나 혼자만 레벨업: 어라이즈

최근 편집일시 :


파일:나 혼자만 레벨업 로고.png
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0 0px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 45%, #dddddd 45%, #dddddd 55%, transparent 55%); width: 90%"
줄거리 · 등장인물 · 설정 · 평가 · 단행본
미디어 믹스 (웹툰 · 애니메이션 · 게임)
라그나로크
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0 0px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 45%, #dddddd 45%, #dddddd 55%, transparent 55%); width: 90%"



나 혼자만 레벨업: 어라이즈
SOLO LEVELING: ARISE
俺だけレベルアップな件:ARISE


개발
넷마블 네오
유통
넷마블
플랫폼
Android | iOS | Windows
ESD
App Store | Google Play
장르
액션 RPG
출시
2024년 5월 8일(예정)
엔진
유니티
언어
자막[1]| 음성[2]
심의 등급

관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:카카오톡채널 아이콘.svg
상점 페이지
파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요
2. 출시 전 정보
3. 요구 사항
4. 트레일러
6. 평가
7. 흥행
8. 기타
9. 관련 문서




1. 개요[편집]




PV
현대 판타지 소설 <나 혼자만 레벨업>을 게임화한 작품이며 넷마블이 제작하고 있는 싱글플레이 게임이다.


2. 출시 전 정보[편집]


2021년 4월 13일 넷마블이 해당 작품을 게임으로 제작한다고 발표했다. (링크)

2022년 1월 27일 PV가 공개되어 플랫폼은 모바일, pc로 밝혀졌다. 반응은 꽤나 좋은 편. (링크)


2022년 넷마블 지스타에서 드디어 공개되어 많은 사람들의 관심을 받고 있다. 영상에서 확인된 모습으로는 성진우의 복장이 바뀌었으며, 이그리트의 외관 또한 원작보다 수려해졌고, 성진우가 이그리트를 쓰러트리는 점은 같으나 그 과정이 달라졌다.

네오넷마블에서 밝힌 바로 '철저한 싱글 게임'[3]이라고 하며, 멀티플레이 요소는 차후 업데이트에도 고려하지 않는다고 한다. 또한 추공작가와 협업하여 오리지널 스토리 또한 업데이트 하겠다고 밝혔다. 여러모로 기대되는 신작 게임 중 하나.

G스타 2022에 넷마블 출품작 중 하나로 나왔는데, 신작 HYPE SQURD, 아스달 연대기, 파라곤 등 신작 게임들 중에서도 압도적인 체험 인원수를 자랑하며 기대작임을 어필했다. 게임성 역시 속도감 있고 원작의 그 액션성을 최대한 재현해낸 모습 등 호평을 받았다.


당초 처음 예고된 출시일은 2023년이었고 이후 2023년 하반기로, 이후 다시 4분기로 구체화되었으나, 2024년 1분기로 출시 시기가 밀리더니 다시 동년 2분기로 출시일이 미뤄졌다. 공식 카페나 유튜브에서 지속적으로 공지, 커뮤니티 글, 이벤트, PV 등을 올리며 홍보를 지속하고 있지만 정작 정확한 출시일을 알려달라는 여론에는 묵묵부답인 상태다.

2024년 3월 19일 오전 미디어 쇼케이스를 진행한다고 밝혔다.


3월 19일 진행된 쇼케이스에서는 게임에 대한 설명과 앞으로의 방향성에 대해 설명했으며 사전등록 및 출시일을 공개했다.[4] 다만 1시간동안 진행된 쇼케이스 시간동안 제대로된 인게임 영상이 없는데다가 공개된 정보도 제한적이어서 이것에 대해선 부정적 의견도 있는 편이다.

3월 21일에 태국과 캐나다에서 베타 테스트가 진행될 예정이다.

