문서 보기문서 편집수정 내역 붕괴3rd/과거의 낙원 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:붕괴3rd)] || '''{{{+1 {{{#fff 과거의 낙원}}}}}}''' [br] {{{#fff 往世乐土 | Elysian Realm}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:c887ce558d7b2e94db9a94dbaa040840.jpg|width=100%]]}}}|| [목차] == 개요 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(jh8ztjh8tw0)]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qEqzXN-RKAg)]}}} || ||<-2> '''{{{#ffffff 과거의 낙원 PV}}}''' || >요르문간드 제사장 한편에서 지하에 잠들어 있던 거대 시설로 이어지는 빛바랜 길이 굽이쳐 나온다. 요르문간드의 간부는 모두 이곳에서 세례를 받아 자신만의 변화를 완성했다. > >심원의 지하에 첫 번째 문명 최후의 융합 전사 13인의 기억이 보관되어 있다고 한다. 그리고 지금, 한 [[라이덴 메이|새로운 방문자]]가 이곳에 발을 들이는데... 5.0 버전에 추가된 PVE 최종 컨텐츠. 중국어 원문인 왕세낙토라고도 불린다. 컨텐츠의 배경은 25챕터에서 붕괴의 진상을 파악하기 위해 케빈에게 찾아간 라이덴 메이가 그에게 인도받은 '과거의 낙원'이라는 이공간. 케빈 본인을 포함한 구문명의 퓨전 솔저들의 기억체들과 마주하여 메이가 자신이 얻으려고 하는 답을 얻어가는 과정이라고 보면 된다.[* 스토리상 과거의 낙원에서 플레이하는 다른 발키리들은 메이가 자신의 기억속에 있는 발키리들을 투영해 체험하는 일종의 롤플레잉이다] 이후 스토리는 메인 스토리 영원의 낙원(챕터 29-31)으로 이어진다. 기본적으로 예전 무한의 심연과 비슷한 시스템이다. 각각 서열: 안전, 서열: 보통, 서열: 위험 난이도로 구성되어 있으며, 난이도에 따라 클리어 해야 할 스테이지의 수(8, 12, 16)와 보스의 수, 일반 몹 강화 정도가 달라진다. 서열: 위험 난이도를 클리어하면 마지막 난이도인 서열: 진실 난이도가 개방되며, 진실 난이도에서는 플레이어 본인이 난이도를 조절(30~'''150''')하여 도전할 수 있고, 난이도가 35를 넘어서면 숨겨진 스테이지인 17 스테이지가 열리며 보스 클리어 이후 엘리시아, 뫼비우스의 워프 포인트가 각각 등장한다.[* 스토리 모드에서 엘리시아를 클리어하여 뫼비우스 각인을 개방하지 않은 경우 17 스테이지가 등장하지 않는다.(해당 스토리를 진행중일 경우 엘리시아/뫼비우스를 클리어 할 때까지 스토리 모드 낙원으로 진행된다.) 마찬가지로 스토리 모드에서 뫼비우스 보스전을 진행하지 않았다면 최종 보스 클리어 후 1개의 워프포인트만 생성되며 무조건 엘리시아 보스전을 진행하게 된다.][* 스토리 모드로 엘리시아, 뫼비우스 보스전을 진행할 경우 고점의 진실난이도로 클리어하더라도 주간 보상을 주지 않는다. 다만 엘리시아 스토리 모드에선 보스층마다('''4층'''에서도 보스가 나온다. 등장 보스는 무려 코아틀) 캐릭터 전용 각인을 제공해 영웅 보스전 진입시 캐릭터의 모든 전용 각인을 지닌채 보스전을 할 수 있으며, 뫼비우스 스토리 모드는 진입 직전 모든 뫼비우스 각인을 받고 보스전을 진행할 수 있다. 각각 1번씩 밖에 못하는데다 일반적인 낙원 플레이에서 하기 힘들거나 불가능한 각인 세팅을 맞출 수 있다보니 적당히 난이도를 높여 뽕맛을 제대로 느껴보는 것도 나쁘진 않다.] 다만 수정 등의 보상은 130까지, 낙원 전용 최고위 메달은 140 난이도까지면 충분하며 150은 순수한 도전 컨텐츠다. 5.3 버전에서부터 두 번째 코어 각인이 추가되기 시작했다. 같은 영웅의 각인이라도 코어 각인이 달라지면 그에 연동되는 증폭 각인 역시 달라지니 주의. 5.7 버전부터는 난이도가 개편되어 서열: 안전/보통/위험을 모아놓은 천층 서열과 서열: 진실에 대응하는 심층 서열[* 공무: 점수x1 ~ 종극: 점수x2.75. 0.25 단위로 구분하지만 x1.25는 없다. 공무: 점수x1은 40 난이도, 죽음의 그늘: 점수x1.5부터는 이전 낙원의 60, 90, 120, 130, 140, 150 난이도에 대응한다.]로 나뉜다. 난이도가 분리된 관계로 처음부터 심층 서열을 플레이할 수 있게 되었다. 대신 기존에도 있던 스토리 보스 미처치시 18층 워프 미등장은 여전히 존재한다. 매주 심층 서열의 스테이지를 어느 정도의 난이도로 클리어 했느냐에 따라 보상이 다르게 지급된다[* 난이도 별로 점수 배율이 설정되며, 공무: 점수x1 기준 18층 돌파시 8800점을 획득한다. 최고 보상인 불을 쫓는 자의 광채 메달(20000점)은 기존 140 난이도에 해당하는 침식: 점수x2.5의 17층을 돌파하면 되며, 130 난이도에 해당하는 제약: 점수x2.25로는 18층을 돌파해도 19800점밖에 되지 않아 최고위 메달을 획득할 수 없지만 기존에도 그랬듯이 총합 500수정을 타는데는 문제가 없다.]. 보상으로는 왕세낙토 전용 훈장, 초월 무기 진화 재료 및 성흔 칭호 재료, 일정량의 수정이 제공된다. 클리어 기준은 허수신해-허무주의 혹은 버전별로 지정된 특별 스가 등장하는 17층 돌파이지만, 보스 처치 후 18층에 올라가지 않고 그대로 결산을 누르면 '''17층을 포기하고, 16층까지 완결한 것으로 간주'''하기 때문에 주의를 요한다. 플레이어는 스테이지 플레이 중 발키리의 능력치를 올려주는 '''각인'''이라는 것을 획득할 수 있으며, 스테이지 진입 시 특정 각인을 주는 스테이지를 선택할 수 있다. 동일 종류의 각인을 3개 이상 얻으면 코어 각인을 개방할 수 있다[* 주의할 점은, 코어 각인은 테마 스테이지 클리어 이후 영웅에게 직접 각인을 받을 때만 획득이 가능하다. 즉, 필리스의 상점에서 3개째의 각인을 먹어도 코어 각인이 개방되지는 않는다.]. == 영웅별 각인 효과 == === [■■] - 엘리시아 === ||[[파일:elysia.png|width=100]]|| 엘리시아의 각인은 명칭이 언급되지 않으며[* 3장에서 '''진아'''로 밝혀진다. 낙원 3장 클리어 이후에는 복자 처리 없이 그냥 진아로 표기된다.], 각 발키리별로 전용 명칭, 효과를 지니는 5종의 각인이 등장한다. 각인의 이름은 전부 '''[XX]의 축복'''으로 통일되어 있다. 엘리시아의 각인은 증폭 각인이 없지만, 대신 하나하나가 코어/증폭 각인급의 고성능을 지니는 경우가 많다. 불을 쫓는 나방의 영웅 캐릭터는 본래 각인을 지닌 영웅이라는 설정으로 인해, 스타팅으로 두 개의 전용 각인을 고를 수 있다. 일부 캐릭터는 하나만 코어로 집고 더 이상 채용하지 않지만, 대부분의 캐릭터는 2~3개를 갖췄을 때 시너지가 매우 커지고, 엘리시아의 경우에는 자신의 고유 각인을 모두 모으는 것이 최적 세팅으로 꼽힌다. ||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 전용 회상의 증명}}}''' || ||<-3>'''범용''' || ||[[파일:crystal-rose.png|width=50]] '''수정 장미''' ||<-2>[■■]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률 증가. [■■]의 각인은 [특수] 버프를 제공한다. || ||[[파일:thorny-crown.png|width=50]] '''가시나무 회관''' ||<-2>영웅 캐릭터 이외의 캐릭터도 시작시 [■■]의 각인을 2개 선택할 수 있다. 단, 1층 이후 [■■]의 각인에 대응하는 워프 포인트가 나오지 않는다. 장착 후에는 회상의 증명 또는 전투 보조 발키리를 변경할 수 없으며, 각인 선택 시의 옵션이 2개로 감소한다. 코어 각인을 1개 보유할 때마다 모든 대미지 보너스가 10% 증가하고, 최대 HP가 1000 감소한다. || ||<-3>'''전투 보조''' || ||[[파일:because-of-you.png|width=50]] '''《너로 인한 이야기》''' ||<-2>장신구 효과: 600pt 충전 시, 전장의 모든 포탈을 리셋한다. [■■]의 각인 보유 수량이 4개 미만인 경우, 그중 하나는 전용 각인 포탈이 된다(가시 회관 착용 시 무효). 충전 방식: 스테이지 1층을 클리어할 때마다 100pt 충전한다, (영웅 시련 모드에서 사용 불가) || 엘리시아의 전용 각인은 타 각인에 비해서 기본 확률 자체가 워낙 낮기 때문에 수정 장미를 끼더라도 거의 체감이 되지 않는다. 웬만하면 다른 각인 증명을 착용하는 것이 추천된다. 5.6 버전 이후로는 엘리시아의 4성 회상의 증명을 통해 확정적으로 엘리시아 각인을 띄울 방법이 생겼기 때문에 더더욱 쓰지 않는다. 6.4 버전 이후로는 기본적으로 모든 영웅들이 시작할 때 각인 2개를 챙길 수 있게 되면서 아예 안쓰게 되었다. 각각의 캐릭터의 슈트 레벨 최대치는 15이고, 슈트 레벨이 3의 배수가 될 때마다 전용 각인 효과가 한 가지씩 강화된다. ==== 5.0 버전 추가 ==== * {{{#!folding [번개의 율자] * [천벌]의 축복 : 폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 200%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 3 이상)폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 '''300%'''까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 '''800%'''의 뇌전 원소 대미지를 가한다. * [흐릿한 달]의 축복 : 기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 6 이상)기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 '''1,200%'''의 뇌전 원소 대미지를 가한다. * [어혼]의 축복 : 율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 100pt 회복한다.[br](슈트 강화 9 이상)율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 '''300pt''' 회복한다. * [절영]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다.