다운타운 열혈이야기 SP

최근 편집일시 :

다운타운 열혈이야기 SP
ダウンタウン熱血物語SP
river city rival showdown

파일:img_product03.png
개발사
아크 시스템 웍스
유통사
아크 시스템 웍스
나츠메(북미, 유럽)[1]
장르
액션
출시일
2016년 10월 27일(3DS)
2023년 10월 12일(PC, PS4, Switch)
플랫폼
파일:닌텐도 3DS 로고.svg| 파일:PlayStation 4 로고.svg| 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg| 파일:Windows 아이콘.svg(파일:스팀 로고.svg)

1. 개요
1.1. 스위치, PS4/5, 스팀 이식판에서의 변경점
2. 특징
3. 스토리
4. 이벤트
5. 필살기
6. 초필살기
7. 등장인물[2]
7.1. 야마다의 초능력 관련
7.2. 남성 NPC
7.3. 여성 NPC
7.4. 재등장 NPC
8. 팁
9. 외부 링크



1. 개요[편집]


닌텐도 3DS액션 게임으로 2016년 10월 27일에 아크 시스템 웍스를 통해 발매된 열혈 시리즈 가운데 하나이다.

FC 1989 다운타운 열혈물어, PC엔진 1993 다운타운 열혈물어, GBA 버전 2004 다운타운 열혈물어 EX의 후속작이다. 많은 리메이크 작품이 있었던 인기 작품인지라 전작들의 등장요소를 계승하고 분량을 업그레이드 한 것만으로도 상당히 할 것이 많은 게임이다.

그 외에도 게임 내에 부가요소로 간이 대전 액션 모드인 FoDD(파이팅 오브 더블 드래곤) 2016 모드가 부속되어 있다.[3]

2017년 4월 12일자로 1.1로 버전업되었다. 본래 기획에 포함되어 있었지만 사정상 삭제된 2인 로컬 플레이가 추가되고, 그 외 편의성이 향상되었다.



2023년 10월 12일에는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4/5, 스팀 확장이식판이 발매됨과 동시에 한글화 및 한국에 정식 발매된다. 기존 모드 외에 '리키 스토리' 모드가 추가되는 것이 주된 변경점. 리키 스토리를 해금하기 위해서는 게임 클리어가 필수이지만, 열혈삼국지의 세이브 파일이 있을 경우 별도의 해금 절차 없이 바로 플레이할 수 있다.


1.1. 스위치, PS4/5, 스팀 이식판에서의 변경점[편집]


  • 게임 스타트시 경파 난이도를 고를 수 없다
경파 난이도로 시작할 경우 '시리즈 숙련자라도 고전할 만큼' 어렵다는 평가가 있어서인지, 이식판에서의 첫 플레이는 반드시 연파 난이도로 시작하게 되었다. 3DS판과 마찬가지로 상위 난이도를 선택하기 위해서는 반드시 '열혈이야기 4' 이상의 엔딩을 보아야 한다. 연파 난이도에서 무쌍이 가능할 정도로 캐릭터를 키워놨어도 경파에서는 방심하면 고전할 정도의 난이도이므로 나쁘지 않은 변화라고 볼 수 있지만, 특정 엔딩을 봐야 상위 난이도가 해금된다는 점에서 좀 번거로운 면도 있는 편.

  • 자코 적에게도 HP 게이지가 표시된다
옵션에서 ON/OFF 가능.

  • 적 AI가 일부 상승
배후에서의 공격이나 가드의 빈도가 일부 늘어났다.

  • 자코 적이 반드시 돈을 떨어뜨린다
3DS판에서는 운(LUK) 패러미터가 낮으면 돈을 떨어뜨리지 않는 경우도 있었다.

  • 필살기 중 관통 슛이 달리지 않아도 사용 가능, 너츠 샷의 호밍 기능이 삭제
3DS판에서는 관통 슛이 '무기를 가진 상태에서 대시 도중 킥' 이었지만, 이식판에서는 단순히 무기를 던지기만 해도 발동한다. 또한 너츠 샷의 호밍 기능이 없어졌다.

