문서 보기문서 편집수정 내역 포켓몬스터/도구/배틀 (r4 버전으로 되돌리기) [[분류:포켓몬스터/도구]][[분류:포켓몬스터/대전]] [include(틀:다른 뜻1, other1=배틀 중 직접 사용해 효과를 내는 도구, rd1=포켓몬스터/배틀 도구)] [include(틀:포켓몬스터/도구)] [목차] == 개요 == 포켓몬스터에 등장하는 도구 중 도구 아이템들로 분류되는 도구들 중 포켓몬에게 지니게 하면 배틀에서 효과를 발휘하는 도구들. 이 중에는 장비한 포켓몬이 한 번 사용하면 사라져 버리는 소모성 도구도 있는데, 스토리 중에 써버리면 다른 방법으로 새로 구할 수밖에 없으므로 주의하자. 단 [[배틀타워]], [[배틀프런티어]] 등의 배틀 시설과 실제 플레이어와의 대전에서는 배틀이 끝나면 복구된다. 9세대 스칼렛/바이올렛부터는 스토리 중에 소모된 도구도 배틀이 종료되면 다시 복구된다. == [[포켓몬스터/도구/배틀/기술 강화|기술 강화]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/도구/배틀/기술 강화)] 생명의구슬과 특정 타입 기술의 위력을 강화해주는 도구들이 서술되어 있다. == [[포켓몬스터/도구/배틀/능력치 강화|능력치 강화]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/도구/배틀/능력치 강화)] 구애시리즈, 약점보험을 비롯한 능력치를 강화해주는 도구들이 서술되어 있다. == [[포켓몬스터/도구/배틀/전용 도구|전용 도구]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/도구/배틀/전용 도구)] 전기구슬, 대파를 비롯한 특정 포켓몬에게 지니게 했을 때 효과가 있는 도구들이 서술되어 있다. == 체력 회복 == 9세대에서 나무열매주스는 짤렸다. === 먹다남은음식 === || [[파일:먹밥.png|width=50]] ||{{{+1 '''먹다남은음식'''}}} [br] たべのこし / Leftovers || || 설명 ||지니게 하면 포켓몬의 HP가 배틀을 하는 동안 조금씩 회복된다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||2세대~ || >'''(포켓몬 이름)은 먹다남은음식으로 인해 조금 회복했다.''' 통칭 '''먹밥'''[* 2세대 한글판에서도 분명 먹다남은음식이라고 표기되어있었으나, 한글화가 끊어졌던 시기에 '먹다남은밥'이라는 표현이 유저 사이에서 퍼지면서 자연스럽게 줄임말도 이에 영향받은 먹밥이 되었다.]. 이미지는 다 먹어서 심만 남은 [[사과]]다. 장비한 포켓몬은 매 턴이 끝날 때마다 최대 체력의 1/16을 회복한다. 게임에서는 보통 야생 [[잠만보]]나 [[먹고자]]가 지니고 등장한다. 2세대에서는 [[무지개시티]]에 있는 식당의 쓰레기통에서 하나 더 얻을 수 있다. 참고로 3세대 파이어레드/리프그린에서 잠만보가 갖고 있는 도구는 유루열매지만, 잡거나 도망가게 한 후 잠만보가 누워있던 자리에서 다우징을 키면 이게 튀어나온다. 5세대에서는 [[구름시티]]에 위치한 게임 프리크 빌딩에 있는 아저씨[* 잠만보를 디자인한 개발자 니시노 코지다. BW2에서는 배틀도 할 수 있다.]에게 하나, 치라치노를 원하는 NPC와 교환으로 얻는 먹고자에서 두 개째를 얻을 수 있다. 빌리지브리지 아래에 있는 쓰레기통에서도 입수 가능. BW2는 구름하수도에서 획득 가능. 7세대에서는 1번도로에서 드물게 나오는 먹고자가 반드시 들고 나온다. BP로도 판매하지만 48BP로 비싸기 때문에 도둑질로 뺏어 쓰는 게 좋다. 8세대에서는 열매나무를 흔들다 보면 가끔씩 떨어지는 경우가 있다. 깔짝형 포켓몬이 있으면 최우선으로 고려되는 도구로, 턴당 1/16이 별 거 아닌 것처럼 보여도 [[씨뿌리기]], [[아쿠아링]], [[뿌리박기]], [[그래스필드]] 등의 지속성 회복 기술 및 포이즌힐 따위의 특성과 겹치면 그 효과는 더욱 상승한다. 여기에 [[대타출동]], [[방어(포켓몬스터)|방어]] 등으로 턴을 벌면 효율은 배가 된다. 먹다남은음식의 효과가 발동할 때 일본어로는 멘트가 '먹다남은음식으로 조금 회복(たべのこしで すこし かいふく)'까지만 표시된다. === 조개껍질방울 === || [[파일:조개껍질방울.png|width=50]] ||{{{+1 '''조개껍질방울'''}}} [br] かいがらのすず / Shell Bell || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 공격하여 상대에게 데미지를 줬을 때 HP를 조금 회복할 수 있다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||3세대~ || 장착한 포켓몬은 상대를 공격할 때 마다 입힌 대미지의 ⅛만큼의 체력을 회복한다. 첫 등장한 루비/사파이어 때와 리메이크인 ORAS에서는 여울의 동굴에서 생성되는 여울소금과 여울조개껍질을 모아서 여울의 동굴 안에 있는 할아버지에게 갔다주면 얻을 수 있다. 매일 할아버지에게 말을 걸 때마다 재료가 재충전되므로, 날마다 하나씩 얻을 수 있는 도구였다. 할아버지의 설명으로는 '방울의 음색이 천하일품이어서 달아주면 포켓몬이 좋아한다'고 하는 마치 친밀도를 올려줄 것 같은 물건이지만, 어째 실제 효과는 전혀 다르다. 이후 시리즈에서는 만들어주는 사람이 나오지 않기 때문에, 다른 방법으로 하나씩 얻을 수 있다. 성능은 애매한 편. 상대의 내구가 단단하면 회복량이 먹밥만도 못하고 공격이 방어에 막히거나 빗나가면 단 1도 회복되지 않아 잘 사용되지 않는다.[* 애초에 상대와 나의 HP가 같다는 조건 하에 상대의 HP를 절반 이상 빼야 먹밥과 동일한 수준이다. 거기에 보조기를 쓰거나 체력이 1 남은 적을 처리할 때는 회복이 이루어지지 않는다는 걸 감안하면 이걸로 먹밥급 효율을 내려면 거의 매턴 일격에 모든 HP를 남김없이 빼야만 가능. 한 마디로 불가능한 조건이다.] 게다가 특성상 강한 화력을 가진 녀석들에게 달아줘야 그나마 이익을 보는데, 이런 경우라면 차라리 화력을 늘릴 수 있는 다른 도구를 달아서 아예 반격당하기 전에 쓰러뜨리는 걸 목적으로 하는 것이 나은 경우가 압도적으로 많다. 