[br](슈트 강화 12 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다. '''기본 공격 제 5격은 추가로 SP를 10pt 회복한다.''' * [나루카미]의 축복 : 피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 15 이상)피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, '''20 콤보마다 번개가 1개가 추가된다(최대 12개).''' 스타트 추천 각인은 '''절영''', 추가 추천 획득은 '''흐릿한 달'''이다. 5.2 이후 무한 궁으로 발동하는 브레스는 각인 효과를 받지 못하게 되어 천벌 각인 트리가 완전히 죽어버렸기 때문에 천벌, 어혼, 나루카미의 3종 각인은 더이상 사용하지 않는다. 속죄의 칠뢰 채용시 시작 각인으로 나루카미를 사용하고, 절영은 초반에 엘리시아가 떴을경우 추가로 사용하는 정도이다.}}} * {{{#!folding [이치의 율자] * [진리]의 축복 : 극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.[br](슈트 강화 3 이상)극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, '''추가로 SP를 10pt 회복한다.''' * [창조]의 축복 : 라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 4개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 6 이상)라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 '''6개'''를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다. * [해석]의 축복 : 부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소한다.[br](슈트 강화 9 이상)부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고, '''동시에 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 4% 증가한다.''' 지속시간 : 5초, 최대 24스택 중첩. * [지식]의 축복 : 라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 2,250%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [br](슈트 강화 12 이상)라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 '''3,000%'''의 빙결 원소 대미지를 가한다. * [영감]의 축복 : 적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3,750%의 빙결 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 15 이상)적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 '''5,000%'''의 빙결 원소 대미지를 가한다. 스타트 추천 각인은 '''진리''', 추가 획득 추천은 '''영감'''. 진리 각인을 통한 강제 극한회피로 찰나 각인 및 영감 각인을 모두 기동할 수 있기 때문에 스타트 각인에 타협의 여지가 거의 없다. 다만 전용 각인들 사이의 시너지가 매우 우수하기 때문에, 엘리시아처럼 모든 각인을 모을 때가 가장 강하다.}}} * {{{#!folding [신염의 율자] * [재점화]의 축복 : 극한회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋한다. [br](슈트 강화 3 이상)극한 회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋하고, '''극한 회피 스킬을 추가로 1회 사용할 수 있다.''' * [담금질]의 축복 : 공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다. [br](슈트 강화 6 이상) 고중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다. '''또한 공중에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.''' * [열류]의 축복 : 신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 75% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다.[br](슈트 강화 9 이상)신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 '''100%''' 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다. * [신염]의 축복 : 신염의 율자가 블랙홀을 1개 새성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가한다.[br](슈트 강화 12 이상)신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가하며, '''실드 최대치가 25% 증가한다.''' * [성화]의 축복 : 신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초.[br](슈트 강화 15 이상) 신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 '''400%'''의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초 스타트 추천 각인은 '''재점화'''. 그 다음 최우선으로 추천되는 것은 '''열류''' 각인이다. 되도록이면 ''담금질'' 각인까지 모으는 것이 추천되지만, 실질적으로 재점화와 열류만 있어도 130 난도까지는 문제없이 뚫는다. '''열류''' '''성화''' '''재점화''' 순도 추천한다. }}} * {{{#!folding [피안쌍생] * [여일]의 축복 : 인격 교대 후, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초[br](슈트 강화 3 이상)인격 교대 후, '''모든 대미지가 10% 증가하고''', 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초 * [표리]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다.[br](슈트 강화 6 이상)극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다. '''의식이 가득 찼을 때 차지 공격 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소한다.''' * [한쌍]의 축복 : 인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.[br](슈트 강화 9 이상)인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.액티브 회피로 적을 통과해 극한 회피 발동 시, 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간 : 6초 * [허실]의 축복 : 필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 12 이상)필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 '''200%'''의 물리 대미지를 가한다. * [쌍생]의 축복 : 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동한다. 재사용 대기시간 5초.[br](슈트 강화 15 이상)순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동하고, '''공명 시 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다.''' 재사용 대기시간 5초. 스타트 추천 각인은 '''표리'''에 추가 추천 획득은 '''한 쌍'''. 다만 낙원 피안쌍생은 표리+한쌍+찰나일도 [등나무] 3종각인이 기본 운용이기 때문에 사실상 필수 획득이다. 세 각인이 갖춰지면 차지-회피-차지-회피-궁 체인이 무한대로 연결된다. 추가로 여일과 쌍생까지 효율이 매우 높으므로, 가능하다면 전용 각인을 많이 획득하는 것이 도움이 된다.}}} * {{{#!folding [창기사·월혼] * [서리혼]의 축복 : 적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아간다.[br](슈트 강화 3 이상)적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아가고, 얼음 침식 또는 얼음 감옥 상태의 적이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다. * [빙월]의 축복 : 얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 6 이상)얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다. * [별의 궤적]의 축복 : 얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 9 이상)얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 540%의 빙결 원소 대미지를 가한다. * [추위]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 10초. [br](슈트 강화 12 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 8초. * [천경]의 축복 : 폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다.[br](슈트 강화 15 이상)폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다. 폭발 상태 기간, SP를 10pt 소모할 때마다 추가로 모든 대미지가 3% 증가하고, 폭발 상태가 종료될 때까지 지속한다. 스타트 추천은 '''별의 궤적''', 추가 획득 추천은 '''서리혼'''이다. ''천경''의 경우 SP 회복 각인이 충분히 갖춰지지 않았다면 손해를 보기 쉬우니 주의를 요한다. 궁 사이클이 빠르기 때문에, 일반적으로 천경까지 갖춘 후 구원 각인을 맞추는 편이 좋다.