  • 패미컴 조작 선택 불가능
3DS판에서는 옵션에서 패미컴과 동일한 조작을 할 수 있도록(펀치+킥 버튼 동시입력으로 점프 등) 선택할 수 있는 요소가 있었으나 이식판에서는 불가능하다. 대신 메인 화면의 옵션 메뉴에서 키 컨피그가 가능하며, 원하는 키에 액션을 할당할 수 있다. FoDD에서도 제대로 반영된다. (3DS판에서는 FoDD에서의 조작은 별개)

  • 비전투 상황에서 NPC를 선제 공격할 수 없다
본 작품에서는 비전투 상황에서 NPC에게 선제공격을 할 수 있었고, 일반인을 공격시 (이상할 정도로 강한) 경찰과 싸우게 되는 요소가 있었으나, 이식판에서는 아쉽게도 삭제되었다. 묻지마 범죄가 늘어난 현실 문제가 반영된 것일지도.


2. 특징[편집]


과거작이 벨트스크롤 액션 게임의 공식을 따르고 있었다면, 본 작품은 일종의 미니 오픈월드 게임이 되었다. day 1~3 동안 거리를 자유롭게 돌아다니며 이벤트를 통해 정보를 모은 후, 마지막 날인 Battle Day에서 레이호 학원과의 결전을 치르는 것이 본 작품의 기본적인 흐름. (마지막 날은 사실상 이벤트 전투이기 때문에 맵을 자유롭게 이동할 수는 없고, 정해진 곳으로 강제 이동된다.) 다만 과거작과는 달리 코바야시 산업공장 내부와 마루카 운송 창고 내부는 특정 이벤트가 아니면 출입할 수 없다. 맵은 그리 넓은 편은 아니지만, 일정 구역은 약간의 돈과 시간을 투자하면 어디서든 바로 이동 가능한 시스템(택시 승차)이 있어서 길 찾기에 딱히 불편함은 없다.

기존의 3DS로 출시했던 열혈 시리즈 작품들처럼 장비(상의, 하의, 허리띠, 신발, 장신구) 장착 기능 추가는 물론이거니와 레벨업을 통한 능력치 조절 요소가 더해져서 액션 RPG적인 느낌이 더욱 강해졌다. 또한 맵 상에서의 크고 작은 이벤트를 하나하나 확인하는 것은 마치 어드벤처 게임과도 같은 느낌을 준다.

과거 'RPG의 요소가 추가된 액션 게임'이었던 열혈물어와는 달리, 액션에 기반을 둔 복합 장르의 게임으로 볼 수 있을 것이다.


3. 스토리[편집]


과거작인 《다운타운 열혈물어》와 기본적인 스토리 틀은 거의 같다. (리키의 여친인 시마다 마미의 납치 및 레이호우 학원(=야마다 다이키)이 배후인 점 등) 다만 그동안 시리즈를 거쳐오며 정립된 캐릭터 및 과거 작품에서 여러 사정상 묘사할 수 없었던 부분들을 대폭 살리고 있다. 덕분에 시리즈를 거듭하면서 정립된 인물관계가 더욱 확실히 묘사되며, 설정구멍이 거의 사라졌다.

하지만 게임의 진행 방식이 바뀌었으므로, 무작정 때려패고 다니는 진행이 아니라 스케쥴을 따라서 이벤트를 보아야 한다. 기본적으로 맵 화면에서 【!】표시가 있는 곳으로 가면 이벤트가 진행되며, 때로는 해당 위치에서 직접 NPC에게 말을 걸어야 할 때도 있다.[4] 메인 스토리와 상관없는 이야기나 이벤트도 자잘하게 들어가 있는데, 간단히 말해 오픈월드 게임의 서브 퀘스트용 NPC들을 생각하면 된다.

이벤트 분기에 따른 멀티 엔딩을 채택하고 있으며, 배드 엔딩(마지막 날에 게임오버가 되면 이 엔딩이 뜬다) 및 조건을 맞추지 못했을 때의 범용 엔딩을 포함하여 총 4개+α의 엔딩이 준비되어 있다.

4. 이벤트[편집]


게임 진행중 가장 중요한 요소로써 이벤트 항목을 기재하였으니 아래와 같이 참고하길 바란다.
순번
제목
시간
장소
관련이벤트
비고
1
序章
서장
-
-
-
더블드래곤 형제는 쓰러트릴 수 있다
(스토리에 영향은 없다)
2
影村の来襲劇
카게무라의 내습극

1일차
15~17시

花園大橋・河川敷
하나조노대교・하천부지
-
-
3
来襲劇?
내습극?

