동방천화루

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동방천화루
東方天華楼 ~ Frantically Forbidden Fruit
gore의 작품
신약 동방환상살 → 동방천화루동방문수전

1. 개요
2. 스토리
3. 시스템
3.1. 득점 시스템
3.2. 드림 셰이커(과일 시스템)
3.2.1. 상단회수 시스템
3.3. 레거시 모드(Legacy mode) / 파라다이스 모드(Paradise mode)
4. 등장 보스
5. 음악
6. 플레이어
7. 기타


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제작자 블로그

gore가 제작한 동방 프로젝트의 팬 제작 2차 창작 슈팅 게임이다.


1. 개요[편집]


신약 동방환상살의 후속작으로 제작된 동방 프로젝트2차 창작 슈팅 게임. 탄막풍으로 제작되었으며, 2016년 4월 1일 체험판이 공개되었고 2017년 8월 1일 정식판이 공개되었다.

동방탄막풍 ph3 로 제작되었으며 퀄리티는 매우 높은 편. HD 그래픽을 손수 만들어 사용했기 때문에 여러모로 퀄리티가 높아 보이는 느낌.
시스템은 대체적으로 동방신령묘/동방휘침성/동방감주전의 시스템과 RPG풍의 체력 시스템을 섞어놓은 느낌.[1]

2. 스토리[편집]


--하쿠레이 신사. 인간 마을에서 멀리 떨어진 곳에 세워진 신사이다.
때는 이미 팔월이 지나고 올해에 환상향에 또다시 뜨거운 여름이 오고 있었다.
환상향의 인요도 더위를 식히고 시원한 상공을 날아다니고 싶어 하는 계절이다.
...적어도 그들은 그렇게 생각했을 것이다. 두달이 넘게 계속 불타오르는 열파가 없었다면.
레이무 「뭔가 이상해」
마리사 「어, 결국 더위에 당한 거냐?」
레이무 「이제 10월인데, 평소 같으면 이렇게 살기가 오진 않을텐데」
마리사 「가끔 있는 일이잖아?」
이 더위에 당했는지 환상향의 주민 대부분이 생기를 잃었다.
그것은 자연스러운 일은 아니겠지만 온도는 높아지고,
달콤한 냄새가 여기저기서 나기 시작한 것이다. 환상향 어느 곳에서나.
그 원인은 다양한 과실의 동시 다발적 대량 발생에 있었던 것 같다.
찌는 듯한 열파의 영향뿐만 이라고는 생각하기 어려울 정도였다.
요약하자면 스토리는 환상향의 날씨가 갑자기 더워지고, 달콤햔 향기와 함께 다양한 과일들이 여기저기서 자라나기 시작했다. 이변 해결사들은 이를 이변으로 생각해 하쿠레이 신사에 모였고, 레이센으로부터 '드림 셰이커'라는 과일을 갈아 신비한 힘이 깃든 주스를 만드는 어떤 물건을 받는다. 그리고 이변 해결사들은 이 이변을 해결하려 출발한다...! 그리고 뒤를 밟는 유카는 덤.

레이센의 스토리에 따르면 이 이변에 의해 대량 발생된 과일들은 과즙이 하나의 약의 작용을 한다는 것이 드러났다. 설마 그 약이 마약은 아니겠지? 아마 이 약 성분을 주스로 만들어 활용할 수 있게 만드는 것이 '드림 셰이커'인듯.

3. 시스템[편집]



3.1. 득점 시스템[편집]


본가의 '최대득점'과 거의 똑같다. 단지 다른 점이 있다면 게임을 시작할 때 난이도에 따라 최대득점 초기치가 다르다.
난이도
초기치
최대치
Easy
10,000
1,000,000
Norma
20,000
2,000,000
Hard
30,000
3,000,000
Lunatic
40,000
4,000,000
Extra
50,000
5,000,000


3.2. 드림 셰이커(과일 시스템)[편집]


아이템을 상단회수하면 과일 아이템이 나오는데 과일을 모으면 우측 하단의 병에 게이지가 찬다. 획득한 과일의 종류에 따라 주스의 종류가 달라진다.