}}} * {{{#!folding [성결 예장·금양] * [번영]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 150pt 회복한다.[br](슈트 강화 3 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 '''200pt''' 회복한다. * [꽃의 바다]의 축복 : 추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 2pt 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 6 이상)추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 '''3pt''' 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다. * [서광]의 축복 : KP가 가득 찻을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 9 이상)KP가 가득 찼을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가하고, '''실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다.''' * [풍요]의 축복 : 필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨*30만큼 회복한다.[br](슈트 강화 12 이상)필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨*'''50'''만큼 회복한다. * [횃불]의 축복 : KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력 1,600%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 15 이상)KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력 '''2,200%'''의 물리 대미지를 가한다. 스타트 추천 각인은 '''번영''', 우선 획득 추천 각인은 '''서광'''. 번영으로 한숨나오게 느린 금양의 기본 공격을 그나마 단축시킬 수 있고, 서광을 통해 SP를 빠르게 땡겨 궁을 자주 쓰는 것이 정석. 물론 구원 각인과의 조합이 발군이다.)}}} * {{{#!folding [발키리·영광] * [군가]의 축복 : 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 200% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.[br](슈트 강화 3 이상)무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 '''270% 증가하고, 반격 던지기의 모든 대미지가 270% 증가한다.''' 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다. * [명예]의 축복 : 차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 입힌다.[br](슈트 강화 6 이상)차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 '''2000%'''의 화염 원소 대미지를 입힌다. * [진군]의 축복 : 돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초[br](슈트 강화 9 이상)돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 '''330%'''의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초 * [개선]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 또는 광휘 표식 폭발 시, SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초, 갱신 가능[br](슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 또는 광휘 표식 폭발 시, SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 '''30%''' 증가한다. 지속 시간: 8초, 갱신 가능 * [태양]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 입힌다.[br](슈트 강화 15 이상)극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 '''2000%'''의 화염 원소 대미지를 입힌다. }}} * {{{#!folding [단죄의 황녀!!] * [심원]의 축복 : 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다.[br](슈트 강화 3 이상)무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 300% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다. * [운명]의 축복 : 무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 6 이상)무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬 발동 시 재사용 대기시간을 50% 반환한다. * ~~[심판]~~[성재]의 축복 : [성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 3*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택[br](슈트 강화 9 이상)[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 4*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택 * [유야]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 4200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 5600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. * [암야]의 축복 : 필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 15 이상)필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기 1회마다 뇌전 원소 대미지가 125% 증가한다. 심판의 축복이 개편되면서 이름이 성재의 축복으로 바뀌었는데, 정작 제목이나 인게임에서는 그대로이고 도감이나 슈트 강화에서 내용만 바뀌어 있다.(내용을 살펴보면 제대로 [성재]의 축복, [성재]의 축복+로 되어있다)}}} ==== 5.1 버전 추가 ==== * {{{#!folding [핑크 엘프양♪] * [지선]의 축복 : 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복한다. 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.[br](슈트 강화 3 이상)극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복하고, '''물리 대미지가 10초간 25% 증가한다'''(갱신 가능). 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. * [지순]의 축복 : 필살기 지속 시간이 15초로 연장된다. 필사기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주된다.[br](슈트 강화 6 이상)필살기 지속 시간이 '''20초'''로 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주된다. * [지고]의 축복 : 필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.[br](슈트 강화 9 이상)필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 '''20%'''의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다. * [지애]의 축복 : 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 12 이상)'''차지 공격 사랑의 화살을 발동할 때 마다 추가로 SP를 2pt 회복한다.''' 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다. * [지미]의 축복 : 무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 25% 증가한다.[br](슈트 강화 15 이상)무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 '''35%''' 증가한다. }}} * {{{#!folding [성휘의 기사·월백] * [성창]의 축복 * [예진]의 축복 * [병휘]의 축복 * [영령]의 축복 * [왕익]의 축복 }}} * {{{#!folding [월하초옹] * [침영]의 축복 * [전인]의 축복 * [불후]의 축복 * [갈증]의 축복 * [혈연]의 축복 }}} * {{{#!folding [발키리·스트라이크] * [업물]의 축복 * [직류]의 축복 * [계몽]의 축복 * [잔심]의 축복 * [각뢰]의 축복 금기 초월 시절 최강의 고유 각인이었던 전자기 에너지가 꽉 찬 상태에서 전자기 에너지를 다시 얻을 시 광역 대미지를 가하는 각인이 없어졌다.}}} ==== 5.2 버전 추가 ==== * {{{#!folding [염야성연] * [무온]의 축복 : 폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 공격 횟수가 반으로 감소한다.[br](슈트 강화 3 이상)폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 공격 횟수가 반으로 감소한다. * [악몽]의 축복 : 폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 최대 10스택 중첩[br](슈트강화 6 이상)폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든대미지가 35% 증가한다. 