데몬슬레이어(메이플스토리)/스킬

최근 편집일시 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 데몬슬레이어(메이플스토리)



이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]

전사 계열
마법사 계열
궁수 계열
도적 계열
해적 계열
몬스터
핑크빈
예티
모험가
용의 전인
제트
새벽의 진
하야토
칸나
아야메
비스트테이머
비스트테이머
무신

묵현




}}} ||

1. 개요
2. 0차: 데몬의 기본
2.1. 데몬 점프
2.2. 데몬스 퓨리
2.3. 데모닉 블러드
2.4. 데스 커스
3. 1차: 데몬 슬레이어(레벨 10)
3.1. 데몬 슬래시
3.2. 데빌 사이더
3.3. 데몬 액셀레이션
3.4. 다크 어질리티
3.5. HP증가
4. 2차: 데몬 슬레이어(레벨 30)
4.1. 데몬 슬래시 1차 강화
4.2. 소울 이터
4.3. 다크 쓰러스트
4.4. 데몬 트레이스
4.5. 다크 리벤지
4.6. 웨폰 마스터리
4.7. 피지컬 트레이닝
4.8. 아웃레이지
5. 3차: 데몬 슬레이어(레벨 60)
5.1. 데몬 슬래시 2차 강화
5.2. 다크 저지먼트
5.3. 데스 드로우
5.4. 블러디 레이븐
5.5. 데모닉 브레스
5.6. 다크 인듀어
5.7. 이블 토쳐
5.8. 컨센트레이션
5.9. 포스 가드
5.10. 맥스 포스
6. 4차: 데몬 슬레이어(레벨 100)
6.1. 데몬 슬래시 최종 강화
6.2. 데몬 익스플로젼
6.3. 데몬 임팩트
6.4. 데빌 크라이
6.5. 다크 바인드
6.6. 메타모포시스
6.7. 인피니티 포스
6.8. 뱀피릭 터치
6.11. 어드밴스드 웨폰 마스터리
6.12. 하드 스킨
7. 하이퍼 스킬: (데몬 슬레이어, 레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 데몬 슬래시-엑스트라 포스
7.1.2. 데몬 슬래시-리인포스
7.1.3. 데몬 슬래시-엑스트라 타겟
7.1.4. 메타모포시스-인핸스
7.1.5. 메타모포시스-리인포스
7.1.6. 메타모포시스-리듀스 포스
7.1.7. 데몬 임팩트-리인포스
7.1.8. 데몬 임팩트-보너스 어택
7.1.9. 데몬 임팩트-리듀스 포스
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 블루 블러드
7.2.2. 서버러스[1]
7.2.3. 데모닉 포티튜드
8. 5차: 데몬 슬레이어(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)
8.1.2. 콜 마스테마(데몬 공통)
8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)
8.1.4. 이계 여신의 축복
8.1.5. 데몬 어웨이크닝
8.1.8. 데몬 베인
8.2. 강화 코어
9. 6차: 데몬슬레이어(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 데몬 임팩트 VI
9.1.2. 데몬 슬래시 VI / 데몬 익스플로젼 VI
9.1.2.1. 데몬 슬래시 VI
9.1.2.2. 데몬 익스플로젼 VI
9.2. 강화 코어
9.2.1. 데몬 어웨이크닝 강화
9.2.2. 요르문간드 강화
9.2.3. 오르트로스 강화
9.2.4. 데몬 베인 강화
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 나이트메어
10. 삭제된 스킬
10.1. 윌 오브 리버티
10.2. 데몬 부스터
10.3. 데몬 슬래시-리메인타임 리인포스
11. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플스토리의 직업 데몬슬레이어가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.


2. 0차: 데몬의 기본[편집]



2.1. 데몬 점프[편집]










4차 전직 전
4차 전직 후

파일:30010110.icon.png
데몬 점프
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Dark Winds
JMS
デーモンジャンプ >

CMS
恶魔跳跃

TMS
惡魔跳躍



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
마족의 날개를 이용한 여러가지 점프 스킬을 사용할 수 있다. 글라이드 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭, 글라이드 커맨드 잠금 중에는 점프 중 점프키를 사용 시 더블 점프 발동
효과
1
하이점프 : 점프 중 ↑↑
더블점프 : 점프 중 →→ 또는 ←←
글라이드 : 점프키 (누르기 유지)
추가 이동기. 공중에 뜬 상태에서 점프키를 꾹 누르면 활강하고, 위 방향키를 두 번 쓰면 상향 점프를 하며, 좌우 대시 커맨드를 입력하면 더블 점프를 한다.


2.2. 데몬스 퓨리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.

파일:30010112.icon.png
데몬스 퓨리
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fury Unleashed
JMS
デーモンフューリー>

CMS
恶魔之怒

TMS
後續待發



패시브
마스터 레벨
2
설명
대상이 보스 몬스터일 경우, 내면에 잠재된 분노를 이끌어 내 더욱 강력한 데미지를 입히고 데몬 슬래시 사용 시 추가 포스를 흡수한다.
효과
2
보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가, 10의 포스 추가 흡수
데몬슬레이어의 링크 스킬. 데슬 한정, 데몬 슬래시로 보스 몬스터 공격 시 포스를 추가로 흡수하는 효과가 있다.


2.3. 데모닉 블러드[편집]


파일:30010185.icon.png
데모닉 블러드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demonic Blood
JMS
デモニック(赤)>

CMS
恶魔之血

TMS
魔族之血



패시브
마스터 레벨
1
설명
마족은 선천적으로 강한 의지와 압도적인 카리스마를 갖고 태어난다.
효과
1
의지 20레벨, 카리스마 20레벨, 스탠스 확률 100% 증가.
성향 및 확정 스탠스 패시브.


2.4. 데스 커스[편집]


파일:30010111.icon.png
데스 커스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Curse of Fury
MSEA
Death Curse>

JMS
デスカース

CMS
死亡诅咒

TMS
死亡詛咒



패시브
마스터 레벨
1
설명
공격 시 일정 확률로 적에게 강력한 데미지를 줄 수 있으며, 효과 발동 시 자신의 HP를 회복한다. 추가로 공격 대상이 사망하였을 때, 일정량의 포스를 흡수할 수 있다.
효과
1
공격 시 1% 확률로 데미지 100% 증가, 효과 발동 시 HP 5% 회복, 공격 대상이 사망했을 때 포스 흡수
콘셉트를 반영한 패시브. 적을 공격했을 때 극소 확률로 데미지가 증가하는 동시에 순수 HP의 일정 비율만큼 회복한다. 확률이 워낙 낮아서 실용성은 없다고 봐도 무방하고, 그나마 적을 처치했을 때 포스를 회복하는 효과만이 유효하다.

3. 1차: 데몬 슬레이어(레벨 10)[편집]



3.1. 데몬 슬래시[편집]




파일:31000004.icon.png
데몬 슬래시
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Lash
JMS
デーモンスラッシュ>

CMS
恶魔血月斩

TMS
惡魔狂斬



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
공격키를 연타하여 전방의 적 다수를 4번 연속 공격한다. 공격 시 대상으로부터 일정량의 포스를 흡수할 수 있다.
효과
10
1타, 2타 : 최대 6명의 적을 110%의 데미지로 2번 공격
3타 : 최대 6명의 적을 100%의 데미지로 3번 공격
4타 : 최대 6명의 적을 100%의 데미지로 4번 공격
일반 공격을 대체하는 다수 공격기. 공격이 적중할 때마다 적으로부터 포스를 일정량 흡수한다. 공격 키를 꾹 누르면 자동으로 4타까지 연계되고, 스킬 봉인에 걸렸을 때 공격키를 누르면 일반 공격을 하게 된다. 각 차수의 강화 스킬을 배우면 색이 변한다. 기본 색깔은 노란색이며, 강화를 거칠수록 색깔이 붉게 변하며 짙어지다가 최종 강화에 다다르면 짙은 보라색이 된다.


3.2. 데빌 사이더[편집]





파일:31001000.icon.png
데빌 사이더
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Grim Scythe
JMS
デビルサイダー>

CMS
恶魔镰刀

TMS
惡魔鐮刀



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
15
설명
악마의 낫을 소환하여 전방의 적 다수를 동시에 공격한다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상
효과
15
공격 당 HP 15, 포스 2 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 100% 데미지로 3번 공격 가능

"악마의 낫이여."

키다운형 다수 공격기. 전방에 낫을 소환해 회전시킨다. 키다운을 유지할 시 지속적으로 HP와 포스를 소비하며, 키다운 중에는 움직일 수 없다. 공격하기 전까지 키다운 시간도 길고 이동도 제한되므로 애써서 활용할 이유가 없다.


3.3. 데몬 액셀레이션[편집]


파일:데몬 액셀레이션 데슬 아이콘.png
데몬 액셀레이션
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
aaaa
JMS
aaaa>

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
마스터 레벨
20
설명
공격 속도와 힘이 증가한다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 5레벨 이상
효과
20
공격 속도 2단계, 힘 20 증가
공격속도, 힘 증가 패시브.


3.4. 다크 어질리티[편집]


파일:31000002.icon.png
다크 어질리티
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Shadow Swiftness
JMS
ダークアジリティー>

CMS
黑暗敏捷

TMS
黑暗敏捷



패시브
마스터 레벨
10
설명
영구적으로 이동속도, 점프력을 증가시킨다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상
효과
10
이동속도 25, 점프력 20 증가
이동 관련 능력치를 증가시키는 패시브. 이동속도 상한 증가가 없기에 기동성 측면에서는 아쉬운 점이 많아진다.


3.5. HP증가[편집]


파일:HP증가 아이콘.png
HP증가
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
HP Boost
JMS
HP増加>

CMS
血量增加

TMS
HP增加



패시브
마스터 레벨
10
설명
최대 HP가 영구적으로 증가한다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상
효과
10
최대 HP 30% 증가
HP 증가 패시브.


4. 2차: 데몬 슬레이어(레벨 30)[편집]



4.1. 데몬 슬래시 1차 강화[편집]




파일:31100007.icon.png
데몬 슬래시 1차 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Barbed Lash
JMS
デーモンスラッシュ1次強化>

CMS
恶魔血月斩1次强化

TMS
惡魔狂斬 1次強化



패시브
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시의 데미지를 증가시킨다.
3차 스킬 '데몬 슬래시 2차 강화'를 익히기 위해 1레벨 이상 필요
효과
1
데몬 슬래시의 데미지 80%p 증가
첫 번째 데몬 슬래시 강화 패시브.


4.2. 소울 이터[편집]




파일:31101000.icon.png
소울 이터
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Eater
JMS
ソウルイーター >

CMS
灵魂吞噬

TMS
靈魂吸收



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
20
설명
전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어당기며 공격한다.
효과
20
공격 당 HP 45, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 120% 데미지로 5번 공격 가능

"네 영혼을 삼켜주마."

