더 룸(게임)

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더 룸
The Room


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개발
Fireproof
유통
Fireproof, Chorus Worldwide[1]
플랫폼
iOS | Android | Microsoft Windows | Nintendo Switch
ESD
App Store | Google Play | Steam | 닌텐도 e숍
장르
퍼즐 게임
출시
iOS
파일:세계 지도.svg 2012년 9월 19일
Android
파일:세계 지도.svg 2013년 3월 23일
PC
파일:세계 지도.svg 2014년 7월 28일
NS
파일:세계 지도.svg 2018년 10월 18일
엔진
유니티
한국어 지원
자막 지원 (Mobile)
비공식 지원 (PC)
심의 등급
만 9세 이상 (App Store)
만 7세 이상 (Google Play Store)
해외 등급
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:CERO A.svg CERO A
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지
파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
4. 도전 과제
5. 평가
6. 기타



1. 개요[편집]


Fireproof사에서 출시한 3D 퍼즐 형식 게임. 이것저것 장치를 건드리고 찾아서 상자를 여는 것이 목표이다.

흑마술과 정교한 기계들로 만들어진 의문의 상자를 파헤쳐 가면서 '다섯 번째 원소'라 불리는 '무(無)'에 대해 탐색하는 것이 스토리. 무(無)에 대해서는 각 챕터에 등장하는 총 7장의 편지들이 간접적으로 언급해주고 있다. 읽으며 플레이하는 것도 재미. 다만 첫편이라 그런지 무(無)가 대체 무엇인지 명확하게 알려주지 않는 편이다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
WindowsXP SP2 or higher
-
프로세서
2.0 GHz Dual Core Processor
-
메모리
2GB
-
그래픽 카드
Video card with 512MB of VRAM
-
API
DirectX9.0
-
저장 공간
1GB
-


3. 특징[편집]


  • 배경음악이나 효과음 등이 공포 분위기를 조성한다. 다행히 1에서는 분위기에서 그치지만 2와 3에서는 아예 공포 요소가 강화되어 있다. 사실 1편에서부터 '인간을 재료로 쓰고 촉매제로 나 자신을 쓴다'는 쪽지가 처음부터 나오기 때문에 대충 예상은 하게 될 것이다.

  • 접안 렌즈(Eyepiece)라는 특수한 아이템이 존재한다. 튜토리얼인 챕터 1에서 습득한 이후로 항상 가지고 있으며, 오른쪽의 아이콘을 눌러 착용하거나 벗을 수 있다. 이것을 쓰면 숨겨진 글자나 표식, 혹은 기타 요소들을 볼 수 있다. 예를 들어 겉으로는 아무런 문양이 없고 형광색으로 윤이 나는 퍼즐인데 접안 렌즈를 쓰면 숨겨진 문양이 보여서 풀 수 있는 식. 그런데 이게 단순히 숨겨진 걸 보여주는 걸 넘어서서, 사진을 이걸로 보면 영상이 재생되거나, 숨겨진 공간이 보이거나, 상자를 변형시키는 경우도 있고 시리즈별로 끼는 렌즈의 형태가 다르다.

  • 원래 총 4개의 챕터로 구성되었으나 출시 이후에 한 차례 업데이트로 에필로그 챕터가 추가되었다. 챕터 4에서 바로 이어지는 내용으로, 에필로그의 스토리는 다시 곧바로 다음 시리즈인 The Room Two로 이어진다.


4. 도전 과제[편집]


아이콘
도전 과제명
파일:The Room 도전 과제.jpg
Safe Cracker
챕터 1 완료
파일:The Room 도전 과제2.jpg
Time Keeper
챕터 2 완료
파일:The Room 도전 과제3.jpg
Stargazer
챕터 3 완료
파일:The Room 도전 과제4.jpg
High Priest
챕터 4 완료
파일:The Room 도전 과제5.jpg
Protégé
모든 챕터 완료


5. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/the-room/critic-reviews/?platform|
73

]]




[[https://www.metacritic.com/game/the-room/user-reviews/?platform|
8.1

]]





[[https://www.metacritic.com/game/the-room/critic-reviews/?platform|
74

]]




[[https://www.metacritic.com/game/the-room/user-reviews/?platform|
8.0

]]












3D 퍼즐 게임 중 수작으로 꼽힌다. 어떤 것을 먼저 건드릴 지만 알면 그 다음부터는 퍼즐들이 자연스럽게 연결되어 진행되기 때문에 몇몇 구간을 빼면 그리 어렵지 않다. 아예 카메라 워크로 변화한 부분을 보여주기도 한다. 그래픽이 엄청 사실적이고, 기계가 작동하는 모습이 섬세하기 때문에 보는 맛이 있는 퍼즐.

하지만 모바일 아시아판은 복구를 하려면 이미 구매했다고 떠서 복구가 불가능하기 때문에 욕을 많이 먹었다.


6. 기타[편집]


  • iOS 버전의 경우 자이로 센서와 높은 그래픽 사양을 요구하므로 몇몇 구형 기기와 호환되지 않는다.

  • 스팀판은 한국어를 지원하지 않으나 이곳에서 모바일판 기반의 한글 패치를 적용할 수 있다. 다만 모바일판의 것을 그대로 들고 와서 모바일에서만 가능한 조작을 요구하는 등의 자잘한 문제가 있다.[2]

  • 일부 슬라이드형 퍼즐의 조작감이 구리다면 컴퓨터 그래픽 설정에서 수직 동기화를 키자. 언제 그랬냐는 듯이 잘 돌아간다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 13:18:52에 나무위키 더 룸(게임) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 아시아 전용. 따로 제작했기 때문에 기존 영어 버전과 구매 내역 등이 호환되지 않는다.[2] 대표적인 것이 튜토리얼에서 손가락을 오므려서 화면에서 빠져나가는 조작이다. 터치 스크린이 없는 PC에서는 불가능한 조작. 이때는 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 된다.