문서 보기문서 편집수정 내역 Twinmotion (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:렌더러]][[분류:그래픽 툴]][[분류:에픽게임즈]] [include(틀:그래픽 툴)] ||<-2> '''{{{#000000,#fff Twinmotion}}}'''[br]트윈모션 || ||<-2> [[파일:트윈모션 로고.jpg|width=100%]] || || {{{#383546,#FFFFFF '''개발'''}}} {{{#383546,#FFFFFF '''서비스'''}}} ||[[에픽게임즈|[[파일:에픽게임즈 로고.svg|height=40&theme=light]][[파일:에픽게임즈 로고 화이트.svg|height=40&theme=dark]]]] || || {{{#383546,#FFFFFF '''용도'''}}} ||렌더링 || || {{{#383546,#FFFFFF '''최신 버전'''}}} ||2023.1 || || {{{#383546,#FFFFFF '''라이선스'''}}} ||사유 소프트웨어 [br]클로즈드 소스 || || {{{#383546,#FFFFFF '''플랫폼'''}}} ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || {{{#383546,#FFFFFF '''홈페이지'''}}} ||[[https://www.twinmotion3d.co.kr/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[언리얼 엔진]]을 탑재하여 구동되는 트윈모션은 [[Lumion]], [[Enscape]]와 같이 직관적인 인터페이스를 통해 고화질 이미지, 파노라마, 동영상을 단 몇 초 만에 생산할 수 있는 사실적인 디자인을 구현할 수 있는 리얼타임 3D 렌더링 시각화 도구이다. == 특징 == 트윈모션의 주요 기능 및 장점으로는 실사 수준의 렌더링 성과품, 직관적인 인터페이스, 다양한 모델링 파일과의 폭넓은 호환성과 계획 안의 변경이나 수정 사항들을 단 한 번의 클릭으로 동기화하는 다이렉트 링크 등 건축 및 인테리어, 건설, 조경 업계 전문가들의 워크플로우에 특화된 기능을 제공하고 있다. 하지만 '''실사 수준'''이라고 언급하기에는 부족한 부분이 조금 있는 편이다. 아직까지는 리얼타임 렌더러의 한계가 있기 때문에 [[V-Ray]]와 비교하면 3D 게임같은 느낌을 지울 수 없는 편이고, 다른 실시간 렌더러들과 비교해봐도 특히 레이트레이싱 지원이 굉장히 늦은편이었는데, 21년도 11월 3일에 되어서야 겨우 레이트레이싱이 적용된 프리뷰 버전이 공개되었다. D5 렌더 같이 상대적으로 후발주자에 가까운 실시간 렌더러들은 기본적으로 레이트레이싱 및 RTX 가속을 지원하던 상태였고, 상대적으로 레이트레이싱 지원이 늦었단 비판을 들은 [[Lumion]]도 20년도 부터는 지원을 하기 시작했다. 반면 트윈모션의 경우 모체인 언리얼엔진이 이미 한참전부터 레이트레이싱을 지원했단 것을 생각하면 이러한 행보는 다소 의아한 부분이다. 어쨌든 다행히 [[https://portal.productboard.com/7pu88c9kpmqtzt8hwg6arujh/tabs/6-released|2022.1]] 버전 부터는 레이트레이싱이 지원되면서 더 이상 퀄리티 측면에서 아쉬운 면은 덜 해졌다.[* 레이트레이싱 유무가 외부씬에서는 차이점이 덜 할 수 있으나 내부씬이라면 이야기가 많이 달라진다. 인테리어 CG는 조명 퀄리티가 장면 퀄리티의 절반 이상을 먹는다고 봐도 무방한데 기존의 트윈모션은 조명퀄리티에서 한계가 있다보니 기본적으로 게임그래픽스러운 느낌을 지울 수 없었다.] 아직까지 리얼타임 렌더러 중에서는 결과물의 퀄리티 면에서 [[엔스케이프]]보다는 낫지만 [[루미온]]보다는 처진다는 평가를 받고 있는데, ([[https://youtu.be/Nxs1kTpmAjA?t=542|9분 2초부터]])[* [[언리얼 엔진]] > [[V-Ray]] >> [[Lumion]] > [[Twinmotion]] > [[Enscape]] 순.] 트윈모션이 건축 렌더링 분야에서 압도적인 퀄리티를 자랑하는 [[언리얼 엔진]][* 압도적인 퀄리티를 뽑아낼 수 있지만, 접근 장벽이 상당한 편이라 트윈모션같은 리얼타임 렌더러와는 정 반대의 특성을 가진다.]에 인수되었기 때문에 양자간의 기술 공유가 진척될수록 결과물의 퀄리티가 수직 상승할 가능성이 있다. 가장 큰 장점은 가격와 에셋 라이브러리 지원이라고 할 수 있다. 일단 프로그램 라이센스 비용의 경우, 요즘 프로그램들과 달리 영구 라이센스를 여전히 유지하는 몇 안되는 프로그램인데 그마저도 23년 6월 기준 713,000원으로 괜찮은 가격에 제공된다.[* 499달러,무료 업그레이드 기한은 1년] '''특히나 교육용 및 체험판 라이센스가 사실상 무료'''로 지원이 굉장히 좋은데, 체험판의 경우 익스포트 할 수 있는 이미지 화질에 제한이 있다는 것 만 제외하면 비상업적 용도 내에서 기한제한 없이 모든 기능을 활용 할 수 있는데다 대학생 및 교수들이 이용할 수 있는 교육용 라이센스는 화질 제한조차도 없다. 그리고 에셋 라이브러리의 경우 일단 애니메이션이 적용된 다량의 캐릭터 모델들은 물론 같은 에픽게임즈 산하에 들어온 [[퀵셀]]의 메가스캔 데이터들을 모두 온전히 사용할 수 있다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:feed-2-aerometrex-twinmotion-1920x1080-c5c11c60dcb3.webp|width=100%]]}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:feature-zaha-hadid-twinmotion-1920x1080-59542759b4a4.webp|width=100%]]}}} || || {{{#000000,#fff 렌더링 쇼케이스 샘플}}} [[https://www.twinmotion.com/ko/news/spotlights|#]] || == 관련 링크 == [[https://www.twinmotion3d.co.kr|트윈모션 공식 파트너]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=twinmotion|트윈모션 갤러리]]캡챠되돌리기