키다운형 끌격기. 키다운을 유지할 시 제자리에 고정되어 지속적으로 HP와 포스를 소비하며, 전방의 적 다수를 끌어당기며 공격한다. 데빌 사이더보다 전방 범위가 넓을 뿐이라 쓸 일이 없기는 마찬가지다.


4.3. 다크 쓰러스트[편집]




파일:31101001.icon.png
다크 쓰러스트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Dark Thrust
JMS
ダークスラスト>

CMS
黑暗猛攻

TMS
黑暗疾風步



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
전방으로 거칠게 돌진하며 경로 내 적 다수를 끌고 온다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다.
효과
20
포스 6 소비, 최대 8명의 적을 105% 데미지로 3번 공격하며 이동

"벗어날 수 없어."

"놓치지 않습니다."

돌진형 밀격기. 전방으로 돌진하며 적 다수를 공격한다. 사용 도중에 점프 키를 누르면 멈추는데, 일반적으로는 글라이딩으로 해결되므로 잘 쓰지 않는 응용법이다. 그러나 글라이딩을 쓸 수 없는 상황이라면 정밀하게 이동해야 할 때 도움이 된다.[2]

4.4. 데몬 트레이스[편집]




파일:31101002.icon.png
데몬 트레이스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Chaos Lock
JMS
デーモントレース>

CMS
恶魔追踪

TMS
惡魔追擊



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
자신의 주변, 가까운 위치의 적을 추적하여 공격하며 대상을 일정 확률로 기절시킬 수 있다. 공중에서 사용할 수 있고 한 개 또는 두 개의 방향키와 함께 사용하면 순간 이동하는 방향을 결정할 수 있다.
효과
10
포스 20 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 305% 데미지로 공격, 90% 확률로 3초 동안 기절
순간 이동 후 0.7초 동안 포스 흡수 불가
재사용 대기시간 0.7초

"피할 수는 없습니다."

"추적해주지."[3]

추적기. 방향키를 누를 경우, 그 방향에 있는 무작위 적을 향해 순간이동한다. 텔레포트 판정이라 완전히 이동하기 전까지 피격 판정이 발생하지 않는다. 대상으로 삼을 적이 없다면 포스를 소비하지 않으며 시전 자체가 취소된다. 카오스 벨룸의 '깊은 숨' 패턴을 피할 때[4], 루시드 1페이즈의 악몽의 골렘을 넘어가거나 강력한 소환수의 브레스를 피하려고자 할 때, 스우 1페이즈에서 레이저를 넘을 때[5], 검은 마법사 2페이즈에서 낙하한 운석을 피할 때 등 여러 상황에 다방면으로 유용하다. 다만 잡몹이 있는 보스의 경우 잡몹에 타게팅 어그로가 끌리는 경우가 많고, 루시드 2페이즈와 같이 공중에 체공하는 몬스터의 경우 아예 인식하지를 못하는 등 실전 사용감이 매끄럽지 못한 경우가 있다.

이 스킬의 작동 알고리즘 상, 캐릭터가 시전 직전에 바라보고 있는 방향이 순간이동 후 도착 위치에 영향을 준다. 예를 들어 스우 1페이즈의 레이저 패턴을 피하는 경우를 생각해보자. 캐릭터가 오른쪽을 바라보고 있는 상태에서 트레이스를 사용하면, 스우 본체의 왼편으로 텔레포트된다. 반대로 왼쪽을 보고 트레이스를 사용하면, 스우의 오른쪽으로 이동한다. 즉, 캐릭터가 바라보고 있는 방향에 트레이스 추적 대상물이 위치하도록 캐릭터가 이동하는 로직인 것이다. 따라서 상술한 스우 1페이즈에서는 방향키를 누르지 않음으로써 특정 방향이 아닌 전 방향을 추적할 수 있도록 하고, 넘어가려는 쪽의 반대 방향을 바라보고 트레이스를 사용하는 식으로 운용한다.

참고로 트레이스는 공격 스킬이면서 이동 스킬 판정을 받는데, 경뿌 받으러 마이스터 빌에 가도 아크의 링크 스킬 무아가 끊기지 않는다. 심지어 포스를 소비하지도 않는다. 대신 공격 태세가 되어 숨을 고르기 전까지는 채널이동을 할 수 없게 된다.


4.5. 다크 리벤지[편집]




파일:31101003.icon.png
다크 리벤지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Vengeance
JMS
ダークリベンジ>

CMS
黑暗复仇

TMS
黑暗復仇



액티브(버프)
마스터 레벨
10
설명
일정 시간 동안 적으로부터 받은 데미지를 적에게 되돌려 주고, 대상을 일정 확률로 마비상태로 만든다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다. 일부 몬스터는 저항하여 마비되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
10
HP 150 소비, 180초 동안 받은 피해의 400%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 90% 확률로 5초 동안 마비

"내게, 기회가 주어진다면..."

"허무할 뿐인 복수일지라도..."

적의 공격을 반사하고 마비를 유발하는 액티브 버프. 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 마비 효과인데다 사냥에서 원킬이 나면 마비 효과도 의미가 없다. 괜히 HP만 소비하니 펫 자동 버프에 등록할 가치조차 전무하다.


4.6. 웨폰 마스터리[편집]


파일:31100004.icon.png
웨폰 마스터리
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Weapon Mastery
JMS
ウェポンマスタリー>

CMS
精准武器

TMS
武器精通



패시브
마스터 레벨
10
설명
한손 둔기, 한손 도끼 숙련도와 최종 데미지를 증가시킨다.
4차 스킬 '어드밴스드 웨폰 마스터리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 50% 증가
최종 데미지 10% 증가
숙련도 및 최종 데미지 증가 패시브.


4.7. 피지컬 트레이닝[편집]


파일:피지컬 트레이닝 아이콘.png
피지컬 트레이닝
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Physical Training
JMS
フィジカルトレーニング>

CMS
物理训练

TMS
體能訓練



패시브
마스터 레벨
5
설명
영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다.
효과
5
영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가
스탯 증가 패시브.


4.8. 아웃레이지[편집]


파일:31100006.icon.png
아웃레이지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Outrage
JMS
アウトレイジー>

CMS
愤怒

TMS
憤怒



패시브
마스터 레벨
18
설명
영구적으로 공격력과 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과
18
공격력 50, 크리티컬 확률 20% 증가
공격력 및 크리티컬 확률 증가 패시브. 데몬슬레이어의 기본 크리티컬 확률 증가는 이 스킬에 붙은 20%가 끝이다. 그 대신 추가 크리티컬 확률을 부여하거나, 확정 크리티컬 판정을 받는 스킬들이 많아서 크게 문제될 것은 없다.


5. 3차: 데몬 슬레이어(레벨 60)[편집]



5.1. 데몬 슬래시 2차 강화[편집]




파일:31110010.icon.png
데몬 슬래시 2차 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Lash Arch
JMS
デーモンスラッシュ2次強化>

CMS
恶魔血月斩2次强化

TMS
惡魔狂斬 2次強化



패시브
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시의 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 1차 강화 1레벨
4차 스킬 '데몬 슬래시 최종 강화'를 익히기 위해 1레벨 이상 필요

효과
1
데몬 슬래시의 데미지 30% 증가
두 번째 데몬 슬래시 강화 패시브.


5.2. 다크 저지먼트[편집]




파일:31111000.icon.png
다크 저지먼트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Judgment
JMS
ダークジャッジメント>

CMS
黑暗审判

TMS
黑暗審判



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
사방의 적 다수를 동시에 공격하여 치명적인 데미지를 준다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
효과
20
HP 300, 포스 20 소비, 최대 10명의 적을 200% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 40%

"유감이군요."

"보여주지."

다수 공격기. 사용 시 캐릭터가 마족의 화신으로 변해 삼지창으로 내려찍으며 주변에 가시가 솟아올라 적 다수를 타격한다. 추가 크리티컬 확률이 붙어 있어서 퍼뎀 자체는 잘 뽑히지만 이펙트가 나오는 지형만 타격 범위가 생기고 그 외의 지형은 전혀 건드릴 수 없어 불편함을 유발한다.


5.3. 데스 드로우[편집]





파일:31111001.icon.png
데스 드로우
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Vortex of Doom
JMS
デスドロー>

CMS
死亡牵引

TMS
死亡之握



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
사방의 적 다수를 자신의 근방으로 끌어 당기며 데미지를 준다. 끌려온 적은 일정 시간 동안 기절상태가 된다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않고 기절하지 않는다.
효과
20
포스 10 소비, 최대 10명의 적에게 190% 데미지로 3번 공격, 대상은 90% 확률로 5초 동안 기절

"도망칠 수 있을 것 같나?"

전후방 끌격기. 앞뒤로 톱날을 소환해 적 다수를 끌어들이며 공격한다.


5.4. 블러디 레이븐[편집]




파일:31111003.icon.png
블러디 레이븐
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Raven Storm
JMS
ブラッディーレイヴン>

CMS
血腥渡鸦

TMS
血腥烏鴉



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
붉은 까마귀 떼를 소환하여 전방의 적 다수를 공격한 후, 자신의 HP를 회복시킨다.
효과
10
포스 10 소비, 최대 8명의 적에게 170% 데미지로 5번 공격, 최대 HP의 50%만큼 HP 회복, 시전 동작 중 무적
재사용 대기시간 30초

"피의 종속들이여."

"굶주렸는가."

최대 HP의 절반을 회복시키는 동시에 순간적으로(1초) 무적 효과를 주는 다수 공격기. 재사용 대기시간이 길어 난사할 수는 없지만, 메타모포시스보다는 짧기 때문에 패턴 회피용으로는 유용하게 쓸 수 있다. 또한 타격 여부에 영향을 받지 않으며, 단순 물약 봉인(엘리트 몬스터, 플라잉몹 등)뿐만 아니라 회복량 감소(매그너스 존, 데미안 초월석 등)까지 무시하고 HP를 회복할 수 있지만, 윌 2페이즈나 하드 루시드에서 발판 아래로 떨어졌을 때[6], 진 힐라 등 아예 회복 자체를 원천봉쇄하는 컨텐츠에서는 사용하더라도 무적만 적용되고 HP가 회복되지 않는다.


5.5. 데모닉 브레스[편집]




파일:31111005.icon.png
데모닉 브레스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Carrion Breath
JMS
デモニックブレス>

CMS
恶魔呼吸

TMS
惡魔佈雷斯



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
20
설명
포이즌 데몬의 강력한 독으로 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 대상은 일정 시간 동안 지속 피해를 입는다.
효과
20
공격 당 HP 80, 포스 6 소비, 스킬 키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 155% 데미지로 5번 공격, 대상에게 8초 동안 1초당 135%의 독 속성 도트 데미지 적용

"느껴지십니까?"

