭게 얻은 이 거대한 힘을 적극 활용하기로 한다. 거대한 힘에 반응하여 이전과 다른 성과를 거둔 리티아는 조이의 연구를 완성할 수 있을 것이라는 가능성을 느끼고, 단 하나의 목표만을 향해 부지런히 움직이는 ‘포텐 파인더’로 거듭난다.|| ||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|1차 전직 퀘스트]](전직 개별) || || 퀘스트 || 캐시 아이템 || ||1. 틈 속의 틈과 대화하기 ||<|3> 전용 전직 아이템 이름[br](1,900원) || ||2. 자야 산 클리어 0/1 || ||3. 틈 속의 틈과 대화하기 || 1. 설정 – 전직의 콘셉트와 배경 설정 업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '.' 2. 외향 – 전직의 외형, 콘셉트 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가 ※아트워크 업로드 및 외향 평가는 오로지 정확한 공식 전신이 뜬 뒤에, 선 업로드 후 평가합니다. 무비 등으로의 사전 공개용 스크린샷이나 유출사진은 나무위키 파일로 업로드 하지 마시고, KOG 또는 NEXON의 공식 홍보 영상이 나왔다면 유트브 또는 트위터 외부링크로 선행공개 날짜와 함께 적어주세요. 이 문장은 공식 아트워크 업로드 전까지 알림을 위해 남겨둡니다. 3. 던/대전 평가 ※던/대전의 전반적인 평가입니다. 4. 그 외 특징. === 추가 커맨드&콤보 === ||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''|| ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''|| ||<:>응용 콤보1|| ||<:>전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술|| ||<:>응용 콤보2|| ||<:>전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술|| === 추가 스킬 === 나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다. 스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[/대사]] 문서에''' 작성한다. ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 15||<:><-6>액티브|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 15||<:><-6>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 25||<:><-6>스페셜 액티브 : 강인한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 30||<:><-6>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 35||<:><-6>스페셜 액티브 : 초월한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 40||<:><-6>스킬 종류|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ==== 패시브 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다. ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 패시브 이름}}}'''|| ||<-5> 습득 레벨 : 15 ||<:><-4>패시브|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<-10><:>마스터 레벨 효과|| ||<:> [던전] ||<-9><:>효과|| ||<:> [대전] ||<-9><:>효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 패시브 이름}}}'''|| ||<-5> 습득 레벨 : 40 ||<:><-4>패시브|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<-10><:>마스터 레벨 효과|| ||<:> [던전] ||<-9><:>효과|| ||<:> [대전] ||<-9><:>효과|| ==== 봉인 ==== 레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다. ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 30||<:><-6>스킬 종류|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| 전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다. == 2차: 마이티 마이너(Mighty Miner) == || '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] || || [[파일:pop_character3_lithia.png|width=100%]] || || <기본 프로모션 SCG> || || [[파일:나무위키에 업로드 한 파일.png|width=100%]] || || <스킬시전 프로모션 SCG> || >'''시작 대사'''[br](행동) '''{{{+1 Mighty Miner}}}''' = 공식에서 번역된 한글 풀이 이름(한달이 지나도록 밝혀지지 않거나 없으면 이름에 걸맞는 적당한 의역). [br]전직 원어 이름은 직역하면 힘센 광부로 해석된다. ||<:> '''{{{#Green 금단의 기술을 접목시켜 힘을 확장시킨 탐구자}}}''' || ||큰 힘을 얻게 되어 들뜬 것도 잠시, 리티아는 생각에 잠긴다. 기존의 연구 방식에 단순히 큰 힘을 가하는 것만으로는 뾰족한 성과를 얻지 못했으니, 어쩌면 새로운 것을 시도해야 할 때가 된 것이 아닐까? 리티아는 문득 데니스에서 마주했던 나소드를 떠올렸다. 베릴 가문은 금단의 기술, 나소드에 관심을 보였던 유력 가문 중 하나라는 이야기를 조이로부터 들은 적이 있었다. 어쩌면 나소드에서 조이의 연구와 관련된 새로운 단서를 찾을 수 있을지도 모른다. 여기까지 생각이 미친 리티아는 나소드의 잔해를 주워 분석하기 시작했다. 저주의 힘 덕에 리티아는 짧은 시간 안에 많은 것들을 시도할 수 있었고, 결국 나소드 기술의 일부를 분석하는 데 성공한다. 그간 유적을 탐사하여 얻은 고대 유물과 마도구에 자신이 이해한 나소드의 기술 일부를 접합해 도구의 힘을 확장시켰다. 더 많은 자원을 더 빨리 채집하고 수급할 수 있게 된 리티아는 시공의 틈 연구에 박차를 가한다. 그렇게 기뻐하던 것도 잠시, 리티아는 저주의 힘에 휘둘려 순간적이지만 자신의 통제를 잃고 만다. 이런 건 내가 아니야… 하지만 좀처럼 마음이 가라앉지 않는다. 이 힘을 너무 안일하게 생각하고 있었다. 자신이라면 통제할 수 있다고 너무 자만했던 걸까? 하지만 여기까지 온 이상 겁먹고 물러날 생각은 없다. 나를 앞으로 나아가게 하는 목표, 그곳을 향해 달려갈 수 있다면. 그 틈 너머로 갈 수 있다면… 불안함과 후회되는 마음으로부터 도망치듯 리티아는 ‘마이티 마이너’가 되어 앞으로 나아간다.|| ||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|2차 전직 퀘스트]](전직 개별) || || 퀘스트 || 캐시 아이템 || ||1. 항구 도시 데니스 클리어 0/1 ||<|3> 전용 전직 아이템 이름[br](3,900원) || ||2. 통곡하는 바람 클리어 0/1 || ||3. 혼란의 클레르크 호 클리어 0/1 || 1. 설정 – 전직의 콘셉트와 배경 설정 업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '.' 2. 외향 – 전직의 외형, 콘셉트 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가 ※아트워크 업로드 및 외향 평가는 오로지 정확한 공식 전신이 뜬 뒤에, 선 업로드 후 평가합니다. 무비 등으로의 사전 공개용 스크린샷이나 유출사진은 나무위키 파일로 업로드 하지 마시고, KOG 또는 NEXON의 공식 홍보 영상이 나왔다면 유트브 또는 트위터 외부링크로 선행공개 날짜와 함께 적어주세요. 이 문장은 공식 아트워크 업로드 전까지 알림을 위해 남겨둡니다. 3. 던/대전 평가 ※던/대전의 전반적인 평가입니다. 4. 그 외 특징 초월 후 바뀌는 스타일 및 성능은 초월문단 참조. === 추가 커맨드&콤보 === ||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''|| ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>추가 커맨드||<:>각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술|| ||<-2> (전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가) || ||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''|| ||<:>응용 콤보1|| ||<:>전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술|| ||<:>응용 콤보2|| ||<:>전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술|| === 추가 스킬 === 나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다. 스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[/대사]] 문서에''' 작성한다. ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 35||<:><-6>스페셜 액티브 : 초월한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 35||<:><-6>액티브|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 40||<:><-6>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 45||<:><-6>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<:><-10>스킬 툴팁|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)|| ||<:>[던전]||<-6><:>효과||<:><|2>MP -||<:><|2>-초|| ||<:>[대전]||<-6><:>효과|| ||<:><-5>왼쪽 특성 이름||<-5><:>오른쪽 특성 이름|| ||<:><-5>왼쪽 특성 효과||<-5><:>오른쪽 특성 효과|| ---- ||<|2><:>스킬 아이콘||<-9><:>'''{{{+1 스킬 이름}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 50||<:><-6>액티브|| ||<:>