야나(명일방주)

덤프버전 :



Iana
Iana
일어명
双月
파일:야나1정.png파일:야나2정.png
기본2차 정예화 후
포지션파일:arknights_special.png 파일:Dollkeeper_Specialist_Big.png
스페셜리스트 - 인형사
진영파일:logo_rainbow.png
레인보우 팀
레어도5★성별
성우-일러스트-

기본정보
특기-
전투 경험-
출신지-생일-
종족불명신장-
광석병 감염 상황의학 테스트 보고서 참고 결과, (비)감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도-
전장 기동력-
생체 인내도-전술 계획력-
전투 기술력-오리지늄 아츠 적응성-

프로필
-

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 스킬
3.4. 인프라
3.5. 정예화
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


레인보우 오퍼레이터, 코드네임, Iana. 저는 우리가 서로 공유할 수 있는 정보가 많다고 생각합니다.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 레인보우 식스 시즈의 콜라보레이션 캐릭터 야나이다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
[신규 오퍼레이터]
//Iana
"레인보우 오퍼레이터, 코드네임, Iana. 저는 우리가 서로 공유할 수 있는 정보가 많다고 생각합니다."

오퍼레이터 닝커 메이어르, 코드명 Iana, 레인보우 오퍼레이터, 크리슈타와 사건의 직접적인 경험자 중 한 명으로, 사건 직후 로도스 아일랜드 협력인원 명단에 이름을 올렸다.
Iana는 전투 평가에서 전문적인 전술적 소양과 전장 정보에 대한 높은 민감도를 동시에 보여줬다. 이력 공백에도 불구하고 경험 많은 정보원으로 추측된다.
하지만 그녀가 우리의 추측을 들었을 때 웃었다.
"좋아, 틀린 건 아닌데, 가장 흥미로운 정보는 종종 수천만 킬로미터 떨어진 곳에서 나와."

원문 링크 비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.png 최대 체력1139 → 1519 → 1924 → 2436파일:ak_RDP.png 재배치느림 (70초)
파일:ak_ATK.png 공격321 → 440 → 580 → 708 (+50)파일:ak_COST.png 배치 코스트13 → 15
파일:ak_DEF.png 방어120 → 185 → 241 → 291 (+30)파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수2
파일:ak_RES.png 마법 저항0파일:ak_ASPD.png 공격 속도중간 (1.2초)
특성
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0), 20초 후 다시 본체로 교체

잠재능력
23456
배치 코스트 -1재배치 시간 -4초공격력 +27재능 강화(+2%)배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위1차 정예화 후 공격 범위2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그근거리
(나머지 태그)


3.2. 재능[편집]


재능개방 조건효과
제미니 복제기
(双子分身复制器)
초기배치 후 즉시 자신의 위치에 홀로그램 형상을 배치한다. 홀로그램 형상은 공격하지 않으며, 공격받을 시 자신을 공격한 적에게 6초간 은신 효과 무효화, 그 후 대역으로 전환
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓
제미니 복제기
(双子分身复制器)
1차 정예화배치 후 즉시 자신의 위치에 홀로그램 형상을 배치한다. 홀로그램 형상은 공격하지 않으며, 공격받을 시 자신을 공격한 적에게 6초간 10%의 취약 효과를 부여하고 은신 효과 무효화, 그 후 대역으로 전환
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
제미니 복제기
(双子分身复制器)
2차 정예화배치 후 즉시 자신의 위치에 홀로그램 형상을 배치한다. 홀로그램 형상은 공격하지 않으며, 공격받을 시 자신을 공격한 적에게 8초간 20%의 취약 효과를 부여하고 은신 효과 무효화, 그 후 대역으로 전환

대역의 공격 범위
파일:ark_skill3_range_chen.png


3.3. 스킬[편집]


홀로그램 함정 (幻影诡雷)
패시브
파일:iana_s1.png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
1---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 260%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
2---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 270%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
3---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 280%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
4---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 290%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
5---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 300%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
6---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 310%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
7---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 320%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
8---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 340%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
9---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 360%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
10---<대역>으로 전환할 때 홀로그램 형상을 공격한 적 및 주변의 모든 목표에게 공격력의 380%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다

