문서 보기문서 편집수정 내역 Hollow Knight/적 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:Hollow Knight]][[분류:게임/등장인물]] [include(틀:상위 문서, top1=Hollow Knight)] [include(틀:Hollow Knight)] [목차] == 개요 == [[Hollow Knight]]에 등장하는 잡몹을 서술한 문서. 중간 보스 및 정규 보스에 대한 자세한 정보는 [[Hollow Knight/보스]]에서 확인할 수 있다. * 벤치 사용시 재등장 하는 경우 ★[* 벤치가 있는 방과 같은 방에 있는 적들은 벤치에 앉은 후 다른 장소로 나갔다가 들어오면 재등장 한다.] * 한번 죽이면 재등장 하지 않는 경우 ☆ * 장소 이동만 해도 재등장 하는 경우 ✭ * 한 장소에서도 계속 리젠되는 경우 * 피해를 줄 수 없는 경우 ♧ * 한 종류의 적이 두 가지 이상의 재등장 방식을 가지고 있다면 두 개 전부 표시한다. * 사냥꾼 일지[* 녹색 거리에서 얻을 수 있다.]에 등록되어있는 순서대로 서술한다. 사냥꾼 일지는 적을 처치하면 기록되며 한 가지의 적을 특정한 수만큼 처치하면 완성된다. 이때, 사냥꾼의 해당 적에 대한 생각 등이 추가로 기록된다. 사냥꾼이 아닌 다른 인물의 생각이 적힌 것도 있다. 사냥꾼의 문장, 봉인의 문장, 풍화된 가면, 공허의 우상은 도감 완성도에 아예 포함이 안된다. 신을 찾는 이 기준으로 도감 최대 항목은 164개로 표기되는데, 이 수치에 아예 포함이 안된다는 것. ## [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=, 이미지=, 체력=, 지오=, 양=, 출현=)] == 1~10 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=굼벵이 (Crawlid)✭, 이미지=HK굼벵이.png, 체력=8, 지오=2, 양=1, 출현=잊혀진 교차로 / 울부짖는 벼랑)] || {{{#white 설명}}} ||음식을 찾아 동굴을 기어 다니는 소심한 청소부.|| || {{{#white 일지}}} ||둔하고 한심하다. 죽일 가치가 거의 없다.|| 바닥 위를 왕복하며 기어다닌다. 튜토리얼을 진행하면서 가장 먼저 만나게 되는 적. 죽이면 틱틱과 비슷하게 눕혀지고 납작한 형태로 죽는다. 간혹 붕붕파리처럼 시체가 마구 튕겨다니다 멈추는 경우도 있다. ||<-6> [[파일:HK굼벵이.gif|width=100px]] || 킥스타터 업데이트 때는 좀 더 둥글둥글한 모습이었다. 저렇게 뾰족한 디자인으로 바꾼 이유는 마리오처럼 밟아 죽이는 거라고 오해하는 걸(...) 막기 위해서라고 한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=복수파리 (Vengefly)✭, 이미지=HK복수파리.png, 체력=8, 지오=3, 양=45, 출현=잊혀진 교차로와 여러지역)] || {{{#white 설명}}} ||먹이를 끊임없이 추구하는 날아다니는 포식자.|| || {{{#white 일지}}} ||이 맹렬하고 작은 사냥꾼은 몇 배 더 큰 생명체들을 용감하게 뒤쫓는다. 감탄스럽다! 하지만 약하고, 나는 노력 없이도 그들을 수백 마리 먹어 치웠다.|| 느릿하게 날아와서 깨무는 공격을 한다. 처음으로 마주할 수 있는 선공 생물. 플레이어가 다가오면 플레이어를 추격하지만 느려터져서 큰 위협은 되지 않는다. 다만, 무리지어 다가오면 상당히 성가시다. 왕복수파리가 대량으로 소환한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=붕붕파리 (Gruzzer)✭, 이미지=B_붕붕파리.png, 체력=8, 지오=2, 양=30, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||되는대로 주위를 윙윙거리고 날아다니며 부딪히는 단순한 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||붕붕파리는 주위를 어슴프레 인식하고, 송곳니로 자르기 쉬운 먹잇감으로 만든다. 그들의 길을 안내하는 것은 무엇인가? 그들은 거의 죽을 길을 찾는 것처럼 보인다.|| 무언가에 부딪힐때까지 일직선으로 날아가다, 부딪히면 빛이 반사하는듯한 방향으로 꺾어져서 날아간다. 죽을 때, 시체는 다른 벌레들보다도 더 역동적으로 움직이며 바닥에 추락하면 벌레가 밟히는 소리와 함께 시체가 없어진다. 앨리트 개체 중에서 붕붕파리 어미라는 보스가 있으며 이름 대로 몸 안에 붕붕파리가 있다. 애벌레 보러 가는 길에 많이 날아다니는데 감염이 퍼진 후에는 폭발하는 붕붕파리로 대체된다. 만일 일지를 못 채웠을 경우에는 몰렉 가는 길에 몇 마리 있으니 그걸로 채우면 된다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=틱틱 (Tiktik)✭, 이미지=HK틱틱.png, 체력=8, 지오=2, 양=30, 출현=잊혀진 교차로 / 울부짖는 벼랑)] || {{{#white 설명}}} ||작고 날카로운 발톱을 사용하여 벽과 지붕을 타고 다닌다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 왕국의 표면 근처에 있는 길과 동굴을 틱틱 두들기면서 시간을 보낸다. 참을성이 있다면 그것이 당신에게 올 때까지 기다렸다 공격할 수 있을 것이다.|| 벽면을 따라 계속 걷는다. 천장도 벽도 상관없이 계속 기어다닌다. 죽는 모션은 굼벵이와 유사하다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=맹독충 사냥꾼 (Aspid Hunter)✭, 이미지=HK맹독충사냥꾼.png, 체력=15, 지오=6, 양=20, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||부식성 액체를 뱉어 먹잇감을 공격한다. 보통 무리를 지어 사냥한다.|| || {{{#white 일지}}} ||멀리서 당신을 공격하려 하는 교활한 포식자. 그들에게 거리를 내주어서는 안 된다. 그저 돌진해서 그들을 베어라! 죽은 후에는 그다지 교활하지 못하다.|| 날아다니면서 플레이어 방향으로 산성 액체를 날린다. 산성 액체를 토해낼 때의 소리가 침 뱉는 소리와 유사(...)하여 상당히 기분이 더럽다. 잊혀진 교차로의 방 중 하나는 이 벌레 3마리가 일종의 중간 보스로 나온다. 여담으로 산성 액체가 감염과 유사한데 감염의 영향을 심하게 받았거나 그냥 원래 산성 액체의 색이 주황색일 수도 있다. 그리고 이들의 조상은 이미 멸종한 것으로 알려졌던 고대 맹독충인데 아마 감염으로 인해 다시 되살아나 왕국의 끝자락에 있는 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=맹독충 어미 (Aspid Mother)★, 이미지=HK맹독충어미.png, 체력=20, 지오=10, 양=15, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||뱃속에 알을 품고 있다. 침입자들에 대항하기 위해 필요할 때 새끼를 부화할 수 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||뻔뻔스럽게도 새끼를 무기로 사용한다! 끔찍한 일이지만 나는 그 지략에 감탄한다. 좋은 사냥꾼이 항상 좋은 부모가 되는 것은 아니다. || 날아다니면서 맹독충 유충을 소환한다. 시체가 지형에 닿을시 2마리의 맹독충 유충이 튀어나온다. 그래서인지 어미가 죽어도 시체가 바닥으로 추락하기 전에 시체와 접촉해도 데미지를 입는다. 어미 자체의 공격 패턴은 없다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=맹독충 유충 (Aspid Hatchling), 이미지=HK맹독충유충.png, 체력=5, 지오=0, 양=30, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||갓 부화한 이 어린 맹독충은 본능적으로 침입자 주변에 떼지어 모인다.|| || {{{#white 일지}}} ||이들 유충은 살상 본능을 가지고 태어난다! 유충은 아직 유충일 뿐이며, 아무 생각 없이 송곳니로 부술 수 있다. 개체 수에 압도당하지만 않으면 된다.|| 날아다니면서 은근히 빠른 속도로 플레이어에게 날아온다. 어미가 유충을 소환하기까지의 시간은 상당히 느리며 원활히 어미를 제거하려면 유충을 빨리 죽여줘야 한다. 맹독충 어미가 죽을 때에도 2마리가 같이 나오며 죽을 때 효과가 다른 벌레들과는 약간 다르다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=고앰 (Goam)♧, 이미지=HK고앰.png, 체력=-, 지오=-, 양=-, 출현=잊혀진 교차로 / 깊은둥지)] || {{{#white 설명}}} ||두툼한 갑옷을 입고 땅에서 불쑥 튀어올라 송곳니로 먹잇감을 잡아챈다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 짐승들은 상처를 받지 않는 것 같으니, 고앰의 두꺼운 가죽에 무기를 날카롭게 갈거나 재미를 위해 난도질할 수도 있다. 그들은 전혀 의식하지 않는 것처럼 보인다.|| 잊혀진 교차로에서 나오는 기다란 벌레로, 나왔다 들어갔을 때 넘어갈 수 있다. 죽이는 건 불가능하다.[* 대신 몽환의 대못을 사용하면 영혼을 얻을 수 있다. 체력이 부족할 때 유용하다.] 잊혀진 교차로에서 버섯 황무지로 가는 길목 오른쪽에 작은 방이 있는데, 그곳에서 고독한 강하로 내려가면 커다란 화석이 된 고앰이 있어 그걸 조사하면 도감에 기록된다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=방황하는 껍데기 (Wandering Husk)★, 이미지=HK방황하는껍데기.png, 체력=15, 지오=3, 양=35, 출현=잊혀진 교차로와 여러 지역)] || {{{#white 설명}}} ||곤충의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 한때 살았던 길을 방황한다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 이들 "문명화된" 곤충들의 살아생전 약했고 이제 죽어서도 똑같이 약하다. 그들이 태어난 흙으로 돌려 보내라!|| 플레이어가 근처로 다가가면 플레이어 방향으로 일정거리를 달려온다. 생전엔 신성둥지의 일원 중 하나였다. == 11~20 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=뿔달린 껍데기 (Husk Hornhead)★, 이미지=HK뿔달린껍데기.png, 체력=15, 지오=4, 양=35, 출현=잊혀진 교차로와 여러 지역)] || {{{#white 설명}}} ||곤충의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 뿔을 사용하여 감염되지 않은 생명체를 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 곤충들은 죽은 후에도 거만한 기운을 지니고 있다. 긴 뿔을 지나치게 자랑스럽게 여긴다! 나는 긴 뿔을 잘라내는 것을 즐긴다.|| 방황하는 껍데기의 머리 부분에 장수풍뎅이의 뿔 같은 것이 나있다. 플레이어가 근처로 다가가면 플레이어 방향으로 길게 돌진한다. 방황하는 껍데기에 비해 돌진할 때까지 약간의 시간이 있지만 속도가 상당히 빠르다. 생전엔 신성둥지의 일원이었다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=높이뛰는 껍데기 (Leaping Husk)★, 이미지=HK높이뛰는껍데기.png, 체력=15, 지오=3, 양=35, 출현=잊혀진 교차로와 여러 지역)] || {{{#white 설명}}} ||곤충의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 본능적으로 도약하여 감염되지 않은 생명체를 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||옛 신성둥지의 이 곤충들은 자신의 음식을 사냥하지 않았고 그들에게 가져오게 했다. 그것이 바로 그들이 그토록 약했던 이유이다. 그것이 바로 그들의 왕국이 붕괴되어 사라진 이유이다!|| 초반 껍데기들과는 달리 몸이 가늘고 팔, 다리가 길며 얼굴 위쪽에 3개의 작은 뿔이 있다. 