겟앰프드/액세서리/ㅂ/ㅡ

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액세서리 표기법

15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.

리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.

RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.

액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.

삭제된 액세서리.

[ 작성요령 펼치기 · 접기 ]
  • 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.
  • 에픽 액세서리, 계승 액세서리는 따로 항목을 두어 구분합니다.
  • 팔레트 스왑 액세서리의 경우 원본 액세서리의 하위 문서로 기재합니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.


1. 브라이어리 가든
1.1. 브라이어리 글레이시아
1.2. 브라이어리 샤이닝
1.3. 브라이어리 플레임
1.4. 브라이어리 다크니스
2. 브레멘탁트
3. 브레이브 로즈
4. 브레이크 아머
5. 브로즈 레이지
5.1. 브로즈 플레임
5.1.1. 브로즈 플레임+
5.2. 브로즈 프로스트
5.2.1. 브로즈 프로스트+
5.3. 브로즈 라이트닝
5.3.1. 브로즈 라이트닝+
5.4. 브로즈 윈드
5.4.1. 브로즈 윈드+
5.5. 브로즈 다크니스
5.5.1. 브로즈 다크니스+
5.6. 브로즈 매드니스
6. 브류나크
6.1. 루아바루
8. 블래스터 팩
8.2. 블랙 블래스터
9. 블래스트 아머
11. 블랙 쉽
11.1. ROK 쉽
13. 블랙 캣
13.1. 블러드 캣
13.2. 블리자드 캣
13.3. 블리츠 캣
13.4. 블레이즈 캣
15. 블러드 사이드
15.1. 데빌 사이드
15.2. 스피릿 사이드
16. 블러드 소드
17. 블러드 슬로터
17.1. 골드 블러드 슬로터
18. 블러드 엣지
18.1. 골드 블러드 엣지
19. 블러드 윙
20. 블레이드
20.1. 황금 블레이드
20.2. 사쿠라 블레이드
20.3. 그린 블레이드
20.4. 블루 블레이드
20.5. 화이트 블레이드
20.7. 블랙 블레이드
20.8. 레전드 블레이드
21. 블레이드 건틀릿
21.1. 블레이드 건틀릿 골드
21.2. 아이시클 건틀릿
21.3. 플레임 건틀릿
21.4. 라이트닝 건틀릿
21.5. 다크니스 건틀릿
22. 블레이드 디스크
22.1. 플레임 디스크
22.2. 글레이시아 디스크
22.3. 라이트닝 디스크
22.4. 샤이닝 디스크
22.5. 다크니스 디스크
22.6. 포이즌 디스크
22.7. 아쿠아 디스크
22.8. 쉐도우 디스크
23. 블레이드 스피너
23.1. 골든 스피너
24. 블레이드 아머
24.1. 블레이드 아머 골드
25. 블레이드 체인
26. 블레이즈 갓
26.1. 프로스트 갓



1. 브라이어리 가든 [편집]


파일:아이콘:브라이어리 가든.gif
브라이어리 가든
2015-03-25
중급
파일:일러스트:브라이어리 가든.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
마법이 깃든 신비의 정원에서만 피어나는 붉은 장미.
장미에서 뻗어나오는 날카로운 가시덩굴로 상대를 옭아맨다!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
C->C->C
지면에서 장미 덩굴이 튀어나와 3회 공격합니다.
3타째는 공격 거리가 길고, 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 발생합니다.

X->X
장미 덩굴로 후려치고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.

D+C
전방에 장미 덩굴을 내뻗어 공격합니다.

D+X
지면에서 장미 덩굴이 튀어나와 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중하면, 타격 효과가 약화됩니다.

Z+C
전방에 장미꽃를 설치하는 기술입니다.
상대가 설치한 장미꽃 주변에 근접하면, 장미 덩굴이 사방으로 튀어나와 공격합니다.
해당 기술을 연속해서 사용하면, 이전에 설치된 장미꽃은 소멸되고 새로운 장미꽃이 설치됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
조준한 상대의 발 밑에서 장미 덩굴이 튀어나와 공격합니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
지면에서 장미 덩굴이 연속해서 튀어나와 전방을 공격하는 기술입니다.
마지막에 튀어나오는 장미 덩굴은 상대를 공중에 띄워 경직시키는 타격 효과가 발생합니다.
기술 시전 직후 자유롭게 조작을 할 수 있기 때문에, 다양한 연계 공격도 펼칠 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 주변의 상대를 자동으로 타겟하여 장미 씨앗을 던지는 기술입니다.
던져진 장미 씨앗이 명중하는 순간 상대의 발 밑에서 장미 덩굴이 튀어나와 공격합니다.
장미 씨앗은 주변의 모든 상대를 한꺼번에 타겟하는 특징을 가지고 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (타겟 성공 시 MP를 6.3 소비합니다.)

Z+XC
거대한 장미 덩굴로 전방의 먼 거리까지 공격하는 기술입니다.
기술을 맞고 경직된 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
전방에 장미 씨앗을 던져 장미 덩굴을 설치하는 기술입니다.
설치된 장미 덩굴은 잠시 후 맹렬히 회전하여 주변을 공격합니다.
해당 기술을 연속해서 사용하면, 이전에 설치된 장미 덩굴은 소멸되고 새로운 장미 덩굴이 설치됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.


1.1. 브라이어리 글레이시아 [편집]


파일:아이콘:브라이어리 글레이시아.gif
브라이어리 글레이시아
2018-10-10
고급
파일:일러스트:브라이어리 글레이시아.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
깊은 얼음 동굴에 군생하는 얼음의 장미.
사용자의 명령에 따라 차갑고 날카로운 가시덩굴로 상대를 옭아 잡아 얼려버린다!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [브라이어리 가든] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브라이어리 가든] 액세서리와 동일합니다.

V+X
장미 씨앗을 지면으로 던지는 기술입니다.
던져진 장미 씨앗이 지면에 닿는 순간 장미 덩굴이 튀어나와 공격합니다.

Z+C
얼어붙은 장미꽃을 전방으로 힘차게 던지는 기술입니다.
조준한 상대를 조금 추격하는 성능이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
지면에서 장미 덩굴이 튀어나오는 속도가 기존에 비해 단축됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
장미 씨앗이 상대를 향해 날아가는 속도가 빨라지고,
상대에게 타겟 성공 시 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (타겟 성공 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 강화되고, 방어할 수 없게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
설치된 장미 덩굴의 공격 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- V+X 기술의 발생을 빠르게 조정했습니다.

- Z+C 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)

- Z+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)

2023년 3월 22일 업데이트 내역



1.2. 브라이어리 샤이닝 [편집]


파일:아이콘:브라이어리 샤이닝.gif
브라이어리 샤이닝
2020-01-22
고급
파일:일러스트:브라이어리 샤이닝.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
성스러운 땅에서 군생하는 빛을 발하는 장미.
사용자의 명령에 따라 번쩍이는 가시덩굴로 상대를 옭아 잡아버린다!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [브라이어리 가든] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브라이어리 가든] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
조준한 상대를 자동으로 타겟하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
타겟 성공 시 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.(타겟 성공 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
사용자의 앞에 꽃을 던집니다.
던져진 꽃은 지면에 닿으면 폭발하며 상대를 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 사용 시 상대를 조준하도록 조정했습니다.

2022년 11월 9일 업데이트 내역



1.3. 브라이어리 플레임 [편집]


파일:아이콘:브라이어리 플레임.gif
브라이어리 플레임
2021-01-06
고급
파일:일러스트:브라이어리 플레임.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
질투의 화신이 키웠다고 전해지는 마력의 장미.
비밀정원에서 은밀하게 키워졌으며, 잔혹한 형벌을 내릴 때 사용했다고 한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [브라이어리 가든] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브라이어리 가든] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 상대를 불태워 날리는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
사용자 주변에 화염 에너지가 방출 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.(타겟 성공 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 불태워 멀리 날리는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 상대를 불태워 날리는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- Z+C 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)

- Z+C 기술의 트랩을 최대 3회까지 설치할 수 있도록 조정했습니다.

- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2)

- Z+XC 기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 HP를 조금씩 감소시키도록 조정했습니다.

2022년 3월 7일 업데이트 내역


- V+XC 기술의 직접 공격에 대미지가 적용되도록 조정했습니다.

2022년 7월 13일 업데이트 내역


2021년 1월 6일에 출시된 판도라의 보급상자 액세서리. 그러나 실상은 판도라 전용 준에픽에서도 대표적인 약체 액세서리로 꼽힌다. 또한 버그인지 의도인지 기술표에 표기되지 않은 이상한 현상[1]들이 상당히 많아 그마저도 낮은 인식이 더 낮아지고 있다.

약체 액세서리인지 상향을 꽤 여러번 받았다. V+XC 폭발에 대미지가 들어가도록 밸런스 패치에 있는 것으로 보아 의도적으로 대미지가 없도록 넣었다는 것이 확정.

1.4. 브라이어리 다크니스 [편집]


파일:아이콘:브라이어리 다크니스.gif
브라이어리 다크니스
2023-01-18
고급
파일:일러스트:브라이어리 다크니스.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
혼돈 속에 군생하는 어둠의 장미.
사용자의 명령에 따라 혼돈의 가시덩굴로 상대를 옭아 잡아버린다!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [브라이어리 가든] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브라이어리 가든] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
던지는 장미에 공격 판정이 추가되며, 지면에 도착한 장미는 1회 공격 후 폭발합니다.
폭발 공격은 방어할 수 없고, 기술에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
잠시 후 꽃 4방향 주변으로 장미 덩쿨이 추가로 튀어나와 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
기술 사용 시 전방의 상대를 추격하는 효과가 추가됩니다.
기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
타겟 성공 시 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.(타겟 성공 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날리는 효과로 강화됩니다.
기술에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [브라이어리 가든] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
공격 전 주변을 끌어 당기는 효과가 발생합니다.
마지막 공격에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.


2. 브레멘탁트 [편집]


파일:아이콘:브레멘탁트.gif
브레멘탁트
2022-06-08
중급
파일:일러스트:브레멘탁트.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
고난의 여행을 끝난 동물들은 깨달았다.
진정 평온함을 가져다 주는것은 음악이 아니라 폭력이라고.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
지휘봉을 흔들어 개를 소환하는 기술입니다.
개는 바이올린을 들고 달려들어 내동댕이쳐서 바운드 시킵니다.
기술 사용 중에 X 버튼을 입력하면 Z+X 기술로 파생할 수 있고,
XC 버튼을 입력하면 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
해당 기술은 기술 사용 중일 때 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
지휘봉을 흔들어 고양이를 소환하는 기술입니다.
고양이는 기타 케이스에서 머신 건을 연사 합니다.
기술 사용 중에 C 버튼을 입력하면 Z+C 기술로 파생할 수 있고,
XC 버튼을 입력하면 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
해당 기술은 기술 사용 중일 때 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
지휘봉으로 상대를 찔러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중하면 개와 고양이가 좌우에서 돌진하여 심벌즈로 찌릅니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
지휘봉을 흔들어 닭을 소환하는 기술입니다.
닭은 클라리넷에서 과음파를 내서 상대에게 겁을 먹여 시간차를 두고 폭발시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
지휘봉을 휘두르고 동물들을 소환하여 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
지휘봉을 흔들어 당나귀를 소환하는 기술입니다.
당나귀는 튜바에서 포탄을 발사합니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.
기술 사용 중에 C 버튼을 입력하면 Z+C 기술로 파생할 수 있고,
X 버튼을 입력하면 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
해당 기술은 기술 사용 중일 때 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

2022년 6월 9일부터 6월 28일까지 진행되는 6월 여름대비! JUNE DAY 이벤트로 얻을 수 있는 J메달 40개로 구입할 수 있는 이벤트 액세서리.

성능은 딱 이벤트용 액세서리 그 이상도 이하도 아닌 평범한 성능. 차라리 같이 나온 메달 25개 짜리 밤하늘 망토가 훨씬 강력하니 그걸 사는게 합리적이다. 그래도 Z+C, Z+X, 커맨드(앞→뒤→앞)+XC의 연계기는 전부 맞추면 강력한 편이다.

약 한 달 전에 먼저 출시된 콜라보 액세서리 군주의 지팡이의 대부분 기술을 이 액세서리의 모션, 성능, 외형까지 그대로 가져와 욕을 거하게 들어먹었다. 참고로 액세서리 설명이 중2력이 넘친다.

여담으로 테스트 서버에서는 3월에 업데이트가 되었다. 무려 3개월 동안 업데이트가 되지 않은 것인데 이런 경우는 최근 들어 꽤나 오랜만인 케이스

3. 브레이브 로즈 [편집]


일러스트
파일:external/img.windyzone.com/item_ill_1173847111_7313.gif
가격
2,000 RM / 한정판 액세서리
착용 가능 캐릭터
남성 전용
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
보는 것만으로 매료되는, 아름다운 장미의 꽃다발.
물론 아름다운 장미에는 날카로운 가시가 어김없이 붙어 있다.
남성전용으로 좋아하는 여성에게 꽃다발을 선물해서 사랑을 고백해 보자.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C->C

주먹으로 2 회 공격 하고 회전하여 나서 꽃다발로 공격하는 다단 HIT 기술.

D+C

꽃다발로 후려쳐서 띄우는 기술.

Z+X

캔디 과자 모양의 폭탄을 내던지는 기술입니다.

V+XC(베기)

꽃다발로 숨겨진 총을 작동시켜 엄청난 양의 장미를 마구 쏘는 호쾌한 필살기.
강력하지만, 빈틈이 크기 때문에 빗나가면 비참한 일이..

D+XC(베기)

상대를 일순에 장미로 싸는 돌진 기술. 관통성능 있음.
사용하기 쉬운 대신에 위력은 아주 약하기 때문에 추격을 확실하게 맞춥시다.

Z+XC

한 송이의 장미를 살짝 던집니다.
장미가 닿으면 약 20초간「상대와 자신의 사이에서만 공격이 유효」하게 됩니다.
효과 중에는 다른 상대에게 이 기술을 사용하거나 당하거나 할 수 없습니다.
(도중에 상대를 변경하거나, 2인 이상 동시에 효과를 받을 수 없습니다.)
또, 노블로즈의 Z+XC 의 효과와 중복하는 일도 없습니다.


매년 화이트데이 시즌마다 판매하는 액세서리. 간단히 요약하자면 노블 로즈의 남캐버전

CCC - 노블 로즈와 동일하게 주먹으로 두 대 친 뒤 노블 로즈와는 다르게 장미다발을 회전시켜 다단히트한 후 쓰러뜨린다.

D+C - 노블 로즈와 다르게 등에 맨 꽃다발을 밑에서 위로 후려쳐 올린다. 전진거리와 위쪽으로 판정이 좋다.

D+XC - 직선으로 빠르게 달린다. 달리는 동안은 무적 판정이며 달리는 캐릭터에 닿을 경우 장미꽃에 둘러싸여 잠시 후 뜬다. 이를 이용한 남자 심판자에 브레이브 로즈를 끼고 공중콤보를 집어넣는 연속기가 있다.

V+XC - 공중에서 꽃다발 기관총(?)을 연사한다. 다단히트가 좋은 기술이며 데미지는 높은 편은 아니나 몇번 맞으면 짜증난다. 단 기술이 끝나고 뒤쪽으로 밀리면서 떨어지기 때문에 낭떠러지 근처에서는 쓰지말자.

Z+X - 사탕 폭탄을 던진다. 후딜레이가 길고 날아가는 거리와 폭발 범위가 애매하기 때문에 별로 추천하지는 않는 기술.

Z+XC - 로즈 시리즈의 백미. 상대에게 흰 장미 한송이를 던진다. 이 장미송이를 맞은 상대를 제외한 다른 상대에게는 잠시동안 모든 피격당하지 않고, 때릴수도 없다. 한마디로 맞은 상대와 잠시동안 1:1 상황을 만든다. 이걸 길드 배틀에서 아군의 댄싱 마스터에게 써서 상대팀의 공격을 받지 않고 MP를 충전하고, 나머지 한명이 강력한 기술을 난사하는 식으로 이용하는 사례가 문제가 되어 길드 배틀에 한해 아군에게는 효과가 없도록 변경되었다. 길드 배틀이 아닌 일반 팀전에서는 여전히 된다.


4. 브레이크 아머 [편집]


겟앰프드의 제작/업그레이드 가능 액세서리

일러스트
파일:브레이크 아머.jpg
가격
23,000 GM, 업그레이드 액세서리
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화
TEC-1 JMP-1 DEF+1
상세 설명
무기를 파괴하는 특수한 진동파를 일으키는 합금으로 제작된 갑옷.
기존 [무기 파괴 갑옷]에 사용된 기술을 차용한 새로운 장비이며, 방어기술로 상대의 무기를 파괴하거나 무기를 든 상대를 직접 공격해 무기를 파괴하는 것은 물론, 갑옷을 이용한 연속 타격 기술을 사용할 수 있도록 기능이 강화되어 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 무기 파괴
무기를 들고 있는 상대에게 액세서리를 이용한 공격을 명중시키거나,
상대가 무기를 사용하여 공격하는 것을 방어 기술로 방어하면
상대가 들고 있던 무기 아이템이 파괴됩니다.


