Warframe/무기/아크윙
덤프버전 :
상위 문서: Warframe/무기
관련 문서: Warframe/아크윙
본페이지에서 원하는 정보를 획득하지 못했다면, 북미위키를 방문해주시기 바랍니다.
스펙터즈 오브 더 레일 패치 이후 아크윙 무기의 부품 대부분은 신디케이트 진형 보상으로 획득할 수 있다.
Warframe의 아크윙 무기들을 서술하는 문서.
아크윙은 보조무기가 존재하지 않고 총기와 근접무기만이 존재한다. 일부 무기들은 클랜 도장에서 설계도를 복사할 수 있으며, 이 외의 무기들은 상점에서 설계도를 구매할 수 있고 신디케이트를 통해 부품 획득이 가능하다.
신디케이트 평판을 올려서 한 부품을 얻었는데 다른 종류 부품을 적대 관계인 곳에서 제공하기도 하니 알아두자. 데큐리온, 코르바스, 래스본, 오노릭스를 제외한 나머지 무장이다.
설정상 무중력 환경에서 운용하는 것을 상정하고 설계되어 대기권 사용은 불가능했지만, 포르투나 파트 2 업데이트 이후 도장 연구 혹은 복스 솔라리스 바운티 미션 3단계를 클리어 보상으로 얻을 수 있는 일종의 반중력 장치인 '그래비매그'를 아크윙 총기에 장착하면 이들을 워프레임이 운용하는 중화기로써 일반 미션에서 사용할 수 있다. (이때, 그래비매그를 설치하는 아크윙 총기는 오로킨 카탈리스트가 설치되어 있어야 한다. 정확히는 오로킨 카탈리스트가 설치되지 않은 아크윙 총기에 그래비매그 설치 시 "오로킨 카탈리스트 설치 여부를 묻는 메시지"가 나온다.) 단 아크윙으로부터 탄약을 무한정 공급받을 수 있는 아크윙 미션에서와는 달리 탄약을 모두 소비할 경우 5분 후에 다시 사용할 수 있다.[1] 탄환은 중보병 몹들이 드랍하는 '중화기 탄약'으로 보충할 수 있다. 탄약 보급 키트의 대상이 되지 않지만, 프로티아나 라보스가 제공하는 공용 탄약을 주워서 탄약을 보충할 수 있다. 프로핏 테이커 오브 미션에 등장하는 정예 몹인 테라 맹커는 확정적으로 중화기 탄약을 드롭한다.
패치로 모든 아크윙 총기의 성능이 '중화기' 사양으로 통합되기 전에는 지상전/우주전에 따라 같은 무기여도 성능에 차이가 났었다.
그리니어제 4연장 대공포. VT 신관이라도 들어가 있는 건지 적의 근처로 탄환이 접근하게 되거나 최대 사거리인 350m에 도달하면 바로 폭발하며 탄환 자체에는 두께 꿰뚫기가 적용되어있어 오브젝트에 탄환이 박혀도 최고사거리에 도달하지만 않으면 그대로 뚫고지나간다.그 때문인지 쉴드 핼리온을 정면에서 잡아낼수있는 몇 안 되는 무기.
주 속성이 장갑에 효과가 큰 관통 속성이라 어떤 미션에서도 쓸만하고[3] 높은 상태이상과 치명타 확률로 워프레임 무기군에서 달성하기힘든 상태이상 치명타 빌드를 찍을 수 있으며 탄이 폭발하기에 여러 적을 일부러 각각 조준할 필요없이 근처에만 대충 뿌려도 적을 잡아내서 아크윙 초심자에게 쥐여줘도 1인분은 확실하게 한다.여러모로 강력한 무기지만 장탄수가 적고 연사력이 낮은 편임에도 재충전 속도가 느리기 때문에 한번 난사한 후에는 잠깐의 현자타임을 가져야한다.또한 연구와 제작까지 들어가는 자원의 양이 심하게 많은 것과 아크윙 미션 특성 상 탄속 무기가 천대받는 문제가 결점으로 작용한다.
예전에는 미션을 돌아 무작위로 얻는 아크윙 부품으로 제작하는 다른 아크윙 무기와 달리 제작하는데 자원만을 먹어서 암 걸리는 부품 노가다를 안해도 되는 장점이 있었지만, 아크윙 무기의 부품을 얻는 방법이 개편된 지금은 옥슘 3500개라는 무지막지한 재료 때문에 오히려 만들기 힘든 무기로 바뀌었다. 하지만 자원은 많은데 신디케이가 안맞다면 오히려 쉽게 만들수 있는 무기다. 포르마와 텔루륨 5개가 들어간다.
자폭 패널티 패치 이후 수혜를 입은 무기인데 그동안 그라틀러를 아크건으로 쓰기엔 안전거리 부재와 넓은 폭파범위때문에 돌연사가 잦았기때문이다. 패치이후 강력한 광역화력을 바탕으로 적을 쓸어담는 지상전용 아크건으로 자리를 잡았다
사람 절반정도되는 길이의 크고 묵직해보이는 쌍권총. 탄창의 장탄수가 매우 적은 편이지만 그만큼 탄창의 충전 속도가 빨라 치고 빠지는데에 적합하며 치명타 능력치도 높다. 게다가 무반동이라 원거리 전투에서도 꽤나 정확한 사격이 가능하다.
보이드 상인이 판매하는 아크윙 총기 듀얼 데큐리온의 상위권 총기.
업데이트 24.4.0에서 추가된 힐드린의 시그니처 무기. 보조사격 버튼을 누르면 공격방식을 고정형↔충전형으로 바꿀 수 있다.
