진삼국무쌍 7 엠파이어스/생애

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1. 개요
2. 생애
3. 선행 및 악행무장
3.1. 무쌍무장
3.2. 범용무장
4. 육성



1. 개요[편집]


진 삼국무쌍 7 엠파이어스의 생애를 다룬 문서. 낮은 티어의 생애는 무난하게 달성할 수 있지만, 상위 티어 생애는 도전과제급으로 달성하기 어렵다. 게임을 클리어하면 지급되는 특전 포인트는 높은 티어의 생애로 게임을 클리어하면 더욱 많이 지급된다. 높은 생애를 달성해서 한 번에 많은 포인트를 벌지, 낮은 생애로 게임을 빠르게 클리어해서 포인트를 자주 벌지는 플레이어의 몫.

플레이어는 무쌍무장이든 신무장이든 레벨 6의 범부로 시작한다. 무쌍무장은 게임 클리어 이후 획득생애를 인계하여 변경 할 수 없다. 가령 여포로 악귀나찰을 습득했다고 해서 여포가 비장군에서 악귀나찰이 될 수 없다. 에디터로 만든 신무장은 무쌍무장과 달리 게임 클리어 이후 획득생애를 인계하여 바꿀 수 있다.

생애는 티어에 따라서 시나리오 시작할 때의 초기레벨에 영향을 주는데, 상위 티어 생애일수록 높은 초기레벨을 가지게 된다. 1.04 패치 이전에는 생애 티어에 따른 편차가 굉장히 커서 초반 인재간 격차가 상당했는데 1.04 패치 이후 이 격차가 크게 줄어들었다. 그렇다고 해도 생애에는 레벨 뿐만 아니라 계략보정에 대한 성공률과 충신/간신 판정에도 영향을 주기 때문에 무의미한 것은 아니다.

생애는 게임 플레이 도중 조건만 만족한다면 수시로 바뀌며 새로운 생애를 달성할 때마다 생애에 해당하는 비계를 습득할 수 있다. 하위 티어에서 상위 티어로 올라가는 것은 문제가 없지만, 상위 티어를 먼저 달성하면 하위 티어는 조건을 만족해도 달성할 수 없다. 티어가 같은 생애의 경우에도, 어느 한 쪽을 달성하면 다른 생애는 조건을 만족해도 달성할 수 없으니 주의. 이 때문에 한 번의 플레이로 모든 생애를 얻는 것은 불가능하며 모든 생애를 얻으려면 다회차 플레이가 요구된다.

1.06 패치 이후로 신무장 생성시 생애 부여가 가능해지면서 노가다 플레이는 많이 줄어들었다. 또한 선호비계 4개와 성장타입 초기비계 2개를 혼합해서 최대 6개의 비계를 가지고 게임을 시작할 수 있다. 단 수라 난이도에서는 적용되지 않는다.

2. 생애[편집]



생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
범부충신교역
물품매매
--61000-신무장-0전부

역사 무장중에서 범부 티어를 가진 무장은 없다. 신무장 전용이기 때문에 플레이어도 여기에 영향을 받는다. 또한 아무리 무쌍무장이라 하더라도 플레이어 무장은 6레벨 범부 무장으로 계략 보정까지 못 받는 처지라는 것을 주의 해야한다. 수시로 타국의 무장에 대한 권유나 이적을 요구하는 요청이 수시로 쇄도하는게 단점.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
범백의 장수충신교역
물품매매
--62000반골의 무용습격 1회 달성고무1전부
난세의 장수간신특훈--62000암약의 그림자침입 1회 달성위타천술1전부
충의의 선비충신쾌유+1-62000기운센 무사퇴치 1회 달성회복1전부
칠칠지 못한 간신간신약탈
대약탈
-162000고요한 칼날암살 1회 달성독연1전부