Z+C
주먹을 빠르게 휘둘러 상대를 쓰러트립니다.
무기 아이템을 들고 있는 상대를 공격하면 상대가 들고 있던 무기 아이템이 파괴됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+X
양 손을 공중을 향해 세차게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
무기 아이템을 들고 있는 상대를 공격하면 상대가 들고 있던 무기 아이템이 파괴됩니다.
MP를 2.0 소비합니다.

D+XC
주먹을 크게 휘둘러 상대를 제압시키고, 어퍼컷으로 상대를 공중으로 띄워 올린 다음
양손으로 지면을 강하게 내려치는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
무기 아이템을 들고 있는 상대를 공격하면 상대가 들고 있던 무기 아이템이 파괴됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 적중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 급강하하며 지면을 내려친 다음,
반동으로 한번 더 공중으로 날아올라 양손으로 지면을 강하게 내려치는 기술입니다.
1타째 공격 사용 이후 방향키를 입력하여 2타째 공격을 사용하는 위치를 조정할 수 있습니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
무기 아이템을 들고 있는 상대를 공격하면 상대가 들고 있던 무기 아이템이 파괴됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.


무기 파괴 갑옷의 업그레이드 버전. 업그레이드 팩을 사용하여 제작하거나 23,000G로 상점에서 살 수 있다. Z+X, Z+C의 데미지가 상승했고 D+XC, V+XC가 추가되었다.

버서커에 착용해 어퍼컷 콤보로 번지를 노리는 날먹 악세로 유명하다. 어퍼컷만 맞추면 D+X → Z+X → Z+C → X~ 라는 희대의 미친 콤보가 가능하다. 그 밖엔 사이버돌쇠, 팔랑크스, 바운티헌터 등과 조합된다.


5. 브로즈 레이지[편집]


일러스트
파일:브로즈 레이지.jpg
가격
4,600 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
고대의 도검 기술로 특수 가공이 되어 있어, 검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나
검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 꿰뚫는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [검호]의 커맨드 발도 기술, [소서리스]의 채팅 마법 기술, [레슬러]의 커맨드 잡기 기술을
사용할 수 없습니다.


C->C->C->C
가벼운 발차기로 2회 공격한 뒤, 재차 대검을 휘둘러 상대를 베어내는 기술입니다.
3타째 공격에는 록온 성능이 있으며, 기술 명중 시 공격 판정이 연속해서 2회 발생합니다.
마지막 4타째 공격은 발동 속도가 느리지만, 명중한 상대를 쓰러트립니다.

X->X(->XC)
대검을 휘둘러 명중한 상대를 경직시키고 띄워 올리는 기술입니다.
1, 2타째 공격에는 록온 성능이 있으며, 기술 명중 시 공격 판정이 연속해서 2회 발생합니다.
2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하면, 대검을 길게 찔러 공격하는 파생 기술이 사용됩니다.
기술을 맞고 벽에서 튕겨 되돌아오는 상대에게는 추가 공격을 가할 수 없습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+C
팔꿈치를 이용하여 상대를 가볍게 밀어내는 기술입니다.
명중한 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, 다른 기술을 사용하여 계속해서 압박을 가할 수 있습니다.

D+X
경이적인 공격 범위와 돌진력을 가진 찌르기 공격을 사용하여 상대를 벽까지 날려버리는 기술입니다.
기술을 맞고 벽에서 튕겨 되돌아오는 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
단, 벽에서 튕겨 되돌아오는 상대에게 D+X 기술을 연속해서 사용하여 명중시킬 수 없습니다.
대검의 끝 부분에 명중시키면, 타격 효과가 상대를 경직시켜 쓰러트리는 효과로 변화합니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
공중에서 대검을 비스듬하게 아래 방향으로 휘둘러 베어내는 기술입니다.
사용자 측면의 공격 범위가 넓습니다.

Z+C
대검에 힘을 품은 다음, 공중으로 뛰어오르면서 상대를 베어내는 기술입니다.
기술 명중 시 공격 판정이 연속해서 2회 발생합니다.
기술의 발동 속도는 느리지만, 사용하는 순간 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 V+C, V+X 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X->X(->XC)
기존 X 기술과 기본적인 성능은 같지만,
상대를 조준(Z)한 상태에서 기술을 사용하면, 조준한 상대의 측면으로 회전하여 공격합니다.
상대를 조준(Z)하지 않은 상태에서 기술을 사용했을 경우,
기존 X 기술과 같은 성능의 기술을 사용합니다.
2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하여 X->X(->XC) 와 동일한 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
상대를 조준(Z)한 상태에서 기술을 사용할 시에만, MP를 3.0 소비합니다.
(파생 기술 사용 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)

D+XC
대검을 휘둘러 상대를 크게 경직시킨 다음,
화려한 난무 베기 공격을 펼쳐 공중으로 뛰어올라 지면을 내리쳐 충격파를 발생시키는 기술입니다.
마지막 공격에 발생하는 충격파는 명중한 상대를 멀리 띄워 날려버리는 타격 효과가 있습니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 D+X 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
대검을 지면으로 강하게 내리쳐 충격파를 발생시키는 기술입니다.
주변에 발생하는 충격파는 공격 범위가 넓으며, 명중한 상대를 천장까지 띄워 올립니다.
기술을 맞고 천장에서 튕겨 낙하하는 상대에게 D+X 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
대검을 휘둘러 상대를 크게 경직시킨 다음,
화려한 난무 베기 공격을 펼쳐 공중으로 뛰어오르면서 베어내는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게는 추가 공격을 가할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
대검을 휘둘러 상대를 베어내는 반격 기술입니다.



5.1. 브로즈 플레임[편집]


일러스트
파일:브로즈 플레임.jpg
가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 화염의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 불태워버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 레이지] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 레이지] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
장검을 공중을 향해 휘둘러 충격파를 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 후 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.1.1. 브로즈 플레임+[편집]


일러스트

가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
고대 화염의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
브로즈 플레임의 모든 능력이 해방되어 더욱 뜨거워진 화염 능력을 구사할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 플레임] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 플레임] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C
기존 [브로즈 플레임] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.

X→X→XC, Z+X→X→XC
기존 [브로즈 플레임] 액세서리의 X→X→XC, Z+X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [브로즈 플레임] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 대미지 및 타격 효과가 강화됩니다.
하지만, 기술 사용 후 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [브로즈 플레임] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 장검으로 지면을 내려쳐 불기둥을 발생시키는 공격이 추가됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.2. 브로즈 프로스트[편집]


일러스트
파일:브로즈 프로스트.jpg
가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 냉기의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 얼려버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 레이지] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [브로즈 레이지] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
장검을 휘둘러 전방에 빙산을 솟아오르게 하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.



5.2.1. 브로즈 프로스트+[편집]


일러스트

가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 냉기의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 얼려버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 프로스트] 액세서리의 강화 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [브로즈 프로스트] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C
기존 [브로즈 프로스트] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.

X→X→XC, Z+X→X→XC
기존 [브로즈 프로스트] 액세서리의 X→X→XC, Z+X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [브로즈 프로스트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [브로즈 프로스트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 장검으로 지면을 내려쳐 상대를 얼려 밀쳐내는 공격이 추가됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.3. 브로즈 라이트닝[편집]


일러스트
파일:브로즈 라이트닝.jpg
가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 전기의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 감전시켜버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 레이지] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 레이지] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
장검을 지면에 꽂아 주변에 천둥을 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.3.1. 브로즈 라이트닝+[편집]


일러스트

가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1
상세 설명
고대 전기의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 감전시켜버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 라이트닝] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 라이트닝] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C
기존 [브로즈 라이트닝] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.

X→X→XC, Z+X→X→XC
기존 [브로즈 라이트닝] 액세서리의 X→X→XC, Z+X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [브로즈 라이트닝] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [브로즈 라이트닝] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 장검으로 지면을 내려쳐 천둥을 발생시키는 공격이 추가됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.4. 브로즈 윈드[편집]


일러스트
파일:브로즈 윈드.jpg
가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 바람의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 바람으로 날려버리는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 레이지] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 레이지] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
전방으로 회오리바람을 날려보내는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.4.1. 브로즈 윈드+[편집]


일러스트

가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1
상세 설명
고대 바람의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
브로즈 윈드의 모든 능력이 해방되어 더욱 거세진 바람 능력을 구사할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 윈드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 윈드] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C
기존 [브로즈 윈드] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.

X→X→XC, Z+X→X→XC
기존 [브로즈 윈드] 액세서리의 X→X→XC, Z+X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [브로즈 윈드] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
회오리바람을 3방향으로 날려보냅니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [브로즈 윈드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 장검으로 지면을 내려쳐 천둥을 발생시키는 공격이 추가됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.5. 브로즈 다크니스[편집]


일러스트
파일:브로즈 다크니스.jpg
가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고대 어둠의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
검을 한 번 휘둘러 적을 2회 연속으로 베어버리거나 검을 앞세우고 섬광과 같이 돌진해 적을 어둠의 일격으로 공격하는 등의 강력한 공격 기술을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 레이지] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 레이지] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
전방으로 어둠의 광선을 발사하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브로즈 레이지] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.5.1. 브로즈 다크니스+[편집]


일러스트

가격
스토리 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
고대 어둠의 룬 문자가 새겨져 있는 전투용 장검.
브로즈 다크니스의 모든 능력이 해방되어 더욱 강력해진 어둠 능력을 구사할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [브로즈 다크니스] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브로즈 다크니스] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C
기존 [브로즈 다크니스] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.

X→X→XC, Z+X→X→XC
기존 [브로즈 다크니스] 액세서리의 X→X→XC, Z+X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [브로즈 다크니스] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [브로즈 다크니스] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [브로즈 다크니스] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 장검으로 지면을 내려쳐 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다.



5.6. 브로즈 매드니스[편집]



6. 브류나크[편집]


파일:아이콘:브류나크.gif
브류나크
2014-05-28
파일:아이콘_RM.gif 4,300
파일:일러스트:브류나크.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
광명의 신, 루의 힘이 깃들어 있는 투척용 창.
주인의 손을 떠나는 순간 다섯 갈래의 빛으로 분산되어 멀리 떨어져 있는 적들을 사냥한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C(모으기) (베기)
창을 전방에 5방향으로 던지는 원거리 기술입니다.
기술을 모으기로 유지하여 사용하면, 던지는 창의 범위가 측면으로 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)
창을 포물선 방향으로 던지는 기술입니다.
기술을 모으기로 유지하는 시간에 비례하여 창을 던지는 개수가 증가하며,
이때 방향키를 입력하여 창을 던지는 방향을 수동으로 전환할 수 있습니다.
(* 1단계: 1개 / 2단계: 3개 / 3단계: 5개)
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(모으기) (베기)
창을 전방에 고속으로 던지는 기술입니다.
던진 창이 상대에게 명중하면, 명중한 상대의 밑에서 창이 튀어나와 띄워 올린 뒤,
재차 상공에서 창이 여러 차례에 걸쳐 떨어지며 상대를 공격합니다.
기술을 모으기로 유지하는 시간에 비례하여 창을 던지는 타이밍을 늦출 수 있으며,
이때 방향키를 입력하여 창을 던지는 방향을 수동으로 전환할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

V+XC (베기)
공중에서 창을 비스듬하게 아래 방향으로 던지는 기술입니다.
던진 창이 지면에 충돌하는 순간 창은 지면에 꽂힌 상태로 유지되며,
잠시 후에 창이 꽂힌 지점으로부터 3방향으로 분산되어 사용자가 있는 방향을 향해 발사됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC (베기)
팔꿈치와 타격으로 상대를 제압하고 창을 던져 벽까지 날려버린 뒤,
벽에 박힌 상대에게 추가로 무수히 많은 창을 마구 던져 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술을 맞고 벽에서 튕겨져 되돌아오는 상대에게 추가 공격을 가할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

실로 오랜만에 발매한 창 계열 액세서리.이름의 유래는 고대 전설의 광명신 루가 사용했다고 하는 창이다.

기술들은 전부 창을 날리는 투창 공격이다.기본 공격은 변하지 않지만 Z+XC를 제외한 나머지 기술들은 모두 모으기가 가능하며,모으기 정도에 따라 창의 사정거리와 갯수가 증가한다.

디자인은 매우 간지나지만 성능은 영 그렇다. 모든 기술이 딜레이가 길고, 국콤이 없어서 써먹기 힘들다. 그렇다고 번지가 좋은 것도 아니고...사고 나서 피보는 사람들이 많은 액세서리.

6.1. 루아바루 [편집]


파일:아이콘:루아바루.gif
루아바루
2019-03-27
고급
파일:일러스트:루아바루.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
태양의 신, 루의 힘이 깃들어 있는 황금의 창.
쏟아지는 다섯 갈래의 빛은 한번에 5명의 적을 쓰러트렸다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [브류나크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [브류나크] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [브류나크] 액세서리의 Z+C(모으기) 기술을 Z+C 기술로 사용합니다.
다만, 기존 Z+C(모으기) 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [브류나크] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
최대 모으기로 사용 시 떨어지는 창의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화되고,
상대가 방어할 수 없습니다.
모으기를 유지하는 동안에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [브류나크] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
모으기를 유지하는 동안에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [브류나크] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -4.2만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [브류나크] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전방에 창을 5방향으로 던지는 기술입니다.
창이 날아가는 거리가 상당히 길기 때문에 멀리 떨어져 있는 상대를 공격하기에 유리합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

2023년 3월 22일 업데이트 내역


2019년 3월 27일 출시한 액세서리 보급상자에 메달로 얻을 수 있는 브류나크 골드 버전이다. 기본 브류나크와 기술과 동일하지만 패시브와 공격 판정이 달라졌다. Z+X, D+XC 유지시 하이퍼 아머가 붙고 최종 모으기 사용시 가드 불가로 변경된다. D+XC는 그냥 사용 시 가드 불가라서 점뒤에선 쓸만한 기술로 변경된다. Z+XC 또한 공격 속도가 빠른 가드 불가로 변경되어서 근접을 허용하면 대부분 사용하는 기술이다. 특히 점프필살기 마나 소비가 2.1로 변경돼서 난사해도 걱정이 전혀 없다.

그리고 본가의 액세서리 강화판이 나올땐 수식어가 붙거나 색상의 명칭을 붙여서 나오는데 브류나크의 사용자 루아바루[2]의 이름으로 출시했다. 성능은 다른 준에픽에 비해서 밀리지만 네이밍 센스와 출시 이후 봉인이 전혀 풀리지 않고 심지어 고급 액세서리 이벤트에서도 등장하지 않아서 일부 놓친 수집가들이 거래소에서 불을 켜고 찾고있다. 2023년 3월 22일 뜬금없이 업데이트로 커맨드 필살기가 가드불가로 변경되어서 번지구역에서 엄청 쓸만해졌다.

7. 브르위프[편집]



7.1. 플레임 위프 [편집]



8. 블래스터 팩[편집]


파일:아이콘:블래스터 팩.gif
블래스터 팩
2007-04-06
파일:아이콘_RM.gif 3,900
파일:일러스트:블래스터 팩.gif
착용 가능 캐릭터
군인, 스파이, 초인, 갑옷, 우주형사, 안드로이드, 심판자, 용병, 팔랑크스, 보그, 트윈스, 베테랑, 시크릿가드, 마인, 가드리스, 바운티헌터, 골렘, 다크엘프
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
빔 블레이드와 부스터를 탑재한 백 팩.
성능은 우수하지만, 속도가 대단히 빨라 컨트롤하기 어렵다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C
등의 오른쪽 부분의 광선검을 빼 들고 두 번 휘두른다. 이 액세서리를 사기 액세서리로 만들어준 핵심 기술로, 일반적인 무기 아이템이나 먼저 나온 액세서리 쌍검과 마찬가지로 공격 범위가 넓다. 안드로이드에 착용시 이 기술의 위력이 더 강해지지는 않지만(딱 STR 수치만큼의 위력이 나온다) 반격에 맞아 공중에 뜬 상대에게 이것으로 추가타가 가능하다.

X→X→X
등의 광선검 두 개를 모두 빼 들고 공격한다. 2타의 타격 효과가 몇바퀴 돌다 다운되는 것이라서 이걸 맞으면 3타가 확정으로 들어가며, 2타에서 끊고 C 공격으로 상대를 세울 수도 있다. 다만 1타의 성능이 별로 좋지 않아 많이 쓰이지는 않는다.

D+C
부스터를 이용하여 일직선으로 빠르게 돌진한다. MP 2.1 소모. 공격판정은 없으며, 공격 버튼을 눌러 도중에 멈출 수 있다. 공격버튼으로 멈추면 그 즉시 딜레이 없이 공격이 가능하다. MP가 없을 때 쓰면 D+X와 같은 공격이 나간다.

