Fly far bounce

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1. 개요[편집]



2017년도 BEMANI 좋아요 랭킹 1위 곡
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2015년 · 2016년 · 2017년 · 2018년 · 2019년 · 2020년 · 2021년
출신 작품명에 쳐져있는 밑줄은 그 달에 그 기종에 수록되었음을 의미합니다.
대상 기간제목아티스트출신 작품
1월EiraDJ TOTTORB
2월(KAC)MeteorAVerseusMSC
3월Fly far bounce猫叉MasterNos
4월Touch My Bodyanubasu-anubasuMSC
5월BroGamerUSAOIIDX
6월Theme of RicercaHuΣeR feat.ゆきまめNos
7월ENDYMIONfallen shepherd ft. RabbiTon StringsDDR
8월ACE FOR ACESTAG x U1DDR
9월シノビシノノメ東雲 心菜pop'n · GD · jb
RB · SDVX
10월刃図羅猫叉Master vs Hu∑eRIIDX
11월TWO-TORIALBEMANI Sound Team
(PHQUASE vs DJ TOTTO)
SDVX
12월SHOCKER BREAKERYu_AsahinaMSC


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 猫叉Master.

이곡의 특징이라면 특징인데, 곡 자체가 맨 마지막 부분에서 몇초 쉬었다가 살짝 마무리 짓는 구성을 보인다. 이 때문에 피해자(?)가 꽤 발생했는데, 채보가 보통 곡을 따르기 때문에, 마지막이라고 방심했다가 갑자기 나오는 노트들에 당황해서 목표를 놓치는 경우가 생긴다고 한다.

2. 노스텔지어 시리즈[편집]



곡명Fly far bounce
鍵盤を跳ね回る音はもっともっと高く翔ぶ
건반을 뛰어다니는 음은 더욱 더 높게 날아오른다
작곡가猫叉Master
수록된 버전노스텔지어
난이도NormalHardExpertReal
4710◆2
노트 수40068510381339
난이도 변경Real 보면 추가(Op.2)


Expert 난이도 Pianist 영상 옆에 뭔가 있다


Real 난이도 Pianist 영상

나름 노스텔지어 시리즈의 상징과 같은 곡 중 하나이다.

Expert 보면 기준으로 그렇게 까다롭진 않지만 변수가 될만한 구간이 많다. 특히 중간의 왼손 8비트는 조금만 멍때리면 박자를 이탈하기 일쑤이니 주의. 후반에도 한 구간 더 있다.

노스텔지어 Op.2의 로케테스트에서 Real 난이도의 수록예정이 공개되었다. FORTE까지의 노스텔지어 오리지널 악곡 중에서는 유일하게 공개. 난이도는 ◇2이다. 전체적으로 Expert의 채보를 기초로 살이 덧대져 있고, 중반부의 왼손 노트는 2칸짜리 4노트로 분할되어 나온다든지, 후반에는 오른손 계단이 쏟아지다가 마지막에는 트릴노트 3개가, 그것도 오른손에 트릴노트 2개가 배정되어있다든지 하는 모양새로 대략 정규난이도의 12수준의 채보라는 평.


2.1. 코멘트[편집]


네코마타 씨는 이 노래 전에 이미 1곡[1]

을 제작하고 있었으므로, 이 곡이 노스텔지어 신작 2곡째였습니다.

1곡이 작곡되고, 노스텔지어도 플레이하고 나서 길러진 "노스텔지어는 이런 게임" 이라는 것을 완전히 "잡은" 곡을 만들어 준 것 같습니다.

지난 JAEPO의 라이브에서는 노스텔지어와 피아노로 합주했지만 피아노로 쳐도 게임에서 쳐도 멋지고 즐거운 노스텔지어를 대표하는 곡입니다.

