나이트메어 매지션
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1. 개요[편집]
유희왕 오피셜 카드게임의 최상급 효과 몬스터 카드.
2. 설명[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=나이트메어 매지션,
일어판명칭=<ruby>幻惑の魔術師<rp>(</rp><rt>ナイトメア・マジシャン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nightmare Magician,
속성=어둠, 종족=환상마족, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 이 카드 이외의 몬스터가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 파괴한다.)]
듀얼리스트 넥서스에서 새롭게 추가되는 환상마족 몬스터. "환혹의 마술사"라 쓰고 나이트메어 매지션이라 읽는다.
①의 효과는 듀얼리스트 넥서스의 환상마족 몬스터들이 공통적으로 가지는 서로 전투 파괴 면역. 이것에 대한 자세한 내용은 미러 스워드나이트를 참조하고, 이 카드의 경우 ②의 효과와 연결된다. 기본적으로 이 효과는 어태커로써 단점이지만 이 카드는 ②의 효과 덕분에 단점이 되지 않는다.
②의 효과는 상대의 컨트롤을 얻는 효과. 비슷한 제거 방식으로 바렐로드 드래곤을 생각하면 되는데, 이 카드는 데미지 스탭 종료시에 빼앗으며 영구적으로 빼앗는다. 어차피 ①의 효과로 둘다 전투에서 생존하므로, 데미지만 감당할 수 있다면 효과 대상 면역인 고타점 몬스터조차도 컨트롤을 뺏어올 수 있다. 월경의 방패로 보조해서 데미지조차 없애버릴 수도 있다. 게다가 이 효과에 턴 제한이 없어 여러 번 공격하면 그만큼 컨트롤을 얻는다.
③의 효과는 몬스터가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 필드 카드 1장을 파괴하는 효과. 대상을 지정하지 않는 파괴 효과임이 유니크하며, ②의 효과로 뺏어온 몬스터로 곧바로 공격해서 상대 필드를 뒤집어 엎어버릴 수 있다.
단점은 상급 몬스터지만 자체적인 소환 수단이 없는 것, 새로 나온 환상마족이라 서포트가 적은 것도 단점이다. 앞으로 특소를 도울 카드가 나오냐에 따라 성능이 바뀔 것으로 보인다.
스탯은 블랙 매지션과 비슷하다. 즉 모티브는 원작 유희왕에서 페가수스 J. 크로포드가 환술사 노페이스를 통해 블랙 매지션을 가지고 논 것으로, 종족이 환상마족인 것은 원작의 노페이스가 환상마족이란 것을, ①의 효과는 블랙 매지션과 노페이스와의 전투가 무승부가 된 것을, 종족을 제외한 스탯[1] 과 ②의 효과는 페가수스의 환혹의 눈을 통해 블랙 매지션의 컨트롤을 탈취한 것을[2] , ③의 효과는 이 노페이스를 격파하기 위해 공격한 엘프 검사를 블랙 매지션이 요격하는 것을 의식하고 있다.
3. 수록 팩 일람[편집]
4. 관련 문서[편집]
4.1. 환혹의 눈[편집]
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