역사무장중 다수가 가지고 있는 생애인데 플레이어는 저 생애들 중 하나만 습득 가능하다. 기동력이 부족하다면 침입으로 가면 되는 것이고 세력 사관을 요청하고 싶다면 세력내의 무장에게 퇴치 / 호위 / 경호 의뢰를 맡아주면 세력에서 사관제의가 들어온다. 일부 악행 생애를 가지고 싶다면 간신을 적극적으로 등용하던가 해서 상위 생애를 노려보는 것도 할만하다. 또한 플레이어는 자진하야 하지 않는 이상 세력에서 상성이 틀리다고 해서 추방당하거나 하지는 않으니 안심해도 된다. 만약 세력에서 60명이 풀로 가득찼다고 해도 플레이어가 들어 갈 수 있는 빈 1자리는 반드시 존재한다. 대체 무장은 최하 공적의 무장이 플레이어를 대신하여 바로 하야 되니 참고. 방랑군 결성시 플레이어는 반드시 두령으로 고정되며. 2명 이하가 아닌 경우에는 해산이 불가능하다. 두령인 플레이어가 사관하면 동지들도 똑같이 세력에 가담하기 때문에. 필요한 무장들은 의뢰를 통해 친목질을 하면서 자신이 섬길만한 군주를 찾는 플레이도 가능하다. 어느정도 군세가 되면 플레이어에게서 진공의뢰 요청이 들어오기도 하니 경험치도 겸사겸사 올릴겸 해서 요청에 응해주는 것도 나쁘지는 않다. 다만 간신이나 선비를 가진 칭호를 가진 무장은 많지 않다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
용맹한 투장무용특훈--62000단련된 숙장침공전 1회 달성대갈2일반
냉철한 지장지략제공요청--62000견고한 맹장습격 1회 달성-3일반

쉽게 달성 할 수 있는 수준의 생애 이지만 방위전을 먼저 달성하면 투장 생애에서 얻을 수 있는 대갈(범위 기절)을 습득 할 수 없으므로 반드시 침공전을 먼저 달성하도록 하자.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
대부호지략교역
행상
--64000금옥만당소지금 10만이상위타천술4전부
초망지신간신대징수
약탈
-64000무립무관
청경우독
36턴간 재야
휴행 5회
거점보수5재야
견마지로충신쾌유--64000난공불략방위전 5회 달성등갑술6일반
유랑민간신대징수
약탈
-1-64000남선북마이적 3회 달성회복7일반

이 시점부터는 진출 방향을 하나로 정해서 그 세력에 남아서 충성을 할 것인지 아니면 자신이 원하는 세력으로 이적 할 것인지를 고려해야 할 시점이다. 대부호로 갈 경우에는 대약탈로 미친듯이 뺏어버리면 되는것이고 초망지신의 경우 수행만 미친듯이 올리면 되는것이다. 재야 수행은 자원소모가 없지만 사관시의 수행은 금전 500이 매달 빠져나가기 때문에 약간 주의가 필요하다. 자금부족으로 적자가 되면 세력내의 무장들이 이탈하는 건 덤. 다만 유랑민의 경우에는 범용이 아닌 이상에는 이적에도 성공률 보정이 존재하기 때문에 군주가 얄짤없이 이적을 거부하면 한 턴을 그냥 날려먹기 때문에 세이브 로드가 약간 필요하다. 태수 이상부터는 일반무장으로써의 이적은 없다. 독립이 아니면 배반으로 타국 소속에 가담하는 것도 가능하나 배반의 경우에는 인덕이 왕창 내려가기 때문에 불구대천을 만들 작정이 아니면 그냥 독립을 추천한다. 또한 태수는 포로처우를 통해 자신의 휘하로 넣을 수 있는 반면 대장군이나 군사는 포로관할이 모두 군주에게 돌아가기 때문에 필요한 장수라고 해서 자신의 소속 영토내의 무장으로 편입 시킬 수 없다. 단 군주관할이 아닌 태수의 주관으로 타국 영토를 침공해서 승리시 포로 편입 권한이 플레이어에게 돌아오므로 이 점만 참고하면 쉽다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
부귀영화충신교역
행상
--64000영요영화군주에게 대발탁고무8태수이상
대기만성지략특훈-63000일천만승
천군만마
자세력 영토 15도시
병력 10만 이상
전신술9군주
성호사서간신이간계-1-84000악한무뢰
삼백대언
인덕 -1000 이하
참언 1회
가짜전령10일반
고굉지신충신대보수+185000논객
일구양설
의견수렴 1회
외교 1회
고무11태수이상