사전등록 시작 2일만에 사전등록자수가 100만명이 넘었다고 밝혔다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r13 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r13 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)





3. 요구 사항[편집]


구분
최소 사양
권장 사양
파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영 체제
안드로이드
안드로이드
SoC
스냅드래곤 , 엑시노스
스냅드래곤 , 엑시노스
RAM
GB
GB
저장 공간
GB 이상
파일:iOS 로고 화이트.svg
운영 체제
iOS ,iPadOS
iOS ,iPadOS
SoC
A ,M
A ,M
RAM
GB
GB
기종
iPhone , iPad 세대
iPhone ,iPad 세대
저장 공간
GB 이상
파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제
Windows
Windows
CPU
Core i-
Ryzen
Core i-
Ryzen
RAM
GB
GB
그래픽카드
GTX
RX
Arc
RTX
RX
Arc
API
DirectX
DirectX
저장 공간
GB 이상
GB 이상

4. 트레일러[편집]




1차 메인 PV



시네마틱 무비컷 : 그림자 군주 탄생



사전등록 PV



스타일리쉬 PV

5. 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 나 혼자만 레벨업/등장인물 문서를 참고하십시오.




6. 평가[편집]



파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg
총 평점: {{{#!wiki style="display:inline-block; display:갱신 날짜; font-size:0.8em"
(갱신 날짜 기준)





파일:App Store 아이콘.svg
총 평점:
(갱신 날짜 기준)





7. 흥행[편집]




8. 기타[편집]


  • 나 혼자만 레벨업: ARISE 는 넷마블의 게임 산업의 최후의 도전이라고 볼 수 있을 정도로 넷마블 입장에선 매우 중요한 게임이 되었다. 넷마블은 한때 3N 이라 불리며 3대 게임 회사의 한 자리를 차지하고 있었지만, 2020년대부터 하락세를 시작으로 2023년 3N 중 유일하게 적자를 기록하며 예전같은 모습을 보여주지 못하고 있다.[5] 게대가 나 혼자만 레벨업이라는 IP 이용료, 첫 공개 이후 2년 이상 지났다는 점을 종합하면 개발 비용도 만만치 않을 것으로 추측되고 있다. 이러한 면으로 볼 때, 나 혼자만 레벨업: ARISE는 넷마블에게 있어 앞으로의 운명을 좌우할 수 있는 중요한 위치의 게임이 되었다고 할 수 있다.

  • 일곱 개의 대죄 IP를 빌려온 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS, 모두의 마블 IP를 빌려온 모두의마블2 : 메타월드, 신의 탑: 새로운 세계등 최근 넷마블의 게임 제작 기조가 새로운 자체 IP를 만들어서 도전하기보다 기존의 어느정도 확보된 팬덤층이 있는 IP를 가져와 게임을 제작하는 모습을 보여주고 있다. 새로운 IP에 얼마나 많은 사람들이 유입될지 알 수 없는 있는 하이 리스크 하이 리턴 방식보다 기존에 이미 팬덤이 확보된 소설과 애니메이션을 이용하려는 모습이다. 다만 이 방법은 어느정도의 성공을 보장할지는 모르나, 원작 IP 측에 많은 IP 이용료를 지불해야한다는 점에서 장단이 명확한 방법이라고 볼 수 있다.


9. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-20 10:56:51에 나무위키 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 문서에서 가져왔습니다.

[1] 한국어, 영어, 일본어[2] 한국어, 영어, 일본어[3] 작품명이 나 혼자만 레벨업이라 그런 것으로 보인다[4] 사전등록일은 2024년 3월 19일부터, 출시일은 2024년 5월 8일이다.[5] 넷마블의 사업구조는 기형적이라 볼 수 있는데 현 넷마블의 게임들은 타사의 IP 라이센스를 구입해 자체 서비스 방식이다. 대표적인게 리니지, 블소ip, 제2의 나라이며 이 외에 큰 팬덤을 지닌 타입문이 만든 페그오는 라이센스 비용이 매우 높다고 한다. 여튼 이 방식은 기존 팬덤을 끌어올수 있는 장점이 있지만 절대적인 갑은 넷마블이 아닌 ip 보유자가 절대 갑이라 라이센스 비용에 의해 적자가 나기 쉬운 구조다. 이에 넷마블도 자사ip 세븐나이츠 확대에 들어가며 신규ip 제작에 힘쓰고 있다.