나츠메아타리

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나츠메아타리
ナツメアタリ株式会社 | NATSUME ATARI INC.

파일:natsume_logo.png
기업명
나츠메아타리 주식회사
설립
1987년 10월 20일
소재지
오사카부 오사카시 북구
대표
松本隆司
업종
정보통신업
기업 분류
대기업
매출액
19억 9,500만엔(2019년 9월)
자본금
6,425만엔(2019년 9월)
직원 수
약 150명
웹사이트
본사 미국자회사

1. 개요
2. 상세
3. 개발 작품



1. 개요[편집]


일본의 비디오 게임파칭코 개발/제작회사. 1987년 '나츠메'라는 이름으로 설립하여 2013년 아타리(미국게임회사 아타리가 아님)와 합병해서 '나츠메아타리'라는 이름으로 변경되었다. 미국 자회사로 Natsume Inc. 가 있다.


2. 상세[편집]


타이토의 개발자들이 나와 1987년에 설립했다.[1] 1988년에는 코나미의 개발자들도 대거 입사했다. 주로 타 회사의 하청을 받아 게임을 개발하거나 타 기종으로 이식한다. 미국 자회사인 Natsume Inc. 은 룬 팩토리 시리즈, 목장이야기 시리즈 등 타 회사 타이틀의 북미쪽 퍼블리셔도 맡고 있다.

설립 당시에는 동방견문록, 아이돌 팔견전 같은 일본 패미컴 게임사에 남을 괴작들도 낸 적이 있다보니 한동안은 괴작 메이커 취급받기도 했었다.

트레저처럼 여기에서 나오는 게임들 대다수가 대 히트작까지는 아니더라도 퀄리티는 보장되어 있는 편으로, 과거 쿠소게를 양산해내던 반다이의 이름으로 반다이 제라고는 믿을 수 없는 퀄리티의 SFC용 신기동전기 건담 W 엔들리스 듀얼, 마이티 몰핀 파워레인저스: 더 파이팅 에디션 같은 양질의 작품을 내놓기도 했다. 다만 2001년의 PS용 GEAR파이터 덴도와 2003년의 PS2용 건담 SEED 같은 경우는 여러 무리한 사정이 겹치는 바람에[2] 음악만 좋았다 급의 괴작이 나와버리기도 했다. 소스 몇개를 재활용해서 작정하고 다시 만든 배틀어설트 3으로 만회하긴 했지만 이건 해외시장에서만 전개된 시리즈라…

과거엔 명작을 많이 만들었으나 많은 중소 규모의 일본 게임회사들이 그렇듯 개발 역량이 딸려서인지 2010년대 이후로는 AAA 게임은 거의 만들지 못하고 있다.

산하 개발팀으로 TENGO PROJECT가 있는데 중년 개발자 3명으로 이루어져 있으며 2016년부터 자신들의 고전게임 등을 리메이크하여 발매하고 있다. TENGO PROJECT 1탄은 와일드 건즈 리로디드(2016), 2탄은 닌자 세이비어 리턴 오브 워리어즈(2019), 3탄은 기기괴계 검은 망토의 수수께끼(2022), 4탄은 어둠의 해결사 KAGE(2024 예정)이다.

코나미 커맨드 정도로 메이저하지 않지만 1111222212121212 순서로 버튼을 누르면(작품및 하드에 따라 눌러야 하는 버튼, 입력할때 따로 누르고 있어야 하는 버튼 존재 등으로 미세한 차이가 있다) 숨겨진 요소를 꺼낼 수 있는 타이틀도 있다. 닌자 워리어즈 어게인과 와일드 건즈는 2번 연속 입력시 추가적인 효과가 있고, 신기동전기 건담 W 엔들리스 듀얼을 예로 들면 대전모드에서 톨기스에 커서를 맞추고 LLLLRRRRLRLRLRLR 을 입력하면 에피온이 선택된다. 특수 커맨드를 지원하는 게임은 기기괴계 SFC판(1992)[3], 닌자 워리어즈 어게인(1994), 와일드 건즈(1994), 신기동전기 건담 W 엔들리스 듀얼(1996), 건담 더 배틀 마스터(1997)[4]가 있다. 또한 의외로 TENGO PROJECT의 리메이크 시리즈에서는 원본에서는 지원했던 특수 커맨드를 지원하지 않았는데, 제3탄인 기기괴계 검은 망토의 수수께끼에서는 오랫만에 부활했다.