고정형일 때는 충격+방사능 속성의 굵은 빔 줄기를 최대 200m(40m)까지 내뿜는데, 앰프렉스나 아토모스 같은 연쇄타격 기능이 있어 섬멸력이 높다. 충전형일 때는 충격+방사능+폭발 속성의 에너지탄을 포물선으로 발사하는데, 자폭 피해를 입을 수 있으니 조심해야 한다. 두 공격방식 모두 상태이상 확률이 높게 설정되어 있으며, 특히 충전형 공격의 경우 치명타 성능도 준수한 편. 힐드린이 사용하면 최대 탄약량이 증가하는 기믹이 있다.
기본 에너지 색상은 키트건의 그것처럼 2가지 색이 배합된 형태. 사실 에너지 색상도 그렇고 공격 방식도 그렇고 옆 동네 러시안 누님의 입자포랑 다른 게 없다(...).
우주전보다는 지상전에 더 특화된 무기이다. 휴행탄 증가는 지상에서만 적용되는 버프이며, 우주전에서는 애매한 빔 리치와 오버차지 또는 자폭시 무지막지한 데미지가 들어가는, 애매한 무기이다. 그러나, 지상전 사양으로 바꿀 시, 그 진가가 드러나는데, 40m 내의 모든 적을 연쇄타격할 수 있고, 충전형 사격으로 뭉쳐진 잡졸들을 한 방에 쓸어버릴 수 있다.
현 시점 최강의 아크윙총기로, 그전까지 탑급 중화기였던 임페라토르 반달의 상위호환급 스펙을 가지고 있다. 제작시 그래비매그가 자동으로 장착되어있어 그래비매그 비용이 따로 들지않는것도 장점이다. 네크라메크를 제작해야 얻을수 있기 때문에 제작 과정이 까다로운것이 흠. 보조발사는 차지식이며 그 위력은 저렙 오르픽스도 한방에 갈 정도.
머솔론과 마찬가지로 성능이 최고급인 대놓고 네크라메크 전용으로 쓰라고 한 듯한 다연장 유탄 발사기 형태의 아크건이다.
주 발사는 유탄 여러발을 전방에 흩뿌리는 식으로 갈기며, 보조 발사는 약간의 딜레이를 두고 큰 폭발을 일으키는 유탄을 한 발 발사하는 것으로, 엔트라티 제 무기의 보조 발사들이 그렇듯이 5킬을 채워야 사용 가능하다.
주 발사의 집탄률과 탄속으로 인해 우주전에서 그 강한 화력을 살리기는 힘드나, 지상전에서는 광역 학살이 가능한 강력한 중화기로 탈바꿈한다.
다만 문제가 하나 있는데, 다른 아크윙 중화기들도 그렇지만 모르가는 특히니 탄약의 압박이 심한 편이다. 기본 탄창이 80발, 소지 가능 탄약이 160발인데 1회 발사에 탄을 2씩 소모하며, 이를 연발로 계속 갈기는 식이기 때문에 중화기 운용 중에 막 갈기느라 120회를 발사하면 바로 해제된다. 그렇기 때문에 중화기로 운용할때는 네크라메크를 통해 무한 탄약으로 운용하거나 어빌리티로 공용 탄약을 뽑아내는 프로티아, 프로티아의 어빌리티를 헬민스로 추출하여 부가한 워프레임, 일반 탄약을 변성시켜 공용 탄약으로 바꿔주는 라보스 등을 이용해야 탄약의 압박에서 벗어날 수 있다.
기본적으로 관통 거리[5] 를 가지고 있는 충전형 총기. 완충하지 않아도 발사가 가능하지만 데미지는 완충했을 때에 비해 매우 낮다.[6] 그러므로 되도록이면 완충 한 뒤 사격하자. 1/2를 충전했든, 1/5를 충전했든 충전의 정도와 관계없이 완충하지 않았다면 동일한 피해량을 가진다. 완충해서 사격시 현존하는 모든 아크윙 무기등 중에 가장 뛰어난 단발 피해량과 DPS를 자랑한다.[7] 차지중에 급탄까지 되기 때문에 탄걱정 할 일도 없다.
탄창이 100발이나 되고 연사력도 빠르며, 급탄 또한 빠르게 되기 때문에 연사 무기처럼 사용해도 된다. 다만 원래 단발식 무기로 설계하였는지 반동이 매우 심하며, 충전형 무기이기 때문에 일일이 끊어 쏘는 것은 쉽지 않다. 팁으로 마우스 휠을 사격버튼으로 지정하면 간편하게 연사할 수 있다.
좋은 무기이지만 단점 또한 있는데, 일단 히트스캔이 아니라서 탄속이 존재한다. 또 약 1초정도 걸리는 충전시간 때문에 빗맞으면 꽤 뼈아프다. 이 두가지 단점이 서로 시너지를 일으켜(...) 조르다스 골렘이나 오그마 같이 피탄 면적이 큰 적이 아닌 이상 어느정도 이상의 거리의 적은 벨로시투스로 맞추기 상당히 까다로워 사용하기 쉬운 임페라토르 반달이나 플럭투스에 밀리는 편. 장점인 뛰어난 DPS도 이를 뽐낼만한 적은 조르다스 골렘을 제외하면 없는 것이 문제.[8] 때문에 보통 조르다스 골렘 암살용으로 쓰이거나 오브 마더를 공략하는 등 단단한 적 상대로 자주 쓰인다. 대기권 내에서 사용할 시에는 완충시 발사 후 반동 딜레이 모션이 있어 그 사이에 적들에게 공격받을 위험 또한 있다.
특이하게도 천왕성에서 수중전일때 사용시 탄환이 벽에 도탄되는 성질을 가지고 있어 좁은 통로가 많은 특성상 적 처리가 상당히 편하다.
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 무기.
한번 발사시 3연발로 발사된다. 데미지와 상태이상이 상당히 좋은편이지만 치명타가 아쉽다. 보스 사냥할때 잡몹도 처리해야하는 경우라면 들어볼 만하다.
