더 지니어스:네덜란드/7화

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1. 개요
2. 오프닝
3. 메인매치: The Great Equalizer
3.1. 게임 정보
3.2. 진행 과정
3.3. 메인매치 평가
4. 데스매치: Black & White
4.1. 게임 정보
4.2. 진행 과정
4.3. 데스매치 평가
5. 엔딩
6. 여담


1. 개요[편집]


더 지니어스:네덜란드 7화에 관한 문서.

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2. 오프닝[편집]



3. 메인매치: The Great Equalizer[편집]



3.1. 게임 정보[편집]


원본은 게임의 법칙 11회전 메인매치 '5 대 5'이다. 차이점은 다음과 같다.
  • 참가 플레이어 수가 3명에서 4명으로 조정되었다.
  • 언어가 한국어에서 네덜란드어로 바뀌었기에 명제의 길이 제한이 '한글 12글자'에서 '단어 10개'로 수정되었다.
  • 2라운드 시작 전 추가 정보 조사 시간이 10분에서 15분으로 증가하였다. 또한 2라운드에서 제시하는 명제 수가 5개에서 3개로 감소하였다. 방송에서는 3개의 명제만 제시하는 장면이 나왔으나 실제로는 5개의 명제를 제시하였다.
  • 하나의 5:5 명제마다 얻는 점수는 1라운드에서 개당 1점, 2라운드에서 개당 2점에다.
  • 게임 종료 시 점수 1등은 우승자가 되어 생명의 반지와 G 코인 5개를, 2등은 G 코인 2개를 획득한다.

3.2. 진행 과정[편집]


  • 게임 시작 전
플레이어
누슈카
페리데
아나-마야
토마스
합계
G 코인
6개
4개
3개
2개
15개
6회전 종료 시점에서 페리데는 5개, 아나-마야는 2개를 보유하고 있었는데 7회전 오프닝에서 G 코인 집계를 보아 1개를 양도한 것으로 보인다. 6회전 데스매치에서 페리데가 누슈카에게 2배로 갚겠다며 빌린 코인 1개는 잊어버렸거나 혹은 누슈카에서 다시 아나-마야에게로 양도된 것으로 추정된다.

  • 1라운드
플레이어
명제 (원문 / 영판)
결과 (X:O)
토마스
나는 문신이 있다. (Ik heb tattoos / )
5:5
나는 여자거나 여장을 했다. (Ik ben vrouw en / of vandaag gekleed in drag / )
5:5
나는 주로 노르트브라반트 지방에서 살거나 일한다. (Ik woon of weak (vcoral) in de provincie nood Brabant / )
5:5
아나-마야
나는 항상 여름을 사랑해왔다. (원문 / i have always loved summer)
5:5
내가 좋아하는 색상은 파랑 계통이거나 분홍이다. (원문 / My favorite colour is pink or kind of blue)
5:5
나는 문신을 했거나 시계를 찼다. (원문 / I have tattoos or wear a watch)
5:5
페리데
오늘 나는 눈에 보이는 문신을 했다. (원문 / I have visible tattoos today)
5:5
나는 꾸준한 관계를 유지하고 있다. (원문 / I have a steady relationship)
5:5
나는 내 자녀가 한 명 이상 있다. (원문 / I have at least one child of my own)
5:5
누슈카
나는 내 파트너와 반나절이나 하루종일을 같이 삽니다.[1] (원문 / I live part time or full time with my partner)
6:4
나는 51살보다 나이가 많다.[2] (원문 / I am older than 51 years)
6:4
난 시계를 차고 있다.[3] (원문 / I am wearing a watch)
6:4

  • 2라운드
플레이어
명제 (원문 / 영판)
결과(X:O)
토마스
내 이름은 레오, 에드, 월터, 타스마라, 리카(중 하나)이다. (원문 / My name is: Leo, Ed, Walter, Tasmara or Lika )
5:5
나는 자녀가 없거나, 헤티로 불린다.[4] (원문 / I have no children or I am called Hetty)
4:6
나는 지금 더 이상 애완동물을 키우지 않고, 그리고 맬빵바지도 입지 않았다.[5] (원문 / I currently don't have pet anymore and don't wear overalls)
4:6
아나-마야
나는 노래를 부르지 않거나 스트리머이다. (원문 / I don't sing or I am streamer)
5:5
나는 흰색 옷을 입었거나 파란색 머리카락이다.[6] (원문 / I am wearing white clothes or I have blue hair)
4:6
나는 운동을 하지 않는다. (원문 / I do not do sports)
5:5
페리데
나는 60살 이상이다. (원문 / I am 60 years or older)
8:2
나는 중독이 있다. (원문 / I have an addiction)
8:2
나는 최근 운동을 한다. (원문 / I currently do a sports)
5:5
누슈카
나는 자녀가 있다. (원문 / I have children)
5:5
나는 문신이 있다. (원문 / I have a tattoo)
5:5
나는 때때로 치마를 입는다.[7] (원문 / I wear a skirt sometimes)
6:4
1라운드에서 다른 플레이어들은 전부 점수를 획득했으나, 누슈카는 단독으로 0점을 기록해 위기에 처했고, 2라운드에서 페리데와 토마스가 누적 5점을 기록하면서 3개의 명제를 전부 5:5로 성공시켜야 최하위 탈락후보에서 벗어날 수 있었다. 하지만 마지막 명제에서 게스트 한명이 답변을 바꾸며 기회가 날아갔다.

