데스크탑 던전/준비

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1. 개요
2. 길드
3. 도둑 소굴
4. 교회
5. 마법사의 탑
6. 대장간
7. 시장
8. 마녀의 오두막
9. 연금술소
10. 은행



1. 개요[편집]


게임을 진행하면서 건물을 해금하고 레벨업시키게 된다. 던전에 들어갈 때 돈을 내고 건물에서 무언가를 '준비'할 수 있다. 건물마다 1개씩만 준비가 가능하다.

만약 아무것도 준비해 가지 않고 던전을 클리어했다면 Purist 배지를 받는다. 길드 외의 건물에서 제공하는 아이템의 준비 비용은 그 아이템의 골드 가치와 같다.

아무것도 준비하지 않아도 체력 포션과 마나 포션은 자동으로 하나씩 준비가 되는데, 이 두 포션은 준비해 들어가도 Purist 배지를 얻을 수 있다. 또한 체력 포션과 마나 포션 하나씩은 준비 비용이 없다.



2. 길드[편집]


던전에서 아이템을 가지고 나오면 길드에서 제공하는 보관함에 아이템을 보관할 수 있다. 보관을 해 두면 그 아이템을 준비해 갈 수 있다. 준비하는 값은 아이템 가격의 절반. 이렇게 준비해 간 아이템을 다음에 또 준비하기 위해선 아이템을 다시 가지고 나와야 하며, 아이템을 소모했거나 죽어서 도로 갖고 나오지 못했다면 보관함의 해당 아이템이 비활성화되어 준비가 불가능해진다. 이 경우엔 50골드를 내면 다시 활성화시킬 수 있다.

던전에서 아이템을 가지고 나왔을 때 보관함에 넣지 않았으면 임시로 가방에 들어간다. 가방에 있는 아이템은 보관함과는 다르게 바로 다음의 던전 런에만 가지고 들어갈 수 있으며, 던전에 한 번 들어갔다 나오면 사라진다. 가방에 있는 아이템은 보관함에 있는 아이템보다 조금 비싼 값을 지불해야 준비가 가능하다. 또한 가방과 보관함을 합쳐서 최대 하나의 아이템까지만 준비할 수 있다.

길드가 레벨 2가 되면 보관함 슬롯 3개가 제공되고, 레벨 3이 되면 보관함 슬롯 3개가 추가로 제공된다. 은행을 레벨 3까지 올렸다면 추가 보관함 슬롯을 9999, 39999, 99999골드에 하나씩 살 수 있다. 따라서 보관함 슬롯 수는 최대 9개가 된다.



3. 도둑 소굴[편집]


도둑 소굴은 특별한 준비를 제공한다. 게임에 아무런 영향을 주지 않는 Bet on Boss라도 준비하면 Purist 배지를 얻을 수 없다는 점을 알아 두자.

이름
비용
효과
해금
CP
Bet on Boss
5
보스 트로피의 값어치가 1.5배가 된다.
레벨 2
실력이 어느 정도 되면 사실상 필수 준비나 다름없다. Flaming dungeon에 가지고 들어갔을 경우 보스 트로피의 값어치가 3 × 1.5 = 4.5배가 된다.
Black Market
15
던전의 모든 골드 더미에 1골드가 더해진다.
레벨 2
던전에는 골드 더미가 총 10개가 있으니, 기본적으로 +10골드를 해 주는 셈이다. 거기에 일반적인 5×5 지하던전에도 골드 더미가 5개 있으므로, 준비해도 사실상 본전.
하지만 돈을 버는 것이 주 목적이라기보단, 던전에서 얻는 골드 수급량을 늘려 상점 아이템 구매를 용이하게 만드는 용도로 사용한다.
Smuggler Den
10
시작점 근처에 작은 지하던전을 만들고, 레벨 1 몬스터 두 마리와 공격력/체력/마나 부스터를 하나씩 끌어와 그 안에 넣는다.
레벨 3
검은 칸이 아주아주 중요해서 조금이라도 검은 칸이 더 필요할 때, 혹은 염소인간을 사용할 때 쓰게 된다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Patches.png Patches the Teddy
15
Patches the Teddy 아이템을 가지고 들어간다. 이 아이템은 매 레벨업마다 행운과 불행을 하나씩 준다.
레벨 3
10
패치 인형이 주는 행운과 불행은 다음과 같다.
행운: 공격력 보너스 +5%, 최대 체력 +3, 최대 마나 +1, +3골드, 물리/마법 저항 +4%
불행: 중독, 마나 번, 순간이동, 칸 밝히기
중독과 마나 번에 면역인 크루세이더나 뱀파이어가 준비해 들어가면 특히 좋다.