최대 10스택 중첩. * [응시]의 축복 : 필살기 재사용 대기시간이 35% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 18% 증가한다.[br](슈트강화 9 이상)필살기 재사용 대기시간이 60% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 24% 증가한다. * [탈피]의 축복 : 기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면, 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 35pt 회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 35pt 회복한다.[br](슈트강화 12 이상)기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면, 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 40pt 회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 40pt 회복한다. * [독기]의 축복 : 무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간 : 8초[br](슈트강화 15 이상)무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 8초 스타트 각인 무온, 초기 추천 응시. 이후 독기를 집는 것이 추천된다. 염야성연은 궁 사이클이 짧고 타격범위가 넓기 때문에 구원자의 왕검과 천혜 루트를 병용하는 편. 다만, 되도록 몹을 모아줄 수 있는 약수 인형을 사용하는 것이 권장된다. }}} * {{{#!folding [무한·우로보로스] * [암습]의 축복 : 기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 12%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.[br](슈트강화 3 이상)기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 15%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다. * [유영]의 축복 : 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간 : 8초[br](슈트강화 6 이상)극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 250%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간 : 8초 * [식계]의 축복 : 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 30% 증가한다.(해당 효과는 독립적으로 부여된다.)[br](슈트강화 9 이상)극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 35% 증가한다.(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) * [악류]의 축복 : 필살기 뇌전 원소 대미지가 240% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 시간이 0.5초 감소한다. [br](슈트강화 12 이상)필살기 뇌전 원소 대미지가 100% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 시간이 1초 감소한다. * [득신]의 축복 : 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다.[br](슈트강화 15 이상) 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다. 낙원의 영웅 출신이기 때문에 스타트 각인을 2개 집을 수 있다. 시작 시 득신/악류 2픽, 추가로 암습이나 식계를 추천한다. 다만 뫼비우스는 뫼조디아에 특화되어 있는 설계로 인해, 시작할 때 선택한 득신/악류만으로도 x2.5 돌파가 가능하기 때문에 추가 추천부터는 어디까지나 선택의 영역.}}} * {{{#!folding [한밤의 압생트] * [제어]의 축복 : 전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30으로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 15%로 증가한다.[br](슈트 강화 3 이상)전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30으로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 20%로 증가한다. * [수렵]의 축복 : 기본 공격 제 5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제 5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br](슈트강화 6 이상)기본 공격 제 5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제 5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 180%의 화염 원소 대미지를 가한다. * [무살]의 축복 : 무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 24pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다.[br](슈트강화 9 이상)무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 30pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다. * [암깃]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 60% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 25%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간 : 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다.[br](슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 75% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간 : 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다. * [위무]의 축복 : 까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 6500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.[br](슈트강화 15 이상)까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 7500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다. 스타트 각인 위무, 초기 추천 무살, 추가 추천 수렵. 위무로 인해 대미지가 매우 강력해서 여타 A랭크에 비해 화력만은 뛰어나다고 평가받는다. }}} ==== 5.3 버전 추가 ==== * {{{#!folding [황혼기사·월황] * [형벌]의 축복 : 비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가한다. 최대 10스택 중첩. 비혈모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.[br](슈트 강화 3 이상)비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 15% 증가하고, 받는 대미지가 매초 3% 감소한다. 최대 10스택 중첩. 비혈 모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다. * [처단]의 축복 : 콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 30% 증가한다. 지속 시간 7초, 재사용 대기 시간 5초. [br](슈트 강화 6 이상)콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간 7초, 재사용 대기 시간 5초. * [휘황]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 80% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.[br](슈트 강화 8 이상)극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 100% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다. * [멸악]의 축복 : 콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 17& 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 2초. 필살기의 물리 대미지가 100% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. [br](슈트 강화 12 이상)콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18& 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 2초. 필살기의 물리 대미지가 150% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. * [검은 달]의 축복 : 극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 2500%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.[br]극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 3000%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 스타트 각인 멸악, 우선 추천 처단. 세 번째로는 검은 달이나 형벌 중 자신에게 맞는 쪽을 권장한다. 멸악 효과로 인해 궁 사이클이 짧으므로 구원자의 왕검과 잘 맞으며, 멸악+처단에 왕검트리로 가면 굉장히 안정적인 진행이 가능하다.