1일차
17~18시

星の丘1丁目
호시노오카 1번가
2번
이벤트

2번 이벤트에 싸움하다말고 회피하면 이 이벤트를 진행된다.[5]
4
来襲劇2
내습극2

1일차
20~22시

熱血高校
열혈고교
2번 또는 3번
이벤트

-
5
来襲劇3
내습극3

2일차
20~23시

栄十リゾート
영십리조트
4번
이벤트

-
6
リベンジ戦
보복전

2일차
15~18시

小都吹町4丁目
코토부키 4번가
2번 또는 3번
이벤트

2번 또는 3번
이벤트의 패배시 조건
7
一勝一敗
1승1패

3일차
15~17시

ゆめみの湯
유메미 목욕탕
4번 이벤트
또는
6번 이벤트

4번 이벤트의 패배시
또는
6번 이벤트의 승리시 조건
8
魂の友
영혼의 친구

3일차
15~17시

ゆめみの湯
유메미 목욕탕
5번 이벤트
호시노오카 5거리를 통과가 필요.
64번 이벤트의 조건
9
突然の告白
돌연의 고백

1일차
15~17시

星の丘1丁目
호시노오카 1번가
-
-
10
屈辱の謝罪
굴욕의 사죄

1일차
15~17시

星の丘1丁目
호시노오카 1번가
9번 이벤트
50번 이벤트 조건 성립
선택지 '용서...'를 선택

11
流石くにお
대단한 쿠니오

1일차
15~17시

星の丘1丁目
호시노오카 1번가
9번 이벤트
50번 이벤트 조건 성립
선택지 '웃기지 마!'를 선택하고 복면군단을 처치

12
冷たい目
차가운 눈초리

1일차
15~17시

星の丘1丁目
호시노오카 1번가
9번 이벤트
선택지 '웃기지 마!'를 선택하고 복면군단을 시간 내에 처치하지 못한 경우
13
連勝阻止!
연승저지

1일차
15~17시

テクノスランド
테크노스랜드
9번 이벤트
-
14
切実な話し
절실한 수다

2일차
15~16시

花園大橋・河川敷
하나조노대교・하천부지
13번 이벤트
-
15
平の企み
타이라의 꿍꿍이

2일차
16~17시

花園第3公園・南
하나조노제3공원・남쪽
14번 이벤트
-
16
平の失策
타이라의 실책

2일차
17~18시

スモールパークス
스몰 파크스
15번 이벤트
-
17
対立の行方
대립의 행방

2일차
17~19시

花園高校
하나조노 고교
16번 이벤트
-
18
対立1
대립1

2일차
17~18시

花園高校
하나조노 고교
-
리키가 없을때 진행
19
対立2
대립2

2일차
18~19시

花園高校
하나조노 고교
-
리키가 달려올때
20
白鷹NO2
하쿠타카 넘버투

1일차
15~18시

緑町商店街・東
미도리 거리 상점가・동쪽
-
-
21
白鷹NO1
하쿠타카 넘버원

1일차
18~20시

まるか運送
마루카 운송
20번 이벤트
-
22
奇襲そして
기습 그리고...