플레이어가 가까이 다가가면 플레이어 방향으로 도약한다. 생전엔 신성둥지의 일원이었다. 감염이 퍼진 후로는 침흘리는 껍데기로 대체된다. 채워야할 마리 수도 많은데다가 감염 후에는 한두 마리 정도씩 산재해있는 걸 찾아야하고 그나마도 벤치와는 제법 거리가 있는 곳이 대부분이라 감염이 퍼지기 전에 일지 완성을 못 하면 엄청나게 고생한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=양아치 껍데기 (Husk Bully)★, 이미지=HK양아치껍데기.png, 체력=15, 지오=3, 양=35, 출현=잊혀진 교차로와 여러 지역)] || {{{#white 설명}}} ||곤충의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 감염되지 않은 생명체를 과감하게 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||짙은 주황색 안개가 이 걸어다니는 시체들을 채운다. 그것은 달콤하고 역겨운 맛이 난다. 정말 불결하다. 이 생명체를 죽인 후에는 먹지 않는 것이 좋다.|| 방황하는 껍데기 보다 머리가 약간 작고 몸이 약간 더 크다. 플레이어가 근처로 다가가면 몸통 박치기를 시전한다. 공격 거리가 그렇게 길지는 않지만 속도가 뿔달린 껍데기보다 빠르므로 주의하자. 그러나 공격을 받을 때 뒤로 밀려나므로 크게 걱정할 것은 없다. 생전엔 신성둥지의 일원이었다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=전사 껍데기 (Husk Warrior)★, 이미지=HK전사껍데기.png, 체력=15, 지오=6, 양=25, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||곤충의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 대못과 껍데기를 휘두른다.|| || {{{#white 일지}}} ||수 세대에 걸친 호화로움에 약해진 이들 곤충은 발톱, 갑옷 또는 독이 없다. 자신을 보호받고자 하는 이들은 돌, 광석 또는 껍데기로 무기를 만들 수 밖에 없다.|| 플레이어가 근처로 가면 방패로 방어 자세를 취한다. 이때 공격하면 방패로 공격을 막고 반격한다. 반격시에는 대못으로로 3번 베는데 이때는 뒤로 돌 수 없음으로 점프로 넘어가서 공격하거나 위에서 공격해주자. 반격하고 나서 공격할 기회를 얻을 수 있다. 방패를 들고 있는 상태에서 플레이어가 가만히 공격하지 않고 일정 시간동안 있으면 공격하지 않아도 먼저 공격한다.[* 이때는 한 번만 휘두른다.][* 이후에 나오는 방패로 막고 반격하는 적들은 대부분 이것과 비슷한 패턴을 가지고 있다. 물론 나중에는 더 긴 사거리와 다른 패턴(특기 뒤로 멀리 도약하면서 거리를 벌리고 견제공격을 하는 경우)과 엇갈리게 사용해서 비교하지는 어렵지만, 그래도 익숙해지면 나중에 어느정도 더 쉽게 진행할 수 있다.] 생전엔 신성둥지의 일원이었다. 감염된 교차로가 된 후에는 사슴벌레 정거장 우측 위의 노면전차 정거장으로 가는 길에 두 개체가 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=교차로지기 껍데기 (Husk Guard)★, 이미지=B_Husk_Guard.png, 체력=70, 지오=45, 양=10, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||거대한 신성둥지 교차로지기의 유해. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받았다. 여전히 본능에 따라 칩입자들로부터 주둔지를 보호한다.|| || {{{#white 일지}}} ||그의 형제들보다 더 크고 강한 곤충. 주변의 시체에서 무기를 훔쳐서 사용하고 있다. 그들은 배회하거나 사냥을 하지 않으며, 영원히 경비를 서면서 주변의 방랑자들을 사정없이 공격한다.|| >가까이 오지마! >보호...해야 해... >계속...경계... 플레이어가 근처로 가면 중간 보스 브금과 함께 달려온다. 몽둥이를 내려찍는 패턴과 엉덩방아 찍기 패턴이 있다. 몽둥이 패턴은 선딜이 길지만 맞으면 가면 2개가 닳는다. 엉덩방아를 찍으면 좌우 바닥으로 충격파가 생기는데, 이 충격파에도 데미지 1 판정이 있다. 때리고 경비병 반대쪽으로 점프 또는 뒤로 빠지면 대부분의 공격을 피할 수 있다. 다만, 그렇다고 대충 하지는 말자. 이 녀석은 시작한지 얼마 안돼서 만나는 초반 보스인데 충분히 숙달되고 공격 기술도 많아지는 '''중반, 중후반에서도 가면 2개의 피해를 이 정도의 공격 속도로 남발하는 녀석은 거의 없다.''' 무엇보다 플레이어가 멀리 있으면 엄청난 속도로 뛰어오므로 주의하자. 안개 협곡에 아직 되살아나지 못한 유해 2개가 있다. 총 두 마리가 존재하는데 감염이 퍼진 후로는 거짓된 기사 가는 길에 있는 교차로지기 껍데기는 감염이 퍼져 죽고 잊혀진 교차로 우상단 끝방[* 애벌레가 있는 곳.]이 유일하게 남는다. 아래쪽이 벤치 노가다가 훨씬 편하기 때문에 가급적 감염 전에 일지를 완성하는 걸 추천. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=매장된 껍데기 (Entombed Husk)★, 이미지=B_매장된 껍데기.png, 체력=45, 지오=15, 양=10, 출현=안식의 땅)] || {{{#white 설명}}} ||감염에 의해 변형되고 격분한, 오래된 유해.|| || {{{#white 일지}}} ||이 느릿느릿한 시체의 안에는 모든 어둠을 찌르는 밝은 빛이 있다. 나는 한 번 그 빛 안을 들여다 보았을 때... 그 안의 무언가가 빛나는 것을 보았다. 무언가 끔찍한 것이.|| 안식의 땅 아랫쪽에 등장하는 녀석들로 특유의 숨막히는 소리가 상당히 소름 돋는다. 플레이어가 가까이 다가오면, 의외로 긴 거리를 돌격해온다. 옆에서 공격할 때는 공격하고 바로 빠지면 안전하게 잡을 수 있고, 위에서 공격할 시 플레이어를 인지하지 못한다.(인지한다 하더라도 공격을 할 수 없음) 이 녀석의 공격 피해, 접촉 피해 모두 가면 2개의 피해를 준다. 이름 대로 매장 되어 안식을 취하고 있었지만 감염에 의해 되살아난 모양이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=구더기 (Maggot)☆, 이미지=B_구더기.png, 체력=1, 지오=2, 양=2, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||신성둥지 왕국의 가장 약한 일원. 일반적으로 우습게 보이며 하찮은 일을 하도록 강요받는다. || || {{{#white 일지}}} ||주로 달콤한 지방으로 구성된 이 무력한 생명체는 긴 여정을 위한 훌륭한 식량이다. 불에 구우면 최고로 맛있다. 그들이 살기 위해 거래를 제안한다면 무시하라. 그들에게 받을만한 것은 아무것도 없다.|| >..오 안돼 오 안돼 오 안돼 오 안돼... >일어나, 형제! 날 도와줘! >아아아아아아아악! 거짓된 기사 스테이지의 오른쪽 위 숨겨진 벽으로 이동스킬을 이용해 들어가면 구더기 2마리가 동족의 죽음을 애도하고 있다. 플레이어가 가까이 다가오면 반대편으로 도망친다. 절대 바로 잡지 말고 드림보스인 실패한 영웅을 잡기 전 몽환의 대못을 이용해 영혼 채우는 용도로 활용하자. 다만 일지를 채우기 위해선 어쩔 수 없이 2마리 모두 잡아야 한다. 접촉 피해가 없는 드문 적이다. 여담으로 도망갈 때 벽에 막혀도 반대쪽으로 가지 않는다. 사냥꾼의 일지를 보면 이들은 신성둥지에서 가장 차별받는 나약한 일원이고 보스이자 앨리트 개체인 거짓된 기사의 본체가 이들의 동족이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=수리벌레 (Menderbug)☆, 이미지=B_수리벌레.png, 체력=1, 지오=-, 양=1, 출현=잊혀진 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||신성둥지의 많은 표지판과 이정표의 유지 보수에 집착하는, 잘 알려지지 않은 어떤 곤충 협회의 일원.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 곤충들은 무언가를 짓는 데 집착했다. 그들은 참으로 이상하고 작은 마음을 가졌다.|| 2%라는 매우 낮은 확률로 흙의 마을 우물에서 떨어지는 위치에서 출현한다. 이를 보기 위해선 먼저 우물 바로 아래에 있는 표지판을 부순 다음 맵을 나갔다가 다시 들어와야 한다. 플레이어와 만나면 바로 도망가기 때문에 잡기 어렵다. 다행히 일지 완성도엔 포함되지 않는 몬스터여서 구태여 잡을 필요는 없다. 쉽게 잡는 방법은 흙의 마을 우물에서 고독한 강하/암흑의 강림으로 떨어지기를 반복하는 것. 수리벌레를 잡고 나면 맨 처음 슬라이를 구했던 오두막 옆에 있는 수리벌레의 집에 들어갈 수 있다. 덤으로, 더 이상 표지판이 수리되지 않는다. 이성이 있는 얼마 안 되는 벌레이고 일기를 보면 수리벌레들은 하나가 아닌 여럿인 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=생명씨앗 (Lifeseed)★, 이미지=B_생명씨앗.png, 체력=1, 지오=-, 양=10, 출현=생명혈 고치가 있는 곳)] || {{{#white 설명}}} ||생명혈로 채워진 작은 씨앗으로 내용물을 추출하여 섭취할 수 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 작은 친구들의 내부에 있는 밝은 빛의 액체는 맛있으며, 그것을 마시면 더 강해지는 느낌이 든다. 내 자신의 내부가 어떤 맛이 날까 궁금하다... 약간 마셔 보는 것은 극악무도한 일일까?|| 고치를 부수면 나오는 씨앗(?)이다.닿아도 피해는 입지 않으며 처치 시 생명혈 가면을 하나 얻을 수 있다. 이 생명혈 가면은 특별한 부적 없이는 이 방법 외에 얻을 수 없으며 벤치에 앉으면 사라지므로 벤치까지 가기 전까지는 효율적으로 사용하자. 이들은 창백의 왕이 이단시 해 금지한 것으로 이들이 왜 금지되었는진 알 수 없다.[* 어쩌면 심연의 생명혈 방의 검푸른 생명체와 연관이 있을지도 모른다.] 여담으로 이들과 관련된 부적이 약 3개 정도 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=발더 (Baldur)✭, 이미지=HK발더.png, 체력=15, 지오=4, 양=20, 출현=잊혀진 교차로/울부짖는 벼랑)] || {{{#white 설명}}} ||자신의 몸을 말아 공으로 만들어 침입자들에게 자신을 던진다. 새로 태어났을 때 조차도 공격적이다.|| || {{{#white 일지}}} ||젊은 사냥꾼들은 이 생명체를 잡아서 재미삼아 굴린다. 원한다면 이러한 재미를 느껴 볼 것을 권한다.|| 플레이어가 가까이 다가오면 플레이어한테 구르며 돌진한다. 공격에 의한 밀치기를 활용하여 가만히 있어도 잡을 수 있다. 강화 개체로 날카로운 발더, 엘리트 개체로 발더 성충이 있다. == 21~30 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=발더 성충 (Elder Baldur)☆, 이미지=B_발더 성충.png, 체력=60, 지오=50, 양=1, 출현=잊혀진 교차로/울부짖는 벼랑)] || {{{#white 설명}}} ||부피가 크고 두꺼운 판으로 덮여 있다. 공격을 받으면 자세를 말아서 숨는다.|| || {{{#white 일지}}} ||나이가 들면서 이 생명체는 자유롭게 굴러 다니기에는 너무 무겁고 커진다. 대신 그들은 몸을 웅크려 세상으로부터 숨는다. 그들은 스스로에게 둘러싸여 숨어서 무슨 생각을 할까? 아마도 보다 평온했던 때를?|| >...보호해... >위험... 아파. >숨어서... 안전... 어둠. 발더의 엘리트 개체, 플레이어가 가까이 다가가면 중간 보스 브금과 함께 공격하기 시작하며 근접 공격 사거리 내로 들어갈 시 몸을 말아버리기 때문에 일반적인 공격으로는 공격할 수 없다. 곡선으로 휘면서 떨어지는 산성 액체를 무작위의 위치로 발사하거나 발더를 내뿜는다. 발더를 잡으면서 얻는 영혼으로 복수의 영령을 사용하여 잡을 수 있다.