}}} * {{{#!folding [의식의 율자] * [검은 깃]의 축복 : 분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다. 발동 대기시간 : 0.5초 [br](슈트 강화 3 이상)분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속시간 5초, 발동 대기시간 : 0.5초 * [백병]의 축복 : 보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간 : 8초.[br](슈트 강화 6 이상)보검/장찰/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 80% 증가한다. 지속 시간 : 8초. * [독존]의 축복 : [실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다. [br](슈트 강화 9 이상)[실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다. 실드의 최댄 갱신 간격이 8초로 감소한다. * [승세]의 축복 : 율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다. [br](슈트 강화 12 이상)율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다. * [이드]의 축복 : 분기 공격 시 캐릭터가 환상[소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 400%이다. [br](슈트 강화 15 이상)분기 공격 시 캐릭터가 환상[소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 500%이다. 스타트 추천 각인은 승세, 초반 획득 추천으로는 독존을 고르며 검은 깃 까지 챙기는 것이 권장된다. 다만 기본적으로 함께 추가된 구원자의 고독한 그림자와의 조합이 발군이기 때문에 전용각인의 의존도가 낮은 편.[br]만일 뫼조디아로 150에 도전한다면 이드를 통해 환상을 소환하는 것도 추천된다. }}} * {{{#!folding [매콤달콤 소녀] * [제동]의 축복 : 차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 10% 증가한다. 동시애 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다. [br](슈트 강화 3 이상)차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 20% 증가한다. 동시애 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다. * [충결]의 축복 : [파갑]의 최대 중첩 스택이 4스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다.[br](슈트 강화 6 이상)[파갑]의 최대 중첩 스택이 6스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다. * [암열]의 축복 : 지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.[br](슈트 강화 9 이상)지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다. * [폭선]의 축복 : 차지 단계마다 필살기 재사용 대기 시간이 0.8초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다. [br](슈트 강화 12 이상)차지 단계마다 필살기 재사용 대기 시간이 1초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. * [체낙]의 축복 : 매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6스택 중첩. [기세]효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다. [br](슈트 강화 15 이상)매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6스택 중첩. [기세]효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, HP를 200 회복한다. 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다. 스타트 각인 제동, 초기 추천 충결. 3순위로는 암열과 폭선 중 하나가 추천된다. 체낙을 제외하면 모든 전용각인이 효과가 탁월한 편이지만, 대다수 경우는 뫼조디아 루트를 타기 때문에 크게 효과를 보진 않는다.}}} ==== 5.4 버전 추가 ==== * {{{#!folding [차생의 은익] * [은빛 매]의 축복 : 기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2pt 회복하고, 추가로 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다.[br](슈트 강화 3 이상)기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2.5pt 회복하고, 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다. * [잿빛 매]의 축복 : 매초 SP를 2pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다, [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 16%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시 스택이 리셋된다.[br](슈트 강화 6 이상)매초 SP를 2.5pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다, [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 24%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시 스택이 리셋된다. * [창깃]의 축복 : 공격의 SP 회복 효율이 50% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.[br](슈트 강화 9 이상)공격의 SP 회복 효율이 75% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 3500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. * [환깃]의 축복 : 전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 20% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간 : 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.[br](슈트 강화 12 이상)전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 30% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간 : 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전투 보조 발키리의 지원 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소한다. * [예리]의 축복 : 필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 25pt, SP를 3pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.[br](슈트 강화 15 이상)필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 45%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 30pt, SP를 4pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.}}} * {{{#!folding [데아 앵커] * [승요]의 축복 * [백광]의 축복 * [장휘]의 축복 * [열풍]의 축복 * [성군]의 축복 }}} ==== 5.5 버전 추가 ==== * {{{#!folding [천원기사] }}} * {{{#!folding [성극요란] * [염인]의 축복 : [성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 6회 발사[br](슈트 강화 3 이상)[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 '''8'''회 발사 * [성담]의 축복 : [성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 20% 증가시킨다.[br](슈트 강화 6 이상)[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 '''30'''% 증가시킨다. * [찬란]의 축복 : [성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간 : 5초, 갱신 가능[br](슈트 강화 9 이상)[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 '''60'''% 증가한다. 지속 시간 : 5초, 갱신 가능 * [황진]의 축복 : [타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다.[br](슈트 강화 12 이상)[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 '''20'''% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다. * [성작]의 축복 : [성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 20% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) 지속시간 : 5초, 갱신 가능[br](슈트 강화 15 이상)[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 '''30'''% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) 지속시간 : 5초, 갱신 가능}}} ==== 5.6 버전 추가 ==== * {{{#!folding [로스트 로즈마리] * [신식]의 축복 : 차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다.