전지자의 전술 (全知者的战术)
자연 회복수동 발동
파일:iana_s2.png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
1488초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +200, 은신 효과 획득
2488초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +210, 은신 효과 획득
3488초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +220, 은신 효과 획득
4478초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +230, 은신 효과 획득
5478초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +240, 은신 효과 획득
6478초8초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +250, 은신 효과 획득
74610초10초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +260, 은신 효과 획득
84610초10초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +270, 은신 효과 획득
94610초10초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +280, 은신 효과 획득
104510초10초간 주변의 적의 은신 효과를 무효화하고 즉시 <대역>으로 전환하며 공격 속도 +300, 은신 효과 획득
  • 만약 스킬이 충전되어 있을때 야나의 재능이 발동하면 스킬이 즉시 자동으로 사용된다.

스킬 범위
파일:ark_skill3_range_chen.png

스킬 범위
파일:빈 가로 이미지.svg

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨공통
1 → 2파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3파일:기술개요 1권.png 파일: .png
4,
3 → 4파일:기술개요 2권.png 파일: .png
6,
4 → 5파일:기술개요 2권.png 파일: .png
6,
5 → 6파일:기술개요 2권.png 파일: .png
6,
6 → 7파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
6,
마스터리1스킬 이름2스킬 이름
7 → 8파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
5,5,
8 → 9파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
6,6,
9 → 10파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
10,10,


3.4. 인프라[편집]


스킬개방 조건효과 시설효과
스킬명
(원문명)
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
스킬명
(원문명)

스킬개방 조건효과 시설효과
스킬명
(원문명)
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
스킬명
(원문명)


3.5. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 전지자의 전술 획득
재능 제미니 복제기 효과 상승
요구 조건 및 재료
Lv. 50파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
20000443





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 제미니 복제기 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 듀얼 칩.png
스페셜리스트 듀얼 칩
파일:전질염 팩.png
합성 소금 팩
파일:고리형 탄화수소 중합체.png
고리형 탄화수소 중합체
1200003712


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
Iana의 배지
이미지기본 정보
파일:original-module.png오퍼레이터 Iana는 전장에서 반복해서 적과 대치하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 인형사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:pum-x.png
PUM-X
'멀고 낯선 세계'
“遥远陌生的世界”
STAGE / 스탯 변화특성 / 재능 업데이트
1공격 +45
방어 +25
특성 개선
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[1]), 20초 후 다시 본체로 교체
2공격 +55
방어 +35
재능 [재능명] 개선
배치 후 즉시 자신의 위치에 홀로그램 형상을 배치한다. 홀로그램 형상은 공격하지 않으며, 공격받을 시 자신을 공격한 적에게 10(+2)초간 25%(+5%)의 취약 효과를 부여하고 은신 효과 무효화, 그 후 대역으로 전환
3공격 +65
방어 +40
재능 [재능명] 개선
배치 후 즉시 자신의 위치에 홀로그램 형상을 배치한다. 홀로그램 형상은 공격하지 않으며, 공격받을 시 자신을 공격한 적에게 10초간 28%(+8%)의 취약 효과를 부여하고 은신 효과 무효화, 그 후 대역으로 전환
모듈 임무1. 전투 중 비지원 Iana로 '전지자의 전술' 누적 10회 사용
2. 메인 스토리 3-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 Iana 편성 및 출전 필수, '전지자의 전술' 2회 이상 사용
개방 시 요구 조건 및 재료모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료STAGE 2STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:전질염 팩.png 파일:용문화.png파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 500002, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:.png
기본 정보
모듈 스토리 내용


3.7. 평가[편집]


재능
[1] +15%


1스킬


2스킬


인프라



4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


Iana의 증표

계약

임상 진단 분석

파일 자료 1

파일 자료 2

파일 자료 3

파일 자료 4

승진 기록


5. 스킨[편집]


이미지
설명
[신규 컬렉션]
//거울 미로 - Iana
레인보우 식스 콜라보레이션 컬렉션/Iana. Iana가 한가할 때 입는 자신을 위한 평상복. 그녀는 특별히 반바지로 갈아입고, 이 세상의 다를지도 모르는 햇빛을 경험하고 싶었다. 만약 그녀의 뜻대로 된다면, 후드도 착용하지 않아도 된다.