D+X
광선검 두 개를 휘둘러 공격한다. 길게 경직되는 타격 효과. 이 역시 공격 범위가 상당하다.

Z+C
칼날 두 개를 공중으로 띄워 전방 대각선 아래방향으로 날린다. MP 4.2 소모. 두 개가 각각 약 45도, 60도 각도로 순차적으로 날아간다.

Z+X
칼날 두 개를 공중으로 띄워 정면으로 날린다. MP 4.2 소모. 위력이 Z+C의 두 배가 약간 넘는다.

V+C
부스터를 이용하여 대각선 아래방향으로 빠르게 돌진한다. MP 2.1 소모. D+C와 마찬가지로 공격판정은 없으며, MP가 없으면 본래의 팔꿈치치기 또는 무릎치기가 나간다.

D+XC
광선검을 앞세워 회전하면서 돌진해 공격한다. MP 6.3 소모. 맞은 상대를 띄우는 타격 효과가 있으며, 초인, 우주형사, 트윈스, 바운티헌터는 이 상태에서 Z+XC까지 콤보로 연결할 수 있다. 바운티헌터 광고 영상에서도 이 콤보가 등장했다.

V+XC
광선검 두 개를 겹쳐서 에너지를 모아 거대한 형태로 만들어 지면을 내리친다. MP 8.4 소모. 지면을 내리칠 때 정면으로는 충격파가 발사되며, 그 주변에서는 폭발이 여러 개 발생한다. 자주 쓰이지는 않는 기술.

등에 착용하는, 두 개의 광선검이 붙어있는 부스터 형태의 액세서리. 게임 상에서의 설명에는 부스터 관련 설명밖에 안 나와 있지만 이 액세서리의 가장 큰 특징은 부스터가 아니라 바로 광선검이다. 기본 공격의 각치기 판정이 매우 우수하여 근접전에서 쉽게 우위를 점할 수 있다. 전방향 방어 액세서리나나 젤리 갑옷이 아닌 이상 상대하는 것이 대단히 껄끄럽다. 그리고 스피드가 깎이는 대신 고속 이동기를 갖추고 있으니 빠른 캐릭터라도 안심할 수 없다. 처음 나왔을 때는 초인과 우주형사 및 안드로이드에 주로 사용했고 현재는 바운티헌터나 트윈스(베타)와도 상성이 좋다.

8.1. 스타 블래스터 [편집]



8.1.1. 사파이어 블래스터 [편집]



8.2. 블랙 블래스터 [편집]


파일:아이콘:블랙 블래스터.gif
블랙 블래스터
2022-04-06
고급
파일:일러스트:블랙 블래스터.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
블레이드와 부스터에 어둠의 에너지가 스며든 장비.
고성능이지만 추진체의 기동력을 완벽하게 제어하는 자는 드물다고 한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블래스터 팩] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블래스터 팩] 액세서리와 동일합니다.

X→X→X
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 X→X→X 기술을 사용하지만,
3회째 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 6.0 + 6.0 소비합니다.

D+C(→XC)
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 XC 버튼을 입력하여 기술을 1회 추가로 파생할 수 있습니다.
기술을 파생으로 사용 시에는 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 18.9 소비합니다.)

Z+C
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.6 소비합니다.

Z+X
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.6 소비합니다.

D+XC(→XC)
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고,
사용자가 지나간 자리에 폭발을 발생시킵니다.
기술 사용 시 XC 버튼을 입력하여 기술을 1회 추가로 파생할 수 있습니다.
기술을 파생으로 사용 시에는 방향을 전환할 수 있습니다.
폭발 공격은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)
안드로이드는 MP를 31.5 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 31.5 소비합니다.)

V+XC
기존 [블래스터 팩] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 후 시간 차를 두고 강력한 폭발을 발생시킵니다.
폭발 공격은 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드는 MP를 49.9 소비합니다.

블래스터 팩의 두번째 팔레트 스왑. 판도라의 보급상자 노마일리지 액세서리이다.

원본의 우수한 성능을 그대로 계승하였지만 그게 끝. 강화된 성능이 가격값을 전혀 못한다는 평이다. 원본과 동일한 세대인 약 2000년 대에 나온 듯한 조악한 외형은 덤.

대시필이나 점필에 폭발이 생기기는 하는데 폭발에 하단 판정이 없어 상대가 방어해야 비로소 맞는 황당한 판정을 가졌다. 아무리 강화된 기술 위주로 사용을 하려해도 그 성능들이 너무 구려서 어느새 기존 블래스터 팩과 동일하게 쓰는 자신을 발견할 것이다.

9. 블래스트 아머 [편집]


일러스트

가격
이벤트 한정 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
힘을 자유자재로 컨트롤 하여 보다 박력있는 전투를 즐길 수 있는 장비.
대지를 가르는 강력한 발차기 공격과 힘을 한순간에 폭발시켜 적을 날려버리는 호쾌한 기술들을 겸비하고 있다.

8주년 기념으로 100만명 서명하면 뿌리기로 계획됐었으나 50%밖에 되지 못해 유저들이 받지 못할거라 생각했지만 뿌렸다.
흩날리는 망토와 팔다리에 붙은 금속(?), 근처에 나는 오오라때문에 간지는 겟앰 악세중에 상위권이다.
2012년 새해 기념으로 한번 더 뿌렸다.


10. 블랙 그리모어[편집]



10.1. 레드 그리모어[편집]




11. 블랙 쉽 [편집]


파일:아이콘:블랙 쉽.gif
블랙 쉽
2013-12-31
파일:아이콘_RM.gif 4,600
파일:일러스트:블랙 쉽.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
소형화된 전함을 그대로 등에 짊어진 파격적인 장비.
이 전함은 전투 시작 후 일정 시간이 지나면 궁극의 형태로 변신해, 이전보다 매서운 포격을 전장에 흩뿌릴 수 있게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 기술: 전함 강화
- 게임을 시작하고 약 80초의 시간이 경과하면 전함이 성장하여, 대부분의 기술이 강화됩니다.
(* 용병, 팔랑크스, 보그, 트윈스 캐릭터가 착용 시에는 변신까지 걸리는 시간이 60초로 감소합니다.)

[기본 상태 기술]

아이템 위에서 X
아이템을 해체 및 흡수하여 전함의 자재로 활용합니다.
아이템을 소모하여 [전함 강화]까지의 시간을 2초 단축시킵니다.
(* 용병, 팔랑크스, 보그, 트윈스 캐릭터가 사용 시에는 3초 단축됩니다.)

X->X
어깨 치기 공격 이후, 허리춤의 포신에서 2개의 포탄을 발사해 상대를 공중으로 띄워 올립니다.
어깨 치기 공격은 상대를 강하게 경직시킵니다.

Z+C
전방을 향해 짧은 시간 동안 미사일을 연사 하는 기술입니다.
최대 2Hit를 노릴 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중하면 대미지가 반감합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
조준중인 상대를 기준으로, 6개의 미사일을 일렬로 떨어뜨립니다.
넘어진 상대방에게도 명중할 수 있지만, 대미지는 반감합니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
대각선 아래를 향해 짧은 시간 동안 미사일을 연사 하는 기술입니다.
최대 2Hit를 노릴 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중하면 대미지가 반감합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전함의 최대 출력으로 전방으로 돌격해 상대를 멀리 날려 보내는 기술입니다.
명중한 상대는 벽까지 날아가 튕겨 되돌아오며, Z+C 등의 기술을 이용해 추격을 노릴 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
등의 활주로에서 스텔스기를 발사합니다.
스텔스기는 전방으로 날아가며 폭격을 가합니다.
폭격은 넘어진 상대방에게도 명중할 수 있지만, 대미지는 반감합니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
전함의 모든 공격 기능을 전장으로 퍼붓는 필살 기술입니다.
기술의 지속 시간이 길어 잘못 말려들면 상당한 대미지를 입게 됩니다.
탄환을 발사하기 시작하는 순간부터 사용자는 무적 상태가 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
어깨 치기 공격으로 상대를 밀쳐내는 반격 기술입니다.

[강화 상태 기술]
- 강화 후 능력치 변화: STR +1, SPD -1, DEF +1

Z+C(모으기)
전방과 대각선 위 방향을 향해 연사하는 기술입니다.
공중의 적도 견제할 수 있게 됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존과 같이 가로 방향으로 6개의 미사일을 떨어뜨린 뒤,
세로 방향으로 6개의 미사일을 거듭하여 떨어뜨리는 기술입니다.
상대가 정확히 맞을 경우 2Hit합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC(모으기)
공중의 전방과 대각선 아래 방향을 향해 연사하는 기술입니다.
근접한 상대에게 사용하면 2Hit를 노릴 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중하면 대미지가 반감합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
돌격 시 사용자의 후방에 불길이 발생하여, 후방의 상대방도 견제할 수 있게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
전방의 상대방을 자동으로 조준하여, 록온된 상대의 머리 위에 미사일을 떨어뜨리는 기술입니다.
최대 여섯 명까지 록온할 수 있으며, 상대가 없는 경우 전방으로 하나의 미사일만을 떨어뜨립니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
전함의 모든 공격 기능을 전장으로 퍼붓는 필살 기술입니다.
기술의 지속 시간이 약 5초간 더 길어져, 강화 전에 비해 화력이 강력합니다.
탄환을 발사하기 시작하는 순간부터 사용자는 무적 상태가 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

일자 방향으로 총을 발사하는 원거리 기술이 많아 견제에 능하다. Z+XC는 선딜은 형편없지만 일단 맞추면 중막을 허용하지 않고 끝까지 적을 밀어내는 무차별난사 기술이다. 사거리가 길고 위력이 강력한 중요 기술로, 난전에서 혼란을 틈타 상대방의 뒤통수에게 명중시키면 엄청난 넉백과 데미지를 누적시킬 수 있다. 전함 강화 시 지속 시간이 정말 길기 때문에 전함 강화까지 버티는 것이 필수적이다.

2014년 2월 12일 상향이 진행되었으나 여전히 콤보도 연계도 애매한 기술과 기본기, 어중간한 번지력, 1:1에서 절대 맞지 않는 느려터진 Z+XC, 느려터진 강화 타이머 등 여러 단점이 문제가 되어 인기는 전혀 없다.

- X 기술 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+X 기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+XC 기술의 미사일 공격을 상대가 도중에 방어할 수 없도록 조정했습니다.


11.1. ROK 쉽 [편집]


파일:아이콘:ROK 쉽.gif
ROK 쉽
2016-09-28
중급
파일:일러스트:ROK 쉽.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
대한민국 국군의 주력 장비로 소형화된 전함을 그대로 등에 짊어진 밀리터리 장비.
이 전함은 전투 시작 후 일정 시간이 지나면 궁극의 형태로 변신해, 이전보다 매서운 포격을 전장에 흩뿌릴 수 있게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블랙 쉽] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블랙 쉽] 액세서리와 동일합니다.
● 기존 [블랙 쉽] 액세서리 보다 특수 효과(전함 강화)까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
- 게임을 시작하고 약 60초의 시간이 경과하면 전함이 성장하여, 대부분의 기술이 강화됩니다.
(군인, 용병, 팔랑크스, 보그, 트윈스 캐릭터가 착용 시에는 변신까지 걸리는 시간이 45초로 감소합니다.)

2016년 국군의 날을 기념하여 뿌린 이벤트 액세서리. 이후에도 매년 국군의 날마다 간간히 뿌리고 있다. 강화에 걸리는 시간이 단축된 것 외에는 다른 점이 없다.

2016년 10월 5일 업데이트로 군인 캐릭터도 시간 단축 캐릭터에 포함되도록 수정되었다.

12. 블랙 워프[편집]



12.1. 레드 워프[편집]




13. 블랙 캣 [편집]


파일:아이콘:블랙 캣.gif
블랙 캣
2012-04-25
파일:아이콘_RM.gif 4,700
파일:일러스트:블랙 캣.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
불행과 악운의 상징인 검은 고양이의 저주가 깃들어 있는 장비.
고양이와 같은 날랜 움직임으로 상대의 빈틈을 찌르거나 위기 상황에서 도망갈 수 있다. 또한, 특수 기술로 상대방의 공격을 일정한 확률로 빗나가게 하는 무서운 저주를 내릴 수 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
검은 고양이로 변신한 다음 앞으로 마력 탄환을 뱉습니다.
탄환을 발사하는 준비 동작이 오래 걸리지만, 탄환의 사정거리와 발사 속도가 뛰어납니다.
또한, 탄환이 폭발한 다음 연기가 오래 남아있기 때문에 상대를 발을 묶어놓을 수도 있습니다.
기술에 맞은 상대는 검은 고양이의 저주를 받아, 약 15초간 낮은 확률로 기술이 빗나가게 됩니다.
저주를 연속해서 받으면 기술이 빗나갈 확률이 점점 높아집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
순간적으로 고양이로 변신하며 회피 동작을 취한 후, 빠르게 기습하며 손톱 긁기로 공격합니다.
회피 중에는 관통 성능이 있으므로 상대를 등지고 기술을 사용하는 것도 좋습니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)
회피 동작만을 취하는 페인트 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
공중에서 고양이로 변신한 다음 저주의 기운을 뿜으며 지면에 착지합니다.
기술 명중 시 상대에게 Z+C 기술과 같은 저주 효과를 부여합니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.
기술 사용 후 검은 고양이 변신 상태가 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
고양이로 변신한 다음 공중을 향해 뛰어오르며 저주 공격을 가합니다.
기술 명중 시 상대에게 Z+C 기술과 같은 검은 고양이의 저주 효과를 부여합니다.
기술 사용 시 공중 공격에 대한 무적 상태가 됩니다.
기술을 사용한 다음 착지하는 동안 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

D+XC
대시 중 검은 고양이 변신 상태가 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(띄우기, 날리기 공격을 맞았을 때) Z
띄우기, 날리기 공격을 맞았을 때 수인 캐릭터와 같은 낙법 타이밍에 Z 를 입력하면,
검은 고양이로 변신한 다음 공중제비를 하면서 지면에 착지합니다.
기술 사용 후 검은 고양이 변신 상태가 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

● 검은 고양이 변신:
불행의 상징인 검은 고양이로 변신합니다.
변신 상태에서는 매우 빠른 속도로 이동할 수 있으며, 변신 중 공격을 받으면 변신이 취소됩니다.
변신 상태에서는 DEF 능력치가 -1 만큼 변화합니다.
변신을 유지하면 MP가 조금씩 감소하며, MP가 0이 되면 변신이 강제로 해제됩니다.
고양이 변신 상태에서는 [상대의 이동 방향 및 이동 속도를 조작하는 트랩 기술] 의 영향을 받지 않습니다.
(예: [프로스트 엠프레스] 의 커맨드+X, [오파츠] 의 Z+X) 등)

(변신 중) C
머리 치기 공격입니다.
상대의 빽실드 효과를 무시합니다.

(변신 중) X
변신 전 Z+X 와 성능이 거의 같은 할퀴기 공격이지만, MP 소비량이 적어졌습니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(변신 중) V
전방으로 낮고 빠르게 점프합니다.
관통 성능이 있습니다.
MP를 1.0 소비합니다.

(변신 중) XC
변신을 해제합니다.
변신 해제 후 자동으로 대시 상태가 됩니다.

채리엇 액스, 쌍수검 열화, 아그니 링 등과 더불어 2012년에 출시된 최악의 밸런스 파괴 액세서리 중 하나. 그중에서도 가장 돋보이는 성능을 과시한다. 여기서 언급한 액세서리들 중 듀얼매치 서바이벌에서 보이는 빈도는 블랙 캣이 압도적이다. 그리고 나머지 셋이 기술 하나만 대폭 하향하면(채리엇 액스 V+XC, 쌍수검 열화/아그니 링 D+XC) 평범한 수준이 되는 데 반해 이쪽은 모든 기술이 다 강력하다.

MP를 눈꼽만큼 소모하면서 경악스러운 공격판정과 함께 꼬리 둘 달린 거대한 검은 고양이로 변신하는 V+XC가 주력 기술이며, 그 외에도 D+XC로 곧바로 고양이로 변신하거나 고양이로 변신하며 어퍼컷을 날리는 Z+XC, 막아도 판정이 어느정도 남아있는 Z+C, 공격을 받아 공중에 떴을 때 고양이로 변신하는 낙법 등 버릴 기술이 없다. Z+C, V+XC, Z+XC 명중시 상대에게 15초간 저주가 걸리는데, 저주가 걸리면 일정 확률로 공격이 빗나가며, 이 저주는 3회까지 중첩이 되므로 여러번 맞으면 공격이 빗나갈 확률이 더 높아진다.

