능력자 플러그인/AbilityWar/코크스 애드온

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1. 설명
2. 능력 목록
2.1. Special 등급
2.2. L등급
2.3. S등급
2.4. A등급
2.5. B등급
2.6. C등급
3. 시너지 능력 목록
4. 상태이상 목록
5. 룰렛



1. 설명[편집]


다양한 능력과 게임모드를 지원하는 애드온


* CokesAddon 깃허브 링크

상위 버전에서 사용할 수 있는 능력자 플러그인 AbilityWar의 애드온 중 하나.
제작자는 Cokes_86으로 연락수단은 디스코드 Cokes_86#9329

인게임 내 추천 애드온 목록(/aw addon, v2.2.0 이상)에서 해당 애드온을 확인할 수 있으며
맨 처음 릴리즈는 Beta릴리즈로 선공개되는 능력이나 버그 수정 등이 주기적으로 이루어져 업데이트되니 참고.

2. 능력 목록[편집]


해당 애드온으로 추가되는 1.11.5 기준 48가지 이며
C등급 1개 B등급 11개 A등급 20개 S등급 10개 L등급 4개 스페셜등급 2개가 있다.

능력을 기입할 때는 다음 양식을 지킨다:

능력명
클래스명
종족
종족명
랭크
랭크
타입
액티브 혹은 패시브
상태이상
사용 아이템
쿨타임
n초 혹은 -
지속시간
n초 혹은 -
게임 내 능력 설명
게임 내 능력 설명
ex)
스킬타입 - 스킬명: 스킬내용
세부사항
해당 능력에 대한 추가로 기입하고 싶은 것

능력명은 반드시 한글로, 클래스명은 깃헙의 클래스명 그대로 기재한다.
ex) 암살자, Assassin

종족과 랭크는 색을 준수한다. 이때, 랭크에는 볼드체를 사용한다.
- 인간 #gray
- 기타 #black
- 반신반인 #red(반신) #gray(반인)
- 신 #red
- 언데드 #red
- 동물 #green

- L등급 #orange
- S등급 #magenta
- A등급 #lime
- B등급 #deepskyblue
- C등급 #gold

타입은 액티브, 패시브, 타겟팅 셋으로만 나눈다.
사용 아이템에는 철괴 등을 적는다. 없으면 -
쿨타임, 지속 시간은 초 단위로 기재하며 없을 시 -
하나가 아닌 여럿일 경우엔 비우고 설명에 적어도 된다.
게임 내 능력 설명은 원본 그대로를 살린다.



2.1. Special 등급[편집]



코크스
Cokes
종족
인간
랭크
Special
타입
액티브
상태이상
무작위
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 이펙트 맛 좀 봐라!: 무작위 대상에게 무작위 상태이상을 1~15초간 부여합니다.
이중 움직임과 관련된 상태이상은 1~5초간 부여합니다. 쿨타임 : 60초
철괴 좌클릭 - 화려한 슬롯머신: 슬롯머신 하나를 가동합니다. 총 다섯개의 슬롯이 돌아가며, 각 슬롯마다 효과를 10초씩 얻습니다. 쿨타임 : 90초
<C> 주는 대미지 0.75 상승
<O> 받는 대미지 0.5 감소
<K> 회복량 0.125배 증가
<E> 재생 버프
<S> 저항 버프
슬롯머신에서 같은 슬롯이 중복될 경우, 버프는 최대 2회 중첩, 그 이외는 최대 3회까지 중첩됩니다.
세부사항
도박에 미쳐버린 개발자 - 능력 설명
코크스 애드온의 입대한 개발자 능력



듀얼
Dual
종족
SPECIAL
랭크
Special
타입
액티브 + 패시브
상태이상
무작위
게임 내 능력 설명
패시브 - 듀얼모드: 2개의 캐릭터를 운용합니다.
캐릭터는 능력과 체력은 다르나 그 외의 것들은 공유합니다.
능력은 B ~ S 사이에서 배정받습니다.
책 우클릭 - 체인지: 자신이 운용하는 캐릭터를 바꿉니다.
단 1초간 움직일 수 없고, 능력이 봉인됩니다.
세부사항
코크스 애드온의 두번째 스페셜 능력.
블랙리스트에 등록된 능력은 내부 능력으로 나오지 않는다.

2.2. L등급[편집]



리인카네이션
Reincarnation
종족
기타
랭크
L
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 환생 : 치명적인 대미지를 입었을 시, 이를 무시하고 체력이 1로 고정됩니다.
20초 동안 상대에게 주는 대미지가 0으로 바뀌는 대신 신속1을 부여하고
5번 이상 공격에 성공했을 경우 부활합니다. 쿨타임 : 450초
※능력 아이디어: Sato207
세부사항
능력이 발동될 시 자기 주변에 보라색 원형 파티클이 2개 생긴다.
5번 공격 성공 시 소리로 이를 알 수 있다.
이론상 25번 공격에 성공하면 체력이 얼마든 간에 최대치가 되어 부활한다.
부활 체력은 (2 + 최대 체력의 5% * 초과 타격횟수) 이다.



레이
Rei
종족
인간
랭크
L
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 영혼의 검성 : 근접 공격 시 최대 체력의 4.5%를 소모하고, 대미지가 65% 증가합니다.
치명적인 공격을 입었을 경우, 해당 공격을 무효로 하고 4의 체력으로 부활합니다. 쿨타임 : 100초
쿨타임동안, 또는 소비할 체력이 없을 경우 <영혼의 검성>은 발동하지 않습니다.
※제작자 자캐 기반 능력자
세부사항
상대방을 공격할 때 고정적인 체력을 지불해 더 강하게 공격하는 능력자
최대 체력의 5.0%는 피 한줄(20) 기준 1(반칸)이다.
WRECK모드에서는 쿨타임 감소율이 90%까지 적용된다.



봉인자
Sealer
종족
인간
랭크
L
타입
타겟팅
상태이상
비활성화
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 봉인 : 보고 있는 플레이어의 능력을 7초간 비활성화시킵니다.
이미 비활성화되어있는 능력에겐 이 능력이 발동하지 않습니다.
봉인한 능력의 등급에 따라 자신에게 각종 효과를 5초간 부여합니다. 쿨타임 : 60초
C 등급: 나약함1 | B 등급: 재생1 | A 등급: 힘1 | S 등급: 힘2 | L등급: 힘2 저항1
세부사항
봉인한 능력의 등급에 따라 성향이 극단적으로 갈리는 능력
믹스 능력자 전쟁과 트리플 믹스에서는 등장하지 않았었으나, 패치로 등장하게 변경되었다.
특정 능력을 봉인하면 놀라운 일이 생긴다는데,,