따라서 그나마 쓸 수 있는 장착 후보는 HP가 낮은 대신, 타입 내성이나 방어/특방 수치로 어느 정도 버티는 스피드 느린 어태커들. HP가 낮으니 먹밥보다는 이게 효율적이며, 의외로 스토리에서는 한 대 버틸 거 두 대 버텨서 승리하게 되는 경우가 있다. 또는 몸빵도 그럭저럭 괜찮으면서 랭크 업을 쌓거나 엄청나게 높은 위력의 기술을 사용하며 [[스위퍼]]로 활약하는 포켓몬들이 '상대 체력의 ⅛'씩이라는 회복량을 보고 채용하기도 한다. 스토리 진행에서 위협 특성의 갸라도스에게 이것을 들려주고 용의춤을 추기 시작하면 상처약도 필요없는 불도저가 된다. 또 특수한 경우로 [[보스로라|레벨 1 가보리]]가 있다. 그러다가 9세대의 테라 레이드배틀에서는 시스템 특성상 취급이 매우 좋아졌다. 테라 레이드에서 나오는 포켓몬은 기존에 비해 체력이 크게 뻥튀기되어 있고 빌드업을 하다 단번에 큰 대미지를 꽂아넣는 것이 테라 레이드의 주 메타이기 때문에, 딜러 포켓몬이 장착하면 한 번의 공격으로 지금까지 잃은 체력의 대부분(내지 전부)을 회복할 수 있어 유지력이 크게 올라간다. 스토리 진행 시에는 먹밥보다 좋은 점이 있는데, '''전투가 끝나기 전에 HP를 회복한다'''는 것이다. 회복량이 참 적긴 하지만, 야생 포켓몬과 트레이너를 만나는 족족 때려잡다 보면 회복약을 아낄 정도는 회복해준다. 그리고 대부분의 시리즈에서 먹밥보다 조금 일찍 나온다는 점 정도. === 검은오물 === || [[파일:검은진흙.png|width=50]] ||{{{+1 '''검은오물'''}}}[* 8세대까지는 '''검은진흙'''] [br] くろいヘドロ / Black Sludge || || 설명 ||지니게 하면 독타입의 포켓몬은 조금씩 HP를 회복한다. 그 이외의 타입은 HP가 줄어 버린다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || 독 타입 전용 먹다남은음식. 장비 시 독 타입 포켓몬은 턴마다 체력의 1/16을 회복하지만, 다른 타입의 포켓몬은 반대로 ⅛씩 대미지를 입는다. 얼핏 설명만 보면 독 타입에게만 이로운 도구이기 때문에 먹다남은음식의 하휘호환이라 생각하겠지만, [[도둑질(포켓몬스터)|도둑질]]이나 [[바꿔치기#포켓몬스터의 기술]], [[트릭(포켓몬스터)|트릭]] 등에 당할 경우 도리어 상대에게 피해를 줄 수 있게 된다. 독 타입 포켓몬들이 먹다남은음식 대신 이걸 채용하는 이유도 해당 기술들에 대비하기 위함으로 결과적으로는 독 타입에겐 먹밥의 상위호환이라 할 수 있다. 또한 한 엔트리에서 먹밥과 중복 가능한 것도 장점. 전통적으로 질퍽이 계열이 야생에서 일정 확률로 지니고 나온다. 8세대에서는 슛시티 뒷쪽 도로의 맨홀에서 얻을 수 있다. 8세대까지 번역 명칭인 '검은진흙'은 오역으로, ヘドロ가 진흙이라고 해석될 순 있으나 질퍽이 계열에서 얻을 수 있는 점, 도구의 효과를 생각하면 오물로 번역하는 게 맞다. 정작 같은 단어가 쓰인 [[오물공격]](ヘドロこうげき)과 [[오물폭탄]](ヘドロばくだん)은 제대로 번역했다. 이후 9세대에서 검은오물로 수정되었다. === 큰뿌리 === || [[파일:attachment/Big_Root_Sprite.png|width=50]] ||{{{+1 '''큰뿌리'''}}} [br] おおきなねっこ / Big Root || || 설명 ||지니게 하면 HP 흡수 기술을 썼을 때 여느 때보다 많은 HP를 자신이 회복할 수 있다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || 체력을 흡수하는 기술을 썼을 때 체력 회복량이 30% 증가한다. 체력 흡수가 중요한 역할을 하는 [[바라철록]], 흡수기를 선공으로 쓰는 [[큐아링]] 정도만이 쓰고, 그 외에는 큰 효용성을 보지 못하는 상황. 8세대에선 [[릴리요]] 계열이 야생에서 낮은 확률로 들고 나온다. 도구에 영향을 받는 기술은 다음과 같다. * [[기가드레인]] * [[꿈먹기]] * [[데스윙(포켓몬스터)|데스윙]] * [[드레인키스]] * [[드레인펀치]] * [[메가드레인]] * [[뿌리박기]] * [[씨뿌리기]] * [[아쿠아링]] * [[우드혼]] * [[원념의칼]] * [[파라볼라차지]] * [[휘적휘적포]] * [[흡수(포켓몬스터)|흡수]] * [[흡혈(포켓몬스터)|흡혈]] * [[힘흡수]] == 내성 == === [[기합의띠]] === || [[파일:기합의띠.png|width=50]] ||{{{+1 '''기합의띠'''}}} [br] きあいのタスキ / Focus Sash || || 설명 ||지니게 하면 HP가 꽉 찼을 때 기절할 듯한 기술을 당해도 HP 1로 한 번은 버틴다. || || 가격 ||비매품 9세대 50000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || HP가 가득하다면 자신의 체력보다 높은 대미지를 받아도 '''반드시''' HP 1로 버틴다. 포켓몬이 나오자마자 빈사 상태가 되는 것을 방지하는 도구라서 실전에서도 자주 쓰이지만, HP가 가득할 때만 발동하기 때문에 날씨 데미지나 [[스텔스록]] 등이 깔려있으면 무력화된다. 추가로 일격기에 맞았더라도 풀피였다면 기합의띠로 체력 1을 남기고 버틴다. 이는 일격기의 메커니즘이 '''무조건 기절시킨다가 아니라 상대의 최대 체력 만큼의 고정 대미지를 주는 기술'''로 설정되어있기 때문. 4세대에서 새로이 등장한 도구로, 2세대부터 있었던 도구인 기합의'''머리띠'''와 이름과 효과가 비슷해서 헷갈리는 사람들이 많다. [include(틀:상세 내용, 문서명=기합의띠)] === 기합의머리띠 === || [[파일:기합의머리띠.png|width=50]] ||{{{+1 '''기합의머리띠'''}}} [br] きあいのハチマキ / Focus Band || || 설명 ||지니게 하면 기절할 듯한 기술을 받아도 HP를 1 남겨서 견디기'''도 한다.''' || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||2세대~ || 장착한 포켓몬이 일격에 기절할 정도의 공격을 받을 경우 '''10% 확률로''' HP가 1 남고 버틴다. 