고양이로 변신한 상태에서는 SPD가 매우 높게 고정되고[3] DEF가 1 감소하며, 이동을 방해하는 발판의 효과를 무시한다. 변신 상태에서는 MP가 정말 느린 속도로 지속적으로 소모되며, 한 대 맞으면 바로 변신이 풀린다. 당연히 사용자가 직접 변신을 해제하는 것도 가능. 그런데 큰 덩치에 안 맞게 피격 판정이 무척 작아서 이걸 때려서 변신 해제하기는 꽤나 힘들다. 변신 상태에서는 백실드를 무시하고 상대를 넘어뜨리는 공격을 사용하는데, 이 공격이 한방에 넘어뜨리는 공격이라고는 믿기 어려울 정도로 사용 전후 딜레이가 짧고 공격 범위도 상당하다. 거기다가 변신해도 STR은 변하지 않으므로 STR이 높은 캐릭터에 착용했을 경우 위력도 엄청나다. 덕분에 이 액세서리를 착용했다 하면 열에 열은 마인이라고 봐도 무방. 그리고 보통 이런 변신 공격은 이것보다 나중에 나온 앵그리 죠나 인드라의 창처럼 공격할 때마다 MP를 소모하는 게 일반적인데, 이건 그것들보다 훨씬 강력하면서 그런 것도 없다.

결국 2012년 7월 9일 업데이트로 하향되었다.
  • 고양이 변신시 STR=5 DEF=3으로 고정.
  • 고양이 변신상태에서 C 공격 사용시 MP 1.0 소모.
  • 고양이 변신상태에서의 피격판정을 고양이 몸 전체로 확대.[4]
  • 고양이 변신상태의 스피드를 기존의 70% 수준으로 하향. 정확한 SPD 수치는 공개하지 않았다.
  • V+XC의 MP소모량 2.1에서 3.0으로 증가.
  • V+XC로 고양이로 변신한 직후 이동 가능해지기까지의 딜레이 길게 조정.
  • Z+C 공격이 폭발하여 공격판정이 남는 지속시간 감소.
위에서 언급한 핵심 문제점들이 대부분 조정되었다. 그리고 일부 기술은 상향이 되었다.
  • Z+C의 발사 전 딜레이 감소.
  • Z+C(모으기) 추가. 뒤로 회피하여 지속시간이 긴 고양이 분신을 발사하여 전방을 공격한다. MP 5.0 소모.
  • Z+X(모으기)의 성능이 뒤로 회피하여 상대를 크게 할퀴어 경직시키는 것으로 바뀌었다. 공격 명중시 저주 효과가 부여되며 경직된 상대에게 추가 타격이 가능하다.
  • D+XC의 MP소모량 2.1에서 1.0으로 감소
  • 저주의 명중률 감소량을 15%→30%→45%에서 20%→40%→60%로 조정

13.1. 블러드 캣 [편집]


파일:아이콘:블러드 캣.gif
블러드 캣
2018-05-09
고급
파일:일러스트:블러드 캣.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
불행과 악운의 상징인 검은 고양이 장식품에 피의 악몽으로부터 저주받아 붉게 벼려진 장비.
검은 고양이마저 저주받은 만큼 그 저주도 더욱 공포스러울 것이라는 예감이 든다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블랙 캣] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블랙 캣] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 능력: 붉게 벼려진 고양이의 저주
기존 [블랙 캣] 액세서리와 다르게 저주의 효과가 최대 4단계까지 중첩됩니다.
1단계: 20% 확률로 빗나감
2단계: 40% 확률로 빗나감
3단계: 60% 확률로 빗나감
4단계: 80% 확률로 빗나감

Z+C(모으기)
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+C(모으기) 기술을 사용하지만,
저주받은 고양이의 환영이 5방향으로 돌진합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
고양이로 변신하는 동시에 저주받은 고양이의 환영이 전방으로 돌진합니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 저주받은 고양이 변신 상태
기존 [블랙 캣] 액세서리에 비해 이동 속도가 더욱 빨라집니다.

C
기존 [블랙 캣] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [붉게 벼려진 고양이의 저주] 효과가 적용됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

X
기존 [블랙 캣] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [붉게 벼려진 고양이의 저주] 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 MP를 소비하지 않습니다.


13.2. 블리자드 캣 [편집]


파일:아이콘:블리자드 캣.gif
블리자드 캣
2020-04-29
고급
파일:일러스트:블리자드 캣.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
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불행과 악운의 상징인 고양이의 장식품에 차가운 한기로 뒤덮인 장비.
검은 고양이도 두려워하는 무서운 저주를 내려 상대를 점점 얼어붙게 만들어버린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블랙 캣] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블랙 캣] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 능력: 얼어붙은 고양이의 저주
1단계: 20% 확률로 빗나감, 상대의 SPD 능력치 -1만큼 감소
2단계: 40% 확률로 빗나감, 상대의 SPD 능력치 -2만큼 감소
3단계: 60% 확률로 빗나감, 상대의 SPD 능력치 -3만큼 감소

Z+C(모으기)
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+C(모으기) 기술을 사용하지만,
돌진하는 고양이의 환형이 폭발하면 마력 탄이 5방향으로 흩어져 날아갑니다.
MP를 5.0 소비합니다.

V+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
고양이로 변신하는 동시에 주변을 얼어붙게 만듭니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.

● 차가운 한기로 뒤덮인 고양이 변신 상태
사용자가 착용한 캐릭터의 능력치와 동일하게 적용됩니다.

C
기존 [블랙 캣] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 추가로 냉기 공격이 발생하여 경직시킵니다.

X
기존 [블랙 캣] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 1.1만큼 감소합니다.

V
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V 기술을 사용하지만
MP를 소비하지 않습니다.

블랙 캣의 두번째 색놀이 액세서리. 기존 블러드 캣과 블리츠 캣의 사기적인 D+XC의 부재로 가장 인기가 떨어지는 액세서리.

2022년 7월 13일 밸런스 패치가 진행되었다.

- 고양이 변신 중에 슈퍼아머 효과가 발생하도록 조정했습니다.

- 고양이 변신 중에 적용되는 피격 판정을 감소시켰습니다.


13.3. 블리츠 캣 [편집]


파일:아이콘:블리츠 캣.gif
블리츠 캣
2021-05-04
고급
파일:일러스트:블리츠 캣.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
날렵한 고양이의 영혼이 깃든 장비.
강한 스파크를 발생시켜 공격하거나 뇌격의 저주로 상대를 홀려 무방비로 만들어버린다고 한다.

||<tablealign=center><tablebordercolor=Crimson><bgcolor=Crimson> 기술표 ||
[ 펼치기·접기 ]
● [블랙 캣] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블랙 캣] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 효과: 뇌격의 고양이 저주
→1단계: 20% 확률로 빗나감, 상대의 공격 발생 딜레이 증가
→2단계: 40% 확률로 빗나감, 상대의 공격 발생 딜레이 추가 증가
→3단계: 60% 확률로 빗나감, 상대의 공격 발생 딜레이 추가 증가

Z+C(모으기)
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+C(모으기) 기술을 사용하지만,
고양이가 지나간 자리에 전기 트랩이 생성됩니다.
전기 트랩은 약 15초 동안 유지되며, 설치된 트랩에 근접하면 번개 공격을 받게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+X(모으기) 기술을 사용합니다.
기존 Z+X(모으기) 기술을 대체합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
고양이 변신 도중에 번개를 방출시켜 주변의 상대를 공격합니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

●[고양이 변신 후 기술]
기존 [블랙 캣] 액세서리에 비해 이동 속도가 더욱 빨라집니다.

고양이 변신 후 C
기존 [블랙 캣] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [뇌격의 고양이 저주] 효과가 적용됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

고양이 변신 후 X
기존 [블랙 캣] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [뇌격의 고양이 저주] 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

고양이 변신 후 V
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 소비하지 않습니다.


13.4. 블레이즈 캣 [편집]


파일:아이콘:블레이즈 캣.gif
블레이즈 캣
2022-08-03
고급
파일:일러스트:블레이즈 캣.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
불타는 고양이의 영혼이 깃든 장비.
무서운 저주와 민첩한 움직임으로 상대를 농락할 수 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블랙 캣] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블랙 캣] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 효과: 불타는 고양이의 저주
1단계: 20% 확률로 빗나감, 상대의 DEF 능력치 -1만큼 감소
2단계: 40% 확률로 빗나감, 상대의 DEF 능력치 -2만큼 감소
3단계: 60% 확률로 빗나감, 상대의 DEF 능력치 -3만큼 감소

Z+C(모으기)
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
화염 속성이 추가되며 기술을 연속으로 사용할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 5.0 소비합니다.)

D+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
고양이로 변신하며 공격 효과가 발생합니다.
공중 상태에게 명중 시 불태워 날리는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
고양이로 변신하는 동시에 불기둥을 발생시켜 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [블랙 캣] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
화염 속성이 추가되며 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 불타는 고양이 변신 상태
사용자가 착용한 캐릭터의 능력치와 동일하게 적용됩니다.
고양이 변신 중에 상대가 공격하면 그 상대에게 화염 속성 내성을 -20%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

V
기존 [블랙 캣] 액세서리의 V 기술을 사용하지만,
착지 지점에 화염 트랩이 설치됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.


14. 블랙 호라이즌 [편집]



15. 블러드 사이드 [편집]


일러스트
파일:external/img.windyzone.com/item_ill_1290054493_7093.gif
가격
5,000 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화
TEC-1
상세 설명
죽은 자들의 원한이 모여 만들어진 저주의 낫.
어둠의 힘으로 적을 포박하거나, 낫을 휘둘러 광범위의 적을 공격하는 등 강력한 힘을 지녔다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C(베기)

낫을 휘둘러 날카로워 보이는 원반을 날립니다.
특정 거리에서 명중할 경우 3 Hit 를 노릴 수도 있습니다.
해당 기술이 끝나기 전까지 다시 Z+C 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X(베기)

무기의 자루 부분을 이용해 상대방을 경직시킨 후, 높이 띄워 올립니다.
공격 성공 시에는 지면에 기분 나쁜 트랩이 설치되어 일정 시간 동안 유지됩니다.
트랩은 밟은 상대방을 높이 띄워 올리는 판정을 가지고 있지만, 추가타는 불가능합니다.
사용자가 트랩에 닿았을 경우에는 기술이 발동되지 않으며, 트랩이 사라집니다.
자루를 휘두르는 첫 동작에는 후방에도 공격 판정이 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

B+XC(베기)

멀리 무기를 뻗은 후, 당겨 오면서 동시에 상대방을 끌어 오는 기습 공격을 합니다.
공격 판정이 뒤쪽에 존재하기 때문에, 방어가 까다로운 편입니다.
명중 후 추가타가 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC(베기)

대각선 아래로 날카로워 보이는 원반을 날립니다.
모으기 기술로 사용할 경우 원반이 떨어진 위치로 추격해 상대를 띄워 올리는 파생 공격을 합니다.
2회째의 파생 공격은 넘어져 있는 상대방도 공격할 수 있습니다.
파생 공격 명중 이후 떨어지는 상대방에게 추가타가 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(파생 공격 발동 시 추가적으로 MP를 소비합니다.)

D+XC

무기를 이용해 난무 기술을 펼치며 전진하는 기술입니다.
공격 범위가 넓지만 측면으로 명중시켰을 경우에는 단순한 1회의 베기 판정으로 변화되어 상대방을 쓰러뜨립니다.
본 기술은 모으는 시간에 따라 기술이 3단계로 변화합니다.

[모으기를 사용하지 않았을 경우](베기)

상대를 넘어뜨리지 않는 3회의 휘두르기 공격입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

[바닥에 붉은 아우라가 퍼진 이후 사용했을 경우](베기)

마지막에 상대방을 띄워 올리는 5회의 휘두르기 공격입니다.
마지막 공격은 정면의 상대방에게만 명중하며, 기술 사용 도중 사용자는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

[끝까지 모아 사용했을 경우](베기)

마지막에 상대방을 멀리 날려 보내는 7회의 휘두르기 공격입니다.
마지막 공격은 정면의 상대방에게만 명중하며, 기술 사용 도중 사용자는 무적 상태가 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC(베기)

땅 속으로 밀어 넣은 무기를 상대방의 밑에서 등장시킨 뒤, 기분 나쁜 기운을 발생 시켜 공격합니다.
기술 사용 시 전방의 상대방을 자동 조준합니다.
명중 후 떨어지는 상대방에게 추가타가 가능합니다.
해당 기술이 끝나기 전까지 다시 Z+XC 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


원거리에서 적을 끌어온다 던가 하는 기술들이 있긴 한데 이 악세의 백미는 대쉬 필살기. 차지시간에 따라 성능이 조금씩 달라지는데 풀차지의 경우 록온효과와 무적판정, 강력한 번지력을 보여주는데 보통은 차지중에 끊기는 경우가 많다. 그러나 격투경기장에서는 강력함을 보여주는데 풀 차지 한번만 제대로 써도 번지의 효과가 높고 무적판정이라 안전하게 타격이 가능. 차지시간이 걸리기는 하나 격투경기장의 특성상 어부지리를 잘만 노리면 못 쓸 정도는 아니다.


15.1. 데빌 사이드[편집]


일러스트

가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
지옥불로 만들어진 칼날을 가진 저주의 낫.
깊게 타오르는 어둠의 힘으로 적을 포박하거나, 낫을 휘둘러 광범위의 적을 공격하는 등 강력한 힘을 지녔다.
[블러드 사이드] 액세서리의 스페셜 버전으로, 기존보다 일부 기술의 성능이 강화되어 있다.

'투기장 S랭크 랜덤보상' 또는 '레어 액세서리 A 상자'에서 얻을수 있는 액세서리다. 이 방법을 제외하곤 얻을순 없다. 블러드사이드와 다르게 밝은 검은색 계열로 변했고 손잡이 부분에 두개골이 박혀있다. 일부 기술변경과 속성이 추가 되어서 기존 액세서리 보단 더 쓸만해졌다. 원본과의 차이는 크게 심하지가 않기 때문에 공방용으로도 가능하다.


데빌사이드의 차이점은 다음과 같다.

  • 기존 기술에 어둠,화염속성이 추가 되었다.
  • z+x 마지막 피격경직이 빙글 돌면서 높이 띄우는 피격경직으로 변경
  • d+xc 1단계 마지막 피격경직이 격투가 점발 피격경직으로 변경
  • d+xc 2단계 마지막 피격경직이 빙글 돌면서 높이 띄우는 피격경직으로 변경
  • z+xc 모으기가 추가 됐다.
z+xc (모으기)
땅 속으로 밀어 넣은 무기를 상대방의 밑에서 등장시킨 뒤 곧바로 폭발하는 기술. 맞으면 빙글 돌면서 높이 띄운다.
콤보가 가능하기 때문에 전술적으로 사용가능하지만, 모으기 기술 사용시 선딜레이가 조금 더 증가한다.

15.2. 스피릿 사이드[편집]


일러스트
파일:스피릿 사이드.jpg
가격
VIP 마일리지 샵 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -1
상세 설명
죽은 자들의 영혼에 의해 만들어진 저주의 낫.
어둠의 힘으로 적을 포박하거나, 낫을 휘둘러 광범위의 적의 영혼을 빼앗는 등 강력한 힘을 지녔다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블러드 사이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블러드 사이드] 액세서리와 동일합니다.
● 낫을 이용하는 모든 기술에 상대의 HP를 흡수하는 성능이 부여되어 있습니다.

Z+X
낫을 쳐올려 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
기존 [블러드 사이드] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
모으기 기술 사용 시 2타 공격의 타격 효과가 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


블러드사이드의 흡혈기능이 생긴 특이한 버전. 참고로 대시필처럼 범위가 큰 기술을 사용할때 인원수만큼 체력흡혈을 더 할수있어서 격투경기장이나 난전에서 체력이 쏠쏠하게 찬다. 다만 공방기준 체력이 2줄 이상부턴 흡혈이 제한된다.


체력흡혈수치는 다음과 같다.

  • Z+C : 1
  • Z+X : 2
  • D+XC(모으기 상관없이 타수 당) : 1
  • J+XC : 1
  • J+XC(모으기) : 1,2
  • J+XC(모으기 2타가 넘어진상대 맞을시) : 1,4
  • B+XC : 2
  • Z+XC : 2


16. 블러드 소드[편집]


일러스트
파일:블러드 소드.jpg
가격
판도라의 보급상자 마일리지 전용 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
끝없이 피를 갈망하는 소드.
피를 갈망하다 괴물이 된 전사가 깃들어 있다고 한다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 베기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.

C→C→C
검을 2회 휘두르고 반대 방향에서 기이한 괴물의 환영이 출현하여 검으로 베어버리는 기술입니다.
마지막 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.

X→X
검을 휘두르고 반대 방향에서 기이한 괴물의 환영이 출현하여 검으로 내려찍는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.