져스틴
Justin
종족
인간
랭크
L
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
약 45초 간격으로 자신의 인격이 뒤바뀝니다.
이 주기는 불안정한 인격을 다루기에 최대 50%까지 오차가 발생합니다.
인격에 따라 각기 다른 효과를 부여받습니다.
[{{{#red 1인격}}}] -
[{{{#lime 2인격}}}] 타 플레이어에게 받는 근거리 대미지가 20% 증가합니다.
검으로 공격으로 인격에 따라 각기 다른 효과를 가집니다.
[{{{#red 1인격}}}] 상대방에게 주는 대미지가 30% 감소합니다.
[{{{#lime 2인격}}}] 상대방에게 흑심 카운터를 1개 남깁니다. (최대 10회)
검 우클릭으로 인격에 따라 각기 다른 효과를 가집니다.
[{{{#red 1인격}}}] 슬래시 이후 0.5초 이내에 사용 시, 적을 밀쳐내고 감소했던 대미지를 줍니다.
[{{{#lime 2인격}}}] 흑심 카운터를 가지고 있던 플레이어에게 개당 2.0의 관통 대미지를 줍니다. 쿨타임 : 60초
철괴 우클릭으로 자신의 인격을 강제로 변경합니다.
이때, 바뀐 인격은 더욱 불안정해 주기가 반으로 감소합니다. 쿨타임 : 45초
세부사항
코크스 애드온 1.7.0 버전에서 리메이크되었다.
위의 내용은 리메이크 이후의 능력.

2.3. S등급[편집]



데이터 마이닝
DataMining
종족
인간
랭크
S
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
플레이어의 능력사용여부, 전투여부를 알 수 있습니다.
게임에 참가중인 플레이어가 능력을 사용할 때마다 마이닝 스택이 1 상승하며,
받는 대미지 감소, 주는 대미지 증가 중 하나가 인원에 반비례하여 상승합니다. 이때, 마이닝 스택으로 얻은 효과가 적은 쪽이 상승할 확률이 높아진다.
자신 또는 다른 데이터마이닝의 스킬로는 마이닝 스택이 증가하지 않습니다.
60초마다 액티브 스킬이 존재하지 않는 플레이어 수만큼의 마이닝 스택을 자동으로 얻습니다.
모든 플레이어의 능력과 체력을 알 수 있으며, 그 정보는 해당 플레이어의 머리 위에 표시됩니다.
금괴 우클릭으로 최대 스택, 스택당 상승치를 확인합니다.
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항
마이닝 스택은 (게임에 참가한 플레이어 수 - 1)*6까지 쌓이며,
최대 25%의 대미지가 감소하고 1.1의 추가대미지를 줄 수 있다.
패시브로 자신의 정보는 확인되지 않는다.



인챈트 애로우
EnchantArrow
종족
인간
랭크
S
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
활로 플레이어를 적중할 시 인챈트 스택이 거리에 비례하여 1에서 3만큼 상승하며,
스택당 추가 8.5%의 대미지를 입힙니다. (최대 7회, 합적용)
적중에 실패할 시 인챈트 스택이 거리에 비례하여 1에서 3만큼 감소합니다.
인챈트 스택이 0인 상태로 적중에 실패할 시 관통 대미지 1을 입습니다.
자신이 쏜 화살은 명중 시 바로 사라집니다.
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항
인챈트 스택은 화살이 맞은 위치와 플레이어 사이의 거리에 따라 증가, 감소한다.
5블럭 마다 얻거나 잃는 인챈트 스택이 증가한다.
공격에 실패할 시 주민이 거래를 거부하는 소리가 울린다.



케빈
Kevin
종족
인간
랭크
S
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 위치추적기 반경 5블럭의 매립형 위치추적기를 설치합니다.
자신을 제외한 플레이어가 위치추적기를 밟을 시 1분간 그 플레이어의 위치가 전체에게 노출됩니다.
위치추적기가 설치된 지역 10블럭 이내에 추가적인 설치는 불가능하며, 한번에 3개까지 설치가 가능합니다. 쿨타임 : 60초
패시브 - 재킹 : 위치추적기를 밟은 플레이어 수마다 자신이 상대에게 주는 대미지가 1 증가합니다.
세부사항




케일리
Keily
종족
인간
랭크
S
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
자신은 폭발공격을 받지 않습니다.
45초마다 스위치를 1개씩 얻으며 최대 3개까지 얻습니다.
철괴 우클릭 시 스위치를 전부 소모해 자신의 위치에서
(소모한 스위치 * 1.3F)의 위력으로 폭발하고 2초간 공중에 날 수 있습니다. 쿨타임 : 45초
또한 능력 사용 직후 1회에 한해 낙하대미지를 받지 않습니다.
세부사항
철괴 우클릭 시 자신 위치에서 터지자 마자 바로 공중으로 날아오른다.
공중에서 떨어질 때 낙하대미지를 입어야만 이를 무시할 수 있다.
능력 사용 직후 낙하대미지를 입지 않을 시 효과가 사라진다.



부활
Resurrection
종족
반신반인
랭크
S
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
자신의 체력이 0이 되었을 시 모든 체력을 회복하고 모든 버프가 사라집니다.
이후 게임 스폰으로 이동합니다.
(게임 스폰으로 이동할 수 없을 경우, 1초간 무적이 됩니다.)
세부사항
생존 본능의 완벽한 상위호환의 능력이다.
다만 무적 시간은 생존 본능에 적은 편이다.
부활 이후 모든 공격에 2의 대미지가 추가로 들어간다.



세트
Seth
종족

랭크
S
타입
액티브 + 패시브
상태이상
대미지 감소
게임 내 능력 설명
게임 중 플레이어가 사망할때마다 전쟁스택이 1씩 쌓입니다.
남아있는 생존자 대비 얻은 전쟁스탯에 비례하여 자신이 상대에게 주는 대미지가 증가합니다.
철괴 우클릭시 자신 기준 7블럭 이내 모든 플레이어를 자신의 위치로 이동시킨 후
이동된 플레이어들에게 대미지 감소 상태이상을 최소 0.5 ~ 최대 4만큼 5초간 부여합니다.
이미 대미지 감소를 보유한 플레이어는 이동되지 않습니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
전쟁의 신을 모티브로 삼았기에 게임이 지속될 수록 더욱 강해지는 성향을 지녔다.
생존자 대비 전쟁스탯에 따른 대미지 증가의 최대치는 9다.



