글렌 베르나(태고의 겨울)

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1. 개요
1.1. 잡몹구간
1.1.1. 1번 방
1.1.2. 2번 방
1.1.3. 3번 방
1.2. 보스
1.2.1. 칼리아흐
1.2.2. 불완전한 공상
1.2.3. 겨울의 찬탈자
2. 보상





1. 개요[편집]


2024년 추가될 예정인 글렌 배르나의 최고 난이도인 태고의 겨울 문서입니다



1.1. 잡몹구간[편집]





1.1.1. 1번 방[편집]



쉬움과 동일하게 잡몹들이 소환되며 식인식물 기믹도 동일하다, 다만 몹들의 대미지가 상당히 강력하니 마나실드를 켜는것을 잊지 말고 위기탈출이나 그림자 은신을 적극적으로 활용하는것이 좋다


1.1.2. 2번 방[편집]


2번 방에서는 아래에서 설명할 총 4가지 유형의 기믹중 2개가 랜덤으로 등장한다

첫번째로는 먼저 구일리온이 일정 숫자 등장한 후 이어서 구이쉬기들이 등장하는데 낮과 밤이 바뀌어서 등장한다 이들을 각 맵의 끝에 나타난 원에 밀어넣어 반대 시간대로 보내준 후 잡아야만 진행이 가능하다

두번째로는 맵의 중앙에 시저 래빗이 잠들어 있으며 몬스터를 잡아 모순을 채우는데 낮과 밤의 모순도가 20%이상 차이나게 될 경우 시저래빗이 맵 전체에 강력한 피해를 주며 깨어나게 된다

세번째로는 폴라하 카트가 등장하며 자신이 플레이중인 시간대의 문양을 지닌 폴라하 카트를 공격하면 된다

네번째로는 평범하게 몬스터를 잡으면 되는 방이다

이 방들 중 두개가 랜덤하게 연속으로 등장하며 클리어시 다음 방으로 넘어가게 된다



1.1.3. 3번 방[편집]



시작하자마자 몇초 뒤 시저 래빗과 다수의 잡몹이 소환된다. 잡몹들의 딜량도 상당히 높은 편이지만 가장 주의해야 할 몬스터는 시저 래빗으로, 사전 조짐도 없이 구르기를 시전하거나 눈덩이를 던지거나 괴성을 지르는 고유 스킬을 사용하는데 어지간히 튼튼한 유저라도 해당 패턴들에 직격당할 시 hp가 몇천 단위로 빠져나간다. 보통 잡몹들의 방해 없이 시저 래빗을 처리하기 위해 방 한가운데 레인캐스팅을 사용하며, 디바인 링크로 어그로를 분산하는 등의 조치가 필요하다.
잡몹 중 무작위로 아이시클 팬텀이 소환되는데, 그 전에 시저 래빗의 처리가 되지 않았다면 펫들의 소환이 풀려 시저 래빗의 어그로에 정면으로 노출된다. 그럴 경우 항상 시저 래빗을 보며 어그로의 방향을 확인하는 주의가 필요하다.
또한 소환 직후 시저래빗을 빠르게 처리하지 못하면 일정시간 뒤 그간 맞은 공격 중 특정 분류(근접, 원거리, 마법)에 대해 면역을 획득한다. 종종 무작위로 출현시부터 면역을 들고나오기도 하는데, 그럴 경우 다른 재능 무기군으로 처리해야 한다.
시저 래빗을 처치할 때마다 각 방의 게이지가 25%씩 증가하며, 네마리를 처리하여 100%에 닿게 되면 잡몹들이 사라지고 다음 기믹으로 넘어간다.

시저 래빗 기믹 돌파 이후 밤 구간 어딘가에 화로가 등장한다. 밤 구간에서 피아나 기흐레를 처치해서 불씨를 지닌 파티원이 화로를 클릭하면 불이 켜지고 해당 화로가 낮 구간에서도 보이게 된다. 낮 구간에서 피아나 기흐레를 처치해서 장작을 얻은 파티원이 그 화로를 클릭하면 장작을 태우게 되는데, 불씨에 장작을 완전히 태울 때 까지 불씨의 주인과 장작의 주인은 화로 주변에서 벗어나면 안된다. 해당 패턴으로 태운 장작의 수에 따라 보스의 방어력이 감소한다. 만약 피아나 기흐레의 사살에 실패했거나 장작/불씨를 강탈당해서 없는 경우, 또는 장작/불씨를 가진 유저가 화로가 나타날 시점에서 죽어있는 경우엔 해당 기믹이 통째로 스킵된다.