"이 숨이 다할 때까지!"

키다운형 다수 공격기. 제자리에 고정되어 독 속성 공격을 가한다.


5.6. 다크 인듀어[편집]


파일:31110004.icon.png
다크 인듀어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Black-Hearted Strength
JMS
ダークインデュア>

CMS
黑暗忍耐

TMS
黑暗耐力



패시브
마스터 레벨
10
설명
방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성 확률을 증가시킨다.
효과
10
방어력 100%, 상태 이상 내성 60, 모든 속성 내성 60% 증가
방어력과 내성 증가 패시브.


5.7. 이블 토쳐[편집]


파일:31110006.icon.png
이블 토쳐
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Insult to Injury
JMS
イービルトーチャード>

CMS
邪恶拷问

TMS
邪惡酷刑



패시브
마스터 레벨
10
설명
기절, 암흑, 결빙, 슬로우, 행동 불가에 걸린 적을 공격할 경우, 데미지와 크리티컬 확률이 추가 증가한다.
효과
10
기절, 암흑, 결빙, 슬로우, 행동 불가에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 15% 증가, 영구적으로 크리티컬 확률 15% 증가
상시 크리티컬 확률 및 상태이상 추가 최종 데미지 증가 패시브. 데슬에게는 데빌 크라이와 데몬 임팩트가 있으므로 최종 데미지 추가 조건은 쉽게 충족된다. 단, 데몬 어웨이크닝으로 강화된 슬래시에는 디버프가 없으므로 크라이를 반드시 묻혀야 한다. 그리고 명시된 종류 외의 디버프는 조건이 되지 못한다.[7]

5.8. 컨센트레이션[편집]


파일:31110007.icon.png
컨센트레이션
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Focused Fury
JMS
コンセントレーション>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS·TMS 精神集中



패시브
마스터 레벨
18
설명
정신 집중을 통해 영구적으로 데미지를 증가시키고 공격 속도를 1단계 증가시킨다.
효과
18
최종 데미지 30% 증가, 공격 속도 증가
최종 데미지 및 공격 속도 증가 패시브. 아웃레이지와 마찬가지로 마스터 레벨이 18레벨이다. 이 스킬 덕분에 데몬슬레이어는 자력 최대 공속(8단계)에 도달한다.


5.9. 포스 가드[편집]


파일:31110008.icon.png
포스 가드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Possessed Aegis
JMS
フォースガード>

CMS
精气防护

TMS
力量防禦



패시브
마스터 레벨
10
설명
일정 확률로 적의 공격을 포스 실드로 가드한다. 가드에 성공하면 포스 게이지와 HP가 소폭 회복된다.
효과
10
피격 시 30% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스 회복
가드 확률을 추가하고, 가드 성공 시에 약간의 이득을 주는 패시브. 당연히 최대 HP 비례 피해와 고정 데미지는 가드가 불가능하며 HP의 경우 자신의 최대 HP가 아닌 순수 HP 기준이라 효율이 매우 떨어진다.


5.10. 맥스 포스[편집]


파일:31110009.icon.png
맥스 포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Max Fury
JMS
マックスフォース>

CMS
极限精气吸收

TMS
強化惡魔之力



패시브
마스터 레벨
5
설명
데몬 슬래시 사용 시 일정 확률로 포스를 추가 획득할 수 있게 되며, 4초마다 일정량의 포스를 자동 회복한다.
효과
5
데몬 슬래시 사용 시 75%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 10 자동 회복
포스 수급에 도움을 주는 패시브. 데몬 슬래시가 몬스터에게 적중하거나 몬스터가 처치될 때 일정 확률로 포스를 추가 흡수하며, 자동으로 포스가 회복되는 효과가 있다. 그러나 버그로 인해 포스 회복 주기가 5초로 적용되고, 간헐적으로 아예 회복조차 되지 않는 문제가 있다.


6. 4차: 데몬 슬레이어(레벨 100)[편집]



6.1. 데몬 슬래시 최종 강화[편집]




파일:31120011.icon.png
데몬 슬래시 최종 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Thrash
JMS
デーモンスラッシュ最終強化>

CMS
恶魔血月斩最终强化

TMS
惡魔狂斬最終強化



패시브
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시의 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 2차 강화 1레벨
효과
1
데몬 슬래시의 데미지 30%, 최종 데미지 30% 증가
마지막 데몬 슬래시 강화 패시브.


6.2. 데몬 익스플로젼[편집]




파일:31121000.icon.png
데몬 익스플로젼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Infernal Concussion
JMS
デーモンエクスプロージョン>

CMS
恶魔爆炸

TMS
惡魔末日烈焰



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
어두운 기운을 끌어올린 후 폭발시켜 치명적인 데미지를 준다. 폭발 데미지는 100% 크리티컬 공격으로 적용된다.
효과
30
HP 300, 포스 15 소비, 최대 10명의 적을 400% 데미지로 공격한 후, 320% 데미지로 5번 크리티컬 공격
첫 공격은 일반 몬스터 공격 시 데미지 400%p 증가

"끝내겠습니다."

"폭발해라!"

주력 다수 공격기. 어두운 기운을 끌어올리고 폭발시켜 적 다수를 공격한다. 액션 딜레이는 최대 공속(2단계) 기준 690ms다. 공격 판정은 어두운 기운을 끌어올리는 공격(1타)과 기운을 폭발시키는 공격(2타)으로 각각 나눠지며, 확정 크리티컬은 폭발 공격에만 적용된다.

체공 상태에서도 사용할 수는 있지만, 공격 판정이 따로 들어가는 특성 때문에 공중에서는 1타만 맞히고 2타는 맞히지 못하는 경우가 간혹 있다. 이것 때문인지, 일부 고자본 유저들은 유니온 등을 활용하여 일부러 크리티컬 확률을 100%로 맞춘 후 1타만으로 원킬을 내는 경우도 있다.[8]


6.3. 데몬 임팩트[편집]




파일:31121001.icon.png
데몬 임팩트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Impact
JMS
デーモンインパクト>

CMS
恶魔冲击波

TMS
惡魔衝擊



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
순간적으로 잠재된 힘을 활성화하여 전방의 적 다수에게 치명적인 데미지를 준다. 데몬 임팩트는 추가 크리티컬 확률 및 슬로우 효과와 몹 방어율 추가 무시 효과가 적용되며 대상이 보스일 경우 데미지가 증가된다.
효과
30
포스 8 소비, 최대 4명의 적을 460% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 30% 추가 무시 효과 적용, 3초 동안 슬로우 효과 적용, 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가

"고통을 느껴라!"

"모두 파괴해주마!"

다용도 주력 공격기. 사용 시 일시적으로 데몬의 화신으로 변하며, 동시에 무기를 대검으로 강화시킨 뒤 전방의 적 다수를 공격한다. 확정 크리티컬과 추가 보공/방무는 물론이고, 슬로우 효과를 적용시키므로 이블 토쳐의 패시브 효과를 받을 수 있게 한다.

코어 강화 20레벨을 달성하면 5명까지 타격하는 만큼, 잡몹 정리 용도로도 사용 가능하다. 익스플로젼으로 원킬이 나지 않는다면 사냥에서도 사용할 수는 있다. 단, 최대 공속(8단계)에서도 액션 딜레이가 660ms이라 다소 느리다.

6.4. 데빌 크라이[편집]





파일:31121003.icon.png
데빌 크라이
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Cry
JMS
デビルクライ >

CMS
鬼泣

TMS
魔力吶喊



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
순간적으로 잠재된 힘을 방출하여 사방의 적 다수를 위협하고 강한 데미지를 준다. 대상은 암흑 상태 이상에 걸려 방어력, 공격력, 명중률이 감소하며 경험치 획득량과 아이템 드롭 확률이 증가한다. 인피니티 포스 지속 중에는 재사용 대기시간이 감소한다.
효과
30
HP 400, 포스 30 소비, 최대 15명의 적을 515% 데미지로 7번 공격하며 위협. 대상은 60초 동안 공격력, 방어력 15%, 명중률 20% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭률 20% 증가
재사용 대기시간 14초, 인피니티 포스 지속 중에는 7초로 감소

"두려워하십시오!"

"악마의 목소리가 들리나?"

디버프를 포함한 광범위 공격기. 사용 시 데몬의 화신이 비명을 질러 주변의 적 다수를 공격한다. 공격당한 적은 각종 능력치가 감소하고, 경험치 및 아이템 드롭률이 증가하는 디버프에 걸린다.[9] 사냥에서는 필드 정리용으로, 보스전에서는 막판에 보상을 더 받기 위해 쓴다. 특히 데몬 어웨이크닝이 지속 중일 때는, 이블 토처의 효과를 받기 위해 써야 하는 핵심 디버프기가 된다.


6.5. 다크 바인드[편집]


  • 시전 이펙트

  • 디버프 이펙트[10]


파일:31121006.icon.png
다크 바인드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Binding Darkness
JMS
ダークバインド>

CMS
黑暗束缚

TMS
黑暗拘束



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
20
설명
일정 확률로 주변의 적 다수를 행동 불가 상태로 만든다. 추가로 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하는 패시브 효과가 있으며 다크 바인드의 효과는 보스에게도 동일하게 적용된다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 다크 바인드 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
효과
20
포스 60 소비, 최대 15명의 적을 700%로 3번 공격, 대상은 10초 동안 100%확률로 행동 불가 상태 적용
다크 바인드로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
재사용 대기시간 120초
[패시브 효과 : 영구적으로 몬스터의 방어율 30% 무시]

"꼼짝도 못한다!"

"발버둥쳐라!"

"가엾군요."

행동불가(바인드) 디버프기. 사용 시 화면이 어두워지고, 주변의 적 다수를 공격해 행동불가 상태로 만든다. 기본 재사용 대기시간이 120초로 30레벨 에르다 노바를 제외한 바인드 계열 스킬들 중 가장 짧고, 재사용 대기시간 감소/초기화 효과가 모두 적용된다. 또한 사냥용 스킬로 써도 될 정도로 범위와 퍼뎀이 넉넉하다.