엑시즈
Xyz
종족
반신반인
랭크
S
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 시 게임스폰으로 이동하고 자신의 좌표가 공개됩니다.
주변 10블럭 이내 모든 플레이어가 게임스폰으로 이동한 후
자신과 팀을 제외한 플레이어들은 신속2, 힘1을 40초 부여합니다.
단, 버프 시간동안 엑시즈를 죽이지 못하였을 시
버프를 가지고 있던 플레이어는 사망합니다.
해당 능력은 한 번 사용 후 비활성화됩니다.
※능력 아이디어: HappyAngels
세부사항
범위형 즉사기. 해당 능력의 효과로 부활계열 능력은 발동하지 않는다.
단순히 철괴 우클릭 후 40초간 도망치면 해결되는 능력



휘트니
Whitney
종족
인간
랭크
S
타입
액티브
상태이상
출혈
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 20초간 유지되고 최대 6번 중첩가능한 버프를 부여합니다.
중첩사용 시 기존 효과와 더불어 새로운 효과를 부여받습니다.
지속시간이 끝나거나 6번 중첩 후 쿨타임은 120초로 적용하며, 버프 지속시간이 타이머에 나타납니다. 쿨타임 : 15초
* 1회 사용 : 신속 1단계 부여
* 2회 사용 : 5초마다 체력 1 회복. 회복의 주기가 지속시간과 다르게 독자적으로 상승.
* 3회 사용 : 상대 공격 시 출혈 2초 부여
* 4회 사용 : 상대 공격 시 주었던 최종 대미지의 15.0% 회복.
* 5회 사용 : 상대에게 주는 대미지 3 증가
* 6회 사용 : 상대에게 받는 대미지 20.0% 감소
세부사항
출혈 효과는 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는다.



팬텀 시프
PhantomThief
종족
인간
랭크
S
타입
액티브 + 타겟팅
상태이상
무적, 공격 불가
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 팬텀 쇼: 자신 위치에 그림자를 3초간 소환하며, 자신은 은신합니다.
그림자를 공격한 플레이어는 3.5의 대미지를 입고
해당 플레이어의 능력을 한단계 내려서 재배정합니다.
재배정된 플레이어는 3초간 무적+공격 불가 상태가 된다.
그림자가 사라질 시 은신도 함께 해제된다. 쿨타임 : 120초
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항
HIDDEN - 구제 : 누구를 구제하셨나요?
대상의 능력을 훔칠 수 있는 능력이였으나 리메이크가 진행되었다.
믹스 모드에서 배정 시 같은 칸의 능력만을 대상으로 발동된다.



에밀리
Emily
종족
인간
랭크
S
타입
액티브
상태이상
빙결
게임 내 능력 설명
검을 들고 F키를 눌러 자신이 바라보는 방향으로 구체를 발사합니다.
구체가 블럭이나 플레이어에 닿을 시 7초간 알케미 에리어를 생성합니다.
구체가 맞은 곳으로부터 5.5블럭 이내에 플레이어가 있다면 5.0의 대미지를 줍니다.
사용 시 약간의 경직이 있습니다. 쿨타임 : 15초
철괴를 우클릭해 알케미 마스터리 상태를 변경합니다. 쿨타임 : 0.25초
세부사항
알케미 에리어 : 에밀리를 제외한 해당 영역 안의 모든 플레이어가 알케미 마스터리 상태에 따라 아래의 효과를 받습니다.
화상 : 에리어에 불 장판을 생성합니다.영역 내 화상대미지가 3.0 증가합니다.
에밀리가 에리어 내에서 화상대미지에 면역이 됩니다.
둔화 : 0.5초마다 쿨타임이 1초씩 증가합니다. 빙결 효과 1.5초를 각 플레이어마다 최대 세번까지 받습니다.
폭발 : 1초마다 3.5의 대미지를 주는 폭발을 일으킵니다.

2.4. A등급[편집]



가시
Thorn
종족
기타
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 5초동안 상대방의 화살 공격의 대미지를 0으로 하고,
무시한 대미지의 40%만큼을 상대방에게 되돌려줍니다.
추가로 지속시간동안 받는 근접 대미지의 45%를 30% 확률로 돌려줍니다. 쿨타임 : 20초
세부사항
화살공격을 확실하게 막을 수 있다. 하지만 넉백은 받는다.



권투선수
Boxer
종족
인간
랭크
A
타입
액티브 + 패시브 + 타게팅
상태이상
기절
게임 내 능력 설명
패시브 - : 검으로 공격 시 대미지가 10% 감소합니다.
모든 스킬 사용 이후 2초간 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
이때, 근거리 공격을 제외한 스킬을 사용할 시 각 쿨타임이 1초 감소하며, 무적틱이 삭제됩니다.
근거리 공격, 웅크리기를 제외한 스킬을 사용할 시 상대 플레이어를 바라보고 있어야합니다.
검 우클릭 - 스트레이트 : 들고 있는 검의 125%의 마법 대미지를 준 후 강하게 밀쳐냅니다. 쿨타임 : 5초
검 F키 - 카운터 : 들고 있는 검의 95%의 마법 대미지를 준 후 자신이 최근에 받은 대미지의 60%의 관통 대미지를 줍니다. 쿨타임 : 7초
검 Q키 - 어퍼 : 들고 있는 검의 100%의 마법 대미지를 준 후 30%의 확률로 기절을 부여합니다. 쿨타임 : 10초
웅크리기 - 더킹 : 최대 1초간 근거리 공격을 1회 무시합니다. 이후 잽을 제외한 연계되는 스킬의 대미지가 0.5 감소합니다. 쿨타임 : 20초
세부사항
HIDDEN - 콤비네이션 : 특정 순서로 스킬 사용 시 스킬이 강화된다.



너만 때린다
OnlyHitYou
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
같은 대상을 연속으로 공격할 때 1타 75%, 2타 100%, 3타 125%의 대미지로 공격합니다.
다른 이를 공격하거나, 일정 시간이 지날 시 이 수치는 초기화됩니다.
철괴 우클릭의 쿨타임동안 이 수치는 각각 25% 감소합니다.
철괴 우클릭 시 사용 전 마지막에 타격한 대상만을 공격할 수 있습니다.
분산타격의 모든 수치는 해당 대상 한정, 75% 증가합니다.
대상이 사망하거나 다시 사용할 경우 취소됩니다. 쿨타임 : 60초
세부사항





Rune
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 자신 주위 5블럭 이내 랜덤한 1명에게 2의 관통 대미지를 줍니다.
이 행위는 0.25초 간격으로 7번 반복합니다. 쿨타임 : 60초
※제작자 자캐 기반 능력자
세부사항
철괴 우클릭 시 자신만 보이는 범위가 보이며
이 안에 들어온 플레이어는 0.25초 간격으로 1대씩 공격받는다.
만약 2명 이상이 들어온다면 이 중 1명이 1대를 맞고 이후 랜덤하게 공격받는다.