4. 교회[편집]


신을 해금하면 교회에서 그 신의 신전을 준비해 갈 수 있게 된다. 신전을 준비해 가면 그 신전이 시작점 부근에 반드시 나타나는 대신 신마다 고유한 패널티를 받는다. 단, 팩트메이커는 준비가 불가능하다.

팩트메이커를 제외한 8명의 신을 모두 해금하면 Extra Alter 준비가 가능해진다.

이름
비용
패널티
Binlor Ironshield
10
벽 타일의 30%가 파괴 불가능하게 (늪, 용암 등) 바뀐다.
Dracul
10
몬스터의 25%가 무혈 특성을 얻는다.
The Earthmother
10
어스마더의 권능으로 생성되는 식물의 수가 2배로 늘어난다.
Glowing Gardian
10
글로잉 가디언을 믿을 때 레벨업으로 얻는 신앙이 크게 감소한다.[1]
Jehora Jeheyu
10
인벤토리가 한 칸 사라진다.
Mystera Annur
10
미스테라 안누르를 믿을 때 신앙 획득량이 25% 감소한다.
Taurog
10
모든 몬스터가 겁쟁이 특성을 얻는다.
Tikki Tooki
10
티키 투키를 믿을 때 몬스터에게 처음으로 맞았을 때도 신앙 3이 깎인다.
Extra Alter
50
패널티는 없고, 던전에 신전이 하나 더 생성된다.



5. 마법사의 탑[편집]


마법사의 탑의 준비는 글리프나 부스터를 조절한다.

이름
비용
효과
해금
Flame Magnet
25
던전에 들어갔을 때 BURNDAYRAZ를 끌어와 인벤토리에 넣는다. 불가능하면 아무 글리프나 끌어와 인벤토리에 넣는다.[2]
레벨 2
More Glyphs
20
던전에 글리프가 하나 더 나타난다. 대신 모든 글리프의 환원 포인트가 20 감소해 80이 된다.
레벨 2
Less Glyphs
20
던전에 글리프가 하나 덜 나타난다. 대신 모든 글리프의 환원 포인트가 50 증가해 150이 된다.
레벨 2
Extra Attack Boosters
10
던전에 공격력 부스터가 2개 더 나타난다.
레벨 3
Extra Mana Boosters
10
던전에 마나 부스터가 2개 더 나타난다.
레벨 3
Extra Health Boosters
10
던전에 체력 부스터가 2개 더 나타난다.
레벨 3



6. 대장간[편집]


대장간에서는 기본적인 무기나 방패 등의 아이템을 제공한다.