일정 확률로 터지는 [[버티기]]라고 할 수 있지만, 발동 확률이 10%로 매우 낮다는 게 문제. 정말 운이 좋으면 연속으로 터져서 HP가 1밖에 남지 않은 포켓몬이 끈질기게 버티는 경우도 있지만, 일반적으론 거의 안 터진다. 5세대 이후로는 난수가 이전 행동에 의해서만 변화해서 에뮬레이터로 상태 저장과 불러오기를 반복해도 원하는 타이밍에 발동시킬 수 없게 되었다. 2세대에서 [[노랑시티]] 격투 도장에서 [[시라소몬]]과 [[홍수몬]]대신 획득하는 것으로 등장했다. 도구가 다양하지 않았던 3세대까지만 해도 자주 사용되었지만 기합의띠가 등장한 4세대 이후 사장된 도구. 기합의띠와 비교하면 HP가 꽉 차지 않아도 발동하는 것이 장점이지만, 100% 확률의 기합의띠에 밀려 거의 쓰이지 않는다. 확률 상향이 필요할 듯도 한데 위에서도 말했듯이 운이 좋은 사람은 저거 가지고도 [[https://www.youtube.com/watch?v=-8NqNYNkUuc|연속으로 터지는 경우]]가 있는지라 상향되면 상향되는 대로 사기라는 소리가 나올 수가 있는 도구라 문제. 이미 기합의띠라는 개량형 아이템이 있기 때문에 딱히 건드릴 이유는 없어 보인다. 더군다나 정작 [[배틀프런티어]]에선 '''상대 포켓몬이 이걸 연속으로 터뜨리는 바람에 역관광타는 [[https://twitter.com/krpm25/status/1464262896611852298|경우]]가 존재한다.''' 사실상 배틀프런티어 제패의 주적. 저기서 확률이 더 올라가면 진짜 악몽이다. 이 도구와 관련된 유명한 사건으로는 닌텐도컵 2000 결승전에서의 [[헤라크로스]]의 [[역스윕]]과 [[대포무노의 기적]]이 있다. [[포켓몬스터 SPECIAL]]의 [[골드(포켓몬스터 SPECIAL)|골드]]가 소지한 포켓몬은 [[류옹(포켓몬스터 SPECIAL)|마스크 오브 아이스]]와의 결전에서 전원 이 기합의머리띠를 착용했다. === 하양허브 === || [[파일:하양허브.png|width=50]] ||{{{+1 '''하양허브'''}}} [br] しろいハーブ / White Herb || || 설명 ||지니게 한 포켓몬의 능력이 떨어졌을 때 한 번만 원래 상태로 돌아온다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||3세대~ || 자신의 능력치 랭크 다운이 일어났을 때 자동으로 소모되어 그것을 무효화하고 사라진다. 스스로 능력치를 깎는 [[껍질깨기]], [[리프스톰]], [[오버히트(포켓몬스터)|오버히트]], [[용성군]]을 쓰는 포켓몬이 주로 장착한다. 스토리 중에서는 어택폼 테오키스가 엄청난힘과 사이코부스트를 모두 채용하고 하양허브를 장착하여, 사천왕들의 포켓몬을 최소 두 마리 데려가는 배치도 있었다. 변덕쟁이[* 매 턴 종료 시 능력치 중 하나가 2랭크 상승하고, 다른 하나가 1랭크 하락하는 특성.]특성 포켓몬의 [[바톤터치(포켓몬스터)|바톤터치]]를 이어받을 포켓몬이 장비하는 경우도 있다. 발동 타이밍을 자신이 정할 수 없고 랭크가 다운되면 자동적으로 발동하기 때문에, [[포켓몬스터/특성|위협 특성]]을 만나면 나가자마자 자동으로 발동되어 말짱 꽝이 되어버리니 주의. 물론 위협대비용으로 사용하는 경우도 있다. 6세대에서는 야생 포켓몬과의 배틀에서 배경에 풀숲이 있을 경우 [[꽃보라]]나 [[잎날가르기]]를 써서 베어낸 후 습득할 수 있다. === 멘탈허브 === || [[파일:멘탈허브.png|width=50]] ||{{{+1 '''멘탈허브'''}}} [br] メンタルハーブ / Mental Herb || || 설명 ||지니게 한 포켓몬은 헤롱헤롱 상태가 되었을 때 한 번만 회복한다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||3세대~ || 4세대까지는 헤롱헤롱 상태'''만''' 풀어주는 희대의 잉여템이었으나, 5세대에서 '포켓몬이 자유롭게 기술을 사용 못하는 상태'를 풀어주는 것으로 변경되어 매우 유용한 도구가 되었다. 즉 [[헤롱헤롱]]은 물론이고 [[도발(포켓몬스터)|도발]], [[트집#포켓몬스터의 기술]], [[앙코르(포켓몬스터)|앙코르]], [[사슬묶기]], 저주받은바디 등을 모조리 풀어버릴 수 있는 것. 무슨 일이 있어도 첫 턴에 반드시 행동해야 하는 [[트릭룸]] 선봉장들이 자주 사용한다. 거기다 5세대에서 새로이 떠오른 [[엘풍]] 대책으로도 유효하여 주가가 엄청나게 오른 아이템. 6세대에서는 야생 포켓몬과의 배틀에서 배경에 풀숲이 있을 경우 [[꽃보라]]나 [[잎날가르기]]를 써서 베어낸 후 습득할 수 있다. ORAS에서는 [[로파파|연꽃몬 계열]]이 소지하고 있을 때가 있다. === 풍선 === || [[파일:풍선 아이템.png|width=50]] ||{{{+1 '''풍선'''}}} [br] ふうせん / Air Balloon || || 설명 ||포켓몬에게 지니게 하면 포켓몬이 공중에 뜬다. 공격을 받으면 터지고 만다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||5세대~ || 이 아이템을 지닌 포켓몬은 땅타입 기술을 맞지 않는다. 단, 다른 타입의 기술로 공격 당하면 풍선이 터져 도구가 사라지고 효과가 끝난다. 땅 4배가 치명적인 [[자포코일]], [[히드런]] 등이 주로 채용하며, '''부유''' [[동탁군]]이 내열 특성인 것처럼 속이고 심리전으로 채용하기도 한다. [[사우전드애로]]는 얄짤없이 맞으니 주의. 풍선을 단 포켓몬이 나올 경우 풍선으로 인해 떠 있다는 메시지가 뜨긴 뜨는데, 등장할 때 딱 한 번밖에 안 나온다. 그래서 까먹고 땅타입 기술로 헛짓하면 상대에게 1턴을 헌납하게 된다. 풍선 장비 여부는 상대가 알 수 있으나 다른 공격기로 풍선을 터뜨려야 한다는 것이 의의. 다만, [[유턴(포켓몬스터)|유턴]] 혹은 [[볼트체인지]]에는 은근히 허무하게 무너지니 과신은 금물. [[나무열매(포켓몬스터)|슈캐열매]]와의 차별점은 땅 기술을 아예 맞지 않는다는 것. 