D+C
대시 중에 검을 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
대시 중에 검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격입니다.
퓨전 캐릭터가 착용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 검을 비스듬하게 아래 방향으로 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

Z+C
조준한 상대를 시점으로 후방에 기이한 괴물의 환영이 출현하여 검으로 베어버리는 기술입니다.
상대를 띄어 올리는 타격 효과가 있습니다.
기술을 공중 상태의 적에게 명중 시 멀리 날려버리는 효과가 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
대검을 소환하여 전방으로 날려보내는 기술입니다.
대검은 총 5회에 걸쳐 소환되어 날려보냅니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
대검을 찔러 상대를 공격하는 기술입니다.
기술을 명중하면 상대 주위에 대검이 5회에 걸쳐 소환되어 공격하고 별자리 형태를 그리게 됩니다.
마지막에는 대검이 상공으로부터 낙하하여 폭발시켜 날려보냅니다.
기술 명중 시 약 15초 동안 출혈 대미지가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 대검을 들고 낙하하여 지면을 내리꽂는 기술입니다.
지면을 내리꽂는 순간 대검을 5회에 걸쳐 소환하여 날려보냅니다.
소환되는 대검의 공격은 넘어진 상대도 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
사용자의 반대 방향에서 기이한 괴물의 환영이 출현하여 검으로 강하게 베어버리는 기술입니다.
검으로 베어버린 후에는 환영의 시점으로 전방에 피 웅덩이 형태의 트랩이 남게 됩니다.
피 웅덩이 형태의 트랩은 약 12초 동안 지속되며, 트랩에 있으면 지속적으로 HP가 감소합니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.


17. 블러드 슬로터[편집]


일러스트
파일:블러드 슬로터.jpg
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
피로 물들어진 투구와 두 자루의 도끼.
적을 공격할 때마다 투구와 두 자루의 도끼는 피로 점점 물들어져 마치 격노한 광전사처럼 눈 앞에 있는 적을 무지비하게 몰살해버린다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 피의 격노
상대에게 5회 이상 공격을 명중하면 피로 격노하여 기술의 성능이 강화됩니다.
피의 격노는 총 3단계에 걸쳐 적용됩니다.
V+XC, Z+XC 기술로는 격노할 수 없습니다.

C→C
도끼로 가볍게 베어버리는 2단 공격입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 2회씩 증가합니다.
최대 8회까지 증가합니다.

X
도끼로 가볍게 내려치는 기술입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.

D+C
투구를 이용해 상대를 공격합니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.

D+X
두 자루의 도끼를 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎차기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터도 무릎차기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 두 자루의 도끼를 내려치는 기술입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.

Z+C
전방에 있는 상대를 조준하고 뛰어들어 공격하는 기술입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
도끼로 빠르게 4연속 베어버리는 기술입니다.
기술 사용 중에 X 버튼을 입력하여 중단할 수 있습니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 4회씩 증가합니다.
최대 16회까지 증가합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
도끼를 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
2회째 공격부터 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
공격 시마다 방향을 전환할 수 있습니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 1회씩 증가합니다.
최대 4회까지 증가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 급강하하여 상대를 난도질하여 밀쳐내는 기술입니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 2회씩 증가합니다.
최대 8회까지 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 벽 끝까지 끌고 가서 난도질하는 기술입니다.
벽이 없는 경우에는 그대로 번지되기 때문에 주의가 필요합니다.
피의 격노 시 공격의 횟수가 추가로 4회씩 증가합니다.
최대 16회까지 증가합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
도끼로 가볍게 베어버리는 반격 기술입니다.



17.1. 골드 블러드 슬로터[편집]


일러스트
파일:골드 블러드 슬로터.jpg
가격
판도라의 보급상자
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
수많은 피를 낭자한 황금 투구와 두 자루의 황금 도끼.
적을 공격할 때마다 투구와 두 자루의 도끼는 피로 점점 폭주하여 눈 앞에 있는 적을 거침없이 몰살해버린다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블러드 슬로터] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블러드 슬로터] 액세서리와 동일합니다.

● 특수 능력: 강화된 피의 격노
상대에게 5회 이상 공격을 명중할 때마다 STR 능력치가 +1씩 증가합니다.

Z+XC
기존 [블러드 슬로터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 돌진 거리가 증가하고, 명중 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.



18. 블러드 엣지[편집]


일러스트
파일:블러드 엣지.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 / 봉인된 상급 보물상자 보상 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1 / DEF -1
상세 설명
피를 머금고 있는듯한 광기의 손톱.
평소에는 평범한 건틀릿 형태의 모습을 하고 있으나, 힘을 해방하는 순간 건틀릿에 숨겨진 붉은 손톱이 튀어나와 무자비한 공격을 펼칠 수 있다.
손톱 해방 이후 일정 시간 동안 상대를 공격하지 않으면 MP가 서서히 줄기 때문에, 끊임없이 먹잇감을 찾아다녀야 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X
건틀릿에 내재되어 있는 힘을 해방하여 각성하는 기술입니다.
각성 시전 시 짧은 무적 시간을 비롯한 공격 판정이 발생합니다.
MP를 6.3 소비합니다.


[각성 상태 기술]

● 각성 효과가 지속되는 상태에서는 야수]의 변신 기술, [검호]의 커맨드 발도 기술, [수인]의 각성 기술,
[가드리스]의 갑옷 입기 기술, [소서리스]의 채팅 마법 기술, [레슬러]의 커맨드 잡기 기술, [다크매터]의 스텔스 기술을 사용할 수 없습니다.

- 사용자의 능력치가 (STR +1 / TEC +1 / SPD +2 / JMP +1)만큼 변화합니다.
- 사용자의 초기 MP가 18.7로 고정됩니다.
- 각성 상태에서는 MP가 지속적으로 소비되지만, 상대를 공격하여 MP를 채워나갈 수 있습니다.
- 사용자의 MP를 모두 소비하면, 기본 상태로 되돌아갑니다.
- 각성 상태의 MP와 기본 상태의 MP는 별도로 적용됩니다.
- 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C->C->C->C(->XC)
손톱으로 재빠르게 4연속 할퀴는 기술입니다.
3타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술을 상대가 방어하면, 상대를 관통하지 않습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.5 소비합니다.

X->X->X/X(->XC)
손톱으로 3연속 할퀴어 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
3타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
1, 2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.5 소비합니다.

D+C
손톱으로 재빠르게 상대를 할퀴는 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, Hit & Run 플레이에 유용합니다.

D+X
손톱으로 할퀴어 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.

V+C
공중에서 손톱을 가볍게 휘둘러 상대를 할퀴는 기술입니다.

V+X
공중에서 손톱을 크게 휘둘러 상대를 할퀴는 기술입니다.

Z+C
전방을 돌진하며, 손톱으로 상대를 할퀴는 기술입니다.
기술 명중 시 관통하여 상대의 배후를 파고들 수 있습니다.
상대가 방어하면, 상대를 관통하지 않습니다.
MP를 2.5 소비합니다.

Z+X
상대를 손톱으로 붙잡아 할퀴는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 상대가 방어할 수 없다는 점이 있습니다.
MP를 2.5 소비합니다.

D+XC
전방에 있는 상대를 향해 돌진하여 손톱으로 할퀴는 기술입니다.
전방의 가장 근접한 위치에 있는 상대를 자동으로 타겟하는 특징이 있습니다.
타겟 거리는 사용자의 TEC 능력치와 무관합니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, Hit & Run 플레이에 유용합니다.
MP를 2.5 소비합니다.

V+XC
공중에서 급강하하여 손톱으로 할퀴는 기술입니다.
공중의 가장 근접한 위치에 있는 상대를 자동으로 타겟하는 특징이 있습니다.
타겟 거리는 사용자의 TEC 능력치와 무관합니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 2.5 소비합니다.

Z+XC
손톱을 6연속 휘둘러 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술을 시전하는 순간 짧은 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
마지막 타격은 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, 이후 추가 타격으로 연계할 수 있습니다.
MP를 2.5 소비합니다.

Co+C / Co+X
손톱을 가볍게 할퀴는 반격 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않습니다.



18.1. 골드 블러드 엣지[편집]


일러스트
파일:골드 블러드 엣지.jpg
가격
액세서리 보급상자
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
수많은 적들을 베어버리며 벼려진 광기의 손톱.
힘을 해방하는 순간 건틀릿에 숨겨진 황금색의 손톱이 튀어나와 무자비한 공격을 펼치며 체력을 흡수할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 각성 후 상대에게 기술 명중 시 일정량의 HP가 회복됩니다.
● 각성 후 사용자의 MP가 0이 되어도 각성이 해제되지 않습니다.

D+XC→XC
기술 사용 후 추가로 [XC] 버튼을 입력하면,
한차례 더 손톱으로 공격합니다.
MP를 2.5 소비합니다.

Z+XC
기존 [블러드 엣지] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.5 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
각성을 해제하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.



19. 블러드 윙[편집]


일러스트
파일:블러드 윙.jpg
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
피를 흡수하여 힘으로 사용하는 날개.
흡수한 피를 통해 강력한 공격을 사용할 수 있다.
흡수한 양에 따라 날개를 물들일 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리를 착용하면 MP가 없는 상태에서 게임을 시작합니다.
● 캐릭터 기본 기술로 공격할 때 또는 공격 당할 때 그 대미지에 비례하여 MP가 회복됩니다.
● 각 기술은 소비하는 MP만큼의 양을 소지하고 있어야만 사용할 수 있습니다.
(팀전에서 아군이나 연습모드를 제외한 NPC에게는 MP 회복 능력이 적용되지 않습니다.)

Z+C
혈탄을 전방으로 발사하는 기술입니다.
기술을 사용 중일 때 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 10.0 소비합니다.

Z+X
전방으로 피의 칼날을 날려보내는 기술입니다.
기술을 사용 중일 때 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 10.0 소비합니다.

D+XC
손 끝에 피의 힘을 모아 찔러 공격하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대의 HP를 일부 흡수합니다.
상대를 관통하는 성능을 가지고 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 10.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 날개를 펼쳐 급강하하며 돌진하는 기술입니다.
돌진 시에 방향키를 입력하여 방향을 전환할 수 있습니다.
상대를 관통하는 성능을 가지고 있습니다.
MP를 10.0 소비합니다.

Z+XC
날개에서 피의 힘을 모두 모아 어퍼컷으로 공격하고 충격파를 일으키는 기술입니다.
기술 명중 시 지금까지 모은 피를 모두 소비하여 혈탄을 마구 날려 폭발시킵니다.
기술이 명중하지 않아도 MP를 소비하지 않습니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 명중 시 MP를 50.0 소비합니다.



20. 블레이드[편집]


일러스트
파일:external/img.windyzone.com/item_ill_1137725617_3418.gif
가격
4,500 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드, 야수, 수인 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화
STR+1 TEC+1 JMP+1
상세 설명
동쪽의 나라로부터 전해져 온, 화염에 둘러싸인 날카로운 칼날을 가지는 보검.
훌륭한 성능을 가지지만, 오랫동안 파묻혀 있었기 때문에 그 빛을 잃는 날도 멀지 않았다..

붉은 색의 칼날을 양쪽 팔에 장비한다. D+C, V+C, Co+C, Co+X를 제외한 모든 공격이 다 바뀌게 되며, MP가 있는 상태에서의 데미지가 정말 아스트랄하다. 초창기에 나온 악세가 2021년 현재까지도 현역인, 정말 엄청난 성능을 가진 악세사리. 특이사항으로 실제 칼날인 일러스트와는 다르게 인게임에서는 칼날 형태로 이루어진 빔이며, 상대의 공격을 방어하면 MP를 약 1/12 정도 소비하는데 MP가 전부 소진되면 빛을 완전히 잃어 데미지가 대폭 약화된다. 이런 기믹은 에픽 액세서리인 퍼플 블레이드를 제외한 모든 파생 액세서리가 공통적으로 가진 사양이다.

X→X 이후로 이어지는 Z+C 콤보가 심히 충격적이다.
게다가 눕힌 다음 곧바로 X→X 공격을 하면 두번째 공격을 일어나려는 상대가 맞고 또 붕 뜨는 무서운 콤보도 있다.[5] 보통은 Co+XC, X→X, Z+C가 삼위 일체가 되어 상대를 유린한다. 특히 초인이 끼면 충격과 공포. 그 외에 닌자가 빠른 스피드를 앞세워서 대시 강공격을 하는 것도 상당히 위협적이다.[6]

레어 버전으로 황금 블레이드, 블루 블레이드, 그린 블레이드, 퍼플 블레이드, 화이트 블레이드가 존재한다.

참고로 블루,그린,퍼플 블레이드는 기술이 추가되고 황금 블레이드는 STR 대신 DEF가 오른다. 화이트 블레이드는 래더 매치 메달 상품으로 래더매치 메달을 300개를 모으면 교환 할 수 있으며, 기존 블레이드의 공격에 파생기와 기술이 추가, 변형되었다. V+X가 V+XC로 커맨드가 변경되었으며 V+XC 공격시 한번 더 X+C를 입력하면 파생기가 나가는 것도 확인.


20.1. 황금 블레이드[편집]


일러스트

가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드, 야수, 수인 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP +1, DEF +1
상세 설명
황금색으로 빛나는 블레이드.
착용자에게 힘과 스피드를 제외한 모든 파라미터를 올려주는 신비한 능력을 가지고 있다.

블레이드의 레어 버전. 지금까지 기간제는 다양한 방법으로 여러번 풀렸지만 무제한은 아직 풀린 적이 없다.

외형이 노란색으로 바뀌었으며 성능 차이는 다음과 같다.
파라미터 변화가 STR+1 TEC+1 JMP+1에서 TEC+1 JMP+1 DEF+1로 바뀌었다.
정말로 이거 말고는 차이점이 없다. 이 액세서리 자체가 방어만 해도 MP를 소모하고, MP를 모두 소모하면 공격이 잉여가 되는 물건이라 오히려 더 나빠졌다고 봐도 될 정도. 만약 무제한이 나올 경우, 베기공격 강화 바르고 DEF가 3인 트윈스(베타)에 착용하는 용도 말고는 사실 특별히 원본이나 블루 블레이드 대신 이걸 쓸만한 구석이 안 보인다. 대신 쓸만한 구석은 거의 없지만, 이게 만약 무제한이 풀린다면 3on3 듀얼매치에서 3블레이드 같은 진정한 공포의 조합을 완성하는 것이 가능해졌었는데, 이미 그린 블레이드와 블루 블레이드, 그리고 에픽 액세서리인 퍼플 블레이드까지 출시되어 황금 블레이드는 잉여가 되었다.

지금은 방어 4가 하향을 먹고 방어 5가 컷트라인이 되었기에 베기강화를 바르고 남자 마인에 끼면 힘8 방5가 나와 그나마 써먹을 용도가 생겼다고 볼 구 있다. 래더가 5개 악세 중 2개 밴으로 바뀌어 일반, 블루, 황금, 그린, 화이트의 5블레이드 조합이 가능해졌다.

게임 상에서 보이는 액세서리 설명이 약간 난감한데, "황금색으로 빛나는 블레이드. 착용자에게 힘과 스피드를 제외한 모든 파라미터를 올려주는 신비한 능력을 가지고 있다."라고 되어 있다.


20.2. 사쿠라 블레이드 [편집]


일러스트
파일:사쿠라 블레이드.jpg
가격
이벤트 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1 /TEC +1 / JMP +1
상세 설명
영원히 만개한다는 벚꽃 나무의 수액의 성분이 담겨있는 핑크빛의 블레이드.
기존 블레이드와 달리 아름다운 벚꽃을 흩날리며 적을 베어 버린다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드] 액세서리와 동일합니다.

V+XC
공중에서 급강하하여 발차기로 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC(모으기)
기존 [블레이드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
해당 기술을 모으기로 사용하면, 총 3회에 걸쳐 블레이드를 발사합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 6.3 소비합니다.)


2018년 4월 4일, 이벤트로 출시된 악세이자 명가(?) 블레이드 시리즈의 또 다른 버전.

2017년 봄에 시행된 이벤트를 2018년 봄에서도 똑같이 시행하였고, 역시 동일하게 벚꽃 상자를 일정 포인트를 쌓아서 개봉한 뒤, 거기서 일정 확률로 나오는 메달 아이템인 '벚꽃잎' 을 모아서 교환할 수 있는 악세사리이다. 총 20개 필요.

전체적인 색상은 그 이름처럼 매우 밝은 벚꽃색을 띄우고 있다. 그린 블레이드의 필살기 3단 회전 공격과 화이트 블레이드의 공중필인 라이더 킥 기술을 가진 것이 특징이다.


20.3. 그린 블레이드[편집]


일러스트

가격
이벤트 한정 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC +1, JMP +1
상세 설명
바람의 힘을 머금고 있는 초록빛의 블레이드.
기존 블레이드와 달리 새로운 특수 기술이 추가되어 있어 바람의 힘을 이용한 고속 이동으로 적을 베어낸다.