2일차
19~20시

まるか運送
마루카 운송
21번 이벤트
-
23
同級生
동급생

1일차
15~18시

星の丘東商店街
호시노오카 동쪽 상점가
-
하쿠타카와의 공동투쟁 조건
24
パー券
파권

1일차
15~18시

緑町商店街・東
미도리 거리 상점가 동쪽
23번 이벤트
-
25
パー券再び
다시 파권

1일차
17~19시

緑町商店街・西
미도리 거리 상점가 서쪽
24번 이벤트
-
26
白鷹の番長
하쿠타카의 대장

1일차
18~20시

緑町商店街・西
미도리 거리 상점가 서쪽
25번 이벤트
-
27
対決沢口
대결 사와구치

1일차
18~20시

まるか運送
마루카 운송
26번 이벤트
-
28
対決西村
대결 니시무라

1일차
18~20시

まるか運送
마루카 운송
27번 이벤트
-
29
白鷹共闘
하쿠타카 공동투쟁

1일차
18~20시

まるか運送
마루카 운송
28번 이벤트
64번 이벤트의 조건성립
30
白鷹敵対
하쿠타카 적대

1일차
18~20시

まるか運送
마루카 운송
28번 이벤트
-
31
ゾンビ戦
좀비전

2일차
19~20시

まるか運送
마루카운송
29번 이벤트 또는
30번 이벤트

-
32
友情誕生
우정탄생

2일차
19~20시

まるか運送
마루카운송
31번 이벤트
-
33
スピード狂
스피드광

2일차
20~23시

花園第3公園・南
하나조노 3공원・남쪽
16번 이벤트
또는 22번 이벤트 또는
31번 이벤트

-
34
小林挑戦状
코바야시 도전장

2일차
20~23시

花園第3公園・南
하나조노 3공원・남쪽
사천왕 중 3명을 쓰러뜨는 조건
3일차 코바야시전때
코바야시 공장에 들어가서
5개의 플러그를 수집한다.
35
小林の脅し
코바야시의 협박

3일차
15~16시

冷峰学園
레이호우 학원
34번 이벤트
-
36
小林産業前
코바야시산업 앞

3일차
15~17시

小林産業・工場跡
코바야시산업・공장터
35번 이벤트
-
37
産業跡の戦
산업터의 싸움

3일차
15~18시

小林産業・工場跡
코바야시산업・공장터
36번 이벤트
-
38
対決小林戦
대결 코바야시전

3일차
16~19시

小林産業・工場跡
코바야시산업・공장터
37번 이벤트
-
39
彼女を救出
그녀를 구출

3일차
16~19시

小林産業・工場跡
코바야시산업・공장터
38번 이벤트
-
40
時間切れ
시간초과

3일차
15~18시

小林産業・工場跡
코바야시산업・공장터
37번 이벤트
1시간 이내에 5개의 전자 키를 모두 해제하고 철문 앞까지 가지 못했을 때 진행[6]
41
豪田戦
고다전

3일차
17~19시

冷峰学園
레이호우 학원
-
만약 이 이벤트 전에 고다의 여동생인 고다 사오리를 도왔다면 대사가 바뀐다
42
五代の復讐
고다이의 복수

3일차
17~19시

冷峰学園
레이호우 학원
-
-
43
五代と再会
고다이와 재회

3일차
18~20시

夢見一丁目
꿈꾸는1거리
44번 이벤트 및 52번 이벤트[7]
[8]
44
またしても
또 다시

3일차
18~20시

スモールパークス
스몰 파크스
39번 이벤트 및 42번 이벤트
62번/63번/64번의 엔딩에 대한 조건
45
バーにて
선술집에서...

1일차
20~23시

スモールパークス
스몰 파크스
-
-
45
酔いさまし
숙취해소 시키기

1일차
20~23시

小都吹中央通り・路地裏
코토부키중앙길거리・뒷골목
45번 이벤트
-
47
よっぱらい
술주정

1일차
20~23시

スモールパークス
스몰 파크스
46번 이벤트
-
48
特等席
특등석

2일차
19~23시

スモールパークス
스몰 파크스
45번 이벤트
-
49
再・特等席
다시 특등석

2일차
19~23시

スモールパークス
스몰 파크스
48번 이벤트
-
50
お前は!?
너는!?

2일차
19~23시

スリーキャッスル
쓰리 캐슬
49번 이벤트 및 10번 이벤트 또는 11번 이벤트
-
51
冷峰OG
냉봉OG

2일차
19~23시

スリーキャッスル
쓰리 캐슬
49번 이벤트
-
52
指名
지명

2일차
20~23시

スリーキャッスル
쓰리 캐슬
50번 이벤트
43번 이벤트에 필수
53
ゲーセンで
오락실에

3일차
18~20시

テクノスランド
테크노스 랜드
43번 이벤트
-
54
イヤな予感
싫은 예감

3일차
18~20시

小都吹中央通り・路地裏
코토부키중앙길거리・뒷골목
53번 이벤트
-
55
暴漢
폭한

3일차
20~22시

スモールパークス
스몰 파크스
54번 이벤트
-
56
惡の塊
악의 덩어리

3일차
20~22시

スリーキャッスル
쓰리 캐슬
55번 이벤트
-
57
戦う理由
싸우는 이유

3일차
21~23시

スモールパークス
스몰 파크스
56번 이벤트
4일차 64번 이벤트 진 엔딩로 이어진다.
58
熱血が…
열혈이...

