너의 배틀

덤프버전 :

1. 개요
2. 기본적인 룰
3. 공격패턴
3.1. 레벨 1
3.2. 레벨 2
3.3. 레벨 3
3.4. 레벨 4
3.5. 레벨 5
3.6. 레벨 6
3.7. 레벨 7
3.8. 레벨 8
3.9. 레벨 9
3.10. 레벨 10
3.10.1. 퀴즈 문항 번역
3.11. 레벨 11
3.12. 레벨 12
3.13. 레벨 13
3.14. 레벨 14
3.15. 레벨 15
3.16. 레벨 16
3.17. 레벨 17
3.18. 레벨 18
3.19. 레벨 19
3.19.1. 예시
4. 엔딩
4.1. 엔딩 1(이스터에그 엔딩)
4.2. 엔딩 2
4.3. 엔딩 3
4.4. 엔딩 4
4.5. 엔딩 5
4.6. 마지막 페이즈
4.7. 엔딩 6
4.8. 엔딩 7
4.9. 진엔딩
5. 숨겨진 요소
5.1. 패스워드
5.2. 조커
5.3. 트롤링
5.3.1. 살펴보기만 계속 했을 경우
5.3.2. 공격이 계속 빗나가는 경우


1. 개요[편집]


Your Battle

일반적인 유니테일 게임은 언더테일 원작 스토리의 속편이야기가 담겨있거나, 혹은 좀 더 강화된 언더테일 등장인물들과 싸우는 게 대부분이지만, 이 게임은 조금 다르다. 언더테일 등장인물이 아닌 누구인지조차 알 수 없는 미지의 영혼과 싸워야만 하는 게임이다. 그래서 다른 2차 창작 게임들은 물론 언더테일 원작과도 확연히 다른 느낌을 보여준다.

기괴한 배경음[1]과 글리치 효과 등 심리적 공포 요소가 많다. 이 부분은 제작자가 의도한 듯하다.

세밀한 요소에도 글리치 효과를 집어넣었는데, 상대방을 공격할 때 소음에 가까운 소리가 나며 공격 데미지가 클수록 소리는 더 뒤틀린다. 각 레벨을 통과할 때마다 나오는 빵빠레 소리도 레벨이 오를수록 소리가 빨라지거나 왜곡되는 것을 느낄 수 있다.

난이도 또한 어렵다. 일단 게임 자체가 설명이 거의 없고 불친절하기 때문에, 몇 번 깨져보기 전까진 패턴을 알기 쉽지 않다. 무적 시간이 짧고, 탄막에 맞아도 탄막이 사라지지 않는 점, 그리고 탄막에 맞지 않아도 시간이 지날수록 HP가 서서히 닳는다는 점도 게임의 난이도를 올리는 요소이다.


2. 기본적인 룰[편집]


1. 플레이어는 레벨 1, 체력 20부터 시작하며, 체력은 탄막에 맞지 않아도 초당 1씩 닳는다.[2]

2. 탄막에 맞아도 그 탄막이 사라지지 않는다.

3. 상대방의 공격을 버텨서 초록 십자가를 먹으면 레벨과 체력이 오르는 구조. 공격력도 같이 오르기 때문에 스테이지를 거듭할수록 상대방에게 더 많은 데미지를 줄 수 있다.

초반에는 고작해야 20정도의 데미지밖에 못 주지만, 레벨이 오를수록 한 번의 공격으로 3자릿수 4자릿수의 데미지를 줄 수 있으며, 게임 후반에는 천문학적인 숫자의 데미지[3]가 출력된다.

하지만 상대방의 체력이 말도 안되게 높아서[4] 레벨 19정도는 되어야 비로소 공격다운 공격을 할 수 있다. 그 전까지는 아무리 높은 수의 데미지가 찍혀도 상대방의 HP가 거의 줄어들지 않는다.

사실상 전투라기보다는 퍼즐 게임에 더 가깝다.


3. 공격패턴[편집]



3.1. 레벨 1[편집]


파일:yourbattle_lv1.jpg

좌우로 움직이는 장애물을 피해 십자가에 도달하면 된다.


3.2. 레벨 2[편집]


파일:yourbattle_lv2.jpg

초록색 원을 먹지 않고 바로 흰색 벽으로 가면 닿자마자 죽는다. 초록색 원 세 개를 전부 다 먹으면 흰색 벽이 없어지면서 바로 초록 십자가를 먹을 수 있다.