아크윙 퀘스트를 클리어하면 기본으로 주어지는 초기 무기. 초기무기 치고는 상당히 좋은 성능을 발휘한다.[9]
오퍼레이션 아이즈 오브 블라이트 이벤트 보상으로 지급되었던 무기이다. 이후 주기적으로 진행되는 포모리안 침공 이벤트로 청사진과 부품을 획득할 수 있다.[10] 이벤트로만 청사진과 부품을 획득할 수 있으므로 획득하고 싶다면 다음 이벤트를 노려보자. 단 주의할 점은 재료가 문제인데 배럴, 리시버, 그리고 텔루륨이 2~4개도 아닌 10개이다.[11]
임페라토르보다 5% 높은 치명타율과 상태이상 확률. 50 늘어난 탄창. 고르곤처럼 스풀-업 타임동안 발사속도가 빨라지는 것이 특징인 무기로서 단일 타격을 위한 아크윙 주무기로서는 손색이 없는 수준. 치명타 확률을 올려주는 모드를 끼면 24%가 되는데 무기자체가 기관총 계열이라 치명타가 잘 뜬다. 플럭투스와 함께 아크윙 최종무기로 꼽힌다. 그리고 일반 버전의 호불호 갈리던 격발음도 MG42와 비슷한 격발음으로 바뀌었다.
업데이트 18.12를 기점으로 파츠가 거래가능해졌다.
누르고 있는 동안 굵은 빔을 투사하는 형태의 엔트라티제 아크건.
기본적으로 화염 피해가 주류이며, 여느 엔트라티제 무기와 같이 5킬을 채움으로서 사용할 수 있는 보조 발사가 있다, 이를 사용하면 좁은 부채꼴 형태로 5발의 유탄을 발사하는데, 착탄 시 큰 범위에 폭발 피해를 주고, 일정 시간 동안 착탄 지점에 달라붙어 주변에 다가오는 적에게 화염 피해를 입힌다. 이 보조 발사를 사용 시 주 발사는 5초간 사용할 수 없다.
엔트라티제 무기들이 그렇듯이 상당히 강력한 성능을 보여주므로 약간의 육성만 거치면 바로 실전에서 적들을 갈아버릴 수 있는 강력한 중화기로 쓸 수 있다.
소마의 자매품답게 발사를 시작할때 연사력이 최대치까지 서서히 높아진다. 치명타 확률은 보통이지만 연사력과 상태이상 확률은 높다. 정확도가 상당히 낮은 편으로 교전거리가 기본 백미터 단위로 깔고 가는 우주 공간에선 조금만 멀어져도 탄착군이 넓어지기 때문에 근접전이 요구된다. 레일잭 미션에서 상당히 강한 무기로 관통 대미지와[12] 상태이상이 높아 그리니어 전투기들의 떡장갑을 금새 너덜너덜하게 만들 수 있다.
AK 계열 소총에서 외형을 따온 소마와 마찬가지로 실존 화기와 유사한 디자인이 드러나는데 파이드라는 리볼버 기관포의 구조를 띄고 있다. 때문에 발사 시 리볼버의 탄창이자 약실에 해당하는 부품의 형태를 띄고 있는 탄창이 회전하는 연출이 있다.
발사 시, 가로로 뻗어나가는 칼날 형태의 플라즈마 에너지를 발사한다. 투사체는 엑스칼리버의 익절티드 블레이드와 유사하며, 동일하게 적들과 오브젝트를 관통할 수 있는 능력을 지니고 있다. 그러나 아크윙 무기이기 때문에 있는 단점은 느린 탄속과 사거리라는 것인데, 장점으로 인하여 이 단점들이 상당 부분 상쇄된다.
군집해서 몰려오는 적들이 많은 코퍼스 팩션 콜뱃, 프리깃 등을 빠르게 정리할 수 있는 매우 강력한 무기이며, 오브젝트를 관통하여 지형지물 뒤에 숨어있는 적들까지도 효과적으로 타격하기 때문에 매우 편하게 사용할 수 있다. 그러나 장탄수가 매우 적고, 급탄속도 또한 매우 빠르지 않기 때문에 전투 중 급탄 시간을 필수적으로 가질 수밖에 없기 때문에 크게 불편함을 느낄 수 있다. 그러나 현재 아크윙 어빌리티가 아닌 순수히 무기 중에서는 가장 강력한 범위 공격 무기로 평가받기 때문에 다수의 적들을 빠르게 제거해야만 하는 아크윙 임무에서 매우 애용된다.
벨루시투스와 마찬가지로 마우스 휠을 사격버튼으로 설정하면 쉽게 연사할 수 있다. 하지만 장탄수는 아무리 모딩해도 50[13] 을 못 넘기므로 주의.
프로핏-테이커 오브를 잡을때 사용하면 상당히 좋다. 상술한 투사체의 관통 능력이 프로핏-테이커 오브 다리에도 적용이 되기 때문에, 벡스아머를 사용한 크로마가 플럭투스를 몇방 쏴주면 힘없이 주저앉는 오브를 볼수 있다.
오르픽스 베놈에서도 지형을 관통하고 오르픽스 제너레이터를 파괴할 수 있어서 필수 장비 취급.
최초의 클랜제 아크윙 근접무기이다. 그런데 연구 재료 중에서 텔루륨 10개[14] 를 요구하기 때문에 초반에 만들기가 상당히 어렵다. 그 대신 연구를 마치고서 제작할 때는 얻기 힘든 재료는 아니라서[15] 제작 시에 상당한 만족감을 느낄수 있다. 그 성능은 센타우르에 비견될만 하며, 기본적 속성이 충격이라 아크윙 미션에서 더욱 좋고, 물리 대미지의 합이 325로, 센타우르의 그것보다 45 높은 수치를 보여준다. 또한 상태이상이 지금까지 나온 모든 아크윙 무기들 중 가장 높은 30%로, 아주 무시무시한 무기라 할 수 있다. 물론 치명타 확률은 10%로 낮은 편이며, 공격속도 역시 1.00으로 그렇게 빠르지 않다. 그래도 역시 모딩을 하면 상태이상 위주의 모딩으로 간다면 고레벨 아크윙에서도 몹들을 섬멸 할 수 있다.
