돌리(무기미도)

덤프버전 :

돌리
DollY
ドリー
多莉

파일:무기미도돌리기본.png
파일:무기미도돌리3차.png
기본
최종
포지션
퓨리
위험등급
A
성우
파일:대한민국 국기.svg 김예림
파일:일본 국기.svg 우치야마 마리
파일:미국 국기.svg 미공개

기본정보

코드 넘버
MBCC-S-311
성별

출생지
신디케이트
생일
10월 22일

153cm
진영
폭력
능력
광란의 질주
중요 사안
신성 경기장 폭동

전과 기록
신성 야구 리그 경기 현장에서 발생한 폭동의 유일한 용의자. 경기 현장에서 악의적으로 사람을 다치게 하여 평생 출전 정지 처분을 받았고, 신성 야구계의 거센 저지를 받았다.
이외에도 대상자는 신상정보 조작, 이능력 은폐, 위험 조직 '부랑아'와 깊게 연루된 점 등 여러 혐의를 받고 있으며, 경박하고 통제 불능한 행동으로 비추어 비교적 높은 위험성을 지닌 수감자로 판단된다.

1. 개요
2. 상세
3. 성능
3.1. 속성
3.2. 스킬
3.3. 족쇄
3.4. 전용 낙인
3.5. 평가
4. 프로파일
4.1. 이능력 평가
4.2. 체포 기록
4.3. 감찰 기록
5. 음성
6. 스킨
7. 심문
7.1. 1단계
7.2. 2단계
7.3. 3단계
8. 둘러보기



1. 개요[편집]





<'#2F353A> 캐릭터 PV - 야구 선수

모바일 게임 무기미도의 캐릭터 돌리.

2. 상세[편집]


또 잡혀버렸네! 좋아, 그럼 난 계속 괴변체들의 머리를 야구공 삼아 쳐야겠다, 지금 내 모습도 그들 덕분이라고 할 수 있으니까 말이야?

야구 소녀 컨셉의 수감자. 코히 외에 '부랑아' 소속이라는 설정이 처음으로 나왔다. 둘 간의 접점이 음성이나 프로파일 등에서 따로 나타나지는 않았으나,[1] S급, A급 수감자들의 심문이 점차 업데이트되고 있기 때문에 이후 새로운 떡밥이 등장할 가능성은 있다.

3. 성능[편집]



3.1. 속성[편집]


HP
1293
공격
142
방어력
119
마법 저항력
117
저지
1
공격속도
1초
특성
물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가
변이 심화 [스피드]
공격속도 15% 증가

3.2. 스킬[편집]


width=80px
타격
돌리가 야구방망이로 적을 공격해 자신의 공격력 90%의 물리 대미지를 입힌다.
일반 공격
2레벨
대미지 계수가 96%로 증가
3레벨
대미지 계수가 102%로 증가
4레벨
대미지 계수가 109%로 증가
5레벨
대미지 계수가 117%로 증가
6레벨
대미지 계수가 125%로 증가
7레벨
대미지 계수가 133%로 증가
8레벨
대미지 계수가 142%로 증가
9레벨
대미지 계수가 151%로 증가
10레벨
대미지 계수가 162%로 증가

width=80px
폭주
에너지 소모 18
코어 대미지 무
돌리가 [광폭] 상태에 진입하여 100%의 공격 속도와 20%의 일반 공격 보너스를 획득한다.
[광폭] 상태는 일반 공격 6회 후 종료된다.
필살기
2레벨
일반 공격 대미지가 21.3% 증가
3레벨
일반 공격 대미지가 22.8% 증가
4레벨
일반 공격 대미지가 24.3% 증가
5레벨
일반 공격 대미지가 26% 증가
6레벨
일반 공격 대미지가 27.7% 증가
7레벨
일반 공격 대미지가 29.6% 증가
8레벨
일반 공격 대미지가 31.6% 증가
9레벨
일반 공격 대미지가 33.7% 증가
10레벨
일반 공격 대미지가 36% 증가

