곽도(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 곽도를 정리한 문서.
파일:Guo_Tu_2_(1MROTK).webp
파일:Guo_Tu_(ROTK10).png
100만인의 삼국지
삼국지 10, 11

파일:external/san.nobuwiki.org/0095.jpg
삼국지 12, 13, 14


2. 설명[편집]


지력이 그나마 좀 쓸만한 문관으로 등장한다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 1[편집]


PC판의 경우, 모사인 주제에 무력이 무려 90이나 되어 문추(무력 95) · 안량(무력 89)과 함께 원소군 3대 간판 무장으로 활약한다.[1] 그야말로 맹장 곽도. 사실 방덕의 능력치 데이터와 뒤바뀌어서 그렇다고 한다. 그래서 방덕은 무력 44, 지력 87의 능력치를 받고 서량의 대현자가 되었다. 이 오류는 리메이크된 삼국지 리턴에서도 수정되지 않았다.[2]


3.2. 삼국지 3[편집]


능력치는 육지 31/수지 8/무력 34/지력 76/정치 81/매력 40으로 원소군 최고의 정치력을 가지고 등장하기 때문에 원소군에서는 심배와 함께 중요한 내정요원이다.


3.3. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 41/무력 45/지력 83/매력 72. 매도, 혼란을 가지고 있는 데 병법 숙련도가 100밖에 안 된다. 사고친 걸 감안해서 너프한 모양이다.


3.4. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 51/무력 50/지력 82/정치력 70/매력 28에 특기도 4개(반목, 유인, 반박, 군사) 밖에 안되나 그 중 하나가 군사 특기라 전장에선 엄청 쓸만해졌다. 막상 내정용 특기는 하나도 없다.


3.5. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 52/무력 50/지력 82/정치력 68/매력 37이고 특기가 없다. 애초에 11에서는 전풍 조차도 특기가 없다. 원소군 참모 중에서는 심배만 특기가 있는데 그나마도 철벽이라 쓸모가 없다.


3.6. 삼국지 12[편집]


일러스트는 팔짱을 낀 채 째려보고 있다. 전법은 문무저하로 꽤나 좋은 전법을 받았고, 군사 특기가 있고 비책은 수탈지책과 위보지책을 가지고 있다. 알짜같은 전법과 비책들을 가지고 있어 전장에서나 참군에서나 충분히 쓸만해졌다.


3.7. 삼국지 13[편집]


능력치는 전작과 같다.[3] 병과적성은 창병 C / 기병 B / 궁병 C이며 특기는 언변 3 하나 뿐이다. 전수특기도 당연히 언변으로 전법은 궁병동요. 그럭저럭 B-는 되는 능력치에 비해 적성, 특기, 전법 등은 황폐하기 이를 데 없다. 이상위명은 명경지수로 설정되어 있다. 곽도의 인성을 생각해 보면 권위나 거괴가 더 잘 어울리지만...


3.8. 삼국지 14[편집]


능력치는 통솔 56, 무력 50, 지력 83, 정치 69, 매력 40으로 전작에 비해 통솔력이 4, 지력과 정치력이 각각 1 상승했다. 개성은 선동, 공명, 나약, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 병기강화 Lv 4, 진형은 봉시, 충차, 전법은 업화, 혼란, 충차, 친애무장은 없고 혐오무장은 고람, 심배, 장합, 저수다. 혼란의 기간을 늘려주는 선동 개성이 있으며 경국 개성을 가진 견씨하고 조합하면 의외로 전장에서 활용이 가능하다.

[1] 장합은 86으로, 곽도가 더 무력이 높다.[2] 고증같은걸 신경쓰지 않는 플레이어라면 오류를 그대로 놔두는게 나은선택이긴 하다.원소군 입장에서는 인재면에서는 문무양쪽으로 충분하니 곽도가 맹장이 변하던 원래대로 문관이든 그닥 악영향이 없고, 마등군에서는 돌대가리 무장뿐이니 방덕이 서량의 대현자가 되어주는게 도움이 된다.[3] 매력은 삭제된 상태다.