기프트(월드 오브 다크니스)

덤프버전 :

1. 개요
2. 가루우 전용
2.1. 월령 기프트
2.2. 부족 기프트
3. 타 변신족 전용



1. 개요[편집]


주로 트래디션 메이지들이 "우리가 쓰는 마법은 진짜이니 매직크Magick이라능!"[1] 하면서 다른 현존하는 주술(주로 소서러들의 헷지 매직)이나 그런 것들은 전부 보잘 것 없는 꼼수라고 깎아내리는데 그 대표적인 것이 바로 가루우들이 쓰는 원시 주술. 물론 이 원시 주술은 이런 변신족들이 받는 수많은 기프트 중 한 가지 종류에 불과하다. 이것은 정령이 축복을 해주거나 자신의 정령으로서의 일면이 가진 힘을 쏟아낼 수 있는 방법에 해당하는데, 기프트는 패러독스에 별 영향 없다는 것을 제외하면 그렇게 커다란 장점은 없지만 6레벨 수준에 이르는 것들은 어지간한 아크 스피어디시플린 이상가는 효과들이 대부분이다. 대신 배우기도 빠듯해서 자기 종족 정령이나 최소 인카르나급 정령에게서 직접 배워야 한다. 거기다가 쓸만한 건 영구적 영력을 까는 등 해서 아무 때나 쓰긴 힘든 편. 라이트와 마찬가지로 가루우나 정령이 필요하면 창작할 수도 있다.

라이트만큼은 아니지만 어마어마하게 누적된 분량을 자랑하기에 모두 소개하진 않고 특별히 희한하거나 강력한 것만 소개해보겠다.


2. 가루우 전용[편집]



2.1. 월령 기프트[편집]


Auspice Gift. 특정 월령만 사용할 수 있는 기프트

  • 막을수 없는 전사 Unstoppable Warrior [6랭크 아룬] : Rage Across the Amazon
은제 피해를 제외하고 매턴당 판정을 통해 뱀파이어가 블러드 포인트로 회복하는 것처럼 분노랑 1:1로 회복할 수 있다. 물론 은제 피해가 문제지만 같은 아룬 4랭크로 은제 피해도 회복 가능하게 바꿔주는게 있는데다가 장점으로 은제 피해를 일반 절대적 피해처럼 바꿔주는 것도 있어서 별 문제는 안된다.

  • One on One [6랭크 아룬] : Book of Auspices
영구적 영력 1점을 써서 그 씬 동안 모든 초자연적 보호, 조건화, 은폐 효과는 물론 도주까지도 무시한다. 뱀파이어라면 여전히 빠르고 강할테고, 마법사는 번개를 던져댈수 있지만 텔레포트로 도망가거나 하는건 불가능해 진다. 상대에게 순수한 힘으로 강제 맞다이 뜨는걸 강요할 수 있게 된다. 실버팽의 수장 요나스 알브레히트가 가지고 있는 기프트가 이것.

  • 싸움의 정령 Spirit of the Fray [2랭크 아룬] : 20th Anniversary Edition
역사와 전통을 자랑하는 2랭크 사기 기프트. 우선권(Initiative)을 영구적으로 10 올려주는 굉장한 효과를 가지고 있으며 영력을 써서 10점 추가로 올릴 수도 있다. 덕분에 이 기프트를 가진 아룬은 왠만하면 먼저 때리고 시작할 수 있다. 메이지나 뱀파이어가 절대로 워울프랑 우선권 싸움에서 이길 수 없는 이유.

  • 어머니의 손길 Mother's Touch [1랭크 씨어지] : 20th Anniversary Edition
역사와 전통을 자랑하는 1랭크 사기 기프트. 영력 1점을 소비하고 상대방의 분노를 난이도로 굴려서 성공수만큼 상대를 회복시킨다. 심지어 Battle Scar도 생긴지 얼마 되지 않았다면 치료할 수 있다. 1랭크 기프트 주제에 이만한 효율을 가진 치유 능력은 WoD 전체를 통틀어봐도 드물다. 다만 자신을 치료하려면 이것 대신 2랭크의 가이아의 아이들 기프트 "위대한 어머니의 손길 Grandmother's Touch"를 배워야 한다.