[* 대쉬참격같은 사거리 긴 공격이여도 데미지를 입힐 수 있다.] [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=포복이끼 (Mosscreep)✭, 이미지=B_포복이끼.png, 체력=10, 지오=2, 양=35, 출현=녹색 거리/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||더 크게 보이기 위해 잎으로 자신을 감싸는 약한 존재. 덤불 사이에 숨어 있는다.|| || {{{#white 일지}}} ||나는 예전에 이것들이 천천히 걸어다니는 식물이라고 생각했다. 실제로 그들이 생명체임을 알아냈을 때 나는 보이는 대로 그들을 죽이기 시작했다. 이것이 사냥의 본질이다!|| 녹색 거리에서 많이 등장한다. 길이나 벽에 덤불처럼 숨어 있다가 다가가면 갑자기 나오는 녀석들이다. 이동속도가 느리고, 다른 패턴은 없기 때문에 별로 신경 쓸 것은 없다. 공격 후 대쉬로 한번에 두 대까지 때릴 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=이끼파리 (Mossfly)✭, 이미지=B_이끼파리.png, 체력=15, 지오=2, 양=30, 출현=안개 협곡/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||더 크게 보이기 위해 잎으로 자신을 감싼 날개달린 약한 존재. 포식자가 가까이 오면 덤불 사이에 숨는다.|| || {{{#white 일지}}} ||그들은 전 생애를 숨거나 도망다니며 보낸다. 얼마나 슬픈 일인가. 아니면 그것이 그들이 선택한 삶이며, 그들은 그런 것을 즐기는 것일까? 그것은 이상한 생각이지만, 불가능한 것은 아니다.|| 여왕의 정원에서 등장하며 포복이끼보다는 체력이 많다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=이끼족 (Mosskin)★, 이미지=B_이끼족.png, 체력=15, 지오=3, 양=25, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||가까워지면 적을 공격하는 식물을 닮은 곤충.|| || {{{#white 일지}}} ||그들은 너무 가까워질 때까지 나뭇잎 사이에서 알아차리기가 어려우며, 갑자기 당신에게 돌진해 온다. 조심스럽게 걸어가라.|| 플레이어가 주변으로 오면 굴러서 몸통 박치기를 시전한다. 속도가 은근 빠르고 거리가 꽤 기니 주의하자. 여담으로 이 녀석보다 밑의 폭발성 이끼족이 더 많이 등장한다. 기존에는 맵 전체에 4마리만 등장하는 데다가 도감 언락에 필요한 사냥 횟수가 많아 반복 노가다를 해야 했으나 이제 몇 마리가 추가되고, 도감 해제의 요구 수가 감소하여 전보다는 덜 빡세다. 교차로의 허스크 전사나 교차로지기 등 개체수에 비해 요구량이 많은 대부분의 적들도 동시에 요구수가 줄어들었다. 여담으로 이끼족 계열 적들에게 몽환의 대못을 사용하면 그들이 우운의 호수에 있는 우운을 숭배하는 것을 알 수 있다.[* 하지만 시간의 영향으로 우운의 힘이 약해져 녹색 거리에 별 간섭을 할 수 없게 되었다.] 기존에는 이끼족 계열의 적들에게 아무런 음성이 없었으나 패치로 고유 음성이 없던 거의 모든 적들이 음성(기합소리 등)을 갖게 됨으로써 이녀석도 기합소리나 비명소리를 낸다. 이끼족의 일원으로 가장 평범한 일원으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=폭발하는 이끼족 (Volatile Mosskin)★, 이미지=B_폭발하는 이끼족.png, 체력=15, 지오=5, 양=25, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||감염으로 부풀어 오른 식물을 닮은 곤충. 위협을 받으면 치명적인 독소를 방출한다.|| || {{{#white 일지}}} ||그들이 성장할 때 스며 나오는 기체는 아주 달콤한 냄새가 나지만, 너무 가까이 가면 껍데기와 살을 태울 것이다!|| 가까이 다가가면 은근히 긴 시간이 지난 후 넓은 범위에 기체를 내뿜기 때문에 치고 빠지는 식으로 잡는것이 안전하다. 그리고 처치 후에도 시체가 흔들리다가 터지면서 기체를 뿜기 때문에 처치 후에도 조심해야 한다. 이들은 평범한 이끼족의 일원이었지만 감염으로 인해 감염을 내뿜는 존재가 되었다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=바보 잡이풀 (Fool Eater)★, 이미지=B_Fool_Eater.png, 체력=16, 지오=9, 양=15, 출현=녹색 거리/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||가까이 오는 모든 생명체를 덥석 무는 육식 식물.|| || {{{#white 일지}}} ||식물에게 속는다면 당신은 정말 바보인 것이다.|| 길이나 벽에 숨어있다가 바로 위에 오면 잠시 뒤에 물어 버린다. 가만히 있으므로 죽이기에 어려운 편은 아니다. 주로 지오 더미나 스위치, 아이템 등 잠깐 머물러 있기 좋은 곳 주변에 숨어있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=모기 (Squit), 이미지=B_모기.png, 체력=10, 지오=5, 양=30, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||바늘 같은 주둥이로 먹잇감을 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||그들이 당신에게 돌진하면 당황하지 마라. 자세를 잡고 그들이 가까워오면 반격하라.|| 날아다니다가 갑자기 플레이어에게 돌진한다. 돌진할 때 공격하면 튕겨낼 수도 있다. 엘리트 개체로 장갑 모기가 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=오블 (Obble)★, 이미지=B_오블.png, 체력=10, 지오=4, 양=20, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||뚱뚱하고 느린 하늘을 나는 곤충. 둥근 몸 속에 저장된 산성 액체를 자주 배출한다.|| || {{{#white 일지}}} ||자신이 얼마나 성가신 존재인지를 깨닫고 있을까? 여기저기를 표류하며 가는 곳마다 유해한 체액을 흘리고 다닌다는 것을? 그들을 본다면 반드시 죽여라.|| 날아다니다가 대각선(X방향) 방향으로 액체를 종종 방출한다. 옆이나 위, 아래쪽에서 잡으면 별 문제는 없다. 플레이어가 공격하면 바로 발사한다. 엘리트 개체로 전투 오블과 오블로블이 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=굴카 (Gulka)★, 이미지=B_굴카.png, 체력=10, 지오=6, 양=15, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||위험이 가까우면 방어를 위해 움츠리는 공격적인 식물 생명체. 적이 원거리에 있을 때 단단하고 뾰족한 구체를 내뱉는다.|| || {{{#white 일지}}} ||잎은 건조하고 단조롭다. 새싹은 불쾌하게 신 맛이 나지만! 그것이 뱉어내는 공 안에는 독이 있다. 절묘하게! 남는 시간이 있다면 조금 마셔 보고 그 효과를 즐기라.|| 플레이어를 향해 원거리에서 구체를 쏘고, 플레이어가 가까이 오면 움츠려서 무적 상태가 된다. 움츠릴 때 약간의 딜레이가 있으니 그 틈을 이용해서 대못으로 잡거나, 주문을 쓰거나, 구체를 공격해서 튕겨 맞추면 처치할 수 있다. 대못으로 직접 때리지 않으면 영혼은 얻지 못한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=가면파리 (Maskfly✭), 이미지=B_가면파리.png, 체력=1, 지오=-, 양=15, 출현=녹색 거리/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||고요한 환경을 선호하는 무해한 날아다니는 생명체. 보통 무리를 지어 여행한다.|| || {{{#white 일지}}} ||그들은 모두 위험을 경계하며, 하나가 날면 나머지도 날아오른다. 무리의 보호를 받는 느낌은 어떨까?|| 플레이어가 가까이 다가가려 하면 날아가 도망간다. 접촉 피해가 없으며 공격도 하지 않는다. 나방 날개 망토를 얻은 뒤 대시 공격으로 잡거나 복수의 영령을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. == 31~40 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=이끼 돌진충 (Moss Charger)★, 이미지=B_이끼 돌진충.png, 체력=15, 지오=8, 양=15, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||거대한 이끼 덤불에 덮여 침입자들을 겁먹고 도망가게 하는 소심한 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||작지만 일단 나뭇잎이 덮이면 많은 용기와 힘을 얻는다. 나는 본모습을 위장하고픈 욕망을 이해할 수 있다...|| 기다란 길을 가다가 갑자기 튀어나와 빠른 속도로 돌진해 온다. 플레이어가 뛰어 넘어간다고 해서 뒤를 돌지는 않으며 돌진이 끝나면 땅 속으로 들어갔다가 주변에서 다시 나와 돌진해온다. ||<-6> [[파일:이끼 제거.png|width=100px]] || 돌진하고 있을 때 공격하면 주변에 두르고 있던 이끼가 제거되고 본체가 드러난다. 이끼가 붙어있는 상태라면 첫 타격은 본체에 피해를 줄 수 없다. 이끼가 제거되면 나오는 본체를 공격해야지만 처치할 수 있는데 본체는 주인공보다 두 배쯤 빠른 속도로 도망쳐서 다시 숨고 이끼를 두르며 나타남으로 빨리 잡아야 한다. 엘리트 개체로는 [[거대 이끼 돌진충]]이 있다. 이들은 거짓된 기사처럼 자신들을 보호하기 위해 나뭇잎으로 위장하는 것으로 보인다. 가끔 버그로 숨지 못하고 길의 끝에서 허우적 거리는 경우가 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=이끼 기사 (Moss Knight)★, 이미지=이끼 기사.png, 체력=50, 지오=40, 양=10, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||대못과 껍데기의 기술이 훈련된 녹색거리의 수호자|| || {{{#white 일지}}} ||덤불과 같은 분묘에 숨어 있고 부드러워 보이지만, 이 전사들을 조심하라! 그들은 전투에서 냉혹하며 녹색 거리 깊은 곳에 숨겨 있는 무언가를 맹렬하게 지킨다.|| >...새로운 빛, 우리의 잎에... >...죽여, 빛을 위해...우운을 위해... >...지켜...파괴해... >...그녀가 불러... 가까워...(호수) 가끔 길에 있는 덤불 속에 숨어있다. 처음에는 중간 보스 브금이 나오지만 그 후부터는 한 번을 제외하면 그냥 필드맵 브금이 재생된다. 패턴은 근접시 방패로 막고 일정 시간이 지나거나 공격했을 경우 전방으로 벤다. 은근히 공격 범위가 넓다. 이때 한 번 공격한 후 몸을 숙인다면 2차 공격이 들어온다. 한 번만 벨지, 두 번 벨지는 확인하는 것이 불가능하고, 2차 공격은 뒤쪽 상단까지 커버하기 때문에 공격하기가 어렵다. 또한 가끔씩 뒤로 도약하여 거리를 벌리고, 착시 시 바로 1회 공격을 하기 때문에 방심하고 따라가다간 그대로 얻어맞기 쉽다. 또한 멀리 있을 때는 곡선으로 휘는 구체를 발사한다. 이후 우운의 호수에서 호수를 바라보며 서 있는 개체가 등장하는데 때리면 중간 보스 브금과 함께 같은 패턴으로 공격해온다. 여담으로 한번씩 npc로 착각하는 사람이 적지 않은듯 하다.[* 우운의 호수 앞에 있는 이끼 기사는 호수를 바라보고 있어 더욱 npc같다.]이들은 원래 이끼족의 일원으로 치안을 담당하는 존재였지만 감염의 영향으로 인해 이성을 잃었다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=이끼 방랑자 (Mossy Vagabond)★, 이미지=이끼 방랑자.png, 체력=25, 지오=15, 양=5, 출현=여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||게으르고, 뚱뚱한 이끼족. 다른 이들의 의견에 쉽게 흔들린다.|| || {{{#white 일지}}} ||느리고 뚱뚱하고 쉽게 죽는다. 자신의 소명을 잊어버리고 의무를 버렸으니 당연하다.|| >(감염 이전) >...너무 밝아...우리의 새로운 길... >...말해주세요, 빛... >설교가를 보호해... >(감염 이후) >...