특히 땅에 4배 피해를 입는 [[자포코일]]이나 [[히드런]]같은 경우 슈캐열매를 달아도 자속 [[지진(포켓몬스터)|지진]]을 견디기는 무리다. 또한 일회용인 슈캐열매와는 달리, 다른 기술을 맞기 전까지는 계속 남아 있으므로, 상대가 구애류 도구를 끼고 땅 기술을 질렀다면 아무것도 못 하고 볼로 들어가야 한다. 단, 교체 플레이가 중심인 현 환경에서 교체에 상당한 제약이 걸린다는 단점이 있다. 특히 강철타입은 우월한 방어 상성 덕분에 후내밀기에 제격인데, 풍선을 장비하면 돌려막기 플레이가 힘들어진다. 로테이션배틀에서 선두가 아닌 포켓몬은 풍선을 달아도 '''풍선을 달고 있다는 메시지가 뜨지 않는다.''' 따라서 로테이션배틀에서 풍선의 채용률은 굉장히 높으며, 교체 플레이를 하다가 허무하게 풍선이 날아가는 단점도 어느 정도 보완되므로 굉장히 높은 활용도를 보인다. [[중력(포켓몬스터)|중력]]에 영향을 받기 때문에 이 점은 주의해야 한다. === 방진고글 === || [[파일:방진고글.png|width=50]] ||{{{+1 '''방진고글'''}}} [br] ぼうじんゴーグル / Safety Goggles || || 설명 ||이 도구를 지닌 포켓몬은 날씨에 의한 데미지를 받지 않으며 포자, 가루 계열 기술도 영향을 받지 않는다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||6세대~ || 착용한 포켓몬이 받는 날씨 대미지와 포자, 가루 계열 기술의 효과를 막을 수 있는 아이템. 방진 특성을 포켓몬에게 부여하는 도구다. 날씨 데미지를 무시할 수 있기 때문에 껍질몬이 기합의띠 대신 들고 나오는 경우도 있으며, 가루 기술을 주로 사용하는 포켓몬의 턴을 낭비시킬 수도 있다. 채용률은 낮지만 일단 유니크한 효과이므로 쓸 구석은 있는 편. [[버섯포자]]나 [[수면가루]]가 대유행하면 활약하곤 한다. === 방호패드 === || [[파일:방호패드.png|width=50]] ||{{{+1 '''방호패드'''}}} [br] ぼうごパット / Protective Pads || || 설명 ||공격하는 상대와 접촉해서 받게 되는 효과를 받지 않게 한다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||7세대~ || 공격하는 상대와 접촉해서 받게 되는 효과를 받지 않게 한다. [[모크나이퍼]]의 숨겨진 특성인 '원격'을 포켓몬에게 부여해 주는 도구이다. 효과 자체는 좋지만, 상대의 특성이 까칠한피부, 미끈미끈 등이거나, 울퉁불퉁멧 등의 도구를 지니거나 하여 접촉 시 우리에게 피해를 주는지 등, 상대가 어떤 상태이냐에 따라 효과를 체감할 수 있는 경우가 결정되므로 우리 쪽에서 능동적인 활용을 하기에 제약이 있기 때문에 다른 도구에 비해 별 이득이 없어서 묻혔다. === 통굽부츠 === || [[파일:통굽부츠.png|width=50]] ||{{{+1 '''통굽부츠'''}}} [br] あつぞこブーツ / Heavy-Duty Boots || || 설명 ||발밑에 설치된 함정 등의 영향을 받지 않게 된다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||8세대~ || [[스텔스록]]이나 [[독압정]] 같은 함정 기술의 영향을 받지 않는다. 상대가 함정 기술을 안 쓰면 잉여가 되므로, 방호패드처럼 상황을 많이 타는 수동적인 도구. 따라서 크게 주목을 받는 편은 아니지만 풀피 체력이 중요한 [[옹골참]] 포켓몬이나 [[리자몽]], [[칠색조]], [[껍질몬]]같이 스텔스록에 취약한 포켓몬들이 간혹 사용하곤 한다. 당연히 장판기를 깔고 시작하는 6:6 와이파이 매치에서는 바위 4배 포켓몬에게 필수적으로 주곤 한다. === 만능우산 === || [[파일:만능우산.png|width=50]] ||{{{+1 '''만능우산'''}}} [br] ばんのうがさ / Utility Umbrella || || 설명 ||지니게 한 포켓몬은 비와 햇살이 강할 때의 영향을 받지 않게 된다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||8세대~ || 지닌 포켓몬은 '''비와 쾌청''' 날씨의 영향을 받지 않는다. 소드실드 발매 당시에는 "모든 날씨"의 영향을 받지 않는 다고 되어 있었는데, 업데이트로 슬쩍 수정되었다. 모래바람, 싸라기눈, 와일드에리어에서 일종의 날씨로 취급되는 필드 상태에는 효과가 없다. 아무래도 양산 겸용 우산을 모티브로 한 듯. * 공통 지닌 포켓몬이 웨더볼을 사용할 때, 쾌청/비와는 상관없이 노말타입으로 공격한다.[* 모래바람과 싸라기눈일 경우에는 영향이 없다.] 날씨에 의한 도트 데미지는 받는다. * 쾌청 상태일 때 지닌 포켓몬이 공격을 받을 때, 물타입 공격기의 데미지 반감, 불꽃타입 공격기의 데미지 증가를 무시한다. 지닌 포켓몬은 얼음 상태가 될 수 있다. 솔라빔, 솔라블레이드의 충전 시간이 사라지지 않는다. 성장의 효율이 올라가지 않는다. 쾌청 상태에 영향을 받는 회복기의 회복량이 증가하지 않는다. 쾌청 상태일 때 발동되는 모든 특성[* 썬파워, 플라워기프트 등]이 발동되지 않는다.[* 플라워기프트처럼 폼 체인지와 관련이 있을 경우, 만능우산을 받은 순간부터 원래의 폼으로 돌아간다.] 지닌 포켓몬에게는 폭풍, 번개의 감소된 명중률(50%)이 적용되지 않는다. * 비가 내릴 때 지닌 포켓몬이 공격을 받을 때, 불꽃타입 공격기의 데미지 반감, 물타입 공격기의 데미지 증가, 솔라빔의 데미지 감소를 무시한다. 비에 영향을 받는 회복기의 회복량이 감소하지 않는다. 비가 내릴 때 발동되는 모든 특성[* 쓱쓱, 촉촉바디 등]이 발동되지 않는다. 지닌 포켓몬에게는 폭풍, 번개가 필중기로 맞지 않는다. 폭풍, 번개 관련 효과의 경우 쾌청은 자신이 기술을 쓸 때 명중률이 하락하지 않는 것이고, 비는 상대의 기술을 맞을 때 필중이 되는 것으로 좀 다르다. 또한 특성 건조피부는 날씨에 의한 체력 회복/감소만 적용되지 않고 물 기술 무효화와 회복 및 불꽃 기술 데미지 증가는 적용된다. 