나라지어전쟁 유라시아

덤프버전 :

제작자코와붕가
공식 배포 버전1.31
배포 사이트1.31


1. 개요[편집]


스타크래프트 유즈맵 나라지어전쟁 장르의 유라시아 지역을 배경으로한 나라지어전쟁 맵이다.
여러 버전의 타 맵과의 차이로는 본래 지역별로 나오는 유닛 2종~3종 사이였으나, 제작자 피셜로 유닛 조합을 자유롭게 하기 위해 지역마다 한가지 종류의 유닛만 생성되며, 최초로 초당 자원이 오르는 지역 점령 인컴 시스템이 도입되었다.



2. 특징[편집]


조합의 편의성을 위해 지역마다 나오는 유닛은 단 1종류가 나온다.

각 지역의 건물[1]을 점령하면 유닛으로 점령하면, 적혀있는 숫자만큼 초당 얻는 미네랄이 늘어나게 되며, 각 바다는 더욱 높은 미네랄을 받을 수 있고, 가스 건물을 파괴하고 그곳에 저그 가스건물을 짓는 것으로 식민지를 건설하여 식민지 하나당, 초당 +8의 미네랄을 받을 수 있다.

상점을 통해서 개척자, 노예, 투석기, 함선, 전열함을 구매할 수 있으며, 일정 킬 수를 달성하게 되면 투석기는 탱크, 함선은 신식 함선, 전열함은 항공모함으로 바뀌게 된다.

게임 시작시 전장의 안개로 가려진 지역은 미네랄이나 식민지가 숨겨져 있다.

플레이어 중 누군가, 200킬 달성 시 항구가 해금되고, 600킬 달성시 식민지가 해금 된다.
항구에 해처리를 건설하면, 공중 유닛이 생성된다. 공중 유닛은 종당 10기까지 생성 된다.


3. 문제점[편집]



시작 시 걸어서 이동하는 관계로, 인스네어로 초반 비매너 하는 플레이어들이 있다.

라바 3개를 소모하여 생성되는 유닛들이 후반 450 VS 450 힘싸움을 노리고 작정하고 모으면 이길 수 있는 플레이어가 없다.[2]

몇몇 지형의 패스파인더가 지형을 해매도록 구성되어 있어, 극도로 유리한 지형이 탄생했다.



4. 상점[편집]



0.96버전의 내용이다.


이름개척자유닛저그 드론
위치상점 구매가격400
체력40방어력255
실드0실드업0
지상 공격력5공업0
공중 공격력0공업0
특징해처리 무료 건설 가능, 성큰 무료 건설 가능, 익스트렉터 무료 건설 가능

이름투석기유닛프로토스 워브링거
위치상점 구매가격2000
체력150방어력255
실드0실드업0
지상 공격력400공업0
공중 공격력0공업0
특징프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨

이름탱크유닛프로토스 리버
위치상점 구매, 킬 보상가격2000
체력600방어력255
실드0실드업0
지상 공격력400공업0
공중 공격력0공업0
특징프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨


이름전함유닛테란 배틀쿠르져
위치상점 구매가격2000
체력4000방어력0
실드0실드업0
지상 공격력20공업0
공중 공격력125공업0

이름신식 전함유닛테란 히페리온
위치상점 구매가격2000
체력8000방어력15
실드0실드업0
지상 공격력150공업0
공중 공격력250공업0
특징히페리온으로 일반 배틀쿠르져보다 공격속도가 높다

이름전열함유닛프로토스 캐리어
위치상점 구매, 킬보상가격6000
체력2000방어력1
실드10실드업0
지상 공격력45공업0
공중 공격력0공업0

이름항공모함유닛프로토스 간트리서
위치상점 구매, 킬보상가격6000
체력4000방어력1
실드100실드업0
지상 공격력45공업0
공중 공격력0공업0
특징프로토스 인터셉터의 실드가 고정 됨

이름대포 / 함재기유닛프로토스 인터셉터
위치캐리어가격50
소요 시간1
체력700방어력30
실드500실드업0
지상 공격력45공업0
공중 공격력0공업0

이름노예유닛프로토스 프로브
위치상점 구매가격400
체력100방어력1
실드10실드업0
지상 공격력5공업0
공중 공격력0공업0
특징프로토스 넥서스, 파일런, 포토캐논 설치 가능


5. 건물[편집]



프로토스 건물 목록

이름크립 까는중..유닛프로토스 넥서스
위치건설가격600
소요 시간10
체력15방어력255
실드10실드업0
지상 공격력0공업0
공중 공격력0공업0
특징건설 된 후 크립 콜로니를 배치함.