24.2.14 패치 이전에는 크눅스라는 이름으로 번역되어 있었다. K가 묵음이란 걸 알지 못한 채 번역해서 생긴 오류로 보인다.
틸 레거가 사용하는 그 건틀렛이 맞지만, 틸 레거가 사용하는 것처럼 발사기능은 없다.
해머 형태의 중형 아크윙 근접무기. 둔기형 무기가 그렇듯 충격 데미지가 높기 때문에 적에게 적은 타격 수로 분쇄할 수 있는 능력을 지니고 있으며, 그만큼 적 타격 시 넉백 거리가 근소하게 길다. 그러나 다수의 적들을 재빠르게 제압해야 하는 아크윙 미션의 특징 상 이러한 무기들이 선호되지는 않는다.
중 무기인 만큼 공격 속도가 느리다는 특성을 가지지만 공격 속도가 못 쓸 만큼 답답한 수준이 아니며, 그렇다 할지라도 대체용 무기들이 확고한 탓에 잘 쓰이지 못한다.
수납시 타격 소켓들이 무기의 몸체에 끼워 맞춰 들어가 수납된다.
아크윙 퀘스트를 완료하면 지급되는 블레이드 형태의 무기이다. 능력치는 그리 뛰어나지 못하지만, 초반에 만날 수 있는 저레벨 아크윙 미션들에서는 준수한 운용 능력을 보여준다. 수납 시 3단으로 접혀 아크윙 엔진 쪽에 보관된다.
보이드 상인이 들고온 첫번째 아크윙 근접 무기이다. 베리턱스에 비해 높은 치명타 확률과 상태이상이 특징으로 전반적으로 준수한 능력치를 지녔지만 상위호환인 센타우르에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
치명타 확률, 상태이상이 매우 고르게 뛰어나며, 공격 속도도 준수한 수준이기에 아크윙 무기 중에서 단연 돋보이는 강력한 근접 무기이다.
베리턱스와 동일한 3타 타격 모션을 가지고 있어 적들을 매우 빠른 속도로 정리할 수 있으며, 조르다스 평결의 고레벨 적들도 무리 없이 제거할 수 있기 때문에 여타 근접 무기를 제치고 가장 잘 쓰이는 무기가 되었다.
수납 시 이중 칼날이 둘로 나뉘어 방패 안으로 접혀들어가며, 방패 날개는 계단형으로 접합되어 수납된다.
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 근접무기.
최초 아크윙 업데이트인 15.0 업데이트에서 등장한 아크웡 전용 근접무기. 한때 파트를 구할 수 없어서 만들 수 없었던 시절이 있었다.
데미지는 가장 높지만 스탠스가 답답하고 치확, 상태이상이 좀 아쉬운 편이라 쓰는사람은 보기 어렵다.
관련 문서: Warframe/아크윙
본페이지에서 원하는 정보를 획득하지 못했다면, 북미위키를 방문해주시기 바랍니다.
스펙터즈 오브 더 레일 패치 이후 아크윙 무기의 부품 대부분은 신디케이트 진형 보상으로 획득할 수 있다.
1. 개요[편집]
Warframe의 아크윙 무기들을 서술하는 문서.
아크윙은 보조무기가 존재하지 않고 총기와 근접무기만이 존재한다. 일부 무기들은 클랜 도장에서 설계도를 복사할 수 있으며, 이 외의 무기들은 상점에서 설계도를 구매할 수 있고 신디케이트를 통해 부품 획득이 가능하다.
신디케이트 평판을 올려서 한 부품을 얻었는데 다른 종류 부품을 적대 관계인 곳에서 제공하기도 하니 알아두자. 데큐리온, 코르바스, 래스본, 오노릭스를 제외한 나머지 무장이다.
설정상 무중력 환경에서 운용하는 것을 상정하고 설계되어 대기권 사용은 불가능했지만, 포르투나 파트 2 업데이트 이후 도장 연구 혹은 복스 솔라리스 바운티 미션 3단계를 클리어 보상으로 얻을 수 있는 일종의 반중력 장치인 '그래비매그'를 아크윙 총기에 장착하면 이들을 워프레임이 운용하는 중화기로써 일반 미션에서 사용할 수 있다. (이때, 그래비매그를 설치하는 아크윙 총기는 오로킨 카탈리스트가 설치되어 있어야 한다. 정확히는 오로킨 카탈리스트가 설치되지 않은 아크윙 총기에 그래비매그 설치 시 "오로킨 카탈리스트 설치 여부를 묻는 메시지"가 나온다.) 단 아크윙으로부터 탄약을 무한정 공급받을 수 있는 아크윙 미션에서와는 달리 탄약을 모두 소비할 경우 5분 후에 다시 사용할 수 있다.[1] 탄환은 중보병 몹들이 드랍하는 '중화기 탄약'으로 보충할 수 있다. 탄약 보급 키트의 대상이 되지 않지만, 프로티아나 라보스가 제공하는 공용 탄약을 주워서 탄약을 보충할 수 있다. 프로핏 테이커 오브 미션에 등장하는 정예 몹인 테라 맹커는 확정적으로 중화기 탄약을 드롭한다.
패치로 모든 아크윙 총기의 성능이 '중화기' 사양으로 통합되기 전에는 지상전/우주전에 따라 같은 무기여도 성능에 차이가 났었다.