  • 스토리텔러 Storyteller [6랭크 갈리아드] : Book of Auspices
영구적 영력 1점을 써서 벌어지고 있는 '''이 이야기(플레이 시나리오)를 어떻게 바꿀지 마스터에게 상세히 요구할 수 있으며, 그렇게 수정되고 난 시나리오는 다시 마스터의 재량으로 돌아간다.

  • Called Break the Bonds [6랭크 필로독스 / 갈리아드 Gift] : Book of Auspices / 20th Anniversary Edition
효과는 두가지인데 하나는 기프트를 가지고 있는 가루우는 모든 종류의 초자연적 강제/위압 효과에서 면역이 된다. 이걸 뚫으려면 인카르나보다 강해야 한다는데 그 조건을 달성하는건 동급의 인카르나들이나 그 이상인 셀레스틴급 정령들 정도. 근데 셀레스틴이면 가이아나 야훼, 삼위같은 초월자들이다. 두 번째 효과로 타인도 해제시켜줄 수 있다.

  • Firebringer[2] [6랭크 라가배쉬] : Book of Auspices
본격 살신성인 기프트. 메이지의 마법이나 뱀파이어의 디시플린 따위에 '성공적으로' 당해주고 나서 살아남으면 다음 새로운 달이 뜰 때까지 그 효과에는 항상 난이도가 1 떨어진걸로 치지만, 다른 가루우에게 자기가 당한 능력을 가르쳐줘서 그 가루우가 같은 기간 동안 그 능력을 쓸수 있게 된다.

  • Invoked Presence [6랭크 씨어지] : Book of Auspices
영력 5점을 써서 셀레스틴이나 인카르나의 아바타를 180 yard 반지름 반구 안에 몇 시간 동안 소환한다 이 반구 안에 있는 동안 가루우 시전자의 영력만큼 전투 관련 판정에 다이스가 추가되고 의지력 성공수를 3개 보장, 난이도를 2 낮춰준다. 거기에 Rank 1에 해당하는 가루우 팩이 계속 움브라로 건너와서 도와주는 물량전술. 대신 소환한 정령에 따라서 제약 사항이나 지켜야하는 조건이 존재한다.

  • As In the Beginning [6랭크 씨어지] : 20th Anniversary Edition
영력 3점 써서 마일 단위로 숲으로 뒤덮히면서 건틀렛 강도가 1 낮아지고 관련 정령들이 계속 쏟아져 나오게 된다. 하지만 중첩해서 사용하는건 불가능.

  • 환생 Rebirthing [6랭크 씨어지] : Rage: Warriors of the Apocalypse / Storyteller's Handbook 1st Edition
환생하는 기프트. 소유자가 죽으면 2,000 마일 내의 아무 곳에서 Cub으로 다시 태어나고. 그리고 완전히 성장하면 다시 원래의 능력과 기억을 재복구한다. 조용한 보폭의 6랭크 Wepauwet가 가진게 바로 이것.


2.2. 부족 기프트[편집]


Tribe Gift. 특정 부족만 익힐 수 있는 기프트.

  • Home in All Lands [6랭크 붉은 발톱] : Red Talons (Revised)
선결조건으로 Pure Bleed 5도트가 붙은 기프트로 영력 판정을 해서 지구 상의 원하는 곳으로 갈 수 있고 이미 찾아갔던 Umbral Realm으로도 갈 수 있다.