[br](슈트 강화 3 이상)차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*'''170'''%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다. * [섭혼]의 축복 : [명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지를 50% 증가시킨다.[br](슈트 강화 6 이상)[명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 '''120'''%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지를 '''70'''% 증가시킨다. * [마녀]의 축복 : [명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 40% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아 3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 2200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다.[br](슈트 강화 9 이상)[명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 '''60'''% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아 3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 '''2600'''%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다. * [환야]의 축복 : 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소하며, 필살기가 가하는 모든 대미지가 90% 증가한다. 지속 시간 : 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.[br](슈트 강화 12 이상)차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 '''120'''% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소하며, 필살기가 가하는 모든 대미지가 110% 증가한다. 지속 시간 : 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. * [역령]의 축복 : 늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 8% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간 : 15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.[br](슈트 강화 15 이상)늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 '''10'''% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간 : 15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.}}} * {{{#!folding [환몽·꿈꾸는 고양이] * [은각]의 축복 : [냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 5개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지 않는다), 빙결 원소 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.[br](슈트 강화 3 이상)[냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 '''10'''개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지 않는다), 빙결 원소 대미지가 '''60'''% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. * [인미]의 축복 : 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 발동 간격 5초[br](슈트 강화 6 이상)분기 공격이 가하는 모든 대미지가 '''100'''% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이 '''4'''초 감소한다. 발동 간격 '''3'''초 * [야안]의 축복 : [냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 100% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 2초 감소한다.[br](슈트 강화 9 이상)[냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 '''125'''% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 '''3'''초 감소한다. * [묘안]의 축복 : 강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 5스택 중첩. [도망 준비] 상태 종료 시, 스택 수가 리셋된다.[br](슈트 강화 12 이상)강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 '''25'''% 증가한다(5스택 중첩). '''5스택 달성 시 자신 주변 12m에 1500%의 빙결 원소 대미지를 가한다'''. 대미지 발동 또는 [도망 준비] 상태 종료 시, 스택 수가 리셋된다. * [환몽]의 축복 : [가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 180% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.[br](슈트 강화 15 이상)[가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 '''240'''% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.}}} ==== 5.7 버전 추가 ==== * {{{#!folding [계율·죄의 심연] * [계도]의 축복 * [죄멸]의 축복 * [도움]의 축복 * [수용]의 축복 * [구제]의 축복 }}} * {{{#!folding [황금·찬란한 노래] * [색채]의 축복 * [푸가]의 축복 * [서창]의 축복 * [교향]의 축복 * [협주]의 축복 }}} ==== 5.8 버전 추가 ==== * {{{#!folding [열광 템포Δ] * }}} * {{{#!folding [번성·세상을 그리는 별] * }}} ==== 5.9 버전 추가 ==== * {{{#!folding [나선·환상의 상자] * }}} * {{{#!folding [현신화·물망초] * }}} ==== 6.0 버전 추가 ==== * {{{#!folding [진아·인간의 율자] * }}} * {{{#!folding [공간의 율자] * }}} ==== 6.1 버전 추가 ==== * {{{#!folding [옥기사·월흔] * }}} ==== 6.2 버전 추가 ==== * {{{#!folding [시간의 인도자] * }}} * {{{#!folding [진홍의 기사·월식] * }}} ==== 6.3 버전 추가 ==== * {{{#!folding [진리의 율자] * }}} * {{{#!folding [제6 야생곡] * }}} ==== 6.4 버전 추가 ==== * {{{#!folding [종언의 율자] * }}} * {{{#!folding [기원의 율자] * }}} === [구원] - 케빈 === ||[[파일:b3_kevin.png|width=100]]|| 필살기 사용 시 버프를 제공하는 각인. 배율은 높지만 유지 시간이 7초로 매우 짧아 주로 원소 관통이 있고, 궁 모션과 쿨타임이 짧아 빠른 사이클로 필살기를 쓸 수 있는 발키리에게 적합하다. ||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 전용 회상의 증명}}}''' || ||<-3>'''범용''' || ||[[파일:burden.png|width=50]] '''짊어진 것''' ||<-2>[구원]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률 증가. [구원]의 각인은 [필살] 버프를 제공한다. || ||[[파일:abandoned.png|width=50]] '''포기한 것''' ||<-2>[구원]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1 증가한다. 각인 [구원의 왕검]을 보유한 경우, 적 처치 시 필살기 재사용 대기 시간이 20% 감소한다. 각인 [구원자의 고독한 그림자]를 보유한 경우, [구원의 전투] 상태 진입에 필요한 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격 횟수가 40에서 35로 감소한다. || ||<-3>'''전투 보조''' || ||[[파일:it-will-be-written.png|width=50]] '''새겨진 것''' ||<-2>장신구 효과: [구원] 각인 효과 선택 시 , 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 전장에서 HP가 가장 높은 적을 얼음 봉인 상태로 만든다. 해당 상태에서 10회 피격 시 대량의 대미지를 받는다. 해당 대미지는 보스가 아닌 적을 일격에 처치하고, 보스는 HP가 대량으로 감소한다.(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다). 충전 방식: 극한 회피 스킬을 발동할 때마다 200pt 충전한다. 발동 간격: 10초 || ||<-3>'''일반 각인''' || ||'''베푸는 자의 황금잔''' ||<-2>필살기 사용 후 모든 대미지가 (35/42/49/56)% 증가한다. 지속 시간:7초 || ||'''파수꾼의 펜던트''' ||<-2>필살기 사용 후 물리 대미지가 (30/36/42/48)% 증가한다. 지속 시간:7초 || ||'''불멸자의 낙인''' ||<-2>필살기 사용 후 원소 대미지가 (30/36/42/48)% 증가한다. 지속 시간:7초 || ||'''사냥꾼의 가면''' ||<-2>필살기 사용 후 물리 관통이 (35/40/45/50)% 증가한다. 