레이센
Reisen
종족
기타
랭크
A
타입
액티브
상태이상
뒤틀림
게임 내 능력 설명
상대방을 3회 타격할때마다 마인드 쉐이커 수치가 1 증가합니다. 수치가 50 이상일 경우, 자신의 모든 공격에 뒤틀림 효과를 7초 부여합니다.
매 20초마다 5블럭 이내 플레이어의 시야를 무작위로 변경합니다. 시야가 변경된 플레이어 수 마다 마인드 쉐이커 수치가 증가합니다. 마인드 쉐이커 수치가 25 이상일 경우 주기가 절반이 됩니다.
10칸 이내 플레이어를 바라보고 철괴를 우클릭해 대상의 액티브/타겟팅 스킬을 10초간 봉인합니다. 그리고 자신의 마인드 쉐이커 수치를 2 증가시킵니다.
마인드 쉐이커 수치가 35 이상일 경우 쿨타임이 절반이 됩니다. 쿨타임 : 10초
세부사항




변장술
Disguise
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴로 7칸 이내의 상대를 우클릭 시 그 대상으로 변경합니다.
변장하는 동안 받는 피해의 50%를 대상에게 반사합니다.
대미지를 3회 받으면 변장이 해제됩니다.
변장하는 동안은 스킨과 이름표가 대상과 같아집니다. 쿨타임 : 180초
세부사항
팀전에서는 닉네임이 변경되지 않는다.



복수
Revenge
종족
인간
랭크
A
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
상대방을 공격할 시 최근에 플레이어에게 받았던 대미지의 40% 만큼의
관통 대미지를 상대방에게 추가적으로 입힙니다.
마법 대미지로는 추가 대미지를 입힐 수 없습니다.
세부사항
먼저 한대 맞고 시작해도 괜찮은 능력자.
관통 대미지를 준 후 9틱의 무적이 부여된다.



불신
Unbelief
종족
인간
랭크
A
타입
타겟팅
상태이상
-
게임 내 능력 설명
게임 중 1회에 한해 10칸 이내의 상대방을 바라본 체
철괴로 우클릭 시 불신 전용 2인 팀을 만듭니다.
팀끼리는 서로 공격할 수 없습니다.
팀을 맺은 상대방이 자신을 5회 타격할 시 팀이 깨지며
팀을 맺었던 플레이어 한정으로 공격할 시 2의 추가대미지가 생깁니다.
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항
일반 능력자의 경우 합법적 티밍이 가능하다.
팀전의 경우 타겟팅은 상대팀에게만 가능하다.
팀을 맺은 후 2초간 서로 무적이 된다.



블럭
Block
종족
인간
랭크
A
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 자신의 상태를 변화시킵니다. 자신의 상태에따라 추가효과를 얻습니다.
: 받는 대미지가 20% 감소합니다.
곡괭이로 자신이 공격받을 시 그 재료로 만든 검의 대미지의 1.25배를 받습니다.
이때, 효율은 날카로움 취급을 받으며, 공속에 영향을 받지 않습니다.
모래: 낙하 대미지를 입지 않습니다.
피해를 입을 시 6초간 무적상태가 되어 무적상태에선 넉백당하지 않습니다.
유리: 받는 대미지가 200%로 증폭합니다.
유리상태동안 자신은 블라인드 디버프를 얻습니다. 또한 스킬의 대상이 되지 않습니다.
옵시디언: 폭발피해를 입지 않습니다. 넉백당하지 않습니다.
세부사항
돌의 경우 만약 상대방이 철곡괭이로 공격할 시
철검에 해당하는 대미지를 받는다.
모래의 경우 제로틱에서 유용하며 유리는 도망가기,
옵시디언의 넉백은 뒤로 가지 않고 위로만 붕 뜬다.



블랙 패더
BlackFeather
종족
기타
랭크
A
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
공격 시 : 상대방을 공격할 시 주는 대미지가 (75 + 게임 내 존재하는 블랙 패더 카운터 * 2.5)%로 변경됩니다.
이후 상대방에게 블랙 패더 카운터를 1 상승시킵니다.
이는 15초 유지됩니다.
다른 플레이어 사망 시 : 가지고 있던 블랙 패더 카운터를 전부 제거하고
그 제거한 수치만큼 자신에게 블랙 패더 카운터를 상승시킵니다.
이는 영구히 유지됩니다.
세부사항




소환사
Summoner
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 시 자신을 제외한 참가자 1명을 3초 뒤에 소환합니다.
소환되는 위치는 능력을 발동한 시점의 위치입니다.
플레이어를 선택하지 않은 경우 3초의 쿨타임이 적용됩니다. 쿨타임 : 150초
세부사항
팀전일 경우 상대팀을 불러와 일대다로 공격 유도가 가능하다.



신의 가호
GodsBless
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
파괴의 신
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭으로 자신에게 파괴의 신 효과를 15초간 부여합니다.
철괴 좌클릭으로 자신에게 적용중인 파괴의 신 효과의 지속시간을 초기화합니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
리메이크 이전에는 레인스타 애드온 엑시즈의 열화판 즉사 능력이였다.



아이리스
Iris
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
악몽
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 레인보우 : 7블럭 이내 상대를 보고 우클릭 시 대상에게 3.0의 대미지를 주고 무지개 스택을 1만큼 증가시킵니다. 무지개 스택은 최대 10초 유지됩니다. 쿨타임 : 10초
철괴 우클릭 - 나이트메어 : 상대를 보지 않고 우클릭 시 무지개 스택이 5 이상인 모든 플레이어에게 악몽 상태이상을 7초 부여합니다. 무지개 스택이 7 이상인 플레이어가 없다면 발동하지 않으며, 사용될때 스택 갯수와 상관 없이 모든 무지개 스택이 초기화됩니다. 쿨타임 : 50초
세부사항
레인보우와 나이트메어는 쿨타임을 공유한다.



아인
Ain
종족
인간
랭크
A
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 능력 망각 : 3초마다 주변 5블럭 이내 능력자의 쿨타임이 작동중일때, 그 쿨타임을 1초 지연시킵니다.
세부사항
주위에 플레이어가 존재하지 않을 시 작동되지 않으며, 텍스트를 통해 안내된다.




Sheep
종족
동물
랭크
A
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
화염 계열을 제외한 모든 대미지가 15% 줄어듭니다.
화염 계열 대미지를 150% 증가시켜 받습니다.
5블럭 이내 가장 가까운 적에게 시선이 고정됩니다.
세부사항
화염계열 대미지에는 불,용암,마그마 블럭이 포함된다.



여왕
Queen
종족
인간
랭크
A
타입
액티브 + 타겟팅
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 여왕의 품격 : 바라보는 대상의 남은 체력의 절반만큼
최대체력이 증가하고 그 수치만큼 체력을 회복합니다.
능력을 사용할 때 마다, 최대체력이 게임 설정 초깃값으로 수정된 후 증가합니다. 쿨타임 : 120초
철괴 좌클릭 - 상태 관리 : 자신의 최대체력을 수치로 확인할 수 있습니다.
세부사항
최대 체력이 남들보다 최대 1.5배는 가지고 시작할 수 있다.
또는 중간에 회복을 용도로 사용할 수도 있다.