빛... >...밝아... 여왕의 정원과 버섯 황무지가 연결되는 이끼 예배당에 가면 모여서 노래를 부르고 있는 것을 볼 수 있다. 부서진 그릇을 처치하고 나서 다시 가보면 감염되어 쓰러져 있는데, 이 때 이 시체를 조사하면 바로 저널을 해독할 수 있다. 일단 적이기는 하기 때문에 공격기능이 있는데 처음 발견했을 때 세 번 낮게 도약하고 이후 도약으로 추격한다. 체력만 제외하면 일반 이끼족 하위호환 쯤 된다. 이들은 이끼족의 일원이었지만 감염으로 인해 이성을 거의 잃어버리고 이끼 예언자와 함께 자신들의 신이었던 우운을 잊고 감염의 근원인 광휘를 숭배하고 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=두란두 (Durandoo)★, 이미지=두란두.png, 체력=30, 지오=6, 양=8, 출현=녹색 거리/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||단단한 껍데기로 둘러싸인 단순한 생명체다. 종종 염산 웅덩이를 헤치고 나아가는 모습이 발견된다.|| || {{{#white 일지}}} ||우리 주위에 흐르는 혹독한 산성 물의 강에서 살아남을 수 있는 소수의 생명체 중 하나. 이 물은 어디에서 올까? 이 물은 거품을 일으키며 살아있는 자들에 대한 증오를 뱉어낸다...|| 산성 액체를 지나갈 수 없는 주인공에게 다리 역할을 해주는 몹이다. 얼굴쪽을 공격하면 피해를 줄 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=두란다 (Duranda)★, 이미지=두란다.png, 체력=30, 지오=4, 양=8, 출현=녹색 거리)] || {{{#white 설명}}} ||뾰족한 껍데기에 의해 보호되는 단순한 비행 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||자신이 완전히 보호된다고 생각하므로 지나다니는 이들에게 무관심하다. 그것의 얼굴을 공격하여 아무 것도 안전하지 않다는 것을 가르쳐 주라.|| 위아래로 그저 날아다닌다. 얼굴 쪽을 공격하면 처치할 수 있다. 대못사부 셰오의 집으로 가는 길에서 만날 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=알루바 (Aluba), 이미지=알루바.png, 체력=1, 지오=-, 양=1, 출현=녹색 거리/여왕의 정원)] || {{{#white 설명}}} ||산성 물 근처에 사는 걸 좋아하는 소극적인 활공벌레.|| || {{{#white 일지}}} ||우리의 위를 떠다니며 얼마나 무심한 삶을 사는가. 하지만 하나라도 땅에 가까이에 내려온다면...|| 우운의 형상 부적을 빨리 얻으려 하지 않는다면 여왕의 정원에 있는 백의 여사의 집 앞에서 처음 죽일 수 있는 잠자리 같은 생명체. 일정한 높이를 계속 날아다닌다. 배경으로도 등장한다. 여담으로, 확인하기 쉽지는 않지만 접촉 대미지가 존재한다(..) [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=전기 빛파리 (Charged Lumafly)♧, 이미지=전기 빛파리.png, 체력=-, 지오=-, 양=1, 출현=녹색 거리/안개 협곡)] || {{{#white 설명}}} ||위협을 받으면 함께 모여 전기를 생산한다.|| || {{{#white 일지}}} ||보통 평온하게 떠돌아 다니지만, 때로는 함께 모여 나처럼 큰 야수조차 기절시키고 태워버리는 날카롭고 치직거리는 소리를 내는 섬광을 내뱉는다. 기회를 살피다 그들을 빠르게 지나쳐 가라.|| 일정 시간 마다 주위에 전기를 방출한다. 죽일 수는 없다. 스승의 기록 보관소의 탱크 안에 갇혀 있는데 이 탱크를 조사하면 일지에 기록된다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=우오마 (Uoma)✭, 이미지=우오마.png, 체력=1, 지오=-, 양=25, 출현=안개 협곡)] || {{{#white 설명}}} ||가장 작은 젤리 형태. 소극적이고 주변을 인식하지 못하지만, 위험한 전하로 파동친다.|| || {{{#white 일지}}} ||죽은 조상의 영령일까? 자유롭게 표류할 수 있게 된 더 큰 생명체의 뇌일까? 산란을 위한 안전한 장소를 찾는 알일까? 이것이 무엇인지 전혀 모르겠다.|| >...모노몬... 엄청 느린 속도로 위아래로만 날아다닌다. 부딪히면 아프기는 하지만 체력도 매우 낮고 별도의 공격도 하지 않는 만만한 상대다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=우마 (Ooma)★, 이미지=우마.png, 체력=1, 지오=5, 양=12, 출현=안개 협곡)] || {{{#white 설명}}} ||공격적이고 폭발적인 핵을 보호하는 소극적인 외부 존재.|| || {{{#white 일지}}} ||걸쭉한 액체로 만들어진 무시무시하고 섬뜩한 생명체. 그들을 통과하여 들여다 볼 수는 있지만, 그들이 생각을 어디에 두는지는 볼 수 없다. 나는 그들을 전혀 믿지 않는다. 그들을 멀리 하라.|| >...모노몬...[* 위의 우오마와 동일한 몽환의 대못 대사이지만, 영어판 기준으로 우오마는 소문자 메세지가, 우마는 대문자 메세지가 출력된다.] 우오마와 체력은 같지만 이 쪽은 죽는 순간 폭발성 핵이 엄청나게 빠른 속도로 플레이어에게 날아온다. [* 이때 폭발성 핵이 순간 해파리처럼 변한 것을 볼 수 있지만 워낙 핵의 속도가 빠르다보니 보기 쉽지 않다. ] 유도 성능이 상당히 좋고 폭발 범위도 넓기 때문에 공격하자마자 벽 뒤로 숨거나 상/하단 돌진으로 바로 피해야 하며, 넓게 트인 공간에서는 피해도 다시 돌아와 뒤통수를 때릴 수도 있으니 조심해야 한다. 폭발에 휩쓸리면 가면 2개가 그대로 날아가기 때문에 처음 할 때 멋모르고 때렸다가 어이없게 죽은 경험이 있을 것 이다. 잡을 때 산성액체 위쪽에서 내려치기를 이용해 잡으면 핵이 물웅덩이에 빠져서 폭발하지 않는다. 보통은 그냥 피해가는 것이 안전하므로 일지를 작성할 때 이용하자. 이들은 해파리 족의 성장한 일원으로 엄청난 양의 지식을 가지고 있고 엘리트로 스승 모노몬과 모노몬의 보호자인 우무우가 있다. DLC로 추가된 신들의 고향에 보스인 우무우와 같이 나오는데 상당히 흉악한 속성을 지녔다. 자세한 점은 [[Hollow Knight/신들의 고향]] 참조. == 41~50 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=어슬렁버섯 (Ambloom), 이미지=어슬렁 버섯.png, 체력=12, 지오=2, 양=15, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||기어다니는 단순한 곰팡이. 뚜껑은 단단한 가시로 덮여 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||배를 깔고 누운 상태에서 목구멍을 열고 이 맛있는 음식이 위장으로 바로 들어올 수 있게 길을 만들라.|| 이동속도가 조금 더 빠른 '버섯 황무지'의 '굼벵이'다. 여담으로 이들은 상당히 맛있는 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=어린균체 (Fungling)✭, 이미지=어린균체.png, 체력=10, 지오=2, 양=35, 출현=버섯 황무지/왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||소극적인 균체 풍선. 내부의 기체 덕에 뜰 수 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||아직 어린 이 생물체는 눈을 감고 마음을 연 채 이리저리 떠돌아다닌다. 나도 어렸을 때 나의 형제자매들과 둥지에서 서로 숨고 찾곤 했다. 이제 나는 혼자 사냥한다.|| 체력이 조금 더 높은 '버섯 황무지'의 '우오마'이다. 어린 균체는 풍선 균체의 유체로 아직 어려서 유독 기체를 내뿜지 못하는 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=풍선균체 (Fungoon)★, 이미지=풍선균체.png, 체력=15, 지오=6, 양=20, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||완전히 자란 균체의 풍선이다. 침략자들에게 축적된 내부 독소를 뱉어낸다.|| || {{{#white 일지}}} ||아주 둥글다! 이보다 더 둥근 생명체는 본 적이 없는 것 같다! 이 세상은 정말로 놀라운 생명체들을 숨겨두고 있다. 나는 그것들을 모두 찾아내야 한다!|| 날아다니면서 아래쪽에 있는 플레이어에게 기체를 방사한다. 위쪽에서 공격할 경우에는 아무런 피해를 주지 못하지만, 가끔 옆쪽에서 공격할 시 아래쪽으로 기체를 내뿜는다. 이들은 어린 균체가 성체로 성장한 것이며 완전히 성장했는지 유독 기체를 내뿜는다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=포자대 (Sporg)✭, 이미지=포자대.png, 체력=25, 지오=3, 양=20, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||주변의 움직임을 감지하고 목표물을 향해 흘러가는 폭발성 포자를 발사한다.|| || {{{#white 일지}}} ||네 솜씨가 좋다면 그들의 포자를 다시 그들에게 되돌려 보내고 그들이 스스로를 파괴하는 것을 볼 수 있을 것이다. 거기에는 어떠한 교훈이 있다고 생각한다.|| 벽에 붙어있으며 버섯 위쪽 부분이 향한 쪽으로 플레이어가 갈 시 포자를 발사한다. 이 포자는 빠르지는 않지만 유도성이고 피해량이 가면 2개 에다가 폭발 범위도 우마와 똑같이 넓어서 처리하기 힘들다. 다만, 이 포자는 일정 시간이 되면 모습이 바뀌며 터지고, 유도성 포자가 그 포자를 발사한 포자대 주변으로 가면 바로 폭발하기 때문에 자살시키는 것도 가능하다. [* 포자를 발사하자마자 복수의 영령 주문을 쓰면 포자대가 폭발 범위에 휘말려 죽는다.] 한 번 포자를 발사하면 그 포자가 사라질 때까지 두 번째 공격을 하지 않는다. 다만 아주 가끔씩 연속으로 두 번 발사하기도 한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=곰팡이슨 껍데기 (Fungified Husk)★, 이미지=곰팡이슨 껍데기.png, 체력=15, 지오=5, 양=10, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||곰팡이가 먹은 곤충의 유해다. 짙고 치명적인 독소를 자주 내뿜는다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 곤충들은 너무나도 무기력하여 유독한 균류에 감염되면 오히려 그들의 생존력이 높아진다! 그들은 정말 터무니 없는 생명체이다.|| 폭발하는 이끼족과 같은 패턴을 가지고 있으나 폭발하기 까지의 시간이 더 짧다. 쉽게 말해서 폭발하는 이끼족이 공격할 때까지 빠르면 3대 정도 때릴 수 있다고 하면 곰팡이슨 껍데기는 빨라도 1,2대 밖에 때릴 수 없다. 또한 독구름의 범위가 더 커졌지만 더 빨리 없어진다. 죽은 후에도 폭발하는 이끼족처럼 폭발하지만 이때는 독구름의 범위가 작아진다. 모습은 특이하게 머리 위에 큰 버섯이 자란 종류와 뒤쪽에 작은 버섯들이 자란 종류 즉, 두 종류가 있으며 사냥꾼 도감에도 두 모습이 다 나와 있다. 다만, 패턴에는 큰 변화가 없다. 이들은 감염과 버섯에 동시에 감염된 동충하초에 가까운 존재로 생전에는 신성둥지의 일원이였다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=버섯돌이 (Shrumeling)★, 이미지=버섯돌이.png, 체력=5, 지오=-, 양=20, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||어린 균류 생명체. 대부분의 시간을 땅에 박힌 채 보내지만 위험을 느끼면 뿌리를 뽑고 도망칠 수 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||가까이 가기 전에는 평범한 버섯으로 보이지만 땅에서 갑자기 튀어 나와 맹목적으로 주위를 빠르게 달리기 시작한다. 아주아주 재미있다.|| 플레이어가 다가가면 도망친다. 그렇게 빠르지는 않다. 공격능력이 없고 접촉 피해도 없다. 하지만 잡으면 영혼을 얻을 수 있다. 