6.6. 메타모포시스[편집]


  • 시전 이펙트

  • 지속 이펙트


파일:31121005.icon.png
메타모포시스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Dark Metamorphosis
JMS
メタモルフォシス>

CMS
黑暗变形

TMS
變形



액티브(버프)/패시브
마스터 레벨
30
설명
일정 시간 동안 잠재능력을 개방하여 데미지를 증가시키고 자신의 주위로 암흑 투기 2개를 빠르게 회전시켜 공격 범위 내 다수의 적을 자동으로 공격한다. 메타모포시스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 라이딩 탑승 시 해제된다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
HP 300, 포스 40 소비, 버프 시전 동작 중 무적, 180초 동안 데미지 35% 증가, 주변의 적들을 250%의 데미지로 자동 공격
재사용 대기시간 90초
[패시브 효과 : 최대 HP 20% 증가]

"어둠이여, 눈을 떠라!"

"나약함은, 죄가 아닙니다!"

최대 HP 증가 패시브를 포함한 다용도 액티브 버프. 시전 중에 잠시 무적 상태가 된다.[11] 지속 시간 동안 데미지가 증가하며, 버프가 지속되는 동안 캐릭터 주변에 검은 구체 두 개가 맴돌면서 근접한 적을 자동으로 공격한다. 펫 버프에 등록할 수는 있지만, 무적을 보고 사용하는 스킬이라 사냥 중이 아닌 이상 자동 버프에서는 빼는 게 낫다.[12]

6.7. 인피니티 포스[편집]




파일:31121007.icon.png
인피니티 포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Boundless Rage
JMS
インフィニティフォース>

CMS
无限精气

TMS
無限力量



액티브(버프)
마스터 레벨
15
설명
모든 포스를 소비하는 대신 일정 시간 동안 포스 제한 없이 스킬을 사용할 수 있다. 단, 스킬의 재사용 대기시간은 무시할 수 없다.
효과
15
포스 100 소비, 35초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능
재사용 대기시간 120초

"본격적으로 상대해 드리죠!"

"이 끝이, 허망하다 해도!"

"모든 것을 걸겠습니다."

데몬 포스를 다량으로 소비해 일정 시간 동안 포스 소비를 없애는 액티브 버프. 포스 소비 제거와는 별개로 버프 지속 중에는 데빌 크라이의 재사용 대기시간이 절반으로 감소한다. 데몬슬레이어의 중요 버프와 스킬들은 하나같이 포스를 요구하기에, 포스 부족에 시달리지 않으려면 이 스킬을 적절히 사용하여 포스를 유지하는 것이 좋다.


6.8. 뱀피릭 터치[편집]





파일:31121002.icon.png
뱀피릭 터치
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Leech Aura
JMS
ヴァンパイアタッチ>

CMS
吸血鬼之触

TMS
吸血鬼之觸



액티브(버프)
마스터 레벨
9
설명
일정 시간 동안 적들에게 입힌 데미지의 일부를 나와 파티원의 HP로 회복시킨다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
9
포스 30 소비, 180초 동안 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴. 최대 HP의 25% 이상 회복 불가, 한번 흡수 후 5초 동안 재흡수 불가

"분하십니까?"

"고통만 남겨드리죠."

공격에 흡혈 효과를 부여하는 액티브 버프. 배틀메이지의 드레인 오라와 같은 맥락으로 캐릭터뿐만 아니라 파티원들의 HP 또한 회복시킬 수 있다. 최대 HP의 25%까지만 회복이 가능하다는 제한이 있긴 하지만, 피해량의 3%가 최대 HP의 25%를 초과하기는 매우 쉽기 때문에 그냥 공격 시 5초마다 HP 25%를 회복한다고 생각해도 무방하다.

재사용 대기시간이 없는 스킬이라서 HP 회복 직후 다시 뱀피릭 터치를 쓰면 재흡수 불가가 초기화되어 바로 체력을 회복할 수는 있지만, 스킬의 포스 소비량도 적지 않고 무엇보다 시전 시간이 매우 길어서 큰 메리트는 없다. 펫 자동 버프에 올려놓고 버프를 우클릭으로 끄면 펫이 자동으로 뱀피릭 터치를 쓰는데, 이렇게 하면 경직없이 계속 회복 가능하다.


6.9. 메이플 용사[편집]




파일:31121004.icon.png
메이플 용사
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Maple Warrior
JMS
メイプルヒーロー>

CMS
冒险岛勇士

TMS
楓葉祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
HP 500 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가

"기분이 상쾌하군요."



6.10. 데몬즈 윌[편집]


파일:데몬즈 윌.gif

파일:데몬즈 윌.png
데몬즈 윌
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
The Demon's Will
MSEA
Demon's Will>

JMS
デーモンズウィル

CMS
恶魔之愿

TMS
惡魔的意志



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과
1
HP 30 소비, 재사용 대기시간 300초


6.11. 어드밴스드 웨폰 마스터리[편집]


파일:31120008.icon.png
어드밴스드 웨폰 마스터리
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Barricade Mastery
JMS
アドバンスドウェポンマスタリー >

CMS
进阶精准武器

TMS
進階武器精通



패시브
마스터 레벨
30
설명
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도를 극한까지 증가시키며, 크리티컬 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.
필요 스킬 : 웨폰 마스터리 20레벨
효과
30
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 50, 크리티컬 데미지 15% 증가
엑스퍼트 계열 패시브. 공격력이 대량으로 상승하는 만큼 조기에 마스터하는 게 좋다.


6.12. 하드 스킨[편집]


파일:31120009.icon.png
하드 스킨
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Obsidian Skin
JMS
ハードスキン>

CMS
皮肤硬化

TMS
堅硬肌膚



패시브
마스터 레벨
30
설명
영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소 시킨다.
효과
30
영구적으로 20% 피해 감소
피해 감소 패시브. 최대 HP에 비례한 피해에는 적용되지 않는다.


7. 하이퍼 스킬: (데몬 슬레이어, 레벨 140)[편집]



7.1. 스킬 강화 패시브[편집]


  • 필수 스킬
    • 데몬 슬래시-리인포스
    • 메타모포시스-인핸스
    • 데몬 임팩트-리인포스
    • 데몬 임팩트-보너스 어택
    • 데몬 임팩트-리듀스 포스

7.1.1. 데몬 슬래시-엑스트라 포스[편집]


파일:31120043.icon.png
데몬 슬래시-엑스트라 포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Lash - Fury
MSEA
Demon Lash - Extra Fury >

JMS
デーモンスラッシュ - エクストラフォース

CMS
恶魔血月斩-额外精气

TMS
惡魔狂斬-額外力量



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시로 흡수하는 포스를 증가시킨다.
효과
1
포스 흡수량 50% 증가
아무리 포스가 모자라도, 사냥이든 보스든 데몬 슬래시는 어웨이크닝 썼을 때 이외에는 쓸 일이 없다. 그나마 오리진 스킬인 나이트메어 지속 중에 기본 포스량에 최대 포스량 500이 추가 증가하고, 초과 충전된 포스의 양에 비례해 명계의 심판(막타)의 최종 데미지가 증가하므로 효용이 아주 없지는 않다.

7.1.2. 데몬 슬래시-리인포스[편집]


파일:31120044.icon.png
데몬 슬래시-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Lash - Reinforce
JMS
デーモンスラッシュ - リインフォース>

CMS
恶魔血月斩-强化

TMS
惡魔狂斬-強化傷害



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
최종 데미지 10% 증가
필수. 리인포스 중에서는 유일무이한 최종 데미지 증가 스킬이므로, 후술할 데몬 어웨이크닝과의 조합 또한 좋다.


7.1.3. 데몬 슬래시-엑스트라 타겟[편집]


파일:데몬 슬래시-엑스트라 타겟 아이콘.png
데몬 슬래시-엑스트라 타겟
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Lash - Spread
MSEA
Demon Lash-Extra Target>

JMS
デーモンスラッシュ - エクストラターゲット

CMS
恶魔血月斩-额外目标

TMS
惡魔狂斬後-臨時目標



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
효과
1
최대 공격 가능한 몬스터 수 1 증가
데몬 슬래시는 사냥보다는 어웨이크닝을 통한 보스전에 더 큰 비중을 두기 때문에 굳이 대상 수를 늘릴 이유가 없다.

7.1.4. 메타모포시스-인핸스[편집]


파일:31120046.icon.png
메타모포시스-인핸스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Dark Metamorphosis - Enhance
MSEA
Metamorphosis-Enhance>

JMS
メタモルフォシス - エンハンス

CMS
黑暗变形-增强

TMS
變形-無視反射



패시브(버프)/패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
메타모포시스 발동 시 도트 데미지와 데몬슬레이어의 모든 공격이 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
효과
1
발동 시 지속 시간의 20% 동안 데몬슬레이어의 모든 공격이 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힘
[패시브 효과 : 도트 데미지가 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힘.]
카루타 이하의 중하위권 주간보스전에서 공무나 공반이 방해될 때 유용하다. 무릉도장에서도 오버패스링을 굳이 갖출 필요 없이 50층의 핑크빈과 60층의 시그너스를 넘길 수 있게끔 만든다. 물론 필수 하이퍼 패시브를 제외하고도 이 스킬을 거르고 따로 찍어놓을 스킬이 없다는 현실도 한몫한다.

7.1.5. 메타모포시스-리인포스[편집]


파일:31120047.icon.png
메타모포시스-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Dark Metamorphosis - Reinforce
MSEA
Metamorphosis-Reinforce>

JMS
メタモルフォシス - リインフォース

CMS
黑暗变形-强化

TMS
變形-強化傷害



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
메타모포시스의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
메타모포시스의 구체에만 적용된다. 스킬 포인트가 남으니 효용이 어느정도 있다고 볼 수 있다.

7.1.6. 메타모포시스-리듀스 포스[편집]


파일:31120048.icon.png
메타모포시스-리듀스 포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Dark Metamorphosis - Reduced Fury
MSEA
Metamorphosis-Reduce Force>

JMS
メタモルフォシス - リデュースフォース

CMS
黑暗变形-减少精气

TMS
變形-力量常駐



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
메타모포시스의 포스 소비량을 감소시킨다.
효과
1
포스 소비량 50% 감소
메타모포시스는 포스 소비량이 부담될 이유가 전혀 없으므로 버린다.


7.1.7. 데몬 임팩트-리인포스[편집]


파일:31120049.icon.png
데몬 임팩트-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Impact - Reinforce
MSEA
Demon Impact-Reinforce>

JMS
デーモンインパクト - リインフォース

CMS
恶魔冲击波-强化

TMS
惡魔衝擊-強化傷害



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
데몬 임팩트의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
필수. 보스전 주력기의 강화다.

7.1.8. 데몬 임팩트-보너스 어택[편집]


파일:31120050.png
데몬 임팩트-보너스 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Impact - Extra Strike
MSEA
Demon Impact-Bonus Attack>

JMS
デーモンインパクト - ボーナスアタック

CMS
恶魔冲击波-额外攻击

TMS
惡魔衝擊-攻擊加成



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
데몬 임팩트의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과
1
공격 횟수 1 증가
필수. 블루 블러드의 효과를 받으면 2타 증가다.


