문서 보기문서 편집수정 내역 비작 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:수집형 RPG]][[분류:에로게]][[분류:유작 시리즈]][[분류:2019년 게임]] [include(틀:유작 시리즈)] {{{+1 卑作 / ひさく }}} [목차] == 상세 == 2019년 7월 17일 DMM/FANZA GAMES에서 서비스를 시작한 카드 수집형 게임. 앱 설치 없이 플레이 가능한 브라우저 게임이다. == 게임 시스템 == 기본적으로 확밀아 이후로 기본이 된 탐사용 행동력(체력)과 전투용 행동력(귀축혼)으로 이뤄진 투트랙 체제. 체력은 최대치 이상 쌓는것도 가능하지만 귀축혼은 10개 한정이며, 기본적으론 둘 다 3분마다 1씩 회복하며, 레벨 업시 풀회복. 레벨은 150이 최대치. 경험치는 기본적으로 체력 1당 20을 얻는 수준이지만, 귀축도맹의 상태에 따라서 보너스를 얻을 수 있다. 체력을 소비해서 전투대상을 찾고, 귀축혼을 소비해서 전투하고, 지원을 요청하여 대상을 쓰러뜨리고, 조건에 따라서 보상을 받는...이름만 바꿨을 뿐 카드 수집 게임의 기본 그대로인 시스템. === 재화 === 샵이나 가챠에서 포인트 대용으로 쓸 수 있는 귀축결정과, 완전히 무과금 가챠용인 귀축G로 나뉜다. 게임외 재화인 DMM포인트까지 하면 게임 내에서 사용가능한 재화는 3가지인 셈. == 스토리 == 작품별-캐릭터별-스토리 장. 순으로 나뉘어 져 있으며, 각 장의 최종화(4화)를 클리어하면 '타겟'과 조우. 타겟을 쓰러뜨릴 시 G나 카드등을 얻을 수 있다. 다만 스토리로 얻을 수 있는 카드는 줘도 안쓰는 N,R,SR카드에 불과하기 때문에 별로 신경 쓸 필요는 없는 편. == 협박 배틀 == 스토리나 이벤트를 진행하다 보면 나온 타겟을 대상으로 자신의 카드덱으로 싸우는 배틀. 귀축혼 2소모하는 공격과 5소모하는 공격으로 나뉜다. 쓰러질시 발견자 보상, 기본보상, 최대대미지 보상, 막타보상을 얻을 수 있다. 등장 시 나오는 메세지의 색깔로 대략적인 강함을 알 수 있는데 회색 글씨가 보통 기본, 적색 글씨인 강적, 파란 글씨인 초강적. 회색 글씨의 경우 SR덱으로도 어찌 잡는게 가능하지만, 적색, 파란색쪽은 지원을 받는게 좋다. 물론 보상은 파란색>적색>회색 글씨 순. == 육단지 == 각 시리즈에 나온 캐릭터들을 육성하는 매뉴. 해당 캐릭터의 카드를 하나 얻을 때 마다 얻는 조교포인트(N1, R2, SR6, SSR20)을 사용하여 스킬을 강화하거나, 7개의 스테이터스를 성장시켜 방치플레이나 귀축광기회의 효과를 늘리거나, 육단지 일기를 진행해서 H씬을 볼 수 있다. 스테이터스는 1강화하는데 기본적으로 조교포인트 1이 소모되며, 5번 강화될 때 마다 해당 능력치를 키우는데 드는 조교포인트가 늘어난다. * [[유작(게임)|유작]] * [[아사카와 코토미]][* 내구력 100, 근력 90, 기용 100, 민첩 90, 행운 95, 지력 110, 매력 115] * [[사카키 미유키]][* 내구력 105, 근력 95, 기용 110, 민첩 90, 행운 80, 지력 115, 매력 105] * [[아카가와 리카]][* 내구력 115, 근력 115, 기용 95, 민첩 85, 행운 110, 지력 75, 매력 105] * [[미키하라 아케미]][* 내구력 130, 근력 135, 기용 80, 민첩 85, 행운 75, 지력 85, 매력 110] * [[세리자와 미오]][* 내구력 110, 근력 135, 기용 90, 민첩 110, 행운 80, 지력 80, 매력 95] * [[타카시마 쿠미]][* 내구력 95, 근력90, 