2. 총기[편집]
2.1. 그라틀러[편집]
그리니어제 4연장 대공포. VT 신관이라도 들어가 있는 건지 적의 근처로 탄환이 접근하게 되거나 최대 사거리인 350m에 도달하면 바로 폭발하며 탄환 자체에는 두께 꿰뚫기가 적용되어있어 오브젝트에 탄환이 박혀도 최고사거리에 도달하지만 않으면 그대로 뚫고지나간다.그 때문인지 쉴드 핼리온을 정면에서 잡아낼수있는 몇 안 되는 무기.
주 속성이 장갑에 효과가 큰 관통 속성이라 어떤 미션에서도 쓸만하고[3] 높은 상태이상과 치명타 확률로 워프레임 무기군에서 달성하기힘든 상태이상 치명타 빌드를 찍을 수 있으며 탄이 폭발하기에 여러 적을 일부러 각각 조준할 필요없이 근처에만 대충 뿌려도 적을 잡아내서 아크윙 초심자에게 쥐여줘도 1인분은 확실하게 한다.여러모로 강력한 무기지만 장탄수가 적고 연사력이 낮은 편임에도 재충전 속도가 느리기 때문에 한번 난사한 후에는 잠깐의 현자타임을 가져야한다.또한 연구와 제작까지 들어가는 자원의 양이 심하게 많은 것과 아크윙 미션 특성 상 탄속 무기가 천대받는 문제가 결점으로 작용한다.
예전에는 미션을 돌아 무작위로 얻는 아크윙 부품으로 제작하는 다른 아크윙 무기와 달리 제작하는데 자원만을 먹어서 암 걸리는 부품 노가다를 안해도 되는 장점이 있었지만, 아크윙 무기의 부품을 얻는 방법이 개편된 지금은 옥슘 3500개라는 무지막지한 재료 때문에 오히려 만들기 힘든 무기로 바뀌었다. 하지만 자원은 많은데 신디케이가 안맞다면 오히려 쉽게 만들수 있는 무기다. 포르마와 텔루륨 5개가 들어간다.
자폭 패널티 패치 이후 수혜를 입은 무기인데 그동안 그라틀러를 아크건으로 쓰기엔 안전거리 부재와 넓은 폭파범위때문에 돌연사가 잦았기때문이다. 패치이후 강력한 광역화력을 바탕으로 적을 쓸어담는 지상전용 아크건으로 자리를 잡았다
2.2. 쿠바 그라틀러[편집]
쿠바리치 버전 그라틀러. 일반 그라틀러보다 총 물리 피해가 낮아졌지만 그 외에 뚜렷한 장점이 있는데, 바로 최대 연사 속도가 바로 나온다는 것. 또한 탄창 용량, 치명타 배수, 치명타 확률, 상태이상 확률이 개선되었다.
2.3. 듀얼 데큐리온[편집]
사람 절반정도되는 길이의 크고 묵직해보이는 쌍권총. 탄창의 장탄수가 매우 적은 편이지만 그만큼 탄창의 충전 속도가 빨라 치고 빠지는데에 적합하며 치명타 능력치도 높다. 게다가 무반동이라 원거리 전투에서도 꽤나 정확한 사격이 가능하다.
2.4. 프리즈마 듀얼 데큐리온[편집]
보이드 상인이 판매하는 아크윙 총기 듀얼 데큐리온의 상위권 총기.
2.5. 라크스퍼[편집]
업데이트 24.4.0에서 추가된 힐드린의 시그니처 무기. 보조사격 버튼을 누르면 공격방식을 고정형↔충전형으로 바꿀 수 있다.
고정형일 때는 충격+방사능 속성의 굵은 빔 줄기를 최대 200m(40m)까지 내뿜는데, 앰프렉스나 아토모스 같은 연쇄타격 기능이 있어 섬멸력이 높다. 충전형일 때는 충격+방사능+폭발 속성의 에너지탄을 포물선으로 발사하는데, 자폭 피해를 입을 수 있으니 조심해야 한다. 두 공격방식 모두 상태이상 확률이 높게 설정되어 있으며, 특히 충전형 공격의 경우 치명타 성능도 준수한 편. 힐드린이 사용하면 최대 탄약량이 증가하는 기믹이 있다.
기본 에너지 색상은 키트건의 그것처럼 2가지 색이 배합된 형태. 사실 에너지 색상도 그렇고 공격 방식도 그렇고 옆 동네 러시안 누님의 입자포랑 다른 게 없다(...).
우주전보다는 지상전에 더 특화된 무기이다. 휴행탄 증가는 지상에서만 적용되는 버프이며, 우주전에서는 애매한 빔 리치와 오버차지 또는 자폭시 무지막지한 데미지가 들어가는, 애매한 무기이다. 그러나, 지상전 사양으로 바꿀 시, 그 진가가 드러나는데, 40m 내의 모든 적을 연쇄타격할 수 있고, 충전형 사격으로 뭉쳐진 잡졸들을 한 방에 쓸어버릴 수 있다.
2.6. 라크스퍼 프라임[편집]
2.7. 머솔론[편집]
현 시점 최강의 아크윙총기로, 그전까지 탑급 중화기였던 임페라토르 반달의 상위호환급 스펙을 가지고 있다. 제작시 그래비매그가 자동으로 장착되어있어 그래비매그 비용이 따로 들지않는것도 장점이다. 네크라메크를 제작해야 얻을수 있기 때문에 제작 과정이 까다로운것이 흠. 보조발사는 차지식이며 그 위력은 저렙 오르픽스도 한방에 갈 정도.
2.8. 모르가[편집]
머솔론과 마찬가지로 성능이 최고급인 대놓고 네크라메크 전용으로 쓰라고 한 듯한 다연장 유탄 발사기 형태의 아크건이다.
주 발사는 유탄 여러발을 전방에 흩뿌리는 식으로 갈기며, 보조 발사는 약간의 딜레이를 두고 큰 폭발을 일으키는 유탄을 한 발 발사하는 것으로, 엔트라티 제 무기의 보조 발사들이 그렇듯이 5킬을 채워야 사용 가능하다.