병이 1개 이상 찼을 때 C키를 눌러서 주스의 특수 효과를 발동할 수 있고 최대 3병까지 주스를 저장할 수 있다. 주스의 효과가 발동되었을 때는 아이템이 자동으로 수집되며, 스펠 카드 보너스가 증가된다. 그리고 효과를 발동 중에는 잔기나 파워를 잃을 수 없다.

각 과일에 따른 주스마다 다양한 효과가 있다. 자세한 효과는 아래의 표를 참조.
과일
효과
설명
사과
Duel Item
아이템을 먹으면 2배가 된다.
바나나
Super Graze
그레이즈시 그레이즈 아이템이 즉시 나온다.
포도
Slow Enemy
적탄의 속도를 낮춘다.
멜론
SpellGauge Up
봄 게이지를 채운다.
수박
Hyper Shot
일정 시간 동안 일반 샷보다 강한 샷을 쏜다.
오렌지
Bullet Power
적탄을 P 아이템으로 바꾼다.
복숭아
Life Max
라이프 게이지를 완전히 채운다.
스타 후르츠
Random Select
다른 과일들을 랜덤하게 채워준다.

각 캐릭터 별로 '좋아하는 과일'이 있다. 캐릭터가 좋아하는 과일은 획득 시 주스가 2배로 찬다.
레이무
사과
마리사
바나나
사쿠야
포도
사나에
멜론
요우무
수박
유카
오렌지
레이센
복숭아


3.2.1. 상단회수 시스템[편집]


위의 과일 시스템에서 나왔듯이 동방휘침성의 시스템과 같이 상단회수를 하면 보너스로 과일과 점수가 나온다. 자세한 내용과 시스템은 아래의 표를 참조.
아이템 개수
20-29
30-39
40-49
50-59
60-69
70-79
80-89
90-99
100-119
120~
보너스
0.5
0.6
0.8
1.0
1.2
1.8
2.0
3.0
4.0
5.0
과일
1개
2개
3개
4개

3.3. 레거시 모드(Legacy mode) / 파라다이스 모드(Paradise mode)[편집]


감주전의 레거시/포인트 디바이스 모드와 비슷하다. 파라다이스 모드[2]는 '드림 셰이커'를 사용하며 이변을 해결하는 것(과일 시스템 활성화). 레거시 모드는 감주전과 같이 부작용을 우려하여 '드림 셰이커'를 쓰지 않고 플레이 하는 것(과일 시스템 비활성화). 과일 시스템의 유무만 달라지며, 그 외의 시스템이나 난이도 등의 변화는 없다.


4. 등장 보스[편집]


등장 스테이지
이름
이명
Stage 1 진홍빛의 땅거미 ~ Evening Twilight
-하쿠레이 신사 경내 뒤
중보스
루미아
해질녘의 요괴
보스
Stage 2 엷은 남빛의 장마 ~ Fleeting Swimmer
-버드나무의 운하 -우천-
중보스
카와시로 니토리
강의 심부름센터
보스
Stage 3 연둣빛의 질풍 ~ Closing Chaser
-요괴의 산 -뒷면-
중보스
샤메이마루 아야
비바람의 신문가게
보스
이바라키 카센
편완유각의 선인
Stage 4A 붉은빛의 구름길 ~ Uncanny Shaman
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
하쿠레이 레이무
하늘을 나는 이상한 무녀
Stage 4B 황금빛의 별구름 ~ Powerful Fomalhaut
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
키리사메 마리사
평범한 마법사
Stage 4C 제비꽃빛의 밤폭풍 ~ Flowering Night
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
이자요이 사쿠야
붉은 악마의 메이드
Stage 4D 비취빛의 저녁 무풍 ~ Fruity Theurgyst
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
코치야 사나에
위풍당당한 현인신
Stage 4E 상록빛의 푸른 하늘 ~ Skyward Blade
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
콘파쿠 요우무
반인반령의 정원사
Stage 4F 해바라기빛의 싸라기눈 ~ Sleepless Flower
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
카자미 유카
사계절의 플라워 마스터
Stage 4G 자완빛의 무리구름 ~ Skeptical Eyes
-요괴의 산 -미지의 구름-
중보스
나가에 이쿠
하늘을 나는 레어아이템
보스
레이센 우동게인 이나바
지상에 내려온 달토끼
Stage 5 황홀의 유정천 ~ Wonderful Heaven
-천계 -천화루 내부-
중보스
세이란
엷은 남색의 이글래빗
보스
히나나위 텐시
비상비비상천의 아가씨
Stage 6 호수는 맑은 달빛을 비추며 ~ Frantically Paradise
-천계 -천화루 구경의 호수
중보스
세이란
엷은 남색의 이글래빗
보스
링고
귤색의 이글래빗
Stage 7 홍마빛의 탄막지옥 ~ Scarlet Pierrot
-홍마관 -뇌우-
중보스
파츄리 널릿지
일곱 요일의 마녀
보스
클라운피스 & 플랑드르 스칼렛
지옥의 요정 & 악마의 여동생
Stage 8 한여름빛으로 물드는 가을 하늘 ~ Romantic Fallspot
-요괴의 산
중보스
샤메이마루 아야
비바람의 신문가게
보스
아키 미노리코 & 아키 시즈하
풍요로움과 결실의 상징 & 쓸쓸함과 종언의 상징