이들이 성장해서 어슬렁 버섯, 버섯 전사, 버섯 거체로 변하는 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=버섯 전사 (Shrumal Warrior)★, 이미지=버섯 전사.png, 체력=20, 지오=8, 양=30, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||자식들을 보호하기 위해 칩입자를 공격하는 균류 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||공기 중에 뭔가 괴상한 것이 이 버섯들이 심장, 마음, 심지어는 얼굴을 자라게 했다! 이제 이들이 다른 살아있는 생명체와 마찬가지로 죽음을 두려워한다는 것을 의미한다.|| >니우시 울라 무무? 쉬루 덩고 올라, 올라 무... 겅가이? >...무쉬 멍가이 우알랄라... >..니얀멀....가사 올라... >(포자버섯 장비시) >...물러서... >...우리 마음은 하나...[* 여기서 버섯들의 사고 방식을 유추할 수 있는데 군체의식을 가져 창백의 왕의 예언 능력에 환영한 것으로 보인다.] >...보호해야 해...죽여야 해... 전방으로 돌진하거나 높게 점프하여 곡선으로 휘며 떨어진다. 돌진하거나 점프할 시 이동해온 경로에 잠시 동안 독가스가 남는다. 버섯의 근원지에서 대량으로 등장한다.~~와웅이~~ 개발 초기엔 NPC로 등장할 예정이었는지, 초기 트레일러에는 대화하는 장면이 나온다.[[https://youtu.be/iS-v4NMQkBg|#]] 버섯돌이들이나 어슬렁버섯을 지키는 존재로 보인다. [* 버섯전사 주위에는 항상 버섯돌이가 있는 것을 보면 버섯돌이가 이들의 자식인 것으로 생각된다.] [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=버섯 거체 (Shrumal Ogre)★, 이미지=버섯 거체.png, 체력=80, 지오=45, 양=8, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||거대한 균류 생명체. 부식성 독을 뱉고 신체를 적에게 몸을 던져 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 거대한 것들은 야수인가 아니면 버섯인가? 나는 하나를 반으로 잘라 안을 들여다 보았지만, 그 부드럽고 악취가 나는 내부에서 그 어떤 답도 찾을 수 없었다.|| >...멜레마그....무 올라... >...운다야...모가 모가 날라... >...가간 우울라... >(포자버섯 장비시) >...우린 부숴... >...우린 강해... >...우린 하나... 플레이어를 향해 바닥에 깔리는 액체 여러개를 분사하거나 바닥을 향해 박치기를 7번 한다. 바닥에 깔리는 액체가 의외로 성가시다. 머리 위에서의 공격에 면역이 있다. 처음에는 중간 보스 브금과 함께 오른쪽에 있는 녀석이 먼저 공격해오며 어느 정도 지나면 왼쪽에 있던 녀석이 공격해와서 빨리 처리하지 못하면 양쪽에서 공격해온다. 이 둘을 처치한 후 부터는 가운데에서 한 마리만 등장한다. 이후 버섯의 근원지에서 1마리씩 2번, 2마리씩 한 번 해서 총 4번 더 등장한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=사마귀 유충 (Mantis Youth)★, 이미지=사마귀 유충.png, 체력=15, 지오=5, 양=25, 출현=버섯 황무지/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||자부심이 강한 일족의 일원으로 자신의 영토를 맹렬하게 보호한다. 날카로운 복부의 침으로 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||이들은 자라면서 날 수 있는 능력을 잃는다. 성년이 되는 것은 종종 축하되지만, 시간이 흐름에 따라 우리는 우리가 잃은 것들을 알게 된다.|| >(사마귀 군주들 격파 이전) >...아이인가...? >...이것은 두려움을 배워야 해... >...죽여야 해...부족원들에게 힘을 증명해... >(사마귀 군주들 격파 이후) >외부인의 영광...드문일... >...우리 군주들에게 맞서고, 얼마나 강한가... >위대한 전사...군주들이 받아들였어... 벽에 붙어있다가 플레이어가 다가가면 날아와서 거리를 유지하다가 찌르고 먼 거리로 뒤로 빠진다. 결국에는 점프하면서 때려야 하므로 위쪽을 찌르게 하면 그리 어렵지는 않다. 사마귀 군주들에게서 승리한 후에는 먼저 공격하지 않는다. 닿아도 데미지를 입지 않는다. 참고로, 사마귀들을 때렸을 때는 대부분의 다른 적들과는 다르게 주황색 피가 아닌 약간 더 밝은색 액체가 나온다. 이는 다른 모든 사마귀들도 공통된 사항. 이들은 사마귀족의 일원으로 아주 유충은 아니고 한 아성체 정도로 보인다. 사마귀들은 감염에 저항하는 힘을 가졌는지 밝은색 액체가 나온다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=사마귀 전사 (Mantis Warrior)★, 이미지=HK사마귀전사.png, 체력=20, 지오=12, 양=25, 출현=버섯 황무지)] || {{{#white 설명}}} ||자부심이 강한 일족의 일원으로 자신의 영토를 맹렬하게 보호한다. 날이 있는 앞발로 흉포하게 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||곰팡이 숲으로 너무 깊이 들어가면 이 전사들이 당신의 길을 막을 것이다. 그들의 영토 맨 아래 깊은 곳에서 그들이 지키는 것은 무엇인가?|| 거리를 유지하다가 잽싸게 공격한다. 머리 위를 넘어가며 공격하면 그나마 안전히 잡을 수 있다. 공격 범위가 앞으로 나아가며 치기 때문에 상당히 길고 대시를 써도 맞는다. 공격 후에는 뒤로 뒷걸음질 치면서 공격을 피하려고 하기 때문에 까다롭다. 또한 머리 위에서 때리면 위쪽으로 공격한다. 사마귀 군주들에게서 승리한 후에는 먼저 공격하지 않는다. 역시 닿아도 데미지를 입지 않는다.[* 재미있는 것은, 이때 플레이어가 사마귀 전사 근처로 다가가면 마치 인사를 하듯이 고개와 앞 발톱을 숙이는 모션을 취한다. 사마귀 군주들이 주인공을 인정했으니 다른 사마귀 전사들도 주인공을 훌륭한 전사로써 예를 갖추는 듯.] 대신 플레이어가 공격하거나 영롱한 알집 같은 소환몹 부적 효과로 공격받았을 때에는 여지없이 공격이 날아오니 주의. 이들은 사마귀족의 일원으로 완전히 성장한 것으로 보인다. 사마귀들은 감염에 저항하는 힘을 가졌다. == 51~60 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=보초병 껍데기 (Husk Sentry)★, 이미지=보초병 껍데기.png, 체력=25(대못 개조 후 28), 지오=10, 양=30, 출현=눈물의 도시/왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||신성둥지 경비병의 생명이 부여된 유해. 아직도 이전 과업에 대한 기억의 일부를 지니고 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 대부분의 곤충들보다 전투 숙련도가 높으며, 민첩하지만 가볍게 장갑되어 있다. 그들에게 계속 압박을 가하라.|| >...나가... >...죽여... >...보호해... >...외부인... >...환영받지 못한...죽여... >...지켜....도시를... 플레이어를 향해 공격한다. 걸어다닐 때 특유의 ~~운동하는 할아버지 같은~~소리를 내며 플레이어를 발견하면 빠른 속도로 뛰어온다. 사마귀 전사와 비슷하나 한 번 공격하는 패턴 말고도 3연발 공격을 한다는 것, 위로 공격하지 않는 것이 조금 차이점이다. 한 번만 공격할지, 3연발 공격을 할지는 역시 구분은 불가능하다.[* 대신 3연발 공격을 할 경우엔 조금 떨어진 위치에서부터 대못을 휘두르기는 한다.][* 보통 뒤로 물러난 뒤 3연발 공격을 한다.] 머리 위를 넘어가며 잡으면 편하게 잡을수 있다. 이들은 신성둥지의 다른 곤충들과 모습이 조금 다르며 이름에서 알 수 있듯이 눈물의 도시를 지킨 모양이며 감염으로 인해 이성을 잃어버렸음에도 눈물의 도시를 계속 지키고 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=중장 파수병 (Heavy Sentry)★, 이미지=중장 파수병.png, 체력=35, 지오=10, 양=20, 출현=눈물의 도시/왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||거대한 신성둥지 파수병의 생명이 부여된 유해. 거대 대못을 휘두를 만큼 강한 신성둥지의 몇 안 되는 존재 중 하나.|| || {{{#white 일지}}} ||시체 치고는 놀랍도록 두뇌 회전이 빠르다. 당신이 도약하면 당신을 잡으려 할 것이고, 도망가면 당신을 쫓을 것이다. 사냥하기에 즐겁지만, 무리지어 있을 때에는 조심하라.|| 내려찍기, 도약 후 내려찍기와 돌진하는 패턴이 있다. 내려찍기는 치고 빠지면서 공격하고 돌진 패턴은 점프후 아래쪽 공격으로 공격할 수 있다. 도약 후 내려찍기는 오히려 공격 하기까지의 시간이 많이 걸린다. 거의 모든 공격이 이녀석 혼자 있을 때는 전혀 위협이 되지 않지만 다른 녀석들과 협공한다면 말이 달라진다. 넓은 공격 범위로 반격을 견제하고 그 사이에 다른 파수병들이 공격할 틈을 마련해주며 멀리서 회복하자니 돌진하면서 거리를 좁혀 공격하는 등 다른 파수병들과 협공할 때는 엄청나게 위험해진다. 근처에 있으면 특유의 헛둘헛둘하는 소리가 들린다. 시체 치고는 두뇌 회전이 빠르다고 하는데 이들은 생전에는 일반 파수병 보다 높은 지위를 가지고 있었고 거대한 몸에 머리도 좋았던 모양이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=날개달린 파수병 (Winged Sentry)★, 이미지=날개달린 파수병.png, 체력=25, 지오=12, 양=35, 출현=눈물의 도시/왕도의 수로/안식의 땅)] || {{{#white 설명}}} ||신성둥지의 날아다니는 파수병. 도시가 세워진 광대한 동굴의 높은 곳을 순찰한다.|| || {{{#white 일지}}} ||좋은 기회를 찾을 때까지 적의 공격 범위 밖에서 공중에서 춤추다가 결정타를 위해 급강하한다. 확신이 있다면 너에게 오기를 기다렸다가 반격하라.|| 날아다니면서 플레이어를 공격할 틈을 찾는다. 점프하면서 갑자기 다가가며 공격하면 쉽게 잡을 수 있다. 앞으로 나가며 공격해서 공격 범위가 상당하다. 공격은 옆 방향으로만 하기 때문에 머리 위에서 아래 공격으로 잡거나 천장이 막힌 공간에서 점프 후 상단공격으로 잡는 것이 가장 편하다. 이들은 감염되어 죽어서도 눈물의 도시를 지키며 순찰병의 역할을 맡은 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=장창 파수병 (Lance Sentry)★, 이미지=장창 파수병.png, 체력=25, 지오=12, 양=30, 출현=눈물의 도시/왕도의 수로/고대의 분지)] || {{{#white 설명}}} ||대못 창을 장착한 신성둥지의 날개달린 파수병. 적에게 돌진하거나 원거리에서 창을 던진다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 교활한 적은 종종 거리를 유지하다가 너를 겨냥하여 무기를 던질 것이다. 너에게 돌진한다면 도약해서 내려쳐라.|| 플레이어에게서 멀리 떨어져서 돌진하거나 장창을 던진다.(은근히도 아니게 짜증난다.) 천장이 막힌 공간이 아닌 이상 돌진하는 패턴에서 간신히 공격할수 있거나 장창을 던지기 위해 다가올 때 공격할 수 있다. 이들의 역할은 협공하는 날개달린 파수병과 다를 바 없는 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=실수 (Mistake), 이미지=실수.png, 체력=13, 지오=3, 양=25, 출현=눈물의 도시 (영혼 성소/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||한때는 고도의 지능을 가진 곤충이었으나 영혼을 잘못 사용하여 변형되었다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 바보들은 다른 생명체의 영혼에 간섭하여 자신의 형태를 잃어버렸다. 이제 그들은 자신의 형제들이 새로운 신체를 만들어 주기를 바라면서 굼벵이처럼 그들의 성소를 슬금슬금 돌아다닌다.