20.4. 블루 블레이드 [편집]


일러스트

가격
서바이벌 메달 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC +1, JMP +1
상세 설명
일종의 상징으로 제작되었다고 전해지는 푸른빛의 블레이드.
여러가지 강화가 되어 있어 기존의 블레이드보다 성능이 더 뛰어나다.

블레이드의 레어 버전. 서바이벌 메달(레드) 200개로 얻을 수 있다.

외형이 파란색으로 변경되고 기술에 냉기 속성이 붙으며 기술이 몇 개 추가되었다.
  • D+XC가 추가되었다. 명중시 상대방을 뒤로 내리쳐 띄운다.
  • Z+XC에 모으기가 추가되었다. MP를 조금 더 소모하여 한발 더 쏜다. 이 기술에 맞은 상대방은 얼어붙는다.

사실 거의 차이 없는 거나 마찬가지. D+XC는 웬만해선 맞아주질 않으니 쓰면 MP만 날리는 기술일 뿐이며, Z+XC 모으기는 좋지만 방어만 해도 MP 깎아먹으면서 MP 다 쓰면 기본공격이 잉여가 되는 이 액세서리의 특성상 막 쓰면 안 된다.
뭐 이러니저러니 해도 필 모으기 성능은 좋은 게 맞기 때문에 가장 많이 쓰이는 블레이드.


20.5. 화이트 블레이드[편집]


일러스트
파일:화이트 블레이드.jpg
가격
래더 매치 모드 메인 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC +1, JMP +1
상세 설명
동쪽 나라에 있는 선조의 혼이 새겨진 하얀빛의 블레이드.
기존 블레이드와 달리 훌륭한 성능을 지니고 있지만, 기나긴 세월 묻혀 있었기 때문에 그 찬란함을 잃는 날도 멀지 않았다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드] 액세서리와 동일합니다.

D+X
기존 [블레이드] 액세서리와 다르게 1단 공격을 합니다.
공격 이후 [C], [X], [XC] 버튼을 입력하여 각종 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
- C 파생 기술: 돌려차기로 상대를 넘어뜨립니다.
- X 파생 기술: 힘찬 동작으로 상대를 높게 띄워 올립니다.
- XC 파생 기술: 옆차기로 상대를 경직시킵니다.

Z+C
돌려차기로 상대를 날려버립니다.
공중의 상대에게 명중했을 때는 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC(→XC)
기존 [블레이드] 액세서리의 V+X 공격을 사용합니다.
공중에서 회전 중에 [XC] 버튼을 입력하여 급강하 내려치기의 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
파생 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있으며, 방향 전환이 가능합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (XC 파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [블레이드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
2단째의 타격 효과가 변화합니다.
또한, 기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


2017 래더 매치 시즌 2가 열리면서 함께 추가된 액세서리로 이전 시즌의 발키리 라스와 마찬가지로 래더 메달 300개로 구매할 수 있다.

기본기가 살짝 바뀌었는데, 기존의 V+X가 V+XC로 옮겨졌고 캐릭터 고유의 V+X를 사용할 수 있게 되었다. 그 외에도 D+X 공격이 1타만 때리는 것으로 변경되었지만 공격 이후 C/X/XC로 각각 발차기/띄우기/경직을 주는 파생공격을 할 수 있다.

Z+C가 발차기를 날려 상대방을 날리는 기술로 변경되었는데, 공중의 상대한테는 타격 판정이 쓰러뜨리는 타격효과로 변경된다. V+XC는 기존 블레이드의 V+X를 사용하지만 도중에 XC를 추가로 입력하면 광속으로 발차기를 날린다. 이 발차기는 벨제부브의 V+XC-X와 마찬가지로 방향 전환이 가능한데다가 추가로 하단 판정까지 존재한다. V+XC를 풀타로 맞추고 XC 파생기까지 맞추면 대미지가 심히 아스트랄하다. 그 외에도 Z+XC의 두 번째 타격 효과가 띄우기로 변경되어 추가타를 꽂아넣을 수 있게 변경되었다. 그리고 Co+XC는 변하지 않는다.

전체적으로는 기존 블레이드의 단점을 보완한 스페셜 버전, 테스트 서버에서 출시되었을 때는 에픽 악세인 퍼플 블레이드와 종종 비교되곤 했는데, 몇 가지 성능에 일장일단이 존재하긴 하지만 그래도 퍼플이 좀 더 낫다는 의견이 주를 이루고 있다. 그래도 블레이드 자체가 매우 좋은 악세인지라 강화판인 이놈은 상당히 위협적이다.


20.6. 퍼플 블레이드[편집]




20.7. 블랙 블레이드[편집]


일러스트
파일:블랙 블레이드.jpg
가격
판도라의 보급상자 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC +1, JMP +1
상세 설명
어둠의 그림자를 형상화한 미지의 블레이드.
훌륭한 성능을 가지지만, 오랫동안 파묻혀 있었기 때문에 그 빛을 잃을 날도 멀지 않았다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C(→XC)C
기존 [블레이드] 액세서리의 C→C→C 기술 도중에 XC 버튼을 입력하여
Z+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X(→XC)
기존 [블레이드] 액세서리의 X→X 기술 도중에 XC 버튼을 입력하여
Z+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+X(→X or →XC)
기존 [블레이드] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
1회째 공격만 사용하게 됩니다.
D+X 기술 사용 후 X 버튼을 입력하면
기존 [블레이드] 액세서리의 D+X 기술의 2회째 공격을 사용합니다.
D+X 기술 사용 후 XC 버튼을 입력하면 Z+C 기술을 사용합니다.
2회째 공격으로 XC 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
칠흑의 힘을 받아 블레이드를 각성시키는 기술입니다.
각성은 약 25초 동안 유지됩니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 사용하면 각성의 능력이 더욱 강화됩니다.
이 경우에는 각성 시간이 약 50초 동안 유지됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 각성 후 기술
사용자의 모든 능력치가 +1만큼 증가합니다.
사용자의 어둠 속성 내성이 +25%만큼 증가합니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 각성하면 모든 능력치가 +2만큼 증가합니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 각성하면 어둠 속성 내성이 +50%만큼 증가합니다.
상대의 공격을 방어해도 MP를 소비하지 않게 됩니다.

Z+X
공중으로 도약하여 시간 차를 두고 급강하하여 어둠의 폭발을 발생시키는 기술입니다.
공중에 도약한 상태에서 방향을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 각성하면 공격 범위가 2배만큼 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
블레이드로 강하게 휘둘러 상대를 벽까지 날려보내는 기술입니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 각성하면 3방향으로 블레이드를 날려 보냅니다.
블레이드로 직접 휘두르는 공격은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기술을 모으기로 사용 시 3회째에 추가적으로 블레이드를 날려 보냅니다.
3회째에 날려 보내는 블레이드는 공격 범위가 대미지가 강화되어 적용됩니다.
사용자의 HP가 50% 이하 상태에서 각성하면 3회째에 날려 보내는 블레이드에 상대를 끌어당기는 효과가 발생합니다.


20.8. 레전드 블레이드[편집]



21. 블레이드 건틀릿 [편집]


일러스트
파일:external/img.windyzone.com/item_ill_1265866754_7047.gif
가격
38,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화
STR-1 JMP-1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 강철의 건틀릿.
블레이드가 빛을 발하는 순간 표적에 빠르게 접근하여 맹공을 퍼붓고, 상대가 빠져 나올 시간조차 허용하지 않는다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 모든 기술 베기 속성

C->C->C->C->C->C

양 팔을 휘둘러 빠르게 공격해 넘어뜨린 이후,
넘어진 상대에게 마무리 공격을 가하는 통상기 입니다.

X->X

양 팔을 교차하여 공격하는 기술 입니다.
공격 범위가 매우 넓기 때문에 명중률이 높습니다.

D+C

대쉬 중 찌르기 공격을 하는 기술 입니다.
빠른 공격 속도를 지녔으며, 직선으로 긴 공격 판정을 지닌 공격입니다.

D+X

돌진 후 상대를 띄우는 대쉬 공격 입니다.
기술 사용 시 양팔을 벌려 돌진하므로, 상당히 넓은 범위를 지니고 있으며,
정면에서 맞은 상대는 연속 타격을 받습니다.
록온 성능을 가지고 있어 측면에서 Hit 한 대상도 강제로 정면으로 끌어옵니다.
기술 Hit 후 공중에 뜬 상대에게 추가타가 가능합니다.

V+X

지면을 향해 급강하 하며, 양팔을 교차하여 공격하는 기술입니다.

Z+C

상대를 잡아 머리 위로 올라가 공격 한 뒤, 배후로 돌아가는 특수기.
공격 후 상대의 배후로 돌아가기 때문에, 다시 공격의 기회를 잡을 수 있습니다.
Z+C 후 C 버튼을 지속하면 상대를 넘어뜨리지 않습니다.
MP를 소비합니다.

Z+X

상대를 붙잡은 상태로 공격한 뒤 밀쳐 버리는 기술.
공격 이후에 상대를 밀쳐 내기 때문에 번지에도 유용합니다.
MP를 소비합니다.

V+XC

양팔을 벌려 고속 회전하며 상승하는 점프 필살 기술.
점프 상태에서 사용하기 때문에, 상대가 점프할 타이밍을 노리고 사용해야 하지만,
몸 크기가 커진 상대에게는 그대로 Hit 도 가능 합니다.
회전 중에는 무적 시간이 적용 되며, 기술 사용 후 V+XC 를 제외한 점프 기술을
사용할 수 있어 낙하하는 상대에게 추가 공격을 넣을 수 있습니다.
MP를 소비합니다.

D+XC

강력한 어퍼컷으로 상대를 띄운 뒤, 그대로 건틀릿으로 받아서 지면에 던지는 기술.
기술 시전 속도는 느리지만, 준비 동작에 슈퍼아머 판정이 있습니다.
MP를 소비합니다.

Z+XC

준비 자세를 취한 후 전방을 향해 빠르게 돌진합니다.
상당히 긴 거리를 돌진하며, 돌진에 맞은 상대를 넘어 뜨려
강력한 연속 공격을 가한 후 띄워 버리는 호쾌한 공격.
상대를 띄운 뒤에는 Z+X 나 Z+C 로 추가 공격이 가능하며, 돌진 시 전방에 있는 상대에게
자동 조준하여 쫓아가는 유도 성능이 있습니다.
돌진 도중 XC 를 입력하면 멈출 수 있습니다.
MP를 소비합니다.

Co+C 또는 Co+X 또는 Co+XC

건틀릿을 휘둘러 공격하는 일반적인 기술.


하드코어 업데이트 이후 추가된 '출혈 이펙트'를 본격적으로 사용하기 시작한 액세서리이다.[7] 양 손에 날카로운 칼날이 달린 클로 모양의 건틀릿을 착용하여 상대를 유린한다. 외형만 본다면 모티브는 프레데터의 리스트 블레이드. 실제 게임 내의 설명에서도 고대의 암살자라고 대놓고 설명하는데, 공격 속도가 빠르고, 연타성이 뛰어나며 전진력도 상당하다. 기술들을 연속으로 연계하기도 쉽고 특수 기술들의 타격감이 시원시원해 플레이하는 재미가 쏠쏠한 액세서리.

본래 4400원이었으나 G머니 액세서리가 되었다.

C→C→C→C→C→C - 양 손으로 빠르게 공격하여 5타째에 상대를 넘어뜨리고 마지막에는 찍는다. 타수가 많다보니 각각의 데미지는 높지 않다. 상향 이전에는 마지막 타격으로 데미지가 몰려 있어 이전 5대의 공격력이 아주 낮았었는데, 상향으로 합계 데미지와 1~4타 데미지는 증가하고 6타 데미지는 감소하면서 많이 나아졌다. 1타와 4타의 판정범위는 꽤 쓸만한 편인데 2타, 3타는 그리 좋지 못하다.

X→X - 양 팔을 교차하여 공격한다. 공격 범위가 대단히 넓고 2타는 데미지도 강력하다. 바로 옆은 안 맞는 게 단점.

Co+C, Co+X, Co+XC - C 3타의 모션으로 반격한다. Co+XC가 있는 것까지는 좋은데 해당 공격의 판정이 좋지 않아 조금만 옆에서 쓰거나 대각선을 보고 쓸 때는 안 맞는 일도 적지 않다.

D+C - 오른팔을 길게 뻗어 찌른다. 발동이 빠르고 전진거리와 전방 리치가 매우 길어 멀리 있는 상대를 기습하기 좋다. 좌우, 상단 범위는 거의 없는 수준.

D+X - 양 팔을 좌우로 뻗어 바닥을 긁으며 돌진 후 올려친다. 허세범위가 좀 있긴 하지만 공격범위가 넓은 편이며 바닥 긁을 때 적에게 명중하면 바로 올려치기로 이어지며 그렇지 않으면 일정 거리까지 돌진하다가 올려친다. 못 맞혔을 때의 헛점이 상당한 것이 단점. 상향으로 바닥 긁는 동작에 락온 성능이 생겼다.

V+X - 45도 아래로 급강하하며 공격한다. 공격판정이 꽤나 좋은 편.

Z+C - 상대를 잡아 머리 위로 올라가 공격하고 상대의 뒤로 이동한다. 그냥 사용하면 상대를 다운시키고 모으기 사용시 상대가 다운되지 않는다. 모으기 여부에 상관없이 MP 4.2 소모.

Z+X - 상대를 잡아 배때지를 세 번 쑤신 뒤 밀쳐낸다. 약한 날리기 타격 효과. MP 4.2 소모.

V+XC - 양 팔을 벌려 회전하며 상승하면서 공격한다. 같은 높이의 바닥에 있던 상대에게는 보통 바닥에 근접해서 써도 맞지 않지만 덩치가 클 경우는 맞는다. 회전 중에는 옆쪽에서 하는 공격에 대해서는 완전 무적이 된다. 다만 머리 위나 발 아래에서 중심을 공격하면 맞는다. 공격 범위가 넓고 데미지가 상당히 강력하며 마지막에는 상대를 띄운다. 이 기술 직후 V+XC를 제외한 공중기술로 추가타도 먹여줄 수 있다. 사막의 왕관 상대로 상대가 미라 소환할 때 써주면 미라와 본체를 동시에 갈아버릴 수 있으니 적절히 활용해보자. 뻘 D+X사용으로 번지 위험에 처했을 때 해당 기술로 부활할 수도 있고 일부러 떨어졌다가 사용해서 비슷한 몸집의 상대를 공격할 수도 있다. MP 6.3 소모.

D+XC - 어퍼컷으로 상대를 띄우고 그대로 떨어지는 상대를 건틀릿을 수직으로 세워서 꿰어 바닥으로 내던지는 기술. 발동이 느린 대신 슈퍼아머 판정이 있으며 이 액세서리의 단독 기술로는 가장 강력한 데미지를 가졌다. 백실드 효과를 가진 상대에게는 첫타밖에 안 맞으니 주의. MP 6.3 소모.

Z+XC - 이 액세서리의 백미라고 할 만한 기술이다. 준비 자세를 잠시 취하고 가까운 상대를 자동으로 조준해 돌진하여 바닥에 찍어눕힌 뒤 30연타를 휘갈기고 공중에 크게 쳐 올려 피니시한다. 유혈이 나타나는 연출은 물론 자체 데미지도 괜찮고 Z+C나 Z+X로 콤보를 이을 수도 있다. 또한 XC를 눌러 돌진 도중 멈출 수도 있고, 막힐 경우에도 그냥 통과하므로 바로 반격 맞을 일은 드물다. 준비동작이 긴 것이 단점. 상향으로 준비동작 시간이 짧아졌는데 그래도 여전히 길다. MP 6.3 소모.


21.1. 블레이드 건틀릿 골드 [편집]


일러스트

가격
서바이벌 메달 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP -1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 금빛의 건틀릿.
기존 블레이드 건틀릿과 달리 여러 기술이 강화되어 있어, 단순히 내지르는 것만으로도 상대방에게 치명상을 입힐 수 있다.

블레이드 건틀릿의 레어 버전. 3on3 서바이벌 메달 350개로 얻을 수 있으며 기존 블레이드 건틀릿의 검정색/빨간색 배치가 노란색/주황색으로 바뀌었다. 기술 자체는 기존 블레이드 건틀릿에서 변경된게 없으나 일부 기술의 판정 면에서 차이가 존재한다.

  • STR-1이 없어지며 필살기를 더욱 쉽게 사용하기 위함인지 TEC+1 추가되었다.
  • 통상 Z+C의 타격 효과가 다운에서 약한 날리기로 바뀌었다.
  • D+XC의 MP 소모 방식이 사용시 6.3에서 사용시 4.2, 명중시 2.1 추가소모로 바뀌었다.
  • V+XC의 MP 소모량이 6.3에서 4.2로 줄어들었다.
  • Z+XC의 준비동작이 원본보다 더욱 짧아졌다.