5. 음악[편집]


  • 01. 유원의 모래사장(幽遠の砂浜) - 타이틀 화면
  • 02. 꽈리처럼 붉은 영혼(ほおずきみたいに紅い魂) - 1 스테이지 테마
  • 03. 요마야행(妖魔夜行) - 1 스테이지 보스, 루미아의 테마
  • 04. 운하를 다니는 인요(運河を行き交う人妖) - 2 스테이지 테마
  • 05. 아쿠타가와 류노스케의 캇파(芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend) - 2 스테이지 보스, 카와시로 니토리의 테마
  • 06. 밤의 하토야마를 날다 ~ Power MIX(夜の鳩山を飛ぶ ~ Power MIX) - 3 스테이지 테마
  • 07. 꽃 틈새의 배틀 필드(華狭間のバトルフィールド) - 3 스테이지 보스, 이바라키 카센의 테마
  • 08. 용신 날아 도달한 봉래산 ~ Oriental Mythology(龍神飛至蓬莱山 ~ Oriental Mythology) - 4 스테이지 테마
  • 09. 소녀기상곡 ~ Capriccio(少女綺想曲 ~ Capriccio) - 4A 스테이지 보스, 하쿠레이 레이무의 테마
  • 10. 마녀들의 무도회(魔女達の舞踏会) - 4B 스테이지 보스, 키리사메 마리사의 테마
  • 11. 플라워링 나이트(フラワリングナイト) - 4C 스테이지 보스, 이자요이 사쿠야의 테마
  • 12. 신앙은 덧없는 인간을 위해서(信仰は儚き人間の為に) - 4D 스테이지 보스, 코치야 사나에의 테마
  • 13. 히로아리, 괴조를 쏘다 ~ Till When?(広有射怪鳥事 ~ Till When?) - 4E 스테이지 보스, 콘파쿠 요우무의 테마
  • 14. 유몽 ~ Inanimate Dream(幽夢 ~ Inanimate Dream) - 4F 스테이지 보스, 카자미 유카의 테마
  • 15. 광기의 눈동자 ~ Invisible Full Moon(狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon) - 4G 스테이지 보스, 레이센 우동게인 이나바의 테마
  • 16. 심야의 표육갑(夜更けの表六甲) - 5 스테이지 테마
  • 17. 유정천변 ~ Wonderful Heaven(有頂天変 ~ Wonderful Heaven) - 5 스테이지 보스, 히나나위 텐시의 테마
  • 18. 고향별이 비치는 바다(故郷の星が映る海) - 6 스테이지 테마
  • 19. 평온하지 않은 연회의 토끼(穏やかならぬ宴の兎) - 6 스테이지 보스, 링고(전반전)의 테마
  • 20. 달토끼와 금단의 과실 ~ Eden's Apple.(玉兎と禁断の果実 ~ Eden's Apple.) - 6 스테이지 보스, 링고(후반전)의 테마[3]
  • 21. 마법소녀들의 백년제(魔法少女達の百年祭) - Extra 스테이지 테마
  • 22. 성조기의 피에로는 그녀인가?(星条旗のピエロは彼女なのか?) - Extra 스테이지 보스, 클라운피스 & 플랑드르 스칼렛의 테마
  • 23. 영봉의 풍경(霊峰の眺め) - 엔딩 화면
  • 24. 멀고 먼 환상의 모래사장(遠い遠い幻想の砂浜) - 스태프 롤
  • 25. 플레이어즈 스코어(プレイヤーズスコア) - 게임오버 화면
  • 26. 하늘의 연회는 오늘 밤도 화려하게(天の宴は今宵も華やかに) - 라스트 워드
  • 27. 사계의 꽃은 태양에 춤춘다(四季の華は太陽に踊る) - Harvest 스테이지 테마
  • 28. 이나다히메님께 야단맞으니까(稲田姫様に叱られるから) - Harvest 스테이지 보스, 아키 시즈하 & 아키 미노리코의 테마