오비스니
Ovisni
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
상대방을 공격할 시 상대방에게 맹독 카운터를 1씩 상승시키며
상대방은 매 10초마다 맹독 카운터만큼의 대미지를 수시로 입습니다.
철괴 우클릭시 모든 플레이어의 맹독 카운터를 없애고
그 수의 2배만큼의 대미지를 입힙니다. 쿨타임 : 30초
각각 플레이어마다 맹독 카운터는 최대 7씩 쌓입니다.
철괴 좌클릭시 모든 플레이어의 맹독 카운터를 알 수 있습니다.
0개는 따로 표시하지 않습니다.
세부사항
맹독 카운터로 인해 주기적으로 대미지를 주어도
해당 대미지로 맹독 카운터가 상승한다.
맹독 카운터는 오비스니가 능력을 사용하거나
죽기 전까지 사라지지 않는다.



에너지 테이커
EnergyTaker
종족
인간
랭크
A
타입
액티브 + 패시브
상태이상
속박
게임 내 능력 설명
패시브 - 테이킹 : 자신이 최근에 공격받은 대미지의 종류에 따라
{{{#red 인핸스 스킬의 효과가 뒤바뀝니다.
철괴 우클릭 - 인핸스 : 바라보고 있는 플레이어에게대미지를 주고 효과를 부여합니다. 쿨타임 : 30초
- 근거리 : 5의 근거리 대미지, 속박 2.5초 부여
- 원거리 : 7의 원거리 대미지, 주위 5칸 이내 플레이어에게 3.5의 대미지 부여
- 마법 : 3의 마법 대미지, 랜덤한 나쁜 포션 효과 1단계를 5초간 부여
- 이외 : 6의 근접 대미지
세부사항




진상
Rude
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
셔플
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 뒤집어 엎기 : 1초마다 주위 5칸 내의 모든 플레이어에게
셔플을 5초간 부여하고, 관통 대미지 1을 줍니다. 이는 4초간 반복됩니다.
지속시간동안 이동속도가 매우 느려지지만, 받는 대미지가 10% 감소합니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
한번 진상짓을 당한 대상에게는 더이상 진상짓을 할 수 없다.
갑옷과 양손의 아이템은 진상짓의 대상이 되지 않는다.



프리드
Freud
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
프리드는 마나 100을 가지고 시작하며 5틱마다 1씩 회복합니다. (최대 100)
철괴 우클릭시 일정한 마나를 소모하여, 가장 가까운 플레이어에게
유도 마법구를 2초간 날립니다.
플레이어가 해당 마법구를 맞을 시 효과가 나타납니다.
마법은 발사할 때 마다 랜덤하게 바뀝니다.
화상: 마나 30소모, 상대방에게 관통 대미지 2를 주고 50틱의 화상효과 부여
나약함: 마나 45소모, 상대방에게 관통 대미지 3을 주고
상대방의 나약함 디버프를 3초 부여.
폭발: 마나 80소모, 상대방에게 관통 대미지 3를 주고 0.4F의 위력으로 폭발.
세부사항
철괴 우클릭으로 유도탄을 날리는 형식
폭발로 상대방이 공중에 떠오르지는 않는다.
유도탄은 2초까지 상대방을 따라가다 사라진다.


2.5. B등급[편집]



나 홀로 외길
LonelyRoad
종족
인간
랭크
B
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
블럭을 밟을 때 마다 1스택이 오릅니다.
125스택 당 상대에게 주는 대미지가 1 증가합니다.
쌓인 스택은 1분간 유지되며, 스택이 사라진 순간
밟았던 블럭에 대해 다시 스택을 올릴 수 있습니다.
세부사항




커터
Cutter
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
체력이 4 이상에서 철괴 우클릭 시 체력이 4가 감소합니다.
이후 자연회복을 제외하고 1초당 1씩, 총 7만큼의 체력을 회복합니다. 쿨타임 : 10초
세부사항
스킬 사용시 피를 깎지만 결과적으로 전보다 더 회복한다.
스킬 발동 중간에 자연회복도 되므로 사실상 7 이상으로 회복한다.



엘바
Elva
종족
기타
랭크
B
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
활 들기 - 마법의 화살 : 활이 손에 있는 동안 마법의 화살이 전방으로 발사됩니다.
이는 4틱의 간격으로 자동으로 발사되며 2.5의 대미지를 줍니다.
한번에 최대 200발까지 발사되며, 다 소비할 경우 1초간 발동되지 않습니다.
마법의 화살은 대미지를 주거나 블럭에 닿을 시 소멸하며, 플렉터가 튕겨낼 수 없습니다. 재장전 시간 : 1초
※능력 아이디어: Sato207
세부사항
활을 왼손(오른손이 주손일 때)에 들게 되면 자동으로 초록색 파티클이 나온다.
덤으로 화살 발사하는 소리도 나오니 거슬릴 수 있다.
일반 화살은 사용할 수 없다.



겜블러
Gambler
종족
인간
랭크
B
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 겜블 : 매 10초마다 받는 대미지와 주는 대미지가 75~150% 사이로 랜덤하게 변경됩니다.
철괴 우클릭 - 패널티 다이스 : 패시브 겜블의 주기가 반으로 감소합니다.
단, 겜블로 수치가 랜덤하게 변경되지 않으며
능력 사용 시점 수치의 10%만큼 안좋은 쪽으로 증감합니다.
두 스탯중 하나라도 최저치로 내려가면 자동으로 종료됩니다. 쿨타임 : 15초
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항
패널티 다이스가 발동되는 동안, 아래에 표기되는 수치는 굵은 글씨로 보여진다.



미르
Mir
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 시 해당 위치에서 일정 범위 내에
각종 효과를 부여하는 정령을 소환합니다.
정령은 랜덤하게 소환되며 10초 후 소멸합니다.
정령은 같은 종류로 2회 연속 소환이 되지 않습니다. 쿨타임 : 20초
이프리트 : 8블럭 안의 자신을 제외한 플레이어는 화상효과를 받습니다.
셰이드 : 12블럭 안의 자신을 제외한 플레이어는 블라인드효과를 받습니다.
썬더버드 : 12블럭 안에 있는 자신이 상대방을 공격할 시
딜이 1.2배 상승하며, 번개를 내려칩니다.
노움 : 15블럭 안에 있는 자신은 흙으로 된 보호막을 생성해
자신이 받는 대미지가 25% 감소합니다.
※제작자 자캐 기반 능력자
세부사항
화상은 범위 내 41틱씩 계속 부여되고, 블라인드 역시 2초 받으며 갱신된다.