쾌청/비팟 대책으로 확정 1타를 난수 1타로 만든다든지, 트릭 등으로 날씨와 관련된 특성을 가진 포켓몬을 봉쇄할 수 있다. 보통 쾌청이나 비로 인한 디메리트보다는 메리트가 더 크기 때문에 실전 채용은 더 연구가 필요할 듯하다. 굳이 사용처를 찾아보자면 날씨팟을 상대로 트릭을 걸어 상대방 에이스의 화력을 낮춘다든지, 쾌청팟에서 폭풍, 번개를 피하는 용도로 사용할 수 있을 것이다. 그외에도 쾌청팟에 물타입 포켓몬을 비팟에 불꽃타입 포켓몬을 넣을 때 도움이 될수있다. [[미끄네일]]은 지니고 있어도 정상적으로 진화한다. === 클리어참 === || [[파일:ClearAmulet.png|width=50]] ||{{{+1 '''클리어참'''}}} [br] クリアチャーム / Clear Amulet || || 설명 ||투명하고 빛나는 참. 지니게 하면 상대의 기술이나 특성으로 능력이 떨어지지 않는다. || || 가격 ||30000원 / 15000원^^되팔기^^ || || 등장 ||9세대 ~ || 상대의 특성이나 기술에 의해 능력치가 떨어지지 않는다. 특성 '클리어바디'를 도구화한 것에 가까우며, 이걸 지니면 '클리어참에 의해 능력치가 떨어지지 않는다'라는 메시지가 출력된다. '''랭크 하락'''만 막을 수 있기 때문에 클리어스모그, 흑안개, 테라 레이드배틀의 '''랭크 초기화'''는 막지 못한다. 생명의구슬/리샘열매 등 효율 좋은 도구들이 워낙 많기에 실전에서는 조금 애매할 거라는 예상이 많았지만, 대전환경에서 랭크 하락이 생각보다 자주 보이는 편이어서 꽤나 쓸모있는 도구로 평가된다. 싱글보다는 더블에서 더 쓸모가 많은데, 더블에서는 메이저한 특성인 위협과 공격기인 바크아웃의 랭크 하락을 무시할 수 있기 때문이다. 일회용인 하양허브와 달리 소모성이 아니라서 사용률이 생각보다 높다. 특히 게임 출시전부터 사기라고 말이 많았던 [[막말내뱉기]]를 채용한 [[오롱털]]의 완벽한 카운터가 되기 때문에[* 공격과 특공이 하락하지도 않고 교체도 안되니 완벽하게 1턴을 낭비하는 셈이다.] 주로 더블배틀에서 광역기술로 딜을 하는 딜러에게 많이 사용한다. [[추억의선물]]로 퇴장하는 선봉 기점잡이 포켓몬들에게도 카운터로 작용한다. 효과가 발동이 되지 않으면 교체가 안 되는 것으로 끝나는 막말내뱉기와 달리 공/특공은 떨어지지 않으면서 [[https://youtu.be/N2gQwfPr5Dw|추억의선물을 쓴 포켓몬은 여전히 기절하므로]] 공짜 1턴과 함께 역 기점을 잡을 수 있다. === 은밀망토 === || [[파일:CovertCloak.png|width=50]] ||{{{+1 '''은밀망토'''}}} [br] おんみつマント / Covert Cloak || || 설명 ||상대의 눈을 속이는 후드 달린 망토. 지니게 하면 몸을 숨겨서 기술의 추가 효과를 받지 않게 된다. || || 가격 ||20000원 / 10000원^^되팔기^^ || || 등장 ||9세대 ~ || 기술에 맞았을 때 추가 효과가 발동되는 걸 막는다. 특성 '인분'을 도구화한 것에 가깝다. 공개 PV에서는 이걸로 [[속이기]]의 풀죽음 효과를 막는 모습을 보여주었다. 대체로 공격 기술의 부가효과에 의존하는 하늘의은총 포켓몬들의 하드카운터로 작용하는 도구. 상대의 공격을 여러번 버티면서 싸워야 하는 막이 포켓몬들이 변수를 줄이기 위해 자주 사용한다. 추가 효과란 공격 기술에 붙은 데미지 이외의 적에게 적용되는 부가 옵션을 말하는 것이기 때문에 변화기는 막을 수 없으며 자신의 기술에 의한 반동 또한 막을 수 없다. 탁쳐서떨구기의 도구 제거 효과도 부가 효과가 아니라서 그대로 통하니 주의. 얼핏 보면 방어적인 효과에 치중되어 있어 구애시리즈나 생명의구슬 등에 밀릴 것 같지만, 실전에서는 [[스톤샤워]]나 [[악의파동]], [[삼색 빔]] 등을 맞을 때 운짤 변수를 차단하고[* 특히 풀죽음을 원천차단하는 게 매우 크다.] [[볼부비부비]]나 [[소금절이]], [[루미나콜리전]] 등 사실상 부가 효과가 메인인 공격기들도 있기 때문에 채용율이 매우 높으며 아주 좋은 도구로 평가받는다.[* 예시로 타부자고가 이걸 쓰면 특성이 무시당하지 않는 한 상대에 의한 랭크다운이나 상태이상에 완전 무적이 될 수 있어 채용률이 높다.] 9세대 초반 환경이 막이 포켓몬에게 유리한 메타였던것도 평가가 높아지는 데 한몫 했다. 더군다나 장기전으로 흘러가기 쉬워 부가 효과가 발동할 확률이 매우 높은 솔플 테라 레이드배틀에서도 상당히 유용한 도구이다. === 특성가드 === || [[파일:abilityshield.png|width=50]] ||{{{+1 '''특성가드'''}}} [br] とくせいガード / Ability Shield || || 설명 ||귀엽고 개성적인 방패. 지니게 하면 상대에 의해 특성이 바뀌지 않는다. || || 가격 ||20000원 / 10000원^^되팔기^^ || || 등장 ||9세대~ || [[스킬스왑]], 미라, [[틀깨기]], 균사의힘 등, 특성을 바꾸거나 무효화하는 기술 및 특성의 효과를 받지 않는다. [[히트로토무]]나 [[마릴리]]처럼 특성빨로 먹고사는 포켓몬이라 해도 도구 슬롯을 희생하는 건 많이 비효율적인데다 특성 무효화가 자주 보이는 전술은 아니라서 채용되는 일은 없어 묻혔으나[* 특히 테라스탈 시스템의 등장과 몰드류의 불참, 액스라이즈의 하락세로 틀깨기 특성의 수요가 극히 낮아진 바람에 9세대 대전환경에서 더욱 부각되었던 문제점이였다.], 벽록의 가면 DLC에서 화덕의 가면 [[오거폰]]이 메이저에 오르면서 이에 대비하기 위해 [[히드런]]이 채용하기 시작했다. == 교체 == === 아름다운허물 === || [[파일:아름다운 허물.png|width=50]] ||{{{+1 '''아름다운허물'''}}} [br] きれいなぬけがら / Shed Shell || || 설명 ||튼튼하고 단단한 허물. 지니게 한 포켓몬은 교대 포켓몬과 반드시 교체할 수 있다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || 이 아이템을 착용한 포켓몬은 그 어떤 상황에서도 반드시 교체할 수 있다. 