7.1.9. 데몬 임팩트-리듀스 포스[편집]


파일:31120051.icon.png
데몬 임팩트-리듀스 포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Impact - Reduce Fury
MSEA
Demon Impact-Reduce Force>

JMS
デーモンインパクト - リデュースフォース

CMS
恶魔冲击波-减少精气

TMS
惡魔衝擊-力量常駐



패시브
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
데몬 임팩트의 포스 소비량을 감소시킨다.
효과
1
포스 소비량 50% 감소
필수 스킬이라고 하기에는 다소 부족하지만, 스킬 포인트가 남으니 약간이나마 효용은 있다.

7.2. 공격 / 버프 액티브[편집]



7.2.1. 블루 블러드[편집]


  • 시전 이펙트[13]

  • 활성화 이펙트


파일:31121054.icon.png
블루 블러드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Blue Blood
JMS
ブルーブラッド>

CMS
蓝血

TMS
高貴血統



액티브(온/오프)/패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
자신의 피에 담긴 귀족의 혈통을 자각하고 그 힘을 일깨운다. 소환 스킬, 전직업 공용 5차 스킬 및 일부 스킬에는 적용되지 않는다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
효과
1
HP 300, 포스 30 소비, 모든 공격에 최종 데미지의 90%로 추가 타격 발생
[패시브 효과 : 모든 스킬의 포스 소비량 20% 감소]

"내가 더럽혀지더라도..."

"푸른 피로."

"고귀한 힘으로!"

타수 증가 온오프 버프. 활성화 시 소환수[14]와 5차 공용 스킬을 제외한 모든 공격 스킬의 타수가 표기된 수치의 2배, 피해량이 1.9배로 늘어난다.

블루 블러드(Blue Blood)는 고귀한 혈통을 나타내는 영어 숙어로서, 험한 일을 하지 않는 귀족의 파란 핏줄(정맥)이 새하얀 피부 표면에 그대로 드러나는 것에서 유래했다. 혹은 스페인 군대가 중남미 대륙을 침공했을 때 원주민들이 같은 이유로 그렇게 불렀다는 설도 있다.

7.2.2. 서버러스[15][편집]




파일:31121052.icon.png
서버러스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Cerberus Chomp
MSEA
Cerburus>

JMS
ケルベロス

CMS
地狱夺魂

TMS
地獄犬



액티브(즉발)
필요 레벨
160
마스터 레벨
1
설명
명계를 지키는 신장의 힘으로 전방의 적들을 처단하고 혼을 강탈한다.
효과
1
HP 300 소비, 8명의 적에게 450% 데미지로 6번 공격. 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 및 몬스터 방어력 무시 50% 효과. 공격 시 포스 추가 흡수량 50.
재사용 대기시간 5초

"먹어치워라."

"물어뜯어라!"

포스 수급용 광범위 공격기. 허공을 Z자로 가르면서 명계의 사냥개 서버러스를 소환해 공격한다. 포스가 부족할 때마다 긁어주면 그만인 편리한 스킬이지만, 단 한 명이라도 공격 판정이 발생해야만 포스가 추가로 흡수된다.[16] 사냥에서는 위아래 범위를, 보스전에서는 데몬 임팩트를 포함한 DF 코스트 스킬을 보완하는 역할을 한다. 단, 데슬의 스킬에 자주 붙는 확정 크리티컬은 없다.


7.2.3. 데모닉 포티튜드[편집]




파일:31121053.icon.png
데모닉 포티튜드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demonic Fortitude
JMS
デモニックフォーティチュード>

CMS
坚韧恶魔

TMS
惡魔韌性



액티브(버프)
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
악마의 수정을 불러내어 응축되었던 마족의 기운을 펼쳐낸다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
1
포스 10 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가.
재사용 대기시간 120초. 파티원 중 데몬 직업군, 레지스탕스 직업군, 제논에만 효과
레지스탕스 계열 캐릭터에게만 효과가 부여되는 데미지 증가 액티브 파티 버프. 윌 오브 리버티와 동일한 효과이고, 데몬어벤져와 동일한 버프지만 소모 자원은 서로 다르다.


8. 5차: 데몬 슬레이어(레벨 200) / V 매트릭스[편집]



8.1. 스킬 코어[편집]


전용 스킬 코어는 데몬 어웨이크닝>데몬 베인>요르문간드>오르트로스 순으로 강화한다.

8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)[편집]


  • 시전 이펙트

  • 오라 파동


파일:external/image.fileslink.com/오라웨폰.png
오라 웨폰
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Weapon Aura
MSEA
Aura Weapon>

JMS
オーラウェポン

CMS
灵气武器

TMS
幻靈武具



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
생명력의 일부를 무기에 부여하여 강력한 힘을 발휘한다. 오라 파동은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과
25
최대 HP의 10% 소비, 130초[17] 동안 몬스터 방어율 무시 15%[18], 최종 데미지 5%[19] 증가
5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1000%[20]의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사
오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능
30
최대 HP의 10% 소비, 140초 동안 몬스터 방어율 무시 16%, 최종 데미지 6% 증가
5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1100%의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사
오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능
전사 직업군 공용 후속타 액티브 버프. 일정 주기로 오라 파동을 쏘아보내 전방의 적 다수를 공격한다. 파동이 정직하게 직선으로만 날아가기 때문에 전방 범위에 비해 상하 범위는 기대하기 힘들다. 조금만 어긋나도 몬스터의 머리 위로 휙 지나갈 정도. 그래도 방무와 최종 데미지 증가 효과, 파동의 쏠쏠한 피해량 덕분에 상당히 중요한 스킬이다. 특히 오라 파동의 DPM상 비중은 오르트로스와 큰 차이가 나지 않을 정도로 높다.


8.1.2. 콜 마스테마(데몬 공통)[편집]





파일:400001013.icon.png
콜 마스테마
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Defender of the Demon
MSEA
Call Mastema>

JMS
コールマステマ

CMS
呼叫马斯特玛

TMS
召喚喵怪仙人



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
충실한 부하 마스테마를 소환하여 도움을 받는다. 마스테마는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
최대 HP의 4% 소비, 44초[21] 동안 마스테마 소환
재사용 대기시간 120초
소환된 마스테마는 스스로의 판단으로 아래의 스킬을 시전
마스테마 클로우 : 최대 8명의 적을 1000%[22]의 데미지로 8번 공격, 재사용 대기시간 4초
러블리 테리토리 : 6초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 22%[23]를 2회 감소시키는 버프 시전, 지속시간이 끝나거나 감소 횟수를 모두 소비하면 버프 소멸, 재사용 대기시간 10초
30
최대 HP의 4% 소비, 48초 동안 마스테마 소환
재사용 대기시간 120초
소환된 마스테마는 스스로의 판단으로 아래의 스킬을 시전
마스테마 클로우 : 최대 8명의 적을 1100%의 데미지로 8번 공격, 재사용 대기시간 4초
러블리 테리토리 : 6초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 25%를 2회 감소시키는 버프 시전, 지속시간이 끝나거나 감소 횟수를 모두 소비하면 버프 소멸, 재사용 대기시간 10초
보조형 소환수 스킬. 사용 시 마스테마를 불러낸다. 소환된 마스테마는 스스로 판단하여 적을 공격하거나, 최대 HP에 비례한 피해를 포함한 모든 받는 피해가 줄어드는 버프를 건다. 이렇듯 이론적인 성능만 보면 무난하지만, 공격을 할지 버프를 걸지가 모두 랜덤이라는 문제가 있다.


8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)[편집]




파일:400011066.icon.png
바디 오브 스틸
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Impenetrable Skin
MSEA
Steadfast Core>

JMS
ボディ・オブ・スチール

CMS
钢铁之躯

TMS
鋼鐵之軀



액티브(버프)/패시브
마스터 레벨
25(+5)
설명
육체를 강철과 같이 만들어 적의 공격에 밀려나지 않게 한다.
효과
25
최대 HP의 3% 소비, 17초[24] 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 75[25] 증가
피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 5번[26]까지 중첩
재사용 대기시간 120초
[패시브 효과 : 힘 25, 최대 HP 1250 증가[* 힘은 스킬 레벨과 동일하게, 체력은 스킬 레벨×50씩 증가한다.]]
30
최대 HP의 3% 소비, 18초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 80 증가
피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 120초
[패시브 효과 : 힘 30, 최대 HP 1500 증가]
슈퍼 스탠스를 부여하는 액티브 버프.

8.1.4. 이계 여신의 축복[편집]



파일:400001050.png
이계 여신의 축복
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Otherworld Goddess's Blessing
MSEA
Other World Goddess's Blessing>

JMS
異界女神祝福

CMS
异界女神的祝福

TMS
異界女神的祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
제멋대로인 이계의 여신이 일정 시간마다 종류가 다른 축복을 내린다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과
25
최대 HP의 5% 소비, 40초 동안 최종 데미지 10%[27] 증가, 일정 시간마다 각종 축복 및 공격을 시전, 축복 시전 시 이전 축복이 남아있다면 소멸
회복의 축복 : DF/PP/HP 중 자신이 사용하는 쪽을 최대치의 27%[28] 회복, 고스트파크를 제외한 특정한 회복 불가 상황에서도 회복 가능
방패의 축복 : 1회에 한해 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 70%[29] 감소
보호의 축복 : 1회에 한해 치명적인 상태 이상 방어
이계의 공허 : 최대 12명의 적을 2400%[30]의 데미지로 12번 공격
이계 여신의 축복은 120초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30
최대 HP의 5% 소비, 40초 동안 최종 데미지 11% 증가, 일정 시간마다 각종 축복 및 공격을 시전, 축복 시전 시 이전 축복이 남아있다면 소멸
회복의 축복 : DF/PP/HP 중 자신이 사용하는 쪽을 최대치의 30% 회복, 특정한 회복 불가 상황에도 회복 가능
방패의 축복 : 1회에 한해 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 75% 감소
보호의 축복 : 1회에 한해 치명적인 상태 이상 방어
이계의 공허 : 최대 12명의 적을 2640%의 데미지로 12번 공격
이계 여신의 축복은 120초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
무작위 버프이자 광범위 공격기. 지속 중 최종 데미지가 증가하며, 5초마다 이계 여신이 무작위로 축복을 내린다.

  • 회복의 축복은 회복 불능 및 감소 디버프를 무시하고, 스킬 코스트에 따라 HP/DF/PP를 회복시킨다.
  • 방패의 축복은 1회에 한해 최대 HP에 비례한 피해를 주는 공격을 포함한 모든 공격의 피해량을 줄인다.
  • 보호의 축복은 상태 이상을 1회 방어하는 버프를 건다.
  • 이계의 공허는 5초 이내에 가장 빨리 공격이 적중한 적이 있던 자리를 중심으로 큰 폭발을 일으킨다.