인내심
Perseverance
종족
인간
랭크
B
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
매 4.5초마다 상대방에게 주는 피해가 20%p씩 상승하며 최대 200%까지 상승합니다.
상대방을 공격할 시 이는 초기화된다.
※능력 아이디어: RainStar_
세부사항




포커
Poker
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 드로우 : 1~10 사이의 숫자를 세개 뽑습니다.
나온 세 숫자의 조합에 따라 버프를 받습니다. 쿨타임 : 30초
탑 : 아무런 조합이 없는 경우입니다. 가장 높은 수가 9 또는 10일 시 그 수만큼 신속 버프를 부여합니다.
페어 : 2개의 숫자가 같은 경우입니다.
(페어의 수 * 2)초 만큼 재생2 버프를 부여합니다.
스트레이트 : 3개의 숫자가 연달아 나오는 경우입니다.
다음 공격은 (가장 높은 수)의 대미지를 추가로 입힙니다.
트리플 : 3개의 숫자가 모두 같은 경우입니다.
자신과 팀을 제외한 모든 플레이어에게 (트리플의 수 * 1.5)의 관통대미지를 줍니다.
세부사항
완벽하게 운에 기여하는 능력자.
스트레이트 추가 대미지는 액션바를 통해 알 수 있으며,
스트레이트를 이미 한번 얻어놓은 상태에서 스트레이트가 또 나올 시
전에 있던 수치는 사라지고 덮어씌어진다.
스트레이트는 9 10 1, 10 1 2 형태도 인정된다.
트리플 달성 시 모든 플레이어에게 업적완료 소리가 퍼지며 대미지를 준다.



아리스
Aris
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
붙잡힘
게임 내 능력 설명
패시브 - 체인 : 5초마다 사슬 카운터를 1씩 상승시킵니다. (최대 10개)
철괴 우클릭 - 사슬무덤 : 7블럭 이내 모든 플레이어를 (사슬 카운터/2 + 4)블럭만큼 위로 고정시키고 누적된 사슬 카운터의 수만큼 붙잡힘 상태이상을 부여합니다.
지속시간과 쿨타임동안 사슬 카운터는 증가하지 않습니다. 쿨타임 : 45초
세부사항
사슬 카운터를 꾸준히 모아야 하는 능력자
WRECK모드에서는 쿨타임 감소율이 50%까지 적용된다.



카지노
Casino
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
출혈
게임 내 능력 설명
철괴를 우클릭해 랜덤한 효과 하나를 영구적으로 얻습니다. 같은 효과는 중복으로 나오지 않습니다. 새로운 효과를 얻어도 기존 효과가 유지되며, 철괴 좌클릭으로 지금까지 얻은 효과를 알 수 있습니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
등장 효과는 다음과 같다 : 주는 대미지 0.5 상승, 영구 위더(4초마다), 받는 대미지 0.5 감소, 체력 2 회복, 시야 뒤틀림, 회복량 0.2배 증가, 최대 체력 2 감소, 4회 타격 시 출혈 부여, 쿨타임 50% 증가, 낙하대미지 무시, 스턴 2초 부여, 화염저항, 화살 크리티컬 제거, 초기 발사체 속도 감소[1]



물고기
Fish
종족
동물
랭크
B
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
물속에서 이동속도가 빨라지고, 수중호흡을 얻으며 받는 대미지가 1 감소합니다.
파닥파닥 : 물 밖에서 구속효과가 걸리며 3초마다 수분이 1씩 감소합니다. 감소할 수분이 없을 경우 1의 관통피해를 입습니다.
화아악 : 철괴 좌클릭으로 자신의 위치에 물을 생성합니다. 쿨타임 : 30초
뻐끔뻐끔 : 철괴 우클릭으로 자신 주위 10블럭의 물을 흡수합니다. 흡수된 물에 비례해 최대 20초간 파닥파닥의 대미지를 무시합니다. 또한 지속시간동안 저항 1의 효과를 부여받습니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
사망시 주위 10칸의 물을 없앤다. 아무 의미 없는 잉여로운 패시브.



자경단장
VigilanteLeader
종족
인간
랭크
B
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
최초 철괴 우클릭 - 자경단 집결: 범위 10블럭 이내 모든 범위를 자경단 아지트로 만듭니다. 또한 해당 범위 안에 있던 플레이어 전부 자경단원으로 소속됩니다.
철괴 우클릭 - 자경단 공격 : 힘1 버프를 참가자의 수만큼 부여합니다. 쿨타임 : 90초
패시브 - 단합 : 자경단 아지트 내에서 참가자는 2명, 자경단원은 3명, 자경단장은 4명 취급하며 자경단 아지트 밖에서 자경단장은 2명 취급합니다.
세부사항
-

2.6. C등급[편집]




하모니
Harmony
종족
인간
랭크
C
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
5초마다 주변 10블럭 이내의 플레이어의 수/2 만큼 체력을 회복하고,
그 주변 플레이어 역시 0.5의 체력을 증가시켜줍니다.
주변 3명의 플레이어가 아래 조건 중 하나 이상을 만족하는 경우 회복량이 두배로 증가한다.
1. 모든 플레이어의 능력의 등급이 같거나 다르다.
2. 모든 플레이어의 능력의 종족이 같거나 다르다.
3. 모든 플레이어의 능력이 코크스 애드온의 능력이다.
세부사항
체력을 회복하면 자신과 상대방 사이에 하트 파티클이 직선으로 연결된다.
믹스 능력자의 경우, 같은 위치에 해당하는 능력끼리만 조건을 만족시킬 수 있다.



3. 시너지 능력 목록[편집]


아래는 믹스 능력자 전쟁에서 특정 2개의 능력 조합이 이루어지면 배정되는 시너지 능력의 설명이다.
애드온 1.11.5 기준 17개가 추가되었다.

공중 분해
AirDisintegration
아리스 + 암살자
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
5초마다 사슬 카운터가 1씩 상승합니다. (최대 8개)
철괴 우클릭시 사슬 카운터를 전부 소모하여 플레이어를 (사슬 카운터/2+5)블럭만큼 공중에 고정시킨 후
3틱마다 고정된 플레이어 중 한명에게 이동하고 누적된 (사슬 카운터*0.625)만큼의 관통 대미지를 준 후 떨어트립니다. 쿨타임 : 15초
세부사항
능력 사용 후 1회에 한해 낙댐을 무시한다.



날카로운 소용돌이
SlicingMaelstrom
제우스 + 룬
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
스턴
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 시 강력한 소용돌이를 생성해 자기 주변을 휩씁니다
0.5초마다 10블럭 이내에 1의 관통 대미지를 주는 번개를 만들어
범위 내 모든 플레이어에게 총 6번 내리꽂습니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
번개를 3회 맞을 시 스턴이 1초 부여된다.
번개 2회 적중마다 해당 능력으로 받는 관통 대미지가 1씩 상승한다.



디 엔드
The End
엑시즈 + 엑시즈
종족
인간
랭크
S
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 모든 플레이어가 스폰으로 이동한 뒤
자신의 좌표가 40초동안 공개됩니다.
지속시간동안 자신은 받는 대미지가 50% 감소하며
지속시간 종료시 자신이 사망하지 않았다면 자신과 팀을 제외한
모든 플레이어의 체력을 0으로 변경합니다.
해당 능력은 사망하거나 지속시간 종료시 비활성화됩니다.
세부사항
레인스타 애드온이 적용되어야만 등장한다.
신의 가호 리메이크 이전에는 신의 가호 혹은 엑시즈 두 번 중첩으로 등장했다.