3일차
18~19시

熱血高校
열혈고교
40번 이벤트
-
59
???の噂
???의 소문

1일차 18~20시 : 緑町商店街・西(미도리 거리 상점가・서쪽)
1일차 20~23시 : 緑町商店街・東(미도리 거리 상점가・동쪽), 冷峰学園(레이호우 학원), 天見台3丁目(아마미다이3거리)
2일차 18~20시 : 花園大橋(하나조노대교)
5개의 소문 모두 듣고, 63번 이벤트의 끝을 보면서 ???와 맞짱뜬다.
60
熱血物語1
열혈이야기1

4일차
熱血高校
열혈고교
마지막 날에 게임 오버가 되면 등록
61
熱血物語2
열혈이야기2

4일차
熱血高校
열혈고교
냉봉 사천왕을 한명이라도 쓰러뜨리고 있지 않는다면 이 경로에서 진행
62
熱血物語3
열혈이야기3

4일차
冷峰学園
레이호우 학원
44번 이벤트를 봤다면 이 경로에서 진행
63
熱血物語4
열혈이야기4

4일차
冷峰学園
레이호우 학원
44번 이벤트를 본적이 있으면서, ???의 소문을 5개 들었다면 이 곳에서 진행
64
???
???

64번 이벤트를 본 것과 더해서, 43번부터 56번까지 한꺼번에 보았다면 이 곳에서 진행


5. 필살기[편집]


열혈이야기 SP에서는 다채로운 필살기가 등장한다.
주로 상점에서 책을 사거나, 적에게서의 레어 드롭으로 떨어지는 책을 얻거나, 특정 보스 클리어시 배우거나, 특정한 필살기를 자주 쓰는 것으로 파생기를 얻는 식으로 습득할 수 있다.

  • 마하펀치 (서점)
    • 마하펀치 II (파생)
  • 정권 지르기 (서점)
    • 지옥 찌르기 (파생)
  • 더블 챱 (적에게서 레어 드롭)
    • 정수리 챱 (파생)
  • 점프 엘보 (배틀 짐 무한대련 10인 클리어 보상)
  • 급낙하 펀치 (적에게서 레어 드롭)
  • 용신권 (류지 격파)
    • 토네이도 펀치 (파생)
  • 폭탄 펀치 (수수께끼의 상점)
  • 래리어트 (배틀 짐 무한대련 5인 클리어 보상)
  • 마하킥 (서점)
    • 마하킥 II (파생)
  • 켄카 킥 (적에게서 레어 드롭)
    • 소배트 (파생)
  • 선풍각 (수수께끼의 상점)
    • 열풍각 (파생)
  • 오버헤드 (서점)
  • 점프 길로틴 (배틀 짐 무한대련 10인 클리어 보상)
  • 급낙하 킥 (적에게서 레어 드롭)
  • 용신각 (류이치 격파)
  • 샤이닝 니 (특정한 적에게서 레어 드롭)
  • 드롭킥 (배틀 짐 무한대련 5인 클리어 보상)
  • 슬라이딩 (서점)
  • 스톰핑 (배틀 짐 무한대련 8인 클리어 보상)
    • 마하 밟아밟아 (파생)
  • 마하 때리기 (서점)
    • 마하 찌르기 (파생)
  • 덩크 스페셜 (서점)
  • 풀스윙 (서점)
  • 대나무 가르기 (수수께끼의 상점)
  • 관통 슛 (서점)
  • 너츠 슛 (서점)
  • 자이언트 스윙 (배틀 짐 무한대련 15인 클리어 보상)
    • 해머 스윙 (파생)
      • 마하 스윙 (파생)
  • 백드롭 (배틀 짐 무한대련 3인 클리어 보상)
  • 배대뒤집기 (서점)
  • 프랑켄슈타이너 (배틀 짐 무한대련 15인 클리어 보상)
  • 머리 잡기 (적에게서 레어 드롭)
  • 인간 어뢰 (수수께끼의 상점)
  • 스크류 (서점)
  • 제비 뒤집기 (서점)
  • 모아 펀치 (니시무라 격파)
  • 니트로 어택 (모치즈키 격파)
  • 박치기 스페셜 (고다 격파)
  • 봉술 스페셜 (고다이 격파)
  • 인간 드릴 (이벤트 No.64의 루트에서 오니즈카 격파)
  • 야마다의 술 (야마다 격파)


6. 초필살기[편집]


열혈이야기 SP에서는 기존의 필살기를 레벨업 시키면 특대의 대미지를 입힐 수 있는 초필살기를 습득하게 된다.