21.2. 아이시클 건틀릿[편집]


일러스트

가격
헌터의 역습 메달샵
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 푸른빛의 건틀릿.
기존 블레이드 건틀릿과 달리 강력한 한기를 품고 있어 칼날에 베인 적의 상처마저 잔혹하게 얼려버린다.


21.3. 플레임 건틀릿[편집]


일러스트

가격
산타의 선물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 붉은빛의 건틀릿.
기존 블레이드 건틀릿과 달리 강력한 맹염을 품고 있어 칼날에 베인 적의 상처마저 잔혹하게 태워버린다.


21.4. 라이트닝 건틀릿[편집]


일러스트

가격
헌터 챌린지 시즌2 메달 전용 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 노란빛의 건틀릿.
기존 블레이드 건틀릿과 달리 강력한 전격을 품고 있어 칼날에 베인 적의 상처마저 잔혹하게 감전시킨다.


21.5. 다크니스 건틀릿[편집]


일러스트
파일:다크니스 건틀릿.jpg
가격
2019 래더 매치 시즌2 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1
상세 설명
고대 암살자가 사용하던 보라의 건틀릿.
기존 블레이드 건틀릿과 달리 강력한 어둠을 품고 있어 칼날에 베인 적의 상처마저 잔혹하게 파괴시킨다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+C
기존 [블레이드 건틀릿] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
기술의 발생 및 경직이 기존에 비해 빨라지고,
명중 시 상대를 쓰러트리지 않습니다.

V+X
기존 [블레이드 건틀릿] 액세서리의 V+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

Z+X
건틀릿으로 상대를 붙잡은 뒤 찔러 공격하여 밀쳐내는 기술입니다.
기술을 명중하면 상대가 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [블레이드 건틀릿] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술을 명중하면 상대가 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입게 됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 건틀릿] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
MP를 6.3 소비합니다.



22. 블레이드 디스크[편집]


일러스트
파일:external/img.windyzone.com/item_ill_1321410957_5963.gif
가격
4,900 RM
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
최신식 빔 블레이드가 탑재된 거대한 디스크.
고속으로 회전하는 디스크는 사용자의 주변을 맴돌며 근접하는 상대방을 분쇄한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 디스크를 던진 도중에는 디스크를 이용한 다른 기술을 사용할 수 없습니다.

Z+C(베기)

원반을 전방으로 빠르게 던집니다.
던져지는 원반이 벽 등의 장애물에 사라지지 않는 특징이 있습니다.
원반이 되돌아 올 때도 공격 판정이 있기 때문에
가까운 곳에서 기술이 맞았을 때는 2HIT 하는 경우가 많고, 기술이 방어 당해도 빈틈이 적습니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다.

Z+X(베기)

원반을 비스듬히 위로 던져 상대를 쳐 올립니다.
기술을 맞고 공중에 떠오른 상대에게 추가 공격을 할 수 있습니다.
Z+C 기술과 같이, 원반이 되돌아 올 때도 공격 판정이 있습니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C(베기)

원반을 사용자의 주변으로 회전시킵니다.
원반이 움직이는 위치에는 상대방을 넘어뜨리지 않는 약한 공격 판정이 발생합니다.
이 기술을 사용하는 도중에는 원반을 이용한 다른 기술을 사용할 수 없게 됩니다.
기술 사용 중 한 번이라도 상대방에게 공격을 받으면 기술이 자동으로 캔슬됩니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C(모으기)(베기)

원반을 사용자의 주변으로 회전시킵니다.
커맨드 C 기술과 비슷해 보이지만, 타격 효과가 상대방을 넘어뜨리는 효과로 강화됩니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X(베기)

순간적으로 돌진한 다음 팔꿈치 치기로 상대방을 경직시킨 뒤,
원반을 수직으로 던져 올려 상대방을 끌어 올리는 기술입니다.
기술 사용시 돌진 거리가 길어 캐릭터 고유의 띄우기 공격 이후에 추격 용도로 사용하기는 어렵지만,
Z+X, Z+C 기술 이후에 연계하여 사용하면 효과적입니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 추가로 소비합니다.)

V+XC(베기)

원반을 대각선 아래 방향으로 던집니다.
던져진 원반에서는 빔 블레이드가 나타나 회전하여 상대방을 약하게 경직시킵니다.
빔 블레이드의 앞, 뒤 공격 범위가 넓으므로, 근거리에서 던져도 쉽게 맞출 수 있습니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 소비합니다.

Z+XC(베기)

회전하는 원반을 약 3초 동안 사용자의 앞에 고정시킨 채로 전진하며 근처의 상대방을 베어버립니다.
기술 사용 중 사용자가 방향키를 눌러 원하는 방향으로 자유롭게 이동하며 공격할 수 있습니다.
명중 시의 데미지는 무난하지만, 거꾸로 상대방이 방어했을 때 강력한 데미지를 입힐 수 있습니다.
기술 사용 도중 XC를 다시 누르면 취소가 가능합니다.
공격이 5회 명중하면(방어 당한 횟수 포함) 기술이 자동으로 취소됩니다.
베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
안드로이드 캐릭터는 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 소비합니다.


대부분의 기술이 자기앞에 블레이드를 던지거나 회전시키거나 하는 기술이다.

ZC나 ZX기술 사용 후 블레이드 회수 시에도 공격 판정이 있어서 가드하기 조금 까다롭다.

보통은 바운티헌터에 꼈으나, 현재는 유저들의 연구 끝에 무퍼->ZC->커맨드X로 낙사시키기 쉬운 소서리스에 많이 착용하는 편이다.

22.1. 플레임 디스크 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1321411192_2814.gif
가격
5,500RM
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고열을 방출하는 빔 블레이드가 장착된 붉은 디스크.
블레이드 디스크와 다르게 화염 속성이 깃들어 있으며, 이펙트 및 기술 면에서 한층 더 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드 디스크] 액세서리의 강화 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 와 같습니다. (차이가 있는 기술만 아래에 설명합니다.)

● [블레이드 디스크] 액세서리와는 다르게 디스크를 던지는 공격에 화염, 베기 속성이 공존하므로,
두 속성중 하나를 선택하여 속성 공격, 속성 내성 효과를 강화시킬 수 있습니다.

D+XC
원반을 빠르게 회전시켜 사용자 주변 광범위를 공격합니다.
상대와 사용자와의 거리가 가까우면 간혹 기술이 연속으로 맞기도 합니다.
MP를 소비합니다.

Z+XC
기술에 맞은 상대방을 조금 더 멀리 날립니다.


블레이드 디스크의 한정판 버전. 두 악세가 동일한 날에 나왔다.

기술에 화염속성이 추가로 붙고 필살기가 원본과 동일하지만 피격시 상대를 불태워 날리기 때문에 결과적으로 원본과는 비교가 불허한 번지능력을 가지게 되었다. 때문에 당시 서바이벌 등에서 최고의 성능을 자랑했다. 그러나 하향을 먹으면서 판정이 블레이드 디스크와 동일하게 바뀌었기 때문에 쓰는 사람은 현재 쓰는 사람은 별로 없다.


22.2. 글레이시아 디스크 [편집]


일러스트
파일:글레이시아 디스크.jpg
가격
액세서리 보급상자 마일리지 전용 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터 착용 가능
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
냉기를 방출하는 빔 블레이드가 장착된 푸른 디스크.
블레이드 디스크와 다르게 냉기 속성이 깃들어 있으며, 이펙트 및 기술 면에서 한층 더 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
정면을 향해 돌진한 뒤, 명중한 상대를 빔 블레이드가 공격합니다.
공격이 직접 명중하지 않은 경우에는 전방에 잠시 동안 약한 냉기 공격 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
안드로이드 캐릭터는 MP를 12.6 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 6.3 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+X
빔 블레이드를 치켜 올린 다음, 얼음 폭풍과 함께 빔 블레이드를 4방향으로 던져 폭발시킵니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드 캐릭터는 MP를 25.2 소비합니다.



22.3. 라이트닝 디스크 [편집]


일러스트
파일:라이트닝 디스크.jpg
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
전류를 방출하는 빔 블레이드가 장착된 노란색 디스크.
블레이드 디스크와 다르게 전기 속성이 깃들어 있으며, 이펙트 및 기술 면에서 한층 더 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
 나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 액세서리와 동일합니다.

D+XC(모으기)
기존 [플레임 디스크] 액세서리의 D+XC 기술과 연출 자체는 흡사하지만,
기술의 타격 효과가 강화되어 있는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리와 연출 자체는 동일하지만,
마지막 공격에 빔 블레이드가 폭발하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리와 연출 자체는 동일하지만,
기술의 타격 효과가 강화됩니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

커맨드+(앞→뒤→앞)+X
전방으로 빔 블레이드를 힘차게 던지는 기술입니다.
던져진 빔 블레이드가 지면에 닿으면 3회에 걸쳐 튕김과 전진을 반복하고 나서 폭발합니다.
빔 블레이드가 넘어진 상대에게 공격하면 마지막 폭발 공격의 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.



22.4. 샤이닝 디스크 [편집]


일러스트
파일:샤이닝 디스크.jpg
가격
액세서리 보급상자 마일리지 전용 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
광선을 방출하는 빔 블레이드가 장착된 금빛의 디스크.
블레이드 디스크와 다르게 이펙트 및 기술 면에서 한층 더 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [블레이드 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+C 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 MP 소비량이 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 6.3 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+X 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 MP 소비량이 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 6.3 소비합니다.

D+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 D+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 MP 소비량이 감소합니다.
MP를 4.4 소비합니다.
안드로이드는 MP를 11.8 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리와 연출 자체는 동일하지만,
마지막 공격에 빔 블레이드가 폭발하여 상대를 날려 버립니다.
MP를 2.9 소비합니다.
안드로이드는 MP를 5.8 소비합니다.

Z+XC(모으기)
기존 [블레이드 디스크] 액세서리와 연출 자체는 동일하지만,
기술의 MP 소비량이 감소합니다.
이 기술을 모으기로 사용하면, 발생은 조금 늦어지지만 타격 효과가 크게 강화됩니다.
그리고, 기술을 도중에 중단할 수 없습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 4.4 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 6.3 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 MP 소비량이 감소합니다.
MP를 4.4 소비합니다.
안드로이드는 MP를 13.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
빔 블레이드를 들고 전방으로 빠르게 돌진하는 기술입니다.
돌진과 동시에 지나간 자리에 빔 블레이드를 설치하며,
이 빔 블레이드는 잠시 후에 폭발하여 상대를 날려버립니다.
MP를 4.4 소비합니다.
안드로이드는 MP를 11.8 소비합니다.


2016년 9월 13일 액세서리 보급상자로 출시된 악세사리이다.

전체적으로 원본 악세인 블레이드 디스크와 모션이 대부분 같지만 기술의 MP 소모량이 감소된 것이 큰 특징이다. 또한 ZXC시 모으기가 추가되었으며 판정이 폭탄을 맞은 것마냥 날아가는 것으로 판정을 강화시킬 수 있다. 판정이 강화되거나 아예 바뀐 기술로는 VXC와 앞뒤앞X 특히 앞뒤앞X 는 돌진 후 디스크를 여러개 깔아서 폭파시킴으로 이 폭발을 맞으면 큰 데미지와 함께 전방으로 크게 날아가고[8] 여기서 위치만 잘맞으면 추가타를 먹일 수 있으므로 ZX나 아예 VXC로 커다란 데미지를 확정적으로 먹일 수 있다.

최근에는 핫타임 개근 보상으로 가끔씩 상품으로 얻을 수 있으나 이것 외에 다른 상품들이 성능적으로 훨씬 우월한지라 현재는 그닥 눈독을 들이는 사람이 없다. 다만 그렇다고 다른 악세에 비해서 인기가 없을 뿐이지 이 악세가 그렇게 나쁘다는건 절대 아니다. 샤이닝 디스크도 분명 강력한 편이다.


22.5. 다크니스 디스크 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블레이드 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
원반을 빠르게 회전시켜 사용자 주변 광범위를 공격하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 원반이 폭발하여 상대를 날려 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
원반을 전방에 3개 던지는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
공중을 향해 원반을 던지는 기술입니다.
기술을 명중하면 일정 타격 이후 폭발하여 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
지상에 있는 상대에게만 명중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

Z+XC(모으기)
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
이 기술을 모으기로 사용하면, 발생은 조금 늦어지지만 타격 효과가 크게 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 8.4 소비합니다.)

2019년 10월 16일 액세서리 보급상자로 출시된 액세서리.

전체적으로 원본 악세인 블레이드 디스크와 모션이 대부분 같지만, 기술 사용 시 지속적인 데미지를 입힌다.

22.6. 포이즌 디스크 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블레이드 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 디스크] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.0 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.0 소비합니다.

D+XC
원반을 빠르게 회전시켜 사용자 주변 광범위를 공격하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 원반이 폭발하여 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술을 사용하지만,
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
원반을 공중으로 날려보내 시간 차를 두고 낙하하여 폭발합니다.
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술에 명중한 상대를 약 10초 동안 중독시킵니다.
중독 효과는 중첩되지 않습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2020년 9월 16일날 출시한 액세서리 보급상자 상품.

기술이 플레임 디스크와 똑같을 뿐 달라진게 없다. 달라진 점이 있다면 맹독 효과만 있을뿐...

22.7. 아쿠아 디스크 [편집]




22.8. 쉐도우 디스크 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [쉐도우 디스크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [쉐도우 디스크] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.5만큼 감소합니다.
MP를 1.5 소비합니다.
안드로이드는 MP를 9.0 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.5만큼 감소합니다.
MP를 1.5 소비합니다.
안드로이드는 MP를 9.0 소비합니다.

D+XC
빔 블레이드를 들고 전방으로 빠르게 돌진하는 기술입니다.
돌진과 동시에 지나간 자리에 빔 블레이드를 설치하며,
이 빔 블레이드는 잠시 후에 폭발하여 상대를 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 11.8 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격에 빔 블레이드가 폭발하여 상대를 날려 버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 8.4 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
기존 [블레이드 디스크] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
원반을 빠르게 회전시켜 사용자 주변 광범위를 공격하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- D+XC 기술의 폭발 공격을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

- D+XC 기술의 폭발 공격에 약 5초 동안 지속 대미지가 적용되도록 조정했습니다.

- V+XC 기술의 마지막 공격을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

- V+XC 기술의 마지막 공격에 약 5초 동안 지속 대미지가 적용되도록 조정했습니다.

- Z+XC 기술에 약 5초 동안 지속 대미지가 적용되도록 조정했습니다.

- 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술에 약 5초 동안 지속 대미지가 적용되도록 조정했습니다.

2022년 11월 9일 업데이트 내역


2022년 9월 7일 출시된 판도라의 보급상자 상품. 블레이드 디스크의 팔레트 스왑이다.

지금까지 나온 쉐도우 시리즈들이 모두 평균 이상의 강한 성능들을 보여줬기 때문인지 이 액세서리 또한 그러한 기대가 없지는 않았으나...[9] 실상은 그 얼마 되지 않던 기대마저 시원하게 뒤통수를 친 쓰레기 액세서리.

주력기는 MP 소모 감소가 끝이고 일부 기술들은 기존에 있던 팔레트 스왑들을 가져와 짬뽕시켜 놓은 것이 끝이다. 게다가 D+XC는 샤이닝 디스크의 커맨드(앞→뒤→앞)+X에서 그대로 가져왔는데 최소한의 검수도 안했는지 뜬금없는 빛 속성이 들어가 있다. 또한 콤보 마지막 기술로 쏠쏠히 이용되던 커맨드(앞→뒤→앞)+X는 또 뜬금없이 느려터진 플레임 디스크의 D+XC로 바뀌어 아무 짝에도 쓸모 없는 기술로 퇴화되었다.

이딴 개폐급 액세서리가 무려 판도라의 보급상자 노마일리지 액세서리 라는 것이 어이없을 따름... 결국 역대급으로 구진 판도라 상품으로 남게 되었다.

2022년 11월 9일 업데이트로 밸런스 패치가 진행되었다. 가불 성능과 도트 대미지가 추가되었는데 여전히 시원찮은 성능을 보여 인기가 없는 액세서리.

23. 블레이드 스피너 [편집]



기술표
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Z+C
요요를 전방으로 날려보내는 기술입니다.
날려보낸 요요는 설치된 지점을 중심으로 일정 범위 내의 가장 근접한 상대에게 방향을 전환하며 회전합니다.
요요가 회전하는 공격은 모든 방향에서 방어할 수 있습니다.
요요가 설치되어 있는 상태에서는 연속으로 기술을 사용할 수 없습니다.
MP 를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기 가능)
요요를 비스듬하게 공중을 향해 날려보내는 기술입니다.
날려보낸 요요는 설치된 지점을 중심으로 전방으로 전진합니다.
기술 사용 시 모으기를 유지하면 요요가 설치되는 지점의 거리를 조정할 수 있습니다.
요요가 전방으로 전진하는 공격은 공중에 있는 상대에게 명중 시 대미지가 반감됩니다.
요요가 설치되어 있는 상태에서는 연속으로 기술을 사용할 수 없습니다.
MP 를 3.0 소비합니다.