로열 스트레이트 플러쉬
Royal Straight Flush
포커 + 포커
종족
기타
랭크
S
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 1 ~ 20사이의 숫자를 2개 뽑습니다.
주변 15블럭 범위 이내 모든 플레이어에게
(뽑은 두 숫자의 합/3)에 해당하는 대미지를 줍니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
두 숫자는 중복이 가능하다.



레이<버닝소울>
ReiBurningSoul
레이 + 인페르노
종족
인간
랭크
S
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 : 체력 회복량이 2배가 됩니다. 다만, 항상 불에 타고 있으며, (버닝 소울의 수 * 10%)의 화염 피해가 증가합니다.
적을 처치해 버닝 소울을 1개 획득합니다. (최대 5개)
근접 공격 : 대상을 {1 + 버닝 소울의 수}만큼 추가로 불태웁니다.
만약, 대상이 5초 이상 불타고 있었다면, 불을 끄고 초과한 시간에 비례하여 추가 대미지를 줍니다.
철괴 우클릭 : 최대 체력의 10%을 코스트로 7초간 유지되는 임시 버닝 소울을 하나 얻습니다.
이후, 모든 버닝 소울이 해방하여 주변 5블럭 이내 플레이어에게 3의 마법 대미지를 주고 2초간 추가로 불태웁니다.
사망 위기 : 버닝 소울이 존재할 경우, 1개가 해방하여 주변 5블럭 이내 플레이어를 5초간 추가로 불태우고 죽음에서 면역이 됩니다.
세부사항
근접공격의 추가대미지 계산 공식은 초과한 시간(틱)당 0.06이다.
철괴 우클릭의 임시 버닝 소울은 패시브의 버닝 소울 갯수 제한에 포함되지 않는다.



레이<소울테이커>
SoulTakerRei
레이 + 레이
종족
인간
랭크
L
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 : 자신이 넣는 모든 대미지가 60% 증가합니다. 흡수체력 2당 1을 추가로 증가시킵니다.
플레이어 사망 : 플레이어가 사망한 자리에 영혼이 남아 돌아다닙니다.
영혼 근처 5블럭에 다가갈 경우 영혼을 흡수하여 자신의 흡수 체력이 3만큼 증가합니다.
철괴 우클릭 : 20초동안 자신이 넣는 대미지가 35% 증가합니다.
단, 공격 시도 시마다 자신의 체력 5%를 지불합니다.
지속시간중 철괴를 다시 우클릭해 즉시 해제할 수 있으며,
남은 지속시간에 비례해 최대 50%까지 쿨타임이 줄어듭니다. 쿨타임 : 60초
사망 위기 : 사망을 무시하고 흡수한 영혼의 수를 초기화합니다.
이때, 초기화된 영혼 하나당 체력을 1 회복합니다.
철괴 우클릭 지속중이라면 50% 추가로 회복합니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
패시브와 철괴 우클릭의 대미지 증가 효과는 중첩된다.



복수의 화살
RevengeArrow
엘바 + 복수
종족
기타
랭크
S
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
피격시 그의 1.0배의 대미지를 가진 화살이 자동으로 사출되어 적에게 직선으로 날아가 공격합니다.
추가 화살은 인벤토리의 화살 하나를 소비합니다.
플레이어가 피격되거나, 블럭에 닿을 시 사라집니다.
세부사항
대미지 배율은 config 파일로 조정이 가능하다.



베노미논
Vennominon
오비스니 + 오비스니
종족
동물
랭크
S
타입
액티브 + 패시브
상태이상
맹독
게임 내 능력 설명
패시브 - 독사왕 7초마다 7블럭 이내 플레이어에게 맹독을 부여합니다.
죽을 위기에 처할 때, 7블럭 이내 플레이어의 맹독을 전부 제거하고,
제거한 맹독의 1/3에 해당하는 만큼 체력을 회복합니다.
이후 10초간 독사왕은 발동하지 않습니다.
철괴 우클릭 - 사신강림 게임 중 독사왕으로 부여한 맹독
누적 75회 이상 쌓였을 때 발동할 수 있습니다.
자신의 능력을 베노미너거로 변경합니다.
세부사항




베노미너거
Vennominon
오비스니 + 오비스니
종족
동물
랭크
L
타입
패시브
상태이상
맹독
게임 내 능력 설명
패시브 - 독사왕 7초마다 10블럭 이내 플레이어에게 맹독을 2스택 부여합니다.
죽을 위기에 처할 때, 7블럭 이내 플레이어의 맹독을 전부 제거하고,
제거한 맹독의 1/2에 해당하는 만큼 체력을 회복합니다.
패시브 - 베놈 번 맹독을 가진 플레이어가 다른 플레이어를 공격할 시
그 플레이어 역시 맹독을 부여합니다.
베노미너거는 이 효과를 받지 않습니다.
세부사항




사신의 화살
ReaperArrow
인챈트에로우 + 인챈트에로우
종족

랭크
S
타입
액티브
상태이상
철괴
게임 내 능력 설명
60초마다 사신의 낫을 하나 충전합니다. (최대 5개)
철괴 우클릭으로 죽음의 화살을 장전하며, 발사할 수 있습니다.
발사한 화살이 사신의 낫의 갯수에 따라 체력 비례 관통 피해를 줍니다. 쿨타임 : 60초
- 화살 1스택 : 체력 비례 10%
- 화살 2스택 : 체력 비례 25%
- 화살 3스택 : 체력 비례 50%
- 화살 4스택 : 체력 비례 75%
- 화살 5스택 : 체력 비례 95%
세부사항
-



신궁
ShrineOfGod
스나이퍼 + 인내심
종족
인간
랭크
S
타입
액티브
상태이상
갑옷 파괴
게임 내 능력 설명
활 조준 : 화살 장전 대신 특별한 투사체를 빠르게 발사합니다.
투사체에 맞은 적에게 7의 대미지를 입히고 10초간 갑옷파괴 효과를 부여합니다.
활을 조준하는 동안 이동속도가 매우 느려지며, 조준하는 시간이 3초가 넘을 시
조준 시간에 비례하여 주는 대미지가 최대 1.5배 증가합니다.
10초마다 한발씩 준비되며, 최대 5개 가질 수 있습니다.
철괴 우클릭 : 지속시간동안 활 스킬의 대미지가 30% 감소합니다.
활 조준 사용 시 30블럭 이내 랜덤한 5인에게 자동으로 조준되어 발사됩니다.
대신, 자신이 받는 대미지가 1.25배 증가합니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
활 조준 스킬의 발사와 적중 시에 효과음이 들린다.