- wac, 노스텔지어 가동 기념 특집 인터뷰에서



3. 팝픈뮤직[편집]



EX 플레이 영상

파일:external/p.eagate.573.jp/fly.pngBPM96~163
곡명Fly far bounce
아티스트 명의猫叉Master
담당 캐릭터silent room
사일런트 룸
수록된 버전pop'n music うさぎと猫と少年の夢
난이도EASYNORMALHYPEREX
50단계7273746
노트 수148390558941


EX는 46에서 전반적으로 쉬운 채보와 적은 노트수로 구성되어 있으나, 최후반에 변속 이후로 후살 트릴이 나온다. 그 탓에 개인차가 크며, 초견 난이도가 높은 보면.

하이퍼는 EX와 후살 트릴의 리듬이 똑같이 나오기 때문에 주의해야 한다.

4. DanceDanceRevolution[편집]



ESP 핸드클랩 영상


EDP 핸드클랩 영상

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
361013-
962162323633856---
더블 플레이-BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
61013-
162723533879---
BPM163
아케이드 버전분류DanceDanceRevolution A



5. 사운드 볼텍스[편집]


사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도NOVICEADVANCEDEXHAUSTMAXIMUM
자켓파일:external/p.eagate.573.jp/201703_nst_00.jpg파일:external/p.eagate.573.jp/201703_nst_00.jpg파일:external/p.eagate.573.jp/201703_nst_00.jpg파일:external/p.eagate.573.jp/201703_nst_00.jpg
레벨05111317
체인 수0522083310791343
일러스트 담당T田
이펙터PHQUASE
수록 시기노스탤지어 가동 기념 악곡 교환 캠페인 (2017/03/15)
BPM98~163


MXM 패턴 손배치 포함 PERFECT 영상

MXM 채보는 곡 내내 17 하위권 정도의 패턴을 보이다가 곡 후반부부터 노트 밀도가 점점 높아진다. 게다가 최후반에는 잠시 저속변속에 진입하다가 다시 원 BPM으로 돌아오는데 이후 박자잡기가 굉장히 힘든 후살트릴이 길게 등장. 트릴자체도 박자잡기가 굉장히 힘들거니와 저속이 끝난 다음 바로 등장하기때문에 이 부분에서 스코어 대부분을 손실할수도 있다. 체인수도 17레벨 치고 극히 적어서 S 이상의 스코어링 한정으로는 18레벨급의 난이도를 보여줄수도 있는 패턴.

6. MÚSECA[편집]



MÚSECA 난이도 체계
Fly far bounce
BPM98~163
난이도
2813
체인?305616


朱 난이도 플레이 영상


7. GITADORA 시리즈 (GITADOROCK by 泉 陸奥彦)[편집]



드럼 MAS 영상


기타 MAS 영상


베이스 MAS 영상

GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM난이도BASICADVANCEDEXTREMEMASTER
163기타 표준1.803.606.858.95
기타 베이스2.154.056.358.25
드럼매니아1.805.207.358.40
최초 수록 버전GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE

GITADORA에는 이즈미 무츠히코가 편곡한 버전으로 추가되었다.


8. 유비트 시리즈[편집]


jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
369.5
노트수154382532
BPM163
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록 (2017.10.26) ~
iOSノスタルジア pack
Androidノスタルジア pack
  • 관련 칭호
    • 유비트 클랜~
      • ぴょんぴょ~~ん (깡총깡~~총) : 모든 보면 클리어
      • ハムハムポーズならぬ、アヒル口です (하무하무 포즈[2]가 아니고 오리주둥이입니다.) : 모든 보면 풀 콤보


EXT EXC 영상

猫叉Master 곡 답게 16비트, 24비트 슬라이드가 주가 되는 패턴이다. 후반부의 2번 등장하는 24비트 3연타 슬라이드 패턴에서 그렛 , 미스가 터지기 쉬우니 주의.
마지막은 슬라이드 패턴으로 마무리 짓는데 배치가 난해하니 주의. 또한 노트수가 적어서 스코어링이 쉽지 않다.


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[1] 飽和世界[2] 셀카를 찍을 때 아랫입술을 입으로 깨무는 포즈. #