이름
비용
효과
해금
CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Sword.png Sword
25
기본 공격력 +2
레벨 1
35
파일:external/www.qcfdesign.com/Shield.png Shield
15
피해감소 +2
레벨 1
35
파일:external/www.qcfdesign.com/Perseverance_Badge.png Perseverance Badge
15
공격력 보너스 +10%, 작은 아이템
레벨 2
20
파일:external/www.qcfdesign.com/Slaying_Wand.png Slaying Wand
5
대상이 된 몬스터를 즉시 죽인다.[3] 대신 경험치는 (플레이어의 레벨)만큼만 받는다.[4]
레벨 2
10
빈로르를 믿고 있을 때 사용하면 신앙이 5 오르는 것으로 보아, 아무래도 굳힌 다음 죽이는 듯 하다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Bear_Mace.png Bear Mace
12
넉백 +25%
레벨 1
35
파일:external/www.qcfdesign.com/Really_Big_Sword.png Really Big Sword
12
물리 저항을 35% 관통, 대신 느린 공격
레벨 3
35
물리 저항을 관통하는 유일한 방법. 하지만, 준비해 가야 하므로 필요할 때까지 환원을 하면 안 되고, 느린 공격 패널티가 아프게 다가온다. 특히 상태이상 특성이 있는 낮은 레벨의 몬스터를 가볍게 잡지 못하는 것이 가장 큰 문제.



7. 시장[편집]


시장의 준비는 상점에 영향을 준다.

이름
비용
효과
해금
Quest Items
44
상점들이 퀘스트 아이템을 팔고 있을 확률을 크게 높인다.
레벨 3
Elite Items
55
상점들이 엘리트 아이템을 팔고 있을 확률을 크게 높인다.
레벨 3
Apothecary
33
던전에 물약 상점이 하나 더 나타난다. 단, 두 상점에서 같은 물약을 살 수는 없다.
레벨 2
파일:external/www.qcfdesign.com/Shop_Scroll.png Shop Scroll
5
소모하면 플레이어의 위치에 상점이 나타나는 아이템
레벨 2

퀘스트 아이템이나 엘리트 아이템의 목록은 데스크탑 던전/아이템 참조.

또한, 시장을 레벨 3까지 올리면 거부 슬롯이 해금된다. 길드에서 제공하는 보관함과 마찬가지로 던전에서 가지고 나온 물품들을 여기에 넣을 수 있는데, 이렇게 넣어진 물품들은 상점에서 팔지 않는다. 즉 다른 아이템들이 등장할 확률을 높이는 셈이다.

각 건물의 골드 챌린지 3개를 모두 완료할 때마다 거부 슬롯이 1개씩 늘어나고, 은행 레벨이 3이 되면 19999, 59999, 79999골드를 내고 하나씩을 추가할 수 있다. 즉 거부 슬롯은 최대 7개까지 있을 수 있다.



8. 마녀의 오두막[편집]


마녀의 오두막은 포션을 제공한다. 포션은 모두 작은 아이템이며 같은 포션이 여럿 있으면 한 슬롯에 쌓인다.

처음에는 준비할 수 있는 포션이 2개지만 마녀의 오두막이 레벨 2가 되면 3개, 레벨 4가 되면 4개까지 준비할 수 있게 된다. 단, 한 포션을 2개 이상 준비할 수는 없다.

체력 포션과 마나 포션은 비용이 없기 때문에 준비해도 Purist 배지를 얻을 수 있다.

이름
비용
효과
해금
골드
CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Health_Potion.png Healing Potion
0
체력 40% 회복, 중독 치료
-
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/Mana_Potion.png Mana Potion
0
마나 40% 회복, 마나번 치료
-
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/FortitudeTonic.png Fortitude Tonic
8
중독과 모든 스택의 약화 제거
레벨 1
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/BurnSalve.png Burn Salve
8
마나 번과 모든 스택의 부식 제거
레벨 1
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/StrengthPotion.png Strength Potion
15
모든 마나를 소모하고 그만큼 다음 공격의 기본 공격력을 올린다.
레벨 2
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/SchadenfreudePotion.png Schadenfreude Potion
15
다음에 몬스터에게 대미지를 입으면 그만큼의 마나를 회복함[5]
레벨 2
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/QuicksilverPotion.png Quicksilver Potion
15
회피 확률을 50% 올리고 회피에 성공할지를 예측하게 해 준다. 회피에 성공하고 나면 효과가 모두 사라진다.
레벨 3
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/ReflexPotion.png Reflex Potion
15
일시적으로 선제 공격을 부여하고, 다음에 공격했을 때 몬스터에게 맞으면 반격한다. 공격 후에는 효과가 사라진다.
레벨 3
10
10
파일:external/www.qcfdesign.com/WHUPAZ.png Can of WHUPAZ
20
다음 공격이 몬스터의 체력을 현재 체력의 75%까지 깎는다. 원래 대미지가 더 크다면 이 물약은 오히려 공격력을 낮추는 셈.
레벨 3
10
10