지속 시간:7초 || ||'''제약자의 성물''' ||<-2>필살기 사용 후 원소 관통이 (20/24/28/32)% 증가한다. 지속 시간:7초 || ||'''구도자의 법의''' ||<-2>필살기 사용 후 매초 SP를 (3.0/3.5/4.0/4.5)pt 회복한다. 지속 시간:7초 || ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''구원자의 왕검''' ||<-2>필살기 사용 후 [종말의 전쟁] 상태에 진입한다. 그 기간 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50% 증가한다. 지속 시간:5초 || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''구원자의 무리''' ||<-2>[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 (20/24/28/32)% 증가한다. || ||'''구원자의 원정''' ||<-2>[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후, 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 (90/108/126/144)%로 증가한다. || ||'''구원자의 메아리''' ||<-2>[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 (9/10/10.5/11)초로 연장된다. || 일반적으로 구원자의 왕검 트리를 타는 경우 구원자의 메아리를 골라 버프 시간을 늘리는 것이 선호된다. 기본 유지시간 5초는 일부 발키리들은 궁 애니메이션이 끝나기도 전에 효과가 사라져버리는 골아픈 수준이기 때문. 반대로 수시로 짧은 궁을 발동할 수 있는 [[피안쌍생]]이나 [[성결 예장 금양]], [[데아 앵커]]는 구원 각인을 거의 대부분 누리는 것이 가능하다. ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''구원자의 고독한 그림자''' ||<-2>필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 누적 40회 적중 시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. [구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스 효과가 강제로 발동된다. 캐릭터가 [폭발] 특성 보유 시, 전투 진입 즉시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''구원자의 남은 꿈''' ||<-2>[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스가 (60/70/80/90)% 증가한다. || ||'''구원자의 결단''' ||<-2>필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 (0.5/0.6/0.7/0.8)% 증가한다. 최대 (50/60/70/80)% 증가. || ||'''구원자의 개선''' ||<-2>[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 (6/8/10/10)초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 대미지가 (20/20/20/30)%[* +1,2 강화에서는 버프 유지시간이 증가하며, +3 강화에서 모든 적의 받는 대미지량이 증가한다.] 증가한다. || 구원자의 왕검과는 반대로 스택 충전 후 영구 유지되는 타입의 증폭각인. 단, 구원자의 왕검 트리와는 달리 폭발상태를 지원하지 않기 때문에 자체 폭발딜러나, 궁 사이클이 짧고 다단히트인 발키리와 적합하다.[* 예를 들어 황혼기사 월황은 비혈 모드에 폭발 판정이 없기 때문에 필살기 자체 히트수로 많아야 10히트 안팎밖에 때리지 못한다. '구원의 전투'를 켜기 위해서는 못해도 3,4회 이상 궁을 써야 하는 것.] === [황금] - 에덴 === ||[[파일:b3_eden.png|width=100]]|| SP 회복 및 SP 수치에 따른 버프를 제공하는 각인. 최대 SP가 많고 SP회복이 빠르거나 너무 느린 발키리가 유리하며, 증폭 시에는 뇌전 대미지가 추가되기 때문에 [[번개의 율자]]나 뫼비우스 등 뇌전 캐릭터에게 적합하다. 낙원이 처음 추가되었던 5.0 버전에서는 난이도 인자로 인해 SP회복이 저해되어 황금 각인으로 보완하는 것이 준 필수적이었지만, 이후 5.1부터는 해당하지 않는 이야기가 되었다. 오히려 난이도 인자 때문에 번개의 율자를 제외한 발키리는 코어 각인을 얻지 않도록 조심할 필요가 있었다. 다만 궁 사용이 빈번한 일부 발키리는 술의 서창, 혹은 초기 궁을 위한 보옥의 서창을 챙기는 경우도 종종 있다. ||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 전용 회상의 증명}}}''' || ||<-3>'''범용''' || ||[[파일:gold-goblet.png|width=50]] '''황금 술잔''' ||<-2>[황금]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [황금]의 각인은 [SP] 버프를 제공한다. || ||[[파일:good-old-days.png|width=50]] '''흘러가는 세월''' ||<-2>[황금]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [황금의 아리아]를 보유한 경우, 한 번에 SP를 50pt 이상 소모 시, SP 팩을 1개 드랍한다. 해당 방식으로 드랍한 SP 팩은 SP를 10pt만 회복한다. 각인 [항금의 메아리]를 보유한 경우, 에너지 소모 시 [종말의 메아리]를 추가로 20pt 충전한다. 발동 간격: 10초 || ||<-3>'''전투 보조''' || ||[[파일:dreamful-gold.png|width=50]] '''꿈과 같은 천금''' ||<-2>장신구 효과: [황금]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 에덴의 무대를 전개한 후, 범위 내 적의 HP를 매초 감소시킨다.(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다). 출전 발키리가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초. 충전 방식: 전투에 돌입한 후 SP를 20pt 회복할 때마다 50pt 충전한다. 발동 간격: 2초 || ||<-3>'''일반 각인''' || ||'''낙원의 서창''' ||<-2>SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 (3.0/3.6/4.2/4.8)% 증가한다.(최대 (150/180/210/240)%) || ||'''시냇물의 서창''' ||<-2>SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 (2.5/3.0/3.5/4.0)% 증가한다.(최대 (125/150/175/200)%) || ||'''비조의 서창''' ||<-2>SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 (2.5/3.0/3.5/4.0)% 감소한다.(최대 80%) || ||'''과수림의 서창''' ||<-2>SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 (100/120/140/160)%까지 증가한다. || ||'''술의 서창''' ||<-2>매초 SP를 (2/2.4/2.8/3.2)pt 회복한다. || ||'''보옥의 서창''' ||<-2>전투 중 초기 SP와 최대 SP가 (50/60/70/80)pt 증가한다. || ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''황금의 아리아''' ||<-2>SP 누적 100pt 회복 후 공격이 적에게 적중할 때마다 [뇌명의 아리아] 3개를 발동해 타격마다 임의의 적에게 공격력 450%의 적응형 대미지를 가하고 6초간 [심취] 상태를 부여한다. [심취] 상태의 적은 받는 모든 대미지가 15% 증가한다. 캐릭터가 [마비] 특성 보유 시 [뇌명의 아리아] 발동 후 20%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 갱신 || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''옥토의 아리아''' ||<-2>[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 (15/18/21/24)% 증가한다. 최대 3스택 중첩 || ||'''생명의 아리아''' ||<-2>[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 (1.0/1.2/1.4/1.6)pt 회복한다. || ||'''여명의 아리아''' ||<-2>[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 (1200/1440/1680/1920)%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을 마비시키며, 마비 게이지를 3pt누적한다. || 1코어 각인은 거의 채용되지 않는 편인데, SP가 가득 찰 경우, 뇌명의 아리아 충전시간이 눈에 띄게 감소하며, 그렇다고 SP회전이 뛰어난 발키리의 경우에도 2코어를 사용하는게 훨씬 기대값이 높기 때문. 차지빌드 진아·인간의 율자처럼 여타 각인의 조건을 갖추기 힘든 발키리가 코어 하나라도 더 채우는 용도로 채용한다. ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''황금의 메아리''' ||<-2>SP를 소모해 [종말의 메아리] 상태에 진입하고, 동일 수치만큼 충전한다. [종말의 메아리] 상태에서 ㄴp 최대치를 10pt 보유할 때마다 모든 대미지가 매초 0.4% 증가하며(최대 160%), 현재 지속시간과 동일한 수치의 충전이 소모된다. 충전이 부족할 경우, 대미지 증가 효과가 초기화되며 [종말의 메아리] 상태가 종료된다. || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''메마른 땅의 메아리 ''' ||<-2>[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초 SP를 (1%/1.2%/1.4%/1.6%)씩 회복한다. || ||'''강풍의 메아리 ''' ||<-2>[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 (300%/360%/420%/480%)의 적응형 대미지를 가한다. || ||'''적막한 밤의 메아리 ''' ||<-2>[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소 저항력이 매초 (2%/2.4%/2.8%/3.2%) 감소한다.