width=80px
타격 연습
1급 도달시 효과 해제
돌리가 누적으로 부여받은 공격 속도 보너스가 50%가 되면,
추가로 일반 공격 대미지 10% 증가 보너스를 획득,
[타격]이 광역 대미지로 변경되며 목표 타일에 있는 모든 적을 공격한다.
패시브
2레벨
일반 공격 대미지가 10.7% 증가
3레벨
일반 공격 대미지가 11.4% 증가
4레벨
일반 공격 대미지가 12.2% 증가
5레벨
일반 공격 대미지가 13% 증가
6레벨
일반 공격 대미지가 13.9% 증가
7레벨
일반 공격 대미지가 14.8% 증가
8레벨
일반 공격 대미지가 15.8% 증가
9레벨
일반 공격 대미지가 16.9% 증가
10레벨
일반 공격 대미지가 18% 증가

width=80px
폭주 전조
2급 도달시 효과 해제
전투 중, 돌리가 20초마다 공격속도를 10% 증가시키는 [발광] 각인을 1스택 획득한다.
[발광] 각인은 전투가 종료될 때까지 최대 5스택 중첩할 수 있다.
패시브
2레벨
시간 간격이 19초까지 감소
3레벨
시간 간격이 18초까지 감소
4레벨
시간 간격이 17초까지 감소
5레벨
시간 간격이 16초까지 감소
6레벨
시간 간격이 15초까지 감소
7레벨
시간 간격이 14초까지 감소
8레벨
시간 간격이 13초까지 감소
9레벨
시간 간격이 12초까지 감소
10레벨
시간 간격이 10초까지 감소

3.3. 족쇄[편집]


1
쌍도 성채
[폭주] 효과 발생 횟수 2회 증가
2
족쇄 동기화 1
공격속도 +5%
3
총공세
돌리가 [발광] 각인 1스택을 보유할 때마다 [광폭] 상태 추가 효과 1회 발동
4
정서 공명
필살기 에너지 소모 3포인트 감소
5
족쇄 동기화 2
공격속도 +5%

3.4. 전용 낙인[편집]


꿈을 향해
파일:돌리전용낙인..png
전용효과
돌리가 누적 100%의 공격속도 보너스 획득 후, 추가로 10/12.5/15%의 일반 공격력 증가 보너스 획득.
[타격]이 광역 대미지로 변경되며 동시에 공격 범위 내 모든 적을 공격한다.
세계관
'부...분하다...'

3.5. 평가[편집]


일정 공속 이상을 달성하면 범위 공격과 공격력 상승이라는 보상이 주어지는 평타 딜러형 수감자. 시간이 지날수록 공속이 상승하는 패시브도 있는만큼, 점점 배트를 바삐 휘두르며 범위 공격을 가하는 돌리의 모습을 구경할 수 있다. 공속이 트리거인만큼 카멜리안과의 시너지도 훌륭한 편.

족쇄 의존도가 높다. 필살기가 계속 사용 되어야만 데미지가 쓸만해지기 때문에 육성 전에 족쇄 돌파는 필수다. 일 족쇄 돌파시 필살기 횟수가 더 증가하니 평타 캐로서 활약할 만 하다. 기본적으로 잡몹 구제에 특화 된 지라 웬디와도 많이 비교된다. 다만 돌리의 경우 시간이 좀 걸리지만 공속 예열이 완료되면 보스 대상 단일 딜링 능력도 훌륭해진다는 차별점이 존재한다.



4. 프로파일[편집]



4.1. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
정서 격화나 여러 번 스윙하는 것이 이능력의 트리거 조건으로, 돌리 자신의 힘을 대폭 증가시킬 수 있으며 통각을 줄일 수 있다.
각성 특징
러스트 리버에서 괴변체에게 포위당해 생존에 대한 강렬한 집념과 반항 본능이 자극되어 각성했다.
잠식 상태
잠식 정도가 비교적 높아서 정신 상태에 변이 영향이 나타났다. 감정적 동요가 통제되지 않고 무의식적인 파괴 충동 등의 광적인 조증 특징을 보인다.