|| >...왜...왜...? >...성공인가...? >...빛....영혼...빛! 몇몇 녀석들을 제외하면 실수들은 플레이어가 특정 위치에 도달하면 땅에서 등장한다. (이는 영혼 성소의 모든 적들의 공통사항) 주위를 돌아다니다가 플레이어를 발견하면 빠르게 그 방향으로 일정 시간동안 돌진한다. 이 녀석들도 2 종류가 있는데 뒤쪽으로 숙이며 다니다가 플레이어를 발견하면 고개를 앞으로 내미는 녀석과 균형 잡힌 상태로 다니다가 뒤로 처지며 쫒아오는 종류. 다만, 곰팡이쓴 허스크처럼 사냥꾼 도감에 두 종류가 전부 나와있지는 않다. 영혼 통달자의 말과 영혼 성소의 적들의 설명을 읽어봤을때, 이들은 영혼에 직접 손을 대려고 하다가 이런 모습이 된 듯 하다. 더 정확하게 말하자면 저들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼에 직접 손대서 이런 꼴이 된 모양이다. 몽환의 대못으로 생각을 보면 몸이 영혼으로 뒤틀린 것으로 모자라 아예 감염되기까지 한 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=어리석음 (Folly), 이미지=어리석음.png, 체력=13, 지오=5, 양=15, 출현=눈물의 도시(영혼 성소/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||한때는 고도의 지능을 가진 곤충이었으나 영혼을 잘못 사용하여 부풀어 올랐다.|| || {{{#white 일지}}} ||나는 이 바보들이 찾고 있던 비밀이 불멸이라는 속삭임을 들었다. 영원히 살려는... 나는 그토록 터무니 없는 것을 들어 본 적이 없다!|| 실수와 마찬가지로 일부 적들을 제외하면 허공에서 등장한다. 끝까지 플레이어를 추적하는 점만 제외하면 날아다니는 실수라 해도 문제될 것이 없다. 이들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼을 연구하다 영혼에 손대서 이런 꼴이 된 모양이다. 저들 역시 감염된 것으로 보이며 실수나 어리석음은 영혼을 통해서 불멸을 누리려고 했던 것으로 보이는데 사냥꾼은 터무니 없는 헛소리 취급하며 이들을 디스했고, 실제로도 영혼을 통해 불멸을 누린다는 것은 헛소리인 모양이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=영혼 마도사 (Soul Twister)★, 이미지=영혼 마도사.png, 체력=35, 지오=25, 양=20, 출현=눈물의 도시(영혼 성소/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||영혼을 사악한 주문으로 왜곡시키기 위해 신비한 지식을 사용하는 고도로 지능적인 곤충|| || {{{#white 일지}}} ||나는 다른 이들이 '영혼'에 대해 이야기 하는 것을 들었지만, 그것이 실제로 무엇인지는 이해하지 못한다. 나는 갓 죽은 고기의 맛이 가장 좋다는 것을 안다. 그것은 '영혼'이 아직 붙어 있어서인가?|| >...힘...빛...분노... >...내 안에 그들을 느껴... >...마음이 부풀어 올라...마음이 아파... 플레이어가 일정 장소에 도달하면 순간이동하며 나타난다. 처음 나타났을 때는 주위의 영혼 구체를 하나 소환하고 다시 순간이동하는 것이 끝이지만 그 이후로는 계속 유도성 영혼 구체를 날리면서 순간이동한다. 거기다 몸집값은 하는건지 의외로 피통이 많다. 순간이동 할 때 특유의 효과 때문에 잡몹임에도 위엄 넘친다. [* 화면이 화얀 빛으로 밝혀지며 몸이 하얗게 변하고 섬광이 튄다. 이후 순간 이동하기 전과 이동한 후의 위치 사이에 줄이 생성된다. ] 영혼 마도사들은 거리를 유지해가면서 비행한다.[* 다가가면 멀리 떨어지려하고, 반대로 거리를 벌리면 따라온다.] 그리고, 약간의 불규칙성이 있어서 따라잡으려다가 몸통박치기를 당해 죽기도 한다. 이런 식으로 계속 이동하다가 순간 이동을 병행하고, 무슨 일이 있더라도 끝까지 추격하기 때문에 무시하고 진행하다가는 영혼 마도사 여럿이 뭉쳐서 다니거나 피하기 어려운 지형에서 플레이어의 죽음을 유발한다 빠르게 맵이동이 가능한 첫 조우 구역이 아닌 이상 하나씩 끊어주면서 이동하는게 좋다. 대부분의 다른 적들에 비해 확연히 차이나는 점들이 많다. 우선, 이들은 위에 써있듯이 플레이어 주변으로 '''순간이동하며 등장한다.'''[* 대부분의 껍데기들이 근접할 경우 공격하고, 거리를 벌리면 추격을 멈추는 등의 능동적인 패턴을 지니는 것과 대비적.] 그리고 지금까지 무기나 신체부위 등을 사용하던 적들과는 다르게 마법을 사용하여 비행, 공격한다. 바보들의 투기장에서 나올때는 보스보다 까다로운 적. [[https://www.youtube.com/watch?v=au5-jOgVzJg|극딜 셋팅]]을 하면 음울한 몰렉이든 최종보스든 맞딜로 이길 수 있지만 넓은 투기장맵에서 이리저리 순간이동 하는 영혼 마도사를 잡기란 쉬운일이 아니다. 게다가 바닥이 가시면 더더욱. 그리고 여기서도 순간이동하여 등장한다. 다른 떠다니는 적들도 전부 우리 같은 것에서 나오는데 영혼 성소에 있는 놈들만 전용 등장 이벤트를 가지고 나온다. 따라서 몬스터 등장순서를 먼저 알고 있지 않으면 깜짝 등장한 애들에게 먼저 맞고 시작할 수 있다. 이후에 그나마 강력한 참격 한방이면 제거 할 수 있다는게 위안. 1.0.3.1 패치 이전에 투기장에서 영혼마도사를 너무 일찍 잡으면 마도사 주변을 돌아다니는 구체가 맵에 고정되버리는 버그가 있었다. 물론 닿으면 피해를 입었다. 이들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼을 이용한 마법을 사용할 수 있는 것으로 보인다. 순간 이동을 보면 달팽이들의 힘을 응용한 것으로 보이는데, 실제로 이들은 공허 문명의 후예인 달팽이를 통해 영혼을 다룰 수 있는 방법을 어느 정도 배운 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=멋쟁이 껍데기 (Husk Dandy)★, 이미지=멋쟁이 껍데기.png, 체력=20, 지오=9, 양=25, 출현=눈물의 도시)] || {{{#white 설명}}} ||예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 공격 능력이 제한적이다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 가장 약하고 탐욕스러운 일원이 가장 큰 영향력을 행사했던 것 같다. 진심, 늘 폐허가 될 운명이었던 왕국이다.|| >...물러서... >...내것...모두 내 것... >너는....내 지오를 원하나? >네 냄새...거지...죽일 거야... 제자리에서 팔을 휘적거리며 공격한다. 리치가 짧아 크게 의미는 없으니 몽환의 대못으로 영혼을 챙기기 좋다. 눈물의 도시의 상류 사회의 일원이며 이상하게 여왕의 정원에 사랑의 탑 열쇠를 가지고 있는 거대화 한 시체가 존재한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=겁쟁이 껍데기 (Cowardly Husk)★, 이미지=겁쟁이 껍데기.png, 체력=20, 지오=11, 양=25, 출현=눈물의 도시)] || {{{#white 설명}}} ||예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 내부의 힘에 의해 공격적으로 변했지만, 때때로 옛 본능에 의해 위험으로부터 도망간다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 신성둥지의 곤충들의 두려워하는 겁쟁이 성격은 죽은 후에도 계속된다! 그들을 쫓아가서 베는 것이 거의 수치스럽기까지 하다.|| >(감시자 루리엔 옆에 있는 개체) >...지키겠습니다... >...섬기겠습니다... >주인님...너무 오래 동안... >...주인님...빛이 불러요... 플레이어가 다가가면 빠르게 돌아다닌다. 사냥꾼 말로는 굳이 추적해서 베어버리는게 창피할 수준. 분명 이름이나 행동 패턴에서 알 수 있듯, '겁먹어서 도망치는' 적인데 이런저런 문제로 대부분 껍데기들의 강화형이 되어 버렸다. 일단, 피통이 더 높고 도망칠 때 플레이어의 반대편이 아니라 플레이어 뒤쪽으로 가는 경우가 많아서 오히려 용감하게 돌진하는 이놈들에게 맞아 죽을 수 있으니 주의. 이렇게 맞으면 기분이 더러울 뿐더러 때려서 영혼으로 체력 채우려고 했는데 정작 [[자살|스스로 낭떠러지에 떨어지는]] 경우가 많다. 감시자의 첨탑 맨 꼭대기에서 잠자고 있는 감시자 루리엔의 옆에 겁쟁이 껍데기 하나가 있는 것을 볼 수 있는데 이 녀석에게 몽환의 대못을 사용하면 기존 개체와는 다른 특수 대사가 나온다. 파일을 보면 이 자는 루리엔의 [[집사]]였다. 이들은 감시자의 첨탑의 겁쟁이 껍데기를 본다면 아마 상류 사회에서 집사나 시종 등, 다른 귀족들의 수반을 든 것으로 추측된다. == 61~70 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=식탐의 껍데기 (Gluttonous Husk)★, 이미지=식탐의 껍데기.png, 체력=30, 지오=11, 양=25, 출현=눈물의 도시)] || {{{#white 설명}}} ||예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 자신의 뚱뚱한 몸을 무기로 사용한다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 곤충들은 부유해짐에 따라 사냥을 덜 하고 더 많이 먹게 되어 결국은 지나치게 익은 과일과 같은 이상한 모양을 하게 되었다.|| 플레이어가 다가가면 짧은 거리를 도약한다.(몸집값은 하는 건지 다른 상류층 껍데기들과 다르게 피통이 조금 더 많다.) 이들 역시 눈물의 도시의 상류층들 중 하나이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=찬란한 껍데기 (Gorgeous Husk)☆, 이미지=찬란한 껍데기.png, 체력=220, 지오=420, 양=1, 출현=눈물의 도시)] || {{{#white 설명}}} ||빛나는 금속에 싸인 살찐 껍데기. 지오를 비축하는 본능을 여전히 가지고 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||많은 것들에는 아름다움이 있다. 물에 반사된 빛, 갓 죽인 고기의 맛, 어미를 부르는 유충의 외침... 하지만 나는 금속과 돌에 대한 욕망은 결코 이해하지 못했다.|| >당신은 아름다워! 나는 아름다워! >영광스러워! 영광스러워! 좋아! >나의 빛만이 유일하게 진정한 빛이다! 날 따르라! 식탐의 껍데기의 강화형으로 온몸이 금으로 도금되어 있다. 식탐의 껍데기와 비슷하게 생겼지만, 3배 정도 더 크다. (다만 일지에서는 식탐의 껍데기보다 약간 더 큰 사이즈로 나온다.) 큰 크기의 껍데기인 수정 수호자보다도 크다. 체력이 아주 높고 식탐의 껍데기보다 공격 속도가 빠르지만, 다른 패턴이 없어서 그냥 돈을 주는 녀석. 처치할 시 420지오를 준다. 이 녀석의 위치나 존재 자체를 모른다면 찾는 게 매우 어렵다. 눈물의 도시 쾌락의 집으로 향할 수 있는 장소의 문 근처의 상류층 껍데기들이 모여 있는 방이 있는데 오른쪽의 숨겨져 있는 통로로 가면 나온다. 살짝 점프하면 들어갈 수 있다. 이 게임에 등장하는 적 중에서는 드물게, 플레이어가 근처에 있어도 먼저 선공하지 않고, 플레이어가 먼저 공격해야 공격하기 시작한다. 이 곤충 역시 눈물의 도시 상류 사회의 일원이었다가 광휘에 의해 감염되었지만, 생전에 자존심이 엄청나게 강했는지, 광휘가 아니라 자기 자신이 진정한 빛이라 여기고 있다(...) [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=거대 파수병 껍데기 (Great Husk Sentry)★, 이미지=거대 껍데기 파수병.png, 체력=170, 지오=100(첫 킬 한정)/50, 양=10, 출현=눈물의 도시/안식의 땅)] || {{{#white 설명}}} ||도시 경비병 중 가장 강한 거대 파수병의 생명이 부여된 유해. 거대한 대못과 껍데기를 들고 있다. 강력한 공격으로 큰 손상을 입힌다.|| || {{{#white 일지}}} ||실제로 위협을 줄 수 있는 신성둥지의 몇 안되는 곤충이다. 치명적인 타격으로 빠르게 공격을 할 수 있으므로 그들을 주의 깊게 관찰하라.