다음은 각 캐릭터의 초필살기다. 습득 가능한 초필살기 외에, 중요 NPC는 전용 초필살기를 가지고 있다.

  • 엑셀 마하 펀치 (アクセルマッハパンチ) (쿠니오, 리키)
스토리 진행으로 얻을 수 있다.
  • V 트윈 마하 펀치 (Vツインマッハパンチ) (쿠니오, 리키)
마하펀치 II를 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 맥시멈 스트레이트 (マキシマムストレート) (쿠니오, 리키)
지옥 찌르기를 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 마하 킥 터보 (マッハキックターボ) (쿠니오, 리키)
마하킥 II를 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 무영연각 (無影連脚) (쿠니오, 리키)
소배트를 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 폭풍각 (暴風脚) (쿠니오, 리키)
열풍각을 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 레이저 슛 (レーザーシュート) (쿠니오, 리키)
스토리 진행으로 얻을 수 있다.
  • 너츠 미사일 (ナッツミサイル) (쿠니오, 리키)
너츠 샷을 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 이즈나 떨구기 (イズナ落とし) (쿠니오, 리키)
백드롭을 여러 번 사용하다 보면 습득한다.
  • 지옥차 (地獄車) (쿠니오, 리키)
배대뒤집기를 여러 번 사용하다 보면 습득한다.

  • 하쿠타카 깔고 앉기 (白鷹落とし) (사와구치 전용)
  • 초절 모으기 펀치 (超絶溜めパンチ) (니시무라 전용)
  • 카케무라 투 플라톤 (影村ツープラトン) (카미죠, 야마모토 전용)
  • 크리티컬 헤드 (クリティカルヘッド) (고다 전용)
  • 봉술DX (棒術DX) (고다이 전용)
  • 인간 기가 드릴(人間ギガドリル) (오니즈카 전용)
  • 니트로 시스템(ニトロシステム) (모치즈키 전용)
  • 광화(狂化) (키노시타 전용)
  • 수도 난무(手刀乱舞) (코바야시 전용)
  • 폭주 버스터 (バク宙バスター) (타이라 전용)
  • 쌍룡전생 • 창(双龍転生・蒼) (류이치 전용)
  • 쌍룡전생 • 홍(双龍転生・紅) (류지 전용)
  • 폭력(暴力) (야마다 전용)
  • 야마다의 술 • 개(山田の術・改) (야마다 전용)
  • 세뇌 • 개(洗脳・改) (야마다 전용)
  • 악의 꽃(惡の華) (야마다 전용)


7. 등장인물[9][편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 다운타운 열혈이야기 SP/등장인물 문서를 참고하십시오.



7.1. 야마다의 초능력 관련[편집]


  • 야마카미 마코토
  • 야마카미 미노리
  • 데구치 리나
  • 시노다 아키라


7.2. 남성 NPC[편집]


  • 미나모토 요리카즈
  • 나가츠카 사토시(사카쥬쿠 상업고교 소속)
  • 카토
  • 아오키
  • 토미야마
  • 오사와
  • 키요노
  • 사쿠라다
  • 모키타
  • 무네타츠
  • 격투가 트리오
  • 호치
  • 토게
  • 나카무라
  • 코가
  • 이치카와
  • 무토
  • 이리에
  • 카와타
  • 오오타
  • 모리
  • 이토
  • 오구라
  • 사카가미
  • 츠치다
  • 모치다 & 콘도 & 오오니시 & 카이(4명모두 열혈행진곡 올스타에서는 카게무라 학원 소속이었는데, 여기서는 마타가와 공업고교 학생으로 등장했다.)
  • 나리타 & 카사이 & 미카미 & 요시다(누마오카 공업고교 소속)
  • 바바 & 나카타 & 후나바시(호료고교 소속)
  • 사쿠라바 & 요코야마(하쿠타카 공업고교 소속)
  • 오오토리 & 하타나카 & 쿠마가이(호시쿠사 농업고교 소속)
  • 후쿠시 & 이시오카(마타가와 공업고교 소속)
  • 무라카미 & 키쿠치 & 야스다 & 히라야마(타니바나 고교 소속)