4.2. 체포 기록[편집]


체포 기록
MBCC 폭동에서 탈출해 신디케이트로 돌아와 각 갱단을 전전하며 행동원으로 활약했다. 임무를 수행 중이던 MBCC 부대와 우연히 마주쳐 수감자 신분이 탄로나 체포됐다.
어릴 때부터 야구에 대한 열정이 남달랐지만 신디케이트는 스포츠가 발전하지 않아 주변 친구들과 가족들에게 인기가 없었다. 그녀는 신성과 신성 야구 리그를 동경해 '부랑아'의 도움으로 신분을 조작한 후, 러스트 리버를 통해 신성으로 밀입국했다.
신성 야구 경기를 앞두고 신디케이트 출신임이 드러나 많은 비난을 받았고 그로 인해 광적인 조증 증상이 심해졌다. 결국 시합 당일 대상자의 감정이 폭발해 상대를 크게 다치게 하고 퇴장당했다.
돌리는 퇴장 명령에 불복하고 이능력을 시전하여 경기장을 엉망진창으로 만들고 경기장에 있던 모든 선수와 심판, 심지어 무고한 관중까지 다치게 했다. FAC가 도착한 후에야 사태가 통제되었다.

4.3. 감찰 기록[편집]


감찰 기록





5. 음성[편집]


상황
음성
수감자 획득
또 잡혀버렸네! 좋아, 그럼 난 계속 괴변체들의 머리를 야구공 삼아 쳐야겠다, 지금 내 모습도 그들 덕분이라고 할 수 있으니까 말이야?
1급으로 승급

3급으로 승급

스테이지 시작
오~ 여기가 경계 밖인가요?
전투 승리
터치보다 간단하네.
전투 패배
젠장, 내가 진거야?
필살기
런!!!!!!!!!!!!!
전투 중 사망
힘이 강해봤자... 무슨 소용이야...
안부
언제쯤 내가 나설 수 있는 거야?
대화1
에비용으로 방망이를 더 준비해둬도 괜찮을까? 지금 있는 몇 개로는 절대 부족해, 한 번의 전투조차도 버티기 어렵다고.
대화2
어, 이건 그 때 내가 위조했던 신성의 신분이잖아! 헤헷, 그때는 출전을 위해 어쩔 수 없었잖아~
대화3
나는 스스로 감정을 억제하기가 매우 어려워. 만약 내가 엄청 흥분한 것 같거나, 아주 저기압인 것 같으면... 반드시 나와 거리를 두도록 해. 그러다 내 주먹에 맞아 날아가도 경고하지 않았다고 원망하기 없기야.
특별 대화1[a]

특별 대화2[b]

특별 대화3[c]

특별 대화4[d]

방치
아~ 구매센터한테 이번 야구 대회 포스터 좀 사다 달라고 해줄 수 있어? 치지 않더라도... 수집은 할 수 있잖아!
초조
어이! 적절한 거리를 유지하자고 했잖아!
특별 주목
눈빛 좋은데? 마치 타자가 집중하는 듯한 그런 모습이야!
파견
이제 슬슬 뛰어 볼까?
파견 완료
러닝 포~인트!
레벨업
... 난 충분히 강해!

6. 스킨[편집]



7. 심문[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


심문
1단계
당신은 확신에 차 있었다. 돌리의 상황은 우연이 아니며, 단순한 감정 폭주는 당신의 족쇄의 컨트롤을 벗어나지 못한다.
모든 진실은 3일 후의 러스트 리버에서 밝혀질 것이다.
2단계
당신의 주문은 전적으로 옳았따. 그녀의 능력이 폭발한 이유는 자신의 감정에서 비롯된 것이 아니라 그 야구방망이 때문이었다.
이 사실을 알게 된 돌리는 투지를 상실한 것 같다. 그녀는 평생 야구를 할 수 없기 때문이다.
3단계
돌리가 오랜만에 신성 야구장으로 돌아왔다. 구장을 가득 메운 관중들의 환호와 박수갈채는 없었다.
하지만 그녀는 즐거워 보였다.
이 곳은 야구장일 뿐만 아니라, 그녀의 영원한 전장이었기 때문이다.

7.1. 1단계[편집]




7.2. 2단계[편집]




7.3. 3단계[편집]




8. 둘러보기[편집]


파일:무기미도 로고.png
수감자
[ 엔듀라 ]
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[1] 코히의 승급 일러스트에서 로레카와 같이 나오기는 한다.[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%