3.3. 레벨 3[편집]


파일:yourbattle_lv3.jpg

경보음이 울리면서 양쪽에 있는 기둥들이 좁혀져오는데, 최대한 빨리 흰색 화살표를 피해 십자가에 도달해야 한다.


3.4. 레벨 4[편집]


파일:yourbattle_lv4.jpg

얼핏 보면 화살표로 초록 하트를 막아야 하는 것처럼 보이지만, 실은 초록 하트를 모아야 하는 게임이다. 오른쪽 밑에 있는 숫자로 하트를 몇 개 먹었는지 알 수 있다. 초록하트가 하얀 화살표에 닿으면 그만큼 개수가 도로 줄어드니까 주의. 시간이 지날수록 하트가 여러 방향으로 빠르게 오기 때문에 컨트롤이 힘들어진다.
하트 25개를 먹으면 영혼이 빨간색이 되고[5], 초록 십자가가 있는 아래쪽으로 이동할 수 있다.


3.5. 레벨 5[편집]


파일:yourbattle_lv5.jpg

노란 별 5개를 먹으면 영혼이 주황색이 되며, 초록 십자가를 둘러싸고 있는 가시를 한 번 부술 수 있다. 이 과정을 여러 번 반복해서 초록십자가를 둘러싸고 있는 가시를 어느정도 없앤 뒤에 초록 십자가를 먹으면 된다.
저 가시는 회전하며 이동하는 초록 십자가와 같이 움직인다.
별 5개를 먹기 전에 빨간 가시에 닿으면 다시 처음부터 별 5개를 모아야 한다.


3.6. 레벨 6[편집]


파일:yourbattle_lv6.jpg

첫 번째 보스전. 중앙의 가스터 블래스터가 주변의 8개 원을 모두 부술때까지 버텨야 하는 스테이지.
가스터블래스터가 여러 색깔의 광선을 뿜어내는데, 광선 색깔에 따라 다르게 대응해야 한다.

흰색 : 광선에 절대 닿지 않게 계속 피해다닌다.

주황색 : 광선을 지나갈 땐 움직이면 데미지를 입지 않는다.

하늘색 : 그냥 한 자리에 가만히 있으면 데미지를 입지 않는다.

초록색 : 광선에 닿으면 체력을 회복시킬 수 있다. 이 스테이지는 특히 시간이 많이 걸리고, 플레이어의 체력은 탄막에 맞지 않아도 시간이 지나면 저절로 닳기 때문에 이 때 체력을 양껏 회복해둬야 한다.


3.7. 레벨 7[편집]


파일:yourbattle_lv7.jpg

미로를 지나서 초록 십자가까지 가면 되는 게임. 그러나 미로의 구조가 수시로 바뀌기 때문에 미로가 바뀌기 전에 빨리 움직여야 한다. 노란 원을 먹으면 체력이 약간 회복된다.


3.8. 레벨 8[편집]


파일:yourbattle_lv8_1.jpg

파일:yourbattle_lv8_2.jpg

초록 십자가에 닿을 때까지 흰색 바를 위로 밀어서 움직여야 한다. 중간에 색연필 공격과 탄막도 피해야 한다.


3.9. 레벨 9[편집]


파일:yourbattle_lv9.jpg

하늘색 영혼[6]이 상자 안에 있고, 그 주변에 화살표 네 개가 있다. 네 개의 화살표 중 초록색 불이 켜진 화살표 방향으로만 움직일 수 있다. 초록불은 무작위로 켜지고, 플레이어가 컨트롤 할 수 없다. 예를 들어 왼쪽으로 이동하고 싶으면 왼쪽 화살표가 초록색이 될 때까지 기다려야 한다. 한 번에 한 칸씩만 이동 가능하다.
이동하는 동안 공 모양의 탄막이 계속 날아오는데, 언다인 전투를 할 때처럼 탄막을 막으면 된다. 한 방향만 막을 수 있다. 하늘색 영혼을 감싸고 있는 사각형의 네 변들 중, 탄막을 막는 방향만 선이 파란색으로 변한다.
예를 들어 탄막을 막는 방향이 위쪽이라면 사각형의 위쪽 선이 파란색으로 변하는 것이다.