8.1.5. 데몬 어웨이크닝[편집]


  • 시전 이펙트


  • 날개
width-350
  • 강화 데몬 슬래시


파일:400011006.icon.png
데몬 어웨이크닝
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Awakening
JMS
デーモンアウェイクニング>

CMS
恶魔觉醒

TMS
惡魔覺醒



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
진정한 마족의 힘에 눈을 뜬다. 서버러스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 최종 강화 1레벨 이상, 서버러스 1레벨 이상
효과
25
포스 100 소비, 60초[31] 동안 진정한 마족의 힘을 각성하여 크리티컬 확률 62%[32] 증가
직접 공격하는 스킬 사용 시 8초마다 서버러스가 자동 발동, 데몬 슬래시가 강화되고 사용 중 데몬 트레이스 사용 가능[33]
강화 데몬 슬래시 : 최대 6명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
강화 데몬 슬래시 데미지 : 1타와 2타 600%, 3타 700%, 4타 800%
재사용 대기시간 : 120초
30
포스 100 소비, 65초 동안 진정한 마족의 힘을 각성하여 크리티컬 확률 65% 증가
직접 공격하는 스킬 사용 시 8초마다 서버러스가 자동 발동, 데몬 슬래시가 강화되고 사용 중 데몬 트레이스 사용 가능
강화 데몬 슬래시 : 최대 6명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
강화 데몬 슬래시 데미지 : 1타와 2타 600%, 3타 700%, 4타 800%
재사용 대기시간 : 120초

"저를 막을 순 없습니다!"

"마족의 힘을 보여주마."

"진정한 힘을 보여주마!"

"강대한 포스가 느껴지는군."

데몬 슬래시를 대폭 강화하는 액티브 버프. 사용 시 데몬의 날개가 가시 돋친 것처럼 뾰족뾰족하게 솟아난다.[34] 지속되는 동안에는 데몬 슬래시의 전방 및 상향 범위가 대폭 넓어지고, 공격 시 8초마다 서버러스가 자동으로 발동된다. 이 서버러스는 30레벨 기준 최대 7회까지만 발동되고, 추가 포스 흡수 기능이 정상적으로 적용된다. 그러나 슬래시도 서버러스도 자체 디버프가 전무하므로, 데빌 크라이 디버프를 꾸준히 묻혀야만 한다.

강화된 데몬 슬래시는 스킬 레벨에 영향을 받지 않는 퍼뎀을 가지지만, 강화 스킬과 코어, 하이퍼 패시브를 포함한 모든 데몬 슬래시 강화 효과의 영향을 받는다. 따라서 이 버프를 적극적으로 활용하고자 한다면 데몬 슬래시의 강화 코어 60레벨을 먼저 갖춰야 한다. 물론 본 스킬의 레벨도 지속시간에 관여하므로 소홀할 수는 없다.


8.1.6. 요르문간드[편집]


  • 시전 이펙트

  • 명계의 마룡 소환

  • 명계의 마룡

  • 소멸 시


파일:400011057.icon.png
요르문간드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit of Rage
MSEA
Jormungand>

JMS
ヨルムンガンド

CMS
耶梦加得

TMS
耶夢加得



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
포스를 제물로 명계의 마룡을 소환한다. 마룡의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
포스 60, HP 2000 소비
15초[35] 동안 일정 주기마다 최대 12명의 적을 1950%[36]로 12번 공격
소멸 시 최대 12명의 적에게 2100%[37]의 데미지로 15번 추가 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 123초[38]
30
포스 60, HP 2000 소비
16초 동안 일정 주기마다 최대 12명의 적을 2120%로 12번 공격
소멸 시 최대 12명의 적에게 2280%의 데미지로 15번 추가 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 120초

"날뛰거라!"

"지옥으로 인도해라!"

"해치워라!"

고정형 소환수 스킬. 사용 시 거대한 용[39] 한 마리가 화면의 2/3을 차지한 채 주변의 적들을 공격한다. 데슬답게 확정 크리티컬과 추가 방무가 있지만, 공격 주기가 1080ms[40]에 달할 정도로 너무 느리다는 게 문제. 고정형 소환수의 특성상 이동이 잦은 보스 몬스터를 상대로는 효율이 떨어지지만, 대신 고정형 보스[41]는 온전히 타격할 수 있다. 사냥 시에는 엘리트 몬스터나 보스 처리에 적합하다.

이렇듯 단점들이 다수 존재하는 스킬이지만, 실제 보스에서 특히 시드링과 같이 사용 시 상당히 높은 피해량을 뽑아내는 스킬이므로 강화 가치는 크다. 물론 다른 스킬들까지 포함한다면 다소 작아지는 게 현실.


8.1.7. 오르트로스[편집]




시전




쌍둥이 신 소환




네메아
게리온




공격

파일:400011077.icon.png
오르트로스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Orthrus
JMS
オルトロス>

CMS
暴虐双生神

TMS
奧爾特羅斯



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
포스를 제물로 명계의 포악한 쌍둥이 신을 소환한다. 쌍둥이 신의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
포스 30 소비
52[42]초 동안 소환
네메아 : 2초마다 최대 10명의 적을 800%[43]의 데미지로 12번 공격, 공격 시 포스 추가 흡수량 8
게리온 : 3초마다 최대 10명의 적을 1800%[44]의 데미지로 10번 공격, 공격 시 포스 추가 흡수량 12
오르트로스의 모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
30
포스 30 소비
55초 동안 소환
네메아 : 2초마다 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 12번 공격, 공격 시 포스 추가 흡수량 8
게리온 : 3초마다 최대 10명의 적을 1980%의 데미지로 10번 공격, 공격 시 포스 추가 흡수량 12
오르트로스의 모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 120초

"잔혹한 죽음을 원하는가?"

"자비를 구걸하십시오!"

"이들의 무자비함을 느껴라!"

종속형 소환수 스킬. 시전 시 캐릭터의 등 뒤에 악마의 형상을 한 쌍둥이 두 마리가 소환된다. 악마 쌍둥이는 캐릭터의 공격에 반응[45]하고, 순간적으로 거대화하여 전후방의 적들을 공격한다. 이 쌍둥이 신의 모든 공격은 추가 포스를 생성하며, 확정 크리티컬에 방어율 무시까지 내장되어 있으며, 실제 누적 피해량은 어웨이크닝 다음으로 높다.

스킬의 어원은 그리스 로마 신화에 등장하는 머리 2개 달린 개의 모습을 한 괴물이다. 케르베로스와는 형제지간이며, 각 신의 이름은 네메아의 사자와, 상반신 셋에 하반신 하나인 괴물 목장주 게리온에서 따온 것으로 추정된다.[46] 그리고 여기서 언급된 셋은 모두 헤라클레스의 12과업에 등장해, 헤라클레스에게 퇴치당했다.

8.1.8. 데몬 베인[편집]




파일:400011110.icon.png
데몬 베인
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Demon Bane
JMS
デーモンベイン>

CMS
恶魔斩

TMS
惡魔毀滅



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
25(+5)
설명
강대한 포스를 분출하여 무적 상태가 되어 적들을 파멸시킨다.
데몬 어웨이크닝 지속 중 사용 시 각성 상태의 포스를 분출하여 위력이 증가한다.
키다운 종료 시 포스에 휩싸여 더욱 강력한 공격을 할 수 있다.
마지막 공격 중 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 즉시 종료할 수 있다.
효과
25
포스 60, HP 2000 소비, 6.0초 동안 무적
데몬 어웨이크닝 지속 중 사용 시 데몬 베인의 최종 데미지 90% 증가
키다운 동안 최대 5명의 적을 525%[47]의 데미지로 6번 연속 공격, 최대 키다운 시간 3초
키다운 종료 시 최대 12명의 적을 1250%[48]의 데미지로 7번 연속 공격, 키다운 지속 시간에 비례해 공격시간 2배까지 증가
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 30% 추가 무시
재사용 대기시간 : 120초
30
포스 60, HP 2000 소비, 6.0초 동안 무적
데몬 어웨이크닝 지속 중 사용 시 데몬 베인의 최종 데미지 90% 증가
키다운 동안 최대 5명의 적을 580%의 데미지로 6번 연속 공격, 최대 키다운 시간 3초
키다운 종료 시 최대 12명의 적을 1375%의 데미지로 7번 연속 공격, 키다운 지속 시간에 비례해 공격시간 2배까지 증가
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 30% 추가 무시
재사용 대기시간 : 120초

"파멸뿐이다!"

"내 모든 힘으로!"

"고강한 포스를 느껴라!"

키다운형 극딜기. 사용 즉시 무적 상태에 돌입하고 키다운을 지속하면 검푸른 칼날들이 솟아오르는 영역이 생성된다. 영역은 내부의 적 다수를 연속으로 공격한다. 키다운을 끝까지 유지하거나 중간에 종료하면 캐릭터가 공중에 떠올라 포스를 적들에게 쏟아붓는다. 키다운 공격은 최대 11회, 키다운 종료 후속타는 최대 13회 공격한다. 이때 데몬 어웨이크닝이 지속 중이라면 최종 데미지가 90% 증가하므로, 최종 퍼뎀은 30레벨 기준 589,892%[49]에 달한다.

키다운 시간에 비례해 데미지가 증가하는 효과 때문에 손이 꼬여서 키다운이 끊기면 극딜을 그대로 날려먹는다. 게다가 시전하는 동안 그 자리에 고정되어 이동할 수 없기 때문에 극딜 도중 이동이 필요할 경우 불리하다.[50]

8.2. 강화 코어[편집]


차수
레벨당 최종 데미지 증가량
스킬
수식어
20레벨 강화 효과
40레벨 강화 효과
1차
2%
파일:31000004.icon.png
데몬 슬래시
검격
최대 공격 가능 대상 1증가
몬스터 방어율 무시 20% 증가
7%
파일:31001000.icon.png
데빌 사이더

2차
5%
파일:31101000.icon.png
소울 이터
영혼
파일:31101001.icon.png
다크 쓰러스트
추력
파일:31101002.icon.png
데몬 트레이스
추적
3차
3%
파일:31111000.icon.png
다크 저지먼트
심판
파일:31111001.icon.png
데쓰 드로우
죽음
파일:31111003.icon.png
블러디 레이븐

파일:31111005.icon.png
데모닉 브레스
숨결
4차
2%
파일:31121000.icon.png
데몬 익스플로젼
폭발
파일:31121001.icon.png
데몬 임팩트
충돌
파일:31121003.icon.png
데빌 크라이
외침
크리티컬 확률 5% 증가
파일:31121005.icon.png
메타모포시스
변형
파일:31121006.icon.png
다크 바인드
속박
하이퍼
파일:31121052.icon.png
서버러스
문지기
최대 공격 가능 대상 1증가

필수 강화 코어
파일:31000004.icon.png
파일:31121001.icon.png
파일:31121000.icon.png
데몬 슬래시
데몬 임팩트
데몬 익스플로젼
선택 강화 코어
파일:31121052.icon.png
파일:31121003.icon.png
파일:31121005.icon.png
서버러스
데빌 크라이
메타모포시스[51]

15가지 스킬 중에 6가지 골라 뽑아야 해서 강화 난이도가 어렵다. 5차 전직 초장부터 2중 4코어를 뽑았다면 그대로 25레벨까지 강화하면 되지만, 그게 아니면 4중부터 시작해서 차근차근 중첩 수를 줄여나갈 것을 권장한다.