이 회사를 거쳐간 작곡가로 이와츠키 히로유키미즈타니 이쿠가 유명하다. 후자의 경우 도중에 독립했으나, KAGE의 리메이크 프로젝트덕에 꽤 오랫만에 재참여했다. 사운드 컴포저 이와츠키 히로유키, 오사카에 스승을 만나러 가다.


3. 개발 작품[편집]


발매는 토와 치키.
  • 파이널 미션 (1990)
캡콤에서 제작한 로스트 월드사이드 암즈 비슷한 방식의 슈팅 게임. 북미에서는 'S.C.A.T.'[5](...)이란 타이틀로 1991년에 발매되었으며, 유럽에서는 'Action in New York'이란 타이틀로 인포그램에서 1992년에 발매.
발매는 토와 치키(일본), SOFEL(북미, 1992).
발매는 타이토. 북미 및 유럽에서는 '파워 블레이드'로 각각 1991년, 1992년에 발매되었는데, 일본판과 북미/유럽판은 게임 내용이 서로 다른 부분이 있다.
  • 캡틴 세이버 (1992)
발매는 타이토. 북미/유럽에서는 '파워 블레이드 2'란 타이틀로 전작인 '파워 블레이드'의 속편격으로 발매.
  • 세 눈이 간다 (1992)
  • 기기괴계 (SFC) (1992)
  • 버블보블 Jr.(게임보이판)[6] (1993)
  • 닌자 워리어즈 어게인 (1994)
  • 와일드 건즈 (1994)
  • 마이티 모핀 파워레인저 시리즈
    • 마이티 모핀 파워레인저(1994/1995)[7]
    • 마이티 모핀 파워레인저 더 무비(1995)
    • 마이티 몰핀 파워레인저스: 더 파이팅 에디션 (1995)
  • 신기동전기 건담 W 엔들리스 듀얼 (1996)
  • 클레오파트라 포춘 (SS) (1997)
  • 건담 더 배틀 마스터 (1997)
  • 메다로트 시리즈 (1997 ~ 2001)
  • 포켓 칼라 블록 (1998)
발매는 Bottom Up. 북미에서는 '드래곤 댄스'란 타이틀로 2000년에 발매.
본편 방영중에 발매된 게임으로, 동사에서 제작한 게임들중 몇 안되는 흑역사급 퀄리티의 물건이다. 놀랍게도 한글화 정발도 되었다.
[1] 이러한 관계라서 그런지 후술할 게임목록에 기기괴계,닌자 워리어즈를 비롯한 타이토의 작품이 있으며 나중에는 클레오파트라 포춘을 세턴으로 이식한다.[2] 사실 애니메이션 작품의 게임화에서는 이런 케이스가 은근히 자주 있는데, 방영 도중인데도 불구하고 한철장사를 우선하여 원작이 반 될까말까한 상황까지만 간 상황에서 내느라 내용이 어중간해지는 것이다. 과거 쿠소게를 양산해내던 반다이가 자주 저질렀던 실수. 이러다보니 건담 시리즈의 게임화에서 이런 식으로 방영 중반정도에서 내는 작품들은 원작 후반부 내용까지 잘 재현되는 경우는 적다. 윙건담 엔들리스 듀얼조차도 게임은 괜찮게 뽑혔지만 원작재현면에서는 떨어지는 편.[3] 수수께끼의 검은 망토 한정. 월야초자의 경우 패스워드 방식이기 때문에 해당 커맨드가 없다[4] 2편 한정으로, 샤아 전용 자쿠를 선택하기 위해 입력해야한다. 단 샤아 전용 자쿠 선택 가능 여부는 메모리카드에 세이브가 안돼서 사용하고싶을때마다 입력해줘야 한다.[5] 'Special Cybernetic Attack Team'의 약자. AVGN본편 97화구린 게임 표지 그림 8화에서 언급한 바 있다.[6] 패미컴판은 다른 회사에서 개발하였고 이를 기반으로 게임보이로 이식한 버전[7] 나츠메 제작 파워레인저 시리즈중 유일하게 1995년에 일본 정식 발매되었다.

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