그리고 보라색 원이 여러 개 있는데, 이동 도중 보라색 원에 진입하면 날아오는 탄막을 막을 수 없다.
이 보라색 원들은 약 10초마다 한 칸씩 이동한다.[7]방향은 무작위.
보라색 원이 이동하기 직전에, 경고음과 함께 화면 양쪽에 빨간 화살표가 여러 개 뜨면서 원이 이동할 방향을 알려준다.
멀티태스킹이 필요한 스테이지다.


3.10. 레벨 10[편집]


퀴즈 게임이고, 총 다섯 문제다. 한 번 틀리는 것만으로도 체력이 상당히 많이 깎인다. 모두 영어로 되어 있어서 영어권 플레이어의 경우 별다른 어려움 없이 풀 수 있지만, 여기서 나무위키를 보고 있는 당신은 높은 확률로 영어가 모국어가 아닌 한국인일 것이다. 이런 경우 아예 답을 외우는 게 편하다.
그래서 정답은 순서대로

첫 번째 문제 : 3번
두 번째 문제 : 1번
세 번째 문제 : 4번
네 번째 문제 : 그냥 아무거나 선택해도 됨.
마지막 문제 : 11


3.10.1. 퀴즈 문항 번역[편집]


첫 번째 문제 : 너는 어떻게 이 시련을 이길 수 있을까?

1번. 퀴즈에 답함으로써
2번. LOVE를 얻음으로써
3번. 싸움으로써
4번.퍼즐을 해결함으로써

두 번째 문제 : 당신은 다른 사람들과 정확히 어떤 공통점이 있나?

1번. 아무것도
2번. 모든 것
3번. 어떤 것
4번. 많은 것

세 번째 문제 : 당신이 친구들과 함께 있는데(비록 친구가 없고, 친구를 사귈 수 없다고 할지라도), 당신의 엄마가 당신을 위해 가져온 백 개 중 일곱 개의 캔디바를(얘들아, 너무 많이 먹지 마!) 먹고 있다고 가정해보자.(얼마나 얄미운가!)
그녀는 그녀의 행동에 대해 벌을 받아야 하는가?

1번. 답은 42야
2번. 엄마?
3번. 난 사탕이 좋아.
4번. 물론이지

네 번째 문제 : 어찌됐든, 마지막 질문은 그냥 넘어갈래?

1~4중에 아무거나 선택해도 되는 듯.

마지막 문제 : 마지막 질문은 약간 엉터리지만, 넌 이미 정답을 알고 있을거야.

4개의 선택지 대신에 1에서 20까지의 숫자가 뜨는데, 그 중 11을 선택한다. 이 스테이지가 끝나면 11레벨이 될 것임을 알기에...


3.11. 레벨 11[편집]


파일:yourbattle_lv11_2.jpg

파일:yourbattle_lv11.jpg


선 네 개를 통해 이동할 수 있고, 기차를 피하면 된다. 다른 스테이지에 비해 무난해보이지만, 은근히 피하기 까다롭다. 처음엔 기차가 하나만 오기 때문에 피할 수 있는 선이 3군데나 되지만, 이후에는 기차 세 개가 한꺼번에 오기 때문에 피할 수 있는 선이 한 군데 밖에 없어서 피하기가 어려워지기 때문.

기차를 모두 피하면 선이 세로로 변하고, 공 모양의 탄막이 여러 개 떨어지면서 초록십자가도 같이 떨어지는데, 공을 피해 초록 십자가를 먹어야 레벨이 오른다. 만약 초록 십자가를 먹지 못한다면 패턴이 다시 반복된다.


3.12. 레벨 12[편집]


파일:yourbattle_lv12.jpg

레벨 5의 좀 더 번거로운 버전. 이번엔 초록 십자가를 둘러싸고 있는 가시가 두 겹이다. 플레이 하는 방법은 레벨 5 때랑 똑같다. 다만 시간이 더 많이 걸린다.


3.13. 레벨 13[편집]


파일:yourbattle_lv13.jpg

두 번째 보스전. 노란색 영혼으로 변하고, 언더테일 메타톤 전투때처럼 z를 누르면 탄막을 쏠 수 있다. 여러 개의 가스터 블래스터가 있는데 탄막을 쏴서 모두 없애야 한다. 가스터블래스터들이 여러 색깔의 탄막들을 떨어뜨리는데 빨간색과 보라색은 피하고 초록색과 글씨적힌 노란색은 먹으면 된다. 글씨적힌 노란색은 공격을 강화(B:탄막 수 증가, R:탄막이 퍼지는 정도 증가, S:탄막 발사 속도 증가)하며, 초록색은 체력을 회복시키지만 탄막 강화상태가 초기화된다.