세력에 정착했을때의 행동 사항이 결정되는 시기이기 때문에 어느 한쪽으로만 몰빵해야 되는 시기이다. 특히나 악행에서 붙는 성호사서의 가짜전령은 원거리 공격을 하는 원궁노 거점에서 설치하면 내구를 왕창깎는 사격노 주변무장의 체력회복을 담당하는 회복노를 뺏어 버릴 수 있다. 때문에 수라 난이도에서는 한줄기 빛이 되기도 한다. 또한 악행루트를 거의 필수적으로 타야 하지만 참언무장도 그렇게 많은 편이 아니기 때문에 비책해금을 사용하면 빛이 바래지는 생애라서 애착이 안 가는 것도 단점이다. 군주 대발탁인 부귀영화 부터는 호위 의뢰를 미친듯이 해야 하기 때문에 생각보다 까다롭고 시간도 대다수 걸리는 것이 단점이라 손이 잘 안 가는 의뢰중의 하나. 그래도 세력 선행 의뢰 가성비로 따지자면 턴마다 들어오는 병력과 병량은 조절이 되지만 금전만큼은 항상 적자라서 이걸 플레이어가 직접 손봐야 하는 것도 문제. 과소비가 원인이다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분무쌍무장
견갑이병무용전성베품--85000경세제민
중원의 용사
자세력 행복도 3성
자세력 영토 10성
포박전법12군주종회
방덕
한당
보천의 장성무용대보수--85000대제국
일천만승
24턴간 영토손실 없음
자세력 영토 15성
발파 · 개13도독없음
천마행공간신강제징병-95000개사귀정
타락
이면성
12턴간 인덕 1000이상
12턴간 인덕 -1000이하
인덕 ±3000
거점급습14전부원소
기염의 장성무용대징병--96000상승장군
호한
침공전 5회 승리
우호도 A무장 10명
정신통일15일반육손
태사자
마초
위연
하후패
성채
이전
불패의 숙장무용대징병--96000난공불략
호위의 달인
방위전 5회 승리
호위 3회 달성
인왕립15일반장료
감녕
장비
하후연
도량이 넓은 호걸무용대연회--96000견고한 바위
호한
호위 1회 달성
우호도 A무장 10명
강습16일반능통
황충
축융
악진
장포

이제부터 슬슬 네임드 무장들이 활약하는 시기라서 우호도 관리가 상당히 빡세다는 것이 문제가 된다. 무장과의 우호도가 높으면 없는 비계들 중에서 자신이 가진 비계 혹은 무기를 가져다 주기 때문에 친목질을 많이 해야 한다. 도중에 하다보면 결혼 러브콜이 수시로 걸려오고 (특히 남캐들의 잇단 러브콜에 우편이 쌓인다.) 병력이 5만을 넘어가는 중반 부터는 침공보다 인맥질을 우선순위로 하기 때문에 생애 파밍이라면 바쁜듯이 움직여야 한다. 문제는 출진을 하던 놈들만 수시로 하다보니 친목무쌍이 되는건 덤. AI는 플레이어를 포함한 병력 상한수가 많은 무장만 출진시키기 때문에 정작 권유로 들어온 무장도 순식간에 공기가 되는건 덤.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분무쌍무장
청렴의 미장부충신연회-106000문질빈빈
팔면영롱
권유 3회
여성고백 3회
거점보수17재야장합
관색
해어의 꽃충신연회-106000문질빈빈
선자옥질
권유 3회
남성고백 3회
정신통일17재야포삼랑
대기만성충신교역
행상
--105000일천만승
전란총망
자세력 영토 15
120턴 경과
없음18군주없음
파란만장간신인발-105000찬탈자
영요영화
유유자적
망명
부하 모반 1회성공
군주에게 대발탁
60턴간 재야
모반실패
기합18재야없음
활안의 지장지략강제징병+1106000천하태평
혜안
자세력 행복도 8성
등용성공 5회
간파19도독채문희
왕이
장춘화
천고불역충신유언+1106000전란총망
유유자적
간운호악
120턴 경과
60턴간 재야
휴양 10회
기합20재야조인
좌자
영고성쇄충신참언--106000망명
복덕원망
대군세
근무지초
모반실패
보유 금 5만이상
보유 병력 5만 이상
12턴간 재야
거점노21재야없음