어쩌면 이 세상은 빛의 몇 줄기를 접으면 달라질, 광학의 미로일지도 모른다.

원문 링크 비공식 번역 링크


6. 대사[편집]


[youtube()]
상황대사
어시스턴트 임명
대화 1
대화 2
대화 3
1차 정예화 후 대화
2차 정예화 후 대화
신뢰도 상승 후 대화 1
신뢰도 상승 후 대화 2
신뢰도 상승 후 대화 3
방치
오퍼레이터 입사레인보우 오퍼레이터, 코드네임, Iana. 저는 우리가 서로 공유할 수 있는 정보가 많다고 생각합니다.
작전기록 학습
1차 정예화 (승진)
2차 정예화 (승진)
팀 배치
팀장 임명
작전 출발
작전 개시
오퍼레이터 선택 1
오퍼레이터 선택 2
배치 1
배치 2
작전 중 1
작전 중 2
작전 중 3
작전 중 4
고난이도 작전 종료
3★ 작전 종료
비 3★ 작전 종료
작전 실패
시설에 배치
터치
신뢰도 터치
타이틀명일방주.
인사


7. 기타[편집]


파일:Iana.webp
  • 오리지늄 더스트에서 NPC로 등장한 적이 있으며, 레인보우 소대원들이 테라로 오게 되었던 마그넷힐 2호 급습 작전에서 백업을 맡았었다. 이 당시 엘라의 부상과 통로가 매몰되는 바람에 합류가 늦어져 네 사람과 달리 엘라와 함께 지구에 남겨졌다.



  • 2024년 2월 23일, 레인보우 식스 2차 콜라보 이벤트 <루센트 애로우헤드>가 공개되며 레인보우 소대 이동 차량에 야나의 ARX-200이 놓여 있어 등장이 암시되었다. 그런데 등장한 총기에 같은 총을 사용하는 노매드의 기압탄 발사기가 붙어서 나오는 바람에 이게 모델링 오류인지, 야나를 제치고 노매드가 대신 출시될 지 추측이 있었으나, 정식으로 야나로 확정되었다.

  • 사용하는 장비는 야나 본인은 ARX-200을, 제미니는 G36C를 사용한다. 콜라보 PV 기준 본체가 퇴각하면 인형이 배치되는 다른 인형사 오퍼들과는 정반대로 배치 시 제미니를 우선 배치. 제미니가 공격당한 뒤 소멸할 때, 제미니가 공격당한 위치에 섬광탄을 투척해 광역 기절을 먹이고 레펠링과 함께 등장하며 배치되는 것으로 나오며. 레인보우 식스 시즈에서 야나의 주 목적은 제미니를 통한 기민/정찰을 담당하는 용도로 나온 것을 고려한 것인지 감지 특성을 지니고 있는 것으로 나온다.

  • 2차 졍예화 일러스트의 배경은 타워 맵의 1층 주방 부분을 모티브로 삼았다. 집기의 배치, 배수구와 미끄럼 방지 매트등의 사소한 디테일이 다르다. 타워는 2년차 시즌 4에 추가된 한국 배경의 맵인데 이로서 아주 약간이긴 하지만 한국과 관련이 있는 소재를 최초로 인게임 일러스트에서 볼 수 있게 되었다.

파일:1709791780.jpg
  • 스토리에서 한번 헤일로를 달고 산크타 코스프레를 하는데, 이는 테라에서 산크타가 아닌데 총을 가지고 있으면 위화감을 준다는 점과, 크리슈타와 미술관 진압작전중에 마테오의 부하들이 피도 눈물도 없는 사이코패스 산크타 살인마가 사람들을 죽이고 다닌다는 랭크우드 슬래셔 무비를 틀어놓고 있었기 때문.

8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
>
[ 스나이퍼 ]

[ 메딕 ]

◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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