이후에는 결계 파괴 패턴으로, 각각 결계를 파괴해야 할 시점엔 상대쪽에서 결계를 약화시켜야 한다. 결계 약화는 방에 등장한 네 개의 화로를 파괴한 뒤, 방 중앙에 생긴 원에 들어가면 원에 들어간 인원수에 따라 결계가 약화된다. 원 한가운데서 몰려오는 잡몹들에게 넘어지지 않고 버텨야 하기에 이 구간에선 은신술이나 하이드, 위기탈출로 버티는 경우가 보통이며, 쉬움 난이도에선 본인의 방어력이 튼튼한 경우엔 죽음의 무도로 몬스터들의 공격을 맞아가며 버티는 방법도 있다. 이 과정을 거쳐 낮과 밤에서 각각 한번씩 결계를 파괴하면 마지막 결계가 나오는데, 해당 결계는 낮과 밤 양쪽에서 모두 타격이 가능하기에 전원이 달려들어 공격하면 금방 파괴된다.

이후엔 보스방으로 이동된다.


1.2. 보스[편집]



1.2.1. 칼리아흐[편집]



파일:Cailleach_decline.jpg
칼리아흐



1.2.2. 불완전한 공상[편집]






1.2.3. 겨울의 찬탈자[편집]


파일:Cailleach_true.jpg
칼리아흐(진)



공통 사용 패턴


한기 장판 생성

파일:한기장판.jpg

필드에 반투명한 원 모양의 장판이 공상방 내부의 아이시클 스프라이트의 남은 수와 위치에 맞춰 생성된다 이 장판 위에 캐릭터가 있을 경우 시간분열 밤낮에 관계 없이 한기 스택이 초당 1씩 부여되며, 장판은 일정 시간마다 위치를 변경한다 캐릭터가 얼어붙어 움직이지 못하는 상태일때 캐릭터 아래에 장판이 생성된 경우에도 한기는 중첩되며 이런 특성에 따라 쓰러진 상태일때 시체 밑에 장판이 생성된 상태라면 섣불리 부활하지 않는것이 좋다.


5연속 레이저 발사

파일:Honeycam 2023-12-17 15-46-25.gif

칼리아흐가 캐스팅을 하는 모션을 취한 후 적색의 예고 이펙트가 생겨난 후 광선이 발사되며 대미지를 입힌다 기본적으로 유저들을 조준하여 발사되며 한 명에게 레이저가 집중되기도 한다 칼리아흐가 레이저를 시전한 후 악간의 간격을 두고 총 5번 레이저가 발사되며 레이저 발사가 전부 끝난 후에는 한동안 레이저를 재소환하지 않는다

마비노기의 최적화 문제로 이펙트의 시작점을 목격하지 않으면 예고 이펙트가 보이지 않는 악명높은 버그로 인해 투명레이저라는 별명을 가지고 있는 패턴이다. 그나마 맵 밖에서 레이저가 조준되는 경우는 없기 때문에 호수의 중앙을 바라보며 전투하거나 레이저 시전 타이밍마다 앵커를 뛰는 방법이 있다.


얼음 화살 발사

파일:화살.gif

특정 캐릭터를 중심으로 x자 모양의 선이 다수 겹치는 이펙트가 발생하며 잠시 후 칼리아흐가 해당 캐릭터를 향해 얼음 화살을 다수 발사한다, 전부 맞을 경우 타수가 매우 많아 한기가 순식간에 중첩된다, 옆으로 살짝만 걸어주면 피해진다.


대검 휘두르기

파일:베기.gif

칼리아흐가 거대한 얼음 검을 소환한 후 전진하며 2회 횡배기를 한 후 앞으로 검을 내려찍으며 마무리 한다
칼리아흐가 진행하는 반대 방향으로 뛰어주면 회피 가능하다, 칼리아흐의 앞에만 판정이 있고 선 후딜이 긴편이기에 딜을 넣기 좋은 패턴이다


낫 돌진&소용돌이

파일:회전회오리.gif

칼리아흐가 대낫을 소환한 후 머리 위에서 잠시동안 돌린 후 전방으로 빠르게 돌전한 후 작은 소용돌이를 여러개 발사한다.
역시나 칼리아흐의 진행 반대 방향으로 회피하면 되고 혹여나 멀리서 자신의 방향으로 사용하는 모습이 보인다면 후속으로 날아오는 소용돌이를 피할 준비를 해 두는게 좋다.







2. 보상[편집]


미정
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