D+XC
팔꿈치 공격으로 상대를 제압시키고 두 개의 요요로 둥글게 감는 기술입니다.
회전하는 요요는 주변의 상대도 공격합니다.
요요가 설치되어 있는 상태에서는 연속으로 기술을 사용할 수 없습니다.
MP 를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
두 개의 요요를 비스듬하게 아래 방향을 향해 날려보내는 기술입니다.
날려보낸 요요가 지면에 부딪히면 앞뒤로 나눠지고 일정 시간 후에 다시 서로 부딪혀 방전합니다.
요요가 앞뒤로 나눠지는 공격은 모든 방향에서 방어할 수 있습니다.
마지막의 방전 공격은 상대가 방어할 수 없습니다.
요요가 설치되어 있는 상태에서는 연속으로 기술을 사용할 수 없습니다.
MP 를 3.0 소비합니다.

Z+XC
다양한 성질의 요요를 연달아 날려보내는 난무 기술입니다.
마지막 공격은 방전을 일으킵니다.
MP 를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+C 하나로 먹고사는 요요 악세서리. 다른 기술들은 그저 그런 성능이지만, Z+C가 사기적인 성능을 자랑한다. 전방으로 요요 하나를 투척하는데, 던져진 요요는 날아가다 공중에서 멈춘 후 곧장 요요가 분열되어 주변에 있는 적 하나를 추적하여 다시 날아간다. 즉 첫타에 한해 반드시 맞는 유도성 기술. 이후 최초로 투척된 요요를 중심으로 분열된 요요가 일정시간 원을 그리며 회전하며, 요요에 닿는 적에게 피해를 준다.

대미지는 따끔한 정도고 요요의 방향에 관계없이 모든 방향에서 상대가 가드를 할 수 있다는 단점이 있지만, 유도라는 점이 모든 단점을 씹어먹는다. 유도된 첫타를 가드한다고 해도 이후 회전하는 요요 때문에 잠시동안 이동에 제약을 받고, 요요가 사라지고 나면 다시 투척하기 때문에 결국 상대방은 아무것도 못한다.(...)

상대입장에선 도망을 가자니 범위 안이라면 어디로 도망가도 유도 요요가 쫒아오고, 가드를 하자니 블레이즈 스피너를 낀 사람이 가만히 있는 것도 아니니 후 상황이 요요 쪽에 유리하게 돌아간다. 일대일에서도 강력하며 난전에서도 자기들끼리 싸우고 있는 적들 사이로 요요 하나 투척하면 적 사이로 요요가 회전하며 따가운 공격을 가하는 탓에 적들이 좋아 죽는다.(...) 기소모도 턱없이 낮아 거의 한판 내내 요요만 던져대기에 상대하는 입장에선 짜증이 치솟는 악세서리. 이런 성능 탓에 레어악세임에도 불구하고 착용하면 높은 확률로 다른걸 끼라는 소릴 듣거나, 바로 추방당한다.

23.1. 골든 스피너 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블레이드 스피너] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 스피너] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [블레이드 스피너] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.5만큼 감소합니다.
MP를 1.5 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이드 스피너] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.5만큼 감소합니다.
MP를 1.5 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 스피너] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.5만큼 감소합니다.
MP를 1.5 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 스피너] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
다양한 성질의 요요를 연달아 날려보내며 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


24. 블레이드 아머 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 해당 액세서리의 모든 공격 기술은 베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
● 특수 성능: 베기 내성
해당 액세서리 착용 시 베기 속성의 공격에 대한 내성이 15% 만큼 증가하여,
베기 속성 공격을 맞았을 때의 데미지가 줄어듭니다.

X->X (베기)
칼날을 이용해 전방을 할퀸 뒤, 발차기로 상대를 위로 높이 띄웁니다.
1타째는 사용자 우측의 공격 범위가 넓습니다.

D+X->X (베기)
칼날을 이용해 전방을 강하게 할퀸 뒤, 발차기로 상대를 위로 높이 띄웁니다.
1타째는 공격 범위가 넓어, 1타째만 Hit & Run 전략으로 사용할 수도 있습니다.

Z+C (베기)
정면을 향해 칼날 부메랑을 가로 세 방향으로 던집니다.
칼날은 일정 거리를 날아간 뒤 되돌아오며, 칼날에 공격당한 상대방은 사용자의 앞으로 끌어 당겨집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X (베기)
오른팔의 칼날에 힘을 모은 후 강하게 후려칩니다.
기술에 명중한 상대는 크게 경직되기 때문에, 이후 콤보를 사용할 수도 있습니다.
방어할 수 없는 기술이며, 기술 사용 준비 동작이 크지 않기 때문에 Z+C 등의 기술로 상대의 방어를 유도한 뒤 사용하는 것이 좋습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞) +C (베기)
정면을 향해 칼날 부메랑을 세로 세 방향으로 던집니다.
칼날은 일정 거리를 날아간 뒤 되돌아오며, 칼날에 공격당한 상대방은 사용자의 앞으로 끌어 당겨집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞) +X (베기)
사용자를 중심으로 칼날 부메랑을 전 방향으로 던집니다.
칼날은 일정 거리를 날아간 뒤 되돌아오며, 칼날에 공격당한 상대방은 사용자의 앞으로 끌어 당겨집니다.
MP를 6.3 소비합니다.

B+XC (베기)
상대의 등 뒤로 점프하여 칼날 부메랑을 던진 뒤 착지합니다.
칼날은 일정 거리를 날아간 뒤 되돌아오며, 칼날에 공격당한 상대방은 사용자의 앞으로 끌어 당겨집니다.
MP를 4.0 소비합니다.

B+XC(모으기)
상대의 등 뒤로 점프한 뒤 아무것도 하지 않는 페인트 기술입니다.
MP를 1.0 소비합니다.

D+XC->XC (베기)
전방으로 넓게 발차기를 하여 상대를 경직시킨 다음, 상대를 관통하는 날아 차기를 사용합니다.
MP를 1타, 2타에서 각각 2.1씩 소비합니다.

V+XC (베기)
다리의 칼날을 펼쳐 지면을 향해 회전 날아 차기를 사용합니다.
넘어진 상대방도 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC (베기)
특수한 방어 자세를 취하여 모든 방향에서의 공격을 되받아치는 카운터 기술입니다.
자세를 취한 동안 상대의 공격을 받으면, 지면에서 솟아난 칼날로 상대를 제압한 다음 온몸의 칼날을 이용한 화려한 난무 기술로 상대를 공격합니다.
베기 속성 공격을 카운터 했을 경우는 더욱 화려하고 데미지 또한 강력해진 난무 기술을 사용합니다.
카운터를 발동시키는 데 실패하더라도, [XC] 를 입력하여 지면에서 칼날을 솟아나게 하는 기술 만을 사용할 수도 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (카운터 발동에 성공하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

2012년 10월 24일부터 11월 6일까지 판매하였으며, 5900원으로 바로 구입할 수 있는 것과 함께 개당 500원짜리 보급상자(뽑기 도박)로도 판매하였다. 그런데 이쪽은 내용물 구성이 애초부터 이걸 팔기 위한 목적이 아닌 듯하다.

X→X - 전방을 할퀸후에 발로 차올린다. 첫타의 우측 범위가 넓다.

D→X+X - X공격이랑 거의 같다고 보면된다. 그에따라 당연히 첫타 우측 범위가 넓다.

Z+C - 상대를 끌어당기는 기술. 범위가 넓고 끌어당긴뒤에 여러가지 공격을 할수있어서 많이 쓰이는 기술이다. MP를 3.0 소비.

커맨드(앞→뒤→앞)+C - 이것도 끌어당기는 기술인데 Z+C와는 상반되게 가로대신 세로로 부메랑을 날린다. MP를 3.0 소비.

커맨드(앞→뒤→앞)+X - 끌어당기는 부메랑을 전방향으로 날린다. MP 6.3 소비.

Z+X - 가드불가 기술이다. 사용후 경직이 되는데 이때 추가타가 가능하다.

D+XC→XC - 전방을 팔에 있는 칼날로 긁은 후 다리의 칼날로 킥을 하며 살짝 돌진한다. 상대방을 관통한다.

B+XC - 상대 뒤로 뛰어넘어가면서 끌어당긴다.

B+XC(모으기) - B+XC의 동작을 하려다가 만다. 페이크 기술.

V+XC - 지면으로 회전날라차기를 한다. 하단판정이 있다. 길게 미끄러지는데 명중하면 상대방도 같이 끌려간다.

Z+XC - 전방향 카운터이다. 베기공격에 맞을시 더욱 강력한 카운터공격이 나가고 기술에 실패해도 XC를 한번 더 누르면 공중에 띄우기만 하는 공격을 할 수도 있다.

24.1. 블레이드 아머 골드 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블레이드 아머] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이드 아머] 액세서리와 동일합니다.
● 착용 시 베기 내성이 15% 증가합니다.

Z+C
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.9만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 소폭 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

CMD(앞→뒤→앞)+C
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 CMD(앞→뒤→앞)+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.9만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

CMD(앞→뒤→앞)+X
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 CMD(앞→뒤→앞)+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

B+XC
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 B+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.9만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC→XC
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 B+XC 기술을 사용하지만,
2회째 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 + 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다,
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [블레이드 아머] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
[XC] 버튼 입력 시 카운터 발동 시의 기술과 동일한 공격을 사용합니다.
블레이드가 솟아오른 이후 추가 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
베기 속성의 공격을 카운터 했을 경우에는 마지막 공격의 타격 효과가 강화됩니다.
또한, [XC] 버튼을 입력하거나 카운터 발동 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 액세서리 착용 시 베기 속성 내성을 증가시켰습니다. (+15% -> +30%)

- Z+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

2023년 3월 22일 업데이트 내역



25. 블레이드 체인 [편집]



기술표
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● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
파일:블레이드 체인 C→C→C.gif
나이프로 찌르고 회전 베기 후 올려 베는 3단 기술입니다.

X
파일:블레이드 체인 X.gif
나이프를 360도 휘둘러 베는 기술입니다.
해당 공격은 전 방향으로 방어할 수 있습니다.

D+C
나이프로 찔러 상대를 경직시키는 기술입니다.

D+X
나이프로 상대를 올려베는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 대각선 아래로 비스듬히 베는 기술입니다.

V+V
체인 나이프를 대각선 아래로 던져 전방으로 이동하는 기술입니다.
기술을 반복하여 사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
파일:블레이드 체인 Z+C.gif
전방으로 나이프를 던져 공격하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 추격하여 베어버립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(→X)
파일:블레이드 체인 Z+X.gif
나이프를 360도 휘둘러 공격하는 기술입니다.
XC 입력 시 나이프를 던져 공격 후 명중 시 추격하여 베어버리도록 연계됩니다.
XC 입력으로 사용하는 파생 공격은 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1를 소비합니다. (XC 파생 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

D+XC
파일:블레이드 체인 D+XC.gif
전방의 상대를 타겟 후 나이프로 찔러 공격하는 기술입니다.
명중된 상대는 벽까지 밀린 후 되돌아옵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC(→XC)
파일:블레이드 체인 V+XC 하단.gif
공중에서 체인 나이프를 휘두른 후 대각선 아래로 공격하는 기술입니다.
기술 사용 중 XC 입력 시 즉시 공격할 수 있습니다.
마지막 공격 사용 전 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
마지막 공격은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (마지막 공격 사용 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+XC
파일:블레이드 체인 Z+XC.gif
체인 나이프를 아래에서 위로 휘둘러 올려베는 기술입니다.
기술 사용 시 무적 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

2023년 7월 5일에 출시한 판도라의 보급상자 마일리지 액세서리. 마일리지 150개로 구입할 수 있다.

체인에 고정된 나이프를 휘둘러 넓은 범위를 커버하며 D+XC로 시작되는 콤보는 준에픽답게 대미지가 어마무시하다.

초기에는 변신악에게 한없이 무력함과 한번에 높은 대미지를 주는 기술이 없고 선딜은 무지막지하게 긴데 무적이 Z+XC에 짧게 밖에 없어 평가가 낮았으나 12인전에서는 의외로 좋은 성능을 보여주고 있다. 다만 범위가 워낙 넓기 때문에 팀킬의 위험성이 다소 높은 것이 단점.

테스트 서버 출시 하루만에 나온거라 당연하게도 버그가 있다. 1번째, 2번째 버그는 2023년 7월 12일 업데이트로 해결되었다.
  • Z+C와 Z+X 파생기가 원거리 판정
  • V+XC 파생기를 멀리서 맞출 경우 대미지 반감
  • Z+X(→X) 파생기 사용 시 방향키를 상대 반대 방향으로 입력 시 파생기의 공격 판정이 사라짐

26. 블레이즈 갓 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
●특수효과1: 끈기
치사량의 피해를 받아도 1회에 한하여 HP1로 견딜 수 있습니다.
●특수효과2: 리벤지 게이지
슈퍼 아머와 Z+C, Z+XC에서 받은 피해를 추적하는 게이지가 좌측에 추가됩니다.
Z+X, Z+XC로 축적한 피해를 입힙니다.

Z+C
전방의 상대방을 도발하는 기술입니다.
명중 시 상대방이 눈앞까지 달려와 한 대 때리게 하고 약 20초간 "블레이즈 필드"가 생성됩니다.
필드 생성 시 주위를 불태워 날려버리는 공격 효과가 발생합니다.
필드 내 전투 중에는 필드 내 상대를 제외하고 다른 상대에게는 피해를 받지 않습니다.
MP 를 3.0 소비합니다.
명중 시 HP를 8.0 소비합니다.

Z+X(모으기)
슈퍼아머 효과로 상대의 공격을 버티고 박치기 공격하는 기술입니다.
리벤지 게이지를 소비하여 추가한 피해를 줍니다.
모으기 사용 시 약 2초간 유지되며 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1소비합니다.(박치기 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC(모으기)
이글거리는 주먹으로 좌우 훅 번갈아가며 난무 공격하는 기술입니다.
모으기 사용 시 최대 5연타까지 공격합니다.
MP를 2.1소비합니다.(최대 모으기 사용 시 MP를 추가로 0.9소비합니다.)

V+XC(모으기)
공중에서 활활 타오르는 주먹을 내려쳐 지면에서 폭염을 발생시키는 기술입니다.
모으기 사용 시 폭염을 유지할 수 있습니다.
공중 상태의 상대 명중 시 위력이 반감됩니다.
MP를 4.2소비합니다.(모으기 사용 시 MP를 추가로 2.1소비합니다.)

Z+XC
주먹에 온 힘을 모아 상대방의 바디를 공격하는 기술입니다.
명중 시 상대에게 한 대 때리고 나서 되받아 쳐서 벽 바운드 시킵니다.
자신도 피해를 입지만 리벤지 게이지를 소비하여 추가한 피해를 입힙니다.
자신의 "블레이즈 필드"가 생성돼있을 경우 벽에 몇 번이나 튕겨 추가 피해를 입힙니다.
해당 기술은 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
명중 시 HP를 8.0 소비합니다.


26.1. 프로스트 갓 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블레이즈 갓] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [블레이즈 갓] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [블레이즈 갓] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 사용자의 HP를 소비하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [블레이즈 갓] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
기존 [블레이즈 갓] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (최대 모으기 사용 시 MP를 추가로 0.9 소비합니다.)

V+XC
기존 [블레이즈 갓] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
공중에 있는 상대에게 명중 시 대미지가 반감되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [블레이즈 갓] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 사용자의 HP를 소비하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


27. 블루탈 포스[편집]



27.1. 블루탈 엘리먼트[편집]



▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅂ/ㅢ~ㅣ
[1] Z+XC를 상대한테 맞추면 본인이 도트딜 입는 황당한 버그가 대표적. 이는 수정되었으나 Z+C 기술의 지속시간이 짧은 버그와 V+XC 폭발에 대미지가 없는 현상은 그대로다.[2] 원래 이름은 루 라바다(Lugh Lamhftata)이며 광명의 신이다. 사이버스텝에서 왜 이런 이름을 작성 했는지는 불명.[3] SPD 16보다 더 빠르다고 한다.[4] 공지에는 "하체에 공격받아도 피해를 입도록 조정"이라고 되어 있다. 이전까지는 머리에만 피격판정이 있었다는 이야기다.[5] 찍기 판정을 이용한 콤보이다.[6] 대시 강공격은 2히트짜리인데 데미지가 최상급인데다가 판정도 우월해서 난전중에 맞추기도 쉽다.[7] 테스트서버에 처음 나왔을 때는 최대한 고통을 주는 것에 중점을 두었다는 섬뜩한 설명이 붙어 있었다.[8] 많게는 폭발을 연속으로 두번 맞는 경우도 있다.[9] 테스트 서버에 출시조차 안한 채로 곧바로 본섭에 출시되었다.

[각주]