가스터 블래스터들을 다 없애면, 정말 최종보스 느낌이 나는 대형 가스터블래스터가 나타난다. 대형 가스터 블래스터는 날아오는 흰색 공을 맞춰서 깨트릴 때 생기는 번개모양 탄막을 맞추는 방법으로만 데미지를 줄 수 있다. 사실 자기가 쏘는 탄막으로도 체력을 닳게 할수 있지만 데미지가 너무 적어서 흰색 공을 맞추는게 더 이득이다.
이 대형 가스터블래스터까지 이겨야만 비로소 통과할 수 있는 힘겨운 스테이지다. 정교한 컨트롤과 많은 인내를 필요로 한다. 실제로 플레이어들이 이 스테이지에서 가장 많이 깨진다.


3.14. 레벨 14[편집]


파일:yourbattle_lv14.jpg

미로찾기인데, 시간이 지나면 화면이 어두워졌다가 다시 밝아지면서 미로의 구조가 바뀐다.
미로가 바뀌기 전에 최대한 빨리 초록 십자가를 먹어야 한다는 점에서 레벨 7과 비슷하다.


3.15. 레벨 15[편집]


파일:yourbattle_lv15.jpg

일종의 퍼즐이다. 14개의 보라색 테미 얼굴 사각형 중 특정 5개를 ‘순서대로’ 눌러야만 퍼즐이 풀린다. 특정 5개의 사각형을 찾는 건 쉽다. 눌렀을 때 ‘삑’소리(아기 뽁뽁이 신발에서 나는 그 소리)가 나는 사각형을 찾으면 된다.(순서까지 맞게 누른다면 연두색으로 변한다.) 만약 정해진 5개가 아닌 다른 사각형을 누르면 시끄러운 경고음이 나오니까 쉽게 구별할 수 있다.

그러니 일단 사각형 14개를 하나씩 눌러보자. 그럼 5개에서 ‘삑’소리가 날 거고, 그 중 하나는 반드시 연두색으로 변할 것이다.
이 때 연두색으로 변한 그 사각형을 맨 먼저 눌러주면 된다.
이렇게 하면 눌러야 할 5개의 사각형과, 그 중 맨 먼저 눌러줘야 하는 사각형은 알아냈으니 경우의 수가 확 줄어든다.
이후에는 그 다섯 개를 차례대로 눌러보면서 순서를 맞추면 된다. 순서를 더 쉽게 알고 싶다면 나중 순서 일수록 삑의 소리가 좀 더 높아진다.

은근 까다롭고 시간이 많이 걸리는 스테이지다. 단순히 5개를 누른다고 되는 게 아니라 순서까지 정확히 맞춰야 하기 때문이다.
게다가 플레이 도중 칼 모양 탄막까지 날아다니고, 플레이어가 움직일 수 있는 흰색 사각형 영역도 계속 늘어났다 줄어들었다를 반복하기 때문에 탐색에 시간이 더 많이 걸린다.


3.16. 레벨 16[편집]


파일:yourbattle_lv16.jpg

레벨 13처럼 노란색 영혼이기 때문에 탄막을 쏠 수 있다. 흰색 원형 물체가 하얀 좁쌀같은 탄막을 계속 쏘는데, 그 탄막을 피해가면서 z를 눌러서 원형 물체를 공격하면 된다.
계속 공격하다보면 흰색물체가 망가지면서 초록색 십자가가 모습을 드러내는데, 이 때 주변에 있던 갈색 공모양 탄막도 같이 무너져 내리기 때문에 방심하는 순간 게임오버가 될 수 있다.


