글룸헤이븐/아이템/번영도 레벨 6

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1. 개요
2. 목록
2.1. 기민의 장화 (Boots of Quickness)
2.2. 철편 갑옷 (Splintmail)
2.3. 어둠의 계약 목걸이 (Pendant of Dark Pacts)
2.4. 가시 방패 (Spiked Shield)
2.5. 수확의 낫 (Reaping Scythe)
2.6. 대형 마나 물약 (Major Mana Potion)
2.7. 태양 귀걸이 (Sun Earring)


1. 개요[편집]


글룸헤이븐의 아이템 중 글룸헤이븐의 번영도 레벨이 6이 되면서 해금되는 아이템들에 대해 설명한다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




2. 목록[편집]


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2.1. 기민의 장화 (Boots of Quickness)[편집]


기민의 장화
번호
043
파일:gh_item_043.jpg
가격
75
개수
x2
부위
파일:gh_legs.png
파일:gh_negative.png
-
라운드 시작 시, 모든 능력 카드가 공개된 후 장착자의 주 카드 주도권 수치를 20만큼 높이거나 낮춤.
파일:gh_spend.png

속도의 장화의 강화판. 변동 폭이 20이나 되기에 원본이 아슬한 차이만 제칠 수 있는 것과 달리 아무 준비 없이도 대부분의 적은 제칠 수 있지만 가격이 75골드나 된다는 것이 문제다. 아무리 이 레벨대라도 75골드면 금화를 19개는 먹어야 한다.


2.2. 철편 갑옷 (Splintmail)[편집]


철편 갑옷
번호
044
파일:gh_item_044.jpg
가격
35
개수
x2
부위
파일:gh_body.png
파일:gh_negative.png
x4
앞으로 4회 동안, 장착자를 대상으로 하는 공격으로 인한 피해 원천에 대해, 방어 파일:gh_shield.png 1 획득.

파일:gh_charge.png 파일:gh_charge.png 파일:gh_charge.png 파일:gh_charge.png 파일:gh_spend.png

탱커용 중갑옷 시리즈. 이제는 공격을 4번이나 막으며, 이에 따라 보정 덱 페널티도 네 장으로 늘었다. 하지만 의외로 강력한 효과에 비해 가격은 35골드밖에 안돼서 가격 효율이 굉장히 높은 편. 탱커라면 무조건 사용하자.


2.3. 어둠의 계약 목걸이 (Pendant of Dark Pacts)[편집]


어둠의 계약 목걸이
번호
045
파일:gh_item_045.jpg
가격
75
개수
x2
부위
파일:gh_head.png
파일:gh_negative.png
-
차례 중, 장착자 본인의 고갈된 파일:gh_small_item.png 아이템 2개 재생 파일:gh_refresh.png. 저주 파일:gh_curse.png 획득.
파일:gh_loss.png

권능의 부적 강화판. 작은 물품을 두 개나 재생시키는 강력한 효과이며, 페널티는 고작해야 저주 한 장밖에 안 된다. 다만 가격이 무지막지하게 비싸다. 물론 살 수만 있다면 굉장히 강력함은 의심할 여지가 없다. 이 아이템의 가장 단순한 활용법이 활력 물약 시리즈 두 개를 재활용하는 것임을 생각해보라.

FAQ에 따르면 부정적 아이템 효과 무시로 저주를 무시할 수 없습니다. 부정적 아이템 효과는 위의 철편갑옷처럼 <width=20%> 파일:gh_negative.png 가 있는 경우만 해당

2.4. 가시 방패 (Spiked Shield)[편집]


가시 방패
번호
046
파일:gh_item_046.jpg
가격
40
개수
x2
부위
파일:gh_one_hand.png
파일:gh_negative.png
-
공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 파일:gh_shield.png 1 및 반격 파일:gh_retaliate.png 2 획득.
파일:gh_spend.png

다리미꼴 방패의 변형 강화판. 대형 방패와 다르게 이 쪽은 반격이 2 붙어서 방어도가 높은 적을 상대할 때 유용하다.


2.5. 수확의 낫 (Reaping Scythe)[편집]


수확의 낫
번호
047
파일:gh_item_047.jpg
가격
40
개수
x2
부위
파일:gh_two_hands.png
파일:gh_negative.png
-
단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경:
파일:gh_range_scythe.png
파일:gh_loss.png

전투 도끼의 강화판. 양손을 먹으면서도 고갈인 점은 변하지 않는다. 사용할 수 있는 상황이 더 넓어지긴 하지만, 세 명을 맞추는 것은 거의 불가능하다. 지금까지 게임을 진행해오면서 이걸 세 명에게 꽂을 수 있는 배치가 얼마나 있었는지를 생각해보자. 아마 한 손 내지는 두 손으로 꼽을 수 있을 정도밖에 없을 것이다. 여러모로 애매한 아이템.


2.6. 대형 마나 물약 (Major Mana Potion)[편집]


대형 마나 물약
번호
048
파일:gh_item_048.jpg
가격
30
개수
x4
부위
파일:gh_small_item.png
파일:gh_negative.png
-
차례 중, 아무 원소 2개를 생성.
파일:gh_any.png 파일:gh_any.png
파일:gh_loss.png

소형 마나 물약의 강화판. 몇몇 클래스가 5~6 레벨에 원소를 두 개 소비하는 행동이 생기기 때문에, 그런 클래스들이라면 고려해볼만 하다. 아니면 굳이 그런거 없이도 항상 원소가 부족해서 원소 생성이라면 뭐든 넣고 봐야하는 클래스라든가...


2.7. 태양 귀걸이 (Sun Earring)[편집]


태양 귀걸이
번호
049
파일:gh_item_049.jpg
가격
40
개수
x2
부위
파일:gh_small_item.png
파일:gh_negative.png
-
차례 중, 자신의 소모된 아이템 모두 재생 파일:gh_refresh.png 및 '치료 파일:gh_heal.png 3, 자신' 행동 수행.
파일:gh_loss.png

달 귀걸이에 소형 치료 물약을 합친 아이템. 값이 싼 편은 아니지만 이 레벨 아이템들이 다 그런거고, 슬롯 효율은 상당히 괜찮다고 할 수 있다. 극단적으로는 달 귀걸이와 함께 써서 소모 아이템을 극한까지 짜내는 것도 가능하다.


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