|| 눈물의 도시에서 볼 수 있는 적으로 필드 보스라고 생각될 정도의 덩치를 가졌다. 공격하면 방어를 하는데 이후 방어한 방향으로 공격해온다.[* 공중에서 아래 공격하면 위 쪽 방향으로 공격해온다. 대신 이 경우에는 1회 공격만 한다.] 공격시 패턴으로는 1회 공격과 2회 연속 공격이 있는데 공격 범위가 생각보다 매우 넓으므로 회피시 뒤로 빠르게 대시하는 등 주의해야한다. 피해량은 그냥 몸에 부딪힐 경우 체력 1칸, 공격에 맞을 경우 2칸이 소모된다. 때문에 초심자 플레이어들에게는 약간 어려운 상대가 되긴 하나 컨트롤에 익숙해진 플레이어라면 방어 후 공격을 유도한 후 파수병을 점프로 넘어가면서 아래 공격, 혹은 뒤로 넘어간 후 공격하는 방식으로 농락 할 수 있다. 물론 실패할 경우 끔살이다. 역시 방패를 세우고 어느 정도 지나면 먼저 공격해오며 위로 막았는데 앞으로 공격하는 경우가 있어 순발력이 많이 요구된다. 가장 쉬운 방법은 거대 파수병 껍데기의 상대적으로 긴 선딜을 이용하여 팔을 들 때 치고 대시로 빠지기를 반복하는 것. 머리 위에서 계속 뛰면서 아래 공격으로 잡을 수도 있다. 다만 상단 공격범위에 닿기때문에 위로 검을 휘두를때는 공중에서 몹의 뒤쪽으로 살짝 무빙 후 다시 머리위로 돌아와서 공격하며 점프하는 과정을 반복하면 된다. 피통도 크고 상대하기 까다로워서 스피드런 플레이를 하는 유저들은 보통 상대하지 않고 그냥 넘어간다. 꿈꾸는 자 중 하나인 감시자 루리엔에게 가기 위해선 한 마리는 무조건 잡아야 하며, 감시자의 첨탑, 그리고 쾌락의 집 근처에 있는 애벌레를 구출하려면 이녀석을 잡고나서야 구출이 가능하다. 어려운 적이라서 그런지 한번 잡을 때 지오를 많이 주는데 그냥 잡으면 50, 허술한 탐욕을 착용한 경우 무려 80 지오를 준다. 이들은 상류층들을 보호하는 일종의 경비병 역할을 했던 것으로 추측된다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=종파리 (Belfly)✭, 이미지=종파리.png, 체력=5, 지오=2, 양=15, 출현=눈물의 도시와 여러지역)] || {{{#white 설명}}} ||얇은 날개가 연약한 배를 숨긴다. 영토를 보호하기 위해 자신의 목숨을 바친다.|| || {{{#white 일지}}} ||자신의 삶을 귀중하게 생각지 않는 화난 생명체. 두려움이 없는 생명체... 그것이 진정 '먹이'라고 불릴 수 있을까?|| 박쥐처럼 천장에 매달려있다가 플레이어가 다가오면 빠르게 돌진해 자폭한다. 옆으로 다가가서 공격할 수도 있다.[* 문제는 그래도 터진다는 점인데 긍지의 표식과 기다란 대못으로 늘어난 사거리라면 폭발피해 없이 처리가 가능하다.] 맞으면 가면 2개가 날아가기 때문에 조심하자. 시야가 어두운 맵에 주로 나타나고 근처에 있을 경우 낑낑대는 듯한 소리가 나므로 주의하자. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=뒤집벌레 (Pilflip)★, 이미지=뒤집벌레.png, 체력=30, 지오=5, 양=20, 출현=왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||몸을 뒤집고 몸의 다른 쪽의 팔다리를 사용하여 변화하는 상황에 적응하는 이상한 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||적응력은 중요한 생존 기술이다. 문제를 극복할 수 없는 것 같아 보이면 다른 방향에서 접근해야 한다.|| 처음 볼 때는 왕도의 수로에 있는 '굼벵이', 한 번 공격하면 '높이뛰는 껍데기'와 비슷한 패턴을 구사한다. 공격할 때마다 뒤집어져 높이뛰는 껍데기 패턴일 때는 빠르게 다시 공격해 주도록 하자. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=휴럼프 (Hwurmp)★, 이미지=휴럼프.png, 체력=25, 지오=3, 양=20, 출현=왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||작고 얌전하지만 위혐을 받으면 거대한 크기로 부풀어 오른다. || || {{{#white 일지}}} ||매우 재미있는 생명체.|| 아주 느리게 플레이어를 추격하며, 한 번 공격하면 갑자기 엄청 커진다. 주위 지형을 부딪히면서 돌아다니고 다른 휴럼프들과 부딪히면 같이 커지게 하기도 한다. 커진 상태에서 오랫동안 공격받지 않으면 다시 원래 상태로 돌아간다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=부푼 알주머니 (Bluggsac)☆, 이미지=부푼 알주머니.png, 체력=20, 지오=-, 양=5, 출현=왕도의 수로와 여러지역)] || {{{#white 설명}}} ||얌전하지만 부패한 생명체. 내장 안에 썩은 알을 담고 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||냄새를 맡을 수 있다면 쉽게 추적할 수 있다. 알을 찾았다면 그것을 먹지 말 것을 강력히 권한다.|| 깨뜨리면 썩은 알(Rancid Egg)을 얻을 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=흡충파리 (Flukefly)★, 이미지=흡충파리.png, 체력=13, 지오=-, 양=15, 출현=왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||종족의 유충. 몸은 이빨, 날개, 위장으로 이루어져 있다.|| || {{{#white 일지}}} ||날카로운 작은 이빨로 다가오는 생명체에 달라붙고 싶어하는 것으로 보인다. 하지만 친족은 그대로 놔두므로 완전 아무 생각이 없는 것은 아니다.|| 날아다니다가 플레이어가 다가가면 빠르게 돌진한다. 위치해 있는 대부분의 장소가 산성액이 있으면서, 작은 바닥들만 있는 곳이므로 되도록 빨리 처리해야 한다. 설명을 보면 이빨, 날개 그리고 위장으로만 이루어져 있다고 한다. 즉, 뇌가 없다! [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=흡충몬 (Flukemon)★, 이미지=흡충몬.png, 체력=25/13, 지오=6, 양=20, 출현=왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||습하고 어두온 서식지를 선호하는 지렁이 모양의 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 수도 아래에 있는 수로에 서식하는 위험하고 예측할 수 없는 적. 그들을 죽였다 생각이 들어도 경계해야 한다.|| >...어머니... >...어머니...어머니... 플레이어 쪽으로 다가온다. 죽이면 갈라진 머리 부분은 이빨을 드러내며 고함을 지르고 천천히 플레이어에게 다가오고, 머리 보다 약간 늦게 갈라진 다리 부분이 기어다니는 흡충파리가 되어 플레이어에게 다가온다. 일단 '''징그럽다.''' 어떻게 보면 귀여워 보일 수도 있지만 특유의 헙헙쩝쩝 대는 소리는 엄청난 공포로 다가온다. 진짜로, 이 지역을 처음 플레이 할때는 이 녀석들 때문에 '''무서워서''' 못 움직이는 경우가 많다. 무엇보다 갈라진 머리에 날개와 이빨이 돋아나고 아래쪽에서 피(로 추정)를 흘리며 다가오는 것과 머리와 연결되어 있는 부분이 머리와 분리되자 이빨이 돋아나는 등 상당히 충격적이다. 무엇보다 머리 부분이 내는 소리는 진짜 끔찍하다. 다리 부분은 이동속도가 엄청나게 빠른데다 작은 구멍은 그냥 점프해버리고 벽도 탈 수 있기 때문에 얼마나 멀리 떨궈놓든 결국 플레이어를 따라잡는다. 딴데 정신팔렸다가 화면 밖에서 거의 날아오다싶이 달려오는 다리에 얻어맞는 불상사가 발생할 수 있으니 잠시 기다려서 죽여놓고 가는 편이 낫다. NPC 흡충 은둔자를 봤을때 감염이 퍼지기 전에는 약간의 지성이 있던 존재들이었던 것으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=흡충덩치 (Flukemunga)★, 이미지=흡충덩치.png, 체력=150, 지오=23, 양=8, 출현=왕도의 수로)] || {{{#white 설명}}} ||왕도 밑의 수로관에서 영양가 풍부한 쓰레기를 먹어 뚱뚱해진 늙은 흡충.|| || {{{#white 일지}}} ||포식자들이 지나치게 성공적인 경우 과잉된 식사습관 덕에 몸 주변에 부드러운 층을 두르게 된다. 그래도 이 생물체들은 늘어난 무게를 적극 활용하는 것 같다.|| Godmaster DLC로 추가된 몹. 쓰레기장으로 가는 길 중간에 있다. 자신의 높이에 딱 맞는 복도형 지형에서 왔다갔다 하며 플레이어를 인식하면 플레이어가 있는 방향으로 돌진한다. 피격시 피해를 2 받는다. 지형이 좁아서 점프로 피할 수 없고, 근처 구멍으로 피하거나 그림자 망토로 회피하는 것을 추천한다. 잡기도 까다로운데 지오도 짜서 어지간하면 상대 안하는 게 낫다. == 71~80 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=조각진드기 (Shardmite)★, 이미지=조각진드기.png, 체력=15, 지오=2, 양=15, 출현=수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||수정 가루를 먹고, 자신을 위협으로부터 보호하기 위해 수정화된 등뼈를 사용한다.|| || {{{#white 일지}}} ||나는 이 생명체가 특히 주목할만 하거나 흥미롭다고 생각하지 않는다. 그것은 날거나 화염을 숨쉬거나 잊혀지지 않는 노래를 하는 법을 배워야 한다. 무언가 그 존재를 정당화할 수 있는 것을.|| 벽이나 천장, 바닥에 붙어 돌아다니다가 플레이어가 다가가면 몸에 있는 수정 가시를 돋친다. 가시가 돋친 상태에는 대못 공격을 막아낸다. 가시를 돋치기까지 잠깐 시간이 걸리니 그 사이에 때리거나 주문을 써야 한다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=번쩍등이 (Glimback)★, 이미지=번쩍둥이.png, 체력=35, 지오=6, 양=15, 출현=잊혀진 교차로/수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||느리고 튼튼한 생명체. 등에서 자라난 수정은 위의 적으로부터 추가적인 보호를 제공한다.|| || {{{#white 일지}}} ||크고 잘 보호되어있지만, 느리고 유순하다. 신성둥지의 곤충들은 이 생명체로 손수레와 기계를 운반했었다.|| 위와 뒤에서는 공격할 수 없고 얼굴 부분은 공격할 수 있다. 체력이 많으니 주의. 꼼수로 번쩍둥이의 뒤에 바짝 붙어 위쪽 공격으로 피해를 입힐 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=수정 사냥꾼 (Crystal Hunter)★, 이미지=수정 사냥꾼.png, 체력=25, 지오=6, 양=20, 출현=수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||빠르게 자라는 수정 조각을 침입자에게 발사한다.|| || {{{#white 일지}}} ||세상의 꼭대기에 산다. 그들은 수정을 자발적으로 무기로 사용하는가, 아니면 단지 숙주와 수정 기생충들인가?|| 날아다니다 지면에 닿으면 피해를 입히는 수정 덩어리가 되는 수정 가시를 날린다. 아주 거슬린다. 이 수정 가시는 튕겨낼 수 있기는 하고 바닥에서 자라난 수정은 공격으로 제거할 수 있다. 집중해야 하는 점프맵에서는 무조건 등장해서 플레이어의 혈압을 올린다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=수정 굼벵이 (Crystal Crawler)★, 이미지=수정 굼벵이.png, 체력=15, 지오=8, 양=15, 출현=수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||주위를 기어 다니면서, 수정으로부터 강력한 빛을 방출한다. 자신도 이를 모르는 것 같다.|| || {{{#white 일지}}} ||이 생명체는 약해 보이지만 때로는 등에 지고 다니는 수정에서 타오르는 열 기둥이 폭발한다. 조심하고 제 때에 맞춰 타격을 가하라!|| 일반 공격으로는 공격할 수 없다. 주문이나 부적 효과로 피해를 줄 수 있고, 등에서 레이저를 쏜다. 지형에 막힐 때까지가 범위. 귀찮으니 빠르게 처리해야 한다. 