기용115, 민첩105, 행운90, 지력120, 매력 85] * [[취작]] * [[콘도 나기사]][* 내구력 85, 근력 90, 기용 85, 민첩 115, 행운 105, 지력 110, 매력 110] * [[마에지마 카오리]][* 내구력 115, 근력 100, 기용 105, 민첩 95, 행운 90, 지력 100, 매력 95] * [[미나즈키 시호]][* 내구력 80, 근력 80, 기용 90, 민첩 105, 행운 120, 지력 110, 매력 115] * [[나구모 치아키]][* 내구력 95, 근력 95, 기용 110, 민첩 110, 행운 90, 지력 80, 매력 120] * [[쿠리하라 아사미]][* 내구력 120, 근력 120, 기용 80, 민첩 95, 행운 85, 지력 90, 매력 110] * [[후지마 모에코]][* 내구력 90, 근력 90, 기용 115, 민첩 105, 행운 95, 지력 105, 매력 110] * [[타카베 에리]][* 내구력 95, 근력 85, 기용 90, 민첩 100, 행운 80, 지력 135, 매력 115] * [[미나미 아야카]][* 내구력 135, 근력 120, 기용 85, 민첩 90, 행운 75, 지력 110, 매력 85] * [[귀작]] * [[미나미 나데시코]][* 내구력 95, 근력 105, 기용 110, 민첩 120, 행운 85, 지력 100, 매력 85] * [[키미사키 히로미]][* 내구력 105, 근력 90, 기용 100, 민첩 110, 행운 100, 지력 95, 매력 105] * [[시라이시 모모코]][* 내구력 100, 근력 95, 기용 90, 민첩 95, 행운 95, 지력 110, 매력 115] * [[히메노 유리]][* 내구력 85, 근력 75, 기용 110, 민첩 120, 행운 95, 지력 105, 매력 110] * [[아키모토 아오이]][* 내구력 85, 근력 100, 기용 100, 민첩 85, 행운 110, 지력 125, 매력 100] * [[스에히로 마도카]][* 내구력 120, 근력 90, 기용 85, 민첩 105, 행운 90, 지력 110, 매력 100] * [[카시와기 아야노]][* 내구력 110, 근력 90, 기용 115, 민첩 85, 행운 85, 지력 85, 매력 130] * [[스기모토 쇼코]][* 내구력 105, 근력 95, 기용 85, 민첩 110, 행운 105, 지력 90, 매력 110] * 타작 * [[나나세 렌]] - [[야근병동]] * [[카와라자키 레이]] - [[카와라자키가의 일족]] * [[코테가와 미사코]] - [[카와라자키가의 일족]] * 카와라자키 사치코 - [[카와라자키가의 일족]] * 쿠라타 아리스 - [[카와라자키가의 일족]] == 협박카드 == 덱에 편성하여 전투에 쓰게되는 카드들. 랭크가 정해져 있으며, 하위 랭크의 만렙이 상위랭크의 1렙 만도 못하기에 기본적으로 SSR이외의 카드는 가치가 없다고 보면 된다.무과금일 경우만 초기에 SR카드를 사용하는 정도? * LV - 레벨. 최대 100까지 올릴 수 있으며 그에 따라서 다른 스탯이 증가한다. 이미 보유한 카드를 다시금 얻거나(N1, R3, SR10)각 레어도별 비도종을 사용하는것으로 올릴 수 있다. 25, 50, 75, 100레벨이면 카드의 모습을 좀 더 야한 이미지로 변경가능. * ★ - 카드를 중복획득한 횟수. 최대 200까지 올릴 수 있으며 그에 비례해 다른 스탯이 증가한다. 