내리막길로 빠질 수 있는 생애들이다. 순간의 선택이 평생을 좌우한다. 라는 격언에 걸맞게 뒤쪽으로 빠지는 생애가 간혹 있다. 그 중에서도 파란만장 생애가 가히 압권인데 이 생애는 특이하게 모반 실패로 재야인 상태에서나 획득이 가능하기 때문에 난이도가 진짜 파란만장하다 싶을 정도로 암울하다. 혼자라면 문제가 없지만 동지가 달라 붙어서 방랑군이 되는 경우에는 이 생애를 획득 할 수 없기 때문에 모반은 1인으로만 해야한다. 청렴의 미장부를 여자가 붙일수는 없고 해어의 꽃을 남자가 붙일수는 없다. 결혼으로 아이를 낳으면 해결됩니다. 자세력 영토는 군주만 해당되므로. 턴을 질질 끄는것도 나쁘지는 않다. 턴수가 길어지고 적으로 등장하는 무장들의 레벨이 올라갈 수록 무쌍난무 막타로 격파시. 높은 등급의 무기를 얻을 수 있다는 것을 잊지말자. 수라 난이도에서는 대장군이나 군사로 취임한 세력이 존재하는 경우부터 무쌍난무나 스톰러쉬를 막타로 격파시에만 무기를 드랍하는데 거의 4 ~ 6성급 무기를 드랍한다. 결혼생애는 플레이어가 배우자의 생애보다 높을 경우, 배우자의 생애를 따라가지 않고 플레이어의 생애를 따라가기 때문에 하위 생애부터 자식무장에게 물려주는 생애를 먼저 물려주고 상위 생애를 노리는게 좋다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분무쌍무장
천하의 한사람무용전군특훈--116000일도양단
숙달된 무인
침공전 10회 승리
퇴치 3회
기합22일반전위
손상향
서황
관은병
여령기
유악한 신하충신대수리+1116000영리한 참모
문질빈빈
의견수렴 3회
권유 3회
전거점보수23태수이상허저
황개
주태
월영
제갈탄
정봉
연사
이색의 책략가지략참언-116000염세자
삼인성호
불굴의 투지
이적 5회
유언 1회
병력차 5천 이상 승리
사격노 · 개24일반강유
등애
곽회
주연
개세의 지장지략제공요청+1116000완전무결
해천산천
60턴간 영토손실 없음
외교 5회
회복노 · 개25태수이상여몽
왕원희
서서
궤계의 모장지략이간계-1116000찬탈자
해천산천
부하 모반 1회 성공
외교 5회
투석차 · 개25군주마대
노숙
법정