와신상담
Wasinsangdam
복수 + 복수귀
종족
언데드
랭크
A
타입
액티브 + 패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
회복이 불가능한 대신 상대방에게 주는 대미지가 25% 증가합니다.
원한 상태가 아닐 때 사망 시, 원한 상태가 되어 가짜 사망 메시지를 띄우고 다시 부활합니다.
원한 상태에 내가 대상에게 피해를 주거나 내가 대상에게 피해입을 때마다 공격력이 점점 증가합니다.
대상을 처치 시 원한 상태가 해제됩니다.
원한 상태에서 철괴 우클릭 시, 대상에게 텔레포트합니다. 쿨타임 : 50초
세부사항
-



연옥
Purgatory
뮤즈 + 봉인자
종족
기타
랭크
S
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭시 해당 세계를 연옥으로 만들어 10초간 자신 제외 모든 플레이어의 능력이 제거됩니다.
연옥에서 모든 플레이어는 공격을 할 수 없고 공격받을 수 없습니다.
지속시간이 종료시에 모든 플레이어는 모든 죄를 씻고 능력을 재추첨받습니다.
세부사항
연옥 능력자는 다시 연옥을 부여받을 수 없다.




장미의 유혹
LureOfRoses
리인카네이션 + 스토커
종족
기타
랭크
S
타입
패시브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 가시돋움 : 상대방을 공격할 시 가시 카운터를 1씩 올리고,
(가시 카운터*0.1)의 추가대미지를 줍니다. (최대 5대미지)
또한 모든 받는 대미지가 (가시 카운터)%만큼 증가합니다. (최대 50%)
패시브 - 유혹 : 쿨타임이 아닐 때 자신이 죽을 위기에 처할 시
모든 가시 카운터를 소비하고 반경 10블럭 이내 모든 플레이어에게 (가시 카운터*0.5)초의
블라인드 효과를 준 후 지속시간동안 자신은 무적상태가 되며,
0.5초마다 체력을 1씩 회복합니다. 쿨타임 : 300초
세부사항
추가대미지는 최대 5대미지
받는 대미지는 최대 50%만큼 성장한다.



중력화살
GravityArrow
마술사 + 아리스
종족
기타
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
활을 쐈을 때, 화살이 맞은 위치에서 5칸 범위 내에 있는 생명체들에게
최대 체력의 15%의 대미지를 주고 공중에 5블럭 위로 옮깁니다. 쿨타임 : 8초
세부사항
범위가 파티클로 표시된다.



진 소환사
RealSummoner
소환사 + 소환사
종족
인간
랭크
A
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 시 자신을 제외한 참가자 1명을 3초 뒤에 소환합니다.
소환되는 위치는 능력을 발동한 시점의 위치입니다.
플레이어를 선택하지 않은 경우 3초의 쿨타임이 적용됩니다. 쿨타임 : 90초
세부사항
기존 존재하던 소환사+소환사 믹스의 버그 해결을 위해 추가되었다.



코크스<군인>
CokesSoldier
코크스 + 엘바
종족
인간
랭크
Special
타입
액티브
상태이상
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 전방을 향해 점사 3발을 연속으로 발사합니다.
해당 총알을 맞은 플레이어는 각각 5의 대미지를 입습니다. 쿨타임 : 10초
발사 시, 반동에 의하여 잠시 움직일 수 없게 됩니다.
금괴 우클릭 : 사단장님이 부대를 방문해 군기를 잡습니다.
장성에 대한 경례곡이 모두에게 울려퍼지며, 울려퍼지는동안 자신은
움직일 수 없는 대신 모든 대미지가 99% 감소합니다. 쿨타임 : 60초
세부사항
HIDDEN - 군기교육대 : 무슨 일이 일어났길래 군기교육대로 끌려갔나요?


4. 상태이상 목록[편집]



갑옷 파괴
ArmorBroken
능력
-
시너지
신궁
게임 내 상태이상 설명
방어와 방어 강도가 1씩 감소합니다. (최대 중첩 5회)



비활성화
Seal
능력
봉인자
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
능력이 비활성화됩니다.



대미지 감소
DamageDown
능력
세트
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
자신이 상대방을 때릴 때 주는 대미지가 감소합니다.
따로 표기되지 않는 것은 0.5의 대미지 감소지만,
능력에 따라 대미지 감소량은 달라집니다.



뒤틀림
Warp
능력
레이센
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
멀미 효과를 받으며 자신의 공격이 30% 확률로 빗나갑니다.



붙잡힘
Caught
능력
아리스
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
움직이거나 공격할 수 없고, 자신의 액티브, 타겟팅 능력을 사용할 수 없습니다.
매 2초마다 1의 관통 대미지를 받는 대신, 그 이외의 공격을 받을 수 없습니다.



셔플
Suffle
능력
진상
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
양손과 갑옷을 제외한 모든 인벤토리가 뒤섞이며, 위치를 조정할 수 없습니다.
상태이상이 사라지면, 상태이상이 적용되기 전으로 돌아갑니다.



악몽
Nightmare
능력
아이리스
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
움직일 수 없고, 자신의 액티브, 타겟팅 능력을 사용할 수 없습니다.
시야가 봉인됩니다.



파괴의 신
GodOfBreak
능력
신의 가호
시너지
-
게임 내 상태이상 설명
자신이 상대방에게 주는 대미지가 3 증가합니다.
해당 효과를 가진 상태에서 상대방을 살해할 시 대미지가 1 추가 증가합니다.
해당 효과가 종료될 시 해당 효과로 증가한 대미지의 5배에 해당하는 대미지를 받습니다.



5. 룰렛[편집]



1.11.0 업데이트와 함께 추가되었다.
블라인드 게임모드에서 따온 룰렛을 능력자 게임모드에서도 지원한다.
기존 룰렛이 있는 블라인드/블라인드 믹스 모드에서는 룰렛이 작동하지 않는다.
/aw cokes roulette 명령어를 통해 켜고 끄거나 관련된 설정이 가능하다.
룰렛에 추가된[* ] 기능은 다음과 같다.

- 능력의 등급 공개 (우선도 6)
- 능력의 종족 공개 (우선도 6)
- 능력명 첫글자 공개 (우선도 6)
- 능력명 끝글자 공개 (우선도 6)
- 5초간 신속, 재생 1단계 부여 (우선도 6)
- 위치 공개 (우선도 6)
- 체력 20% 회복 (우선도 6)
- 체력 10% 감소 (우선도 6)
- 3초간 스턴 (우선도 4)
- 비활성화 및 힘2 5초 부여 (우선도 4)
- 랜덤한 플레이어에게 이동 (우선도 3)
- 쿨타임 초기화 (우선도 3)
- 특정 플레이어와 체력 변경 (우선도 1)

우선도는 룰렛의 각 항목의 등장 확률을 조절하는 수치다. 우선도가 높을수록 타 효과에 비해 배로 증가하는 구조.
우선도를 0으로 설정할 시 아이템이 빨간 양털로 바뀌어 쉽게 확인 가능하다.
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[1] 1.8.0 패치에 삭제되었다.