(감소량 최대 40%) || 2코어의 대미지 증가 배율이 조건부 요소를 감안해도 상당히 높게 책정되었기에 SP회전이 빠른 발키리가 쓸 경우 강력한 효과가 나온다. 다만 황금 2코어를 채용하는 발키리들이라도 SP를 지속적으로 소모해서 증폭 각인의 효율을 누리는 경우는 드물며, 그런 경우라도 다른 각인을 채워 코어 각인 하나라도 더 띄우는게 더 효율적이기에 증폭 각인 채택율은 낮은 편이다. === [오멸] - 칼파스 === ||[[파일:kalpas.png|width=100]]|| HP 감소에 따른 버프를 제공하는 각인. 말 그대로 광전사 컨셉으로, 체력이 깎일 수록 매우 위력적인 수치의 대미지 증가가 주어지며, 동시에 받는 대미지를 줄이는 식이다. 특성상 스스로 HP를 감소시키는 동시에 생존 전략을 지닌 [[신염의 율자]]나, [[월하초옹]] 등과 조합하는 편. 증폭 각인으로 화염대미지를 부여할 수 있다.[* 이 때문에 5.1에서는 최적각인이면서도 월하초옹이 심각하게 엿을 먹었다. 난이도 인자 특성상 속성을 하나로 몰아줘야 하는데, 월하초옹은 물리 딜러이면서 최적세팅인 오멸을 선택하면 물리+화염으로 대미지 손해가 매우 컸기 때문. 물론 영광이나 스트라이커 등 '''물리+원소 복합 대미지'''가 기본인 발키리들도 사정은 마찬가지였지만.] ||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 전용 회상의 증명}}}''' || ||<-3>'''범용''' || ||[[파일:mad-king-s-mask.png|width=50]] '''폭왕의 가면''' ||<-2>[오멸]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [오멸]의 각인은 [HP 저하] 버프를 제공한다. || ||[[파일:shattered-shackles.png|width=50]] '''부서진 족쇄''' ||<-2>[오멸]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [오투·오전·오살·오멸]을 보유한 경우, HP가 33% 미만일 때 대부분의 디버프에 면역되고, 20% 미만일 때 피격 시 경직되지 않는다. 각인 [오병·오전·오괵·오멸]을 보유한 경우, [선혈의 죄수복]의 충전 상한이 300pt 증가한다. || ||<-3>'''전투 보조''' || ||[[파일:an-old-pal-s-legacy.png|width=50]] '''오랜 친구의 선물''' ||<-2>장신구 효과: [오멸]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 출전 발키리의 최대 HP를 1000 증가시킨다. 지속 시간: 10초. 도전마다 사용 시, 출전 발키리의 최대 HP가 영구적으로 50 증가한다(최대 500). 충전 방식: 적 사망 시 100pt 충전한다. || ||<-3>'''일반 각인''' || ||'''검봉·검묘·검혼''' ||<-2>HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 (1.0/1.2/1.4/1.6)% 증가한다.(최대 (180/216/252/288)%) || ||'''적골·적혈·적련''' ||<-2>HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 (0.8/1.0/1.1/1.3)% 증가한다.(최대 (144/180/196/234)%) || ||'''광신·광인·광언''' ||<-2>HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 (0.8/1.0/1.1/1.3)% 감소한다.(최대 80%) || ||'''명로·명천·명각''' ||<-2>최대 HP가 (25/30/35/40)% 증가한다. || ||'''무망·무심·무귀''' ||<-2>HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 (25/30/35/40)% 증가한다. 지속 시간:8초 || ||'''유신·유아·유일''' ||<-2>HP 감소 시 감소량의 (2.0/2.4/2.8/3.2%만큼 SP를 회복한다. || 일반 각인 중에서는 보통 받는 대미지 감소를 버린다. 신염은 낙원 특전으로 사망 시 부활 효과가 있고, 월하초옹은 전용각인을 통해 마찬가지로 HP를 1만 남긴 채 몇 초간 무적이 되는 등 활로를 터 놓은데다, 어차피 죽기 전에 죽인다는 거친 컨셉의 각인이기 때문에 어설프게 생존을 챙기려다간 딜도 생존도 모두 놓치게 되기 때문. ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''오투·오전·오살·오멸''' ||<-2>매초 [선혈 해방]을 10pt 충전하고, HP가 100 감소할 때마다 매초 추가로 3pt 충전한다. 충전 1000 도달 시 다음 공격 때 충전을 리셋하고 [선혈 해방]을 발동해 공격력 1500%의 광범위 적응형 대미지를 가한다. 연소 상태의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''비인·비귀·비신·비천''' ||<-2>HP 감소 시 [선혈 해방]을 (300/360/420/480)pt 충전한다. 재사용 대기시간:1초 || ||'''일인·일면·일계·일도''' ||<-2>현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 (60/72/84/96)% 증가한다. || ||'''천근·천전·천난·천겁''' ||<-2>[선혈 해방] 발동 시, 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 (120/150/180/210)%의 적응형 대미지를 가하고(최대 (4320/5400/6480/7560)%), 물리와 원소 대미지가 (40/48/56/64)% 증가한다. 지속 시간: 5초 || HP를 소모할수록 대미지가 높은 천근·천전·천난·천겁은 기본적으로 HP를 극한까지 깎은 상태를 유지해야 하는 여타 오멸 각인과 시너지가 좋지 못하다. 때문에 보통 증폭각인에서는 비인과 일인을 선택하며, 이것만으로도 화력은 충분히 높게 나왔지만 현재는 '''최약체 각인 중 하나'''다. 본래 신염의 율자와 최적의 궁합을 자랑했지만, 그 신염의 율자조차 오멸 위주로 부생을 갖춰도 130 이상 허수신해 클리어가 '''거의 불가능하다'''. 오히려 부생을 메인으로 두고 오멸은 선혈해방 충전속도를 올려주는 정도까지만 선택하는 편이 대미지가 높은 편. 빈사상태에서 발군의 화력과 생존력을 자랑하는 신염조차 이 모양이니, 다른 캐릭터로는 말 그대로 하이리스크 로우 리턴이라 채용할 가치가 거의 없다. ||<-3>'''코어 각인''' || ||'''오병·오전·오괵·오멸''' ||<-2>캐릭터의 현재 HP가 최대 HP의 18%를 초과할 수 없으며, 전투 상태에서 HP를 0/400/800 이상 회복하면 회복량의 10%/80%/100%만큼 [선혈의 죄수복]을 충전한다. 1회 최대 900pt 충전할 수 있다. 충전 최대치 : 1800pt, 1pt마다 최대 HP가 1 증가한다. || ||<-3>'''증폭 각인''' || ||'''무사·무생·무멸·무존 ''' ||<-2>[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500/600/700/800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받은 경우, [선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다 || ||'''고토·고국·고우·고인 ''' ||<-2>[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500/600/700/800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이 (50/60/70/80)%, 원소 관통이 (25/30/35/40)% 증가한다. || ||'''분실·분골·분심·분혼 ''' ||<-2>[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500/600/700/800pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격 : 5초 || 현재 2코어 오멸 각인은 딜량만 놓고 봤을 때 '''최강의 각인'''이 되었다. 코어 각인 효과로 hp 상한이 18퍼센트까지 낮아지기에 자체적인 hp 감소효과가 없는 발키리도 hp를 즉시 내릴 수 있으며 선혈의 죄수복 효과로 최대 hp가 늘어나기 때문에 일반 각인들의 효과도 그만큼 늘어난다. 증폭 각인들도 공통적으로 선혈의 죄수복 상한을 늘려주기에 어느걸 픽하더라도 딜상승이 보장된다. 다만 단점 역시 명확한데, 일단 hp 상한 제한 효과 때문에 적의 공격을 잘못 놓치는 순간 바로 발키리가 사망하게 될 수 있다. 또한 선혈의 죄수복 충전을 위해선 발키리 자체적으로 회복효과를 지녀야 하는데 낙원 특성상 대부분 발키리들이 회복효과 감소 패널티를 받고, 자체적인 hp 감소효과가 없으면 무망·무심·무귀의 적이 받는 피해 증가 효과가 작동하지 않기 때문에 기존 오멸 각인에 적합하지 않던 발키리가 증폭 각인까지 챙기는건 각인칸을 그만큼 버리는 결과가 될 수 있다. 거기다 오멸 비적합 발키리의 경우 빌드업 과정에서 코어 각인을 먹기 전까지 일반 각인들이 자리만 차지하는 애물단지가 되기 때문에 등반이 더 고달파질 수 있다. === [천혜] - 수 === ||[[파일:b3_su.png|width=100]]|| 콤보 수에 따른 버프를 제공하는 각인. 150콤보를 기준으로 콤보를 리셋하고 강력한 버프를 제공한다. 당연히 공격 횟수가 많은 발키리들에게 유리하며, 추가적으로 콤보수를 가속시키는 각인도 2종 있기 때문에 상황에 따라 써먹을 구석이 많은 편. 하지만 증폭각인이 실드 관련인데다가, 콤보수 150이라는 예열시간이 길어 발키리별 적성이 극명히 갈리는 각인이기도 하다. ||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 전용 회상의 증명}}}''' || ||<-3>'''범용''' || ||[[파일:light-as-a-bodhi-leaf.png|width=50]] '''깨달음과 같은 가벼움''' ||