3.17. 레벨 17[편집]


파일:yourbattle_lv17.jpg

레벨 16때와 똑같이 흰색 물체가 좁쌀만한 탄막을 쏜다. 흰색 물체 주변을 빙빙 돌면서 피하면 되는데, 시간이 지날수록 움직일 수 있는 사각형 영역이 줄어든다. 더 이상 움직일 수 없을 정도로 줄어들면 초록 십자가를 자동으로 먹게 된다.
좁쌀 탄막 중간중간에 섞여있는 초록색 탄막을 먹으면 체력을 회복할 수 있지만, 컨트롤을 섬세하게 하지 못한다면 그냥 포기하고 탄막을 피하면서 버티는 게 더 나을지도 모른다. 시간이 지날수록 hp가 줄어들긴 하지만, 이 단계에선 레벨이 이미 많이 올라서 탄막에 맞지만 않는다면 체력이 바닥나지 않고 버틸 수 있다. 하지만 흰색 물체와 하트가 거의 겹쳐져 있을 정도로 가까이 다가가 있으면 즉사 하기 때문에 조심하는 것이 좋다.


3.18. 레벨 18[편집]


파일:yourbattle_lv18.jpg

토비폭스 오너캐인 ‘짜증나는 개’와 가시가 있는 미로. 사각형을 빙빙 돌아서 중앙에 있는 초록 십자가까지 도달하면 된다. 코너마다 나오는 화살표는 중력의 방향이다. 엉뚱한 방향으로 점프해서 탄막에 맞는 불상사를 막으려면 코너를 돌 때 반드시 화살표를 적절한 방향으로 돌려줘야 한다.


3.19. 레벨 19[편집]


파일:yourbattle_lv19.jpg

체력이 모두 닳기 전에 비밀번호(4자릿수) 3개를 모두 찾아야 한다.
이 스테이지에서는 체력회복템이 없기 때문에, 제한 시간이 있는 거나 마찬가지다.
비밀번호를 맞추면 체력이 다소(10~20정도)채워지긴 하지만 이외에는 체력을 얻을 방법이 없다.

시계모양으로 되어있는 공간에서 숫자를 눌러가며 비밀번호를 찾아내는데, 룰은 다음과 같다.

무작위로 숫자 네 개를 입력하면 시계의 오른쪽에 숫자가 뜨는데 그 숫자의 색깔로 비밀번호를 추측할 수 있다.

숫자가 빨간색이라면 >> 비밀번호 4자리 중에 해당 숫자는 없다.
숫자가 노란색이라면 >> 비밀번호 4자리 중에 그 숫자가 있기는 하지만, 그 위치는 아니다.
숫자가 초록색이라면 >> 비밀번호 4자리 중에서 해당 숫자가 정확히 그 위치에 있다.

0000,1111,2222,3333...9999 이런 식으로, 같은 숫자를 네 번 반복해서 눌러보는 게 가장 효율적이다.


3.19.1. 예시[편집]


0000을 눌렀을 때 : 0000
비밀번호 첫 번째와 세 번째 자리에 0이 있다.

1111을 눌렀을 때 : 1111
비밀번호에 1은 없다.

2222를 눌렀을 때 : 2222
비밀번호에 2는 없다.

3333을 눌렀을 때 : 3333
비밀번호 두 번째 자리에 3이 있다.

4444를 눌렀을 때 : 4444
비밀번호에 4는 없다.

5555를 눌렀을 때 : 5555
비밀번호에 5는 없다.

6666을 눌렀을 때 : 6666
비밀번호에 6은 없다.

7777을 눌렀을 때 : 7777
비밀번호에 7은 없다.

8888을 눌렀을 때 : 8888
비밀번호 맨 마지막 숫자가 8이다.

9999를 눌렀을 때 : 9999
비밀번호에 9는 없다

이렇게 추리해보면 비밀번호는 0308인것을 알 수 있다.

이런 방식으로 비밀번호 총 3개를 알아내면 시계의 중심이 초록 십자가로 변하면서 레벨 20이 된다.
비밀번호를 맞추면 시계의 왼쪽에 하늘색으로 표시된다.

이 스테이지에서는 시계바늘이 탄막이다.
시침과 분침은 시간이 지날수록 시곗바늘처럼 계속 돌아가는데, 둘 다 흰색이기 때문에 무조건 피해야 한다.
초침은 주황색하늘색이 번갈아가면서 나오고, 한 바퀴를 돌 때마다(약5~6초간격) 색이 바뀌니까 적절하게 피하자.[8] 숫자 옆에 있는 시계 겉부분도 닿으면 체력이 아주 빨리 달기에 조심해야 한다.