7.3. 여성 NPC[편집]


  • 사카가미 미카
  • 치나츠
  • 치호 & 시오리


7.4. 재등장 NPC[편집]




8. 팁[편집]


  • FoDD에는 숨겨진 캐릭터가 존재한다.
    • 알렉스: 한 번도 지지 않고 The Ogre(오니즈카)戰까지 진행 후, 난입해 오는 알렉스를 쓰러뜨린다.
    • 록시: 알렉스 난입 조건과 거의 같으나, The Ogre戰 클리어 시점에서 스코어가 일정 이상이면 록시가 대신 난입한다. 록시를 쓰러뜨린다. (난입하는 기준은 약 35만점)


9. 외부 링크[편집]



[1] 3DS 버전 한정.[2] GBA 버전인 다운타운 열혈물어 EX에서 추가되었던 일부 서브 캐릭터들이 유지되었지만 EX부터 등장한 쿠니코, 쿠마다, 히마다, 쇼코는 등장하지 못했다. 다만 스토리의 진행 방식이 바뀌었기 때문에, 다수의 자코 세력들은 오히려 짤린 경우가 있다. 그밖에는 몇몇 소소한 신 캐릭터들이 등장하고, 다운타운 열혈행진곡 가자 대운동회 ~올스타 스페셜~에서 등장한 캐릭터들 일부가 추가되어 기존 시리즈의 몇몇 캐릭터들도 서브 퀘스트 NPC로 재등장한다. 본편을 깨면 나오는 외전 냉혈경파 야마다군에서는 기존 캐릭터들의 다른 모습이 나오기도 한다.[3] 본편 내에서는 오락실의 타이토 뷰릭스 닮은 케비넷에서 이벤트성으로 NPC 상대로 대전하게 되며, 플레이어가 이길 때까지 계속 재도전할 수 있기 때문에 승패가 딱히 스토리에 영향을 주지는 않는다. 해당 대전 액션 모드는 애드혹을 통해 다른 사람과 대전하는 게 가능. 특전 비슷한 것으로 생각하는 게 좋을 것이다. 사족으로, 특이하게도 내부의 캐릭터들은 다운타운 열혈물어의 외수판인 리버시티 랜섬의 등장인물들 이름이다.[4] 이벤트가 벌어지는 NPC에게는 말풍선 안에 !마크가 표시된다.[5] 스위치, PS4/5, 스팀판에서는 단순히 내습극을 진행하지 않고(하천부지에 가지 않고) 17~18시에 호시노오카 1번가에 가면 된다.[6] 즉, 이 이벤트를 회피하기 위해서는 제한시간이 지나버리기 전에 5개의 키 전부 해제 + 철문이 있는 에리어까지 도달해야 한다. 해당 이벤트에서 카운트되는 1시간은 실제 1시간보다 빠르므로 주의.[7] 1일차 20~21시의 사이에
스몰 파크스에 시노다로부터 이야기를 듣는 것(안>밖>안)이 조건이다.
[8] 도감내용의 오류가 있어, 64번 이벤트로 진 엔딩을 이어지는 곳이다.[9] GBA 버전인 다운타운 열혈물어 EX에서 추가되었던 일부 서브 캐릭터들이 유지되었지만 EX부터 등장한 쿠니코, 쿠마다, 히마다, 쇼코는 등장하지 못했다. 다만 스토리의 진행 방식이 바뀌었기 때문에, 다수의 자코 세력들은 오히려 짤린 경우가 있다. 그밖에는 몇몇 소소한 신 캐릭터들이 등장하고, 다운타운 열혈행진곡 가자 대운동회 ~올스타 스페셜~에서 등장한 캐릭터들 일부가 추가되어 기존 시리즈의 몇몇 캐릭터들도 서브 퀘스트 NPC로 재등장한다. 본편을 깨면 나오는 외전 냉혈경파 야마다군에서는 기존 캐릭터들의 다른 모습이 나오기도 한다.

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