  • 가이아의 방패 Shield of Gaia [6랭크 붉은 발톱] : Red Talons
유명한 기프트 중 하나. 영구적 영력을 1점 써서 원하는 한 가지 위버 계열 기술 집적 효과에서 면역이 된다. 어느 정도냐면 예시로 무려 사진에도 안 찍힌다고 써있다. 당연히 기술기반인 테크노크라시의 마법에서도 면역. 물론 한가지 기술에만 면역이라서 총에 면역이라고 화염방사기에 들이대면 골로 간다. 다 좋은데 유일한 예외가 Nuclear Weapon은 막지 못한다고. 로키아는 C’et’s Shell이라는 이름으로 5랭크로 배우는 기프트다.

  • 순환의 재생 Renew the Cycle [6랭크 은빛 송곳니] : Player's Guide Second Edition
가루우가 대상과 영력 vs 의지력 대결해서 이기면 영구적 영력 3점을 써서 오래된 뱀파이어라도 재로 만들어 True Death를 맞게 해준다. 머미에게도 쓸 수 있는데 쓰면 다시 눕게는 해도 또 다시 부활하는건 막지 못한다. 20주년 기념판에서는 뱀파이어의 나이 100살당 1점의 영력, 500살당 1점의 영구적 영력을 소비하게 되었다. 므두셀라가 기프트 한방에 골로 가는건 보기 싫었나 보다

  • Thought-Form of the Twelve Ministers [6랭크 별을 응시하는 자] : Stargazers Tribebook (Revised)
영력, 분노, 의지력을 각각 1점씩 써서 그 씬 동안 +2 Perception, +3 Enigmas, +3 Empathy +2 Brawl. 두번째는 별을 응시하는 자 부족의 가루우 근처에서 사용하면 바로 영력을 3점 회복하고 적용 받고 있는 Wyrm-Taint도 지워버린다. 참고로 아카식 브라더후드에도 동명의 道 로테가 있다. 서로 상호간에 영향을 받았다는 증거 중 하나.

  • 욱테나화 Becoming Uktena [6랭크 욱테나] : Tribebook : Uktena
3턴 집중해서 씬 내내 거대한 뱀 욱테나로 변하는 기프트. 데이터가 따로 있는데 대충 읊어보자면 분노/영력/의지력이 따로 주어지고 원래 능력치 스킬을 배율로 곱해주고 자동 성공수까지 준다. Health Level만 따져도 28. 안타깝게도 이 기프트를 쓰고 나면 원래 가로우의 인격은 사라지고 완전한 욱테나 정령으로 변하게 된다.

  • 신풍 Divine Wind [5랭크 그림자 군주 (핫켄)] : 20th Anniversary Edition
Stamina + Enigmas (난이도 7)로 분노 1점을 써서 매 성공마다 반경 1.6 km 씩 증가하는 폭풍을 불러낸다. 성공치가 부족해도 추가로 분노를 쓰면 더 늘어나지만 1씬 1회. 바스텟(Bastet)의 동급 라이트들이랑 비슷한 효과이지만 이쪽은 라이트가 아니라 기프트다.

  • 영웅의 잠 Sleep of the Hero [6랭크 피안나] : Fianna Tribebook
영력 2점으로 죽어버린 대상을 살리지만 유언 몇 마디만 남기고 최후의 위기가 올 때까지 케언 같은 곳에 잠재워 두게 된다. 이후에 성공수를 더 늘리면 케언에서 깨어나서 싸우게 할 수 있음. 간단하게 콜드 히어로화. 이 기프트로 휴식하고 있는 것이 바로 아서왕 되시겠다. 이것의 라이트 버전도 존재한다.