4. 엔딩[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



엔딩 7을 제외한 모든 엔딩을 볼 수 있는 영상이다 https://youtu.be/y2hYj7Z8u2Q

플레이어가 20레벨이 되면 한 번만 공격해도 상대의 hp가 급격히 줄어들다가 결국 0이 된다.

그러면 기분나쁜 웃음소리와 함께 흰색 원이 등장하는데 이후 플레이어의 행동에 따라 엔딩이 바뀐다.[9]

흰색 원 등장

바로 공격하면 >> 바로 마지막 페이즈#s-4.6로 넘어간다.

대화 시도할 때 >>빨간 원도 등장 >> 누가 진짜 ‘너’인지 맞춰보라고 한다.

→ 여기서 살펴보기만 반복하면 >>엔딩 1 #s-4.1

→ 하얀 원을 선택했을 때 >>엔딩 2 #s-4.2

빨간 원을 선택했을 때 [10]

<빨간 원 선택 시>

→ 플러팅 시도
언텔 데이트 브금이 흐르고(이번엔 정상적인 브금이다.)대화를 하다가 갑자기 배경음이 멈추고 원이 파란색으로 변한다.
이 때 다시 플러팅을 시도하면 데이트 배경음이 다시 흐르는데, 이번엔 조금 속도가 빠르다. 원도 분홍색으로 변한다.
그러다가 갑자기 ‘stop it’ 이라고 하며 플레이어를 아래로 중력패대기친다. 이 때, 플레이어의 레벨은 1, hp는 20으로 줄어든다.

→ 플러팅 없이 대화하기 두 번 이상 시도 >> 섬뜩한 배경음이 흐르면서 빨간 kill 글자가 화면을 가득 채운다.
→ 여기서 바로 공격하면 >>엔딩 3 #s-4.3
→ 공격하지 않고 talk를 선택
초록색 체력을 플레이어에게 주는데, 이걸 먹으면 먹을수록 레벨과 hp가 줄어들다가 결국 레벨 1, hp20이 된다.


<레벨 1,hp20이 된 후>

→ 레벨 1이 된 상태에서 바로 공격하면 >>엔딩 4 #s-4.4
→ 레벨 1이 된 상태에서 공격하지 않고 대화 시도
화면 밖에서 누군가가 말을 걸어오더니, 하얀 원이 두 개 나온다. 이번에는 두 개의 하얀 원 중에서 ‘가짜 너’를 찾아서 죽여야 하는 게임.
처음에는 두 개의 원이 같은 대사를 출력하지만, 대화를 거듭할수록 두 원이 하는 대사가 달라지니 이걸로 판단할 수있다. 그리고 act 메뉴에 들어가보면 judge 버튼이 있는데, 이 버튼이 노란색으로 변하면 두 원 중 하나를 선택해서 공격할 수 있다.

→ 여기서 왼쪽 흰색 원을 선택하면>>엔딩 5 #s-4.5
→ 오른쪽 원을 선택하면 >> 마지막페이즈 #s-4.6
→ 두 개의 원이 하는 대화를 듣지 않고 바로 공격하거나, judge 버튼이 노란색으로 변하기 전에 아무 원이나 공격하면 마지막 페이즈 #s-4.6
→ 계속 살펴보기를 택할 경우 >> 엔딩 8#s-4.9


4.1. 엔딩 1(이스터에그 엔딩)[편집]


dog song이 나오면서 ‘gid gud, scrub’[11]이라는 글씨가 뜬다.


4.2. 엔딩 2[편집]


언텔의 데이트 브금이 흐르지만 상당히 왜곡되어있어서 (기존의 발랄한 언텔 데이트 브금과는 다르게) 오히려 무서운 느낌을 준다. act에 들어가도 플러팅이라는 선택지밖에 없다.
갑자기 화면이 넓어지고, 알 수 없는 형상들[12]이 플레이어를 공격한다. 플레이어가 가짜 영혼에게 괴롭힘을 당하다가 결국 죽는 엔딩


4.3. 엔딩 3[편집]


빨간 9로만 찍힌 데미지가 반복해서 출력되며, 빨간 원이 죽을 때 플레이어도 함께 죽는다. 이후에 게임오버 화면 대신 하얀 원이 나타나서 섬뜩한 표정을 드러내며 플레이어를 비웃는다.


4.4. 엔딩 4[편집]


공격당한 빨간 원이 why를 반복하며 플레이어를 원망한 뒤 바로 게임 종료.