주 발사의 집탄률과 탄속으로 인해 우주전에서 그 강한 화력을 살리기는 힘드나, 지상전에서는 광역 학살이 가능한 강력한 중화기로 탈바꿈한다.
다만 문제가 하나 있는데, 다른 아크윙 중화기들도 그렇지만 모르가는 특히니 탄약의 압박이 심한 편이다. 기본 탄창이 80발, 소지 가능 탄약이 160발인데 1회 발사에 탄을 2씩 소모하며, 이를 연발로 계속 갈기는 식이기 때문에 중화기 운용 중에 막 갈기느라 120회를 발사하면 바로 해제된다. 그렇기 때문에 중화기로 운용할때는 네크라메크를 통해 무한 탄약으로 운용하거나 어빌리티로 공용 탄약을 뽑아내는 프로티아, 프로티아의 어빌리티를 헬민스로 추출하여 부가한 워프레임, 일반 탄약을 변성시켜 공용 탄약으로 바꿔주는 라보스 등을 이용해야 탄약의 압박에서 벗어날 수 있다.
2.9. 벨로시투스[편집]
기본적으로 관통 거리[5] 를 가지고 있는 충전형 총기. 완충하지 않아도 발사가 가능하지만 데미지는 완충했을 때에 비해 매우 낮다.[6] 그러므로 되도록이면 완충 한 뒤 사격하자. 1/2를 충전했든, 1/5를 충전했든 충전의 정도와 관계없이 완충하지 않았다면 동일한 피해량을 가진다. 완충해서 사격시 현존하는 모든 아크윙 무기등 중에 가장 뛰어난 단발 피해량과 DPS를 자랑한다.[7] 차지중에 급탄까지 되기 때문에 탄걱정 할 일도 없다.
탄창이 100발이나 되고 연사력도 빠르며, 급탄 또한 빠르게 되기 때문에 연사 무기처럼 사용해도 된다. 다만 원래 단발식 무기로 설계하였는지 반동이 매우 심하며, 충전형 무기이기 때문에 일일이 끊어 쏘는 것은 쉽지 않다. 팁으로 마우스 휠을 사격버튼으로 지정하면 간편하게 연사할 수 있다.
좋은 무기이지만 단점 또한 있는데, 일단 히트스캔이 아니라서 탄속이 존재한다. 또 약 1초정도 걸리는 충전시간 때문에 빗맞으면 꽤 뼈아프다. 이 두가지 단점이 서로 시너지를 일으켜(...) 조르다스 골렘이나 오그마 같이 피탄 면적이 큰 적이 아닌 이상 어느정도 이상의 거리의 적은 벨로시투스로 맞추기 상당히 까다로워 사용하기 쉬운 임페라토르 반달이나 플럭투스에 밀리는 편. 장점인 뛰어난 DPS도 이를 뽐낼만한 적은 조르다스 골렘을 제외하면 없는 것이 문제.[8] 때문에 보통 조르다스 골렘 암살용으로 쓰이거나 오브 마더를 공략하는 등 단단한 적 상대로 자주 쓰인다. 대기권 내에서 사용할 시에는 완충시 발사 후 반동 딜레이 모션이 있어 그 사이에 적들에게 공격받을 위험 또한 있다.
특이하게도 천왕성에서 수중전일때 사용시 탄환이 벽에 도탄되는 성질을 가지고 있어 좁은 통로가 많은 특성상 적 처리가 상당히 편하다.
2.10. 싱가스[편집]
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 무기.
한번 발사시 3연발로 발사된다. 데미지와 상태이상이 상당히 좋은편이지만 치명타가 아쉽다. 보스 사냥할때 잡몹도 처리해야하는 경우라면 들어볼 만하다.
2.11. 임페라토르[편집]
아크윙 퀘스트를 클리어하면 기본으로 주어지는 초기 무기. 초기무기 치고는 상당히 좋은 성능을 발휘한다.[9]
2.12. 임페라토르 반달[편집]
오퍼레이션 아이즈 오브 블라이트 이벤트 보상으로 지급되었던 무기이다. 이후 주기적으로 진행되는 포모리안 침공 이벤트로 청사진과 부품을 획득할 수 있다.[10] 이벤트로만 청사진과 부품을 획득할 수 있으므로 획득하고 싶다면 다음 이벤트를 노려보자. 단 주의할 점은 재료가 문제인데 배럴, 리시버, 그리고 텔루륨이 2~4개도 아닌 10개이다.[11]
임페라토르보다 5% 높은 치명타율과 상태이상 확률. 50 늘어난 탄창. 고르곤처럼 스풀-업 타임동안 발사속도가 빨라지는 것이 특징인 무기로서 단일 타격을 위한 아크윙 주무기로서는 손색이 없는 수준. 치명타 확률을 올려주는 모드를 끼면 24%가 되는데 무기자체가 기관총 계열이라 치명타가 잘 뜬다. 플럭투스와 함께 아크윙 최종무기로 꼽힌다. 그리고 일반 버전의 호불호 갈리던 격발음도 MG42와 비슷한 격발음으로 바뀌었다.
업데이트 18.12를 기점으로 파츠가 거래가능해졌다.
2.13. 코르바스[편집]
충전형 산탄총 방식의 아크윙 무기이다. 충전할 경우 집탄률과 펠릿 수가 증가하며, 때문에 근거리에서 상당히 강력한 면모를 보여준다. 과거에는 중거리 이상에서 피해량이 급격하게 떨어지고, 충전이 반 이하로 내려가면 펠릿 수도 터무니없이 적고 데미지도 낮아서 잘 사용되지 않았으나 레일잭 개편 패치를 통해 폴오프시의 최소 피해량이 2.5배 증가되고 차지 샷의 치명타 배수가 3.0배로 상향되면서 꽤 쓸만하게 바뀌었다 .