  • 위대한 펜리스 소환 Call Great Fenris [6랭크 펜리스의 자손] : Get of Fenris (Revised)
6레벨 기프트하면 제일 유명한 것으로 영력 1점에 전승답게 사지 한 쪽을 물어뜯겨 잃어버리는 Battle Scar를 하나 받고 펜리르의 화신을 소환한다. 데이터상 Health Level 30에 육박하는 괴물. 묘사는 펜리르의 화신이 나타나서 사용한 가루우의 팔을 물어 뜯고 나타나게 된다. 만약에 이후에 또 쓰면 다른 쪽. 당연히 Battle Scar답게 재생이 안된다. 하지만 라이프 3이 출동하면 어떨까[3]

  • 명예로운 죽음 Honorable death [5랭크 펜리스의 자손] : Get of Fenris (Revised)
펜리스의 자손 부족 원로의 간판격 기프트. 펜리르가 명예롭고 용감하게 싸운 자신의 자손에게 내리는 마지막 축복이라는 멋들어진 설명이 붙어 있다. 1턴 간 집중해서 펜리르에게 기원을 올리며 남은 영력 수치 전체를 소모한 뒤 지금 자신이 볼 수 있는 범위 내에 있는 구체적인 적 하나를 지정하면, 자신이 그 적을 죽일 때까지 헬스 레벨 손실을 무시하고 죽지 않으며 그 적이 죽은 이후 무조건 죽게 된다. 일반적인 전투 상황에서 쓰라는 것은 아니고 인생의 마지막 싸움에 나서서 통상적으로는 거의 대적할 수 없는 막강한 적(웜의 아바타, 므두셀라급 뱀파이어 등)과 함께 동귀어진하는 장면을 연출하기 위한 이야기 장치에 가까운 용도의 기프트라고 볼 수 있다. 그렇기 때문에 아예 힘으로 싸워 이기는 게 불가능한 개념적인 적(웜 본체라거나) 상대로는 쓸 수 없고, 일방적인 무적 효과를 얻는 식으로 악용하는 것도 불가능하다(정확히는 텔러가 그런 식으로 쓰는 걸 허용하지 않을 거다). 적과 함께 죽고 나면 전장에 펜리르 화신이 강림해서 죽은 캐릭터의 유해와 소지품을 제물로 먹어치움으로써 영원히 자신과 함께 하는 영광을 준다.

3. 타 변신족 전용[편집]


  • 꿈의 모습 Dream Semblance [5랭크 일식([[모콜레]])] : Breedbook : Mokolé
모콜레가 일생에 단 한번만 사용 가능한 필살기격 기프트. Wits + Mnesis(난이도 7)로 굴려서 진룡 True Dragon으로 변한다. 능력치는 텔러 재량이나, 극도로 강하다(extremely powerful)고 언급되어 있다. 이 기프트는 드래곤이 가르쳐준다. 일생에 한번만 사용이 가능할뿐 아니라, 이 기프트를 사용한 모콜레는 대부분 사용이 끝난후 죽는다고도 한다.

  • 레비아탄 Leviathan [5랭크 흐린 물([[로키아]])] : 20th Anniversary Edition-Changing Breeds
쿤의 하수인이 가르쳐주는 기프트로, 분노와 의지력을 각각 2점씩 써서 사용한다. 플레이어 캐릭터는 몸길이가 거의 80피트(24.384미터)를 넘는 괴물같은 상어로 변하는데, 카스머스폼에서 얻는 보너스(힘+4 민첩+1(물 속에서. 물 위에서는 이동을 못하니 없음) 체력+3 화술-4)에 힘,민첩,체력을 전부+5씩 더한 보너스를 얻게된다.(힘+9 민첩+6 체력+8) 심플하면서 강력한 기프트.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-15 20:09:12에 나무위키 기프트(월드 오브 다크니스) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 꼭 뒤에 k를 붙여서 자기네들이 진짜 마법을 쓰는걸 강조해달란다.(...)[2] 딱히 역어는 없지만 프로메테우스의 별명이 이것인 것처럼 어떤 새로운 것을 발명해내 시작한 사람을 의미한다.[3] 참고로 진짜로 이러면 큰일난다. 전사의 생명인 손을 잃는 큰 희생의 대가로 신이 자신의 화신을 소환하도록 허락해 주는건데, 대가로 지불한 손을 말미잘처럼 자라게 한다면 당연히 펜리르의 분노를 사서 머지않아 죽게 될것이 뻔하다.