4.5. 엔딩 5[편집]


플레이어의 의지와 상관없이 공격이 나가며, 왼쪽 원이 죽으면 플레이어도 함께 죽으면서 게임오버. 하지만 게임오버 화면 대신 congraturation 이라는 텍스트가 뜨다가, you literally played yourself[13]라는 텍스트가 뜬다.


4.6. 마지막 페이즈[편집]



마지막 페이즈에 진입하면 플레이어의 레벨이 0이 되며 hp는 1밖에 남지 않는다.
여기서는 십자가 눈이 하나 나타나는데, 갑자기 세 개로 늘어난다.
이 세 개의 십자가 눈은 플레이어에게 30초의 시간을 줄 테니 죽음을 선택하라고 한다.
그 이후 die라는 선택지가 플레이어를 추격하기 시작하는데, 30초동안 붙잡히지 않게 도망다녀야 한다.

→ 만약 붙잡히면...>>엔딩 6 #s-4.7
→30초 동안 붙잡히지 않고 버티면 >>엔딩 7 #s-4.8


4.7. 엔딩 6[편집]


플레이어가 DIE에 닿는 순간, 플레이어의 하트가 깨졌다가 붙었다가를 반복하는 걸 십자가 눈들이 보면서 비웃는데 HP 표시도 붉어지다가 검어지게 되며 남아있던 YOU가 'YOU ARE IN FOR AN ETERNITY OF SUFFERING.'(당신은 영원한 고통을 받고 있습니다.)라는 문장으로 변한다. 살지도 죽지도 못하고 고통받는 엔딩


4.8. 엔딩 7[편집]


계속 살펴보기를 택할 경우 발생한다. 살펴보기를 계속하면 두 개의 원이 점점 거리를 벌리더니, 어느 시점에서 두 원이 아예 자리를 떠버린다.
그리고 'Congratulations' 라고 뜨며 '스스로를 지루하게 만드는 데 성공했다'고 하고 엔딩.

이를 가리켜 '지루한 엔딩'(Boring ending)이라 부른다.


4.9. 진엔딩[편집]


플레이어를 추격하던 Die 선택지는 없어지지만 다른 Die 선택지 네 개가 플레이어를 둘러싸며 천천히 다가온다.
그러나 갑자기 선택지가 사라지며, 0이었던 플레이어의 레벨이 1이 된다.
이 때 하얀 원이 대사를 출력하는데, 그럴수록 플레이어의 hp가 점점 오르다가 hp가 20이 되면 레벨 1이 된다. 이 때 부터는 빠르게 레벨이 오르며, 레벨 20이 되고 나서도 계속해서 레벨과 hp가 증가한다. 그러다가 화면이 밝아지고 에러 메시지와 함께 밑에 토비폭스 오너캐 강아지가 함께 뜨면서 게임 종료.


5. 숨겨진 요소[편집]



5.1. 패스워드[편집]


위에서 서술한 저 기나긴 전투 없이도, 바로 레벨 20까지 갈 수 있는 패스워드[14]가 있다.
패스워드는 레벨 20까지 다 깨고 난 뒤에 act >> code에 들어가면 확인할 수 있다.

여기에 들어가면 패스워드를 알려준 뒤[15], 플레이어의 하트를 가두고 탄막을 쏘아서 체력을 1만 남겨놓는다.

이후 이 패스워드를 적용해서 레벨 20까지 바로 가려면 레벨 1 스테이지를 거치고 난 뒤에 act>>password로 들어가서 패스워드를 입력하면 된다. [16]패스워드 입력하는 키패드도 레벨 19때처럼 시계 모양이다...제작자의 깨알센스

3에서 서술한 것처럼, 레벨 20이 되고 난 뒤에 플레이어의 선택에 따라 엔딩이 여러 가지로 갈리기 때문에, 손쉽게 여러 엔딩을 확인해 보라는 의미에서 이 패스워드를 만든 것으로 추정된다. 이 패스워드가 없다면 엔딩 A를 보고난 뒤, 다시 엔딩 B를 보기 위해서는 저 기나긴 19스테이지를 또 거쳐야 할 테니까 말이다.