특성 그림자밟기와 모래지옥 등을 무시하는 효과. 연막탄과 유사한 효과를 지녔으나 연막탄은 야생 포켓몬과의 배틀에서, 아름다운허물은 대전에서 효과를 발휘한다. 4세대에서는 [[마자용]] 대비책으로 가끔 채용하곤 했고, 아주 가끔 [[무장조]]가 자력 [[자포코일]] 대비용으로 쓰는 경우도 있었다. 그러나 현재는 이런 놈들을 대비하고 싶다면 차라리 멤버에 카운터를 하나 넣어놓는 것이 더 좋다. === 레드카드 === || [[파일:레드카드 도구.png|width=50]] ||{{{+1 '''레드카드'''}}} [br] レッドカード / Red Card || || 설명 ||이상한 힘이 있는 카드. 지니게 하면 기술을 사용한 상대를 퇴장시킬 수 있다. || || 가격 ||비매품 9세대 30000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||5세대~ || 착용한 포켓몬이 공격을 받을 경우 발동되며 발동시 공격한 상대의 포켓몬을 강제로 교체시킨다. 단, 공격을 맞고 쓰러지면 발동되지 않는다.[* 즉, 피격 후 생존시 상대를 강제로 교체한다는 것이 정확한 효과.] 대체로 내구에 자신있는 포켓몬이 채용하여 랭크업한 상대의 통수를 치는 경우가 많다. 예를 들면 [[스텔스록]]+[[하품(포켓몬스터)|하품]]을 채용한 [[유크시]]. 혹은 탈 특성과의 시너지로 인해 랭크 업 스위퍼를 날려버릴 수 있는 [[따라큐]]가 있다. 다만 8세대에서 다이맥스를 한 포켓몬은 강제 교체가 먹히지 않는다. === 탈출버튼 === || [[파일:탈출버튼.png|width=50]] ||{{{+1 '''탈출버튼'''}}} [br] だっしゅつボタン / Eject Button || || 설명 ||지니게 하고 기술을 받으면 배틀에서 탈출하여 지닌 포켓몬과 교체할 수 있다. || || 가격 ||비매품 9세대 30000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||5세대~ || 레드카드와 반대되는 효과를 가지고 있다. 착용자가 공격에 맞으면 탈출버튼의 효과가 발동되어 포켓몬을 교체할 수 있으며, 교체할 포켓몬을 직접 고를 수 있다. 이걸 활용하는 방법은 대체로 서포터가 [[비바라기]], [[순풍(포켓몬스터)|순풍]] 등을 사용한 뒤 이걸 발동하면서 바로 스위퍼가 나오는 방법. 이런 기술의 단점인 제한시간을 아낄 수 있고, 교체로 인해 스위퍼가 다치는 일도 없어진다. 가장 많이 쓰는 착용자는 잔비 [[왕구리]]. 6세대부터 비 유지 시간에 제한이 걸리면서 채용률이 크게 상승했다. 굳이 선봉이 아니더라도 심리전을 걸며 교체해가며 안정적으로 비를 뿌릴 수 있게 해준다.[* 반면 [[패리퍼]]는 왕구리와는 달리 저내구 어태커형이라서 선봉으로 나와 [[기합의띠]]를 채용하는 쪽이 보편적이다.] 엘풍도 짓궂은마음 특성으로 순풍을 빨리 깐 다음에 바로 퇴장하고 어태커가 나와서 쓸어버리는 전략 가능. 예능 기배로, [[데스니칸]]에게 탈출버튼을 지니게 한 뒤 상대의 특성을 미라로 바꾸고, [[게을킹]]이 나와 [[따라가때리기]]로 미라 특성을 발동시켜 게으름을 지우는 콤보가 있다. 참고로 볼트체인지나 유턴으로 탈출버튼을 발동시킬 경우, 볼체 or 유턴 사용자는 부가 효과가 발생하기 전에 (탈출버튼으로 인해) 대상이 사라지기 때문에 교체되지 않는다. 평범하게는 볼 수 없지만, 더블배틀에서 두마리가 모두 탈출버튼을 들고 있을 때 광역기를 맞을 경우, 스피드가 더 빠른쪽의 탈출버튼은 정상적으로 발동되지만, 스피드가 느린쪽의 탈출버튼은 무시된다. 다만, 탈출버튼이 사라지지는 않기에 후속타를 맞을 시엔 정상적으로 발동한다. === 탈출팩 === || [[파일:탈출팩.png|width=50]] ||{{{+1 '''탈출팩'''}}} [br] だっしゅつパック / Eject Pack || || 설명 ||지니게 한 포켓몬의 능력이 떨어지면 지닌 포켓몬과 교체한다. || || 가격 ||비매품 9세대 30000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||8세대~ || 능력치가 떨어지면 강제로 교체하게 하는 소모성 도구로, 시연 영상에서는 두랄루돈이 용성군을 사용하여 특공이 떨어지자 즉각 발동하여 교체하는 모습을 보여주었다. 어찌보면 이런 랭크 다운 공격 기술을 강력한 유턴으로 만들어주는 도구로 볼 수 있다. 즉, 하양허브로 랭크 다운을 회복하여 계속 싸울 것인지, 탈출팩으로 바로 사이클을 돌릴 것인지 선택이 가능할 것으로 보인다. 하지만 하양허브와 마찬가지로 위협 특성에 의해서 상대에 의해 능력치가 떨어지면 의도와 다르게 강제 교체를 당할 수도 있다. 반대로 첫 대면용 물리 어태커에게 준 뒤, 상대가 위협 포켓몬을 내세우면 곧바로 탈출팩으로 그 위협몬에게 유리한 후발주자나 특수 어태커로 교체할 수도 있다. == 지속시간 증가 == [[비바라기]], [[쾌청(포켓몬스터)|쾌청]] 등, 날씨 바꾸기의 지속 시간을 늘리는 도구의 경우, 5세대 이전에는 특성으로 발동시키는 쪽이 훨씬 더 좋기 때문에 버려졌다. 그나마 4세대까지는 가뭄과 잔비가 [[그란돈]]과 [[가이오가]] 전용 특성이었기 때문에, 전설 비허용 대전에선 쓸 이유가 있었지만, 5세대에서 가뭄과 잔비가 [[나인테일]], [[왕구리]]에게 풀리면서 이것도 버려졌다. 그러다가 6세대에선 날씨 특성 역시 5턴으로 너프되고, 해당 바위들이 특성에도 적용되게 바뀌어서 쓸 이유가 생겼다. 단, [[왕구리]]같은 경우 탈출버튼과의 궁합이 조금 더 좋은 편이고, [[마기라스]]는 타입 상성상 자주 교체하기 때문에(모래바람이 꺼져도 다시 나오면 되므로) 잘 채용하지 않는 편이다. [[트릭룸]] 지속시간 증가 도구는 없는데, 나오자마자 트릭룸을 까는 특성이 없는 이유처럼 밸런스 때문인 것으로 보인다. === 끈기갈고리손톱 === || [[파일:끈기갈고리손톱.png|width=50]] ||{{{+1 '''끈기갈고리손톱'''}}} [br] ねばりのかぎづめ / Grip Claw || || 설명 ||지니게 하면 조이기나 김밥말이 등 데미지를 계속 주는 기술의 턴 수가 7턴으로 늘어난다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[김밥말이#포켓몬스터의 기술]], [[조이기]], [[바다회오리]], [[마그마스톰]], [[껍질끼우기]], [[모래지옥]], [[썬더프리즌]]같이 조이기 상태로 만드는 기술의 지속시간을 7턴으로 늘린다. 