이미 보유한 카드를 다시금 얻거나, 각 랭크별 최광종을 사용하는것으로 올릴 수 있다. * 협박력 - 이 카드의 공격력 * 내구력 - 해당 카드의 체력 * 귀축도 - 이 카드가 오의 게이지를 얼마나 채울 수 있는가 === 속성 === 협박카드는 3가지 속성을 가지고 있으며 {{{#yellow 조교}}}>{{{#blue 종순}}}>{{{#pink 친애}}}>{{{#yellow 조교}}}인 가위바위보 체제. 초기에는 최고성능의 카드만 쓰면 되지만, 나중에는 속성별로 덱을 맞춘 뒤 타겟의 속성에 따라서 덱을 변경해서 때리는게 더 위력이 나온다. 여담으로 친애 속성의 경우 보유 귀축특기와 귀축오의가 하나같이 성능이 낮다. 사용을 조금 고민해보자. === 귀축특기 === 카드에게 주어진 일종의 패시브 스킬. 최소한 R카드 부터 보유한다. 초기 스펙은 딱히 별 차이 없지만 각 스킬마다 랭크에 맞는 귀축종을 투입하는것으로 강화할 수 있으며 최종적으로는 몇배씩 차이가 나게 된다. * 작품+속성에 따른 작품 강화 || {{{#blue 거짓의偽りの}}} ||유포리아ユーフォリア ||접두어에 따른 속성의 유작 카드가 덱에 3장 이상 있을 경우 유작 카드의 협박력과 내구력 5~150% 상승 || || {{{#yellow 욕동의欲動の}}} ||라비린스ラビリンス ||접두어에 따른 속성의 취작 카드가 덱에 3장 이상 있을경우 취작 카드의 협박력과 내구력 5~150% 상승 || || ||카니발カーニバル ||접두어에 따른 속성의 귀작 카드가 덱에 3장 이상 있을경우 귀작 카드의 협박력과 내구력 5~150% 상승 || * 속성에 따른 작품강화 || {{{#blue 순종의随従の}}} || 파라독스パラドクス || 귀鬼 2~120% ||접두어에 따른 속성의 카드가 3장 이상일 경우 유작 카드의 협박력과 내구력을 접미어에 따른 수치만큼 상승 || || {{{#yellow 음분의淫奔の}}} || 파라노이아パラノイア || 광狂 2~110% ||접두어에 따른 속성의 카드가 3장 이상일 경우 취작 카드의 협박력과 내구력을 접미어에 따른 수치만큼 상승 || || {{{#pink 편애의偏愛の}}} || 릴레전스リレーションズ || 2~100% ||접두어에 따른 속성의 카드가 3장 이상일 경우 귀작 카드의 협박력과 내구력을 접미어에 따른 수치만큼 상승 || * 작품에 따른 속성강화 || {{{#blue 왜곡의歪曲の}}} ||<|2> 콜라보레이션コラボレーション || 타작 카드가 2장 이상일 경우, 접두어에 따른 속성 카드의 협박력과 내구력을 2~120%만큼 상승 || || {{{#yellow 환혹의幻惑の}}} || * 캐릭터에 따른 캐릭터 강화 ||<|3> 육단지의肉壺の || 제러시 광ジェラシー・狂 ||보유한 캐릭터와 같은 캐릭터가 덱에 3장 이상일 경우 해당 캐릭터의 협박력과 내구력 2~130%강화 || || 제러시ジェラシー ||보유한 캐릭터와 같은 캐릭터가 덱에 3장 이상일 경우 해당 캐릭터의 협박력과 내구력 2~120%강화 || || 프린시펄プリンシパル ||보유한 캐릭터와 같은 캐릭터가 덱에 2장 이상일 경우 해당 캐릭터의 협박력과 내구력 2~100%강화 || * 작품에 따른 작품 강화 || [[유작(게임)|유언의遺言の]] ||<|3> 헤도니즘ヘドニズム ||<|3>>접두어에 따른 작품의 카드가 3장 이상일 경우, 해당 작품의 카드의 협박력과 내구력 2~80%상승 || || [[취작|취해의臭骸の]] || || [[귀작|귀담의鬼談の]] || || [[유작(게임)|유해의遺骸の]] ||<|3> 리에존リエゾン ||<|3>접두어에 따른 작품의 카드가 2장 이상일 경우, 해당 작품의 카드의 협박력과 내구력 2~70%상승 || || [[취작|취돌의臭突の]] || || [[귀작|귀곡의鬼哭の]] || * 속성에 따른 속성 강화 || {{{#blue 