이름점령지유닛프로토스 파일론
위치건설가격50
소요 시간10
체력150방어력255
실드150실드업0
지상 공격력400공업0
공중 공격력0공업0
특징굉장히 높은 내구성으로 적들의 이동을 저지 할 수 있음

이름전선포탑유닛프로토스 포토캐논
위치건설가격50
소요 시간750
체력400방어력15
실드200실드업0
지상 공격력110공업0
공중 공격력250공업0
특징실드가 자동으로 회복됨


저그 건물 목록

이름정착지(10개제한)유닛저그 해처리
위치건설가격0
소요 시간500
체력8000방어력15
실드0실드업0
지상 공격력0공업0
공중 공격력0공업0
특징병력 생산을 위한 건물

이름문명 도시유닛저그 레어
위치건설가격900
소요 시간500
체력9900방어력50
실드0실드업0
지상 공격력0공업0
공중 공격력0공업0
특징병력 생산을 위한 건물, 해처리랑 달리 제한이 없고, 방어력이 높다.

이름진지 공사중유닛저그 크립 콜로니
위치건설가격0
소요 시간600
체력15방어력255
실드0실드업0
지상 공격력0공업0
공중 공격력0공업0
특징성큰 혹은 스포어 콜로니를 짓기 위한 선행 건물

이름요새유닛저그 성큰 콜로니
위치건설가격0
소요 시간300
체력500방어력255
실드0실드업0
지상 공격력300공업0
공중 공격력0공업0
특징공격력을 넘는 유닛이 많고 폭발형이라 소형에겐 약하다.

이름진지 공사중유닛저그 스포어 콜로니
위치건설가격0
소요 시간300
체력400방어력255
실드0실드업0
지상 공격력0공업0
공중 공격력250공업0
특징250을 넘는 공중 유닛은 2개뿐으로 매우 뛰어나나, 야마토포에 녹아버리기 일수다.



6. 지역 소개[편집]





6.1. 남 아프리카[편집]


코이산 반투, 줄루족, 마사이족으로 이루어져 있다.
게임 시작 시 시작되는 위치이기도 하다.

유닛 성능과 지리적 위치상 절대 못 이기는 위치이므로 스타팅 지역으로는 절대 고르면 안된다.


6.2. 북 아프리카[편집]


베르베르 인, 이집트인, 베두인으로 이루어져있다.
베르베르인과 베두인 족은 굉장히 좋으며, 이집트인은 그리 좋지 않다.

초반에는 베르베르 산악전사가 플레이어 1명을 초반에 끝낼 수도 있다.


6.3. 북서 유럽[편집]


켈트족, 노르드 바이킹, 게르만족, 핀-우르그족

꽤 쓸만한 스타팅 지역이다. 다만 문명의 근원이 없으므로 성장은 좀 느릴 수 있다.


6.4. 남동 유럽[편집]


라틴족 로마, 그리스, 스키타이, 튀르크 족,

꽤 쓸만한 지역이고, 좋은 땅이 인접해 있는 지역으로 밸런스적으로 적절하다.


6.5. 소아시아[편집]


아라비아 이슬람, 히브리인, 페르시아,

초반 베르베르인을 러쉬를 지형을 활용해, 막을 수 있는 초반 지역,


6.6. 중앙아시아[편집]


수메르, 쿠르카-티베트족, 위구르

강력한 유닛들로 이루어져 있지만, 적절하게 좋은 스타팅 위치의 정 중앙이라 3면 공격으로 위험한 지역이다.


6.7. 남아시아[편집]


훈족, 싱할라, 아리안, 드라비다인, 아리안,

강력한 유닛에, 남쪽이라는 위치와, 초반 자원으로, 배산임수로 방어할 때도 2티어급 지역이다.



6.8. 동남아시아[편집]


킨족, 마오리족, 버마족,

초반에 강력한 버마족, 지형적으로 방어에 유리한 킨족, 강력한 마오리족으로 1티어급 지역이다.
스타팅 지역으로 시작 한뒤 적절히 도발만 해주면서 방어하면 손쉽게 승리를 얻을 수 있다.


6.9. 동아시아[편집]


한민족, 중원, 만주 여진족, 일본,

성능이 대체적으로 낮은 편이지만, 지형적으로 유리하고, 한번 먹어두면 지키기도 쉬워서 확장지역으로 사용된다.
스타팅 지역으로는 문명 발상지인 중원 말고는 조금 부적합하다.


6.10. 동북아시아[편집]


몽골족, 흉노족, 슬라브족

강력한 유닛으로 이루어졌지만, 돈이 없어서 슬픈 지역, 해당 지역을 먹었다면, 어떻게 해서든 땅 하나를 얻어내고, 조금씩 땅을 많이 얻어야 한다.



7. 인컴[편집]



바다증가 량
지중해+45
인도양+40
동인도제도+30
남중국해+20
발트해+25

각 문명 발생지는 +5

각 식민지 +8

가스 10당 +1




8. 킬 보상[편집]



킬 수보상 내용
100드론 2기
200드론 1기, 저그 이그드라실
500미네랄 1만
1000럴커, 셔틀, 노라드, 발키리 1기씩
2000투석기 > 탱크 / 함선 > 신식 함선
4000일반 병사 생산량 2배
6000전열함 > 항공모함 / 인터셉터 쉴드 고정


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[1] 땅 혹은 문명이라 적힌[2] 최대치까지 모았다면 특정 기점을 돌파하지 않는한 생산량은 엇 비슷하다.