그런데 마그마스톰과 썬더프리즌 정도를 제외하면 이런 조이기 기술 자체가 효율성을 바닥을 기며, 양쪽 포켓몬이 아무도 쓰러지지 않은 채로 5턴 이상 가는 일은 없어서 쓰일 일은 없다. 5세대 이전에는 조이기 기술들의 지속 턴이 2~5턴이었고, 끈기갈고리손톱은 지속시간을 5턴 고정으로 만드는 효과였다. === 빛의점토 === || [[파일:빛의점토.png|width=50]] ||{{{+1 '''빛의점토'''}}} [br] ひかりのねんど / Light Clay || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 빛의장막이나 리플렉터를 사용했을 때 여느 때보다 긴 시간 동안 지속된다. || || 가격 ||비매품 9세대 20000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[리플렉터]]와 [[빛의장막]] 그리고 [[오로라베일]]의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. 턴의 증가량도 작지 않기 때문에, 벽설치 서포터의 기본템은 언제나 빛의점토라고 봐도 될 정도로 대우가 좋으며, 지속시간 증가템 중 가장 채용률이 높다. 날씨 계열과는 달리 [[깨트리기]], [[안개제거]], 배리어프리 특성 포켓몬이 아니면 장막은 없어지지 않기 때문에, 지속시간이 늘어난다는 것이 확실히 좋다. 눈퍼뜨리기+벽설치용 알로라 [[나인테일]]이 이 아이템 또는 기합의띠에 맞춰 운용을 한다. === 차가운바위 === || [[파일:차가운바위.png|width=50]] ||{{{+1 '''차가운바위'''}}} [br] つめたいいわ / Icy Rock || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 싸라기눈을 쓰면 여느 때보다 싸라기눈의 시간이 길어진다. || || 가격 ||비매품 9세대 8000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[싸라기눈(포켓몬스터)|싸라기눈]], [[설경]], 특성 눈퍼트리기의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. === 보송보송바위 === || [[파일:보송보송바위.png|width=50]] ||{{{+1 '''보송보송바위'''}}} [br] さらさらいわ / Smooth Rock || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 모래바람을 쓰면 여느 때보다 모래바람의 시간이 길어진다. || || 가격 ||비매품 9세대 8000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[모래바람(포켓몬스터)|모래바람]], 특성 모래날림의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. === 뜨거운바위 === || [[파일:뜨거운바위.png|width=50]] ||{{{+1 '''뜨거운바위'''}}} [br] あついいわ / Heat Rock || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 쾌청을 쓰면 여느 때보다 쾌청의 시간이 길어진다. || || 가격 ||비매품 9세대 8000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[쾌청(포켓몬스터)|쾌청]], 특성 가뭄 또는 진홍빛고동의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. === 축축한바위 === || [[파일:축축한바위.png|width=50]] ||{{{+1 '''축축한바위'''}}} [br] しめったいわ / Damp Rock || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 비바라기를 쓰면 여느 때보다 비내리는 시간이 길어진다. || || 가격 ||비매품 9세대 8000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || [[비바라기]], 특성 잔비의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. === 그라운드코트 === || [[파일:그라운드코트.png|width=50]] ||{{{+1 '''그라운드코트'''}}} [br] グランドコート / Terrain Extender || || 설명 ||지니게 한 포켓몬이 기술이나 특성으로 필드를 사용했을 때 여느 때보다 긴 시간 동안 지속된다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||7세대~ || [[일렉트릭필드]], [[미스트필드]], [[그래스필드]], [[사이코필드]] 및 필드를 만드는 특성들의 지속시간을 5턴에서 8턴으로 증가시킨다. == 자기 피해 == === 화염구슬 === || [[파일:화염구슬.png|width=50]] ||{{{+1 '''화염구슬'''}}} [br] かえんだま / Flame Orb || || 설명 ||만지면 열을 내는 이상한 구슬. 지니게 하면 배틀 중에 화상 상태가 된다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 500원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || 지닌 포켓몬이 배틀에 나온 첫 1턴이 지나면 자신이 화상에 걸리게 된다. 소모성 아이템이 아니기 때문에 한 번 화상에 걸리고 치유되어도 다시 화상에 걸린다. 주로 상태이상에 걸리면 공격력이 올라가는 근성 특성의 물리 어태커가 채용한다. 