이쪽 부터는 슬슬 플레이어가 플레이에 입질이 오르는 단계이다. 어느정도 공적이 쌓이고 쌓이다 보면 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 한쪽으로 파고들어야 한다. 상위 생애 부터는 무쌍무장들이 대거 포진해 있기 때문에 친목질 올리는 것이 한결 힘들어 진다. 하위 생애에서 비책을 습득하지 못했다면 꽤나 개고생을 하는데 이색의 책략가는 사격노 · 개 자체가 개사기라서 우군이 들어가면 거점이 녹는다. 투석기 · 개 비책 또한 사기이긴 한데. 거점노를 깨는 용도 이외에는 쓸모가 없고 그럴 시간에 플레이어가 점거하는 편이 더 빠른편. 문제는 이 쪽에 나열된 무장들 중 책략을 쓰는 무장들이 모두 악행이다. 수라무용이 있으면 투석기는 무용지물이 되어 버리는것도 아이러니하다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분무쌍무장
중원의 패자무용대수복-127000질풍신뢰
근무지초
12턴간 5도시 제압
12턴간 재야
어린진26태수이상손견
한조의 재능무용쾌유-127000완전무결
일구양설
혜안
60턴간 영토 미손실
외교 1회
등용 5회
학익진27군주하후돈
조비
사마소
우금
금심의 인군충신전성베품+2127000겸애무사
호한
경세제민
일편빙심
인덕 3000 이상
우호도 A 무장 10명
자세력 행복도 3성
베품 5회
정신통일28도독손권
맹획
유선
관흥
난세의 폭군간신대징수
대약탈
-2-127000악역비도
랑탐
위정자
생살여탈
인덕 -3000 이하
인덕 -1 이하 뇌물수렴 1회
자세력 불행도 3성
처형 1명
장사진28도독장각
경국의 미녀지략대연회-128000염세자
녹림백파
이면성
천향국색
죽백지공
이적 5회
침입 5회
인덕 ±3000
남성 고백 5회
권유 5회
요무29일반대교
소교
견희
초선
백면낭군지략대연회-128000상승장군
수호신
호한
미목수려
죽백지공
침공전 5회 승리
호위전 5회
우호도 A무장 10명
여성 고백 5회
권유 5회
대화계29일반주유
군신무용전군특훈+1-138000백전연마
금강불괴
수호신
죽백지공
병력차 2만이상 승리
방위전 10회 승리
호위 5회
권유 5회
금성철벽30일반관우
관평
일신지담무용전군특훈+2-138000백전연마
일도양단
맹수 사냥꾼
병력차 2만이상 승리
침공전 10회 승리
퇴치전 5회
우호도 A 무장 10명
단기구31일반조운
문앙
비장군무용대징병-2-138000백전연마
일도양단
금범적
불구대천
병력차 2만이상 승리
침공전 10회 승리
습격전 5회
우호도 E무장 20명
절대방어32일반여포

이쪽 생애부터는 급격하게 난이도가 차오르기 시작한다. 통일만 할 요량이면 신경꺼도 되지만 정작 독을 품고 하자면 난이도는 해골급으로 오르기 시작한다. 플레이어가 직접적으로 나서지 않는다면 상위 생애는 손도 못 대보고 흐지부지하게 끝날 가능성이 높다. 경국의 미녀 부터가 아스트랄한데 착한짓과 나쁜짓을 번갈아 가면서 하는것도 모자라 이적 5회라는 조건부터가 제정신이 아니다. 용맹계통도 어이없게도 병력차 2만이상. 아군이 불리한 조건으로 이겨야 하며 아군이 너무 강하면 절대 달성 할 수 없다고 보는 것이 적당하다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분무쌍무장
한중왕충신대덕+21310000일천만승
혜안
겸애무사
대덕
천하태평
운심월성
풍년만작
자세력 영토 15지역
등용 5회
인덕 3000이상
우호도 A무장 20명
행복 8도시
베품 15회
병량 10만 이상
쾌유33군주유비
폭도의 우왕간신주지육림-21310000낭비가
악역비도
사리사욕
불구대천
고성
토호열신
우두마두
금옥만당
주지육림 3회
인덕 -3000이하
뇌물수렴 3회
우호도 E무장 20명
자세력 모반자 5인
불행 8도시
처형 15인
금전 10만 이상
복병 · 독궁33군주동탁
난세의 간웅지략인발-1310000질풍신뢰
패도
일천만승
혜안
이면성
천군만마
12턴 내 5도시 제압
2도시 이상 침공을 방기
자세력 영토 15지역
등용 5회
인덕 ±3000
보유병력 10만 이상
거점약탈33군주조조
소패왕무용전군특훈-1310000상승장군
대제국
질풍신뢰
패도
경세제민
무립무관
침공전 5회 승리
24턴간 영토손실 없음
12턴내 5도시 제압
2도시 이상 침공을 방기
베품 5회
36턴간 재야
질풍신뢰33군주손책
와룡봉추지략진공요청+11310000완전무결
지모백출
영요영화
유유자적
60턴간 영토손실 없음
외교 10회
재야에서 대발탁
60턴간 재야
폭픙33태수이상제갈량
방통
귀재의 지모지략항복권고-11310000기책종횡
현하지변
천언만어
찬탈자
의견수렴 5회
인발 3회
유언 3회
모반 1회
빙풍33두령 ⇒ 대장군 / 군사 ⇒ 군주사마의
사마사
곽가
가충
두 마음의 익살꾼지략유언-1139000용맹과감
흉성
천언만어
염세자
병력차 1만이상 승리
암살 5회
유언 3회
이적 5회
발파 · 개33일반가후
진궁
왕좌의 재능지략항복권고+1특대139000대제국
궤계백출
기책종횡
대동단결
24턴간 영토손실 없음
외교 10회
의견수렴 5회
동맹 5회
낙뢰33태수이상순욱