2.14. 코르바스 프라임[편집]
2.15. 코르테지[편집]
누르고 있는 동안 굵은 빔을 투사하는 형태의 엔트라티제 아크건.
기본적으로 화염 피해가 주류이며, 여느 엔트라티제 무기와 같이 5킬을 채움으로서 사용할 수 있는 보조 발사가 있다, 이를 사용하면 좁은 부채꼴 형태로 5발의 유탄을 발사하는데, 착탄 시 큰 범위에 폭발 피해를 주고, 일정 시간 동안 착탄 지점에 달라붙어 주변에 다가오는 적에게 화염 피해를 입힌다. 이 보조 발사를 사용 시 주 발사는 5초간 사용할 수 없다.
엔트라티제 무기들이 그렇듯이 상당히 강력한 성능을 보여주므로 약간의 육성만 거치면 바로 실전에서 적들을 갈아버릴 수 있는 강력한 중화기로 쓸 수 있다.
2.16. 쿠바 아얀가[편집]
2.17. 파이드라[편집]
소마의 자매품답게 발사를 시작할때 연사력이 최대치까지 서서히 높아진다. 치명타 확률은 보통이지만 연사력과 상태이상 확률은 높다. 정확도가 상당히 낮은 편으로 교전거리가 기본 백미터 단위로 깔고 가는 우주 공간에선 조금만 멀어져도 탄착군이 넓어지기 때문에 근접전이 요구된다. 레일잭 미션에서 상당히 강한 무기로 관통 대미지와[12] 상태이상이 높아 그리니어 전투기들의 떡장갑을 금새 너덜너덜하게 만들 수 있다.
AK 계열 소총에서 외형을 따온 소마와 마찬가지로 실존 화기와 유사한 디자인이 드러나는데 파이드라는 리볼버 기관포의 구조를 띄고 있다. 때문에 발사 시 리볼버의 탄창이자 약실에 해당하는 부품의 형태를 띄고 있는 탄창이 회전하는 연출이 있다.
2.18. 플럭투스[편집]
발사 시, 가로로 뻗어나가는 칼날 형태의 플라즈마 에너지를 발사한다. 투사체는 엑스칼리버의 익절티드 블레이드와 유사하며, 동일하게 적들과 오브젝트를 관통할 수 있는 능력을 지니고 있다. 그러나 아크윙 무기이기 때문에 있는 단점은 느린 탄속과 사거리라는 것인데, 장점으로 인하여 이 단점들이 상당 부분 상쇄된다.
군집해서 몰려오는 적들이 많은 코퍼스 팩션 콜뱃, 프리깃 등을 빠르게 정리할 수 있는 매우 강력한 무기이며, 오브젝트를 관통하여 지형지물 뒤에 숨어있는 적들까지도 효과적으로 타격하기 때문에 매우 편하게 사용할 수 있다. 그러나 장탄수가 매우 적고, 급탄속도 또한 매우 빠르지 않기 때문에 전투 중 급탄 시간을 필수적으로 가질 수밖에 없기 때문에 크게 불편함을 느낄 수 있다. 그러나 현재 아크윙 어빌리티가 아닌 순수히 무기 중에서는 가장 강력한 범위 공격 무기로 평가받기 때문에 다수의 적들을 빠르게 제거해야만 하는 아크윙 임무에서 매우 애용된다.
벨루시투스와 마찬가지로 마우스 휠을 사격버튼으로 설정하면 쉽게 연사할 수 있다. 하지만 장탄수는 아무리 모딩해도 50[13] 을 못 넘기므로 주의.
프로핏-테이커 오브를 잡을때 사용하면 상당히 좋다. 상술한 투사체의 관통 능력이 프로핏-테이커 오브 다리에도 적용이 되기 때문에, 벡스아머를 사용한 크로마가 플럭투스를 몇방 쏴주면 힘없이 주저앉는 오브를 볼수 있다.
오르픽스 베놈에서도 지형을 관통하고 오르픽스 제너레이터를 파괴할 수 있어서 필수 장비 취급.
3. 근접무기[편집]
3.1. 넉스[편집]
최초의 클랜제 아크윙 근접무기이다. 그런데 연구 재료 중에서 텔루륨 10개[14] 를 요구하기 때문에 초반에 만들기가 상당히 어렵다. 그 대신 연구를 마치고서 제작할 때는 얻기 힘든 재료는 아니라서[15] 제작 시에 상당한 만족감을 느낄수 있다. 그 성능은 센타우르에 비견될만 하며, 기본적 속성이 충격이라 아크윙 미션에서 더욱 좋고, 물리 대미지의 합이 325로, 센타우르의 그것보다 45 높은 수치를 보여준다. 또한 상태이상이 지금까지 나온 모든 아크윙 무기들 중 가장 높은 30%로, 아주 무시무시한 무기라 할 수 있다. 물론 치명타 확률은 10%로 낮은 편이며, 공격속도 역시 1.00으로 그렇게 빠르지 않다. 그래도 역시 모딩을 하면 상태이상 위주의 모딩으로 간다면 고레벨 아크윙에서도 몹들을 섬멸 할 수 있다.
24.2.14 패치 이전에는 크눅스라는 이름으로 번역되어 있었다. K가 묵음이란 걸 알지 못한 채 번역해서 생긴 오류로 보인다.
틸 레거가 사용하는 그 건틀렛이 맞지만, 틸 레거가 사용하는 것처럼 발사기능은 없다.
3.2. 래스본[편집]
해머 형태의 중형 아크윙 근접무기. 둔기형 무기가 그렇듯 충격 데미지가 높기 때문에 적에게 적은 타격 수로 분쇄할 수 있는 능력을 지니고 있으며, 그만큼 적 타격 시 넉백 거리가 근소하게 길다. 그러나 다수의 적들을 재빠르게 제압해야 하는 아크윙 미션의 특징 상 이러한 무기들이 선호되지는 않는다.