괴뢰의傀儡の}}} ||<|3> 아이러니アイロニー ||<|3>접두어에 따른 속성의 카드가 3장 이상일 경우, 해당 속성의 카드의 협박력과 내구력을 2~60%상승 || || {{{#yellow 교계의教戒の}}} || || {{{#pink 애호의愛好の}}} || * 속성에 따른 전체 강화 || {{{#blue 간락의姦落の}}} ||<|3> 하렘ハーレム ||<|3>접두어에 따른 속성의 카드가 3장 이상을 경우 모든 카드의 협박력을 2~50%상승 || || {{{#yellow 흉육의凶育の}}} || || {{{#pink 순애의純愛の}}} || === 귀축오의 === 카드에게 주어진 액티브 스킬. 덱의 가장 앞의 카드가 사용한다. 최소한 SR카드 부터 보유. 이런저런 것들이 있지만 특정 속성에게 최대 12배의 위력을 때려박는 카타스트로프 광(カタストロフ・狂)이 최강. 유연성은 없지만 그 이상으로 위력이 미쳐있기때문에 이걸 쓸 수 밖에 없다. == 귀축광기회 == 육단지의 스탯을 비교하는 PVP컨텐츠. 랭크 C까지는 딱히 랭크다운이 없다보니 육단지를 키우지 않고도 운만으로 돌파하는게 가능은 하지만 B부터는 제대로 키워야 돌파 가능하다. || 종목 || 유리 스탯 || || 촛농괴롭힘 || 민첩, 매력 || || 긴박속도 || 내구력, 기용 || || 야외노출 || 기용, 지력 || || 삼각목마내구 || 근력, 행운 || || 스팽킹 || 내구력, 매력 || == 방치플레이 == 프리 가챠와 함께 양대 귀축G 사용처이며, 보상과는 별도로 대량의 G를 얻을 수도 있기때문에 주요 귀축G수급처가 된다. 가끔 기간한정 플레이도 나오는데 그쪽은 귀중품을 보상으로 주지만 G 수급량이 떨어지기에 귀축G는 어느정도는 모아두는게 좋다. * 학교 - 양말 수집가능. * 누드모델 - 500G소모, 조건없음. 1인 * 바이브 넣고 수업 - 1500G 소모, 내구력&근력 130이상만 선택가능, 2인[* 미키하라 아케미 즉시, 미나미 아야카 15포인트] * 꾀어내기 플레이 - 바이브 넣고 수업 대성공 40회 이상, 3000G 소모, 지력&매력 160이상만 선택가능, 2인[* 타카베 에리 300, 카시와기 아야노 495포인트] * 폐허 - 비도종 수집가능, 정신상태를 종순화 * 촬영회 - 500G소모, 조건없음. 1인 * 자위행위 - 1500G 소모, 기용&민첩 130이상만 선택가능, 2인[* 미나미 나데시코, 히메노 유리 65포인트] * 야외노출 - 자위행위 대성공 40회 이상, 3000G 소모, 내구력&행운 160이상만 선택가능, 2인[* 미나미 아야카 465, 미키하라 아케미 495포인트] * 호텔 - 귀축G 수집가능, 정신상태를 친애화 * 파파활 - 500G소모, 조건없음. 1인 * 애정플레이 - 1500G 소모, 지력&매력 130이상만 선택가능, 2인[* 타카베 에리 30, 아사카와 코토미, 미나즈키 시호, 시라이시 모모코 80포인트] * NTR - 애정플레이 대성공 40회 이상, 3000G 소모, 근력&기용 160이상만 선택가능, 2인[* 미키하라 아케미, 세리자와 미오 465 포인트] == 도촬가챠 == 가챠. 귀축G를 소모하는 프리 도촬 가챠의 경우 하루 1번과 특정 시간대마다 무료로 1회 돌릴 수 있다. 솔직히 프리 가챠의 경우 전투용 카드를 얻기 위해서가 아니라 귀축종과 조교 포인트를 얻기위해 돌리게 된다. == 샵 == == 귀축도맹 == 길드. 기본적으로 아무것도 하지 않아도 처음부터 자신만의 귀축도맹에 속해있을 수 있다. 양말 아이템을 소모해서 협박력/내구력/방치플레이 성공율/경험치 획득량 을 증가시킬 수 있다(최대 50레벨)캡챠되돌리기