9. 6차: 데몬슬레이어(레벨 260) / HEXA 매트릭스[편집]



9.1. 마스터리 코어[편집]



9.1.1. 데몬 임팩트 VI[편집]



파일:skill_데몬슬레이어_데몬 임팩트 VI_아이콘.png
데몬 임팩트 VI
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
HEXA Demon Impact
MSEA
Demon Impact VI>

JMS
デーモンインパクトⅥ

CMS
恶魔冲击波VI

TMS
惡魔衝擊VI



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
마족의 힘을 분출하여 전방의 적 다수에게 치명적인 데미지를 준다. 일정 시간마다 마족의 힘이 한계까지 개방되어 새어나온 포스가 데몬 체인으로 형상화되어 적을 초토화시킨다.
필요 스킬 : 데몬 임팩트 30레벨 이상
효과
30
포스 8 소비, 최대 5명의 적을 690%[52]의 데미지로 6번 공격
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 40%[53] 추가 무시
보스 몬스터 공격 시 데미지 45%[54] 증가, 적중한 적은 3초 동안 슬로우
15초마다 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인으로 강화
데몬 임팩트의 6차 강화판. 이펙트와 성능이 보다 강화된다.



파일:skill_데몬슬레이어_데몬 임팩트 VI_데몬 체인_아이콘.png
데몬 임팩트 VI : 데몬 체인
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
HEXA Demon Impact: Demon Chain
MSEA
Demon Impact VI : Demon Chain>

JMS
デーモンインパクトⅥ:デーモンチェーン

CMS
恶魔冲击波VI:恶魔锁链

TMS
惡魔衝擊VI:惡魔鎖鏈



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
마족의 힘이 한계까지 개방되어 새어나온 포스가 악마의 사슬로 형상화되어 주변을 초토화시킨다. 적을 약화시키며, 다량의 포스를 회복할 수 있다. 데몬 체인의 디버프는 데빌 크라이 디버프와 중복으로 적용되지 않는다.
필요 스킬 : 데몬 임팩트 30레벨 이상
효과
30
포스 8 소비, 최대 10명의 적을 900%[55]의 데미지로 6번 공격
적중 시 포스 50 회복
적중한 적은 60초 동안 방어력 15%, 공격력, 명중률 20% 감소
데몬 체인의 디버프는 데빌 크라이와 중복으로 적용되지 않으며 더 높은 수치의 디버프가 적용됨
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 40%[56] 추가 무시
보스 몬스터 공격 시 데미지 45%[57] 증가

"흔적도 없이 사라져라."

"명계로 보내주마."

"무릎 꿇어라!"

데몬 임팩트 VI의 별도 강화판. 일정 주기마다 데몬 임팩트를 대체한다. 데몬 체인은 데빌 크라이와 동일한 디버프를 적에게 남긴다.[58]


9.1.2. 데몬 슬래시 VI / 데몬 익스플로젼 VI[편집]



9.1.2.1. 데몬 슬래시 VI[편집]


파일:데몬 슬래시 VI 아이콘.png
데몬 슬래시 VI
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
30
설명
공격키를 연타하여 적을 연속 공격한다. 공격 시 대상으로부터 일정량의 포스를 흡수할 수 있다.
일정 시간마다 내재되어 있던 악마의 힘이 자동으로 표출되어 적을 휩쓰는 데모닉 스피어가 발동된다. 데몬 어웨이크닝 지속 중에는 각성의 여파로 데모닉 스피어가 강화된다.
데몬 슬래시 VI 및 데모닉 스피어는 데몬 슬래시 1차, 2차, 최종 강화의 효과를 적용 받는다.
추가로 데몬 어웨이크닝 지속 중 강화되는 데몬 슬래시를 영구히 강화한다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 10레벨 이상
효과
30
1타, 2타 : 최대 6명의 적을 340%[59]의 데미지로 2번 공격
3타 : 최대 6명의 적을 325%[60]의 데미지로 3번 공격
4타 : 최대 6명의 적을 325%[61]의 데미지로 4번 공격
파일:데모닉 스피어 아이콘.png데모닉 스피어 : 최대 10명의 적을 500%[62]의 데미지로 6번 공격, 재발동 대기시간 6초
데몬 어웨이크닝 중 발동되는 데모닉 스피어는 800%[63]의 데미지로 공격, 재발동 대기시간 3초
데모닉 스피어의 일반 몬스터 공격시 데미지 180%p[64] 증가
[패시브 효과 : 데몬 어웨이크닝의 강화 데몬 슬래시 데미지 80%p[* \(20 + 스킬 레벨×2)%p] 증가]
데몬 슬래시의 6차 강화판. 일정 주기마다 추가 공격 스킬인 데모닉 스피어가 발동된다. 데모닉 스피어는 전방으로 날아가면서 경로상의 적 다수를 공격한다. 어웨이크닝이 적용 중이면 데모닉 스피어가 강화되어 퍼뎀이 증가하고, 주기가 반감되어 더욱 자주 발동된다.


9.1.2.2. 데몬 익스플로젼 VI[편집]


파일:데몬 익스플로젼 VI 아이콘.png
데몬 익스플로젼 VI
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
30
설명
어두운 기운을 끌어올린 후 폭발시킨다. 추가로 데몬 임팩트 VI를 영구히 강화한다.
필요 스킬 : 데몬 익스플로젼 30레벨 이상
효과
30
HP 300, 포스 15 소비, 최대 10명의 적을 585%[65]의 데미지로 5번 공격
추가 크리티컬 확률 60%, 일반 몬스터 공격 시 데미지 205%p 증가
[패시브 효과 : 데몬 임팩트 데미지 70%p[* \(10 + 스킬 레벨×2)%p], 데몬 체인 데미지 90%p[* (30 + 스킬 레벨×2)%p] 증가]
데몬 익스플로젼의 6차 강화판. 기존의 이중 구조에서 단순 단타 공격기로 변경되고, 데몬 임팩트 VI와 데몬 체인의 퍼뎀이 증가하는 패시브가 추가된다. 확정 크리티컬이 아닌 추가 크리티컬 확률을 적용받는 구조지만, 어차피 데슬의 기본 크확이 40%이기 때문에 남은 60%로는 확정 크리티컬이나 마찬가지다.


9.2. 강화 코어[편집]


대체로 데몬 어웨이크닝>데몬 베인>요르문간드>오르트로스 순으로 강화하지만, 데슬은 5차 스킬 의존도가 높은 만큼 넷 중 하나도 열외가 없어야 한다.


9.2.1. 데몬 어웨이크닝 강화[편집]


파일:400011006.icon.png
데몬 어웨이크닝 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Awakening Boost
MSEA
Demon Awakening Enhancement>

JMS
デーモンアウェイクニング強化

CMS
恶魔觉醒强化

TMS
強化惡魔覺醒



패시브
마스터 레벨
30
설명
데몬 어웨이크닝을 강화한다.
효과
30
데몬 어웨이크닝의 최종 데미지 60%[66] 증가
어웨이크닝은 데몬슬레이어의 밥줄인 고로 최우선 강화 대상이다.


9.2.2. 요르문간드 강화[편집]


파일:400011057.icon.png
요르문간드 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit of Rage Boost
MSEA
Jormungand Enhancement>

JMS
ヨルムンガンド強化

CMS
耶梦加得强化

TMS
強化耶夢加得



패시브
마스터 레벨
30
설명
요르문간드를 강화한다.
효과
30
요르문간드의 최종 데미지 60%[67] 증가


9.2.3. 오르트로스 강화[편집]


파일:400011077.icon.png
오르트로스 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Orthrus Boost
MSEA
Orthrus Enhancement>

JMS
オルトロス強化

CMS
暴虐双生神强化

TMS
強化奧爾特羅斯



패시브
마스터 레벨
30
설명
오르트로스를 강화한다.
효과
30
오르트로스의 최종 데미지 60%[68] 증가


9.2.4. 데몬 베인 강화[편집]


파일:400011110.icon.png
데몬 베인 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Bane Boost
MSEA
Demon Bane Enhancement>

JMS
デーモンベイン強化

CMS
恶魔斩强化

TMS
強化惡魔毀滅



패시브
마스터 레벨
30
설명
데몬 베인을 강화한다.
효과
30
데몬 베인의 최종 데미지 60%[69] 증가
보스전에서의 피해량과 스킬 점유율을 감안하면 어웨이크닝 다음으로 중요한 강화코어다.


9.3. 스킬 코어[편집]



9.3.1. 나이트메어[편집]



파일:skill_데몬슬레이어_나이트메어_아이콘.png
나이트메어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Nightmare
JMS
ナイトメア>

CMS
梦魇

TMS
夢魘魔域



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
폭주하는 데몬의 포스로 마족의 영지를 구현한다. 일정 시간 동안 데몬의 모든 공격에 명계의 화염이 솟아오르는 추가 공격이 발생하며 데몬 포스를 최대 제한 이상으로 획득할 수 있다.
스킬을 다시 사용하여 모든 포스를 거대한 무기로 응집시켜 강력한 일격을 가할 수 있다. 강력한 일격은 데몬 슬래시 및 데몬 임팩트 사용 중에도 사용할 수 있다.

10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

효과
30
포스 50 소비, 시전 동작 중 무적
포스를 방출시켜 최대 15명의 적을 3000%[70]의 데미지로 4번 공격하는 파동 6회 발생 후 마족의 영지 구현
마족의 영지 : 20초 동안 지속, 최대 포스 제한을 500까지 초과 가능하며 직접 공격하는 스킬 사용 시 최대 3명의 적을 2229%[71]의 데미지로 7번 공격하는 명계의 화염 발동, 재발동 대기시간 0.3초
명계의 화염 발동 시 포스 10 추가 회복
스킬 재사용 시 즉시 종료되며 최대 15명의 적을 1760%[72]의 데미지로 7번 공격하는 명계의 심판 46회 발동
최대 포스 제한을 초과하여 획득한 포스 10당 명계의 심판 최종 데미지 1% 증가, 명계의 심판 시전 동작 중 무적
재사용 대기시간 360초

"끝나지 않는 악몽 속에서, 발버둥쳐라! / 발버둥쳐보십시오!"