중 무기인 만큼 공격 속도가 느리다는 특성을 가지지만 공격 속도가 못 쓸 만큼 답답한 수준이 아니며, 그렇다 할지라도 대체용 무기들이 확고한 탓에 잘 쓰이지 못한다.
수납시 타격 소켓들이 무기의 몸체에 끼워 맞춰 들어가 수납된다.
3.3. 베리턱스[편집]
아크윙 퀘스트를 완료하면 지급되는 블레이드 형태의 무기이다. 능력치는 그리 뛰어나지 못하지만, 초반에 만날 수 있는 저레벨 아크윙 미션들에서는 준수한 운용 능력을 보여준다. 수납 시 3단으로 접혀 아크윙 엔진 쪽에 보관된다.
3.4. 프리즈마 베리턱스[편집]
보이드 상인이 들고온 첫번째 아크윙 근접 무기이다. 베리턱스에 비해 높은 치명타 확률과 상태이상이 특징으로 전반적으로 준수한 능력치를 지녔지만 상위호환인 센타우르에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
3.5. 센타우르[편집]
치명타 확률, 상태이상이 매우 고르게 뛰어나며, 공격 속도도 준수한 수준이기에 아크윙 무기 중에서 단연 돋보이는 강력한 근접 무기이다.
베리턱스와 동일한 3타 타격 모션을 가지고 있어 적들을 매우 빠른 속도로 정리할 수 있으며, 조르다스 평결의 고레벨 적들도 무리 없이 제거할 수 있기 때문에 여타 근접 무기를 제치고 가장 잘 쓰이는 무기가 되었다.
수납 시 이중 칼날이 둘로 나뉘어 방패 안으로 접혀들어가며, 방패 날개는 계단형으로 접합되어 수납된다.
3.6. 악쿠자[편집]
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 근접무기.
3.7. 오노릭스[편집]
최초 아크윙 업데이트인 15.0 업데이트에서 등장한 아크웡 전용 근접무기. 한때 파트를 구할 수 없어서 만들 수 없었던 시절이 있었다.
3.8. 카스자스[편집]
데미지는 가장 높지만 스탠스가 답답하고 치확, 상태이상이 좀 아쉬운 편이라 쓰는사람은 보기 어렵다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-05 14:16:16에 나무위키 Warframe/무기/아크윙 문서에서 가져왔습니다.
[1] 잔탄을 모두 소비하지 않았을 때 교체하면 재장전 한번 당 +1분[2] 원문은 Projectile Impact[3] 아크윙 미션의 적들은 코퍼스의 레인저 부류만 빼면 전부 아머를 지니고있다.[4] 원문은 Projectile Impact[5] 실드 헬리온의 실드는 관통하지 못한다.[6] 약 1/10정도로 알려져있다.[7] 안그래도 강력한 피해량에 치명타 확률 또한 높으며 치명타 배수까지 높은 관계로 다른 아크윙 무기들은 감히 범접할 수 없는 한 방 피해량과 DPS를 자랑한다. 모딩이 완료된 벨로시투스와 오도나타의 "에너지 셀" 어빌리티를 조합하면 발당 10만이 넘어가는 피해를 약 0.5초마다 줄 수 있다.[8] 모딩을 끝낸 벨로시투스는 완충 사격시 조르다스 골렘을 제외하면 모든 적을 단 일격에 보내버린다(...) 즉 맞추는게 문제[9] 초기무기 이전에 격발음이나 외관에서 상당히 호불호가 심하게 갈린다. BB탄 쏘는 것 같아서 실망스럽단 말이 있는가 하면, 그럭저럭 무난하다는 평도 있다.[10] 75% 확률로 400엔도, 11.5% 확률로 청사진과 배럴 리시버가 드랍한다. 과거에는 리시버의 드랍 확률이 7.5%였다.[11] 텔루륨은 천왕성 생존에서 드롭되고, 아크윙만 몰아서 만드는게 아닌 이상 딱히 쓸모가 없어서 40개 이상 쌓여있는 경우도 많다. 초반에만 쉬우나 지금 단종된 임페라토르 반달을 구할 정도의 스펙인데 텔루륨이 부족할 리는 없다.[12] 레일잭에선 관통이 플라즈마 대미지로 바뀌어 상태이상 발동 시 실드와 방어력을 깎는다.[13] 아크윙 총기의 장탄수를 증가시키는 매거진 익스텐션을 풀모딩하고 장착해도 40이 최대[14] 고스트 클랜 기준이라서 필요자원 증폭이 되지 않은 상태이지만, 10배나되는 스톰클랜은 100개를, 문 클랜의 경우에는 10000개씩이나 요구한다. 텔루륨은 아크윙 미션이나 출석보상,그리고 얼럿, 그리고 천왕성에서도 얻을 수 있지만, 여타 희귀자원들이 다 그러하듯이 자주 주는 건 아니다. 허나 텔루륨 자체의 소비처가 아크윙에 국한되어 있다는것과 사실상 폴리머작 = 텔루륨 작을 겸하며 텔루륨은 얻어두고 쓸곳이 아크윙밖에 없다보니 아크윙 관련 아이템을 집중적으로 한 시기에 주조하는 것이 아니라면 남는다. 오히려 다른 자원인 폴리머 번들이나 폴라스티드가 문제. 크라이오틱 또한 사용처가 적어 주 파밍 미션인 발굴만 주구장창 돌리다보면 10만개는 거뜬히 넘기고 있을 경우가 높다.[15] 제작 재료는 갈륨2개, 포르마 1개, 디토나이트 인젝터 5개, 퓨렉스이다. 퓨렉스는 만들면 그만이고 디토나이트 인젝터도 클렌 재료 중에 가장 흔한 편이다. 즉 뉴로드, 텔루륨 등과 같은 발암재료(...)가 하나도 들어가지 않는다.