5.2. 조커[편집]


게임 도중 단 한번만 사용 가능하다. 성공하면 해당 스테이지를 그냥 넘길 수 있고, 실패하면 바로 게임오버.

act >> joker를 선택하면 된다.
느낌표가 찍힌 사각형이 하늘색주황색으로 깜빡거리는데, z를 누르면 둘 중 한 가지 색으로 변한다.
하늘색이 뜨면 가만히 있으면 되고, 주황색이 뜨면 다음 스테이지로 넘어갈 때까지 계속 움직이면 된다.


5.3. 트롤링[편집]



5.3.1. 살펴보기만 계속 했을 경우[편집]


살펴보기를 하면 check라는 빨간 글씨가 떨어지고, 체력이 1 줄어든다. 이걸 반복해 체력을 0으로 만들면 게임오버가 뜬다.


5.3.2. 공격이 계속 빗나가는 경우[편집]


stop it이라는 글자가 뜨는데, 이때도 계속 공격이 빗나가서 miss가 뜨는 경우, 정말 이런 걸 원하냐는 등의 텍스트가 뜬다. 그래도 굴하지 않고 계속 miss를 내면, 갑자기 너에게 주는 선물이라면서 초록 십자가를 살랑살랑 내려보낸다. 그 십자가를 먹으면 레벨이 오르는...게 아니라 바로 게임오버.

그리고 dog song이 나오면서 이 일이 다음 전투에는 도움이 되길 바란다는 의미의 텍스트가 나온다. 그러다가 브금이 멈추고 빨간 글씨로 do it right라고 뜬다. 의역하면 ‘제대로 해라(단디 해라..)’는 뜻....





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[1] 사실 포토샵 플라위 전투브금을 느리게 역재생한 것이다.[2] 하지만 시간이 많이 걸리는 스테이지에서는 체력이 닳는 속도가 느리다. 예를 들어 레벨 6, 레벨 8의 경우 3초에 1씩 닳고, 레벨 13에서는 10초에 1씩 닳는다. 반대로 시간이 많이 걸리지 않거나 일종의 기믹성으로 1초에 2 이상이 닳기도 한다.[3] 최대 1,670,350,464[4] 상대의 HP는 2,000,000,000으로 설정되어 있다.[5] HP가 빨리 줄어든다. 그러니 시간안에 움직여야한다.[6] 하늘색 영혼은 스스로 움직일 수 없다. 이 스테이지에서도 하늘색 영혼이 이동하는 게 아니라, 하늘색 영혼을 둘러싸고 있는 사각형 상자가 이동하는 것이다. 언더테일 원본게임에선 하늘색 영혼에 대한 설정이 없지만, 언더테일 팬게임에서는 꽤 자주 나오는 설정이다. 언더테일 전투에서 하늘색 탄막을 만나면 가만히 멈춰있어야 데미지를 받지 않는데, 여기서 영감을 얻은 듯하다.[7] 원들이 통째로 이동하기 때문에, 원이 배열된 모양자체는 변하지 않는다.[8] 언더테일을 해봤다면 당연히 알겠지만, 주황색은 움직여야 안 맞고, 하늘색은 가만히 있어야 안 맞는다.[9] 이스터에그 엔딩을 제외하고는 모든 엔딩이 미지의 영혼(가짜 '나')에 갇힌 채 괴롭힘을 당하거나 진짜 '나'의 영혼을 공격해서 스스로 자멸하거나 둘 중 하나다. 이스터에그 엔딩이 가장 해피엔딩인듯[10] 이 때부터는 공격하면 엔딩 3이 나오고, 공격 이외에 다른 선택지를 쓰면 어떤 것을 선택하든 무조건 레벨1, hp20으로 줄어든다.[11] 의역하면 넌 이 게임에 젬병이야. 정도.[12] 날카로운 입을 가진 입 모양, 십자가처럼 생긴 탄막 등[13] 의역하면 ‘너는 말 그대로 너 자신과 게임했다’는 뜻[14] 패스워드는 820403. 아마도 제작자가 1982년 4월 3일 생인거같다.[15] 820403 : you know you have to write this number down. and you know why you have to.라는 텍스트가 출력된다. 해석하면 너는 이 숫자를 입력해야 한다는 걸 알고 있다. 그리고 왜 그래야만 하는지도 알고 있다.는 뜻[16] 섬뜩한 기계음으로 input the password 라는 음성을 내보내며, 빨간 텍스트가 뜨는데 사람에 따라서 공포감을 느낄 수도 있다.

관련 문서