  • 게임 결과
플레이어
아나-마야
토마스
페리데
누슈카
1라운드
3
3
3
0
2라운드
4
2
2
4
합계
7
5
5
4
아나-마야가 1등으로 G 코인 5개와 생명의 반지를, 토마스와 페리데가 공동 2등으로 G 코인 2개씩 획득하였다. 최하위 탈락후보 누슈카는 G 코인이 활용될 가능성을 대비해 그나마 코인이 적은 토마스를 데스매치 상대로 지목한다.

메인매치 우승
아나-마야
최하위 탈락후보
누슈카
데스매치 지목
토마스
  • G 코인 변동
플레이어
누슈카
페리데
아나-마야
토마스
합계
G 코인
6개
6개
8개
4개
24개
변동

+2
+5
+2
+9

3.3. 메인매치 평가[편집]


아나-마야의 비하인드에 따르면 제작진의 진행 실수인지 2라운드에서 5개의 명제를 제출하는 상황은 방송에서 3개만 제출하는 것으로 편집되었다고 한다.[8] 또한 플레이어들이 명제를 제출하는 차례에 시간 제한을 두지 않은 탓에 토마스의 차례에서 상당히 많은 시간이 소모되었다고 한다.

각 플레이어의 개성이 크게 반영되었던 원본 게임과 달리, 모든 참가자의 접근법이 비슷해 비슷한 질문이 나왔다. 그 중에서도 깔끔하게 5:5로 나뉘어 떨어졌던 '나는 자녀가 있다', '나는 문신이 있다', '나는 운동을 한다'가 대표적으로 빈출된 질문.

플레이어의 전략은 전부 정확히 절반으로 갈리는 직관적인 명제나[9] 두 가지의 정보를 합쳐 5:5를 만드는 데 그쳤고[10], 그마저도 해석에 따라 달라질 수 있는 애매한 명제가 많이 나왔다. 아쉽게도 4회전 메인매치에 이어 필승법(게스트에게 새로운 정보 주입하기)이 존재함에도 사용되지 않아 심심하게 끝나버렸다.[11] 게스트가 특정 플레이어를 응원한다며 다른 사람에게 제대로 협력하지 않거나, 질문의 애매한 점을 파고들어 사전 조사와 다른 답변을 하는 원작같은 불상사는 없었다. 막판에 게스트가 선택을 바꿔버리는 일은 한번 나왔지만.

4. 데스매치: Black & White[편집]



4.1. 게임 정보[편집]


4회전 데스매치와 동일하다. 자세한 설명은 흑과 백 참고.

4.2. 진행 과정[편집]



누슈카

토마스
점수
1R
1

2
0:1
2R
5

0
1:1
3R
0

1
1:2
4R
7

5
2:2
5R
2

4
2:3
6R
6

8
2:4
7R
8

3
3:4
8R
4

6
3:5

  • G 코인 변동
플레이어
페리데
아나-마야
토마스
누슈카
합계
G 코인
6개
8개
4개
6개
18개
탈락한 누슈카의 G 코인은 주최측에 회수되었다.

4.3. 데스매치 평가[편집]


삽입된 인터뷰에서는 누슈카는 초반에 낮은 숫자를, 후반에 높은 숫자를 사용하는 전략이라고 나왔으나 실제로는 그렇지 않았다. 토마스는 선, 후공 구분 없이 게임 내내 타일 숫자 1~2 차이로 이기며 압도적으로 승리했다. 원작 211, 401 데스매치에 버금가는 압살 기록 & 명승부였다는 평가를 받고 있다. 차이점이라면 저 두 경기는 상대방의 전략이 상당수 노출되어 그 점을 명확하게 짚어낸 플레이어들의 승리였던 반면, 이번 경기에서는 서로의 전략이 노출된 적이 없었기에 토마스의 역량을 볼 수 있었다.

5. 엔딩[편집]



6. 여담[편집]



[1] 면담 시간에는 가족과 같이 산다고 대답했지만 해당 질문을 부정으로 답한 참가자가 있어 실패했다. 실제로 자녀와 동거 중인 주말부부거나, 미혼 상태로 부모형제와 같이 사는 등의 예외사례가 충분히 존재한다.[2] 드랙퀸 참가자가 '여자의 나이는 함부로 답할 수 없다'는 이유로 질문을 거부해, 드랙퀸 참가자의 나이를 모르는 상태에서 질문을 했다.[3] 아나-마야의 순서까지는 시계를 차고 있었으나, 누슈카 순서 시점에서는 시계를 벗어버린 참가자가 있어 실패.[4] 자녀의 유무는 5:5로 완벽히 떨어지는 질문이었으나, 하필 헤티가 자녀가 있는 참가자라 균형이 무너졌다.[5] 애완동물을 키우지 않은 참가자가 6명이었으나, 정작 멜빵바지를 입은 유일한 참가자는 애완동물을 키우고 있어 실패.[6] 외견상 보이지 않는 흰색 속옷을 입은 참가자가 있어 실패[7] 드랙퀸이 치마를 가끔 입는다는 확답을 듣고, 다른 남성들과 여성+드랙퀸으로 5:5를 나누려고 만든 명제였으나 답변을 부정으로 바꾼 여성 참가자가 있어 실패. 해당 참가자가 답변을 바꾼 것은 '때때로'의 모호함이 영향을 끼친 것으로 보이나 직접 참가자들에게 설문하지 않고 고정관념에 기반한 명제였던 만큼 어떤 결과가 나와도 할 말은 없었다.[8] 2라운드에서 4명 전부 2번씩 실패해서 통편집한 것으로 추정된다.[9] 원작에서 이상민이 썼던 전략[10] 원작에서 김경란이 썼던 전략[11] 비하인드에서 아나-마야가 스트리머라는 직업을 설명하느라 시간을 썼다고 했는데, 새로운 정보를 알려준다는 점에서 그나마 필승법에 근접한 행동이었다.


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