도미네이션즈/리밸런스
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상위 문서: 도미네이션즈
1. 개요[편집]
도미네이션즈의 리밸런스를 정리한 문서
2. 요약[편집]
- 1차 : 도서관과 유니버시티 일부 기술의 효과 상승
- 2차
- 전술
- 파괴 데미지 증가
- 유인 모형의 지속 시간과 HP 감소
- 일제 사격, 응급 처치 훈련 비용 감소
- 유인 모형의 지속 시간과 HP 감소
- 일제 사격, 응급 처치 훈련 비용 감소
- 병력
- 훈련소 병력 일부 HP 증가
- 공장 병력과 비행기의 HP 증가
- 비행기 병력 데미지 증가
- 비행기 훈련 비용 감소
- 공장 병력과 비행기의 HP 증가
- 비행기 병력 데미지 증가
- 비행기 훈련 비용 감소
- 이벤트 병력
- 이벤트 병력 일부 HP 증가
- 이벤트 병력 일부 데미지 증가
- 이벤트 병력 일부 데미지 증가
- 방어 건물
- 방어 건물 일부 HP 증가
- 방어 건물 일부 데미지 증가
- 방어 건물 일부 데미지 증가
- 국가 무역품
- 별 5개 승리를 통해 국가 무역품을 획득할 시 2개의 국가 무역품이 보장
- 길드 보너스
- 연합 약탈 : 별 5개를 획득한 전투에서 국가 무역품을 획득할 시 항상 세 개의 국가 무역품을 받을 수 있음 (기존:2개)
- 3차
- 전술
- 수비병 HP가 증가된 만큼 일제사격 데미지 증가
- 병력
- 기관총과 바주카 데미지 증가
- 기관총이 성벽을 너머 발사할 수 있음
- 기관총 부대 공간이 4에서 3으로 감소
- 모든 공장 병력 훈련 비용 절반으로 감소
- 기관총이 성벽을 너머 발사할 수 있음
- 기관총 부대 공간이 4에서 3으로 감소
- 모든 공장 병력 훈련 비용 절반으로 감소
- 이벤트 병력
- 이벤트 병력 일부 HP 증가
- 이벤트 병력 일부 데미지 증가
- 이벤트 병력 일부 데미지 증가
- 수비병
- 수비병 HP 증가
- 수비병 데미지 증가
- 수비병 데미지 증가
- 수비병 이벤트 병력
- 수비병 이벤트 병력 HP 증가
- 수비병 이벤트 병력 데미지 증가
- 수비병 이벤트 병력 데미지 증가
- 4차
- 병력
- 무장 차량 HP 증가
- 무장 차량 데미지 증가
- 무장 차량 데미지 증가
- 영웅
- 기지 석유 훈련 비용 최대 10% 감소
- 건물
- 비방어 건물의 HP 증가
- 이벤트 건물
- 비방어 이벤트 건물의 HP 증가
- 5차
- 병력
- MRL이 건물에도 스플레시 데미지를 입힘
- MRL의 데미지 감소
- 특공대 HP 증가
- MRL의 데미지 감소
- 특공대 HP 증가
- 이벤트 병력
- MRL과 동일
- 특공대와 동일
- 특공대와 동일
- 수비병
- 수비 중전차 HP가 30% 감소
- 전술
- 사보타주의 전술 공간, 훈련 비용, 지속 시간, 개발 시간 감소
- 보호의 전술 공간, 훈련 비용, 지속 시간, 개발 시간 감소
- 배반의 전술 공간, 훈련 비용, 개발 시간, 배신자의 공격 속도, 데미지 감소
- 보호의 전술 공간, 훈련 비용, 지속 시간, 개발 시간 감소
- 배반의 전술 공간, 훈련 비용, 개발 시간, 배신자의 공격 속도, 데미지 감소
- 도미네이션! 보너스 증가
- 3~5별을 획득했을 때 보너스 보상 증가
3. 리밸런스 변경사항[편집]
3.1. 1차[편집]
자세한 내용은 도미네이션즈/리밸런스/1차 문서를 참고하십시오.
3.2. 2차[편집]
자세한 내용은 도미네이션즈/리밸런스/2차 문서를 참고하십시오.
3.3. 3차[편집]
자세한 내용은 도미네이션즈/리밸런스/3차 문서를 참고하십시오.
3.4. 4차[편집]
자세한 내용은 도미네이션즈/리밸런스/4차 문서를 참고하십시오.
3.5. 5차[편집]
자세한 내용은 도미네이션즈/리밸런스/5차 문서를 참고하십시오.
4. 패치 적용 이후[편집]
APC+원거리 보병+원거리 공성병기+보급 차량 또는 전술 헬리콥터를 사용하는 조합이 중전차 다수를 사용하는 무손실이나 저손실이 가능한 조합에 비해서 상당히 안좋아졌다.
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