6. 플레이어[편집]


사과를 좋아해서 경내 뒤뜰에 자라는 사과를 키워 왔다. 정작 사과를 다 키우고 나서는 참배객에게 나눠주어 신앙을 얻는 계획을 세워 실천했지만, 이변으로 인하여 이미 환상향이 과일 천지였기 때문에 그다지 효과는 없었다. 마침 다른 이변 해결사들이 찾아오면서 이변 해결을 위해 나섰다.
  • 좋아하는 것: 사과
  • 특수능력: 피탄판정이 작다
    • 고속: 호밍 아뮬렛
    • 저속: 퍼스웨이전 니들
    • 스펠카드: 영부 「몽상봉인」 (코스트: 50), 신기 「팔방룡살진」 (코스트: 100)

거의 열대 우림이 되어버린 마법의 숲에서 채집한 바나나를 아낌없이 아이스 셰이크로 만들고 있는 듯하다. 한때 마리사의 마법상점의 간판 메뉴로 만들까 하는 생각도 했지만 이상 기온과 높아진 사용 빈도 때문에 얼음 마법의 매체인 용의 비늘이 재료 부족에 빠져 메뉴 계획은 무산되었다.
마리사한테 도둑 기질에 이어 장사꾼 기질이 생기는 순간.
  • 좋아하는 것: 바나나
  • 특수능력: 아이템 회수 라인이 낮다
    • 고속: 일루전 레이저
    • 저속: 스타더스트 미사일
    • 스펠카드: 연부 「마스터 스파크」 (코스트: 60), 혜성 「블레이징 스타」 (코스트: 120)

홍마관에서 예전부터 재배된 포도가 이변에 의해 풍작을 맞았다. 하지만 과도한 생산량으로 인해 재고 과다로 난관에 봉착하게 된다. 사쿠야의 시간 조작 능력으로 시간을 가속해 수제 와인과 발사믹 식초를 단시간에 대량생산을 할 수 있어도. 그것에 한계는 있었던 것이다. 그렇기 때문에 이변 해결에 나선 사쿠야였다.
  • 좋아하는 것: 포도
  • 특수능력: 아이템의 낙하 속도가 느리다
    • 고속: 스로잉 나이프
    • 저속: 실버 리코셰
    • 스펠카드: 환부 「살인 인형」 (코스트: 45), 시부 「듀얼 스퀘어」 (코스트: 90)

기온 상승과 급속한 과일의 대량 발생은 요괴의 산에도 집중되고 있었다. 그것도 비싼 멜론이 잔뜩. 본래 온난한 기후를 좋아하는 과일이기 때문에 서늘한 요괴의 산과는 맞지 않지만 그런 상식을 비웃는 것이 '이변'이라는 것임을 사나에는 알고 있었다. 정체 불명의 달콤한 냄새가 환상향을 감쌀 때. 불온함을 타파하기 위해 이변 해결에 나선다.
  • 좋아하는 것: 멜론
  • 특수능력: 주스의 효과 시간이 길다
    • 고속: 코발트 스프레드
    • 저속: 스카이 서펜트
    • 스펠카드: 사부 「신대 이무기」 (코스트: 70), 와부 「속임수 두꺼비」 (코스트: 140)