"나의 악몽으로, 초대하겠습니다."

"삶은 곧 악몽이라는 걸, 깨닫게 해주마. / 깨닫게 해드리죠."

오리진 스킬. 마족의 영지를 구현하고, 포스를 방출해서 화면 전체에 공격을 가한다. 이후 일정 시간 동안 기존 포스 최대량을 초과한 포스를 500까지 쌓을 수 있다. 지속 중에는 직접 공격에 명계의 화염이라는 추가 공격을 가하고, 스킬을 직접 종료하면 초과된 포스에 비례해 강해지는 명계의 심판을 구현해 일격을 가한다.[73] 블루 블러드 포함 30레벨 기준 최종 퍼뎀은 컷신 공격이 136,800%[74]이고, 명계의 화염이 1회당 29,645.7%[75]이며, 명계의 심판은 포스 500 기준 1,399,798.4%[76]이다.

명계의 화염의 발동 주기보다 데슬의 어웨이크닝 슬래시의 속도가 미묘하게 빠르다. 그래서 슬래시를 꾹 누르고 있으면 두 공격 간에 발동 타이밍이 어긋나므로, 박자에 맞춰 슬래시를 끊어쳐야만 온전한 피해량을 뽑아낼 수 있다.

10. 삭제된 스킬[편집]



10.1. 윌 오브 리버티[편집]




파일:33121053.icon.png
윌 오브 리버티
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
For Liberty
MSEA
Will of Liberty>

JMS
ウィルオブリバティー

CMS
自由之墙

TMS
自由意志



액티브(버프)
필요 레벨
200
마스터 레벨
1
설명
메이플 월드의 자유와 해방을 꿈꾸는 레지스탕스의 염원이 구체화된다.
효과
1
포스 10 소비, 60초간 데미지 10%, 최대 데미지 제한 수치 최대 5000000 증가
재사용 대기시간: 120초. 파티원 중 레지스탕스 직업군에만 효과

"윌 오브 리버티"

"메이플의 자유를 위해!"

레지스탕스 전사인 블래스터가 등장하면서 2015년 12월 데모닉 포티튜드로 바뀌었다.


10.2. 데몬 부스터[편집]




파일:31001001.icon.png
데몬 부스터
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Battle Pact
JMS
デーモンブースター>

CMS
恶魔加速

TMS
惡魔推進器



액티브(버프)
마스터 레벨
20
설명
HP를 소비하여 일정 시간 동안 한손 둔기나 한손 도끼의 공격 속도를 2단계 증가시킨다.
필요 스킬 : 데몬 슬래시 5레벨 이상
펫 버프 자동스킬 등록 가능

효과
20
HP 80 소비, 180초 동안 공격 속도 증가

"부스터!"

"나의 공격은 더욱 빨라질 것이다!"

공격속도 증가 액티브 버프. KMS 1.2.363 패치에서 패시브 스킬인 데몬 액셀레이션으로 변경되었다.


10.3. 데몬 슬래시-리메인타임 리인포스[편집]


파일:31120045.icon.png
데몬 슬래시-리메인타임 리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Demon Lash - Reinforce Duration
MSEA
Demon Lash - Reinforce Remaining Time>

JMS
デーモンスラッシュ - リメインタイムリインフォース

CMS
恶魔血月斩-持续时间强化

TMS
惡魔狂斬後-持續時間強化傷害



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
데몬 슬래시 사용 이후 일정 시간 동안 다른 공격 스킬 사용 시 최종 데미지가 증가된다.
효과
1
데몬 슬래시 사용 후 15초 동안 다른 공격 스킬의 최종 데미지 10% 증가
데몬 슬래시 외의 스킬을 강화하므로 필수 스킬이었으나, KMS 1.2.372 패치에서 최종 데미지 수치가 통상 스펙으로 추가되면서 엑스트라 타겟으로 교체됐다.


11. 관련 문서[편집]




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r103 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r103 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 23:32:57에 나무위키 데몬슬레이어(메이플스토리)/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 서버러스는 그리스 로마 신화에서 저승의 문지기이자 파수견 역할을 하는 케르베로스(Cerberus)를 영미식으로 발음한 것이다.[2] 글라이드 커맨드가 잠긴 상태라면 캔슬이 작동하지 않는다.[3] 두 대사 모두 앞에 '흠' 소리가 붙을 수 있다.[4] 좌우로 매우 긴 심연의 동굴(보스전 맵) 한가운데에 위치해있어도 이 스킬을 사용하면 벨룸에게 순식간에 이동한다.[5] 그러나 레이저가 빠르게 회전할 때는 그냥 블러디 레이븐이나 메타모포시스로 무시하는 게 낫다.[6] 발판 아래로 떨어질 때는 무적마저도 무시하고 현재 HP에 비례한 피해를 입기 때문에 아무런 효과가 없다[7] 모험가 마법사의 링크 스킬인 임피리컬 널리지, 은월의 귀문진 등.[8] 퍼뎀만 놓고 보면 일반 몬스터를 대상으로 800×1.9=1,520% 가량 나온다. 크리티컬 확률 문제만 해결한다면 다소 원킬컷이 높더라도 써먹을 여지는 있다.[9] 이 디버프를 보고 하드 보스 레이드 파티격에 데슬을 크라이 셔틀로 기용하기도 한다. 이 경향은 리부트 서버에서 두드러진다.[10] 이 이펙트는 데벤져의 블러디 임프리즌도 색만 바꿔서 공유한다.[11] 약 2초. 스킬 시전 동작이 1.68초 가량 된다.[12] 펫 자동 버프로는 뱀피릭 터치와 메이플 용사, 스위칭용 쓸만한 스킬 정도가 손꼽힌다. 다크 리벤지의 존재는 오히려 마이너스라고 보아야 할 정도.[13] 밑의 마법진 이펙트는 데벤의 릴리스 오버로드와 공유한다.[14] 오르트로스, 요르문간드, 콜 마스테마 등[15] 서버러스는 그리스 로마 신화에서 저승의 문지기이자 파수견 역할을 하는 케르베로스(Cerberus)를 영미식으로 발음한 것이다.[16] 빗나감(MISS) 판정은 무관하다. 즉 MISS가 떠도 포스가 흡수된다.[17] (80+스킬 레벨×2)초[18] (10+스킬 레벨÷5)%. 소수점은 버린다.[19] 기본 1%에 5레벨 마다 1% 증가[20] (500+스킬 레벨×20)%[21] (24+스킬 레벨×0.8)초[22] (500+스킬 레벨×20)%[23] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[24] 기본 15초에 10레벨마다 1초씩 증가한다.[25] 50+스킬 레벨[26] 기본 3번에 10레벨마다 1씩 증가한다.[27] 1레벨에서 6%, 6, 11, 16, 21, 26레벨에서 1%씩 증가[28] (15+스킬 레벨×0.5)%, 소수점은 버린다.[29] (45+스킬 레벨)%[30] (1200+스킬 레벨×48)%[31] (35+스킬 레벨)초[32] (50+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[33] 트레이스의 긴 딜레이와 제대로 이동이 되지 않는 문제 등이 있어서 효용성은 크게 없다고 볼 수 있다.[34] 날개가 변화하는 판정이라 캐시 망토를 착용해 기존의 날개가 사라지면 변화한 날개 또한 보이지 않는다.[35] (10+스킬 레벨×0.2)초[36] (975+스킬 레벨×39)%[37] (1,050+스킬 레벨×42)%[38] (135-스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 버린다.[39] 참고로 데몬의 동생인 데미안은 북유럽 신화의 펜리르를 모티브로 한 스킬을 가지고 있다. 그리고 펜리르와 요르문간드는 모두 로키의 자식, 즉 형제 관계다.[40] 심지어 준비 시간 1980ms도 지속시간에 포함되며, 시전 시간도 810ms로 짧지 않다.[41] 자쿰, 혼테일, 스우 1페이즈, 루시드 1, 3페이즈, 윌 3페이즈, 거대 괴수 더스크, 검은 마법사 2페이즈 등.[42] (40+스킬 레벨×0.5)초[43] (400+스킬 레벨×16)%[44] (700+스킬 레벨×36)%[45] 메타모포시스의 구체에도 반응한다.[46] 원래는 게리온이 오르트로스의 외삼촌이다.[47] (250+스킬 레벨×11)%[48] (625+스킬 레벨×25)%[49] (580×6×11+1,375×7×13)×1.9×1.9=589,892.05%[50] 데미안 2페이즈의 초월석처럼 무적과 무관하게 이동하지 않을 시 불이익을 주는 패턴이 대표적이다. 초월석은 무적까지 무시하고 피해량을 1/10으로 토막내기 때문이다.[51] 슬래시/임팩트 다음 가는 점유율(4~5%)을 차지한다. 사거리가 짧지만, 기본적으로 전사라 딱 붙어 공격할 상황이 잦은 데슬로서는 유용하다.[52] (480 + 스킬 레벨×7)%[53] (1레벨 31, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%[54] (1레벨 41, 1레벨 이후 6레벨당 + 1)%[55] (630 + 스킬 레벨×9)%[56] (1레벨 31, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%[57] (1레벨 41, 1레벨 이후 6레벨당 + 1)%[58] 경험치 및 아이템 드롭 확률 증가 효과만 제외된 형태로, 디버프 표식까지 같다.[59] (220 + 스킬 레벨×4)%[60] (205 + 스킬 레벨×4)%[61] (205 + 스킬 레벨×4)%[62] (350 + 스킬 레벨×5)%[63] (500 + 스킬 레벨×10)%[64] (60 + 스킬 레벨×4)%p[65] (315 + 스킬 레벨×9)%[66] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[67] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[68] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[69] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[70] (1,500+스킬 레벨×50)%[71] (1,129+스킬 레벨×27)%[72] (890+스킬 레벨×29)%[73] 이때 명계의 심판은 자동 발동되지 않으므로, 반드시 종료 직전에 스킬 키를 다시 눌러야 한다.[74] 3,000×4×6×1.9=136,800%[75] 2,229×7×1.9=29,645.7%[76] 1,760×7×46×1.9×1.3=1,399,798.4%. 제한 해제 전 포스를 200으로 간주하므로, 포스 300이 초과되어 최대 30%까지 최종 데미지가 증가한다.