이쪽 부터는 하고자 하면 압도적인 스팩과 생애가 요구되는데 그 중에서 난세의 간웅과 소패왕의 업적을 보면 천국이나 쉬움 따위는 안중에도 없고 오로지 어려움이나 수라급으로 난이도가 올라가야 달성된다 단 양박으로 공격을 받되 절대로 반격하면 달성 할 수 없다는 것을 알아둬야 한다. 군주가 포로를 처형하는 순간부터 인덕 +1 이상의 무장들이 기하 급수적으로 떨어져 나가는 체험을 할 수 있다. 모반질을 할때 인덕 -1 이하의 군주에게 모반 실패시 무조건 처형당하니 주의 할 것. 거점이 함락당해서 패배하는 경우는 몰라도 전멸시에는 무조건 잡혀 죽는다. 고성의 경우에는 자세력 모반자는 직접적인 하야가 아닌 자세력 무장이 타세력으로 이적 했을때 습득이 가능하다. 친밀도 관리를 허술하게 하면 다 알아서 나가므로 방치플레이를 하면 쉽게 달성이 가능하다. 단 폭도의 우왕을 노리고자 한다면 참언으로 태수 이상의 선행 무장을 끌어 내려야 한다. 일반으로 격하되면 선행무장은 이적하거나 자진하야한다. 군주는 드물게 적 무장을 포로로 잡으면 낮은 확률로 포로를 처형하는데 이때 인덕이 크게 내려가기 시작한다. 아니면 모반으로 뒤집어도 된다. 단 처형이 아닌 석방으로 해야 가능하다. 1.07 패치 이후로는 자진하야도 모반자로 간주되기 때문에. 참고 해 두는 것이 좋다.

생애분류고유군략인덕계략보정초기레벨등용비용칭호명습득조건습득비계수준신분
태산북두지략인발-135000지모백출
기책종횡
현하지변
천언만어
혜안
대동단결
안광지배
심모원려
찬탈자
외교 10회
의견수렴 5회
인발 3회
유언 3회
등용 5회
동맹 5회
권유 5회
이간계 3회
모반성공 1회
대증원34군주
일기당천무용전군특훈-135000백전연마
난공불략
완전무결
질풍신뢰
신출귀몰
사자분신
국사무쌍
병력 2만차 이상 승리
방위전 5회 승리
60턴간 영토 무손실
12턴내 5도시 제압
암살 5회
습격 5회
침입 5회
퇴치 5회
침공전 30회 승리
수라의 무용34태수이상
지성여신충신대덕+2-135000금강불괴
수호신
대동단결
대덕
천하태평
성인군자
운심월성
방위전 10회 승리
호위 5회
동맹 5회
우호도 A무장 20명
행복 8도시
인덕 +9999
베품 15회
자애34태수이상
악귀나찰간신주지육림-2-135000일도양단
흉성
천언만어
낭비가
사리사욕
불구대천
토호열신
우두마두
인면수심
침공전 10회 승리
암살 5회
유언 3회
주지육림 3회
뇌물횡령 3회
우호도 E무장 20명
불행 8도시
처형 15명
인덕 -9999
나찰의 무용34태수이상
삼라만상충신대덕-145000신출귀몰
사자분신
국사무쌍
금성탕지
지모백출
성인군자
인면수심
유유자적
염세자
남선북마
침입 5회
습격 5회
암살 5회
퇴치 5회
침공전 승리 30회
방위전 승리 20회
외교 10회
인덕 9999
인덕 -9999
60턴간 재야
이적 5회
360턴 경과
천하무쌍35전체

요구스펙이 궁극을 자랑하는 만큼 달성이 더럽게 어렵다. 복합적인 생애가 여러가지 중첩되기 때문 달성 난이도 자체가 헬 급이기에 1회차는 불가능하고. 특전포인트를 써야 겨우 될까 말까한 생애들이니 참고하자. 고 난이도 배율에서는 특전포인트가 2.5배로 뻥튀기되고 세이브 로드를 자주 해 두는 것을 추천한다.