저승의 내부에는 과일의 대량 발생 현상은 일어나지 않았다. 하지만, 그것도 시간 문제. 이미 명계의 문까지 그 달콤한 향기와 열기가 다가와 있었다. 저택의 정원을 지키는 것도 정원사의 임무. 이 이변을 지켜본 요우무는 단신으로 이세로 항햔다. 주인에게 선물할 수박을 짊어지고서...
  • 좋아하는 것: 수박
  • 특수능력: 클리어 시 스펠카드의 스택이 증가한다
    • 고속: 검기
    • 저속: 육도 괴기
    • 스펠카드: 인부 「현세참」 (코스트: 55), 공관검 「육근청정참」 (코스트: 110)

꽃의 이변 때는 즐기고 있었던 유카지만, 이번 이변은 생태계 자체를 무시한 이변이었다. 해결될 기미는 전혀 보이지 않았다. 그러나 그녀는 움직이지 않았다. 이변의 해결은 본래 인간의 일이기 때문이다. 하지만 유카는 레이센이 움직인다는 것을 알게 된다. 그녀가 괜찮다면 나도... 이 이변을 해결하기 위해. 유카는 단신으로 환상향 상공을 날아갔다.
  • 좋아하는 것: 오렌지
  • 특수능력: 대미지를 입어도 영력이 줄지 않는다
    • 고속: 어라운드 블룸
    • 저속: 플라워 슈팅
    • 스펠카드: 화부 「플로랄 리플렉터」 (코스트: 100), 향일영 「슛 더 헤븐」 (코스트: 100)

대미지를 입어도 영력이 줄지 않는 특성 덕에 피탄당해도 영력을 손해보지 않는데다 고속샷은 확산형, 저속샷은 관통 유도탄이라는 훌륭한 샷 구성, 그리고 양쪽 다 무적시간이 긴 봄 덕분에 사실상 천화루 최강의 기체라 보아도 무방하다. 고속 봄은 휘침성의 마B와 유사하나 탄을 아이템으로 바꾸지 않는 대신 시전중 무적이 붙어 있는 것이 특징, 저속 봄 또한 화면 전체를 타격하기 때문에 어느 쪽이든 사용하기엔 무난한 봄.

과일의 대량 발생 이변. 조사 및 해결을 지시받았음에도 「그저 단순한 기상 이변이 아닌가?」라는 생각을 했지만, 그것은 완전한 실수였다. 에이린이 과일의 과즙을 조사한 결과 어떤 약물로 분류된다는 것이다. 본래 과일이라 하면 더러움이 잉태돼있어 월인들에게는 맹독이다. 그러나 지상인에게 없어서는 안되는 것. 레이센은 요괴들의 협력으로 만들어낸 '드림 셰이커'를 하쿠레이 신사에 전했다.
  • 좋아하는 것: 복숭아
  • 특수능력: 챕터를 완료하면 게이지가 회복된다
    • 고속: 루나틱 건
    • 저속: 리플 비전
    • 스펠카드: 혹시 「이원화관(코롤라 비전)」 (코스트: 100), 「쾌복파동(팔리아풀 나이팅게일)」 (코스트: 200)

7. 기타[편집]


  • 렉이 조금 걸린다. 탄의 이미지, 이펙트 등이 완전 HD다 보니 그래픽적인 부분에서 렉이 걸리는 듯. 혹시나 컴퓨터 사양이 낮은 사람은 탄막풍의 표시 프레임 절감 옵션과, 게임 내에서 옵션으로 들어가 불필요한 이펙트를 표시하지 않게 해 렉을 줄여야 한다.

  • 처음부터 설명했듯이 시스템이 전체적으로 원작들을 섞은 느낌이다. 신령묘의 C키로 발동하는 시스템, 휘침성의 상단회수로 보너스와 아이템을 만들어내는 시스템, 감주전의 두 가지 모드와 챕터 시스템.

  • 7곡을 제외하고는 모두 기존 동방곡의 동방풍 어레인지다. 동방 동인 게임인데 당연한 것 아닌가?

  • 제작자의 '점점 전혀 다른 게임이 되어간다.'라는 해명이 납득될 정도로 체험판과 정식판이 확실히 세세한 부분이 많이 달라진 것을 확인할 수 있다.

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[1] 이라고 제작자가 직접 밝혔다.[2] 개발 초기에는 '하베스터 모드' 였다.[3] 9월의 펌프킨, 신성하고 장엄한 옛 전장, 퓨어 퓨리즈, 이색연화접, 빛나는 바늘을 지닌 소인족을 어레인지.