맹독구슬로도 효과는 똑같이 얻을 수 있지만 맹독보다는 피해의 부담이 훨씬 덜하기 때문. 아니면 [[트릭(포켓몬스터)|트릭]]이나 [[바꿔치기#포켓몬스터의 기술]] 또는 [[내던지기]]로 자신이 화상을 입기 전에 상대에게 넘겨버리거나, 매직가드 특성을 활용해 그냥 화상에 걸리는 김에 다른 상태이상 면역을 얻으면서 [[사이코시프트]]로 테러하는 전략을 위해 쓰이기도 한다. [[코스믹파워]]도 함께 습득하는 [[심보러]]가 이 전략을 쓸 수 있는 재미있는 예시. 화염구슬 장비 후 [[방어(포켓몬스터)|방어]]나 [[속이기]] 등으로 안정적으로 발동시킬 수 있으며, [[배턴터치]]를 후공으로 사용하여 교체될 경우 턴 종료와 함께 즉시 발동되므로, 이를 노릴 수도 있다. 성능과는 별개로, 포켓몬을 지나치게 혹사하는 아이템 아니냐며 잠시 동물학대 논란을 일으키기도 했다. 이는 아래의 맹독구슬이나 같은 세대에서 등장한 생명의구슬도 마찬가지. === 맹독구슬 === || [[파일:맹독구슬.png|width=50]] ||{{{+1 '''맹독구슬'''}}} [br] どくどくだま / Toxic Orb || || 설명 ||만지면 독을 발산하는 이상한 구슬. 지니게 하면 배틀 중에 맹독 상태가 된다. || || 가격 ||비매품 9세대 15000원 / 500원^^되팔기^^ || || 등장 ||4세대~ || 걸리는 상태이상이 맹독인 점 외에는 모든 것이 화염구슬과 동일하다. 사용법은 화염구슬과 거의 유사하다. 특성이 속보인 경우 공격을 깎아먹는 화염구슬 대신 맹독구슬을 채용하며, 근성 포켓몬 중에서 [[부스터(포켓몬스터)|부스터]]는 불꽃 포켓몬이라 화상에 걸리지 않기 때문에, 이걸 선택할 수밖에 없다. 또한 [[트릭(포켓몬스터)|트릭]]/[[바꿔치기#포켓몬스터의 기술]]/내던지기를 사용할 경우, 화상과는 다르게 특공이 중심인 포켓몬에게도 효율적이다. 독 상태에 걸리면 오히려 체력을 회복하는 포이즌힐 특성의 [[글라이온]], [[버섯모]] 등이 장착하면 매 턴 체력 회복 + 상태이상 면역의 효과가 있으므로 상성이 좋다. 버섯모는 테크니션 특성이 훨씬 많지만, 높은 회복량을 믿고 들이대는 막이형 포이즌힐 글라이온은 등장 직후부터 아직까지도 귀찮은 상대로 꼽힌다. 갈수록 피해량이 커지기 때문에 화염구슬보다 더 위험해 보이지만, 의외로 6세대까지는 근성 포켓몬이 화염구슬 대신 이걸 채용하는 경우도 있었다. 이는 맹독 대미지가 처음엔 낮았다가 점점 증가하는 방식이라, 3턴까지는 오히려 맹독 대미지가 화상 대미지보다 적었기 때문. 그 외에 [[데스니칸]]을 건드리는 등의 행동으로 근성 특성이 무효화된 경우 화염구슬은 공격력이 반감되지만 맹독구슬은 그렇지 않다는 소소한 장점도 있다. 다만, 7세대부터는 화상 대미지가 ⅛에서 1/16로 감소함에 따라 근성/객기 포켓몬이 맹독구슬을 사용할 이유가 부스터, 독폭주 쟝고 빼고는 없어졌다. === 끈적끈적바늘 === || [[파일:끈적끈적바늘.png|width=50]] ||{{{+1 '''끈적끈적바늘'''}}} [br] くっつきばり / Sticky Barb || || 설명 ||지니게 하면 매 턴 데미지를 입는다. 자신에게 접촉해온 상대에게 들러붙기도 한다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^[* 6세대까진 100원] || || 등장 ||4세대~ || 지니고 있는 포켓몬은 매 턴이 끝날 때 최대 체력의 ⅛이 감소되지만, 이 아이템을 장착한 상태로 상대에게 접촉기를 맞으면 공격한 포켓몬에게 옮겨붙고 효과가 끝나며 옮겨붙은 포켓몬이 데미지를 받는다. 야생의 [[밤선인]], [[철시드]]를 잡으면 지니고 있는 경우가 있다. 각종 열매나 허브 등 소모성 도구에 의존하거나 [[애크러뱃]]을 채용하는 포켓몬들의 카운터가 될 수 있을 것 같지만, 접촉기로만 옮겨붙기 때문에 결국 실전에서 쓰기에는 힘든 도구. 참고로 소모성 도구는 아니지만, 싱글 플레이 도중 NPC 트레이너의 포켓몬이나 야생 포켓몬에게 들러붙으면 전투가 끝나도 '''못 돌려받으므로''' 주의할 것. === 겨냥표적 === || [[파일:겨낭표적.png|width=50]] ||{{{+1 '''겨냥표적'''}}} [br] ねらいのまと / Ring Target || || 설명 ||포켓몬 타입의 상성 때문에 무효였던 기술이 맞게 되어 버린다. || || 가격 ||비매품 9세대 10000원 / 2000원^^되팔기^^ || || 등장 ||5세대~ || 상성을 무효화해 무조건 사용자가 손해를 보는 괴상한 아이템. 비행타입 포켓몬이 이걸 지니고 있으면 땅타입 기술에 맞게 되고, 강철타입 포켓몬이 지니면 독타입 기술을 맞게 되는 등, '''착용자의 [[포켓몬 타입]] 상성상''' 무효가 되는 공격에도 '''얻어맞는다.''' 간단히 말해서 장착한 포켓몬은 비행 타입인데도 지진을 맞을 수 있고, 악 타입인데도 사이코키네시스를 맞을 수 있으며, 땅 타입인데도 와일드볼트를 맞을 수 있다. 단, 특성에 의한 무효 공격은 어쩔 수 없다. 즉, 비행 타입이 아니라 부유 특성 같은 경우에는 말짱 꽝. 또한 맞게만 해 준다 뿐이지 그 타입의 특징이 사라지는 것은 아니므로, 강철 타입에게 [[오물폭탄]] 등을 쓸 수 있어도 독에 걸리지는 않는다. 이딴 디메리트 도구를 어떻게 대전에서 활용하냐 싶은데, 블랙/화이트에서 이 아이템을 건네주는 쌍용시티의 NPC도 사용법을 잘 모르겠다고 대놓고 언급한다. 그래도 존재는 하긴 하는데, 일루전 특성을 지닌 [[조로아크]]를 이용해 트릭으로 상대에게 이걸 넘겨주는 전법이 존재한다. 성공할 시 [[https://youtu.be/2aUIHSTyk4U|역할 파괴가 보장될 정도.]] 그러나 고난도 전법이라 실패하면 셀프 하드코어 모드 이외의 의미가 없는 이상한 도구. 그밖에 더블배틀 모드일 경우에 한해서, 이걸 이용해서 데스니칸의 미라를 게을킹에게 떠넘겨주는 전법 같은 건 존재한다. 이런 전개가 될 가능성도 낮고, 게을킹이 상대의 고스트 공격에 맞기도 해서 귀찮을 뿐. == 기타 == === 빨간실 === ||