3. 선행 및 악행무장[편집]


무장별로 간주되는 성향 무장은 고정되어 있다. 영웅집결도 포함되므로 참고할 것. 특정생애를 요구하는 악행무장은 성향이 다르면 자진하야하는 경우가 생기므로 친밀도 관리가 필요하다. 범용무장 중에서는 도저히 납득하기 힘든 무장들의 성향때문에 참수를 부득이하게 해야 하는 경우가 있다.


3.1. 무쌍무장[편집]


인덕 +2 : 손권, 유비, 유선, 관흥, 문앙
인덕 +1 : 허저, 조인, 채문희, 왕이, 순욱, 여몽, 황개, 주태, 정봉, 연사, 조운, 관우, 제갈량, 관평, 방통, 월영, 서서, 왕원희, 제갈탄, 장춘화, 좌자
인덕 -1 : 가후, 곽가, 노숙, 마대, 법정, 사마의, 사마사, 종회, 가충, 진궁
인덕 -2 : 여포, 동탁, 장각

나머지 무장은 인덕성향 없음. 단. 계략 / 이적 / 모반 / 인덕저하 등을 요구로 하는 무장은 악행으로 간주된다.

중립 악행보정 : 조조, 견희, 소교, 대교, 주연, 강유, 등애, 곽회, 초선, 원소
중립 무 보정 : 손견
중립 선행보정 : 표기되지 않은 나머지 무장 전체.


3.2. 범용무장[편집]


인덕 +2 : 사마유
인덕 +1 : 위강, 이적, 위기, 원환, 왕경, 왕사, 왕창, 왕보, 가규, 곽준, 곽익, 하후현, 환계, 한호, 환범, 간옹, 오의, 황숭, 공손범, 고정, 고패, 호반, 고옹, 사마부, 사마랑, 주창, 주치, 장완, 장제, 종요, 제갈근, 제갈상, 심배, 신비, 성공영, 석포, 조순, 조진, 저수, 손건, 손등, 태사형, 대래동주, 장의, 장승, 조통, 조루, 진군, 진규, 진건, 정욱, 정은, 전풍, 전만, 동윤, 등지, 동소, 등충, 마속, 마충, 번건, 비의, 부첨, 포신, 맹달, 맹우, 양회, 양봉, 나헌, 이엄, 이풍, 유심, 유엽, 여건, 여범, 노식
인덕 -1 : 오연, 원희, 원술, 왕윤, 왕해, 곽도, 가범, 한섬, 허공, 허유, 고간, 후성, 채모, 주포, 순욱, 장흠, 신의, 신탐, 조성, 조상, 조표, 장연, 장집, 조범, 진진, 당균, 답돈, 부사인, 부손, 옹개
인덕 -2 : 손준


4. 육성[편집]


칭호에 따라서 습득가능한 부가 능력치가 존재하는데 악행계는 무조건 공격력 부가효과가 있고 외교 / 침공 / 권유 등 통솔력이 오르는 칭호는 1회 패주당 병력이 -2000씩 깎이므로 고 난이도 모드라면 이 통솔력의 여하에 따라서 본진에서 공략해야 하는 번거로움이 발생하기도 한다. 2000 미만의 병력이라면 반대로 적에게 포로가 되어 사관을 요구 해오는 경우가 있으므로 주의가 요구된다. 신승으로 부본진으로 함락된 경우라면 출진한 지휘관중 병력이 가장 낮은 지휘관이 포로로 잡혀 등용되거나 살해 당할 수 있기 때문에 요주의 대상. 자신의 몸만 챙기는 육성이라면 체력 부가 효과로 성장하는 것을 추천한다 선행은 악행과는 달리 방어력이 오르기 때문에 적에게 당하는 피해를 감소시켜 주므로 우선적으로 올려두는 것이 좋다. 무장의 신분에 따라 오르는 성장치는 각기 다르니 참고하자. 능력별 최고 수치는 1000이다.
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