그런데 행동패턴은 굼벵이보다 틱틱에 더 가깝다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=광부 껍데기 (Husk Miner)★, 이미지=광부 껍데기.png, 체력=25, 지오=10, 양=20, 출현=수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||귀중한 수정을 얻기 위해 수정 봉우리로 이끌려 온 곤충의 유해. 발톱곡괭이를 무기로도 사용한다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 곤충들은 이상한 것들에 집착했다. 그들은 돌, 광석, 그리고 특히 세상의 꼭대기에서 자라는 수정을 위해 슬금슬금 흙을 파냈다.|| >수정... 빛... >...땅을 파... 죽여... 보물... >...마음... 밝아... 찾아야 해, 더 많은 빛... 플레이어가 가까이 다가가면 곡괭이로 공격하고 조금 거리를 두면 곡괭이를 던진다. 곡괭이를 던지고 빨리 공격하면 잡기 쉽다. 곡괭이는 튕겨내서 던진 광부 껍데기에게 피해를 줄 수 있다. NPC인 마일라가 게임이 진행되어 완전히 감염되면 이 상태로 변한다. 처치하면 마일라의 비명소리와 함께 싸늘하게 죽는다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=수정화된 껍데기 (Crystallised Husk)★, 이미지=수정화된 껍데기.png, 체력=35, 지오=20, 양=15, 출현=수정 봉우리)] || {{{#white 설명}}} ||수정 사이에서 죽은 곤충의 유해이다. 이상한 힘에 의해 생명을 부여받아, 수정화된 팔에서 빛의 광선을 발사하여 공격한다.|| || {{{#white 일지}}} ||봉우리에서 자라는 수정 속에는 이상한 힘이 숨겨져 있다. 그들은 어둠 속에서 빛을 발하고 빛나며, 각각 밝은 지점에서 타는 듯한 열을 낸다. 당신이 듣는다면 그들은 노래도 한다. 아주 부드럽게...|| 손에서 레이저를 쏜다. 공격당하면 취소되기 때문에 신경 안 써도 된다. 물론 멀리에 있는데 공격하기 시작했다면 말이 다르다. 이 때는 주변에 함정이 있을 확률이 높아서 마법을 이용해서 잡거나 그냥 뒤로 빠지자. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=성난 복수파리 (Furious Vengefly)★, 이미지=성난 복수파리.png, 체력=40, 지오=20, 양=15, 출현=감염된 교차로/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||지속적인 감염으로 몸이 일그러진 복수파리. 매우 공격적이다.|| || {{{#white 일지}}} ||생명체에서 생명체로 이동하는 감염은 힘과 용기를 주지만, 의지를 노예로 만드는 것처럼 보인다. 이러한 거래를 하고 싶은가?|| >...밝아... >...빛이 올라와... >...뜨거워... 타고 있어... >...더이상의 어둠은... 피통도 많아지고, 속도도 빨라졌으며 크기도 커졌다. 처치 후에는 시체가 일정 시간 후 폭발하며 가면 2개분의 피해를 준다. 이는 및의 붕붕파리도 마찬가지. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=폭발하는 붕붕파리 (Volatile Gruzzer)★, 이미지=폭발하는 붕붕파리.png, 체력=40, 지오=15, 양=15, 출현=감염된 교차로/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||감염으로 부풀어 올라 폭발 직전 상태의 붕붕파리.|| || {{{#white 일지}}} ||끔찍하게 끈적거리는 물질과 유독한 가스가 위로부터 새어 나오기 시작한다. 이 모든 역병의 근원이 있는가? 만약 그렇다면 나는 그것을 보지 못했다.|| 몸집이 조금 더 커지고, 체력이 많이 늘어났으며 아래쪽으로 독성 액체를 뿌리고 다닌다. 움직이는 방식은 똑같기 때문에 잡는 것은 그리 어렵지 않다. 처치 후에는 터진다. 참고로 이 녀석들이 뿌리는 독성 액체는 떨어지는 거리가 길어질수록 더 빨라진다. 즉, 너무 밑에 있으면 빛의 속도로 떨어지는 독성 액체를 맞고 죽을 수도 있으니 주의하자. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=폭발하는 껍데기 (Violent Husk)★, 이미지=폭발하는 껍데기.png, 체력=40, 지오=15, 양=15, 출현=감염된 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||엄청난 감염으로 미쳐 있다. 자신의 생명 보존에 대한 생각은 전혀 없이 적들에게 돌진한다.|| || {{{#white 일지}}} ||신성둥지의 곤충들은 고대의 병에 의해 모양이 뒤틀려 있다. 처음에는 깊은 잠에 빠졌고, 부서진 마음으로 깨어난 다음 몸이 변형되기 시작했다...|| 의외로 빠르고, 조그맣게 올라온 벽에 부딪혀도 터지므로 조심해야 한다. 긍지의 표식과 기다란 대못을 모두 장착해도 데미지를 입는 위치이므로, 애벌나비의 애가 부적을 통한 참격[* 다만 참격을 통해 제거해도 폭발은 잠시동안 남아 있으니 제거 직후 대쉬를 통해 접근하면 데미지를 입을 수 있으니 조심해야 한다.]이나 어둠의 영혼 등을 통해 거리를 두고 제거하면 된다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=침 흘리는 껍데기 (Slobbering Husk)★, 이미지=침 흘리는 껍데기.png, 체력=30, 지오=17, 양=15, 출현=감염된 교차로)] || {{{#white 설명}}} ||완전히 감염된 곤충의 몸. 부식성 액체를 뱉어낸다.|| || {{{#white 일지}}} ||오래 전에 신성둥지를 휩쓸었던 그 감염은... 저항할수록 더 많은 손상을 입혔다고 한다.|| 높이뛰는 껍데기가 변형된 모습의 적이지만 뛰는 대신에, 플레이어쪽으로 독성 액체 3개 정도를 내뿜는다. 그리고 체력이 많이 증가했다. == 81~90 == [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=토각충 (Dirtcarver), 이미지=토각충.png, 체력=20, 지오=6, 양=35, 출현=깊은둥지)] || {{{#white 설명}}} ||깊은 둥지의 군집성 포식자다. 땅을 파고 숨어있다가 갑자기 튀어나와 먹잇감을 놀래게 한다.|| || {{{#white 일지}}} ||탄력적이고 포악한 이 사냥꾼들은 자신들이 땅에 파 놓은 어둡고 밀폐된 길이 꼬인 동굴에서 당신을 압도하려 한다. 항상 경계해야 한다!|| 플레이어가 일정 지역에 다가가면 주위에서 땅을 파고 나온다. 다시 땅으로 들어가기도 하며, 토각충이 나오는 지역이라면 계속 죽여도 계속 나오기 때문에 빨리 안전한 지역을 찾는 것이 좋다. 플레이어가 다른 곳으로 도망치면 이상한 소리를 낸다. 벽도 타고, 플레이어가 멀리 떨어져 있으면 무려 점프를 해서 플레이어에게 접근하기 까지 하는 비범한 녀석들(...) 다행히도 공중의 플랫폼에서 땅을 파고 등장하지는 않는다. 여담으로 사마귀 군주들을 이기고서 열리는 깊은둥지 쪽 문으로 진입하고 나면 토각충과 거미 시체 등이 산더미 마냥 쌓여있는 것을 볼 수 있다. 정황상 이들이 사마귀들의 구역을 자주 침범하려 한 듯. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=토각출산충 (Carver Hatcher)★, 이미지=토각출산충.png, 체력=30, 지오=25, 양=15, 출현=깊은둥지)] || {{{#white 설명}}} ||잠재적인 먹이가 다가오면 자신의 몸에서 토각충을 발사하는 날으는 생명체.|| || {{{#white 일지}}} ||이 생명체가 토각충의 어미인가? 이 생명체는 느슨하게 관련되어 있는 것으로 보인다. 하지만 그렇다면 어떻게 토각충이 출산충의 안으로 들어가는가? 혼란스러운 상황이다.|| 꼬리 부분에서 토각충이 나온다. 공사중단된 전차로 지역에만 존재한다. 여러 마리가 존재하며, 발사한 토각충들 마저도 다시 땅으로 들어가기도 한다. 토각충 5마리를 뱉고나면 더 이상 토각충을 뱉지 않고 계속해서 플레이어를 향해 다가온다. 이들이 출현하는 곳 오른쪽에 있는 의자를 한번 사용하면 다시 등장하는데, 토각충 4마리와 토각출산충까지 모두 죽이면 꽤 많은 지오를 편하게 얻을 수 있다. 2번 강화된 대못으로 강력한 참격을 토각충 출산 직후에 날리면 한대도 안 맞고 토각충을 모두 처리할 수 있고, 뒤이어 오는 토각출산충은 고도를 낮췄을 때 회오리 참격으로 쉽게 잡을 수 있다. 그런데 정작 토각충과 토각출산충은 모습이 상당히 다른데 번식을 위한 공생 관계인지, 아니면 토각충이 성장해서 저렇게 변하는지는 알 수 없다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=거대 지네 (Garpede)♧, 이미지=거대 지네.png, 체력=-, 지오=-, 양=1, 출현=깊은둥지/바보들의 투기장)] || {{{#white 설명}}} ||두꺼운 판갑 껍데기로 몸을 감싼 거대한 굴파는 생명체. 깊은둥지의 굴을 끊임없이 여행한다.|| || {{{#white 일지}}} ||엄청나게 강해서 두꺼운 장갑을 한 몸을 공격해도 대수롭지 않게 여긴다. 다행히도, 단순히 그들의 길을 피한다면 그들은 당신을 내버려 둘 것이다.|| 공격할 수 없다. 몹 판정은 되기 때문에 공격시 밀려난다. 깊은 둥지의 그릇 조각을 얻기 위해서는 이 하단 공격을 통해 위로 살짝 밀려나는 기술을 통해 통과해야 한다. 사냥꾼의 일지를 얻기 위해서는 깊은 둥지의 온천 바로 오른쪽 방의 아래에 위치하는 깊은 둥지에 가장 깊은 곳에 보면 거대 지네의 시체가 있고 이를 조사하면 된다. 고엠처럼 몽환의 대못을 사용해서 무한히 영혼을 채우는 플레이가 가능하다. 그리고 함정 역할을 하는 작은 지네들이 떼로 뭉친 곳이 있는데 아마 지네들이 성장하는곳으로 보인다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=시체 잠복수 (Corpse Creeper)★, 이미지=시체 잠복수.png, 체력=18(부활 후 15), 지오=10, 양=20, 출현=깊은둥지)] || {{{#white 설명}}} ||숙주가 죽은 이후 숙주의 몸을 제어하는 기생 야수.|| || {{{#white 일지}}} ||이 땅의 야수들이 독특한 숨을 곳을 많이 발견했지만, 그 무엇도 다른 생명체의 몸만큼 기발하지는 않다! 그러한 야수를 발견한다면 기뻐하라! 한 번에 두 가지 생명체를 사냥하는 것이다!|| 일반적으로 처음 맵에 나오지는 않지만 껍데기들을 잡았을 때 가끔씩 그 시체를 숙주삼아 생활한다. 방황하는 껍데기, 뿔 달린 껍데기 기반의 두가지 형태가 있고[* 대신 도감에는 방황하는 허스크 형태만 나온다.] 빠르며, 벽을 탈 수 있다. 시체가 생기고 시체 잠복수가 되는 시간이 꽤 길며, 시체가 떨리는 모션으로 알 수 있기 때문에[* 시체에 몽환의 대못을 사용할 때 대사가 나오는지에 따라 구별할 수도 있다. 시체가 떨리기도 전에!] 만나고 싶지 않다면 빨리 벗어나도록 하자. 멀리있으면 특유의 바퀴벌레 기어가는 소리가 난다. 가만히 놔둬도 가시에 죽는 경우가 많다. 왕복수파리에게서 조트를 구해냈다면 깊은 둥지에 조트가 또다시 묶여있을텐데, 구하러 가는 길에 시체 잠복수들이 드글대는 방이 있다. 거기를 클리어 하고나서야 조트를 다시 구할 수 있다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=깊은둥지 유충 (Deepling)✭, 이미지=깊은둥지 유충.png, 체력=15, 지오=-, 양=25, 출현=깊은둥지)] || {{{#white 설명}}} ||깊은둥지의 새끼. 둥지의 배치를 배우러 어둠 속에서 이리저리 허둥지둥 돌아다닌다.|| || {{{#white 일지}}} ||깊은둥지는 사냥하기에 위험한 곳이지만 보람이 있다. 공격해서 잡아먹을 수 있는 약한 생명체에 주목하라. 어둠 속에서 네 체력을 유지하라.|| 그저 조금 빠르게 바닥을 돌아다닐 뿐인 깊은둥지의 '굼벵이'. 이전 버전에서는 깊은둥지에 있는 알들을 부수면 가끔씩 튀어나오기도 했다. 이들은 감염에 영향을 받은 어린 야수들이다. [include(틀:Hollow Knight/적, 이름=깊은둥지 사냥꾼 (Deephunter)★, 이미지=깊은둥지 사냥꾼.png, 체력=18, 지오=7, 양=20, 출현=깊은둥지)] ||