꿈꾸는 소녀/0.2x 패치

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1. 개요
2. 패치내용
2.1. 0.20 패치
2.2. 0.21 패치
2.3. 0.22 패치
2.4. 0.23 패치
2.5. 0.24 패치
2.6. 0.25 패치
2.7. 0.26 패치
2.8. 0.27 패치
2.9. 0.28 패치
2.10. 0.29 패치


1. 개요[편집]


꿈꾸는 소녀의 패치내용 문서가 길어져서 따로 떼어낸 문서
이 문서에서는 0.20패치부터 0.29패치 내용을 다룹니다


2. 패치내용[편집]




2.1. 0.20 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 밸런스 조정 및 신 캐릭터입니다.
  • 이번 패치는 전 패치들과 다르게 처음으로 밸런스 조정을 중심으로 한 패치
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 메론, 유키, 하루, 보리(사실상 이번 패치의 최대 수혜자)
    • 하향된 캐릭터: 유즈
  • 신 캐릭터 미나 추가
  • 신 스페셜 보스 거북이 추가

2.2. 0.21 패치[편집]


  • 유즈 버그 수정

2.3. 0.22 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 미나의 상향입니다
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나, 웨이브 몬스터(요괴)
    • 하향된 캐릭터: 보리, 메론, 유키
  • 아이템 능력치 변경
  • 음악플레이어/체력 바 추가

2.4. 0.23 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 스미입니다
  • 귀한 아이템 '깃털' 추가
  • 라운드 추가와 라운드보스 추가
  • 신 캐릭터 스미 추가
  • 밸런스 패치(상향된 캐릭터는 없음)
    • 하향된 캐릭터: 하루

2.5. 0.24 패치[편집]


  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나
    • 하향된 캐릭터: 스미[1]

2.6. 0.25 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 전반적인 난이도 하향입니다
  • 초보자 도움말 추가
  • 단축키 변경 및 추가
  • 나무정령 강화 추가
  • 보스 처치시 희망 자원 획득 가능
  • 몬스터 능력치 조정
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 유즈, 참새, 유리

2.7. 0.26 패치[편집]


  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 유키, 미나, 스미

2.8. 0.27 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 미나 대폭 상향입니다
  • 일부 아이템의 능력치 수정
  • 유즈 스킬의 문제점 일부 해결
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나[2], 스미
    • 하향된 캐릭터: 유키, 초롱

2.9. 0.28 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 전체적인 난이도 하향입니다
  • 쉬움난이도 30~40%하향
  • 보통난이도 5~15% 하향
  • 유저 수 비례 요괴 소환 추가
  • 밸런스 패치
    • 하향된 캐릭터: 미나[3]

2.10. 0.29 패치[편집]


  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 나리입니다
  • 신 캐릭터 나리 추가
  • 맵 타일 변경[4]
  • 밸런스 패치
    • 하향된 캐릭터: 미나

[1] q의 공속이 20% 증가한 반면, 공격력은 1/3로 감소됨[2] 연속적으로 상향을 받고 있으며, 이번 패치를 통해 모든 스킬이 상향되는 쾌거를 이루었다.[3] R하향인데 어차피 웨이브 몹들은 R한방에 썰려나가서 체감 안되는 수준[4] 잡화상점 옆 음식조합, 나쁜 꿈 옆 강화존등의 바닥이 바뀐다