Can of WHUPAZ와 Reflex Potion을 같이 마시지 말자. Reflex Potion의 효과가 사라진다. 또한 글로잉 가디언의 정화 권능을 받아서 공격이 일시적으로 마법 대미지를 입힐 때 Reflex Potion을 마시면 두 대가 모두 마법 대미지로 들어간다.


9. 연금술소[편집]


연금술소에서는 주문서를 준비할 수 있다. 주문서는 모두 작은 아이템이다.

이름
비용
효과
해금
CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Compression_Seal.png Compression Seal
12
대상이 된 큰 아이템을 작은 아이템으로 만든다.
레벨 1
얼핏 보면 나머지 두 주문서보다 안 좋아 보일 수 있지만, 들고 다녀야 하는 게 많아 인벤토리가 빡빡한 어려운 던전에서는 오히려 필수 준비 아이템으로 등극한다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Transmutation_Seal.png Transmutation Seal
36
대상이 된 아이템을 없애고 가격만큼의 골드를 얻으며 다음 환원에 (얻은 골드)%만큼 보너스를 준다. 벽 타일에 사용했을 경우 벽 타일이 부서지고 10골드로 변한다.
레벨 1
파일:external/www.qcfdesign.com/Translocation_Seal.png Translocation Seal
45
대상이 된 상점에서 물건을 훔친다.[6] 대신 훔친 물건은 환원 포인트가 절반으로 감소한다.
레벨 2



10. 은행[편집]


은행은 준비에 직접적으로 영향을 주는 건 아니지만, 간접적으로 다른 준비를 해금하거나 도움을 준다. 은행을 레벨 3까지 올리고 나면 더 이상 레벨이 올라가지는 않지만 추가 업그레이드를 할 수 있으며, 레벨 3에 도달하면 다른 것들을 추가 해금할 수 있다.

은행 레벨
업그레이드 비용
왕국의 최대 골드 보유량
던전에 가지고 들어가는 골드
레벨 1
-
1500
15
레벨 2
-
4000
20
레벨 3
-
10000
25
레벨 3
10000
20000
26
레벨 3
20000
40000
27
레벨 3
40000
60000
28
레벨 3
60000
80000
29
레벨 3
80000
100000
30

  • 은행 레벨이 3이 되면 9999, 39999, 99999골드에 보관함을 하나씩 추가할 수 있다.
  • 은행 레벨이 3이 되면 19999, 59999, 79999골드에 거부 슬롯을 하나씩 추가할 수 있다.

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[1] 원래는 (3+3n)의 신앙을 얻는데 (0+2n)으로, 약 2배 정도 감소한다.[2] BURNDAYRAZ는 항상 나타나기 때문에 챌린지가 아닌 이상 이 글리프를 가지고 시작하는 위저드일 때만 적용된다.[3] 보스는 당연히 면역이다.[4] 최대 (플레이어의 레벨)이라고 써 있지만, 플레이어의 레벨보다 낮은 몬스터를 죽여도 플레이어의 레벨만큼의 경험치를 받는다.[5] 이 효과는 마나 번 이후에 적용된다. 따라서 마나 번 특성이 있는 몬스터를 때려도 마나는 찬다.[6] 물건을 산 것으로 취급되지 않는다.